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盗版赛尔号小游戏,赛尔号精灵计算器

时间:2022-03-31 16:18:17来源:整理作者:佚名投稿 手机版

(动力室是当时赛尔号最繁华的地段)赛尔号一开始真的是童年,淘米用心,我们认真。那时候动力室就是赛尔号驱动的核心,所收集的所有资源都可以转化为赛尔号能源,相对的拿到赛尔豆,在动力室使用比比鼠发电。赛尔号在宇宙中现发现的能源:黄金矿(钻头)、甲烷燃气(气体收集器)、豆豆果实(电能锯子)、藤结晶(现在赫尔卡星神殿已经没有办法再进去了)、蘑菇结晶、电能石(钻头),采集这些可以在动力室(苏克)处换取赛尔豆,赛尔豆是赛尔号主要交易货币(那时候并没有钻石一说),可用于购买胶囊、药品、赛尔装备、基地套件等。

赛尔号抄袭神奇宝贝?

赛尔号抄袭神奇宝贝

口袋妖怪是1996年出的游戏,赛尔号是2009年。中间差了十三年。居然还有很多小朋友在贴吧瞎黑,说哇是口袋妖怪抄袭赛尔号,这就很好笑。之前动画在国内还有电视台可以放的时候大概才零几年,那个时候能够看到的小朋友基本都是90后或者八零后。这样一拨人看完之后很快就迎来了国家广电禁止外国动画在国内电视台上放送,这就让山寨游戏有了可乘之机。

趁着小朋友们不知道,而且游戏也从来没有正式进入过国内,给他爽爽的抄了一把。这么久,赛尔号一直都在抄袭,从来没有停止。同样是四个技能,抓宠养成,这些条件只要你玩过口袋妖怪的本作就知道,赛尔号是抄袭的。这个游戏本身相当于针对那些从来没有在电视上看过神奇宝贝的所谓零零后孩子们的抄袭作。神奇宝贝里所有存在的东西全都抄来,一个没剩。

技能、抓宠、pp值,养成,交换,种族值,个体值,传说精灵……甚至很多传说都是直接拿的口袋妖怪本篇的东西比如洛奇亚。所有的精灵只要稍微拿过来,改一下外观,就可以拿来用了。技能的名字、特效、属性等也直接拿的是口袋妖怪的。可以说,简直就是口袋妖怪的内容拿来网上换皮一下就拿出来了。这样的游戏没在国内过于风靡,但也相当流行了一段时间。

你在赛尔号收获了那些乐趣?

你在赛尔号收获了那些乐趣

打着番号买情怀在2009年-2010年之间,第一次登录赛尔号让我认识到了使用高压水枪灭火的最远射击角度是45%火焰喷射器氧气和氢气的比例是1:2进入深水区一定要穿戴潜水服,电池的正负接法曾经的赛尔号目的是为了寻找能够替代地球能源枯竭的新能源,传说中的“无尽能源”有了无尽能源就能拯救地球文明。赛尔号在宇宙中现发现的能源:黄金矿(钻头)、甲烷燃气(气体收集器)、豆豆果实(电能锯子)、藤结晶(现在赫尔卡星神殿已经没有办法再进去了)、蘑菇结晶、电能石(钻头),采集这些可以在动力室(苏克)处换取赛尔豆,赛尔豆是赛尔号主要交易货币(那时候并没有钻石一说),可用于购买胶囊、药品、赛尔装备、基地套件等。

那时候动力室就是赛尔号驱动的核心,所收集的所有资源都可以转化为赛尔号能源,相对的拿到赛尔豆,在动力室使用比比鼠发电。(动力室是当时赛尔号最繁华的地段)赛尔号一开始真的是童年,淘米用心,我们认真。直到NONO的出现,以前的NONO是赛尔的好帮手,当你给它植入芯片后它会拥有相对应的功能,语音功能就能让NONO说话,有稀有精灵出现它会提示。

防沉迷也会提示。玩家每天有一次领NONO的机会,(雪碧在第三天领到了,高兴了好一会),直到一天肖恩发明的第一只超能NONO的出现,它的名字叫(评论区)。当时有超能NONO就是有钱人。超能NONO拥有众多特权,每月可以领一颗超能胶囊(捕捉精灵100%),每周可以额外领取经验值,超NO专区的赛尔装备(拥有变形能力的赛尔豆装备),基地特权套件。

(充10块钱就是天经地义)专属加成火焰。组队模式。和小学同学组队打赛维尔(龙族三巨头),每人带着一只魔焰猩猩用绝命火焰秒杀,打了不知道多少把终于就打过了。(自从赛尔号变质了就开始白送,而且不止一次的超进化)组队打波戈(现在的新玩家不知道的一只组队精灵)赛尔号波戈必须组队才能打,并且必须在一回合内击败,不然其血量会回满。

击败方法:一:五人组队,三人弱化BOSS,2人强化自己,然后一回合内秒掉。二:单人精灵足够强力的话,多强化几回合也是可以秒杀的,哈莫雷特就可以,但是当时拥有哈莫雷特的玩家就算是玩的好的玩家。一般玩家并没有。三:1血的波克尔用同生共死,然后队友秒杀。(现在事情过了6年多了,昔日的同学早已经没了联系,波戈也消失了,曾经有过那一段三人整天讨论的童年,感谢赛尔号让雪碧有那一段记忆)变质的开始自从猛虎王淘米赚了一笔后,超能NONO会员制度完善,出现年费至尊NONO出现,淘米忘记了最初的“初心”,从星际探险到推销精灵。

你最喜欢的4399小游戏是?

你最喜欢的4399小游戏是

4399小游戏哈哈这个你算是问对人了,作为98年的“大叔”,4399小游戏真的是童年的回忆。最喜欢的游戏就是闪客快打系列(包括闪客快跑)在当时那个年代,其实大部分的小游戏都可以用粗制滥造来形容,质量高的很少见。而当时就出现了这样一个游戏:闪客快打这个游戏怎么说呢,里面其实包含了一些不太适合的内容,但瑕不掩瑜游戏整体来说还是非常棒的。

不论是从游戏剧情还是游戏操作来说,都是那个时代一流的水平。这游戏的作者安迪洛也是我们当时崇拜的对象哈哈,现在来看其实这个安迪洛真的很厉害,在那个时代能够做出这么优秀的作品真的很不容易。一代我也玩过,很一般(毕竟是一代可以理解)从二代开始游戏主角就变成了我们现在所熟知的绿衣人形象,很有意思的一点就是作者把游戏主角的名字也设定安迪洛。

第三代可以说是最经典的一代,跟第二代相比可谓是大幅提升,不仅剧情更加丰富,打击效果做的也很棒。经典的bgm感染力十分强。第四代,怎么说呢,我个人不太喜欢,游戏采用了全新的操作方式(上帝视角),但是我自己感觉这种方式很别扭。但其实四代仍然是在进步的,剧情越来越好,打击感包括其他各个方面都得到了提升。第五代 也是我个人最喜欢的一代 可玩性相当高 不得不提到的是,安迪洛的设计思路相当激进。

从第一代到第五代几乎每代都会有很大的革新。第五代可说的太多了,从战斗方式到剧情,如果说之前是大幅提升的话,第五代就是完全升华。第六代 大家对于第六代的看法褒贬不一,这一代的画质得到了明显提升,但是改成了那种横版射击游戏。我个人感觉还不错,值得一玩,但是与五代相比还是差一些。第七代 这一代算是整个闪客快打系列最大的一个败笔了,整体改的很乱,感觉像五代与六代的结合体,但是并没有融合两代的优点。

这一代也突破性的出现了连网系统,但是这个服务器嘛……玩过的都懂,很烂。据说是有第八代的,但我就没玩过了,因为那个时候的我在高考哈哈。听说不怎么样,而且开启了氪金模式,导致很多玩家流失。现在玩闪客快打最新版的基本都是一些老玩家死忠粉。好了以上就是我对闪客快打系列的一个简单介绍,其实还有个闪客快跑没说,时间关系就下次吧。

《赛尔号》、《洛克王国》是否抄袭了《精灵宝可梦》,你怎么看?

你在赛尔号收获了那些乐趣

是,正确的应该说是借鉴,只不过在三个游戏里面最吃亏的还是淘米的《赛尔号》。在赛尔号出来之前,我们当时能看到的就是口袋妖怪的身影,玩法几乎一样,包括精灵抓捕、精灵队伍、精灵属性、精灵性格、精灵学习力等等。而这些也只能说是借鉴,而不是抄袭,直到赛尔号那一段最黑暗的氪金时代奖励,让它坐实了“抄袭”的名分,也是现在赛尔号玩家不能反驳口袋玩家这是一个在抄袭中做出来的游戏。

而坐实抄袭的那一件事就是赛尔号“洛奇亚事件”。洛奇亚大家都知道,是老任(日本任天堂公司)《精灵宝可梦》开发出来的一个精灵之一,是出现比较早的一只剧场版精灵,番剧也时有露面。是一个比较经典的形象,它的神兽地位并不输凤王,属性是超能/飞行。后来赛尔号巅峰时刻过后,开始涌入了一些垃圾精灵。也就是所谓的山寨精灵,没有了原创而靠搬运角色而做出来的精灵,比如登上巅峰的火车侠。

但是它还是算没有触碰底线的去搬运宝可梦的精灵,直到洛奇亚的出现。精灵原创、造型原创都被置之脑后。粗糙的修改让本身流线体的龙神洛奇亚变得很肥大,引的众多玩家吐槽。用第三方的话说,你这不是找死嘛,当时不输给宝可梦官司才怪。借鉴游戏系统没什么,因为现在游戏界上这是普遍存在的,一个游戏系统要是用得好完全可以做出很多好游戏。

而宝可梦养成系统已经成为一个经典,所以它是祖师不会变,根系的本源。需要做的就是在发展的路程上做出自己的特色,而前期赛尔号受欢迎的主要原因就是它是以自己为中心做特色,等后面氪金开始了,就失去了原来的本心。(公司需要钱发展是一部分,但是游戏精神又是一部分,如果真要说淘米值得同情,那么所有玩老任的玩家都欠了老任的钱,但是宝可梦除了硬件之外,根本不会从游戏伸手问玩家要钱)所以赛尔号堕入的那个黑暗时代是它本身造成的,玩家成为盈利工具,前期的效果已经做的完善,现在需要回本。

而且淘米旗下产业后来有那么多,需要更多的钱去补这个漏洞。如果当初淘米依它的初心做好《摩尔庄园》和《赛尔号》就不会造成摩尔庄园停更、赛尔号被当作“垃圾氪金游戏”来对待。至少对于从一开始就坚持这款游戏的玩家来说,赛尔号留下的东西既有欢乐,也有对一个厂商的认识。如果赛尔号倒了,淘米差不多也可以说就倒了。所以在很多玩家弃坑后,赛尔号也追不回来(曾经一年一度的新兵招募没了你们没发现吗?),开始面向成人,放开手做属于自己的世界观、宇宙观,逐渐有了现在的起色。

九年风雨,总有光明和黑暗,继续迷茫就只能是面临着关门。而当重新拾起本心的时候,黑暗之后就会有破晓。而赛尔号现在就正是应了这个轨迹,精灵故事、航线旅程,九年时光绘出了一副新的游戏观。游戏形式没变,但是本质变了,赛尔号现在真的不只是一个以靠宝可梦营生的游戏。虽然它还时常会出一些日漫画风(搬运)的兑钻,但是完全并不影响到游戏的娱乐性。

而腾讯的洛克王国也就最容易理解了,为什么要拿宝可梦的游戏?直接拿国产不好吗?摩尔庄园的画风、赛尔号的游戏系统、腾讯的10块吃遍整个游戏上下。这也是国内网页游戏的一个通病,为什么赛尔号开始没落了它们就都没落的原因,它们也做不出属于自己的特色。只能是跟着前面的人走,前面的走错了,它们也就走错了,只不过时间比较晚一些而已。


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