你是不是看到各种各样的消消乐觉得很无聊,但这类游戏也有很大的用户市场,几乎占了绝大多数女性玩家和休闲玩家的时间,而棋牌游戏则是中老年手机用户的最爱。第四个沙盒游戏沙盒游戏就是类似《我的世界》这样的产品,尽管也有国内的《迷你世界》一直争端不断,但从一个侧面不难看出,它有很大的玩家市场。
游戏工委2021游戏十强年度榜提名名单公布。
2019年能火的电竞游戏会是什么游戏?
谢邀。尽管针对电子竞技研发的游戏数量并不少,但要从目前状态看,可以在2019年称为火的游戏还真没有出现。之前PUBG风靡了一年,随后18年我们不难看出,APEX相对热度大一些。但这些电竞产品有一个通病,那就是话题度高,赛事转化率低,其实说白了把握电竞产业龙头的,依然是LOL,王者这样的游戏,毕竟在国内而言,他们有背景,有资金,可以获得长足发展。
从吃鸡这个层面来说,开发手游后的《刺激战场》,明显在赛事化模式上比PUBG的PC端要强出很多,腾讯在自身产品运维上有很丰富的经验,而代理产品不能过审这个问题阻碍了PUBG的发展,韩国也举办它的赛事,但尽管光环众多,韩国电竞早已是过去式,早已失去了当初的辉煌。毕竟,支撑电竞产业化的基础,是观众群体。19年,大家看电竞产业的做法,游戏无非是出什么新皮肤啊,新英雄一类,但赛事则朝着更大的规模去发展,什么更大的会场啊,更大的LED屏幕啊,更大的直播规模啊。
你认为在全世界最受欢迎的游戏都有哪些?
谢邀,每一位玩家,都会说出现在最流行的游戏类型,因为只要是你喜欢的,你就会恨不得人人都在玩。枫叔作为一名从业者,对游戏类型有着更明晰的一些判断,可以说,目前市场上比较流行的游戏类型,有以下几个类型。第一个MOBA类MOBA类在一开始并不是很风靡,毕竟专业性高一些,玩家需要长期研究,从DOTA到LOL,再到王者,手游化让MOBA变得家喻户晓。
目前来说国内很多年轻人没吃过猪肉,也见过猪跑。相比以前我们进入网吧才能看到别人玩的游戏不同,现在孩子们很容易看到自己叔叔阿姨,爸爸妈妈玩什么,因此MOBA类市场中数量不多,占比很大。第二个MMORPG类可能你觉得MMORPG已经没落了,但是枫叔觉得不玩MOBA的人,几乎一半在MMORPG里。如今大型端游越来越少,除了网易《逆水寒》外,在手游盛行的当下,MMORPG游戏也在手游中数量繁多,这些作品并称作“重度手游”,可以说除了操作平台是智能手机外,内容丰富性几乎和端游一样。
最早的时候梦幻一个客户端也就800MB,如今手机装个3,4G游戏不是大问题,所以MMORPG游戏也有很多玩家,只是相比MOBA的单一对战模式,MMORPG在剧情,玩法上可以有更多创新,所以产品种类较多,玩家相对MOBA类比较分散,但是总量也不少。第三个FPS游戏FPS游戏这个不用多说,很多玩家也心里清楚,可能自己不玩,你总能听到大家谈论哪些热门的产品。
不过相比手机游戏来说,FPS游戏在手游里的体现并不是很完美,所以除了小学生和时间紧张的成年人玩手游FPS外,多数玩家会选择专业性强一些的产品,比如CS,R6等,而如今当红的大逃杀类型,说白了也是FPS为主要操作内容,就目前市面上的主流射击游戏来说,这些产品加起来也有几百万玩家,规模还是很客观的。相比之下,龙头产品在类型中的分量较重,我国很难有太出彩的产品去撼动它们的地位,也属少数几款垄断的局面。
第四个沙盒游戏沙盒游戏就是类似《我的世界》这样的产品,尽管也有国内的《迷你世界》一直争端不断,但从一个侧面不难看出,它有很大的玩家市场。目前领域内做这类仿MC的作品也不少,国内海外都有,只是《我的世界》对自由创造的概念支持最早,大家都比较认祖归宗一些。除了谁对谁错的争议,单单从游戏类型来说,沙盒游戏在国内也有很大的用户群体。
第五个单机游戏相对较为小众的一个群体,但是和MMORPG游戏一样,因为单机游戏数量众多,玩家相对分散的很。另外单机游戏都有游戏时长,通关的玩家会慕色下一个产品,因此它的用户重复消费能力很高,这也是很多单机大厂借此发展的根基所在。单机游戏类型丰富,涉及各种内容,并且现在多数支持多人合作或者四人合作,其实也相当于半开放式产品,结合开放世界打造的游戏世界也更加宏大,影视效果也更逼真,所以深受高玩喜爱,这批玩家多集中在主机和PC高端用户中。
第六个是三消和棋牌游戏身边没有大人玩游戏,或者不熟悉游戏圈,很少有人会知道三消游戏和棋牌有这么大的市场。你是不是看到各种各样的消消乐觉得很无聊,但这类游戏也有很大的用户市场,几乎占了绝大多数女性玩家和休闲玩家的时间,而棋牌游戏则是中老年手机用户的最爱。斗地主,麻将,相对在腾讯产品上比较垄断,三消从开心消消乐一类的至今有人打了上千关还停不下来,这种手游中的轻量级产品,用户规模也十分可观。
现在什么网络游戏比较火,可以推荐一下吗?
谢邀,如果不是看到这个问题,枫叔都想不起还有网络游戏这个东西了。枫叔做测评的时候是从网络游戏发迹时期开始的,那时候一年可以测试300多个网络游戏,从17年开始,短短两年间网络游戏越来越少,手机游戏越来越多,手游简单又不用怎么测试,所以显得端游戴起来的很多传统习惯,都快丢完了。如今的网络游戏,大家翻一番排行榜实际不难发现,站在榜单上的还是那些老游戏,不论是80后的经典,还是90后的经典,几乎排在前面的作品,离不开《英雄联盟》、《魔兽世界》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《剑网3》、《梦幻西游》等。
新一些的作品,比如腾讯的《天涯明月刀OL》,以及网易去年的《逆水寒OL》都算不错的,但这个不错真的不是单纯因为它做的好,也是端游市场已经没什么竞争力了,玩家没多少可选择的内容。在steam上,星际战甲,彩虹六号围攻,DOTA2,CSGO这些常年把持高位,新晋游戏也就是一个PUBG,但外挂多的令人发指。
感觉现在PC端网游没有以前的时候火爆了,什么原因?
这款PC游戏能让你找回感觉,新西游记之盛唐天下 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 544, "vposter": "http://p1.toutiaoimg.com/origin/tos-cn-p-0000/637d18dbe72c4c819a57aa9573570129。
新一批国产游戏版号下发,本次共55款游戏,其中4款客户端游戏《亦春秋》《部落与弯刀》《节奏快打》《异星巡航机》,1款PS4游戏《怪物之家》,其余均为手游:上海幻电《古剑奇谭木语人》、腾讯《乱斗之星》、网易《海岛纪元》、快手《快手六角拼拼》等游戏过审。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
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2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0