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有光之女神的游戏攻略,记得小游戏中有一句是女神之光哈利路亚与雪球有关的小游

时间:2023-02-02 17:57:09来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,记得小游戏中有一句是女神之光哈利路亚与雪球有关的小游

魔动堂
你好!tyrw我的回答你还满意吗~~
不知道

记得小游戏中有一句是女神之光哈利路亚与雪球有关的小游

2,求大神传授曙光女神详细玩法越详细越好

下路,必需先手,大,eq,3个控,对面adc几乎被秒,你们adc再来,就跪了
曙光是个突进型坦克 有控有伤害 还很能抗 主要是先手控 帮助adc吸收火力 让adc有良好的输出环境有单控 可以突进 大招能晕能减速 还能追人 在输出被追的情况下 有单控可以保护输出 又能拖延对方追杀的速度 而且w还能抗被动还有伤害

求大神传授曙光女神详细玩法越详细越好

3,曙光女神打不详之刃求攻略

没法打,因为你是辅助,她是中单啊,虽然你控多,但没伤害啊
你这是单挑还是5V5啊 ,单挑打的有什么,他干不掉你你干不掉他 5V5就卡特开大控他就可以了
上去就是干,出ap半肉。妥妥吊打这个对线不强的卡特。他不见了第一时间发标记。他起不来你就起来了。
不好打,你出4个肉,2个功
冰拳绿甲破败CD鞋,稳克之。300场日女上单教卡特做人。
卡特大招, 你Q 货大招 出AP。

曙光女神打不详之刃求攻略

4,psp最终幻想7核心危机攻略

短暂剧情之后前进到审判の渊收集7个女神のマテリア。 在审判の渊找到ライトマテリア、スターマテリア、ヘブンマテリア; 在忘却の洞找到サバスマテリア、ライフマテリア、ビーイングマテリア; 还有一个是要在审判の渊过了忘却の洞的洞口后下去的地方,此时要注意转换下视角是有个小洞口的,最后一个女神のマテリア就是在里面的宝箱内。 来到大地图左侧场景内,将7个女神のマテリア放在诀别の扉终焉の光门前的装置上,终焉の光开启…… 以上攻略来自Goingamer游戏攻略社区最终幻想VII核心危机专区,具体的流程攻略、截图,以下链接攻略里写得很详细哒,希望对你有帮助哇~~~~ http://www.goingamer.cn/bbs/viewthread.php?tid=2437&extra=page%3D1

5,魔兽晓之女神15攻略

第一幕很简单,第2幕我过去就挂了,主要还是属性,建议有人用弓箭,你先打打试试,弓箭很BT
回到现实世界不说是毁灭一个军的实力,至少对付一个师数量的人是绝对没什么问题的了,当然了,其中也有个别极端者,只在单独作战里厉晓の女神1.5攻略 晓の女神ver1.5正式版隐藏英雄密码害,对付大范围敌人时就显得有些不足,但总的而言,基因锁第三阶是评价一个轮回成员实力是否入流的大概标准,当然了,也并非绝对,某些第三阶以下的人,拥有大量兑换器俱,属性武器等等强得不到边,这样的人也是存在的,所以第三阶仅仅只是入流,还未到绝对优势的程度。 至于基因锁第四阶,那就是真正评价一个轮回成员是否属于强者范畴了,凡是进入这一领域的角色,无论如何来说,都是一顶一的超级强者,在任何队伍里晓の女神1.5攻略 晓の女神ver1.5正式版隐藏英雄密码也绝对属于主战力中的主战力,这样的人在整个轮回世界里也不超过二十之数,这些人可以认为是站在整个轮回世界最顶峰的强者,他们俯视着低于他们实力的任何人,那怕对方是一整只队伍也好,都不被他们放在眼里。 而复制体郑吒正是在这一极个别的人里,也是无敌的最强者,这样的分量绝对的惊人,更何况恶魔队本就是以丛林法则而存在的队伍,在这样一只队伍里号称轮回世界的最强者,没有真正的实力,那确实是想都...回到现实世界不说是毁灭一个军的实力,至少对付一个师数量的人是绝对没什么问题的了,当然了,其中也有个别极端者,只在单独作战里厉晓の女神1.5攻略 晓の女神ver1.5正式版隐藏英雄密码害,对付大范围敌人时就显得有些不足,但总的而言,基因锁第三阶是评价一个轮回成员实力是否入流的大概标准,当然了,也并非绝对,某些第三阶以下的人,拥有大量兑换器俱,属性武器等等强得不到边,这样的人也是存在的,所以第三阶仅仅只是入流,还未到绝对优势的程度。 至于基因锁第四阶,那就是真正评价一个轮回成员是否属于强者范畴了,凡是进入这一领域的角色,无论如何来说,都是一顶一的超级强者,在任何队伍里晓の女神1.5攻略 晓の女神ver1.5正式版隐藏英雄密码也绝对属于主战力中的主战力,这样的人在整个轮回世界里也不超过二十之数,这些人可以认为是站在整个轮回世界最顶峰的强者,他们俯视着低于他们实力的任何人,那怕对方是一整只队伍也好,都不被他们放在眼里。 而复制体郑吒正是在这一极个别的人里,也是无敌的最强者,这样的分量绝对的惊人,更何况恶魔队本就是以丛林法则而存在的队伍,在这样一只队伍里号称轮回世界的最强者,没有真正的实力,那确实是想都别想了,要知道,恶魔队里晓の女神1.5攻略 晓の女神ver1.5正式版隐藏英雄密码可是有变态赵缀空的存在啊,没事都能拉着你打一架,有这样的变态在身边。他还能稳稳的号称最强,可见这个称号确实是没有半丝水分在其中

6,梦幻模拟战剧情和任务介绍

你就一个问题,可是我却得回答5部游戏的剧情啊,而且梦2,梦3那样带分支剧情的,我要怎么给你说。给你简介吗?要详细的话不如给你说每个游戏的攻略!如此还不如你自己去梦战的贴吧看呢,还能省下这10分 这是1的剧情简介,说真的,看简介不如看攻略...“在远古的神魔时代,光之女神露希莉斯(ルシリス)为了对抗混沌之王卡奥斯(カォス),集结了所有力量锻制了圣剑“兰古利萨”(ラングリッサー)。在这以后的一千多年的岁月里,女神的祭师——大魔导师杰茜卡(ジェシカ)肩负着监视魔族复活的使命,在生命中轮回转世。而这柄圣剑也在尘世中辗转浮沉……历来只有光之女神所选取的勇士才有资格在世界危难的时候拥有它,对抗魔剑“阿鲁哈萨托”……兰古利莎的传说在延续着,只要世界上还有光明和黑暗的存在,它的传说就永远不会熄灭……SS版《梦幻模拟战1+2》封面 自古传说谁拥有圣剑兰古莉萨,谁就拥有无限的力量,深怀欲望的人为了得到力量而寻找着这把剑,善良的人们则守护着此剑,天和地的空间中因此而不断吹起血腥的风暴。 随着时间的经过,圣剑兰古利萨回到了古代英雄之末裔巴尔迪亚王族(バルデイア,即古代艾路斯利多王国基克哈尔特王的后代)的手中,大陆恢复了安定。但是,绷坏的时刻不久即至。达尔希斯帝国(ダルシス)的皇帝狄高斯(デイコス)为了借助于兰古利萨的力量,实现他称霸大陆的野心,遂率领大军开始入侵巴尔迪亚王国。血色笼罩着的天空下,巴尔迪亚城陷落,国王被杀,圣剑落入敌手。 然而,巴尔迪亚王国还有最后一线希望,即抱着和王城同生共死决心的国王,令王子雷狄(レデイン)逃出敌人的重重包围。身负重任的雷狄集结了志同道合的伙伴们,经历了种种艰难苦困,终于夺回了王城。 不过,这只是壮丽战斗的序章。雷狄一行救出了被囚禁在王宫内的大魔导师杰茜卡,获悉兰古利萨的秘密。兰古利萨拥有光之女神露希莉斯的力量,是能够封印混沌神卡奥斯(カォス)的圣剑。 为了阻止卡奥斯复活,取回圣剑兰古莉莎,雷狄一行火速赶至,但还是迟了一步!天空中乌云密布,大地上弥漫着邪恶的气息。雷狄决心再次将卡奥斯封印,和他的伙伴们一同向暗之国度法鲁赞利亚进发……”
<p>ss版《梦幻模拟战2》</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftest.emu618.com%2fjiayongjiyouxi%2fshijiatuxing_ss_%2f20091110%2f10706.html%23" target="_blank">http://test.emu618.com/jiayongjiyouxi/shijiatuxing_ss_/20091110/10706.html#</a></p> <p>有pc版的嘛,我只知道有ps版的《梦幻模拟战2》</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftest.emu618.com%2fjiayongjiyouxi%2fsuoni_ps_jinghua%2f20091007%2f248.html" target="_blank">http://test.emu618.com/jiayongjiyouxi/suoni_ps_jinghua/20091007/248.html</a></p> <p>需要用快车才可以高速下载,速度取决于你的带宽。</p> <p><img class=ed_capture src="http://pic.wenwen.soso.com/p/20100522/20100522155205-1804185998.jpg"></p>

7,求秋之回忆 雨后 唯笑的攻略

Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture①本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始。一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情。所以,影响剧情事件或走向选项比较少(Point 1)Event Flag:浜学制服修学旅行第一天发生的「浜学制服」,对之后的剧情发展有很大影响。根据选择不同,在修学旅行时,跟三上智也有关系的人物会有所变化(Point 2)选项之前要存档有些选项不管选哪一个都不会影响后续剧情,但对於立志达成率100%的玩家却很重要。看到选项,记得务必先存档再选。【共通编】[修学旅行前日]「Opening」↓「开始的日常」↓「请求」↓「假日的早晨」『但唯笑还是继续在跟忍猫玩』和唯笑一起跟忍猫玩/问问看所谓的要事↓[修学旅行第一日]「邂逅」↓「忍猫的寄宿」↓「修学旅行」↓「在新干线上」『搞不好目的地一样,也说不定』那是滨吹的吗?→浜学制服Flag=ON/这不重要,还是快点搭上新干线吧『呃,等一下喔,这个……』要说可能,也是有可能的吗……/果然是不可能的「抵达京都」↓「从清水舞台开始」『那我到底该怎麼办才好呢……』还是跟唯笑他们在一起→《分支1》→『不过,现在身体不好也是事实……』/去别的地方让脑袋冷静下来→《分支2》→『不过,现在身体不好也是事实……』《分支1》「虚伪的平穏」↓唯笑Route Flag=On↓「隐约的破绽」《分支2》「再次相会」↓巴Route Flag=On↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话) 『不过,现在身体不好也是事实……』跟信一起去女生房间→【扑克编】/去休息室休息→【桌球编】Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture②修学旅行篇两大事件:扑克牌Route和桌球Route。进行剧情会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。根据事件进行的不同,角色间对话会有细微的变化。【扑克编】「扑克编Start」↓「愉快之中」↓~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)↓『这种时候……』里面那张牌!→胜/前面那张牌!→『哪张才对?』『哪张才对?』就这样!直接选下去了!→胜/不,这时候,要换成里面那张牌!→负↓~巴Route Flag~ON→【巴Route】/OFF→【唯笑Route】------------【桌球编】「桌球编Start」↓「气味相投」↓~巴Route Flag~ON/OFF(影响对话)↓~巴Route Flag~ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影响对话)↓「温泉桌球」↓『那要开始了,预备!』出石头→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~《分支3》~现实游戏日期Flag~奇数日/偶数日(影响かおる对话)《分支4》~现实游戏日期Flag~奇数日→~唯笑Route Flag~/偶数日→桌球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~~巴Route Flag~ON/OFF(影响对话)~唯笑Route Flag~ON→『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』现在马上去洗澡→【唯笑Route A】/晚点再去→~唯笑Route Flag~~唯笑Route Flag~ON→【唯笑Route B】/OFF→【巴Route】Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture③根据扑克牌Route和桌球Route选项与条件判断走向,会分歧到今坂唯笑Route或飞世巴Route。在各篇剧情所发生的事件对话会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。【唯笑Route】【A】「另一名青梅竹马」↓洗澡Flag=On→[修学旅行第二日]【B】→[修学旅行第二日][修学旅行第二日]「负担的真面目」↓~洗澡Flag~ON/OFF(影响对话)↓~桌球Flag.唯笑~ON/OFF(影响对话)↓「过去的味道」↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)↓「电影村」↓~洗澡Flag~ON/OFF(影响对话)↓「应该守护的事物」↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)↓打架骚动~浜学制服Flag~ON→寿々奈鹰乃/OFF→白河ほたる(影响对话)↓[修学旅行三日目]「唯笑的邀约」↓「京都散步」↓「幻影」↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)↓「行踪不明」↓~桌球Flag.唯笑~ON/OFF(影响背景)↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响背景)↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响背景)↓~洗澡Flag~ON→「Ending.花之折鹤」→唯笑End Movie(第一次完成时,播放预告Movie)→「Epilogue~平稳的天空」/OFF→「失去的羁绊」→彩花End (影响背景)------------【巴Route】[修学旅行第二日]「巴Route Start」↓「离别之路」↓「伊东的策略」↓「第三次的偶然」↓「情侣?」↓「走失的小孩和昵称大魔神」↓[修学旅行第三日]「约定」↓「疑惑」↓「两人的过去」↓「心」『为了开创我的未来……』先向唯笑道歉→「唯笑的心愿」→《分支5》/想先把这份心意传达给托托知道→《分支6》《分支5》~桌球Flag.巴~ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立体交差」→Bad End《分支6》~洗澡Flag~ON→「立体交差」→Bad End/OFF→「移动不了的脚」→「Ending.雨的记忆」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)→彩花End Movie---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『Memories Off After Rain Vol.1』过关资料的话,会发生和三上智也等人相关的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回忆将在此产生。(Point 1)Event Flag:过关资料有继承过关资料的话,在某些重要场景就会有相对应剧情对话。但是,对好感度的提升没有什麼特别影响。(Point 2)几乎所有选项会影响好感度看似不重要的选项也切勿轻忽。『Memories Off After Rain Vol.2』几乎所有选项都和好感度有关系,好感度影响剧情分歧的情况也很多。【共通编】「Opening」↓「秋风吹拂的季节」『然后,再生出来的孩子叫作超小侏儒河马,嘿嘿……』认真地回应/不在乎地带过↓「萤的戏剧」『而这次是高中生活最后一次的校庆……』我也很期待呢↓「两位女神」↓「在蓝天之下」↓「校庆的活动」『我的内心到底偏向何方呢……』好,演戏吧!→ほたるRoute/……我想要和萤还有托托保持距离→鹰乃RouteMemories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②在共通路线第三次选项之后,会分歧成白河ほたる的演剧Route和寿々奈鹰乃的开店Route。演剧Route要将白河ほたる好感度提升到3以上,开店Route则是寿々奈鹰乃好感度要到7以上,才能进入好结局。【ほたるRoute】「ほたるRoute Start」↓「另外一位主角」↓「巴的舞台」↓~Vol.1 Clear Data Flag~ON/OFF(影响对话)↓~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1【共通编】选择「还是跟唯笑他们待在一起→【桌球编】→~洗澡Flag~)ON/OFF(影响对话)↓「燕的脚本」↓「烦恼」『一起吃饭吗……要吗……』好吧↓「坐在同一桌……」↓「红色舞台」↓「翔太的招待」↓~Vol.1 ENCOUNTER Flag~ON/OFF(影响对话)↓「巴的演技,萤的心情」↓「健的现在,以及过去」『你不去吗?』我现在……不想去↓「假日的练习」↓「谎言中的真实」↓「替身演员」『这样可以了吧?你就接受吧,健。』我怎麼能接受!/不要!↓「纸飞机」↓「最后的练习」↓「幸福的时刻」↓~Vol.1 Clear Flag~ON→『那……』/OFF→「友」『那……』先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃东西吧!→「友」↓「友」↓~和智也碰面Flag~ON/OFF(影响对话)↓「光芒照射下的道路」↓~ほたる好感度Flag~※注13以上→『伊波学长?』/2以下→ほたるBad End『伊波学长?』……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而为一的瞬间」/……抱歉,没事→ほたるBad EndMemories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③寿々奈鹰乃路线和白河ほたる路线一样,会根据好感度,分歧为不同结局。想要看到每个结局的话,谨慎控制好感度,朝著全破目标前进吧!【鹰乃Route】「鹰乃Route Start」↓「全力协助」↓「制服?戏服?戏偶?」『不过,翔太说的也有道理。』支持翔太↓「谜之影」↓~Vol.1 Clear Flag~ON/OFF(影响对话)↓「海和波浪」↓「开始打工」『这感觉新鲜得让我内心有点蠢动』鼓励寿寿奈同学↓「新人和老鸟」『我一直盯著寿寿奈同学看』不知不觉就看到入迷了……↓「麻烦&协助」↓「鹰乃的反应」↓「仁和人的距离」↓「天上的明月,月下的鹰乃」『寿寿奈同学根本没有发现我吓到,发出深深的叹息』没、没事吧?↓「模拟运作」↓「事件的背后」↓「模拟开店时间」『寿寿奈同学停下手边的工作,纳闷的看著我。』不,只是觉得你好像很开心↓「萤的钢琴」『白河同学的钢琴可以抚慰心灵呢』嗯,对啊↓「盛况空前」↓「澄空的人们」↓~Vol.1 Clear Flag~ON→「豆皮虫」→「身为店长所必须具备的」/OFF→「身为店长所必须具备的」(影响对话)「身为店长所必须具备的」『唔……』闪避~Vol.1 Clear Flag~ON/OFF(影响对话)↓「括起了危机的风」↓~鹰乃好感度Flag~7以上『他伸出手想和我握手』伸出手「父女」↓~鹰乃好感度Flag~8以上/7以下(影响对话)↓「庆功宴」↓~鹰乃好感度Flag~7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鹰乃Bad End↓~Vol.1 Clear Flag~ON/OFF(影响对话)↓鹰乃Good End↓「Epilogue~面具之下」---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture①大家未来的目标都确定,高中生活也进入开始倒数的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志愿大学的伊波健,和连三流大学都落榜的三上智也两个人为中心,展开整个故事。(Point 1)After Rain Route在完全没有继承前作资料的情况下,Memories Off After Rain Vol.3一开始只能从三上智也Route开始的。过关之后,才可以选择伊波健Route。伊波健Route再过关之后,才能玩After Rain Route。(Point 2)继承资料不同,剧情也有所不同『Memories Off After Rain Vol.3』可以说Memories Off After Rain三部曲完结篇。内容根据前两作继承资料,产生多种变化。善用继承系统,达成全100%目标吧!【智也Route】「Opening」↓[飞舞飘落的樱花花瓣]『可是……』你回家吧/你别说了↓[阴天]↓[希望]『既然这样的话……』唯笑/信/不认识的人↓[过往的记忆?梦?飘渺的愿望]【After Rain智也编「一线光明」】→[懐念的旋律]↓~Link Data Flag~After Rain Series Save Data都有继承→BGM取得/Link Data未使用,或只继承Vol.2 Clear Data→无『对这种不讲道义的小子,就这样处理了!』请问您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他现在不在家↓[庆祝毕业派对?]↓~和智也碰面Flag~ON/OFF(影响对话)↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)↓~和智也碰面Flag~ON/OFF(影响对话)『意思是说我老了吗?』我们又没有在喝老人茶那些东西/我又不会一大清早就起床↓~浜学制服Flag~ON→[不喜欢]/OFF→《分支7》(影响对话)《分支7》~和智也碰面Flag~ON→[不喜欢的事情]/OFF→[不喜欢的事情] (影响对话,如果皆为OFF则无剧情)【After Rain智也编「对决」】→[不喜欢的事情]↓~和智也碰面Flag~ON/OFF(影响对话)↓“Quiz” ※注3↓[雌雄对决?]↓~Quiz Flag~(结果影响对话)↓[三彩:ARCH]↓[Advantage:CURVE]『不想想办法的话,照这样下去赢不了吧……』以最慎重的态度进行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈进攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]《分枝8》Quiz败北→智也2败→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以上→智也1胜1败《分枝9》Quiz胜利→智也2胜/Quiz平手以下→智也1胜1败[冷淡的支援]↓[淳又来了]↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)『不要!』伸出脚/灵敏地闪过↓~Quiz 2败Flag~ON→《分枝10》/OFF→[从过去毕业]《分枝10》『健那边也面临了危机吗?』看一下健的情况→Game Over,智也Bad End/光对付这个就没空了→[从过去毕业][从过去毕业]↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)↓【After Rain智也编Ending】→[光明的那端]↓~Play Route Flag~After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending【健Route】「Opening」↓[绽放盛开的樱花]↓~Vol.2 Link Data Flag~ON/OFF(影响对话)『在我心中形成漩涡』再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧↓[晴天]↓[梦]↓~Link Data Flag~After Rain Series Save Data都有继承/Link Data未使用(影响对话)↓~再想一下Flag~ON→《分枝11》→~宇宙书籍Flag~/OFF→~宇宙书籍Flag~《分枝11》『我好像被她的笑容给吸引住了』那我就要这几本了?→宇宙书籍Flag=ON/可是好像不太对~宇宙书籍Flag~ON/OFF(影响对话)↓【After Rain健编「一线光明」】→[过去的梦想、朋友、不会改变的感情]↓~宇宙书籍Flag~ON/OFF(影响对话)↓~Vol.2 Link Data Flag~ON/OFF(影响对话)↓[爱的旋律]↓~再想一下Flag~ON/OFF(影响对话)↓[庆祝毕业派对?]↓~Vol.2「和智也碰面」~ON/OFF(影响对话)『我感觉背后都是冷汗了』想办法把这个状况压制下来/见机行事↓【After Rain健编「对决」】→[无法原谅的事情]↓“Quiz”↓[胜败?]↓~Vol.2「Quiz结果」~胜/平手/败(影响对话)↓[ATA:ERIKA-GT4]↓[Advantage:STRAIGHT]『接著是第三个检查点了』早点减速吧→健胜利→《分枝12》→[热情的支援]/稍微晚点比较好→《分枝13》→[热情的支援]《分枝12》Quiz胜利→健2胜→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以下→健1胜1败《分枝13》Quiz败北→健2败/Quiz平手以上→健1胜1败[热情的支援]↓[润司又来了]↓~Vol.1浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)『不要!』伸出脚/灵敏地闪过↓~Quiz 2败Flag~ON→《分枝14》/OFF→[从迷惘毕业]《分枝14》『做出了一个动作』不在意地突击→Game Over,健Bad End/保持警戒→[从迷惘毕业][从迷惘毕业]↓【After Rain健编Ending】→[各自的旅程]『「萤,我……」』进大学以后要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成为太空人的目标,往前猛冲→宇宙飞行士Flag=ON/要跟萤一直在一起→结婚Flag=ON↓~Play Route Flag~After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending~Play Route Flag~Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飞行士Flag=ON→宇宙End/结婚Flag=ON→BGM取得,结婚EndMemories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture③After Rain Route是Memories Off After Rain三部曲的总结。除了三上智也Route和伊波健Route以外,也有其他角色的视点。一边回顾『Memories Off After Rain Vol.1~2』,一边进行故事,朝著大结局加油吧!
一直顺着唯笑的意思就可以打到唯笑结局 但拿不到唯笑的全部CG 巴篇里面才能拿到唯笑另外两个CG

文章TAG:有光之女神的游戏攻略  记得小游戏中有一句是女神之光哈利路亚与雪球有关的小游  有光  光之  女神  

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