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rhmb wt攻略,坦克世界rhmb wt怎么样

时间:2023-01-10 19:27:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,坦克世界rhmb wt怎么样

莱茵不错,隐蔽好机动也给力
好啊。

坦克世界rhmb wt怎么样

2,rhmb wt 为何叫莱茵

由于是你妈妈给你起的名字

rhmb wt 为何叫莱茵

3,坦克世界D系有哪些反坦克车

输弹+炮控必备,高光、伪装网、炮队选用。成员技能首选伪装,其次是兄弟连。要有涂装。玩这车就得不要脸地蹲在大部队的后方,但不能死蹲。时刻关注小地图,了解各张地图的地形。个人喜欢用128炮。
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输弹+炮控必备,高光、伪装网、炮队选用。成员技能首选伪装,其次是兄弟连。要有涂装。玩这车就得不要脸地蹲在大部队的后方,但不能死蹲。时刻关注小地图,了解各张地图的地形。个人喜欢用128炮。我是128炮+全隐蔽成员+伪装网+输蛋+炮控,场均能打出四炮,但是暴毙几率极大...我是种花家游戏兔,我来回答这个问题。D系是根据德国设定的。严谨的德国工程技术使得D系坦克拥有精确的设计。充分利用D系坦克的精度,你将掌握整个战场。D系自行反坦克炮体积相当大,因此难以隐藏,但在游戏中它们有着最厚的装甲,再加上火炮强大的威力和狙击手般的精度,这些坦克杀手可以轻松摧毁战场上的高级坦克。接下来我就总结一下德系的反坦克车以及这些车各自的优缺点。二级车:I号突击炮,德国陆军在1940年3月开始把现有的I号B型坦克拆去炮塔,换上一个开顶露背的马蹄形炮塔,再加上一门捷克“斯柯达”Skoda 出产的38式47mm口径反坦炮,就组成了德国陆军的第一辆自行反坦克炮“I号突击炮”。2级房中330视野堪称极品,带炮队镜进坎帕尼亚甚至可以点亮对面一大片。捷克造47炮一贯以来的优秀火控使得中远距离黑枪手感极佳,115穿深的APCR进3级房没有打不穿的。可惜机动一般、过高的车体、不怎么样的隐蔽使得输出位置必须慎重选择。三级车:黄鼠狼II,75mm“黄鼠狼II”型自行反坦克炮这种自行反坦克炮,是“黄鼠狼II”型的主流产品。其底盘为德国IIF型坦克,全称为75mmPak40/2自行反坦克炮,研制代号为Sdk.fz132。从1942年7月开始生产,到1943年6月生产结束,共生产了约580辆。四级车:①追猎者,追猎者”是二战时期德军最有名的装甲战斗车辆之一,它在二战后期的杰出表现很大程度上来自于它性能优良的48倍口径75毫米火炮和极大的装甲防护倾角。追猎者是二战德国唯一兼顾性能与产量的战斗车辆,只可惜德国人醒悟的太晚。一炮一辆三级车,4,5级房内的超人。②III号突击炮B型,来自德军总参谋部的埃里希·冯·曼施坦因,于1935年在给路德维希·贝克将军的一封信中建议,应建立一种突击火炮来协助攻击步兵团的攻击。故此,零系列的5个技术模型于1937年现世。直至1942年12月,改良型从A型至F/8被制造出来。低级良心车。③黄鼠狼III,在38(t)坦克底盘基础上改装的坦克歼击车,在开放的战斗室内安装了一门PaK 36/40火炮。1942年底,该型坦克歼击车开始量产并进入部队服役。量产一直持续到1944年中,在德军部队中一直使用到战争结束。总体上是一个不错的车,火炮优秀,机动不算太差,不过正脸和隐蔽不好。五级车:① Sfl IVc,计划中使用88毫米高炮的防空战车,1941年开始研制,该车在SfI.IVc基础上进行研制。由于设计要求不断改变,直到1944年仅完成了装备FlaK 41火炮的样车,之后又计划发展新的车型代替,但最终被放弃。该型战车一共完成了3辆原型车。黑枪之王,5级车扛上了8级炮后太过凶残了,只是脆弱的装甲太致命,被发现了基本上就可以盖棺盖埋了,炮管仰角真心超屌的。②IV号突击炮,V号反坦克歼击车车形低矮,拥有良好的机动性和火力。是一种难以对付和危险的战斗车辆,尤其在防御作战中。它装备的70倍径身管75mm火炮在安全距离上除了苏联的IS-2坦克外能摧毁盟军所有的坦克。③ III号突击炮G型,这辆战车参战的时间可以追溯到1940年,它是由III号坦克改装而来,并一直持续至1945年。直至1944年时,9346辆该自行反坦克炮共摧毁20000辆敌军战车,它们当中甚至有一些在1976年第三次中东战争中(又称:六日战争)仍然披挂上阵。不错战车,现在最快装填3.8秒,精度高射速快隐蔽配齐后也还不错。只要有伤害无论输赢,稳赚不赔。六级车:①IV号坦克歼击车,IV号反坦克歼击车车形低矮,拥有良好的机动性和火力。是一种难以对付和危险的战斗车辆,尤其在防御作战中。它装备的70倍径身管75mm火炮在安全距离上除了苏联的IS-2坦克外能摧毁盟军所有的坦克。1944年1月到1945年3月,一共完成了1699辆该型战车,并被广泛的运用于各个战场。②犀牛,初期使用了"大黄蜂"自行火炮的底盘,1944年后则采用"野蜂"自行火炮的底盘。1943年夏天被投入东线战场,一共生产了494辆。白板坑爹,但是犀牛在完全体后成为了59杀手之一,想怎么穿就怎么穿。弱点在于纸糊的装甲、龟速以及灯泡般的隐蔽,所以一定要会藏,避免一线战场。③ 大麦克斯,起初大麦克斯是作为对付敌人碉堡而研制的自行直瞄火炮。1941年春季完成了两辆原型车的制造,随后被改进成重型坦克歼击车,并将这两辆原型车投入到东线残酷的战斗中。遗憾的是,大麦克斯最终没有投入量产。和埃米尔有点像,俯角很大。七级车:①E-25,保时捷E-25驱逐战车的先进性与E-10一样,E-10所具有的所有优点E-25也完全具备(E-25也可以像E-10一样自由调整车身高度,可以“蹲着”或“趴着”开炮),不过由于车体加大,E-25的战斗能力更加强大。伤害不多,但是损坏对方部件和杀伤对方成员效果十分明显。可以有效摧毁对方战斗力然后慢慢撸死为止。低矮的车身使得贴身肉搏的时候,很多车根本打不到自己。单挑重坦也不怕。②埃米尔,在VK3001(H)重型坦克基础上发展的一种实验性坦克歼击车。仅生产了两辆原型车,并曾被投入东线战场。因为其频繁的故障,被德军冠以倔强的埃米尔的外号。霸道的俯角玩过的人才知道。③斯太尔 WT ,一辆斯太尔研发的原型车不仅可以搬运火炮,还能让其在搭载的战车底盘上进行射击。为了降低成本,设计中的许多部件与著名的RSO“东线拖车”通用,属于履带式自行反坦克炮。④猎豹,“猎豹”反坦克歼击车在很多方面具有“黑豹”坦克的特征,但它的火力比“黑豹”坦克强,它装的是Pak43L/71式88mm火炮,且身管长度和“虎”2坦克一样,说明它的火力可以和“虎王”重型坦克媲美。八级车:①Rhm·B WT,由莱茵金属和博西希公司联合开发的特种火炮载车。该车被设计成驮载重型火炮,并满足射击要求的装甲底盘。最初利用中断发展的追猎者坦克歼击车进行研制。研制工作从1942年底一直持续到1944年中旬。隐蔽逆天,配上128炮精度高射速快,黑枪之王。换150炮,抓住对面上单机会近距离喷一炮,伤害相当可观。②“猎豹”II,在二战后期,德军迫切需要能击穿盟军重型坦克的坦克歼击车。在这种需求之下,德军将新研制成功的“黑豹”II中型坦克列入改造名单。将“黑豹”II坦克的发动机前置,装备一门128毫米主炮,战斗室后置布局,但该车只完成了图纸设计。③“猎虎”88 L/71,“猎虎”坦克歼击车开始生产之后,128毫米火炮并不能满足生产的需要,1945年4月,有4辆“猎虎”被安装了88mm Pak 43 L/71型火炮,取名为“安装88mm Pak 43/3的虎式坦克歼击车”,设计编号为Sd.Kfz.185。射速不错,能有输出,但机动稍差。④“斐迪南”,“斐迪南”的防护性能非常突出:炮塔前装甲厚200毫米/20~25度,车体前上装甲厚100毫米/9~12度,前下装甲厚100毫米/30~35度,另有一层l00毫米的附加装甲,这在当时战车上使用的最厚的装甲板。这车能抗线不过本质上还是TD 藏好裤裆 一般情况下 还是好好干TD的本职工作吧。⑤天蝎,莱茵金属公司于1943年1月,在“黑豹”坦克基础上设计的第二代自行反坦克炮,计划使用128毫米重型反坦克炮命名该战车为天蝎座,1943年4月2日设计定型,但该车仅存于蓝图上。装甲薄弱,隐蔽性差,但综合优势稳定。九级车:① IV WT四运,1944年2月在IV号坦克基础上设计的坦克歼击车。因为当时另外一种在IV号坦克基础上安装128毫米PaK44火炮的坦克歼击车方案,而被停止发展,仅存在于蓝图之上。以前的神车,被削弱之后就不再风光了。②“猎虎”,“猎虎”坦克歼击车设计的目的是远距离支援步兵和装甲战斗车辆。一共制造了两种原型车,一个是波尔舍悬挂装置(由8个负重轮组成),另一种是亨舍尔悬挂装置(由9个负重轮组成),第一次命名为Jagdpanzer VI,后来改成Jagdtiger。很多人玩坦克世界就冲着虎式和他来的,这车定点输出无敌128炮就是神一般的存在。十级车:①蟋蟀 15,在1942年夏天,武器局(德国军团武器机构)与克虏伯和莱茵公司在依据黑豹坦克底盘的基础上研制一辆新的自行反坦克炮达成协议。计划增加128mm K43或150mm Sfh43火炮。该项目被命名为蟋蟀 12与蟋蟀 15,包含了后置战斗室与不同的火控系统。随后,蟋蟀 15收到了一段63口径的155mm火炮,它能在4000米击穿200mm装甲。然而,该项目进展缓慢,最终蟋蟀 15仅存于蓝图中。机动性好 穿深高 装弹时间短,炮弹飞行速度很快,堪称顶级优秀TD之一。② E-100 WT(P),在E-100坦克底盘上驼载大口径高炮的设计方案。计划安装带有自动装弹机的128/150mm高炮,但最终该方案未能启动。③E-100坦克歼击车,又称大白兔,以E-100重型坦克为底盘,设计的一种坦克歼击车。这种坦克歼击车只是E-100系列的一个组成部分,E-100重型坦克车族相当庞大,由重型坦克、自行榴弹炮、自行高炮、坦克歼击车等组成。很多人为了体验一炮一千的快感,在走这条线。装甲厚,伤害高,机动差。可玩性很高很高!以上比较全面的总结了德系TD,整体介绍,每一辆车都有每一辆车的玩法,这也就是坦克世界的魅力所在。希望我的答案你们能喜欢。
输弹+炮控必备,高光、伪装网、炮队选用。成员技能首选伪装,其次是兄弟连。要有涂装。玩这车就得不要脸地蹲在大部队的后方,但不能死蹲。时刻关注小地图,了解各张地图的地形。个人喜欢用128炮。
输弹+炮控必备,高光、伪装网、炮队选用。成员技能首选伪装,其次是兄弟连。要有涂装。玩这车就得不要脸地蹲在大部队的后方,但不能死蹲。时刻关注小地图,了解各张地图的地形。个人喜欢用128炮。我是128炮+全隐蔽成员+伪装网+输蛋+炮控,场均能打出四炮,但是暴毙几率极大...
输弹+炮控必备,高光、伪装网、炮队选用。成员技能首选伪装,其次是兄弟连。要有涂装。玩这车就得不要脸地蹲在大部队的后方,但不能死蹲。时刻关注小地图,了解各张地图的地形。个人喜欢用128炮。我是128炮+全隐蔽成员+伪装网+输蛋+炮控,场均能打出四炮,但是暴毙几率极大...我是种花家游戏兔,我来回答这个问题。D系是根据德国设定的。严谨的德国工程技术使得D系坦克拥有精确的设计。充分利用D系坦克的精度,你将掌握整个战场。D系自行反坦克炮体积相当大,因此难以隐藏,但在游戏中它们有着最厚的装甲,再加上火炮强大的威力和狙击手般的精度,这些坦克杀手可以轻松摧毁战场上的高级坦克。接下来我就总结一下德系的反坦克车以及这些车各自的优缺点。二级车:I号突击炮,德国陆军在1940年3月开始把现有的I号B型坦克拆去炮塔,换上一个开顶露背的马蹄形炮塔,再加上一门捷克“斯柯达”Skoda 出产的38式47mm口径反坦炮,就组成了德国陆军的第一辆自行反坦克炮“I号突击炮”。2级房中330视野堪称极品,带炮队镜进坎帕尼亚甚至可以点亮对面一大片。捷克造47炮一贯以来的优秀火控使得中远距离黑枪手感极佳,115穿深的APCR进3级房没有打不穿的。可惜机动一般、过高的车体、不怎么样的隐蔽使得输出位置必须慎重选择。三级车:黄鼠狼II,75mm“黄鼠狼II”型自行反坦克炮这种自行反坦克炮,是“黄鼠狼II”型的主流产品。其底盘为德国IIF型坦克,全称为75mmPak40/2自行反坦克炮,研制代号为Sdk.fz132。从1942年7月开始生产,到1943年6月生产结束,共生产了约580辆。四级车:①追猎者,追猎者”是二战时期德军最有名的装甲战斗车辆之一,它在二战后期的杰出表现很大程度上来自于它性能优良的48倍口径75毫米火炮和极大的装甲防护倾角。追猎者是二战德国唯一兼顾性能与产量的战斗车辆,只可惜德国人醒悟的太晚。一炮一辆三级车,4,5级房内的超人。②III号突击炮B型,来自德军总参谋部的埃里希·冯·曼施坦因,于1935年在给路德维希·贝克将军的一封信中建议,应建立一种突击火炮来协助攻击步兵团的攻击。故此,零系列的5个技术模型于1937年现世。直至1942年12月,改良型从A型至F/8被制造出来。低级良心车。③黄鼠狼III,在38(t)坦克底盘基础上改装的坦克歼击车,在开放的战斗室内安装了一门PaK 36/40火炮。1942年底,该型坦克歼击车开始量产并进入部队服役。量产一直持续到1944年中,在德军部队中一直使用到战争结束。总体上是一个不错的车,火炮优秀,机动不算太差,不过正脸和隐蔽不好。五级车:① Sfl IVc,计划中使用88毫米高炮的防空战车,1941年开始研制,该车在SfI.IVc基础上进行研制。由于设计要求不断改变,直到1944年仅完成了装备FlaK 41火炮的样车,之后又计划发展新的车型代替,但最终被放弃。该型战车一共完成了3辆原型车。黑枪之王,5级车扛上了8级炮后太过凶残了,只是脆弱的装甲太致命,被发现了基本上就可以盖棺盖埋了,炮管仰角真心超屌的。②IV号突击炮,V号反坦克歼击车车形低矮,拥有良好的机动性和火力。是一种难以对付和危险的战斗车辆,尤其在防御作战中。它装备的70倍径身管75mm火炮在安全距离上除了苏联的IS-2坦克外能摧毁盟军所有的坦克。③ III号突击炮G型,这辆战车参战的时间可以追溯到1940年,它是由III号坦克改装而来,并一直持续至1945年。直至1944年时,9346辆该自行反坦克炮共摧毁20000辆敌军战车,它们当中甚至有一些在1976年第三次中东战争中(又称:六日战争)仍然披挂上阵。不错战车,现在最快装填3.8秒,精度高射速快隐蔽配齐后也还不错。只要有伤害无论输赢,稳赚不赔。六级车:①IV号坦克歼击车,IV号反坦克歼击车车形低矮,拥有良好的机动性和火力。是一种难以对付和危险的战斗车辆,尤其在防御作战中。它装备的70倍径身管75mm火炮在安全距离上除了苏联的IS-2坦克外能摧毁盟军所有的坦克。1944年1月到1945年3月,一共完成了1699辆该型战车,并被广泛的运用于各个战场。②犀牛,初期使用了"大黄蜂"自行火炮的底盘,1944年后则采用"野蜂"自行火炮的底盘。1943年夏天被投入东线战场,一共生产了494辆。白板坑爹,但是犀牛在完全体后成为了59杀手之一,想怎么穿就怎么穿。弱点在于纸糊的装甲、龟速以及灯泡般的隐蔽,所以一定要会藏,避免一线战场。③ 大麦克斯,起初大麦克斯是作为对付敌人碉堡而研制的自行直瞄火炮。1941年春季完成了两辆原型车的制造,随后被改进成重型坦克歼击车,并将这两辆原型车投入到东线残酷的战斗中。遗憾的是,大麦克斯最终没有投入量产。和埃米尔有点像,俯角很大。七级车:①E-25,保时捷E-25驱逐战车的先进性与E-10一样,E-10所具有的所有优点E-25也完全具备(E-25也可以像E-10一样自由调整车身高度,可以“蹲着”或“趴着”开炮),不过由于车体加大,E-25的战斗能力更加强大。伤害不多,但是损坏对方部件和杀伤对方成员效果十分明显。可以有效摧毁对方战斗力然后慢慢撸死为止。低矮的车身使得贴身肉搏的时候,很多车根本打不到自己。单挑重坦也不怕。②埃米尔,在VK3001(H)重型坦克基础上发展的一种实验性坦克歼击车。仅生产了两辆原型车,并曾被投入东线战场。因为其频繁的故障,被德军冠以倔强的埃米尔的外号。霸道的俯角玩过的人才知道。③斯太尔 WT ,一辆斯太尔研发的原型车不仅可以搬运火炮,还能让其在搭载的战车底盘上进行射击。为了降低成本,设计中的许多部件与著名的RSO“东线拖车”通用,属于履带式自行反坦克炮。④猎豹,“猎豹”反坦克歼击车在很多方面具有“黑豹”坦克的特征,但它的火力比“黑豹”坦克强,它装的是Pak43L/71式88mm火炮,且身管长度和“虎”2坦克一样,说明它的火力可以和“虎王”重型坦克媲美。八级车:①Rhm·B WT,由莱茵金属和博西希公司联合开发的特种火炮载车。该车被设计成驮载重型火炮,并满足射击要求的装甲底盘。最初利用中断发展的追猎者坦克歼击车进行研制。研制工作从1942年底一直持续到1944年中旬。隐蔽逆天,配上128炮精度高射速快,黑枪之王。换150炮,抓住对面上单机会近距离喷一炮,伤害相当可观。②“猎豹”II,在二战后期,德军迫切需要能击穿盟军重型坦克的坦克歼击车。在这种需求之下,德军将新研制成功的“黑豹”II中型坦克列入改造名单。将“黑豹”II坦克的发动机前置,装备一门128毫米主炮,战斗室后置布局,但该车只完成了图纸设计。③“猎虎”88 L/71,“猎虎”坦克歼击车开始生产之后,128毫米火炮并不能满足生产的需要,1945年4月,有4辆“猎虎”被安装了88mm Pak 43 L/71型火炮,取名为“安装88mm Pak 43/3的虎式坦克歼击车”,设计编号为Sd.Kfz.185。射速不错,能有输出,但机动稍差。④“斐迪南”,“斐迪南”的防护性能非常突出:炮塔前装甲厚200毫米/20~25度,车体前上装甲厚100毫米/9~12度,前下装甲厚100毫米/30~35度,另有一层l00毫米的附加装甲,这在当时战车上使用的最厚的装甲板。这车能抗线不过本质上还是TD 藏好裤裆 一般情况下 还是好好干TD的本职工作吧。⑤天蝎,莱茵金属公司于1943年1月,在“黑豹”坦克基础上设计的第二代自行反坦克炮,计划使用128毫米重型反坦克炮命名该战车为天蝎座,1943年4月2日设计定型,但该车仅存于蓝图上。装甲薄弱,隐蔽性差,但综合优势稳定。九级车:① IV WT四运,1944年2月在IV号坦克基础上设计的坦克歼击车。因为当时另外一种在IV号坦克基础上安装128毫米PaK44火炮的坦克歼击车方案,而被停止发展,仅存在于蓝图之上。以前的神车,被削弱之后就不再风光了。②“猎虎”,“猎虎”坦克歼击车设计的目的是远距离支援步兵和装甲战斗车辆。一共制造了两种原型车,一个是波尔舍悬挂装置(由8个负重轮组成),另一种是亨舍尔悬挂装置(由9个负重轮组成),第一次命名为Jagdpanzer VI,后来改成Jagdtiger。很多人玩坦克世界就冲着虎式和他来的,这车定点输出无敌128炮就是神一般的存在。十级车:①蟋蟀 15,在1942年夏天,武器局(德国军团武器机构)与克虏伯和莱茵公司在依据黑豹坦克底盘的基础上研制一辆新的自行反坦克炮达成协议。计划增加128mm K43或150mm Sfh43火炮。该项目被命名为蟋蟀 12与蟋蟀 15,包含了后置战斗室与不同的火控系统。随后,蟋蟀 15收到了一段63口径的155mm火炮,它能在4000米击穿200mm装甲。然而,该项目进展缓慢,最终蟋蟀 15仅存于蓝图中。机动性好 穿深高 装弹时间短,炮弹飞行速度很快,堪称顶级优秀TD之一。② E-100 WT(P),在E-100坦克底盘上驼载大口径高炮的设计方案。计划安装带有自动装弹机的128/150mm高炮,但最终该方案未能启动。③E-100坦克歼击车,又称大白兔,以E-100重型坦克为底盘,设计的一种坦克歼击车。这种坦克歼击车只是E-100系列的一个组成部分,E-100重型坦克车族相当庞大,由重型坦克、自行榴弹炮、自行高炮、坦克歼击车等组成。很多人为了体验一炮一千的快感,在走这条线。装甲厚,伤害高,机动差。可玩性很高很高!以上比较全面的总结了德系TD,整体介绍,每一辆车都有每一辆车的玩法,这也就是坦克世界的魅力所在。希望我的答案你们能喜欢。

坦克世界D系有哪些反坦克车

4,坦克世界rhmb wt俯仰角怎么样

我的个兄台呀,火炮不到八级谈什么俯角什么的。火炮讲的是对战场火力支援及隐藏点的打击。隐蔽性对火炮来讲很多地图都不需要。常 常换位别让人反就行了!
莱茵不错,隐蔽好机动也给力
俯角捉急,仰角不错

5,草帽海贼团能否乘着梦想的风帆帮助世界找到一个更好的规则

那是当然 相信WT大神会把海贼王画的越来越越好
这些还是不要知道的好,知道的话就没有意义了,生活就是要充满无数的意外和惊喜才会有趣.谁会知道下一刻会发生什么,让我们一起期待吧,
那是必然的,当然,这一路会困难重重
可以。以为入边主角本来就是草帽海贼团。
这是必须的

6,工作的 五笔 打法

aawt
工作:AAWT 工:A 一级简码 作:WT 二级简码
aawt这是一个词组。 a 工 wt 作这是单打
工作 五笔词组打法 AAWT 工:一级简码A 作:二级简码WT
工作 ,AAWT ,二字词组就可以打出来了撒.,
工作AAWT

7,盟军敢死队二战英雄秘籍

盟军敢死队(二战特种兵) Commandos (1)无敌密技 游戏进行中打GONZO1982或1982GONZO,然后即可使用如下密技: SHIFT+V--追踪 SHIFT+X--瞬间移动 CTRL+I--无敌 CTRL+SHIFT+N--完成任务 Ctrl+Shift+X--敌人全爆 (2)选关密码 MISSION2: 4JJXB Mission 3: ZDD1T mission 4: RFF1J Mission 5: K4TCG Mission 6: MIR4M Mission 7: 7QVJV Mission 8: K99XC Mission 9: AAAX1 Mission 10: JSGPW Mission 11: CMODD Mission 12: JGHD3 Mission 13: PUUWW Mission 14: WT348 Mission 15: 139P0 Mission 16: L9IPV Mission 17: 5LIMV Mission 18: YJOJG Mission 19: YFCWJ Mission 20: GDKWT

8,dnf红眼刷图技巧高手帮忙

慢慢来把,,
先把双刀开了,然后打BOSS的时候进去先来个噬魂,把它打远了之后再来个崩山裂地斩,然后跑到他旁边,趁他还是躺着的时候来个崩山击接十字斩后怒气爆发,然后CD好了再来个崩山裂地斩。 最好不要用觉醒招,要准备时间,在这之前挂了就太悲哀了……
可以说,你可以慢慢的存钱,把你的青光强化, 或者存钱,升到50,然后一套,诺斯马尔李龙重甲, 一套加力量的,因为红眼的技能跟力量挂钩, 刷图 其实没什么注意不注意的, 认真就行了,不然你试试,你打着电话耍着图,跟你认认真真刷图的效果 就不一样, 我想 你能明白我的意思。 嘿嘿,开罐子, 告诉你,当初我存了500W,等觉醒完毕,剩下50W。很多材料还都是我自己本来就有的, 有300-400W全费到 3个大红+1W 的那个死罐子上面了。
技术是练出来的,多看看视频,自己多琢磨 坚持下去,别开G, 48级不强化物攻1470的话,你的力量不低啊!那些50多的还不到1400呢。呵呵 不要去老鼠刷图,没有一点技术含量,多去无头和远古地下城去刷,不要怕死了,等虚弱回好了在进,最终你会成功的。谁一开始能什么图都过? (当初我也不会玩,现在还不是手动出了不灭和泰拉?) 陕西一区:ID萨穆罗
WT 老鼠 都可以 个人感觉老鼠好打点
WT LS就打这2张 个人感觉WT好打点

9,坦克世界isu152为啥老是被集火

仇恨值太高,因为装甲脆,只能躲后面黑枪,一炮就是700+、800+的,被黑的人当然很不爽,所以一亮了就会被优先集火,还有 Rhm.B WT也是优先集火的对象
这个怎么说呢,我也为这种情况在苦恼啊。 我觉得的可能有这几个原因吧。 首先,现在坑爹网为了骗钱,把经验收益调的太高,导致升级太快。很多玩家都是稀里糊涂升上来的,根本不理解车辆的特点和用法。 其次,现在的坦克世界玩家都比较的自私,宁可害死队友,弄的最后输都不愿意牺牲下自己的利益。像什么59打黑枪的,e-75卖队友的,-4蹲墙角死活不出来的多的数不胜数啊。 再次,g币坦克过多(可以说是土豪过多),现在买金币车的不是富二代就是没时间玩的,他们的想法就是有个金币车就很nb了,可以出去横着走欺负人了。现在不是有个说法哪边59多哪边容易输么?大概就是这原因——不会玩,只是会开个金币车害人罢了。 最后,大家都被坑爹队友害怕了,打的缩手缩脚或者看到己方脑残太多就开始胡玩了,结果是越打越烂。 说几句题外话,现在的坦克世界让我这种从最开始封测一路走过来的老玩家很是伤心,甚至有点不知所措。很多是时候开了游戏进车库,看着满满一车库车却不忍心点进入战斗的按钮。玩小车吧,很没意思,小车现在傻蛋太多,随便打打都是5杀以上;高级车吧,我又懒得和脑残去生气,经常明明说的是对的,还被别人骂的狗血喷头,这哪是打游戏啊,简直是进游戏当棒槌去了。。。 不过话说回来,既然咱喜欢这个游戏,喜欢坦克,那就别管其他人怎样,自己做到最好就行了,只要这游戏还免费,还在运营,偶尔上去撸几炮也是其乐无穷的,对吧?这就是所谓的:别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿;不见武陵豪杰墓,无花无酒锄作田!

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