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战地1空战技巧攻略,战地1波尔克战术怎么达成

时间:2023-02-02 00:17:08来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,战地1波尔克战术怎么达成

把飞行设置里面抬机头的键设成空格,会好操控一些多试几次,离近了注意减速,很容易的最难的是飞机关最后一关的30s10架飞机。想拿皮肤的话先把这个过了,其他的都好办。这个过不了其他的都过也拿不到皮肤
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战地1波尔克战术怎么达成

2,战地1战斗机空战怎么玩

饿,怎么说呢,战地1的飞机空战很有意思,因为只有战斗机是单座(优势只有速度快,火力不够),攻击机是双座(速度中等,前后火力都比较厉害),轰炸机三座(速度慢,对地对空都能都比较强,但是过慢的速度很容易被防空炮和地上的火炮车,反坦克炮击落。),战斗机转向要先减速,狗斗时尽量做翻滚(记得别老是同一个方向翻滚),【适合攻击机和轰炸机】然后趁机爬升,切换座位到后排用机枪攻击后面的飞机,后排机枪的射速很快,击中飞机伤害也很高,所以一般都能直接将敌人击落,然后切换位置立马拉正方向。双人配和就不要担心这个问题了,空战尽量别贴脸狗斗,不然很容易被机枪扫落。)战斗机至今我都没去玩...

战地1战斗机空战怎么玩

3,战地1如何使用战斗机 空战战斗机实用操作技巧

??《战地1》中的空战对于新手玩家来说极其难掌握,下面是空战战斗机使用操作技巧的攻略,一起来学习吧。 ??战地1战斗机空战技巧攻略: ??可以从空对空战斗机开始玩起,因为在天上的食物链是战斗机(狗斗机)>攻击机(狗斗与舔地能力兼备)>轰炸机(专注舔地一百年)。 ??战斗机的优势在于转弯速度最快,飞行速度最快。这就使你在试图咬别人时,你一定可以抓住他们;而别人在试图咬你时,你可以迅速飞出他们的视线。 ??从背后咬住敌机时,要及时模仿对方的动作,不要把他们放跑出你的视线。并且不要一发现就开枪,这会惊动敌机,使他们立刻做出规避动作。一定要等你可以预判他们下五秒的飞行方向时,按住左键疯狂输出,一定要确保一击致残。并且在咬攻击机和轰炸机时,不要加速,要适当减速。因为你飞得比他们快很多,如果你不减速和他们保持距离,你很快就会撞上他们。而会玩的飞天狗就会切到尾座机枪一梭子送你去见费迪南公爵。 ??在被攻击时,要分辨是被什么攻击了。如果是AA,立即向受攻击方向的反方向飞。可以受AA攻击后贴地飞行,因为低飞就不会被锁定,当然也有人说在1里被AA攻击后要飞得越高越好,自行实践吧。如果是被敌机攻击了,那就往友军的方向逃,走运的话友军会帮你打退敌机。在逃跑时不要只朝一个方向转圈,要左转转右转转,保证对方无法一直锁定你。 ??总体来讲,在1里做个飞天狗还是很轻松的。很多时候双方的飞机都在自顾自的舔地,完全不管对面的敌机。如果决定打空对空,就不要把目光锁定在KD上,心系战局,为胜利而战,心里想着对面的攻击机和轰炸机被我骚扰到后,就不会干扰到地面的兄弟的战斗了,才能获得快感。 ??以上就是战地1战斗机空战技巧的攻略,希望对各位玩家有一定的帮助。

战地1如何使用战斗机 空战战斗机实用操作技巧

4,战地1怎么玩能有飞机坦克船等工具的模式

没玩儿过战地1。不过以常理讲,二战战斗机被咬尾,要是你水平机动性好,就盘旋反咬,也就是俗称的狗斗。要是你飞机结实速度高,就俯冲脱离,然后借速度换动能,爬升占据有利高度再俯冲攻击对方,这属于能量机动。要是啥都不灵,就只好Z字机动同时祈求上天保佑了。
没玩儿过战地1。不过以常理讲,二战战斗机被咬尾,要是你水平机动性好,就盘旋反咬,也就是俗称的狗斗。要是你飞机结实速度高,就俯冲脱离,然后借速度换动能,爬升占据有利高度再俯冲攻击对方,这属于能量机动。要是啥都不灵,就只好Z字机动同时祈求上天保佑了。是征服模式和行动模式。下面是这次战地1全部可用的载具,感兴趣的玩家可以看看。载具战地1的另一大特色就是丰富的载具。地上跑的天上飞的、新型的、经典的,大量载具让玩家体验特别的战斗乐趣。在线上游戏中,每个阵营上来可以有三辆坦克和三架飞机,至于坦克和飞机的种类,玩家可以自行选择。有的旗点被占领后也可以刷出来载具,但是必须玩家在部署界面选择,载具才会出现。坦克篇战地1的坦克共有3种,每一种都有及其鲜明的个性,让我一一道来。具体的载具种类笔者会在介绍完毕后列表,这里只主要讲不同陆地、空中载具的特色及操作。轻型坦克:360度旋转炮塔,仰俯角非常大,单人操作,移动速度和人shift跑步差不多。没有机关枪,主炮5发子弹,可以选择打炮弹或者散弹。炮弹溅射比较大,非常不错。霰弹主要是为了弥补炮弹移动速度慢,打步兵需要计算提前量的问题。重型坦克:正面一台主炮,角度比较有限,周围一圈机枪。最大的特点就是全队都可以在上面复活,是名副其实的团队载具。皮厚,不容易瘫痪。早期英式坦克:三个位置,司机使用的是轻机枪,只能伤害步兵和飞机。两边各一个主炮,3个位置加起来大概覆盖200度的角度。坦克的火力非常猛,如果驾驶对的准的话,两个主炮都可以打到正前方的目标。飞机篇飞机依靠仪表进行操作。如果你不进行任何操作的话,飞机会保持一个固定的速度(这个速度和你的俯仰角有关)。按W速度回瞬间上升,松开W速度回很快降回那个固定的速度。按S速度会缓缓下降,松手速度又会自动回声。如果你的飞机飞的太高的话,那么的话飞机会失速,然后迅速坠向地面(可以很轻松地拉回来)。攻击机的最高飞行高度大概300米左右。战斗机:机动性最好,空战中容易绕到敌方身后。机炮无溅射,对坦克没什么伤害。对地能力弱,基本就是空优战机。攻击机:机炮有溅射,可以对载具造成伤害。可以投炸弹(手榴弹),只对步兵有伤害。后座射手可以有效防止敌人追尾攻击,盲区是飞机的上方。以固定目标的摧毁为主要功能。轰炸机:3人座位,全队所有人都可以在上面复活。驾驶员坐在中间,视野极差。驾驶员没有机炮,只能扔炸弹。飞机后面是2号位,有空战机枪,左右都不好转,非常受限。飞机的精髓就在3号位,打得准,溅射大,需要计算一定的弹道下坠。溅射之大有时候飞机没打坏,飞行员先被打死了。可以转动的视角超大。有时候轰炸机飞行员会追着别的轰炸机打,就靠这个三号位。1、关于兵种,首先突击兵,个人推荐集束手雷+炸药+烟雾弹,突击兵作为近战大师烟雾弹是必不可少的,特别是对于坦克有奇效,3个炸药加上一颗集束手雷秒坦克,行动模式烟雾弹封锁敌方狙击手视野相当重要,别看烟雾弹没伤害,却能左右战局2、医疗兵,通常说的奶妈,征服就跟着小队行动,回血扎针,中远距离对敌方狙击手火力压制;行动模式进攻方同样推荐携带烟雾弹,一是阻敌视野,最重要的是安全的扎针,有的朋友习惯性的死亡之后按住空格加速重生,行动模式进攻方尽量不要这样,医生救你起来你方就不会损失兵力,医生携带医药箱,哪儿队友人多,就往那扔箱子,甭管他叫没叫加血,这模式节奏快,掉血太多了,昨儿全程当了一次进攻方奶妈,18杀10死,29000多分,全局第一就是怎么出来的3、现在版本的支援兵火力压制效果很好,机枪稳定性也不错,就是有一点,支援兵不要带弹药箱,需要弹药包。为啥,弹药箱是群体补充子弹,对于投掷武器,兵种特定武器不能达到秒补的状态,弹药包虽然一次只能补充一个人,但可以直接补满,首先看有没有人呼叫弹药优先补充,其次也是支援兵最重要的一点,向侦察兵和突击兵扔弹药包,就是他没呼叫弹药,身边有这两个兵种就扔,侦察兵的信号弹是外挂一样的东西,弹药包可以秒补,特别是在占点搜点有奇效,对于地图紧凑的像森林这种图,两三个侦察兵信号弹打起来把C点从左至右点亮,对面根本就偷不了点,行动模式也就可以无限扔烟雾弹了,占点轻轻松松4、侦察兵是楼主玩的最多的两个兵种之一,配备一直用的是信号弹+穿甲弹,信号弹搜点标记敌方大规模进攻或防守,因为楼主不爱蹲点,都是打冲锋狙,所以潜望镜啊,绊嗦雷什么的都不用,行动模式侦察兵的软肋就是毒气弹和机枪的火力压制,戴上放毒面具没法瞄准,被火力压制中子弹是打不准的,所以楼主打狙从来都在队伍中间,冲最前面就是活靶子,躲最后边不能提供支援,冲锋狙推荐使用武器smle神射手和98狙神射手,既然是冲锋,距离不可能太远,亚眠,森林以及小图的行动模式推荐使用smle,因为它的最大杀伤距离中近,就算一枪打不死,至少也有75以上,队友打了你照样收人头,帝国边境,沙漠,格拉巴山推荐使用98狙,最大杀伤距离范围稍远,都是因地制宜5、有一点,不管玩什么兵种,穷寇莫追!这个游戏不是在于打的人多,而是在于团队配合,比方说你把一个敌人打残血了,如果他只有一个人,追上去就干,如果他身边有敌人,那就不要去了,你已经达到火力压制敌方的目的了,队友能把他解决当然最好你也能人头+1,如果他跑掉了就算了,至少他需要去安全的地方回血,敌方第一线战斗人员-16、战斗机是最灵活也是压制地面步兵的神器,俗称飞天狗,战斗机的任务是确定己方空域安全,标记敌方大规模进攻或防守,骚扰敌方空中力量,压制敌方步兵或载具。对面出战斗机,二话不说先给打下来,攻击机和轰炸机能打就打,主要是起骚扰作用,不让它们压制我方地面力量。战斗机的标记简直是bug一样的存在,举个例子,帝国边境,从家里飞出来,对着C点或者D点按Q,在你自己都看不见的情况下可以标记出来一万人,这个标记比信号弹可是强多了,范围广,而且信号弹只能在小地图上显示敌人,按Q标记不止小地图显示,战斗界面敌人脑袋上还会有标记,对于我方攻击机轰炸机来说可以更加精确打击敌方地面力量,战壕战斗机的钉子特别好用,行动模式一般能炸50+,高手就不要嘲笑我了,战斗机的优先任务目标顺序为防空炮-战斗机-攻击力和轰炸机-步兵,因为战斗机的灵活,远距离发现敌人在用防空炮,绕一下,从侧面或背面贴地飞行秒掉使用防空炮的敌人,千万不要正面刚,你是刚不过他的,这样可以为己方轰炸机轰炸敌方载具赢得宝贵的时间7、看个人喜好选择坦克种类,楼主只用重型突破坦克和AA车,重型突破坦克面对任何地面载具一对一是绝不会吃亏的,穿甲弹对于低空飞行的轰炸机和攻击机也可以一发入魂,高爆弹的坦克有一次打轰炸机翅膀上86血没撸下来,坦克上只要有一个带修理工具的支援兵就足够了,可以在背后帮你修,面对敌方坦克时,不要正对着它,给副炮手一个角度,他的机炮也能帮你打,还有就是武器瘫痪,不一定非要驾驶员才能修,支援兵在武器瘫痪那一面可以直接修好8、行动模式中,总体来说防守方用AA车比坦克更有效,因为你的目的就是阻止敌方进攻,AA车的机枪可以不间断提供压制火力,比如说,皇帝会战圣康坦,防守方英军在最后一个防守的区域A点,也就是征服的F点山坡上用AA车,除非对面狙击手坦克全部针对你。用机枪对着山坡下的敌人一通突突,一直按Q,敌人步兵根本上不来,突击兵要打你除非趴下用反坦克炮,那样他也就成了活靶子,经常性的我用AA车在这,至少耗掉两个营,因为你在山坡上一览无遗,敌人攻击B点你不仅能够侧面火力压制,还能全都标记出来,比信号弹都好使,A点步兵想上来?想多了
没玩儿过战地1。不过以常理讲,二战战斗机被咬尾,要是你水平机动性好,就盘旋反咬,也就是俗称的狗斗。要是你飞机结实速度高,就俯冲脱离,然后借速度换动能,爬升占据有利高度再俯冲攻击对方,这属于能量机动。要是啥都不灵,就只好Z字机动同时祈求上天保佑了。是征服模式和行动模式。下面是这次战地1全部可用的载具,感兴趣的玩家可以看看。载具战地1的另一大特色就是丰富的载具。地上跑的天上飞的、新型的、经典的,大量载具让玩家体验特别的战斗乐趣。在线上游戏中,每个阵营上来可以有三辆坦克和三架飞机,至于坦克和飞机的种类,玩家可以自行选择。有的旗点被占领后也可以刷出来载具,但是必须玩家在部署界面选择,载具才会出现。坦克篇战地1的坦克共有3种,每一种都有及其鲜明的个性,让我一一道来。具体的载具种类笔者会在介绍完毕后列表,这里只主要讲不同陆地、空中载具的特色及操作。轻型坦克:360度旋转炮塔,仰俯角非常大,单人操作,移动速度和人shift跑步差不多。没有机关枪,主炮5发子弹,可以选择打炮弹或者散弹。炮弹溅射比较大,非常不错。霰弹主要是为了弥补炮弹移动速度慢,打步兵需要计算提前量的问题。重型坦克:正面一台主炮,角度比较有限,周围一圈机枪。最大的特点就是全队都可以在上面复活,是名副其实的团队载具。皮厚,不容易瘫痪。早期英式坦克:三个位置,司机使用的是轻机枪,只能伤害步兵和飞机。两边各一个主炮,3个位置加起来大概覆盖200度的角度。坦克的火力非常猛,如果驾驶对的准的话,两个主炮都可以打到正前方的目标。飞机篇飞机依靠仪表进行操作。如果你不进行任何操作的话,飞机会保持一个固定的速度(这个速度和你的俯仰角有关)。按W速度回瞬间上升,松开W速度回很快降回那个固定的速度。按S速度会缓缓下降,松手速度又会自动回声。如果你的飞机飞的太高的话,那么的话飞机会失速,然后迅速坠向地面(可以很轻松地拉回来)。攻击机的最高飞行高度大概300米左右。战斗机:机动性最好,空战中容易绕到敌方身后。机炮无溅射,对坦克没什么伤害。对地能力弱,基本就是空优战机。攻击机:机炮有溅射,可以对载具造成伤害。可以投炸弹(手榴弹),只对步兵有伤害。后座射手可以有效防止敌人追尾攻击,盲区是飞机的上方。以固定目标的摧毁为主要功能。轰炸机:3人座位,全队所有人都可以在上面复活。驾驶员坐在中间,视野极差。驾驶员没有机炮,只能扔炸弹。飞机后面是2号位,有空战机枪,左右都不好转,非常受限。飞机的精髓就在3号位,打得准,溅射大,需要计算一定的弹道下坠。溅射之大有时候飞机没打坏,飞行员先被打死了。可以转动的视角超大。有时候轰炸机飞行员会追着别的轰炸机打,就靠这个三号位。1、关于兵种,首先突击兵,个人推荐集束手雷+炸药+烟雾弹,突击兵作为近战大师烟雾弹是必不可少的,特别是对于坦克有奇效,3个炸药加上一颗集束手雷秒坦克,行动模式烟雾弹封锁敌方狙击手视野相当重要,别看烟雾弹没伤害,却能左右战局2、医疗兵,通常说的奶妈,征服就跟着小队行动,回血扎针,中远距离对敌方狙击手火力压制;行动模式进攻方同样推荐携带烟雾弹,一是阻敌视野,最重要的是安全的扎针,有的朋友习惯性的死亡之后按住空格加速重生,行动模式进攻方尽量不要这样,医生救你起来你方就不会损失兵力,医生携带医药箱,哪儿队友人多,就往那扔箱子,甭管他叫没叫加血,这模式节奏快,掉血太多了,昨儿全程当了一次进攻方奶妈,18杀10死,29000多分,全局第一就是怎么出来的3、现在版本的支援兵火力压制效果很好,机枪稳定性也不错,就是有一点,支援兵不要带弹药箱,需要弹药包。为啥,弹药箱是群体补充子弹,对于投掷武器,兵种特定武器不能达到秒补的状态,弹药包虽然一次只能补充一个人,但可以直接补满,首先看有没有人呼叫弹药优先补充,其次也是支援兵最重要的一点,向侦察兵和突击兵扔弹药包,就是他没呼叫弹药,身边有这两个兵种就扔,侦察兵的信号弹是外挂一样的东西,弹药包可以秒补,特别是在占点搜点有奇效,对于地图紧凑的像森林这种图,两三个侦察兵信号弹打起来把C点从左至右点亮,对面根本就偷不了点,行动模式也就可以无限扔烟雾弹了,占点轻轻松松4、侦察兵是楼主玩的最多的两个兵种之一,配备一直用的是信号弹+穿甲弹,信号弹搜点标记敌方大规模进攻或防守,因为楼主不爱蹲点,都是打冲锋狙,所以潜望镜啊,绊嗦雷什么的都不用,行动模式侦察兵的软肋就是毒气弹和机枪的火力压制,戴上放毒面具没法瞄准,被火力压制中子弹是打不准的,所以楼主打狙从来都在队伍中间,冲最前面就是活靶子,躲最后边不能提供支援,冲锋狙推荐使用武器smle神射手和98狙神射手,既然是冲锋,距离不可能太远,亚眠,森林以及小图的行动模式推荐使用smle,因为它的最大杀伤距离中近,就算一枪打不死,至少也有75以上,队友打了你照样收人头,帝国边境,沙漠,格拉巴山推荐使用98狙,最大杀伤距离范围稍远,都是因地制宜5、有一点,不管玩什么兵种,穷寇莫追!这个游戏不是在于打的人多,而是在于团队配合,比方说你把一个敌人打残血了,如果他只有一个人,追上去就干,如果他身边有敌人,那就不要去了,你已经达到火力压制敌方的目的了,队友能把他解决当然最好你也能人头+1,如果他跑掉了就算了,至少他需要去安全的地方回血,敌方第一线战斗人员-16、战斗机是最灵活也是压制地面步兵的神器,俗称飞天狗,战斗机的任务是确定己方空域安全,标记敌方大规模进攻或防守,骚扰敌方空中力量,压制敌方步兵或载具。对面出战斗机,二话不说先给打下来,攻击机和轰炸机能打就打,主要是起骚扰作用,不让它们压制我方地面力量。战斗机的标记简直是bug一样的存在,举个例子,帝国边境,从家里飞出来,对着C点或者D点按Q,在你自己都看不见的情况下可以标记出来一万人,这个标记比信号弹可是强多了,范围广,而且信号弹只能在小地图上显示敌人,按Q标记不止小地图显示,战斗界面敌人脑袋上还会有标记,对于我方攻击机轰炸机来说可以更加精确打击敌方地面力量,战壕战斗机的钉子特别好用,行动模式一般能炸50+,高手就不要嘲笑我了,战斗机的优先任务目标顺序为防空炮-战斗机-攻击力和轰炸机-步兵,因为战斗机的灵活,远距离发现敌人在用防空炮,绕一下,从侧面或背面贴地飞行秒掉使用防空炮的敌人,千万不要正面刚,你是刚不过他的,这样可以为己方轰炸机轰炸敌方载具赢得宝贵的时间7、看个人喜好选择坦克种类,楼主只用重型突破坦克和AA车,重型突破坦克面对任何地面载具一对一是绝不会吃亏的,穿甲弹对于低空飞行的轰炸机和攻击机也可以一发入魂,高爆弹的坦克有一次打轰炸机翅膀上86血没撸下来,坦克上只要有一个带修理工具的支援兵就足够了,可以在背后帮你修,面对敌方坦克时,不要正对着它,给副炮手一个角度,他的机炮也能帮你打,还有就是武器瘫痪,不一定非要驾驶员才能修,支援兵在武器瘫痪那一面可以直接修好8、行动模式中,总体来说防守方用AA车比坦克更有效,因为你的目的就是阻止敌方进攻,AA车的机枪可以不间断提供压制火力,比如说,皇帝会战圣康坦,防守方英军在最后一个防守的区域A点,也就是征服的F点山坡上用AA车,除非对面狙击手坦克全部针对你。用机枪对着山坡下的敌人一通突突,一直按Q,敌人步兵根本上不来,突击兵要打你除非趴下用反坦克炮,那样他也就成了活靶子,经常性的我用AA车在这,至少耗掉两个营,因为你在山坡上一览无遗,敌人攻击B点你不仅能够侧面火力压制,还能全都标记出来,比信号弹都好使,A点步兵想上来?想多了目前手机版本的战争模拟器中没有配备飞机上升的按钮,所以我们暂时不能主动去开飞机,但是我们可以坐着副驾驶上,让NPC来开飞机我们来使用机关枪攻击敌人。所以咱们手游的还是在等等吧,等过段时间估计官方就会优化了!感谢观看!!!
没玩儿过战地1。不过以常理讲,二战战斗机被咬尾,要是你水平机动性好,就盘旋反咬,也就是俗称的狗斗。要是你飞机结实速度高,就俯冲脱离,然后借速度换动能,爬升占据有利高度再俯冲攻击对方,这属于能量机动。要是啥都不灵,就只好Z字机动同时祈求上天保佑了。
没玩儿过战地1。不过以常理讲,二战战斗机被咬尾,要是你水平机动性好,就盘旋反咬,也就是俗称的狗斗。要是你飞机结实速度高,就俯冲脱离,然后借速度换动能,爬升占据有利高度再俯冲攻击对方,这属于能量机动。要是啥都不灵,就只好Z字机动同时祈求上天保佑了。是征服模式和行动模式。下面是这次战地1全部可用的载具,感兴趣的玩家可以看看。载具战地1的另一大特色就是丰富的载具。地上跑的天上飞的、新型的、经典的,大量载具让玩家体验特别的战斗乐趣。在线上游戏中,每个阵营上来可以有三辆坦克和三架飞机,至于坦克和飞机的种类,玩家可以自行选择。有的旗点被占领后也可以刷出来载具,但是必须玩家在部署界面选择,载具才会出现。坦克篇战地1的坦克共有3种,每一种都有及其鲜明的个性,让我一一道来。具体的载具种类笔者会在介绍完毕后列表,这里只主要讲不同陆地、空中载具的特色及操作。轻型坦克:360度旋转炮塔,仰俯角非常大,单人操作,移动速度和人shift跑步差不多。没有机关枪,主炮5发子弹,可以选择打炮弹或者散弹。炮弹溅射比较大,非常不错。霰弹主要是为了弥补炮弹移动速度慢,打步兵需要计算提前量的问题。重型坦克:正面一台主炮,角度比较有限,周围一圈机枪。最大的特点就是全队都可以在上面复活,是名副其实的团队载具。皮厚,不容易瘫痪。早期英式坦克:三个位置,司机使用的是轻机枪,只能伤害步兵和飞机。两边各一个主炮,3个位置加起来大概覆盖200度的角度。坦克的火力非常猛,如果驾驶对的准的话,两个主炮都可以打到正前方的目标。飞机篇飞机依靠仪表进行操作。如果你不进行任何操作的话,飞机会保持一个固定的速度(这个速度和你的俯仰角有关)。按W速度回瞬间上升,松开W速度回很快降回那个固定的速度。按S速度会缓缓下降,松手速度又会自动回声。如果你的飞机飞的太高的话,那么的话飞机会失速,然后迅速坠向地面(可以很轻松地拉回来)。攻击机的最高飞行高度大概300米左右。战斗机:机动性最好,空战中容易绕到敌方身后。机炮无溅射,对坦克没什么伤害。对地能力弱,基本就是空优战机。攻击机:机炮有溅射,可以对载具造成伤害。可以投炸弹(手榴弹),只对步兵有伤害。后座射手可以有效防止敌人追尾攻击,盲区是飞机的上方。以固定目标的摧毁为主要功能。轰炸机:3人座位,全队所有人都可以在上面复活。驾驶员坐在中间,视野极差。驾驶员没有机炮,只能扔炸弹。飞机后面是2号位,有空战机枪,左右都不好转,非常受限。飞机的精髓就在3号位,打得准,溅射大,需要计算一定的弹道下坠。溅射之大有时候飞机没打坏,飞行员先被打死了。可以转动的视角超大。有时候轰炸机飞行员会追着别的轰炸机打,就靠这个三号位。
没玩儿过战地1。不过以常理讲,二战战斗机被咬尾,要是你水平机动性好,就盘旋反咬,也就是俗称的狗斗。要是你飞机结实速度高,就俯冲脱离,然后借速度换动能,爬升占据有利高度再俯冲攻击对方,这属于能量机动。要是啥都不灵,就只好Z字机动同时祈求上天保佑了。是征服模式和行动模式。下面是这次战地1全部可用的载具,感兴趣的玩家可以看看。载具战地1的另一大特色就是丰富的载具。地上跑的天上飞的、新型的、经典的,大量载具让玩家体验特别的战斗乐趣。在线上游戏中,每个阵营上来可以有三辆坦克和三架飞机,至于坦克和飞机的种类,玩家可以自行选择。有的旗点被占领后也可以刷出来载具,但是必须玩家在部署界面选择,载具才会出现。坦克篇战地1的坦克共有3种,每一种都有及其鲜明的个性,让我一一道来。具体的载具种类笔者会在介绍完毕后列表,这里只主要讲不同陆地、空中载具的特色及操作。轻型坦克:360度旋转炮塔,仰俯角非常大,单人操作,移动速度和人shift跑步差不多。没有机关枪,主炮5发子弹,可以选择打炮弹或者散弹。炮弹溅射比较大,非常不错。霰弹主要是为了弥补炮弹移动速度慢,打步兵需要计算提前量的问题。重型坦克:正面一台主炮,角度比较有限,周围一圈机枪。最大的特点就是全队都可以在上面复活,是名副其实的团队载具。皮厚,不容易瘫痪。早期英式坦克:三个位置,司机使用的是轻机枪,只能伤害步兵和飞机。两边各一个主炮,3个位置加起来大概覆盖200度的角度。坦克的火力非常猛,如果驾驶对的准的话,两个主炮都可以打到正前方的目标。飞机篇飞机依靠仪表进行操作。如果你不进行任何操作的话,飞机会保持一个固定的速度(这个速度和你的俯仰角有关)。按W速度回瞬间上升,松开W速度回很快降回那个固定的速度。按S速度会缓缓下降,松手速度又会自动回声。如果你的飞机飞的太高的话,那么的话飞机会失速,然后迅速坠向地面(可以很轻松地拉回来)。攻击机的最高飞行高度大概300米左右。战斗机:机动性最好,空战中容易绕到敌方身后。机炮无溅射,对坦克没什么伤害。对地能力弱,基本就是空优战机。攻击机:机炮有溅射,可以对载具造成伤害。可以投炸弹(手榴弹),只对步兵有伤害。后座射手可以有效防止敌人追尾攻击,盲区是飞机的上方。以固定目标的摧毁为主要功能。轰炸机:3人座位,全队所有人都可以在上面复活。驾驶员坐在中间,视野极差。驾驶员没有机炮,只能扔炸弹。飞机后面是2号位,有空战机枪,左右都不好转,非常受限。飞机的精髓就在3号位,打得准,溅射大,需要计算一定的弹道下坠。溅射之大有时候飞机没打坏,飞行员先被打死了。可以转动的视角超大。有时候轰炸机飞行员会追着别的轰炸机打,就靠这个三号位。1、关于兵种,首先突击兵,个人推荐集束手雷+炸药+烟雾弹,突击兵作为近战大师烟雾弹是必不可少的,特别是对于坦克有奇效,3个炸药加上一颗集束手雷秒坦克,行动模式烟雾弹封锁敌方狙击手视野相当重要,别看烟雾弹没伤害,却能左右战局2、医疗兵,通常说的奶妈,征服就跟着小队行动,回血扎针,中远距离对敌方狙击手火力压制;行动模式进攻方同样推荐携带烟雾弹,一是阻敌视野,最重要的是安全的扎针,有的朋友习惯性的死亡之后按住空格加速重生,行动模式进攻方尽量不要这样,医生救你起来你方就不会损失兵力,医生携带医药箱,哪儿队友人多,就往那扔箱子,甭管他叫没叫加血,这模式节奏快,掉血太多了,昨儿全程当了一次进攻方奶妈,18杀10死,29000多分,全局第一就是怎么出来的3、现在版本的支援兵火力压制效果很好,机枪稳定性也不错,就是有一点,支援兵不要带弹药箱,需要弹药包。为啥,弹药箱是群体补充子弹,对于投掷武器,兵种特定武器不能达到秒补的状态,弹药包虽然一次只能补充一个人,但可以直接补满,首先看有没有人呼叫弹药优先补充,其次也是支援兵最重要的一点,向侦察兵和突击兵扔弹药包,就是他没呼叫弹药,身边有这两个兵种就扔,侦察兵的信号弹是外挂一样的东西,弹药包可以秒补,特别是在占点搜点有奇效,对于地图紧凑的像森林这种图,两三个侦察兵信号弹打起来把C点从左至右点亮,对面根本就偷不了点,行动模式也就可以无限扔烟雾弹了,占点轻轻松松4、侦察兵是楼主玩的最多的两个兵种之一,配备一直用的是信号弹+穿甲弹,信号弹搜点标记敌方大规模进攻或防守,因为楼主不爱蹲点,都是打冲锋狙,所以潜望镜啊,绊嗦雷什么的都不用,行动模式侦察兵的软肋就是毒气弹和机枪的火力压制,戴上放毒面具没法瞄准,被火力压制中子弹是打不准的,所以楼主打狙从来都在队伍中间,冲最前面就是活靶子,躲最后边不能提供支援,冲锋狙推荐使用武器smle神射手和98狙神射手,既然是冲锋,距离不可能太远,亚眠,森林以及小图的行动模式推荐使用smle,因为它的最大杀伤距离中近,就算一枪打不死,至少也有75以上,队友打了你照样收人头,帝国边境,沙漠,格拉巴山推荐使用98狙,最大杀伤距离范围稍远,都是因地制宜5、有一点,不管玩什么兵种,穷寇莫追!这个游戏不是在于打的人多,而是在于团队配合,比方说你把一个敌人打残血了,如果他只有一个人,追上去就干,如果他身边有敌人,那就不要去了,你已经达到火力压制敌方的目的了,队友能把他解决当然最好你也能人头+1,如果他跑掉了就算了,至少他需要去安全的地方回血,敌方第一线战斗人员-16、战斗机是最灵活也是压制地面步兵的神器,俗称飞天狗,战斗机的任务是确定己方空域安全,标记敌方大规模进攻或防守,骚扰敌方空中力量,压制敌方步兵或载具。对面出战斗机,二话不说先给打下来,攻击机和轰炸机能打就打,主要是起骚扰作用,不让它们压制我方地面力量。战斗机的标记简直是bug一样的存在,举个例子,帝国边境,从家里飞出来,对着C点或者D点按Q,在你自己都看不见的情况下可以标记出来一万人,这个标记比信号弹可是强多了,范围广,而且信号弹只能在小地图上显示敌人,按Q标记不止小地图显示,战斗界面敌人脑袋上还会有标记,对于我方攻击机轰炸机来说可以更加精确打击敌方地面力量,战壕战斗机的钉子特别好用,行动模式一般能炸50+,高手就不要嘲笑我了,战斗机的优先任务目标顺序为防空炮-战斗机-攻击力和轰炸机-步兵,因为战斗机的灵活,远距离发现敌人在用防空炮,绕一下,从侧面或背面贴地飞行秒掉使用防空炮的敌人,千万不要正面刚,你是刚不过他的,这样可以为己方轰炸机轰炸敌方载具赢得宝贵的时间7、看个人喜好选择坦克种类,楼主只用重型突破坦克和AA车,重型突破坦克面对任何地面载具一对一是绝不会吃亏的,穿甲弹对于低空飞行的轰炸机和攻击机也可以一发入魂,高爆弹的坦克有一次打轰炸机翅膀上86血没撸下来,坦克上只要有一个带修理工具的支援兵就足够了,可以在背后帮你修,面对敌方坦克时,不要正对着它,给副炮手一个角度,他的机炮也能帮你打,还有就是武器瘫痪,不一定非要驾驶员才能修,支援兵在武器瘫痪那一面可以直接修好8、行动模式中,总体来说防守方用AA车比坦克更有效,因为你的目的就是阻止敌方进攻,AA车的机枪可以不间断提供压制火力,比如说,皇帝会战圣康坦,防守方英军在最后一个防守的区域A点,也就是征服的F点山坡上用AA车,除非对面狙击手坦克全部针对你。用机枪对着山坡下的敌人一通突突,一直按Q,敌人步兵根本上不来,突击兵要打你除非趴下用反坦克炮,那样他也就成了活靶子,经常性的我用AA车在这,至少耗掉两个营,因为你在山坡上一览无遗,敌人攻击B点你不仅能够侧面火力压制,还能全都标记出来,比信号弹都好使,A点步兵想上来?想多了
没玩儿过战地1。不过以常理讲,二战战斗机被咬尾,要是你水平机动性好,就盘旋反咬,也就是俗称的狗斗。要是你飞机结实速度高,就俯冲脱离,然后借速度换动能,爬升占据有利高度再俯冲攻击对方,这属于能量机动。要是啥都不灵,就只好Z字机动同时祈求上天保佑了。是征服模式和行动模式。下面是这次战地1全部可用的载具,感兴趣的玩家可以看看。载具战地1的另一大特色就是丰富的载具。地上跑的天上飞的、新型的、经典的,大量载具让玩家体验特别的战斗乐趣。在线上游戏中,每个阵营上来可以有三辆坦克和三架飞机,至于坦克和飞机的种类,玩家可以自行选择。有的旗点被占领后也可以刷出来载具,但是必须玩家在部署界面选择,载具才会出现。坦克篇战地1的坦克共有3种,每一种都有及其鲜明的个性,让我一一道来。具体的载具种类笔者会在介绍完毕后列表,这里只主要讲不同陆地、空中载具的特色及操作。轻型坦克:360度旋转炮塔,仰俯角非常大,单人操作,移动速度和人shift跑步差不多。没有机关枪,主炮5发子弹,可以选择打炮弹或者散弹。炮弹溅射比较大,非常不错。霰弹主要是为了弥补炮弹移动速度慢,打步兵需要计算提前量的问题。重型坦克:正面一台主炮,角度比较有限,周围一圈机枪。最大的特点就是全队都可以在上面复活,是名副其实的团队载具。皮厚,不容易瘫痪。早期英式坦克:三个位置,司机使用的是轻机枪,只能伤害步兵和飞机。两边各一个主炮,3个位置加起来大概覆盖200度的角度。坦克的火力非常猛,如果驾驶对的准的话,两个主炮都可以打到正前方的目标。飞机篇飞机依靠仪表进行操作。如果你不进行任何操作的话,飞机会保持一个固定的速度(这个速度和你的俯仰角有关)。按W速度回瞬间上升,松开W速度回很快降回那个固定的速度。按S速度会缓缓下降,松手速度又会自动回声。如果你的飞机飞的太高的话,那么的话飞机会失速,然后迅速坠向地面(可以很轻松地拉回来)。攻击机的最高飞行高度大概300米左右。战斗机:机动性最好,空战中容易绕到敌方身后。机炮无溅射,对坦克没什么伤害。对地能力弱,基本就是空优战机。攻击机:机炮有溅射,可以对载具造成伤害。可以投炸弹(手榴弹),只对步兵有伤害。后座射手可以有效防止敌人追尾攻击,盲区是飞机的上方。以固定目标的摧毁为主要功能。轰炸机:3人座位,全队所有人都可以在上面复活。驾驶员坐在中间,视野极差。驾驶员没有机炮,只能扔炸弹。飞机后面是2号位,有空战机枪,左右都不好转,非常受限。飞机的精髓就在3号位,打得准,溅射大,需要计算一定的弹道下坠。溅射之大有时候飞机没打坏,飞行员先被打死了。可以转动的视角超大。有时候轰炸机飞行员会追着别的轰炸机打,就靠这个三号位。1、关于兵种,首先突击兵,个人推荐集束手雷+炸药+烟雾弹,突击兵作为近战大师烟雾弹是必不可少的,特别是对于坦克有奇效,3个炸药加上一颗集束手雷秒坦克,行动模式烟雾弹封锁敌方狙击手视野相当重要,别看烟雾弹没伤害,却能左右战局2、医疗兵,通常说的奶妈,征服就跟着小队行动,回血扎针,中远距离对敌方狙击手火力压制;行动模式进攻方同样推荐携带烟雾弹,一是阻敌视野,最重要的是安全的扎针,有的朋友习惯性的死亡之后按住空格加速重生,行动模式进攻方尽量不要这样,医生救你起来你方就不会损失兵力,医生携带医药箱,哪儿队友人多,就往那扔箱子,甭管他叫没叫加血,这模式节奏快,掉血太多了,昨儿全程当了一次进攻方奶妈,18杀10死,29000多分,全局第一就是怎么出来的3、现在版本的支援兵火力压制效果很好,机枪稳定性也不错,就是有一点,支援兵不要带弹药箱,需要弹药包。为啥,弹药箱是群体补充子弹,对于投掷武器,兵种特定武器不能达到秒补的状态,弹药包虽然一次只能补充一个人,但可以直接补满,首先看有没有人呼叫弹药优先补充,其次也是支援兵最重要的一点,向侦察兵和突击兵扔弹药包,就是他没呼叫弹药,身边有这两个兵种就扔,侦察兵的信号弹是外挂一样的东西,弹药包可以秒补,特别是在占点搜点有奇效,对于地图紧凑的像森林这种图,两三个侦察兵信号弹打起来把C点从左至右点亮,对面根本就偷不了点,行动模式也就可以无限扔烟雾弹了,占点轻轻松松4、侦察兵是楼主玩的最多的两个兵种之一,配备一直用的是信号弹+穿甲弹,信号弹搜点标记敌方大规模进攻或防守,因为楼主不爱蹲点,都是打冲锋狙,所以潜望镜啊,绊嗦雷什么的都不用,行动模式侦察兵的软肋就是毒气弹和机枪的火力压制,戴上放毒面具没法瞄准,被火力压制中子弹是打不准的,所以楼主打狙从来都在队伍中间,冲最前面就是活靶子,躲最后边不能提供支援,冲锋狙推荐使用武器smle神射手和98狙神射手,既然是冲锋,距离不可能太远,亚眠,森林以及小图的行动模式推荐使用smle,因为它的最大杀伤距离中近,就算一枪打不死,至少也有75以上,队友打了你照样收人头,帝国边境,沙漠,格拉巴山推荐使用98狙,最大杀伤距离范围稍远,都是因地制宜5、有一点,不管玩什么兵种,穷寇莫追!这个游戏不是在于打的人多,而是在于团队配合,比方说你把一个敌人打残血了,如果他只有一个人,追上去就干,如果他身边有敌人,那就不要去了,你已经达到火力压制敌方的目的了,队友能把他解决当然最好你也能人头+1,如果他跑掉了就算了,至少他需要去安全的地方回血,敌方第一线战斗人员-16、战斗机是最灵活也是压制地面步兵的神器,俗称飞天狗,战斗机的任务是确定己方空域安全,标记敌方大规模进攻或防守,骚扰敌方空中力量,压制敌方步兵或载具。对面出战斗机,二话不说先给打下来,攻击机和轰炸机能打就打,主要是起骚扰作用,不让它们压制我方地面力量。战斗机的标记简直是bug一样的存在,举个例子,帝国边境,从家里飞出来,对着C点或者D点按Q,在你自己都看不见的情况下可以标记出来一万人,这个标记比信号弹可是强多了,范围广,而且信号弹只能在小地图上显示敌人,按Q标记不止小地图显示,战斗界面敌人脑袋上还会有标记,对于我方攻击机轰炸机来说可以更加精确打击敌方地面力量,战壕战斗机的钉子特别好用,行动模式一般能炸50+,高手就不要嘲笑我了,战斗机的优先任务目标顺序为防空炮-战斗机-攻击力和轰炸机-步兵,因为战斗机的灵活,远距离发现敌人在用防空炮,绕一下,从侧面或背面贴地飞行秒掉使用防空炮的敌人,千万不要正面刚,你是刚不过他的,这样可以为己方轰炸机轰炸敌方载具赢得宝贵的时间7、看个人喜好选择坦克种类,楼主只用重型突破坦克和AA车,重型突破坦克面对任何地面载具一对一是绝不会吃亏的,穿甲弹对于低空飞行的轰炸机和攻击机也可以一发入魂,高爆弹的坦克有一次打轰炸机翅膀上86血没撸下来,坦克上只要有一个带修理工具的支援兵就足够了,可以在背后帮你修,面对敌方坦克时,不要正对着它,给副炮手一个角度,他的机炮也能帮你打,还有就是武器瘫痪,不一定非要驾驶员才能修,支援兵在武器瘫痪那一面可以直接修好8、行动模式中,总体来说防守方用AA车比坦克更有效,因为你的目的就是阻止敌方进攻,AA车的机枪可以不间断提供压制火力,比如说,皇帝会战圣康坦,防守方英军在最后一个防守的区域A点,也就是征服的F点山坡上用AA车,除非对面狙击手坦克全部针对你。用机枪对着山坡下的敌人一通突突,一直按Q,敌人步兵根本上不来,突击兵要打你除非趴下用反坦克炮,那样他也就成了活靶子,经常性的我用AA车在这,至少耗掉两个营,因为你在山坡上一览无遗,敌人攻击B点你不仅能够侧面火力压制,还能全都标记出来,比信号弹都好使,A点步兵想上来?想多了目前手机版本的战争模拟器中没有配备飞机上升的按钮,所以我们暂时不能主动去开飞机,但是我们可以坐着副驾驶上,让NPC来开飞机我们来使用机关枪攻击敌人。所以咱们手游的还是在等等吧,等过段时间估计官方就会优化了!感谢观看!!!
没玩儿过战地1。不过以常理讲,二战战斗机被咬尾,要是你水平机动性好,就盘旋反咬,也就是俗称的狗斗。要是你飞机结实速度高,就俯冲脱离,然后借速度换动能,爬升占据有利高度再俯冲攻击对方,这属于能量机动。要是啥都不灵,就只好Z字机动同时祈求上天保佑了。是征服模式和行动模式。下面是这次战地1全部可用的载具,感兴趣的玩家可以看看。载具战地1的另一大特色就是丰富的载具。地上跑的天上飞的、新型的、经典的,大量载具让玩家体验特别的战斗乐趣。在线上游戏中,每个阵营上来可以有三辆坦克和三架飞机,至于坦克和飞机的种类,玩家可以自行选择。有的旗点被占领后也可以刷出来载具,但是必须玩家在部署界面选择,载具才会出现。坦克篇战地1的坦克共有3种,每一种都有及其鲜明的个性,让我一一道来。具体的载具种类笔者会在介绍完毕后列表,这里只主要讲不同陆地、空中载具的特色及操作。轻型坦克:360度旋转炮塔,仰俯角非常大,单人操作,移动速度和人shift跑步差不多。没有机关枪,主炮5发子弹,可以选择打炮弹或者散弹。炮弹溅射比较大,非常不错。霰弹主要是为了弥补炮弹移动速度慢,打步兵需要计算提前量的问题。重型坦克:正面一台主炮,角度比较有限,周围一圈机枪。最大的特点就是全队都可以在上面复活,是名副其实的团队载具。皮厚,不容易瘫痪。早期英式坦克:三个位置,司机使用的是轻机枪,只能伤害步兵和飞机。两边各一个主炮,3个位置加起来大概覆盖200度的角度。坦克的火力非常猛,如果驾驶对的准的话,两个主炮都可以打到正前方的目标。飞机篇飞机依靠仪表进行操作。如果你不进行任何操作的话,飞机会保持一个固定的速度(这个速度和你的俯仰角有关)。按W速度回瞬间上升,松开W速度回很快降回那个固定的速度。按S速度会缓缓下降,松手速度又会自动回声。如果你的飞机飞的太高的话,那么的话飞机会失速,然后迅速坠向地面(可以很轻松地拉回来)。攻击机的最高飞行高度大概300米左右。战斗机:机动性最好,空战中容易绕到敌方身后。机炮无溅射,对坦克没什么伤害。对地能力弱,基本就是空优战机。攻击机:机炮有溅射,可以对载具造成伤害。可以投炸弹(手榴弹),只对步兵有伤害。后座射手可以有效防止敌人追尾攻击,盲区是飞机的上方。以固定目标的摧毁为主要功能。轰炸机:3人座位,全队所有人都可以在上面复活。驾驶员坐在中间,视野极差。驾驶员没有机炮,只能扔炸弹。飞机后面是2号位,有空战机枪,左右都不好转,非常受限。飞机的精髓就在3号位,打得准,溅射大,需要计算一定的弹道下坠。溅射之大有时候飞机没打坏,飞行员先被打死了。可以转动的视角超大。有时候轰炸机飞行员会追着别的轰炸机打,就靠这个三号位。

5,战地1马提尼技巧教学视频战地1马提尼怎么玩

战地1的marksman系列步枪都是用的八倍镜,按理来说对我这种战地3和 4都只用8倍镜的老蹲逼来说上手应该是轻车熟路,不过进入游戏我才发现战地1里头8倍镜开镜的灵敏度低得可怕,根本甩不动,在找到这个高级设定之前我调过总体的开镜灵敏度,结果除。
不明白啊 = =!

6,战地1实用空战姿势推荐 空战怎么打比较好

按V可以调倍距,75,150,300,分别是在这个3个距离的时候,子弹正好落在准心上默认狙是4倍瞄,带狙击手后缀的枪是6-10倍瞄,能看的更清楚,但是你开镜的时候别人可以看到一个硕大的光点没把枪的衰减曲线都不同,只有在特性距离区间内,才能打出100伤害,其他距离段伤害会衰减。比如有一把枪最大伤害区间是75-120m,少于75或者大于120的距离都不能一枪秒人。相反在75-120m之间的距离打到人就一枪秒战地1的狙。因为是1战,所以没有CFCS里狙的效果(CF里地图也小,作为现代狙,提前量不需要太大,基本瞄哪打哪),但战地1就需要好好考虑子弹落点所以,新手不玩狙(新手只能找个固定狙点,调好距离,只打距离内的人,乱跑不知道距离和对应的倍距,肯定打不到人的)

7,战地风云OL空战技巧

1.空战中战斗机的话就是打打别人的运输机,然后炸个据点什么得 ,2.武直的话就是骚扰,3.运直就是飞高点,右边有高度,差不多都是几百几百的,那才是高度,飞高了之后就去敌人基地,上空盘旋就是只摁着A或者D,当飞机落到450高度时就提上去(很容易就被战斗机轰到)4.飞机左侧代表发动机的功率,中间平着的是水平仪,右边没啥用
中间的一条直线是水平仪,傍边的数字一个是速度,一个是高度,想盘旋的话就要放慢速度,倾斜斜就好

8,战地1空战怎么玩 战地1战斗机空战技巧

战斗机空战技巧可以从空对空战斗机开始玩起,因为在天上的食物链是战斗机(狗斗机)>攻击机(狗斗与舔地能力兼备)>轰炸机(专注舔地一百年)。战斗机的优势在于转弯速度最快,飞行速度最快。这就使你在试图咬别人时,你一定可以抓住他们;而别人在试图咬你时,你可以迅速飞出他们的视线。从背后咬住敌机时,要及时模仿对方的动作,不要把他们放跑出你的视线。并且不要一发现就开枪,这会惊动敌机,使他们立刻做出规避动作。一定要等你可以预判他们下五秒的飞行方向时,按住左键疯狂输出,一定要确保一击致残。并且在咬攻击机和轰炸机时,不要加速,要适当减速。因为你飞得比他们快很多,如果你不减速和他们保持距离,你很快就会撞上他们。而会玩的飞天狗就会切到尾座机枪一梭子送你去见费迪南公爵。在被攻击时,要分辨是被什么攻击了。如果是AA,立即向受攻击方向的反方向飞。可以受AA攻击后贴地飞行,因为低飞就不会被锁定,当然也有人说在1里被AA攻击后要飞得越高越好,自行实践吧。如果是被敌机攻击了,那就往友军的方向逃,走运的话友军会帮你打退敌机。在逃跑时不要只朝一个方向转圈,要左转转右转转,保证对方无法一直锁定你。总体来讲,在1里做个飞天狗还是很轻松的。很多时候双方的飞机都在自顾自的舔地,完全不管对面的敌机。如果决定打空对空,就不要把目光锁定在KD上,心系战局,为胜利而战,心里想着对面的攻击机和轰炸机被我骚扰到后,就不会干扰到地面的兄弟的战斗了,才能获得快感。

9,空战世纪蜉蝣的使用技巧

首先蜉蝣的特点就是可以悬停狙击其次就是装甲很薄,根据这些特点你肯定不可能拿蜉蝣去缠斗,那无疑是自寻死路。蜉蝣首先要利用的就是悬停的特点,在空战世纪里的地图不算小,这也为你营造了一个很好的作战场地,你要多利用地形劲量躲在固定翼飞机无法正常飞行的地方,还有就是与敌方要拉开距离开镜狙击,远距离作战就是你的胜利资本,还有就是团队配合,只有队友在前方把敌人牵制住了才能给你营造一个好的射击环境。当然还要多多练习下枪法...注意弹道要提前量...狙击手嘛枪法要好才行...以上为个人观点...

10,战地1怎么开飞机 战地1飞机驾驶操作按键及技巧

1、加速:W2、减速:S3、向左:A4、向右:D5、抬头:↑6、低头:↓7、向右滚:→8、向左滚:←9、第三人称视角:C键10、放大:鼠标右键11、查看周围风景:移动鼠标12、射击:空格键 / 鼠标左键13、主武器:1键14、副务器:2键15、小装备1:3键16、小装备2:4键17、上下飞机:E键18、计分板:TAB键19、菜单:ESC键20、放大地图:N键21、完整地图:M键扩展资料:背景设定1、至上权威(Friends in High Places)协约国在空中兵败如山倒。英军努力试着抗衡德军王牌飞行员,而当时战斗机飞行员的平均寿命是17天。你必须在胜算如此渺小的情况下在西线战场的空中展开顶尖对决。激烈的空战、峰回路转的剧情,以及一段关于友谊的故事等着你。2、事在人为(Nothing is Written)在中东的沙漠之中,阿拉伯部落正起义反抗鄂图曼帝国的压迫。帝国摧枯拉朽的火炮即将对上在马背上拿着步枪的反抗军势力。身为在传奇人物阿拉伯的劳伦斯身边的贝都因战士,你必须想办法战胜拥有优势技术的敌人,并摧毁致命的装甲列车。3、浴血之战(Through Blood and Mud)1918 年秋季,英军准备在法国康布雷发动大型攻势。有了坦克的支援,协约国高层相信突破防线只是时间的问题。但 Mark V 坦克有个极大缺陷:它并不可靠。加入一群沟通失和的坦克乘员,在敌军战线后方杀出一条血路,并学习如何与团队合作。4、萨伏依万岁(Avanti Savoia)意大利与奥匈帝国的军队在阿尔卑斯山上陷入对峙。在白雪皑皑的山巅之上,任何一方都无法驱逐对手。与此同时,意大利高山军团正准备发起不寻常规的突袭攻势。穿戴你的敢死队盔甲,深入崇山峻岭,加入双方在一座战略堡垒旁的冲突。5、传令兵(The Runner)大英帝国打算针对鄂图曼本土发起一场前所未见的海军攻势,藉此开启全新的战线。在加里波利大登陆中 — 也就是一次大战中的 D-Day — 载运着超过 50 万兵员的船舰缓缓集结。身为澳纽联军的传令兵,你将见证史诗般的炮火轰炸,以及抢滩登陆,还必须在前线负责传递攸关生死的机密讯息。

11,关于空战的技巧

迎头情况向上拉起,以尽快降低自己速度,获得高度,转向后俯冲咬住对方斜交基本思路相同,注意对方位置,拉起同时向夹角方向转向一般来说,速度快的机动能力比速度慢的差,自己比对方慢,多利用水平机动,被咬时拉起,让对方冲过去;比对方快,要利用速度占领有利位置。
告诉你一个很好的卑鄙手法!和敌人正面相对时 距离很近时 可以先按e键 向上飞 然后转个头瞄准敌人轰炸! 游戏主要还是看自己的操作 时间长了 自然就是高手了! 还有多熟悉用e键或q键 在战斗中很重要!
1V1近距格斗情况下,这个就要看你的速度如何了,如果你飞F15,我要你记住一个速度,220节,如果是27,同样要你记住一个速度,730KM,这两个速度分别是15和27的角点速度,在角点速度上,飞机的转弯性能是最好的,斜角的话,根据自己目前的状态,选择逃跑活迎战,迎战两种选择,单环战和双环战。如果对方速度比你高的话,进入低yoyo机动,增大接近率。07年的问题,13年回答可能会有点儿晚,也不知道你现在还玩不玩,可能已经是老鸟了吧,所以,我这菜鸟也只能在这瞎买弄卖弄学问了

12,战地1三种战斗机基本操作与战斗技巧

《战地1》作为一款全球热门游戏,一直吸引众多玩家。流星加速器不仅为广大玩家提供免费优质的游戏加速服务,也为大家提供《战地1》的热门攻略作为参考。以下是《战地1》支援兵玩法及刷分技巧的内容,希望能够为玩家在游戏中提供帮助。  《战地1》的载具是一个重要元素,很多新手玩家以为打不准而选在去操纵载具,不过没有基础知识就去开载具可能被队友说菜,下面就为大家带来一篇《战地1》三种战斗机基本操作与战斗技巧,希望可以帮助到大家。硬件、游戏设置  把数字抖动控制拉到60%(默认是50%),这样可以让游戏的画面变得更清晰 色彩更鲜艳,在天上飞的时候能够更好的观察地面情况。  然后进入游戏选项里打开游戏 选择进阶,飞机追逐视角旋转关掉,不关掉的话飞机在飞行过程中就会天旋地转。这个选项主要是看个人。  进入影像,把载具第三人称视野拉到最大,这样我们第三人称飞行的时候能看到地图的视野更大,同时如果玩地面载具的时候,可以完整的看见坦克,这样就不容易被人偷屁股。  按键设置的话,我把飞机的向上俯仰改成了空格键,射击的空格键取消,自由观看改成了鼠标侧键,默认是鼠标中键。这样关于基本设置就完成了基本操作  现在来说说基本操作:鼠标左右滑动飞机就是这样的状态,然后按住空格,就可以迅速转弯。战斗技巧  在对付不同的飞机时,有着不同的方法,我一般开局选择飞机,先向高空飞行 然后观察敌军基地里出的什么飞机(不停按Q)如果是轰炸机 战斗机 攻击机同时出来的时候,先不要管轰炸机 先按战斗机(对你的飞机威胁最大) 攻击机 轰炸机的顺序选择进攻。  打战斗机的时候,先跟在他的身后,不要着急打,等他离你很近或者飞行很平稳的时候再突然进攻,这样就很容易把敌机打下来,如果遇到会飞的飞行员,就要和他绕,如果不幸被咬尾了,就观察队友是不是在AA跑附近,或者队友的坦克火炮车在哪,尽量往队友的方向飞,如果没有的话就尽量往太阳的方向飞。  如果敌机是攻击机的话,在距离较远飞行平稳的状态就可以进行攻击了,攻击机的机动性不如战斗机,如果攻击机有机枪手的话就要这样不停的远距离攻击,如果受到连续伤害的话说明机枪手已经掌握了你的飞行轨迹,就得先暂时离开 使用快修 再向攻击机的侧面进攻,这样差不多就能将一架攻击机解决了。  最后一个是轰炸机,轰炸机的话一发现就可以进攻,如果距离很近的话按住S 然后使用火箭弹,可以瞬间干掉,轰炸机飞得很高的话建议打机腹,这样可以躲开轰炸机上的机枪手的火力。战机类型  接下来说战斗机的类型,战斗机类型一共有3种;空战机 轰炸机杀手和战壕战斗机空战机  空战机适合启示录里新增的空战模式,机炮比其他两种战斗机更耐打,2号武器槽是高伤害的火焰弹,能够瞬狙打掉敌机的翅膀,另外3号技能中的加速飞行可以在狗斗中更占优势。轰炸机  轰炸机杀手战斗机,简称火箭机,是我在征服模式中开得最多的战斗机,6发火箭弹对于轰炸机和攻击机非常致命,通常打15左右的机炮+6发火箭弹完全可以带走一架满血的轰炸机,6发火箭弹也可以对付地面的步兵 通常全部打中步兵的话4发足以杀死一名敌军。打载具的话6发可以打15~20的伤害。  火箭机还有一个非常实用的技能,那就是快修,可以维修25~30战壕战斗机  最厉害的应该属于战壕战斗机了,远古版本的战壕战斗机非常恐怖 然后被DICE砍了一刀又一刀,现在基本上没什么人开了,那就简单的说一下吧:战壕战斗机机炮和前者一模一样,不一样的是可以携带钉子,现在的钉子只有在非常底飞的时候可以杀死满血的步兵,加上现在更新了防空火箭筒,可以说十分容易被击落,3号技能是信号弹,类似于地面支援攻击机的信号弹,可以帮助队友侦查。其他,没什么用。

13,战地1战斗机空战怎么玩

饿,怎么说呢,战地1的飞机空战很有意思,因为只有战斗机是单座(优势只有速度快,火力不够),攻击机是双座(速度中等,前后火力都比较厉害),轰炸机三座(速度慢,对地对空都能都比较强,但是过慢的速度很容易被防空炮和地上的火炮车,反坦克炮击落。),战斗机转向要先减速,狗斗时尽量做翻滚(记得别老是同一个方向翻滚),【适合攻击机和轰炸机】然后趁机爬升,切换座位到后排用机枪攻击后面的飞机,后排机枪的射速很快,击中飞机伤害也很高,所以一般都能直接将敌人击落,然后切换位置立马拉正方向。双人配和就不要担心这个问题了,空战尽量别贴脸狗斗,不然很容易被机枪扫落。)战斗机至今我都没去玩...
用j10 里面机动性最好的 我最天刚刚和同学玩了 被追尾 看他屏幕我是普加乔夫眼镜蛇激动时做出来了 就是使劲往前推鼠标 拉高鸡头 然后按住shiift加力费高 然后反方向向后拽鼠标 这样机头机会往下掉 眼镜蛇激动也基本完成了 教你个机动动作 需要两人常配合 疯狂往左边转动j10 顺便配合放诱饵弹 加入说 被敌机用航弹集中 只能眼镜蛇激动迅速消失在他屏幕 还有就是往太阳的地方跑 这样就看不见你 你顺势大幅度拉机身 就能多过去 技术好还能绕道他后面 顺便说下 j10 f35 机动性最好 随便一拉就跑掉了 f18 mig 29 机动一般 试着用技术 f15 su 34 那你就节哀吧 战东轰炸机 对了 你拉不起机头使用的战斗轰炸机把 换个飞机 用多人游戏的大地图 那里面的飞机好 地图大 和同学是试试吧

14,战地1新手怎么上手 战地1冷门技巧玩法分享

迫击炮分空爆和高爆两种:空爆:对步兵较有效,攻击距离远,爆炸范围大,对步兵伤害在55左右,对载具伤害低。高爆:对载具较有效,攻击距离较近,爆炸范围小,命中单兵伤害在60左右,对载具伤害高。迫击炮每次发射,都会使你暴露在敌人的地图上,所以注意自己血量和周围情况。迫击炮每次发射玩点右键可以跳过抛弹视角,以便发射第二发。迫击炮抛弹后的上帝视角可以看到很大范围,虽然不能报点,但是对自己下次抛弹有不小的帮助。如果地图没有敌人暴露,可以先打已发烟雾弹(3是烟雾,共两发)看看。以便自己下面的投弹。迫击炮使用后开始进cd,补充时间是大概30s。如果敌人很集中,用高爆炸步兵有奇效。迫击炮在敌人视野是常红的,所以放到屋子进门能看到的角落地方,能吸引进屋敌人的视线。
是所有职业里成型速度最快,也最容易上手的。原因是突击的核心武器其实一级已经有了,m1918这把枪绝对,900的速度一梭子简直秒天秒地。不知道多少次赢面撞上这把枪我还没从冲锋动作中抬手就已经死了,近战能打赢他的我不知道有没有,反正自从我用了近距离对枪很少输给别的枪了,恩除了喷子。这枪的缺点也很明显,稍微尝试下压枪就知道了,中距离以上的敌人你只能一点一点的点射,想一梭子带走这个距离的敌人换支援用机枪去吧。第二个的就是喷子了,model10-a是我现在在用的喷子,其他的手感都不如这个,喷子的优势在于伤害高,只要你准真的就是一枪一个,而且又是连喷,在你用m1918冲进屋子秒掉一个之后发现旁边还有敌人的时候,你只能掏出手枪biubiubiu,而喷子出其不意的话我最多一个人肛死了五个。突袭并不是让你一个人无脑突突突,个人及其不单走,有个奶妈跟着你就知道突袭有多凶了,这条命换了,下条命再换一个。

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