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三国11威力加强版攻略特技,三国志11威力加强版攻略特技

时间:2022-12-26 07:56:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,三国志11威力加强版最强的攻城武将特技搭配是什么注蜀汉势力百度

黄月英工神兵器战法成功会心一击,加上一个武力高比如张飞,让张飞当主将这样攻击力又高,又会会心一击,黄玉英智力也有80+。当然用张飞作为工程兵器的主将有点浪费找个80+武力的就可以了。刘备入蜀:在赤壁大胜之后,孙权失去了国家的支柱周瑜。孙吴的宿愿,平分天下成了泡影。而刘备得到了名军师诸葛亮和庞统,在荆南增强军备。于赤壁一战落败的曹操企图再次南下,却被怀有不共戴天之仇的马超夺取了长安,天下的局势再一次变得迷茫。扩展资料:讨伐南蛮:天下被魏,蜀,吴三分,魏国曹操的后继者·曹丕灭亡了名存实亡的汉朝,吴国凭借名将陆逊的活跃扩大了版图。蜀国因为荆州被夺,刘备也在失意中去世,更因他的死,南蛮的孟获一干掀起了反乱之旗。蜀国的命运落在了被刘备托付后事的诸葛亮身上。英雄集结:从曹操,刘备,孙坚到张角,吕布,孟获,全君主,全史实的武将都分散在全国各地。司马懿,毋丘检等不会在其他剧本登场的君主也割据一方。生卒年的设定在这里无效。打倒强敌,只有不断取胜才能得到天下。参考资料来源:百度百科-三国志11

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2,三国志11威力加强版攻略特技

特技 种类 功能说明 武将飞将 行军 陆上敌部队阻碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布遁走 行军 陆上敌部队障碍无视 刘备强行 行军 兵器、输送队以外的陆上部队移动力增加 邓艾、韩信、秦良玉长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂、马休、夏侯霸、徐荣推进 行军 水上障碍无视 周仓、孙韶、董袭、周旨、留赞操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱、吕据、朱据、鲁淑踏破 行军 栈道通行被害减少,落石被害小 张嶷、马忠、陈式、牵弘、王颀运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭、李丰、杜畿、孙皎、高翔、李丰解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯、朶思大王扫讨 攻击 被攻击敌部队气力减少(小) 张苞、凌统、凌操、祝融威风 攻击 被攻击敌部队气力减少(大) 张辽、甘宁、颜良、英布昂扬 攻击 击跨敌部队后恢复自部队气力 张颌、关兴、贺齐、吾粲、杜预、高长恭连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪、牛金、鲍三娘急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉、曹叡、文鸯、张球、彭越强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全琮乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞、刘辟攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺、胡奋掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰、卫瓘精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真、羊祜、陆抗、陈泰强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 笮融、张闿、睦固、胡车儿心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙、陈表、乐毅驱逐 攻击 对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击 孙坚、王翦射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典、步骘白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒、公孙越、公孙范、公孙续、陈庆之辅佐 攻击 除了厌恶之人人际关系不好时仍可支援攻击 鲍信、满宠、关平、吴懿、赵累、鲍叔牙枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱桓、李通、邓忠、王基戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武、沈莹、鄂焕、花鬘弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任、麴义、蒋钦、孙尚香骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑、张绣、马云騄水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然、张承、孙翊、王浑勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞、白起枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击 尉迟恭戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超、霍去病工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰、郑成功霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 项羽疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰、关索、吕玲绮、杨大眼射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休、曹丕猛者 攻击 使用能推动敌人的战法后50%概率敌将负伤 孙礼、王双、华雄、沙摩柯、傅敛不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘、郭淮、霍峻、张悌金刚 防御 敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受 许楮、向宠、诸葛诞、于诠、王伉、秦琼铁壁 防御 一齐攻击只视做通常攻击 曹仁、徐盛、罗宪、孙桓、审配怒发 防御 敌部队战法受气力回复 王异、诸葛尚、刘谌、曹髦、孙鲁班藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 兀突骨强运 防御 部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况 刘禅、刘邦血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正、诸葛瞻、公孙康、王甫火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇甫嵩、朱儁言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈珪、桥瑁、周鲂、张特机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏、李恢诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登、王允、徐氏虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操、孙膑妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱 袁术、李勣秘计 计略 对智力高的敌人计略成功时必混乱 张松、桓范、张春华看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破 范增洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云、岳飞火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮、张良百出 计略 用计是时候只消耗气力一点 荀攸、马谡、贾充、诸葛恪鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊、钟会、吴起连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩、姜维倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能 管辂、木鹿大王、张梁鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 左慈、吕尚、张角、张宝规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权、司马师、袁涣、辛宪英沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱、司马昭、王平、霍弋明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬、司马徽、夏侯令女乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏、大乔、小乔诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植、刘劭、蔡琰筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张紘、娄圭、留略、留平、贾逵、蒙恬屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊、刘馥、宁随、萧何名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普、张邈、夏侯玄、魏讽能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良、费祎、钟繇、李斯、温恢、管夷吾繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜、梁习、阎行发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均、尹黙、却正、裴秀造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范、王濬、唐咨、吾彦指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权、卢植、袁遗、董允眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀彧、伊籍、崔琰、毛玠、顾雍论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加 孙乾、简雍、邓芝、诸葛瑾、阚泽、张仪、蔺相如富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1.5倍 鲁肃、靡竺米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1.5倍 张鲁、阎圃徵税 收入 城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半 董卓、赢政徵收 收入 城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半 李儒亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城不会出现 袁熙、牵招、田予、刘虞、阎柔亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城不会出现 张既、马铁、成公英、徐邈、韩德亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城不会出现 严白虎、严兴、朱治、孙瑜、钟离牧亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城不会出现 董和、张翼、孟优、雍闿、带来洞主威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观、波才、王匡、张曼成仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太、孔丘、孙登、曹冲、司马攸、王昶风水 灾害 所属城市疫病不受 周昕、田畴、虞翻、石苞、陆绩祈祷 灾害 所属城市经常丰收 钟毓、楼玄、于吉、孙氏内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏、糜氏

三国志11威力加强版攻略特技

3,三国志11威力加强版里最实用的武将特技是什么

霸王,神将,飞将,勇将,斗神,枪神这些战法可以晕人的都很实用计谋类的,神算,虚实,连环,火神,百出,鬼门神百连的组合,鬼门和百出的组合是最强的特别推荐捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获/潘璋,马忠,卫瓘/  对这个特技不必多做解说, 字面上已解释得很清楚。  虽然有[强运],[血路]两个特技可以表面上克制它,但根本就不实际。阿斗的[强运]只可济己,不能济人,曹昂廖化两人的[血路]做为防守一方,只能分别照顾一支部队,做为进攻方的[捕缚]永远有优先选择权。回合战棋是先发制人,后发制于人的游戏,被动防守总是较不利的那一方。  三11击破敌军后武将脱逃率是极高的,同时又有随军监狱的设定,所以配不配[捕缚]的差矩有天壤之别。特别对那些以近乎作弊的逃脱率,不停地当回合火线回城重整军马出战的名将来说,[捕缚]就是他们永远的噩梦。  这个特技确实是三11游戏中最大的惊喜之一,[捕缚]的实用程度与他的拥有武将一样令人惊讶。毫不夸张的说,就是因为这个特技在大多数剧本只被赋予了潘马二人,使他们成为游戏最重要的辅助武将,[百出]只能辅助计略,没有这个特技的实用性更广。  也因此,吴蜀两国实力对比中,本来严重倾斜于蜀国一方的实力对比一下子就平衡过来了。卫瓘更因此成为后三国最值得期待的武将。

三国志11威力加强版里最实用的武将特技是什么

4,三国志11威力加强版攻略特技

新加的特技是隐藏特技,两个箭头意味着箭头后面的两项能力都必须研究完了,才能继续研究!下面是特殊能力(隐藏特技)出现的条件。箭头左边是已研究出来的能力,箭头右边是特殊能力(隐藏特技)。+号表示两项能力都要研究完毕。1:骑兵B——>攻心 骑兵B+连击——>枪神 弩兵B+连击——>戟神、弓神、水神2:金刚——>长驱、踏破 统+5低——>血路 不屈——>护卫 辅佐+不屈——>奏乐3:不屈+筑城——>指导、眼力 繁殖——>征税 筑城——>风水、祈愿4:魅+5低+待伏——>看破、连环、反计 智+5中——>火神 智+5低+明镜——>鬼谋5:枪兵A——>乱战、勇将 连击——>掎角、斗神 武+5高——>疾驰6:智+5高+兵器A——>攻城、神将 兵器A——>骑神、工神、猛者7:统+5高+霸王——>飞将 统+5中——>遁走、强运 统+5高——>强行、藤甲8:发明——>米道、征收 政+5高——>米道、征收 政+5高+发明——>征收9:造船+发明——>屯田 造船——>屯田、仁政 发明——>屯田、仁政10:智+5高——>虚实、洞察、百出、鬼门 深谋——>神算

5,三国志11威力加强版写出所有的特技和作用

行军类:飞将(Lv4)效果:无视陆上障碍,对武力低于特技持有者的敌部队,战法成功时必定暴击。拥有者:吕布遁走(Lv3)效果:无视陆上障碍。拥有者:刘备强行(Lv3)效果:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。拥有者:邓艾注:在使用骑兵时,不能和特技[长驱]叠加,只+5。长驱(Lv2)效果:骑兵的移动力+3拥有者:张燕、韩遂、夏侯霸、马休、徐荣推进(Lv2)效果:无视水上障碍。拥有者:留替、孙韶、董袭、周仓、周旨操舵(Lv2)效果:水上部队移动力+4。拥有者:吕拠、吕岱、鲁淑、蔡瑁、朱拠注:实际游戏中河、海地形每格消耗为4,正好增加一格的行动力。踏破(Lv2)效果:通过地形为[栈道]时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。拥有者:张嶷、陈式、牵宏、王欣、马忠运搬(Lv2)效果:运输队移动力+5。(增加为30)拥有者:李丰、孙皎、高翔、董昭、杜畿解毒(Lv2)效果:通过地形为[毒泉]时不受伤害。拥有者:吕凯、朵思大王攻击类:扫讨(Lv2)效果:攻击时目标部队气力-5。拥有者:张苞、凌操、凌统、祝融注:攻击己方的部队也有效果,面杀伤时也有效果,对据点内的部队无效。威风(Lv3)效果:攻击时目标部队气力-20。拥有者:张辽、甘宁、颜良注:攻击己方的部队也有效果,面杀伤时也有效果,对据点内的部队无效。昂扬(Lv2)效果:击破一支部队后,气力值+10。 拥有者:张郃、关兴、贺齐、吾桀、杜预注:击破己方的部队也有效果,对据点内的部队无效。连战(Lv2)效果:普通攻击有50%的几率攻击2次。 拥有者:曹洪、傅彤、鲍三娘、牛金、魏延注:对据点内的部队无效。急袭(Lv2)效果:陆上攻击时候,50%的几率不受反击。 拥有者:张球、曹睿、丁奉、夏侯渊、文鸯注:对据点内的部队无效,在特技[连战]攻击两次时只起一次效果。强袭(Lv2)效果:水上攻击时候,50%的几率不受反击。 拥有者:骆统、全琮注:对据点内的部队无效,在特技[连战]攻击两次时只起一次效果。乱战(Lv2)效果:所在地形为[森]时,攻击时必定暴击。 拥有者:刘辟、孟获、冷苞注:对据点内的部队无效。攻城(Lv3)效果:攻击目标为建筑物时,攻击时必定暴击。 拥有者:乐进、胡奋、高顺注:攻击兵器类兵种时也必定暴击。掎角(Lv2)效果:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。 拥有者:陈宫、程昱注:对持有特技[铁壁]者无效。捕缚(Lv2)效果:击破一支部队后,敌武将必定捕获。 拥有者:潘璋、马忠、卫瓘注:对持有特技[强运]、持有宝物[名马]、同队武将中有特技[血路]的武将无效。精妙(Lv2)效果:击破一支部队后,所得技巧P加倍(25增加到50)。 拥有者:陈泰、陆抗、曹真、徐庶、羊祜注:击破己方的部队也有效果,对据点内的部队无效。强夺(Lv2)效果:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。 拥有者:张闿、笮融、睦固、胡车儿注:可以抢夺到宝物[名马]。 心攻(Lv2)效果:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。 拥有者:吕蒙、陈表注:远程战法无效。增加的士兵不能超过武将的统兵上限,同时也能增加相应部队的兵装。驱逐(Lv3)效果:对武力低于特技持有者的敌部队,普通攻击时必定暴击。拥有者:孙坚 射程(Lv2)效果:井阑、投石射程+1拥有者:刘晔、李典、步骘 白马(Lvl2)效果:技术[骑射]未研究时仍能骑射。骑射攻击时必定暴击。拥有者:庞德、公孙瓒、公孙越、公孙続、公孙范补佐(Lvl2)效果:非义兄弟、夫妻、亲近武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击(厌恶武将除外)。拥有者:赵累、满宠、关平、鲍信、吴懿。注:援助攻击是在其他部队发动攻击时,能攻击到目标队的部队发动一次普通攻击,不消耗援助攻击队行动力,增加5点技巧P。该特技持有者一定要是主将才会起效。该特技作用于发动支援攻击的部队,在发动支援攻击队主将厌恶武将为被援助攻击队主将时,不会发生援助攻击。史实持有该特技的武将都没有厌恶武将。该特技不能与其他人际关系的效果相叠加。枪将(Lv2)效果:对武力低于特技持有者的敌部队,枪兵战法成功时必定暴击。 拥有者:刘封、李通、王基、邓忠、朱桓戟将(Lv2)效果:对武力低于特技持有者的敌部队,戟兵战法成功时必定暴击。 拥有者:陈武、李严、花鬘、鄂焕、沈莹弓将(Lv2)效果:对武力低于特技持有者的敌部队,弩兵战法成功时必定暴击。拥有者:张任、严颜、孙尚香、蒋钦、麴义骑将(Lv2)效果:对武力低于特技持有者的敌部队,骑兵战法成功时必定暴击。拥有者:张绣、夏侯惇、马云騄、文丑水将(Lv2)效果:对武力低于特技持有者的敌部队,水军战法成功时必定暴击。拥有者:张承、王浑、朱然、韩当、孙翊勇将(Lv3)效果:对武力低于特技持有者的敌部队,全战法成功时必定暴击。拥有者:孙策神将(Lv4)效果:对武力低于特技持有者的敌部队,全战法成功、普通攻击时必定暴击。拥有者:关羽斗神(Lv3)效果:枪兵、戟兵战法成功时必定暴击。拥有者:张飞枪神(Lv3)效果:枪兵战法成功时必定暴击。拥有者:无戟神(Lv3)效果:戟兵战法成功时必定暴击。拥有者:太史慈弓神(Lv3)效果:弩兵战法成功时必定暴击。拥有者:黄忠注:弩兵战法不会误伤己军,盟军仍受伤害。骑神(Lv3)效果:骑兵战法成功时必定暴击。拥有者:马超工神(Lv3)效果:兵器战法成功时必定暴击。拥有者:黄月英水神(Lv3)效果:水军战法成功时必定暴击。拥有者:周泰霸王(Lv4)效果:全战法成功时必定暴击。拥有者:无疾走(Lv3)效果:对攻击力低于特技持有者队的敌部队,释放骑兵战法成功,必使目标队混乱。拥有者:吕玲绮、关索、曹彰注:从Ver1.1版开始,游戏中本特技的解释改为持有者武力大于目标队最高武力时,骑兵战法成功必使目标队混乱。但是实际效果并没有改,还是延续了Ver1.0版的情况。射手(Lv2)效果:弩兵可对地形为[森]的敌部队释放战法和普通的远程攻击。拥有者:吕虔、曹丕、曹休猛者(Lv2)效果:施放战法使得目标队移动时,50%的几率使目标队中任一武将受伤。拥有者:孙礼、王双、沙摩柯、傅佥、华雄注:受伤的意思是健康状态下降一级,至多为状态[濒死]。防御类:不屈(Lv2)效果:部队兵数小于3000时,被攻击时有50%的几率不受伤害。拥有者:文聘、郝昭、郭淮、张悌、霍峻注:只限于普通攻击和一齐攻击,在[搅乱]、[伪报]状态下依然有效。和戟兵技术[矢盾]、[大盾]可以叠加,实际效果为65%的几率不受伤害(50%+50%*30%)。金刚(Lv2)效果:部队所受伤害小于500时,有50%的几率不受伤害。拥有者:诸葛诞、许褚 、王伉、于诠、向宠注:只限于普通攻击和一齐攻击,在[搅乱]、[伪报]状态下依然有效。铁壁(Lv2)效果:被一齐攻击时,视为一次普通攻击。拥有者:曹仁、罗宪、审配、孙桓、徐盛注:在[搅乱]、[伪报]状态下依然有效。怒发(Lv2)效果:己队受到战法攻击后,气力值+5。拥有者:王异、诸葛尚、孙鲁班、曹髦、刘谌注:该特技持有者一定要是主将才会起效。但如果持有者和主将为配偶也能起效。强运(Lv4)效果:特技持有者不会战死、受伤、被俘。拥有者:刘禅注:此特技有BUG存在,如果特技持有者在[一骑(单挑)]中败北的话,就会死亡。舌战失败后也有可能受伤。藤甲(Lv2)效果:所受非[火]伤害减少50%,所受[火]伤害为200%。拥有者:兀突骨注:计略[落雷]的雷电部分伤害既不能减少,也不会增多。和特技[火神]组合时,仍然受[火]伤害为200%。血路(Lv2)效果:部队被击破时,同部队武将不会被俘。拥有者:廖化、曹昂护卫(Lv2)效果:同部队武将不会战死、负伤。拥有者:典韦注:在[一骑(单挑)]也有可能受伤。计略类:待伏(Lv2)效果:计略[伏兵]成功时,必定暴击。拥有者:法正、王甫、诸葛瞻、公孙康、蒯良注:计略[伏兵]的使用兵种限制为剑、枪、弩、戟,使用地形限制为[森],作用距离为1。暴击的效果为伤害增加15%,减少敌人气力值20(一般情况下为10)。火攻(Lv3)效果:对智力低于特技持有者的敌部队,计略[火计]必定成功。拥有者:黄盖、皇甫嵩、朱儁注:对据点内的部队无效。言毒(Lv3)效果:对智力低于特技持有者的敌部队,计略[伪报]必定成功。拥有者:张特、陈珪、周鲂、桥瑁 机略(Lv3)效果:对智力低于特技持有者的部队,计略[搅乱]必定成功。拥有者:李恢、何晏 诡计(Lv3)效果:对智力低于特技持有者的敌部队,计略[同讨]必定成功。拥有者:陈登、王允、徐氏虚实(Lv4)效果:对智力低于特技持有者的敌部队,全计略必定成功。拥有者:曹操注:对据点内的部队无效。不包括计略[妖术]和[落雷]。妙计(Lv2)效果:对智力低于特技持有者的敌部队,计略成功必定暴击。拥有者:袁术 注:不包括计略[妖术]和[落雷]。秘计(Lv2)效果:对智力高于特技持有者的敌部队,计略成功必定暴击。拥有者:张松、张春华、桓范 注:不包括计略[妖术]和[落雷]。看破(Lv3)效果:对智力低于特技持有者的敌部队所释放的计略必定不受。拥有者:无注:不包括计略[妖术]和[落雷]。洞察(Lv4)效果:敌部队所释放的计略必定不受。拥有者:赵云注:不包括计略[妖术]和[落雷]。火神(Lv4)效果:对智力低于特技持有者的敌部队,计略[火计]必定成功。己队造成的火系伤害加倍。火系伤害不受。拥有者:周瑜注:计略[火计]的必中效果对据点内的部队无效。对计略[落雷]的火部分伤害无效,对兵器[木兽]的战法无效。对各种火种造成的[搅乱]效果不免疫。火系伤害不受的效果在[搅乱]、[伪报]状态下依然有效。神算(Lv4)效果:对智力低于特技持有者的敌部队,全计略必定成功;计略成功必定暴击;对智力低于特技持有者的敌部队所释放的计略必定不受。拥有者:诸葛亮注:全计略的必中效果对据点内的部队无效。不包括计略[妖术]和[落雷]。相当于 虚实+深谋+看破。百出(Lv4)效果:己队全计略气力消费为1点。拥有者:贾充、马谡、诸葛恪、荀攸鬼谋(Lv3)效果:己队全计略释放距离+1。拥有者:郭嘉、陆逊、钟会连环(Lv3)效果:己队全计略释放成功时,自动对目标队的任意一邻近的敌部队释放同一计策。拥有者:庞统注:对邻近敌队释放计略不消耗气力值,命中率重新计算;不包括计略[妖术]和[落雷]。深谋(Lv3)效果:己队全计略释放成功时,必定暴击。拥有者:司马懿注:不包括计略[妖术]和[落雷]。反计(Lv3)效果:敌部队所释放的计略不受时,己队释放同样的计略给释放计略的敌部队。拥有者:贾诩、姜维 注:不包括计略[妖术]和[落雷];释放反计队不消耗气力值,命中率按己队对敌队该计略命中率重新计算(相当于有[反计]队进行一次不消耗气力的计略释放);当返回的计略为[同讨]且命中时,如果被命中部队临近无己方部队则[同讨]无效果;当返回的计略为[伏兵]且命中时,无论释放反计的部队是不是在地形[森]中,都可以照常进行。倾国(Lv2)效果:对敌男性武将队(没有1个女性)全计略命中率加倍。拥有者:貂禅、甄氏注:不包括计略[妖术]和[落雷],超过100%按100%算。妖术(Lv3)效果:可释放计略[妖术]拥有者:张梁、木鹿大王鬼门(Lv4)效果:可释放计略[妖术]、[落雷]拥有者:张角、张宝补助类:规律(Lv2)效果:敌部队所释放的计略[伪报]必定不受。拥有者:于禁、辛宪英、司马师、黄权、袁涣沉着(Lv2)效果:敌部队所释放的计略[搅乱]必定不受。拥有者:马岱、王平、霍戈、司马昭、徐晃明镜(Lv3)效果:敌部队所释放的计略[伪报、搅乱]必定不受。</FONT>拥有者:夏侯令女、蒋琬乐奏(Lv3)效果:己方每回合开始前气力值+5。拥有者:大乔、小乔、卞氏、邹氏注:在军事设置[军乐台]作用范围内不起效果。诗想(Lv2)效果:受军乐台效果加倍。拥有者:曹植、蔡琰、刘劭、陈琳注:从每回合增加10变为增加20。筑城(Lv2)效果:执行指令[设置]时,每回合建造耐久度增加为200%。拥有者:贾逵、娄圭、留略、留平、张纮屯田(Lv2)效果:武将所属关或港内的士兵不消耗兵粮。拥有者:国渊、韩浩、刘馥、甯随内政类:名声(Lv2)效果:执行[征兵]指令时,获得150%的士兵。拥有者:张邈、袁绍、夏侯玄、魏讽、程普能吏(Lv2)效果:执行[兵装生产-枪、戟、弩]指令时,获得200%的兵装。拥有者:费祎、温恢、钟繇、马良、蒯越繁殖(Lv2)效果:执行[兵装生产-马]指令时,获得200%的兵装。拥有者:成宜、马腾、梁习、阎行发明(Lv2)效果:执行[兵装生产-兵器]指令时,生产时间减半。 拥有者:尹默、马钧、裴秀、郤正注:生产时间为10的整数倍,如果减半后不为10的整数倍,则生产时间再-5天。造船(Lv2)效果:执行[兵装生产-船]指令时,生产时间减半。拥有者:唐咨、吾彦、吕范、王濬注:生产时间为10的整数倍,如果减半后不为10的整数倍,则生产时间再-5天。指导(Lv2)效果:执行[技巧研究] 指令时,消耗金减少为50%;同队中其他武将时所获经验为200%。拥有者:孙权、卢植、董允、袁遗注:经验加倍仅限于战斗部队。眼力(Lv2)效果:所在城市有[未发现]武将时,执行[人材探索] 指令时,必定发现人材。拥有者:伊籍、毛玠、崔琰、荀彧、顾雍论客(Lv2)效果:执行[同盟]、[停战协定]、[捕虏交换] 指令时,如果不成功,必定触发舌战,舌战胜利则外交强行成功。拥有者:诸葛瑾、简雍、邓芝、孙乾、阚泽收入类:富豪(Lv3)效果:所属城市原金钱収入增加为150%(每月收入1次)。拥有者:鲁肃、糜竺注:和特技[征税]作用不能叠加。与[征税]同时存在于同一城中时只起[征税]的作用。米道(Lv3)效果:所属城市原粮食収入增加为150%(每季收入1次)。拥有者:张鲁、阎圃注:和特技[征收]作用不能叠加。与[征收]同时存在于同一城中时只起[征收]的作用。征税(Lv3)效果:所属城市原金钱収入为50%(每旬收入1次)。拥有者:董卓注:和特技[富豪]作用不能叠加。与[富豪]同时存在于同一城中时只起[征税]的作用。征收(Lv3)效果:所属城市原粮食収入为50%(每月收入1次)。拥有者:李儒注:和特技[米道]作用不能叠加。与[米道]同时存在于同一城中时只起[征收]的作用。灾害类:亲乌(Lv2)效果:所属城市领地内不会出现异民族[乌丸]的根城。拥有者:刘虞、袁熙、牵招、阎柔、田予注:城市[襄平]、[北平]、[蓟]可能会出现异民族[乌丸]的根城,不能阻止[贼]的根城出现。亲羌(Lv2)效果:所属城市领地内不会出现异民族[羌]的根城。拥有者:张既、成公英、马铁、韩德、徐邈注:城市[武威]、[天水]、[安定]可能会出现异民族[羌]的根城,不能阻止[贼]的根城出现。亲越(Lv2)效果:所属城市领地内不会出现异民族[山越]的根城。拥有者:朱治、钟离牧、严兴、严白虎、孙瑜注:城市[吴]、[会稽]可能会出现异民族[山越]的根城,不能阻止[贼]的根城出现。亲蛮(Lv2)效果:所属城市领地内不会出现异民族[南蛮]的根城。拥有者:张翼、孟优、带来洞主、雍闿、董和注:城市[云南]、[建宁]可能会出现异民族[山越]的根城,不能阻止[贼]的根城出现。威压(Lv2)效果:所属城市领地内不会出现[贼]的根城。拥有者:张曼成、波才、臧霸、孙观、王匡注:游戏中显示的说明是[贼]和[异民族]根城都不会出现,但有BUG,实际上不能阻止[异民族]的出现。此特技和[亲乌]、[亲羌]、[亲越]、[亲蛮]同属一城时不起效果。仁政(Lv2)效果:所属城市武将忠诚不会下降。拥有者:吴国太、曹冲、王昶、司马攸、孙登注:此处的忠诚降低是指武将对君主为厌恶关系(一般来说厌恶关系也登用不上)或同据点内有厌恶武将存在;每半年降低1次,每次1-2点。对敌势力的[流言]、据点内武将俸禄不足导致的忠诚降低无效。风水(Lv2)效果:所属城市不会出现灾害[蝗灾]、[疫病]。拥有者:石苞、周昕、陆绩、虞翻、田畴注:如果本特技持有者移动到有灾害预定的城市,则不会发生灾害,但灾害预定也不会消失。祈祷(Lv2)效果:所属城市状态[丰收]出现几率增加。拥有者:楼玄、孙氏、钟毓关系类:内助(Lv2)效果:结婚后夫妻双方所有属性值+2拥有者:糜氏、樊氏

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  南蛮(南中)  1:(9、170)建宁西北  2:(25、157)建宁北  3:(51、166)建宁东北  4:(23、190)云南东北  5:(20、199)云南东南  6:(43、191)云南东  西凉(西北)  1:(0、84)天水西南[间道]  2:(24、33)武威东北  3:(4、25)武威西北  4:(62、85)潼关以南,武关以西  5:(58、53)夏阳港(长安)北  6:(44、47)安定东北  7:(45、82)长安西南  江东  1:(146、157)卢陵港东北,鄱阳港南  2:(152、134)虎林港西南  3:(163、141)鄱阳港(柴桑)东北  4:(156、167)卢陵港东  5:(129、153)柴桑南  河北  1:(111、33)晋阳东北,蓟西南,邺城北  2:(130、6)蓟东北  3:(70、49)晋阳西南,西河港东  4:(112、21)蓟西南  5:(85、25)晋阳西北  6:(164、30)安平港(襄平)西南  7:(153、2)北平北  中原  1:(128、91)寿春西北,靠山处  2:(140、63)临济港(北海)西南、濮阳东北  3:(180、88)下邳东南  4:(152、61)北海西南  巴蜀  1:(25、120)成都东北,梓潼东南  2:(0、116)绵竹关(成都)西北[间道]  3:(21、136)江州西北  4:(81、149)武陵东北  5:(126、180)桂阳东北,卢陵港西南  6:(123、174)长沙东南,卢陵港西南  7:(18、152)成都东南,江州西  很多游戏都有彩蛋系统,能让玩家在游戏中遇到些惊喜。就这方面来说,San11也不例外,当然,彩蛋有了新的外表,那就是古代建筑。  San11里的古代建筑分为[遗迹]和[庙]两种,当部队满足一些条件的时候,就能发现这些古代建筑,从而得到额外的奖励,[遗迹]里的北斗能提高一个武将的属性或适性的经验,而[庙]里的南斗则更加恐怖的能给一个武将增加或替换特技,要知道在任一武将只能有一个特技的San11里,这意味着什么?非编辑版的武将编辑器?  既然古代建筑能得到这样的好处,各位读者是不是已经心痒难耐了呢?好,下面就一一道来。  KOEI把发现古代建筑归为非史实事件,下面是来源于KOEI官方攻略上对该事件的描述(感谢版友70869413提供,笔者做了测试和部分修改)  发现[遗迹]  条件:  部队出现在[遗迹]所在坐标的邻近坐标上  部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)  部队有武将魅力 80 以上(包括80)  发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)  随机发生  结果:  发现[遗迹],出现北斗,玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。  注:  发现遗迹的时间决定了增加的能力类型  一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。  二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。  三月:弩兵经验归0,弩兵适性上升一级,弩兵适性S的武将不能选择。  四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。  五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。  六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。  七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。  八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。  九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。  十月:政治经验+100,政治100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。  十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。  十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。  发现[庙]  条件:  部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上  部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)  部队有武将魅力 80 以上(包括80)  发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)  随机发生  结果:  发现[庙],出现南斗,玩家势力所属武将可选一人替换原有特技,部队武将功绩+1000。  注:  第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3),第三个庙开始可选择全部的特技(例如鬼门、神算等顶级特技)。  细心的读者可以发现,达到主将10000功绩和武将魅力80以上都是明确的硬指标,关键问题还是坐标。  根据网友所提供的几个坐标,但是又有很多网友验证说是不正确的,这是为什么呢?笔者做了测试,发现坐标本身是正确的,只是不是每一局(一次重新开始)都固定在一个点而已。也就是说,已知的几个坐标,只要你反复重新开局,迟早是会出现的。这就证明了一件事情,KOEI在设计的时候,是有N个备选坐标,每次重新开始,都会从N个里选出M个坐标,做为所在坐标。  熟悉游戏的读者会说,游戏里特技的价值远大于属性的提升,也就是说[庙]的价值要远大于[遗迹]。通过测试发现,一个坐标出现[庙]还是[遗迹],是随机的,也就是,反复的重新开局,理论上能使所有点坐标点出现的全是[庙]。  那么,到底KOEI设计的N是多少呢?在KOEI自己透露或者从程度上分析之前,只能根据已有的数据进行统计分析。目前得出的假设是。按地区分配,每个地区6个坐标。游戏里一共有[河北]、[中原]、[西凉]、[江东]、[巴蜀]、[南蛮]6个地区,按照假设一共有36个坐标。目前已知29个坐标,通过反复测试发现一局最多能出现9个古代建筑,从概率上说有25%左右的概率。换言之,1个坐标连续8次重新开局都不出现古代建筑的概率为10%.  庙或遗迹在被发现并产生了他们的作用后,是不是就失去作用了呢?答案是否定的。他们还有其他作用哦!  破坏庙或遗迹  如果 左慈在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。  则 发现左慈,玩家势力君主健康恶化(濒死)。  如果 祢衡在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。  则 发现祢衡,玩家势力全城市[治安]下降20。  如果 宝物[玉玺]未登场, 攻击庙或遗迹部队主将[汉室重视]  则 玩家势力君主得到宝物[玉玺],击破庙或遗迹的部队武将功绩增加2000。  如果 攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值(10000金)  则 击破庙、遗迹部队所持金增加(增加5000-5500金),功绩增加100。  击破遗迹或庙的部队武将得到功绩70。  可以发现,如果左慈或祢衡二位在附近的时候,最好没事还是别去破坏古代遗产了,得不偿失啊,为了70点功绩去遭这样的罪实在不值得。碰到拿[玉玺]的情况也值得三思,宝物的作用也就是每个月增加技巧P两点,没错,就只有两点,而且还不能赏赐给手下加忠诚,白瞎了玉玺那50的价值,只有2000点功绩还是很不错的。拿金就比较直观了,5000-5500金和2000点功绩谁更好,玩家就自己看着办吧。  下面这个链接还附有存档貌似  参考资料:http://game.ali213.net/thread-973398-1-1.html  《三国志11》鉴赏图片及收集方法  01.疫病  ◆流程:季节报告(疫病发生时)  02.蝗灾  ◆流程:季节报告(蝗灾发生时)  03.丰作  ◆流程:季节报告(限秋季、丰作发生时)  04.贼  ◆流程一:季节报告  流程二:「184年1月 黄巾之乱」之开始  05.即位  ◆流程:少帝、献帝、玩家本身(君主)即位  06.统一.男性  ◆流程:男性武将统一全国  07.统一.女性  ◆流程:女性武将统一全国  08.灭亡  ◆流程:势力灭亡  09.独立  ◆流程:势力独立  10.凶兆  ◆流程:死期将近的武将存在  11.君主死亡  ◆流程一:玩家本身(君主)死亡  ◆流程二:玩「群雄割据」195年的时候会有剧情,就可以直接取得CG(陶谦会死亡,把城跟部下托给刘备)。  12.武将死亡.男性  ◆流程:男性武将死亡  13.武将死亡.女性  ◆流程:女性武将死亡  14.葬礼  ◆流程:君主(电脑)死亡  15.义兄弟.男性2人  ◆流程:男性武将2人结义  技巧消费:500P  16.义兄弟.女性2人  ◆流程:女性武将2人结义  技巧消费:500P  17.武将登场.男性  ◆流程:男性武将登场  18.结婚  ◆流程一:撮合男性武将与女性武将结婚  技巧消费:500P  流程二:部下有曹丕,俘虏到甄氏  曹丕会要求娶甄氏为妻  19.武将登场.女性  ◆流程:女性武将登场  20.下野  ◆流程:所有武将都丢在港口里面不要在港口里面放钱  21.敕令  ◆流程:玩家(君主)被任命为王  22.命令  ◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始  23.落城  ◆流程一:玩家势力城市或据点被攻陷  流程二:教学模式「成都攻略」全破  24.会谈  ◆流程:智慧型武将推荐武将事件  25.联盟  ◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始  26.探索  ◆流程:武力型武将推荐武将事件  27.密议  ◆流程一:「连环计」事件  ◆流程二:玩刘备或重视汉的君主,有机会触发皇帝派人来找你,会给你钱同时获得CG。  28.任命  ◆流程:接受皇帝册封官爵  29.义兄弟.男性3人  ◆流程:男性武将3人结义  技巧消费:500P  30.义兄弟.女性3人  ◆流程:女性武将3人结义  技巧消费:500P  31.才媛拔擢  ◆决定制霸模式中的「才媛拔擢计画」只需要录取江东二乔  32.典伟奋战  ◆决定制霸模式中的「宛之战」典伟与胡车儿碰上的时候就会取得  33.司马懿胜利  ◆决定制霸模式中的「五丈原之战」司马懿部队移动到诸葛亮部队旁触发舌战剧情,赢了即可拿到  34.关羽投降  ◆决定制霸模式中的「徐州之战」干掉刘备小沛攻陷,全军部队一支不损。  35.真.汉帝国  ◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」胜利  36.洪水  ◆决定制霸模式中的「夷陵之战」破关即有  37.野战  ◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG  38.攻城战  ◆决定制霸模式中的「邺攻城战」投石车打邺城  39.输送  ◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG  40.议论  ◆决战称霸中的「论客集结」,赢一场辩论就可以获得CG。  41.判乱  ◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」攻下阳平关  42.俘虏  ◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」打赢张角或董卓  ◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」先击破杨任后击破庞德  43.联盟  ◆决定制霸模式中的  44.武勇  ◆决战称霸中的「虎牢关之战」,吕布打败3队后,会触发剧情就能取得CG。  45.赤壁炎上  ◆决定制霸模式中的「赤壁之战」用黄盖靠近曹的军队  46.长板桥一夫当关  ◆决定制霸模式中的「长板坡之战」张飞站在长板坡  47.一齐射击  ◆决定制霸模式中的「夷陵之战」陆逊到前线触发火海取得  48.曹操败走  ◆决定制霸模式中的「赤壁之战」黄盖移到曹军引发火计,接著再把曹军干掉  ◆决战称霸中的「宛之战」,被追上后,曹昂被杀,会出现曹操败走的CG。  49.建设  ◆决定制霸模式中的「易京之战」打破第3座连弩楼(前两座打破后,在来左右各一座,只需将其中一座打破)  三国志11(PK)攻略制霸模式指导  虎牢关之战  1、击破3人后发生三英战吕布  邺之战  1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件  赤壁之战  1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火  2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱  定军山之战  1、40日后赵云援军出现  2、黄忠近战攻击(指普通攻击)击破夏侯渊,敌军全混乱  3、用黄忠击破张合后,严颜和黄忠 50气力  官渡之战  1、箭塔被打没后,袁绍军运输队出现  2、运输队出现后,击破之,乌巢出现  3、把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少  4、某段时间后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市  5、乌巢出现前有许攸叛变事件  长坂坡之战  1、赵云接近夏侯恩待命出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑,麋氏出现  2、麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云满兵,气力全满,敌军全混乱,气力减少  3、张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少  4、刘备逃到下方区域发生关羽援军  5、出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情  南郡争夺战  1、某段时间后刘备军出现,直取襄阳  汉中争夺战  1、击破杨任庞德出现  2、击破前哨基地和庞德都会加气力  夷陵之战;  1、三回合后援军到达  2、六回合后陆逊援军到达  3、陆逊接近任意蜀将,火计发生  五丈原之战  1、司马懿接近诸葛亮待命发生舌战,获得CG图,诸葛亮重伤  才女拔擢计划  本关全部转载  1、在襄阳找到养由机弓和孙子兵法,洛阳找到洛阳方天画戟,汝南找到七星刀和飞刀.  2、貂禅,长安.舌战或者给方天画戟.;  3、邹氏,宛,已经招募4人后加入.  马云禄,武威,单挑胜利后加入,并给战国策.  4、王异,天水,舌战胜利后加入.;  5、糜氏,小沛,去平原见过刘备后加入.;  6、孙尚香,柴桑,单挑胜利后加入.  7、大乔,吴,去梓潼舌战战胜左慈后加入.  8、小乔,庐江,大乔加入后可加入.  9、黄月英,成都,下坯见过诸葛后加入.;  10、祝融,建宁,以一敌二胜利后加入.  11、蔡琰,晋阳,得早点儿去  12、甄氏,南皮,同样没有要求.(——曹植——今注)  13、大小乔同时加入的话会有cg一张——今注。  论客集结  1、击破智力比自己高的可以加2点,比自己低的只能加1点,  2、最后诸葛亮出现  宛之战  1、曹昂要接近曹操才能发生援军  2、典伟接近胡车儿发生单挑,典韦单挑失败后会死亡,然后曹操加气力  易京之战;  1、击破公孙续,敌方援军不出现  2、不击破公孙续,敌方援军出现  3、应该是击破3个箭塔后,发生袁绍军挖地道进军事件  徐州之战  1、击破刘备和张飞队发生剧情,全军 50气  2、若夏侯敦被击破全军攻略30气  荆南平定战  1、用张飞最后一击消灭3个敌队之后关羽可以登场  2、关羽接近黄忠,剧情单挑,胜利后黄忠归刘备  3、攻略桂阳后,孙吴援军出现,直取长沙,长沙被取后,直取武陵  合肥之战  1、张辽队击破敌人1支部队,所有气力加30  2、击破凌统队,甘宁队退出战场  3、张辽队击破敌人2支部队,敌方所有部队兵力减少25%  4、张辽队击破敌人3支部队,敌方所有部队兵力减少25%  樊城之战  1、8月21日,于禁、庞德增援  2、庞德队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,关羽状态为轻症  3、10月21日徐晃队加入己方,己方所有部队气力 20  4、徐晃队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,敌方所有部队兵力减少25%  5、于禁队兵力低下时候,我当时是800多一点,与关羽邻接,发生于禁投降事件  6、庞德被关羽击破后,发生庞德被斩剧情  武将集结  1、击破太史慈拿暗器,回少量血  2、击破关羽拿大刀,回少量血  3、击破赵云拿剑,回少量血  4、击破黄忠拿弓,回少量血  5、击破马超回全血  剧情攻略  1 迁都长安  条件 选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。  结果 可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。  2 反董卓联盟瓦解??  条件 190年剧本,经过1年,董卓未灭  结果 反董卓势力间友好度下降  3 推荐鲁肃  条件 选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。  结果 鲁肃加入。周瑜鲁肃功绩各上升500。  4 推荐诸葛瑾  条件 选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。  结果 诸葛瑾加入。鲁肃诸葛瑾功绩各上升500。  5 推荐刘子阳  条件 选190年剧本曹操,刘哗已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。  结果 刘哗加入。郭嘉刘哗功绩各上升500。  6 推荐满吕  条件 选190年剧本曹操,满宠吕虔已登场(未发现或在野),刘哗在阵营中,所在城治安100。  结果 满宠吕虔加入。满宠吕虔刘子阳功绩各上升500。  7 攻徐州  条件 选190年剧本曹操,攻下璞阳  结果 曹操陶谦友好度下降,势力方针不变。  8 让徐州  条件 选194年剧本刘备,维持局面至195年。  结果 陶谦死,其势力与刘备军合并。  9 玉带诏  条件 选200年剧本刘备,所在城治安100。  结果 董承死,曹操刘备友好度下降。  10 迁都许昌  条件 选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年。  结果 可选是否迁都许昌。  11 袁绍之死  条件 选200年剧本曹操,维持河北局面至202年。  结果 袁绍死,袁尚继位,袁谭独立。  12 徐庶之母  条件 选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。  结果 舌战胜则徐庶留下,败则徐庶离去。张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽发话,关张皆不在时刘备自言自语。  13 刘表之死  条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。  结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。  14 孙刘同盟  条件 选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。  结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。  15 凤雏理政  条件 选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。  结果 庞统所在城治安上升,庞统功绩上升10000,张飞功绩上升500,庞统自动移动到刘备的居城。  16 魏公即位  条件 选211年以前剧本曹操,官爵为大司马,达到公的要求,董昭荀彧在阵营中,所在城治安100。  结果 荀彧会出来反对,可选即位魏公或放弃,坚持即位魏公的话与荀彧舌战,无论胜败都会即位,败则荀彧服毒自尽。即位后势力内各城治安士气上升。  17 魏王即位  条件 选211年以前剧本曹操,官爵为公,达到王的要求,曹丕在阵营中,所在城治安100。  结果 即位魏王。势力内各城治安士气上升。  18 关羽之骄  条件 选217年剧本刘备,刘备诸葛亮同城治安100,关羽为军团长,马超张飞在阵营中。  结果 诸葛亮功绩上升500。  19 泰山封禅  条件 君主爵位为皇帝,支配小沛。  结果 君主能力适性上升。  20 九品中正法  条件 君主爵位为王以上,君主陈群同城。  结果 势力各城治安上升。  21 推荐顾雍  条件 选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。  结果 顾雍加入。顾雍张纮功绩各上升500。如果君主为孙权的话,会有顾雍不会喝酒之典故的追加对话。  技巧P获得  开发:市场+30P 农田+30P 兵营+30P 锻冶+30P 厩舍+30P 工房+30P 造船+30P 造币+50P 粮仓+50P  征兵:MIN+5P MAX+10P(与征兵量成正比)  兵装生产:枪、戟、弓、马 MIN+5P MAX+10P(与生产量成正比) 冲车 井栏 +25P 楼船 +20P  巡察:MIN+7P MAX+13P  技巧研究:一项+5P  训练:MIN+7P MAX+10P  建设:修补一次+5P  搜索:发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+10P  登用:MIN+20P MAX+30P  计略:停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P  评定+10P 放逐-7P到-9P 结义-500P 结婚-500P  战斗:攻城成功+250P 战法成功+30P 计略成功+20P 消灭敌军部队+50P  另外诸如被攻击啊,遭受各种伤害也会损失技巧P,所以凡事要三思而后行。当然开发技巧也会损失技巧P的,不过积累技巧P就是为了开发技巧。。。  目前流行的骗技巧P的方法有委任让自己人建造土墙然后他们又会烧而获得技巧P;还可以修建军事设施,然后派垃圾武将一点一点修补,修补一次加一次技巧P。  技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)  技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金  名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果  玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P  铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P

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