人生一切都如游戏,诗词歌赋当然也可说成人生的一种游戏,一种文学游戏,这种游戏非同一般的游戏。有些游戏,或者说一类游戏都是这种情况。1这个游戏很简单。这里是喜爱游戏的小白这是一道秀操作的题目啊,要说早年玩过哪些画质低劣却很有感觉的经典游戏,那简直是不要太多,早年间的游戏,游戏画面基本都不怎么样,游戏性一点都不输现代游戏,小白要来抖机灵了,来找找共鸣,看看有没有和小白一样玩过以下游戏的小伙伴!《魔域传说4》《魔域传说4》是一款经典的DOS游戏,它以战争战略为游戏主导,讲述了一个所向披靡的军队去抗击敌人的故事,游戏拥有丰富的战队系统,和毫无漏洞的数值参数,给游戏的平衡带来绝妙的效果,通过SLG和RPG模式的结合,简直让人欲罢不能。
有没有不花钱的传奇游戏?
没有。传奇类的游戏,如果你想玩的好好一点,开心一点的话,都要花钱,只是花的多少而已。我自己在玩SF的老区的时候,就碰到过一个大哥,他身上已经是顶级的装备了,见了面就扔给我两件,问我为什么不去新区玩儿,我说先试试水,看看爆率。他说不用看了,都一样,不充钱就是爆不出好东西的。确实如此。现在的传奇确实都打着免费的旗号,并且GM也确实不会向玩家出售装备,但他们想到了更好的办法来赚钱,那就是出售爆率。
你花的钱不能让你直接获得装备,但可以让你获得比其它不充钱的玩家多出很多的爆率。这样你杀了怪物之后掉落的装备就更好,你充钱变强的目的也就实现了,GM也达成他不卖装备的承诺。如果你有时间是否能够打到顶级装备呢?这个恕我直言我没有试过,因为我玩不了那么长时间,一直玩下去自己的区会变成鬼区,几乎不会再有活人,合区进来的人也就零星几个,我得了高级装备又有什么用呢?况且很多时候玩的时间长也并不会获得高级的装备。
有很多的传奇广告说只要有时间就能够当大爷,我认为这句话并不是是暴出装备当大爷,而是这个区最后只剩下你自己了,你就是大爷了。最长的SF玩了能有一个多月,也并没有见到过顶级装备出现在我的背包里,有的只是无穷的辣装备,我们用它换了元宝之后会发现到了后面辛辛苦苦打一整天的元宝或许根本不够升级一次称号的。种种的设定都会让你明白,想要用时间填补金钱可以,但你花费了海量的时间,获得的仅仅是人民币玩家挥手即有的物品。
有哪些值得一玩的老游戏?
今天给大家介绍一款老游戏叫《北京浮生记》。1 这个游戏很简单。作者在介绍里说,它是用VC 6.0写的(这个我都会一点)。游戏的玩法就是在N个地点来回趟,买卖东西。运气好的话可以低价买高价卖,逐渐利滚利就发财了。有时还会出系统事件,部分物品特别便宜或特别贵,赶上事件的话价格可以翻10倍或跌到十分之一。
所以这个游戏比较看运气,有时运气不好,三四个地点东西卖不出去卡手里,然后引发连环事件……2 因为按游戏设计,你欠了村长的钱;欠得太多太久他就会找人揍你。被揍要减健康,健康低了得住院,住院又要花钱然后你就更没钱还村长,继续被揍,然后就这样毅种循环。某种意义上它也是现代社会的缩影,因为我们在的层次太低,只能在相同的人群里转来转去,结果就是越来越穷。
值得一提的这种穷还和打游戏有点关系。记得以前有个人说,你们整天打游戏、能打出什么来?当时我正在开荒好像是TBC的太阳井,我就说,你懂个屁,今晚我们必过双子!现在想想,十几年过去好像的确没打出点什么来,还是在玩游戏还是在游戏行业里,这样看来好像是被他说中了?3 假如当时没有在打游戏,比如说,没有开荒太阳井而是去深圳找个新工作,结果会怎么样?谁也不知道,但是人生不能假设嘛,光是买卖东西并不能让它火起来,这里就要讲到《北京浮生记》的另一个特色,那就是各种黑。
比如在游戏里你会随机遇到事件,“申奥又添新风景,北京来了沙尘暴,健康-1”“北京臭黑的小河熏到我了,健康-1”“被工商追过3个胡同,健康-3”等等。这些随机事件从各种方面反映出一个共同点,那就是北京的环境确实不怎么样,在北京生活有相当的难度。这或许也算是当年(游戏是2001年的)特有的现象,因为后来申办奥运,花了不少钱搞环境治理。
虽然现在隔三岔五还是有点雾霾什么的,但比起当时已经算好了不少。4 至于游戏里的那些道具,也有时代背景:《上海小宝贝》影射的是一部叫《上海宝贝》的小说,在当时以描写大胆、刻画露骨而闻名。盗版VCD就更有意思了。记得04年我刚到北京,朋友带我去中关村买电脑,路边一堆抱孩子的妇女用那种“你懂的”眼神,各种看我。
如果是晚上,这种眼神另有其含义;但当时是白天,加上又是中关村海龙大厦前面那块,那你就懂她们都是干什么的。然后你也用眼神试探一下,彼此一对,她就会带你去到一个神秘地方:有时就在电脑城的防火楼梯间,有时则会把你带到附近小区里……那小区还都是红砖墙的楼,然后在楼洞里有面容凶狠表情狰狞的中年汉子拿出麻包和你交易,天晓得他们是怎么找到这种地方的?5 具体到盘内容的话,他们什么都卖。
电影也卖,游戏也卖。当时的情况是已经有ADSL了,但并不是所有小区都通网,好多老的小区线还没有铺到、装不了网,所以上网还是得在公司上,当时我经常在公司通宵。而公司虽然有网但速度毕竟是受到限制的,所以买盘还是很有必要。其实我们公司已经算是好的,01年那阵还有不少人用的拨号上网,网速1秒也就几十K。不像现在,100M/200M的宽带满地是,600M的东西一两分钟就下好了,根本不需要VCD、DVD。
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
废寝忘食的网游?对我而言只有只有一款这款游戏就是天龙八部,2008年入的坑,2016年卖号才逐渐脱坑,这款网游让我废寝忘食并不仅仅是在玩法上面,天龙八部金庸小说听过没有?那么天龙八部电视剧你一定看过吧?作为金庸正版授权游戏自带光环出生,短短三十天时间开辟一百多组服务器,每一个服务器容纳量都在几十万个人,可以说天龙八部是网游的巅峰,江湖侠义被演绎的淋漓尽致,崇拜江湖侠义的有情人士全被吸引进去,那个时候在网吧整宿的刷BOSS,重复再重复的技能,重复再重复的野怪,有时候几十人在一起等待一个小时只为了刷一个几分钟的boss,每天重复一样的副本,是什么动力可以让我坚持八年呢?我的答案:这款游戏可以注入感情。
尽管现在看起来这些画面已经如此粗糙,在那个年代3D网游是多么让人痴迷,这款游戏里面有我的师傅、徒弟、结拜兄弟、游戏媳妇……,我的师傅当时是一个公司老板,每天陪我的时间不多,但是他在游戏生活方面给予了很大帮助,坐骑、技能、装备很多都是他送我的,徒弟是一个高中学生,周末玩一天,我的四个结拜兄弟分别在昆明、新疆、贵州、山东、每天晚上我们都会一起刷副本,通宵玩游戏简直太正常不过,游戏里面无所不谈,谈人生谈理想,一直谈到现实,直到2016年我们还在联系,不过只看过照片,有时间打打电话喊着上游戏,游戏媳妇是成都的,当时比较傻,放假攒了一笔钱还去成都看望了一下,当晚游戏里面就离婚了,我在网吧蹲了一夜,现在想起来都想笑,去年她还给我发她儿子一岁的照片,说让我当她儿子叔叔,不过现在没几个红包咋好意思过去呢,碍于面子说平时忙也就推过去了。
这款游戏回想起来的全部是感情,恩怨情仇、帮派干架、一块钱世界频道喊一次话,整天喊着打打杀杀,现在看起来只有回忆了,氪金已经忘记多少了,我那个时候把游戏当成了生活,现在回头看到市面上游戏已经没有打感情牌的了,已经没有能让我通宵达旦去玩的了,再说身体也吃不消,现在熬夜第二天整天都没精力,能玩过这款游戏的玩家多数孩子都在地上跑了吧?谨以此篇献给那个年少的网瘾少年吧!结拜兄弟们你们还好吗?还真想那个时候现实中见一面呀!。
早年大家玩过哪些画质低劣却很有感觉的经典游戏呢?
这里是喜爱游戏的小白这是一道秀操作的题目啊,要说早年玩过哪些画质低劣却很有感觉的经典游戏,那简直是不要太多,早年间的游戏,游戏画面基本都不怎么样,但是游戏性一点都不输现代游戏,小白要来抖机灵了,来找找共鸣,看看有没有和小白一样玩过以下游戏的小伙伴!《魔域传说4》《魔域传说4》是一款经典的DOS游戏,它以战争战略为游戏主导,讲述了一个所向披靡的军队去抗击敌人的故事,游戏拥有丰富的战队系统,和毫无漏洞的数值参数,给游戏的平衡带来绝妙的效果,通过SLG和RPG模式的结合,简直让人欲罢不能。
这是小白接触到的第一款融合了开放世界,高自由度,RPG,SLG,探索,技能,装备等元素,并且组合的恰到好处的游戏。游戏中还有各种隐藏要素,隐藏剧情,隐藏人物等等,在那个DOS的年代,能玩到这种理念超前的游戏,真的让人惊叹不已。《天使帝国2》《天使帝国2》这是由大宇资讯推出的一款战棋游戏。游戏采用了全动画战斗画面;在战场上导入了NPC系统和过关条件;增了全体命令,并全程支持鼠标。
游戏中共有5大系35种职业,10余首动感插曲,在当年那个游戏匮乏的年代,这样高质量的游戏画面,很强的游戏性,角色的的多分枝转职,各具特色的角色技能,最后一关的墙要不是小白机灵,那是打到死的节奏啊,能打穿实属不易!《勇者斗恶龙3》《勇者斗恶龙3》(ドラゴンクエストIII)是一款ENIX开发的角色扮演游戏,是系列游戏《勇者斗恶龙》第三作。
很多小伙伴是不是都不知道,其实勇者斗恶龙早在DOS系统的时候就登录过PC平台了,应该是一个台湾公司移植过来的,游戏画面内容什么的依然丰富,让小白在很小的时候就能体会到国民RPG的乐趣,可惜自从有了船以后,游戏难度直线上升,没有攻略的小白一通乱走,经常是全军覆没,最终也没有打穿,现在想想还是非常遗憾的。
当年玩诺基亚游戏,你玩过最精彩的系列动作游戏是什么?
在安卓和苹果还没有流行的年代,智能机以塞班为主,那时候的手机游戏就已经是百花齐放,让手机游戏直接进入了百家争鸣时代。而在这期间,诞生了大量的极品游戏,虽然此时大部分的手机屏幕都很小,分辨力一般就是320*240,但是仍然阻挡不了我们对手机游戏的热爱。那时候的RPG、动作游戏、冒险游戏、解密游戏、益智游戏异常火爆,虽然在塞班平台的游戏整个流程都是相对较短的,但有的游戏中的剧情和耐玩性已经可以媲美电脑游戏。
有的游戏甚至成为一个系列,而且一代比一代精美,甚至到了最后几部玩家都会怀疑这是塞班平台能做出来的游戏吗?像是斩妖伏魔录、满江红、宠物王国、细胞分裂、刺客信条.....而今天小编为大家带来的则是极品中的极品,三国猛将传系列。该系列一共有五代,每一代都是精品之作,而且每一代都完爆前一代,到了第五代已经是塞班系统承受的极限了。
游戏的音乐同样是非常棒的,不过手机游戏都有一个通病,那就是音乐相对比较单调。我们打开一款游戏的时候,一般都是建议关闭音乐。《三国猛将传1》初代就直接开启了整个系列的无双玩法,玩家3键是小必杀,9键是超必杀,释放必杀都会耗蓝。玩家在击打过程中,直接打的话可以打出四连,不过在这四连期间任何一连中按3键可以打出不同效果的必杀,这种设定一直沿用到五代。
初代可以使用的人物是赵云和孙尚香,两位主角可以直接选用(一般套路是使用另一个人物要给钱,但是这款游戏偏偏没有这么做)玩家玩过一关之后,就会弹出信息,要求付费。不过这里付费2块钱,就可以买断了《三国猛将传2》这一代是关羽和貂蝉的主场,画质明显比前作精良了不少,超必杀更加绚丽。和初代的玩法非常类似,同样在连击过程中使用3键可以打出各种不同的必杀效果。
该系列拥有收集系统,玩家可以在游戏中收集各种属性书,让游戏非常耐玩三国猛将传3典韦是三国时期比较强悍的名将,可以说是曹操当时第一猛将,实力可以吕布一战。但遗憾的是因为曹操淫人妻子,引发张绣叛变,在护送曹操的过程中,典韦不幸早早殒命。而在演义中,害死典韦的关键人物就是胡车儿。在这款游戏中,第一关就是典韦的梦境,他梦到自己在不久之后将会被人所害,于是开启了一段拯救自我的旅途。
最终亲手斩杀了胡车儿,但是是否能够改变历史呢?同样的,游戏中拥有收集属性书的设定,并加入了最新的评级系统。游戏中可以使用3键配合连击打出各种无限连,而无限连对评级有很大的帮助《三国猛将传4》这款游戏主要讲的是西凉马超的经历游戏中首次加入了骑马模式,玩家可以选择骑马抗敌或者单人拼杀。两种模式下都有不同的必杀技。
马超的攻击方式非常华丽,攻击范围非常广,同样可以打出各种无限连。《三国猛将传5》该系列是最终一作,同时也是最完美的一作游戏的画质超越前面所有的版本,打击感前所未有、动作更加流畅,而且超必杀中更是加入了符合张翼德的老虎特效。同样可以打出各种无限连,不过在武器没有升级、攻击力在没有提升起来的时候需要打很久。
游戏中还创新的加入了投技,伤害非常可观,初期的玩家只需要使用投技就可以直接将BOSS虐杀。在这款游戏中,玩家完全可以玩出无双的感觉,一夫当关万夫莫敌。张飞的必杀带有各种效果,冲刺可以将所有敌兵击飞,眩晕可以让所有敌兵短暂晕厥三国猛将传仅仅是华娱公司经典游戏中的其中一款,有机会我们再来研究一下华娱旗下其他精品的游戏。
你玩过多少种游戏、到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?为什么?
我玩过的游戏有好多,从怀旧的红白机到电脑单机游戏,还偏爱角色扮演类,这和个人喜好有关系,有些弱者总希望自己成为游戏里的英雄。红白机里面有一款《赤色要塞》,开一辆吉普车救人的,我以前常玩,今日头条小程序也有,武器属性各方面还能升级,玩着更爽。电脑游戏我最早接触的是《红色警戒2》,即时战争类,算是经典游戏,现在还不过时,我电脑上也有,平时只是消遣玩一下都不太上心了。
电脑的角色类游戏有《暗黑2—毁灭之王》和《暗黑之门》:《暗黑2》玩过一段时间,后来有人拿着带病毒的U盘插到我的电脑上搞的75级野蛮人装备没了,我只好卸载了游戏。头条的专业玩家都在讲存符文,做装备,忽然发现自己原来不会玩。《暗黑之门》以前在网吧玩过,后来我电脑上也安装了,我自己琢磨关卡任务,都打到试炼却玩不下去了,任务地图找不到、试炼也不会搞,只好放着不管,过不去我也没法。
这游戏怪好打任务难搞。国产游戏类西山居的《剑侠情缘》,讲述的是江湖豪杰帮助岳将军抵御外虏拯救大宋的故事。玩的时候刚好在春天,游戏里面也是春天,所以有说不出的美感。只是后来旧电脑坏了就没再玩。个别电脑单机游戏玩久了就会出现恶心呕吐的症状,我也有过,这是游戏画面和角色对人的眼睛颈椎有影响,缓解办法是游戏时间不要太久,适当休息活动下。
有哪些曾经红极一时,如今却逐渐没落的游戏,让你觉得特别遗憾呢?
有些游戏,或者说一类游戏都是这种情况。单个游戏或许因为销量面临如此现状,类型游戏则是被大环境导致。格斗类在AKA小时候,街机厅排队最多,围观最多的机器,就是拳皇,街霸,世界英雄,侍魂,豪血寺等等格斗游戏。那是格斗游戏最黄金的年代,而街机这种业务模式,也为格斗这一类型游戏奠定了坚实的商业基础。然而随着家用机的普及以及硬件性能的提升,整个街机业务自身就受到了非常大的冲击,覆巢之下 焉有完卵,非常依赖街机生存的格斗游戏,也就慢慢的没落,到今天也仅有少数大厂手上依然握着一些格斗IP,并且依然进行新作的开发。
RTS曾经“网吧”还没通网的时候,我们都热衷在局域网下联《红警》和《星际》。正是因为RTS游戏,才逐渐开始有了“电竞”这一概念,开始出现电竞赛事和选手。作为曾经RTS游戏的巨头,westwood最终死在了收购和内部斗争上;而打败了暴雪的,并不是某个更出色的RTS,而是MOBA。相比RTS这种上手门槛极高的游戏,MOBA的优势显而易见,RTS中让对手打出GG才能获取到的快感,在MOBA中仅仅靠一次击杀就可以实现,就算打输了还能骂队友。
鬼武者尽管无数的玩家一次又一次的呼唤着《鬼武者》的新作,然而capcom却始终一副:你们尽管喊,给你们出新作算我输的嘴脸。玩家的呼声虽然强,但卡婊却永远都是拿页游,卡牌,街机这样的蹭IP的作品来骗钱。不过今年却意外的公布了《鬼武者》初代重置,希望这能是卡婊计划复兴这个IP的一种试探吧。百战天虫/疯狂坦克在AKA我看来,百战天虫就是最早的吃鸡~不信你看:都是很多人丢到一个荒岛上都需要收集地图上的武器装备时不时的会有空投补给随着游戏的进行,可活动区域越来越小最终战斗至只剩自己一个(组)人而《百战天虫》的模仿者《疯狂坦克》在国内也曾红极一时,在那个《传奇》为王的网络年代,《疯坦》也仅有《传奇》这一个难以逾越的大山。
这类游戏在其萌萌哒的外表下,其实却有着一个十分硬核的内在,玩家往往需要大量练习才能熟练掌握不同武器的应用手段。此外,这类游戏还有一个巨大的问题就是,无法让对战的玩家同时行动,在一场1V1的比赛中,玩家都只有一半时间能操作游戏,而这个时间还随着对战玩家的增加,而逐步降低。这样的玩法,让不少新手玩家面对老鸟时都获得一种“游戏体验极差”的感受。
有人说诗词歌赋实则就是文字游戏,没有实在的价值意义,特别是当今时代,你怎么看?
人生一切都如游戏,诗词歌赋当然也可说成人生的一种游戏,一种文学游戏,这种游戏非同一般的游戏。善诗词歌赋的人毕竟是高层次的人,具有深厚的文学内涵功底,博览群书,知识广泛的人,他们会写出有高水平的诗词歌赋,古人称为学富五车才高八斗。能喜欢诗词歌赋的人,毕定聪明,头脑反映灵活,能随机应变,性格浪漫的人,他们具有触景生情,发出内心的抒情,以对社会对人类大有益处,给人愉悦,引人共鸣,这些人称为文人,学士,诗人。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0