主机游戏似乎只有价格是最大的普及阻碍,动辄59美元的价格让收入较低的玩家消费不起,其实主要是因为主机游戏大作云集,这类游戏的开发成本动辄几百万、几千万美元,如果价格不够高是赚不回来的,甚至需要靠后期的DLC赚钱才行,所以国内的玩家是更偏向于低廉甚至免费的手游和PC游戏,价格较高并不会影响主机游戏的巨大市场,主要是因为主机游戏的高质量,光SP4到现在的游戏总销量达5亿份,加上XBOX和NS等游戏机这个市场可谓是相当庞大的,也就是说仅靠国外的游戏玩家就足够养活一大批主机游戏厂商了。
如何做游戏推广?
游戏的推广,本质上是让好的游戏呈现给更多的人,让大家记住游戏中印象最深的点。用《新笑傲江湖》来举例,游戏中随处可见的国风文化让这个江湖变得独具一格。为了将游戏推荐给更多喜欢国风文化,喜欢武侠文化的人,我们会在TapTap上描述游戏是如何一步一步做出来的,在微信微博贴吧上及时发布游戏的最新内容和动态,在头条号上展示我们与其他游戏最不同的国风手绘技法。
当然,必不可少的是在各大游戏中心预热,与热爱我们支持我们的玩家互动,在分享游戏福利的同时,也会有越来越多的人乐于帮我们传播。我们的初心就是做一款真正好玩的武侠游戏,这里有国风文化底蕴,这里有武侠绝世武功,这里有江湖百态人生,这里有逍遥趣味互动,这里不仅仅是独属于一人的江湖,而是大家的江湖。每个人都能找到自己的生活方式。
为什么主机游戏会有市场?
那是因为全球用游戏主机玩游戏的仍然占绝大多数,当然在国内玩主机游戏是绝对的小众,但是欧美日等发达国家玩游戏的主力设备绝对是XBOX和PS这类的游戏机,尽管主机游戏价格比较贵(大都是59美元左右),但是人家收入高,完全能消费的起。主机游戏尽管价格贵,但是主机却相对便宜,像ps4只卖2000元左右,一用就是七八年,寿命非常长,从硬件上来说,无论是PC还是手机的成本都比主机高很多,尤其是电脑,算上不断更新显卡和CPU的费用来说,游戏机的价钱简直就是良心。
这样从基础的设备上来看,主机游戏就有天生的优势,门槛非常低,要不然ps4能卖8000多万台。主机一般都用来搭配大屏幕电视,视觉效果震撼,而且玩家们可以舒服的坐在沙发上拿着手柄玩游戏,这种游戏体验比起小屏幕的手机和书桌前的电脑简直好太多了,一旦你习惯了这种游戏方式绝对会开始厌烦其它游戏设备。主机游戏似乎只有价格是最大的普及阻碍,动辄59美元的价格让收入较低的玩家消费不起,其实主要还是因为主机游戏大作云集,这类游戏的开发成本动辄几百万、几千万美元,如果价格不够高是赚不回来的,甚至还需要靠后期的DLC赚钱才行,所以国内的玩家还是更偏向于低廉甚至免费的手游和PC游戏,但是价格较高并不会影响主机游戏的巨大市场,主要还是因为主机游戏的高质量,光SP4到现在的游戏总销量达5亿份,加上XBOX和NS等游戏机这个市场可谓是相当庞大的,也就是说仅靠国外的游戏玩家就足够养活一大批主机游戏厂商了。
贪玩蓝月这种游戏真的有人玩吗?
前段时间的百年一遇的超级蓝月vs贪玩蓝月,使得更多人关注到这个网页游戏。想必题主也是有感而发,其实这个问题你可以直接去b站搜索"敖厂长",他刚做了这个视频,感觉挺有感触的。首先肯定的是有人玩,并且大多年龄段还是在40~45岁。这类人的特点就是他们是经历过"传奇"这类游戏的,现在的游戏风格虽然已经日新月异,大不像以往游戏,现在追求的是在强力配置下的游戏高质量画面,并且有VR等新体验。
中国游戏市场为什么有这么多垃圾游戏?
石头君今天就来讲一讲国内游戏的端游情况国外游戏发展时间长,厂商多国外的3A大作厂商,大多已经历史悠久,例如V社、暴雪、育碧、任天堂、EA等等。近年来又有许多“小作坊”的霸榜大作上线。例如《方舟:生存进化》、《星露谷物语》、《绝地求生》等等,依附在Steam成熟的推荐机制下,都获得了非常好的口碑和销量。
反观国内,资源都掌握在巨头手中,腾讯、网易是老大,其他的游戏公司在推广、资源、渠道等方面都比不上大佬们,即使有好作品,也很难为大众所知。国内版权意识低,收费另辟蹊径国内游戏流行“免费入场,道具付费”,这一无限吸金的方法令玩家诟病,很多游戏你会发现,不充钱根本玩不下去,只能当个农民,为土豪打工。开发者都是逐利的,精品单机游戏最后免费资源都会出现在三大妈、游侠等论坛里。
月卡收费让很多玩家感到不舒服,“还没玩就要先付钱?”。反而这种“免费游戏,充钱变强”的模式,玩家基数大,土豪多,商人赚的又盆满钵满。某种程度上可以说这些“垃圾游戏”,是玩家亲手选择的。并不是国外就没有“垃圾游戏”现在也有很多国产单机游戏在steam上线,但是质量好的寥寥无几,毕竟国外的优秀游戏也是在庞大的“垃圾游戏”数量基础上堆出来的。
是什么原因让成龙、刘烨、古天乐等一系列明星去给游戏打广告?
我是晴晴,每天为你推荐一部经典电影,或者电视剧。为什么成龙,古天乐,张家辉会去代言游戏广告?关于这个问题,其实只有一个字就能解释就是:“钱”。而具体流程如下:1,在成龙、李连杰、古天乐等影星还不知情的情况下,国内游戏厂商就擅自使用了他们的肖像权。等到明星们发现,想要通过法律途径需求解决的时候,游戏厂商会主动送上大把现金和钞票,说要合作。
而大部分情况下,考虑到诉讼成本,以及打官司会带来的负面口碑,明星们都会选择收下钱,不再管这个事。可以说成龙、李连杰、古天乐等等明星,都不是主动想要接下这些网页游戏广告的,都是上了游戏公司的当。2,游戏公司真的有钱。很多人可能都困惑一个页面游戏,能有多少钱,能让成龙,李连杰等人闭嘴。那可能就是小看游戏公司了,可以说游戏这个行业,就是人傻钱多的行业,比抢钱都来得要快,特别是当人口基数达到一个量级的时候,就是坐在家里数钱。
刚随便查了下有很多一线明星代言传奇类游戏,游戏对青少年危害很大,这是为什么?
他们只管有拿钱,才不管别人青少年,不管下一代,不管是不是毒害呢!游戏和赌博,和毒品一样毒害了多少青少年,害了多少家庭,可是我们能怎么办?现在几岁的孩子整天都抱着手机在玩游戏,游戏比学习还重要比爹妈还亲,只能说一个敢研发生产游戏,一个拿钱宣传游戏,就有了眼花缭乱各型各色的游戏产生了,首先建议每个家庭父母多花时间监督好孩子,禁止他们接触游戏,特别是需要花钱充值的游戏,更希望国家出台政策监管监督好各类游戏了。
我觉得应该把那些鲲啊,传奇啊等等辣鸡广告剔除,他们做的广告都是虚假的,你们觉得呢?
这些类似的广告虽然虚假,但是有用,你打开鲲的广告以后进去会发现其实是别的游戏,然后现在也并没有一款真正的鲲类的游戏,因为p上去很简单,但是建模上去,就非常费钱了话说回来,为什么厂商这么愿意用这类广告呢?鲲只是一个噱头,只是为了让你打开他的链接,下载他的游戏进去玩,也许画面并不是一样的,但是也会有人想继续玩下去,看看到底有没有鲲,这样下来,游戏公司就赚到钱了,下载量,游戏游玩时长,这些都是可以换成钱的,所以也就是为什么厂商都愿意拿这样的东西打广告,虽然跟自己的产品不符合,但是为了点击率,为了下载量,为了钱,谁会不做呢?类似于传奇,贪玩蓝月等等相关这种广告也就相当于一个摇钱树,谁用谁赚钱。
而且还有一个也不排除黑势力洗钱的因素还有一个为什么成龙,古天乐会代言这种游戏?其实并非如此,仔细研究会发现他们代言的游戏,在广告词里并未特别说明是哪款游戏,所以这些明星也并不是代言了某种游戏,而是和一个广告公司签了合同。这样的广告可能很简单,不需要做什么只是你上镜后说一段台词即可,明星几十万到手了,明星就这么轻松的赚到了换谁谁不赚呢?而广告公司再把明星说的话配上不同的背景变成不同的广告卖给游戏商,广告公司也赚钱了,游戏商通过明星的广告,当然这类广告其实成本就很低了,用低成本获得高收益点击为什么不做呢?所以看似简单的广告,背后其实牵扯到很多的利润。
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