【精灵变身的使用】
目前在网星魔力服务器中的精灵变身能力还在调整中,以下说明仅供参考。
【战斗状态】
1、变身方法:
于角色水晶处装备精灵之卵进入战斗,并点击指令选单右上方的“精灵变身”。
2、使用效果:
A. 变身当回合敌人伤害和己方补血技能完全无效化,显示为“Rebirth Effect”,但是装备的耐久仍会损耗。
B. 变身后的第二回合开始就不会有“Rebirth Effect”现象。
C. “Rebirth Effect”不能防护咒术、即死、大地之怒、状态攻击、暗杀、跳舞及自爆的攻击效果。
D. 精灵变身会使攻击伤害上升,被打损伤减少,属性上升,而补血魔法亦会大幅度提升回复量,但恢复魔法没有提升回复量。Lv3的精灵之卵可以提供3倍的攻击力.增加150%的防御力和抗魔能力。同时使用了变身的角色周围(强力技能覆盖位置)的对象也会附加一定比率变身之后所拥有的效果。
E. 要持续变身到下一回合则必须被攻击,否则将回复原形。无论是闪过攻击、被攻击到和被护卫了都算,但一定要有被攻击。在某些打王的场合可以请队伍中一个人使用1级超魔攻击我方,以便维持变身状态。
3、使用限制:
A. Lv1精灵之卵:变身每次消耗10分钟左右的打卡时间,每动作一次消耗30秒左右的打卡时间。
B. Lv2精灵之卵:变身每次消耗15分钟左右的打卡时间,每动作一次消耗1分钟左右的打卡时间。
C. Lv3精灵之卵:变身每次消耗20分钟左右的打卡时间,每动作一次消耗1分30秒左右的打卡时间。
D. 打卡时间若为0分0秒则无法变身。
E. 变身后,若是打卡时间被用至0分0秒则强迫解除变身。
F. 动作除了指攻击以外,被攻击也算动作次数,因此被攻击也会消耗打卡时间,但在单人单次行动回合之内无论被攻击到多少次,打卡时间只会扣一次,比如被乱射或连击的全部攻击次数打击中,只算一次。
4、变身回复:
在变身状态下按下指选单的“精灵变身”可以使自己解除变身。而若是打卡时间被变身用光,或是变身后没有被打中都会在当回合全部行动对象动作结束后强迫解除变身。
【非战斗状态】
1、变身方法:
于水晶处装备精灵之卵,在非战斗时间打开技能选单,选择任何一种生产技能选单,点击右上方的“精灵变身”变身。
2、使用效果:
A. 所有生产技能在变身时能提高一级使用。如铸剑一级能在变身的状态下作出二级剑,狩猎二级能在变身状态下采集三级食材,使用治疗、急救、鉴定、变装、变身技能时,使用精灵变身后,可以使用本级技能得到下一级技能的效果及成功率。
B. 制造技能在变身中制造出的成品,除开必杀、魔攻、抗魔、耐久、附加特性(比如技能耗魔改变和状态抵抗增加等)五个类型的数值不会增加外,所有的数值按照装备了精灵之卵并使用了精灵变身来合成的情况下变化,以下皆为估计比率。
Lv1 生产品应有数值 × 107%
Lv2 生产品应有数值 × 114%
Lv3 生产品应有数值 × 121%
C. 点选精灵变身时人物的样子变成精灵的样子,可以走动,也有各种情绪动作。关闭技能视窗或是萤幕画面切换即可变原本的样子。
3、使用限制:变身后每使用技能一次扣打卡时间一次。使用技能失败卡时照扣。
A. 使用采集技能一次扣1分钟。
B. 制作装备每件扣1分钟。
C. 制作料理、药水每个扣1分钟。
D. 使用修理、治疗、急救、鉴定每次扣1分钟。
4、生产系平时可以维持变身状态,当要使用技能时才会扣打卡时间。因此不会因为打卡时间用光而无法变身,只是不能使用变身后的技能。
精灵变身用的精灵之卵一方面充当着水晶的支撑 “属性”
另一方面提升能力
但精灵卵分为2种,战斗系(战斗中变身) 生产系(平时变身)
战斗系:战斗时耗费卡时变身换取更高的攻、防、魔抗、速度、命中、闪避等,每回合行动都要耗费卡时,要保持变身状态必须每回合受到攻击(可以由一个法师每回合放一个1级全体魔法达到效果),卡时为0时不可变身,并强制变回原来的样子
生产犀:可以制作比技能高1级的物品,并且得到的物品属性有加成,生产系变身不需要消耗卡时,但生产物品需要卡时(所以可以把自己当成一个大招牌用)
精灵卵分为LV1 LV2 LV3共3级,只要把同一任务做3次即可得到LV3的卵
精灵卵每升1级可得到更多的属性(风,水,地,火)和变身后的能力加成。回答滴不错....如果是精灵卵的话属于水晶类,可以用于精灵变身。1 制作系精灵变身后可以做高一级物品,并且物品的属
性又一定得提升。
2 战斗系第一回合变身后成无敌状态,之后使用的技
能都有提升,属性也大大提升,基本是用来PK和打BOSS用。
3 但不好的是精灵变身都要耗费卡时。简单的说战斗用了加成攻击 生产用了作东西出极品