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乐酷手机游戏社区,手机游戏社区发布

时间:2022-03-31 03:39:30来源:整理作者:佚名投稿 手机版

在TapTap社区,用户与开发者直接交流,推动游戏改进。所以说,对于开发者来说,TapTap是最好的推广和发布渠道之一。TapTap是一个高品质手游玩家社区,只提供原版和官服游戏下载购买的平台。TapTap在2017年6月,全网排名467,社交领域(包括各种社交和社区APP)排名29,是一个用户规模非常优秀的平台。

如何在手机玩LOL下棋?

如何在手机玩LOL下棋

从理论上来讲,一个端游是很难在手机上运行的,不然电脑不就只是个摆设了吗?但是在网络技术云计算技术如此发达的今天,“如何在手机上玩端游”也不是一个让人为难的问题了,这就涉及到一个“云”的概念,这样吧,我也不讲得太复杂,有一种东西叫做“云电脑”,顾名思义,就是储存在云端的电脑,它与个人电脑没有什么区别,只要有网络的地方就能使用,我们看见的很多在手机上玩电脑游戏的都是用的这种方式。

云电脑可以在手机端上控制,换句话说,就是电脑可以做的一切事情,你通过连接云电脑的手机都可以做,那玩游戏自然也不在话下了,但是在手机上玩端游还会碰到一些问题,那就是端游的操作并不像手游的那么简单,有时候会涉及到很多键位,并不像一些手游在电脑上的模拟器一样,能把手游的操作按键化,所以在选择云电脑的同时,还要注意官方是否给出了有效的游戏操控解决方案,如果没有,那么你就算用云电脑进去了游戏,那又该怎么操作呢?不过对于LOL下棋来说,并没有什么复杂的操作,那选择什么样的云电脑都可以了,反正也是一边嗑瓜子一边玩【捂脸笑】。

我再来说一个题外话吧,在手机上能够操控云电脑实现手机玩端游,那么如何在电脑端玩手游呢?这个问题可更好解决了,现在各大厂商都推出了自己的模拟器,在电脑上可以轻轻松松玩手游,但是某些游戏或者某些应用不支持模拟器怎么办?(比如闲鱼等应用),那么和云电脑对应概念的云手机就成为了一个不错的选择了,它同样是独立在云端的一台手机,能够在电脑端和手机端上操控,简单来说,就是相当于你的另一部手机,但是对于游戏操控方案而言可能会没有模拟器做得那么好,但是谁买云手机是用来单纯的玩手游的呢?【斜眼笑】。

任天堂的动物之森腾讯会出手机版吗?

如何在手机玩LOL下棋

问题:任天堂的动物之森腾讯会出手机版吗?答:不会,但是并非就没有任何办法。腾讯虽然是国行switch的代理商,但是与任天堂的动森相比机会不大。同时国行ns存在问题,游戏发行的数量最少且绝大多数不能联网,并且单机游戏下要经过阉割。而阉割掉的内容无非就几个原因,最常见的问题就是:能否过审!我们知道,《动物森友会》中社交和绘画自由度非常高,并且涉及到房贷这类敏感词汇。

假设这款游戏出了手机版,必定获得某些网友的大量吐槽,而且官方极有可能以不利于未成年人成长为标准,不给过审的。之前腾讯就有类似的经历,当时蓝洞的《绝地求生:大逃杀》的吃鸡类游戏可是火遍了全国,腾讯很快就与蓝洞合作,一同开发出《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》两款吃鸡手游。但是,由于奇葩的游戏审核规定,这两款游戏迟迟没有过审,最终只能下架。

但是,腾讯耍了精明,就是以国家的名义自研了一款名叫《和平精英》的手游,至于玩法还是类似,这样就可以说吃鸡手游已经被腾讯国有化了。同样,我们可以类比出腾讯会抓住商机,进行开发一款看似不着边际实则类似的手游。或许,腾讯已经行动了。2020年,腾讯即将发型一款沙盒游戏《小小寻梦星球》。整个游戏的场景和人物都是由"纸"、"线团"、"布"等现实生活中的材料构成的,纸箱子做成的桥,毛线做成的大章鱼,石头还会长眼睛……一切都显得不可思议。

独特的3D低多边形建模加上丰富的色彩,构建了一个十分童真、梦幻的游戏世界。玩家操控的主人公也很独特,就像是一个由木头雕刻出来的木偶小人,刚开始看起来呆呆的,但通过推动关卡的进程,你可以获得许多装扮,衣服、裤子、头发,甚至眼睛的样式,来尽情装扮自己!游戏的主要玩法是探索和解谜,沙盒玩法与社交性兼具。除了本身自带的单人关卡,《小小寻梦星球》的一大亮点就是支持玩家自己编辑关卡!在这里,你可以尽情发挥自己的想象力和创造力,从一个简单的树木,到设置精巧的机关,打造自己的关卡!然后通过游戏内的社交平台发布出去,让社区内的玩家都能玩到你的关卡,当然,你也可以玩到其他玩家做的关卡,这样算下来,关卡就非常多啦!甚至你还能在自制关卡中,放入相册里的照片,比如小时候的照片、旅行的照片,这些照片会显示在关卡中,别的玩家在游玩的时候,就能欣赏到你的美照啦~。

手机游戏推广的渠道有哪些,分别有什么特点?

如何在手机玩LOL下棋

近年来,手游逐渐成为人们日常消遣娱乐的主要方式之一,据艾维邑动的数据显示,2015年世界手游玩家达16.75亿人,其中中国手游玩家最多,达3.9亿人。手游市场的扩大也意味着营收也越来越可观,游戏厂商若想在手游市场中分得一杯羹,除了做好手游本身的内容,更要做好全方面的推广,所以作为手游行业一员的你,以下最基础最有效的推广方式你应该要知道。

1、新媒体得民心新媒体影响力的持续发酵越来越影响一款产品的用户量,通过新媒体的宣传可以触发更多的人群,这块主要集中在微博、微信、百度贴吧及各大游戏社区里,是基础性建设,做辅助性宣传。手游的官方人士可以通过这些平台进行攻略分享、发布更新包、相关新闻、版本更新、相关通知、游戏公告等,引导玩家讨论,进行玩法交流,给玩家提供一个吐槽的空间。

新媒体这块虽不能直接为手游带来用户量,但能在很大程度上稳住用户,同时也能让手游保持一定的搜索指数。2、传统渠道应主攻传统渠道是游戏厂商最不容忽视的推广方式,适合手游推广的传统渠道其实并不多,最有效的分发渠道仍是应用商店,如应用宝、360手机助手、小米应用商店、金立软件商店、OPPO可可商店、华为应用市场等,一般应用商店与手游的合作方式是以CPS为主,多种合作方式为辅。

通过应用商店的推荐,手游可以获得更大的曝光率,发掘更多潜在玩家。同时,应用商店的推荐还能很大程度上激发用户的好奇心,促使更多用户去下载产品试用。3、分享机制为助攻游戏分享机制也可以视为游戏的激励机制,这是游戏本身所应必备的内容,但对于手游推广却有十分重要的作用。游戏本身的分享机制能够让现有的玩家带入更多玩家,游戏厂商可通过奖励或其他方式激励玩家把游戏分享好友或朋友圈,让游戏能在社交圈占据一席之地,发掘更多潜在玩家,这也是手游的有效推广方式之一。

4、地推加强品宣地推所覆盖的用户量比较少,但却是一个非常有效的方式,这里的有效并非是指能有效地为手游拉新,而是通过地推与玩家进行互动交流,传达游戏的理念和产品策略,推广产品形象,进行品牌宣传,在小范围内获得良好口碑。地堆主要是“以小见大,点面结合”,从而获得大范围的影响力。值得一提地是,衍生手游的周边产品,在手游的地推中能起到画龙点睛的作用,更有利于手游的品牌塑造,加强手游的影响力。

虽然地推的缺陷比较明显,覆盖范围小,消耗更多的人力物力,但却十分有利于手游的品牌宣传。5、传统广告宣地位手游是互联网时代所兴起的产业,很多游戏厂商可能会认为手游与传统广告(这里代指户外广告与电视广告)有所出入,投放这类广告会没效果。其实不然,虽然传统广告推广成本较高,但诸多案例证明投这类广告的回报与投入的比例还是十分可观的,如《部落战争》、《战争游戏》与腾讯旗下的手游。

国内外许多大型游戏厂商都热衷于投放这类广告,与网络平台的推广一起构成立体式传播,让手游覆盖更多潜在人群,这类复播式的定向广告更容易加深潜在人群对手游产品的印象,更好地曝光品牌,构筑手游的品牌影响力,宣扬自身在手游市场中的霸主地位。推广方式有很多,但重要的是持之以恒,在做好手游本身内容的同时找到适合的推广方式,短期爆发也很容易导致短期消亡。

手机端有哪些像steam一样的正版游戏平台?

taptap。号称手机版的steamTapTap 是易玩(上海)网络科技有限公司开发的游戏社区,为用户提供了便捷地发现游戏、购买以及安装游戏到智能手机的渠道。TapTap 是一个高品质手游玩家社区,只提供原版和官服游戏下载购买的平台。海内外开发者都有机会在这里售卖正版安卓游戏。TapTap 提供真实排行榜单和玩家评价,坚持编辑独立评测推荐。

在TapTap 社区,用户与开发者直接交流,推动游戏改进。TapTap 正在用双赢的方式,发现好游戏。TapTap 的主创团队曾参与开发的项目包括VeryCD,射手网,BTChina,沙发管家。他们不仅将之前行业内的经验带到开发 TapTap 的工作中,也将他们坚持的“尊重用户”的理念带至 TapTap。

TapTap在2017年6月,全网排名467,社交领域(包括各种社交和社区APP)排名29,是一个用户规模非常优秀的平台。在当前网易和腾讯垄断手游的行业环境下,TapTap能起到什么作用呢?提供平台:给开发者提供了一个聚集大量高标准玩家的平台,这比在其他平台的任何精准广告都高效。就算没有编辑推荐,游戏都能够获得大量的用户,并且被用户推荐。

只要你的游戏是好游戏,你就能够在TapTap上面获得满意的收入。所以说,对于开发者来说,TapTap是最好的推广和发布渠道之一。更重要的是,这个作用是双向的:拥有大量高标准玩家,也就会吸引更多的优秀开发者,而用户也就能够玩到更多的优秀游戏。这就是平台最大的价值。真实:说实话,现在的应用商店的评分、排名和推荐,能够得到玩家的信任吗?但是,如果你经常关注游戏媒体,你可能会留意到很多对TapTap评分的引用。

现在的TapTap之于游戏,就好像豆瓣之于影视一样:虽然还有很多提升空间,但你不可否认的是这个平台上的评价是比较真实可信。更重要的是,这是一个社区,这里的用户都有较高的评价积极性,好游戏会被夸赞,而有问题也会被指出,能够给开发者提供很好的反馈和沟通渠道,并不断提高产品质量。这要感谢运营方的坚持。买断游戏的保护:这是TapTap最大的价值所在。

通过保护买断游戏,玩家能够找到更多不“抢钱”的游戏,更好地享受游戏内容本身。而独立游戏开发者也能够更专注地进行游戏内容的打磨。在以前,国内的开发者想做买断游戏,要面临无法进入安卓、无法触达用户等问题。而TapTap正在努力营造这个生态,帮开发者解决了很多问题,直接或间接地促进了更多高品质、垂直、创新的游戏的诞生和传播。

TapTap通过平台的搭建、对真实性的维护、对国内安卓买断游戏生态的营造,使玩家能玩到更多的优秀游戏,也给开发者提供了更好的生产环境。以下谈一下个人的看法:第一次接触TapTap是在去年天天打波利上线的时候,作为一个RO老玩家被逼的去下了这个平台,当时还觉得真是流氓。然而这半年里,除了系统自带的华为市场,我已经把之前用的当乐、豌豆荚都删了当乐网是我高中塞班机时就一直去下游戏的网站,豌豆荚是我刚开始用安卓机时比较火的平台,但是在这几年国产手机纷纷搭上自己的 华为、小米、锤子市场以及腾讯百度360各大流氓也在抢占市场的时候已经被挤得无法生存用了智能机十年后的今天,手机自带市场首页全是垃圾游戏和水军评论(因为有利益关系),当乐每个游戏下面都是一排广告和无意义的灌水评论,豌豆荚都是寥寥数个评论连水军都懒得过来至于为什么我要用TapTap,因为我是一个“玩家”,而不是一个人云亦云,大家玩阴阳师、王者荣耀、贪吃蛇大作战我就跟着去玩的普通“玩游戏的人”!我是一个玩暴雪游戏的人!我是一个每天会玩5小时以上游戏的人!我是一个为了找好玩游戏会翻平台列表数小时的人!而且我是一个玩了十几年游戏的人,我怀念当年的游戏氛围!所以即使我周围的人向我推荐什么游戏,我看一眼截图或者看一眼评论我基本就知道这游戏好不好玩,我会不会喜欢玩,氪不氪肝不肝,然后决定试不试一下,用一句垃圾游戏的广告语(垃圾游戏找个牛逼的代言人也是现在的坏风气,唉)——我的时间非常宝贵,不能用在垃圾游戏和筛选垃圾游戏上综合起来,我喜欢TapTap的原因有这些——1.里面都是资深玩家(老司机),所以相比我周围玩了微信天天酷跑都沉迷的人,我更相信这里网友的推荐,而且有时打不过去还能找到攻略;2.唯一性(我有强迫症)。

最初的游戏哪有什么一个市场开一个帐号系统这么奇葩的规矩。玩谁家的游戏就注册哪个代理商的帐号不是很正常的事情吗?现在一是太快餐化了,二是每个市场为了提成,所以每个游戏一个市场一个帐号系统(除了企鹅网易等大公司可以不吃这套),各个市场为了抢客源还有不同的福利程度,对于了解内幕的人简直恶心。TapTap暂时没有进入这种潜规则里,里面网游给的客户端应该也都是官服(基本不玩国产手机网游不清楚),希望以后也不要;3.接上条,利益冲突少,所以推荐的游戏绝大部分都是真正好玩的游戏(包括他们主推自己的ro哈哈哈),而不是各大市场哪个赚钱推荐哪个;4.支持正版。

由于国内众所周知的问题,没有大头google play,下面各自占山头,而且几大流氓手机厂和网络商的市场也丝毫不遮掩直接搬运各种盗版、汉化和破解版,尽管我日本游戏的盗版汉化没少玩(比如开罗),但我还是知道什么是对什么是错,TapTap里开罗游戏的粉丝不在少数,但是除了官方汉化的一款之外,其他的破解版汉化版全都不会收录。

TapTap尽管也在搬运google的免费下载内购收费的游戏(这也是没办法的事,这件事不做那整个平台就不剩几个游戏了),但是至少收费下载的游戏它不会动,而且还开始帮国内的独立游戏开始推广收费下载的途径了。另外,玩家会自觉抵制抄袭的游戏,我也很喜欢这个。我一直觉得,无论是游戏还是动画,只有尊重和让创作团队挣到钱,才能促进好作品的产生。

中国的盗版和抄袭过于猖獗而且尤其是因为上面的部门根本不管,才导致了这些年整个中国这些产业的没落;5.游戏制作人的接入。这条里发评论的睡神飞,我当时评论了他的一个游戏,评价一般而且没想到他会看到所以语气不是很客气,没想到被他回复了,然后来回了几条探讨了我对这个游戏的想法。一个正确的反馈机制也是让游戏人做出更好游戏的帮助。

当然对TapTap我还是有一些小不满,主要是这里玩家逼格有点高,出了任意一款游戏不打个十分都觉得对不起开发商= =,尤其是国内独立制作人的游戏,所以我现在都会自行把8.5分脑补成6分,9分脑补成8分这样换算差不多。而且有些闲得蛋疼的玩家就会发一长串很文艺的很风趣的但是和游戏内容关系不大的评论,被顶的特别多,也挺烦。


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