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英雄联盟英雄属于什么分路,lol 41分路什么意思

时间:2022-11-30 20:57:29来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,lol 41分路什么意思

4个英雄抱团之后由另一名英雄进行单带来起到牵制的效果。适用的环境:第一,顺风但是缺乏开团技能。第二,队友经济落后但是分推英雄装备比较好。第三,对方有吉格斯或者轮子妈这类清线快,我们兵线没没办法进塔。第四,拥有半球流技能或者传送
团队选择一个可以全图传送的,或者带传送的推线能力强的,中后期四个人推一条线,另一个人推一条。如果对方四个人守四个人,那就传过去五打四基本稳赢,如果五个防守就消耗,让另一个人推线,基本就是这么回事
4个人抱团 一个人偷偷的拆塔
分路,lol有三路,分路就是大家来选路,分配一下。然后就是楼下说的了,具体怎么走,谁和谁一路,要不要上单,这个全看队友阵容和个人是不是大神(大神一般喜欢走单,自己一路)
准确的说是叫4 1分推就是1个人带线 另外4个抱团再另外一路推基本上这1个人要不是能快速支援的全球流要不就是可以一个人带一路兵线可以拆到你家的拆塔神

lol 41分路什么意思

2,lol以前分路打法

lol有三条分路:第一路:上路。上路也叫单人路,一般适合上单英雄的一路。像盖伦,提莫,亚托克斯等就比较适合上路。第二路:中路。中路一般适合法师走的一路,也是单人路。像发条,阿卡丽,索尔就比较适合中路。第三路:下路。下路,也称双人路,是adc和辅助走的一路。像金克斯,维鲁斯,薇恩就比较适合下路。

lol以前分路打法

3,英雄联盟为何要如此分路

上单英雄普遍需要发育 有装备才能为团队做出贡献 拿梦多来说 有装备肉起来才能抗住伤害。再比如 有了装备才能打出伤害。如果上单肉扛不住伤害或者上单打不出伤害 基本上上单就算费了一半。而上单打团的作用是相当重要的。总体来说 上单为什么要上单。 需要发育。为什么不去下路一会说下路的时候会说到。中单为什么需要ap或者ad刺客。中单的作用就是打出成吨的伤害就可以去死的那种。而且前期不能只靠打野带节奏 中单也有责任。一套伤害打完 要么带走对面的主力 要么打残对面的主力。总体说 中单就是打团的爆发来源。下路adc是全场最需要发育的位置。后期打团的主力输出。但前期的对拼 或者说保命来说都是相对一般的。所以要一个人哪怕放弃发育也要保证adc的发育。那就是辅助。而辅助要选择不需要装备也能为团队做出贡献的英雄 例如琴女。前期有奶 有伤害 打团还有团控。风女 有控有护盾。大的战术性也相当的强。类似这样的英雄并不需要太好的装备。再说下路为什么要俩人。因为小龙。要知道一条小龙190。相当于全队5人每人拿了一个人头。190说多确实不多。但是一局下来少说4条小龙。如果对面比你们每人少800经济 你们装备就能领先 就能慢慢打出优势 不管推进还是防守。钱多的一面毕竟心理上都觉得自己有优势。而如果下路一个人。对面打野来了杀掉你们下路一人。可能就会直接去小龙。而下路两人也会因为有adc而打龙打的更快。打野的目的其实在于放上单发育 单吃经验。让上单有更高的等级 而自己打野也不会落下太多。而且gank会因为神出鬼没 红蓝buff更加方便 更加效率。总结下。上单需要发育 需要经验所以上单。中单需要带节奏也需要发育。下路需要adc的发育和保住小龙。打野要全场带节奏 让上路经验和钱。

英雄联盟为何要如此分路

4,英雄联盟英雄怎么分上单中单下单我是小学生有些英雄

上单,就是一些比较肉的,能抗的英雄。你选择英雄的时候会有介绍和定位的!在最上面的那条路就是! 中单,普遍就是法术伤害的,英雄介绍的时候你可以看到。走中间的那条路。 下路,普遍是物理伤害,定义为物理输出。走最下面那条路。 具体的你可以点开英雄,里面有介绍和定位英雄。
一共三条路,上单就走最上面那条路。中单就是中间那条路 ,下路就是最下面那条路 看小地图就知道了
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一般情况下,战士像蛮王,肉坦会上单 而ap走中单,有时双adc时adc也会 adc 辅助(肉坦,法师了)走下 刺客或者战士(这个不一定)打野 这个是基本的,随机应变
英雄联盟分五个常规位置,下路就是ADC加上辅助;中单就是AP,AD都可以,比如小鱼人、剑豪、卡特、EZ等都可以;上单就是AD,可以输出地那种也可以出肉的那种,比如剑姬、瑞文、德玛这些都可以。如果你还想知道什么你就追问我~~
上单一般都是又肉又有输出的英雄,中单一般是法师或者某个物理刺客不太肉但伤害很高,没走下单,只有远程输出高且很脆的英雄和一个拥有保护能力的辅助,再一个就是需要一个清野兼抓人能力不错的英雄帮助各个线上取得优势

5,英雄联盟什么类型的英雄该走哪一路

英雄联盟主要分为上中下三路,一般情况下队伍中的英雄选择如下:坦克型英雄会选择地图上路(俗称“上单”),一般是纯肉或半肉法师型英雄会选择地图中路(俗称“中单”),一般是Carry全场的英雄高机动性英雄会选择在地图野区发育(俗称“打野”),一般是支援各路来Gank敌方射手型英雄(也称“ADC”)和辅助型英雄会选择地图下路(俗称“下路”),一般是前期辅助保护ADC的发育,后期ADC能造成强大的输出。

6,英雄联盟上中下路有什么区别

1. 人数上路基本上只有一个人俗称上单位置。考验的英雄的选择是否克制,非常考验个人的操作水平。下路有两个人是双人路,一个ADC一个辅助。英雄的克制上不是太明显,考验的是眼位的控制以及ADC的补刀和骚扰,更加注重的是双人的配合。2. gank的收益什么是gank的收益?就是假设一方打野gank上路和下路都可以拿到人头,但是gank上路成功后就没了,最多在推掉对方的外塔。gank下路成功在小龙刷新后可以拿小龙,扩大优势。所以说同等条件下gank下路的收益是高于上路的,所以要求辅助必须要做好眼位。否则就算不打死,只是打残也可以强拿龙。3. gank的成功率接上面的收益说,gank下路收益大,同样gank的成功率不高,因为下路有专门的一个辅助去买眼,断眼的时间相对较短,成功率是低于gank上路的。4. 游戏前中期在上单这个位置很多的英雄在前中期是不参加团战的,基本上就是单人路的对抗,偶尔防打野。但是下路需要配合打野和中单争夺小龙。5. 英雄的选择上单英雄的选择有两种:半肉半输出或者适合团战。现在主流的是半肉英雄。下路配置单一只有一个ADC加辅助。
一般阵容是上路两个,中路一个,下路两个,这是在没打野的情况下,要是有打野,那上路就一个人,区别在于中路一般交给法师发展下路的是一个adc(远程攻击)再加上一辅助,打野的主要是去gank(既投资其它路敌人)
小龙在下路所以ADC跟辅助都走下路,便于前期小龙争夺,中路跟上路都是单人所以发育快,打野嘛就是支援gank那路不顺去哪路,抓不到人就蹲,配合ADC拿小龙,对新手来说英雄联盟肉才是王道。。

7,是啥路的选英雄就是选辅助怎么知道队友玩的英雄是什么路的

英雄联盟手游 队友所选英雄的头像下面,有一个白色的小图标。一共有五种,分别表示中路,上路,下路,辅助,打野。你仔细看看,能分辨的。扩展资料:《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图玩法、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。

8,英雄联盟上中下路分别都是什么英雄走的

一般来说中路是给一些远程的需要发展的,到了6级实力可以大幅提升的英雄,比如死哥、深渊巨口,诡术妖姬等等。如果没有的话一般也是选择远程英雄走中路。如果一个队伍恰巧一个远程英雄都没有,那么哪个英雄有远程技能的就走中路,比如卡特琳娜,阿卡利走中路一般就是这种情况。上路和下路通常是没有什么固定的选择,所以分路线的时候更多是要看队伍配合,比如一个肉去下路了,那么跟肉一起走的,最好是有输出的英雄。比如一个远程脆皮那么最好能有能回血的辅助或者有控制技能的英雄保护下。如果是有人打野的话,通常是上路和中路单线,然后下路2个人配合。
上路适合控线比较好的英雄,因为上路的线是最长的.如果有打野英雄的话,一般上路都是单.下路适合T或者辅助配一个后期.中路的话一般是到6比较好游走的GANK型英雄,或者那种需要一直赖线打钱的也可以
上单盖伦,前期不是很强,但后期肉起来后就是 真~团战搞粪棒 ,满血进残血出,十几秒后满血 再来一发,牛b到不行。中单盖伦,呵呵,这就是卖萌的。打野盖伦,或许还可以,或许···辅助盖伦,新手可以有,很不错的新手辅助,就是可能玩坏习惯了。c位盖伦,你老师叫你交作业啦~~~
没有特定的英雄。不过通常中路是远程职业。若队里有六级大高伤害(比如不详之刃)或6级大后对团队有较大帮助(比如潘森的六级大是1/3屏传送)这时尽量不要和他们抢中路。而边线最好配置是组合杀人英雄。比如老牛+赵信之类。
最传统的走法是212吧上下路一个远程一个近战 中路主力输出要是有打野的 就上路一个人 不过打野的要多帮帮上路的 防止上塔被推
中路 一般是法师走 而且 是要高爆发 能在 2 秒就能秒人的走: 火女 火人 魔蛇 妖姬 凤凰下路 一般是一肉 一远程物理( 地形问题 下路肉比在上路好) 这个 什么都可以去上路 一般是一近战 一远程 或 两近战 因为上路 逃跑地形比较好 真的。。。

9,英雄联盟怎么确定自己要走的分路呢

在准备进行排位前,在个人开始排位的界面有个人头像,头像下方有一个菱形,里面有一个图标,如下图,点击这个图标进行我们的偏好设置。如上图,共有5种选择,可以根据个人的偏好把自己想走的那一条分路拖到最前面,将顺序变为1;另外可接受的设置为2或者3。一般排位情况下,大概率为前3种,所以把自己最不想去的顺序改变为第4或者第5。1,单人:即平常所说的上单,一般使用盖伦,诺手等战士英雄;2,打野:纵横野区的刺客,懂得合适的时间支援队友;3,双人:即ADC或射手,强有力的输出核心;4,中路:刺客型英雄,平常偏法系居多,支援各方;5,辅助:坦克型或者多控制的英雄,用于保护与辅助ADC;其实还有第6种选择,为“任意分配”,由于目前的排位市场,辅助选择的人是最少的,所以一般选择“任意分配”后所分配到的都是辅助位,选择“任意分路”可以说是秒进。

10,英雄联盟为何要如此分路

上单英雄普遍需要发育 有装备才能为团队做出贡献 拿梦多来说 有装备肉起来才能抗住伤害。再比如瑞文 有了装备才能打出伤害。如果上单肉扛不住伤害或者上单瑞文打不出伤害 基本上上单就算费了一半。而上单打团的作用是相当重要的。总体来说 上单为什么要上单。 需要发育。为什么不去下路一会说下路的时候会说到。中单为什么需要ap或者ad刺客。中单的作用就是打出成吨的伤害就可以去死的那种。而且前期不能只靠打野带节奏 中单也有责任。一套伤害打完 要么带走对面的主力 要么打残对面的主力。总体说 中单就是打团的爆发来源。下路adc是全场最需要发育的位置。后期打团的主力输出。但前期的对拼 或者说保命来说都是相对一般的。所以要一个人哪怕放弃发育也要保证adc的发育。那就是辅助。而辅助要选择不需要装备也能为团队做出贡献的英雄 例如琴女。前期有奶 有伤害 打团还有团控。风女 有控有护盾。大的战术性也相当的强。类似这样的英雄并不需要太好的装备。再说下路为什么要俩人。因为小龙。要知道一条小龙190。相当于全队5人每人拿了一个人头。190说多确实不多。但是一局下来少说4条小龙。如果对面比你们每人少800经济 你们装备就能领先 就能慢慢打出优势 不管推进还是防守。钱多的一面毕竟心理上都觉得自己有优势。而如果下路一个人。对面打野来了杀掉你们下路一人。可能就会直接去小龙。而下路两人也会因为有adc而打龙打的更快。打野的目的其实在于放上单发育 单吃经验。让上单有更高的等级 而自己打野也不会落下太多。而且gank会因为神出鬼没 红蓝buff更加方便 更加效率。总结下。上单需要发育 需要经验所以上单。中单需要带节奏也需要发育。下路需要adc的发育和保住小龙。打野要全场带节奏 让上路经验和钱。
这样分,首先是把野区的经济也利用了,这样上路就能更好的发育了。至于剑姬中单是可以的,只是会玩的人少,中路法师一般都是远程的,近战有点吃亏。
双ADC话拖到后期不好打;双打野抓不到就很难发育了,而且边路压力很大。其实换线是可以的 一般都是比如上路或别的路己方基本就是被压制的 而换到别的线能抗压一点,换过去的人 会比之前更有优势一点其实就可以换线的。 一般近战AD走中会被AP耗得很厉害 个别除外
想的很对,坚持住。战术是开发出来的,低端局思维固化了,总觉得别人都这么来就这样。其实高分段,或者开黑,会玩点的,不也经常adc+辅助放在上路压近战上单,然后速破塔,开始小龙团节奏,下路放个赖线的。m5的双游放螃蟹下单不也一时热潮么。双adc同样可以打,或者天使上单,打野弄个雪人,相当于双辅助,开团努努随便跟个adc或天使。选人需要针对性,排位尤其是法师和上单最好能后手拿,先把adc打野辅助拿了,常见的是针对性拿人和换路,为了达到预期效果甚至晚上线以确保自己对的人是理想人物。5adc ,5ap,4辅助保1adc都是曾经昙花一现过的战术,像是放大招一样,有奇效,也很有意思。
也有其他玩法,比如换线ADC走上路,劫,男刀,螳螂走中。中路兵线短,比较好发育。至于打野,充分利用野区资源发育,不影响线上经济也能及时支援。
下路一般会分配成双人路,原因是下路有小龙,前期两个人配合打野,很容易趁对手回家收掉龙,建立经济优势、中路AP一般不是刺客就是AOE输出者,刺客在中路可以上下游走很方便,AOE法师可以刷F4和三狼建立经济优势。上路的地形,线比较长,需要有生存能力,所以半肉居多。如果上单去了中路,上路给AP,这么长的线,脆皮缺乏逃生的法师被一抓就死了。如果在线相对短的中路,AP闪现以后就差不多靠近塔下了。

11,英雄联盟里有几种类型英雄分别走哪条路

英雄联盟现在的英雄可分为6种类型。分别是:战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助。战士这个英雄定义通常都是近战输出型英雄,他们需要配合技能和普通攻击打出伤害,而且他们的单挑能力都是比较强的,战士英雄则是刺客英雄和坦克英雄的结合体,他们可以成为有着输出的坦克。比如德玛西亚之力、迷失之牙、诺克萨斯之手、战争之王等英雄。法师比较依赖魔法加成,他们的物理输出能力很一般,再多数情况下需要使用技能打出输出。比如黑暗之女、九尾妖狐、复仇烈焰、机械先去等英雄。刺客英雄则是短时间爆发比较高,通常需要他们利用自身的突进技能来切入敌方的输出并将其击杀,即使他们没有突进技能,自身也会带有潜行或者迷惑敌方英雄的技能。刺客类型比较杰出的英雄有刀锋之影、虚空掠夺者、暗影之拳、恶魔小丑等。坦克顾名思义则是冲在最前面的英雄。一场团战中,通常是坦克英雄使用技能优先开团,并且切入到敌方阵容中,吸收敌方英雄的伤害以及控制技能,他们通常有比较强大的控制技能和报名技能。比如披甲龙龟、熔岩巨兽、生化魔人、殇之木乃伊等英雄。射手英雄都是远程输出型英雄,他们物理攻击的伤害会非常高,并且他们的普通攻击可以对敌人造成很高的伤害,他们虽然本身比较脆皮,但是他们承担这后期主要输出的任务。比如皮城女警、寒冰射手、暴走萝莉、复仇之矛等英雄。辅助英雄则是把自己的经济优势然给下路的adc,他们的作用不仅仅只是保护下路的ADC,在保证他们的发育同时,还需要为团队做视野,他们所出的装备也是可以为团队提供防御效果或者减少控制的装备。比如风暴之怒、众星之子、天启者、魂锁典狱长等英雄。

12,英雄联盟分路问题

上单必须是强势英雄,不会容易死亡又有一定的伤害额度,而作为打野的英雄,唯一的好处就在于GANK的机动性。假如下路刚好开战,一个带控的英雄加入基本有去无回。其他两路姑且不论,就中路打野英雄多走几次,对面英雄也很难起来。而作为上路,一直猥琐塔下,也是GANK的绝佳机会。上单打得是猥琐和谨慎,就等打野英雄来GANK ,因为一个人的经验分的多,等级高,比对面上路两个更先6级,这就是GANK个好机会。上单可以:手、瑞文、石头人、阿卡里等。打野英雄:牛头(推荐强势GANK英雄)、狼人、木木等。游戏大多不会因为角色而定胜负,只有玩家的心态和操作的意识。嗯,多看看视频,紧靠个人琢磨是有一定局限性的。
1.高端局出现1.1.2的概率也在95%以上,对与中低端一般出现2.1.2的局面较多。对于同等水平,上路1:2的局面也并不一定是很惨,主要是看双方使用的英雄在前期的压制力是否很强。如果选择1的一方使用的英雄前期具有很强的研制能力,也不会太惨。2.对于全职辅助来说非常需要高水平的队友。纯辅助一般不具备单杀和肉的能力,而是跟多的倾向与技能控制、团队buff等,因此辅助对装备的需求并不是非常高。辅助把更多的兵钱让给并保护adc的发育,这样会让adc在后期的团战中发挥出最大的效率。不会拖累队伍。3.对于1.1.2对战2.1.2这中局面,1.1.2队伍首先打野的发育肯定是很快的,上路只要把兵线控制在己方塔下也不会被压得太惨。这样的话就相当与2.1.2给对方让出了一个比较稳定、快速的发展空间,在后期相当与1方用2个发育很好的+辅助跟对方3个发育不是很好的对拼,我想1方会占更多的优势。以上观点都在水平相当的理想状态对比的。
你这个问题还是比较常见的。我每个给你分析一下。1 首先是1v2的问题,这种情况确实会有问题,有时候补兵确实会很惨。但是你还有一个打野,首先打野可以有更多的资源,也许上路兵也许不对,但是和打野加一起,那就是兵总数差不多,但是经验比他们高,这样到时候打野加上单两个高等级打对面两个低等级,结果很简单了。第二上单有些英雄补发育很快,也就是说只要有等级。 第二点他就能起到应有的作用,比如 鳄鱼 沙漠死神 到6就很肉,还有掘墓者,如果打野给他让个蓝buff,1v2也不会太惨。这时候,举个极端点的例子,打野就在中路或下路一直蹲你,你敢补兵?但是上路兵少,团战也许能抗的住,但是中路下路没装备,要他干啥 2 第一 无辅助绝对不行,那样没人买眼,绝对被打野杀成狗,这样前期没优势,后期就很没用了第二就是抢钱那种辅助,那样adc一定发育没对面好,中后期那就不用想了,后期输赢就看adc,这你应该懂吧,所以前期就是他们的优势期。不过你想想,辅助抢兵,前期就能打过对面吗,只不过把adc钱给辅助了,下路两个人钱总数是一样的为啥打不过。所以辅助前期抢钱一点用都没有。第三 后期辅助的情况,辅助一般都出双工资装,点一些助攻加钱的天赋。后期其实血也挺多的,不会像你想的那样脆,而且团战谁会打你啊,adc和apc都是优先照顾的,然后才是你。如果他俩都死了,你死不死也就无所谓了。所以后期不会拖累的。3 经过上面俩个回答,你应该明白,112加打野,辅助有绝对的优势,至于胜率,如果水平一样。那112这种绝对高。毕竟高手的选择总是有优点的。我也不是专门研究战术的,就是凭借一点经验,希望能帮到你,优势追问啊
最完美的分路 应该是 上单 中单 下路辅助保adc 加个打野 上单一般都是副t或者主t 需要一定的经济支撑装备才能扛得住 所以自己一条路线好好补兵 中单的一般都是法师 因为法师需要等级和金钱 所以自己一路 下路辅助保adc (adc就是远程物理输出核心) 因为adc是最不需要等级只要装备 辅助不需要补兵 所以辅助把兵全都让给adc 让adc发育 打野 帮助线上英雄取得优势 并且得保证自己的发育 。。。。。说的够明白吧= =?
1. 要打野是因为优秀的打野来经验要比线上快,跟中单差不多,还有双buff,可以gank三路,威胁很大,而且这是资源最大化的打法。上路在技术和英雄上都差不多的时候确实补刀机会少,但是经验多,并且兵线也很靠近你们的塔,如果打野的来gank,是很容易成功的。2. 辅助是要出工资装的,一般贤者之石+龟壳是标配,甚至匕首什么的也有出。辅助要的装备少,很多钱都用来买眼了,同样的打团时候也只要去控一下、给队友加加血什么的,不需要输出。基本上皇冠什么的就是核心装备了。3. 一般来说是有辅助的胜率高,因为只要adc合格,没队友分钱,经济是起很快的;同时打野的给对面的威胁更大,如果多照顾下路,那adc就更舒服了。

13,英雄联盟中三条路有什么区别

在最正常的112战术中,一共有五个位置。上单,通常以半肉AD为主,大多都是考验玩家对于细节的掌握,合理控制兵线以及单杀对手,还有就是要小心GANK。通常来说走上路的话就是一条路打通关,出去支援GANK的几率不高。打野,类型众多,有发育形打野和游走形打野。发育形打野大多一直宅在野区,等到发育到一定阶段时出去拯救世界。游走形打野相对说GANK的次数更多也更效率,游走形打野主要以去线上GANK为主要作用,相比起发育形打野有一定的机动性优势。中单,大多属于APC,也有一部分的AD发育英雄最近在中路热火。中路是最短的一条线路,并且也是通常来说最受打野光顾的一条线路,比起上路更注重的是意识。中路也分为发育形和游走形,游走形通常来说只要达到六级学习了大招就要去上下路游走GANK,当然也有些是九级满主力技能才开始浪。至于发育形就和上单差不多了一条路打崩对面,在做好视野不被打野GANK的情况下无限压制,然后逼对面开团,这就是发育形中单的一个选择。112战术中的2,指的是辅助和ADC。辅助,在S4赛季的改版中辅助也是在LOL中更具有了一席之地,相对比以前的全图买眼的辅助现在的辅助生活也是没那么乏味了。并且在改版中也是提高了双人线路的经验,以及辅助装的金钱加成辅助也是没有了巨额的负担,可谓是较为轻松的一个位置了。ADC,S4的改版受益了辅助,不过ADC却是不太好了。甚至有人说LOL是四个人的游戏,ADC已经沦落到一开团就被果断带走的炮灰。当然夸张的成分是不小的,但是也确有其事。这还需要等待上单的削弱,而ADC说是没用了其实作为自古以来LOL最核心的一个位置怎么可能会无关紧要,S4赛季提高了双人线路的经验加成也就意味着ADC不会落后其他线路的人多少经验,最多也就是两三级罢了。可能以上说的有些跑题,不过这些总归是要提一下的(纯手打,无借鉴。)至于详细到上路的区别的话,那么我只想说没有区别。两点之间线段最短这是小学生都知道的概念,理所应当中路会比其他线路出兵更快,这也就是说为什么总有人会觉得中路升级快的原因。其实中路和上路所得的经验还是差不多的,只不过稍微早几秒钟而已。正常来说,当中路刚刚六级的时候,上路的是五级半的经验,而下路则是都差一点五级也有可能一个刚刚五级一个四级半。而当中路到达十八级的时候上路的英雄差不多是十七级,最多不过十六级,而下路的两个则是十五级的底线。(排除例外,虽然现在特殊情况很多,但是如果算进来的话那么挂机逃跑什么的就太乱了。)其他的没有什么可说的了,什么蓝BUFF红BUFF其实也是因人而异,多看看直播也就能理解了,比如说网一最强王者的一位的一个视屏就是上单锐雯拿了上路蓝BUFF得经验。而下路只不过就是两人分享一条路罢了,如果是一个人的话经验其实也是不会少的,比如说双打野战术中往往ADC甚至会比上单升级更快(小龙的经验)。总之一句话概括三条路的区别就是没有区别,兵线中路快上路慢下路被人分,草丛上路三下路俩中路河道蹲。真的就再找不出来什么区别了,或者顺带一提的就是上路和中路的塔比下路的更耐拆(好像是吧我记得官方说过为了压制什么战队的什么战术然后做了一个改动)。如有问题还请追问,LOL追风真诚为您解答。
从长度上讲中路路程短,意味着出兵快,适合输出英雄,很关键的位置。
下路经验少。 中路兵线快。并且正中,不会有卡兵现象,7分蓝buff要给中,经验就是三路最多上路兵线靠上,经验比下路高点。。
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表面上上路下路都一样,可实际上有很多不一样,一般上单的英雄都不缺蓝,红方上单是因为野区有红BUFF,对上单英雄很有用,而蓝方英雄虽然没有红BUFF,离野区也比较远,但是打野英雄野很好GANK,双方控制兵线的能力也要很强,兵线的掌握非常重要,蓝方英雄掌握好兵线的位置,使我方英雄好GANK,紫方呢,在带兵线的同时,也要设计好逃跑的路线,一般上单英雄有很好的机动性,所以呢,上单局势的发展,也关系到全局的发展,整个地图,中路法师和上路英雄一般是发展最好的,但是法师一般很脆,而上单英雄一般有肉又有输出,也关系到团战的胜负。 再说中路,这也是一个单人线。一般由apc走,因为ap英雄要的是等级,等级压制技能伤害就高,cd就短。 最后说下路,下路之所以和上路的不同在于,下路临近小龙点!一条龙杀死后每人可以得到190大洋。这是一个关键点。龙不像塔,一个塔每人150,但是塔是固定的。而龙会刷新。所以下路得由2个英雄走,守住你们的塔,做好龙的视野,很多新手意味的打钱不做龙点视野。导致龙被对面偷了也不知道。优势就是这样被拉开的。而下路一般走的都是adc+辅助奶妈的组合,为的就是给adc让补刀,因为adc对等级不是要求高 ,而是要求装备的伐木速度。就是打钱,一直打钱。 上面所说的你以后就会明白,现在告诉你新手才接触LOL没多久,往往分路不会那么专业。经常出现没打野2 1 2的分路。这时有可能形成2个需要打钱的adc在一起的情况,致使2个人都打不到钱,还容易被对方击杀!所以新手选人的时候,应该看己方组合来选,差什么补什么。当然这是建立在你会的位置很多情况下,如果你会的很少,那么就玩你会的,玩好他,别死,做好你那路的视野就OK。剩下的就是团队之间的配合问题。
中路兵去的最快 而且一T和二T之间间隔很少 和适合脆皮在这里生存 因为越T或绕后需要考虑另一座T 。 下路和中路兵线会在中路之后到达 下路一般是ADC 和辅助双人组 因为小龙在下路 一旦发生小龙争夺战 一个辅助和一个ADC输出 可以起到很好的作用。因为是双人路 同样的经验双人吃 所以会比中路晚到6 同时 中路6级之后不在线上打也会选择去下路抓一波 利用下这等级差。而上路 因为打野的存在上路也是单人路和中路一样 同时也是自己家打野在反野时最需要的支援。

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