网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。
为什么会有人在网页游戏里砸几十万?
网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,但是这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。不愿意付出时间和等待,那怎么办呢?游戏充值就成了游戏快感回报最快的方式。
估计在座的各位,有很多人都没忍住那1元首充或者6元首充,就是这个道理!每一次充值都会带来快感,不差钱的玩家也就很愿意去充这些钱了。二、游戏区服统治力一个游戏,平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法。花费几十万,上百万,登顶全服战斗力排行榜,称霸整个游戏!这种统治一个游戏,战斗力碾压每一位玩家的感觉,也就只有这些有钱人才能玩的起了。
为什么大学里还有人热爱4399小游戏?
还记得那年我读小学,暑假有整整两个月的假期家里电脑配置低,带不动单机大游所以4399,7k7k等小游戏网的双人游戏成了我们的专属的快乐拳皇,动漫大乱斗,冒险岛,冰火人...一玩就是一下午,我们会去找拳皇出招表,会选两个不同时期的鸣人对战,看哪个更厉害会查百度解决小游戏不能存档的痛点会在打了很多关之后存档丢失后抓狂....那个暑假,我们在小游戏里找很多乐趣到后来,他上大学,我毕业工作了过年回家相聚还是会切磋几盘即使现在可以玩吃鸡,农药那些大型游戏但是一打开那个熟悉的页面加载那个熟悉的游戏好像又回到了那个暑假好像又回到了那个童年无忧无虑,没有生活的压力或许,这就是种情怀吧。
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