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flash游戏怎么做,flash做游戏要怎么做

时间:2023-02-01 23:10:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,flash做游戏要怎么做

http://www.enet.com.cn/eschool/专门教网络软件的FLASH也有很多!
建议你去 flash 游戏论坛 请教 会制作小游戏的高手,一般他们都很乐意帮助人,但是你问问题的时候 要尽量提问些 有水平的问题,不要问他 怎么安装游戏,怎么下载软件,你就问 为什么我编写的代码 不行? 为什么我编写的 程序有问题? 这样人家 就会帮你了。

flash做游戏要怎么做

2,Flash 游戏怎么做

分两方面来说吧:一、从本质上来说,都是游戏,都是须要有游戏的创意,图片、音乐的制作,以及游戏内的各种游戏逻辑,flash游戏也可以做很强的,现在国外已经有了flash的网游。二、从运行环境来说,和一般的游戏还是有一些区别,像单机游戏属于可执行文件,在电脑上直接运行,可以充分利用电脑的资源,因此,可以实现更好的效果、更快的速度,而flash游戏是需要flash播放器来播放的,在网页里播放是因为使用了IE的flash播放插件,即使是转成了exe文件,实际上也只是把播放器嵌入在里面了,所以,在游戏的复杂程序上要受一些限制,比较适合制作像益智游戏、休闲游戏类的,当然,技术不断发展,没准以后也能做得像单机游戏一样,再加上它的矢量绘图的优势,美好前景可以期待。

Flash 游戏怎么做

3,怎么用flash制作动作游戏

语言: ActionScript 3.0为主工具: Flash Builder,FlashDevelop等IDE, Flash CC做矢量动画, PhotoShop等用于图片处理的软件, 其他骨骼动画制作工具.第三方类库: 很多和游戏有关的. 例如缓动类库, 骨骼, 碰撞检测(box2d, nape等).还要有美术设计, 游戏策划,测试等其他人员.
这个要有专业技术。
求fkash动作游戏制作
Flash是做动画做视频用的,做游戏是需要编程的,他们两者不是一回事!!

怎么用flash制作动作游戏

4,怎么做Flash小游戏

你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的 另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。 Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库) FLASH可以做到你意想不到的游戏,只要你有这能力, 你可以用RPG MAKER XP,RPG MAKER VX来试试做, 这个你可以去"幻想森林论坛"看看. 另外还有专门制作格斗游戏的,3D游戏的软件等等.追问: 哥们你是复制的吧?回答: 从网上给你找的 啊

5,flash游戏制作

有一个笨办法,没有任何代码的难度。1、你可以先在第一层第一帧画好一棵树,2、添加一个新层,叫代码层,添加空白关键,每一帧都添加动作代码,stop();你想长几个苹果就添加几帧;2、添加一个新层,叫按钮层,做好一个按钮,放在右下角,按钮上面的代码是on(release)3,、建立一个影片剪辑元件“苹果”,画一个苹果由小变大,该元件的最后一帧添加动作代码,stop();4、新建立一个层,名字叫苹果层,按F6在第2帧把苹果1放进去;按F6在第3帧把苹果2放进去;按F6在第4帧把苹果3放进去;按F6在第5帧把苹果4放进去。。。。。。。以此类推,你想长几个苹果就建立多少帧,并且后一帧要比前一帧放多一个苹果。

6,怎么用flash做小游戏

第一步,我们收集与本游戏相关的素材,分别是:小猫,老鼠,小路,以及路标的图片。 第二步,我们开始进行游戏的制作。我们选择使用flash软件进行制作。首先,打开FLASH,选择file/new新建文件,如图1所示: 图1 然后,选择Insert/new symbol新建元件,如图2所示: 图2 新元件的名称为小猫,属性为Graphic(图形),选择file/import,选择要导入的小猫图片,单击打开。 老鼠,小路以及路标等元件的制作方法与小猫元件的制作是相同的。 我们还需要制作一个开始按钮,来控制游戏的开始。开始按钮创建以后,编辑的界面如图3所示: 图3 在第一帧处,添加关键帧。在场景区,添加矩形框,新建一层,在该层第一帧处,添加关键帧,在放置矩形框的位置,添加文字"开始"。如果我们希望按钮在鼠标滑过或者是点击的时候、出现变化,我们可以按照以下的步骤进行设置。在第一层的第二帧处,添加关键帧,选中矩形框,利用油漆桶工具,改变矩形框的颜色。同样我们也可以在第一层的第三帧处,添加关键帧,改变鼠标点击时,按钮的变化。文字的变化设置也可以按照同样的步骤进行。

7,怎样做FLASH游戏

游戏就是动画和脚本两部分,最简单的小游戏也的吧flash里的百年城语言学会才行,就是你按F9出来的那个调板
这个游戏好玩,感觉不到。想开发这样的一个小游戏,需要学习flash的actionscript编程。flash的actionscript编程有actionscript2和actionscript3之分。学过c++,肯定知道类,flash的actionscript3编程类似于c++,和java也有点像。都使用类。actionscript2编程就是程序的堆积,类似于vb。这个游戏的各个画面由懂画画的来做,做成动画,如人物、街道、标牌、艺术字体。街道背景可以做成动画,也可以用编程完成,应该是变形。控制人物用到了数学计算,就是人物往那边倒,鼠标往另一边移动的距离之间有一个算法,来保持平衡。剩下的其他功能,都用编程可以完成。接触过以上做法的设计人员半个月绝对可以完成。
整个游戏要做出来,不是件简单的是。首先你要懂编程语言JAVA 或者AS3,还有美术软件FLASH CS4.还有简单的游戏策划!

8,怎样使用Flash制作小游戏

http://hi.baidu.com/361843551soso/blog/item/398a7af5db0c6d69dcc47410.htmlFlashCS4制作经典小游戏系列2009-01-3019:28FlashCS4制作经典小游戏系列  本教程为eNet学院原创。将通过最新的FLASHCS4实例,教大家做Flash小游戏。第一章准备工作1.图形和声音2.创建图片元件13.创建图片元件24.创建进度条元件5.创建错误元件6.创建标示元件7.创建隐形按钮元件8.创建成功元件9.创建失败元件10.鼠标划过图片效果111.鼠标划过图片效果212.鼠标划过图片效果313.实现倒计时114.实现倒计时215.实现倒计时316.游戏实现117.游戏实现218.游戏实现319.游戏实现420.游戏实现521.游戏实现622.游戏实现723.游戏实现824.游戏实现925.游戏实现1026.游戏实现11素材与源文件第二章汉诺塔1.背景和声音的准备2.制作引导元件13.制作引导元件24.制作引导元件35.制作引导元件46.制作塔层元件7.制作成功反馈动画18.制作成功反馈动画29.制作成功反馈动画310.游戏实现111.游戏实现212.游戏实现313.游戏实现414.游戏实现515.游戏实现616.游戏实现7素材与源文件

9,怎样才能自己做一个小型的flash游戏

首先,你得有一个flash软件。整个游戏要做出来,不是简单的事。首先你要懂编程语言JAVA 或者AS3,还有美术软件FLASH CS4.还有简单的游戏策划!但我建议,别用flash太麻烦。其他游戏软件多得是。我的回答没多大帮助但其实你如果想用flash还是要多熟悉,别人很难教! 做火柴人很麻烦,要一部分一部分做。flash不好用。
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不知道你对网站掌握到什么程度我就从0开始吧1首先掌握几种网页制作语言比如phpasp等.掌握即可2选择几个认为不错用着顺手的cms就是源码省的自己写.要学会站在巨人的肩膀上发展.↓申请域名如果是大的资源站需要租服务器或者空间↓域名需要备案↓如果是经营性网站需要经营性备案你可以在百度里查查备案方法↓至于盈利主要靠广告如果你发展的好可以用客户端软件来进行盈利↓前期可以去百度或者谷歌去找广告.点击一次多少钱的那种.只要你的ap植够高的话广告可以拿来用的.(就是人气)查询可以到百度里去找方法!说了这么多不知道你懂没有有问题可以联系我的q就是我的百度账号.大家一起发展

10,怎样制作flash游戏

贪吃蛇的,在主场景第一帧输入如下代码//--- Flash MX 贪吃蛇游戏(1Kb) 制作Strille. 版本 2.2, 共计 746 字节 //--- 复制以下代码在主场景的第一帧场景大小为 512x280 , FPS 16 createTextField("t", 1, 1, 255, 511, 32); // create a text field to write score and instructions // 创建一个文本框用于输出成绩和指示 t.text = "点击开始"; // 显示开始信息 beginFill(0xeeeeee); lineStyle(1); lineTo(511, 0); lineTo(511, 256); lineTo(0, 256); endFill(); // 沿边框绘制背景 Key.addListener(t); // 使用一个已存在的Object 作键盘帧听 (就样就不用再创建新Obejct,从而节约了空间) t.onKeyDown = function() // 当键盘按下后,去执行自定义的这个方法 c = Key.getCode()-37; // 获得按键的ASCII码 (变量 c 每次获取相对的ASCII码) if (!(c>>2)) // 方向键的表示 (c = 0, 1, 2 or 3) if (c != q[0]) // 只将新的方向键存入队列 q q.unshift(c); return; // 在队列中保存,并结束该方法(函数) } // 空格或其它键不同于按下的方向键 x = 32*8 + 32*520; // 蛇的起点坐标( 左边 + 右边:可被视为 x、y 坐标) q = []; // 用于存储按键的队列(因此改变在一帧中的X坐标对于所有帧中的X坐标都起作用) m = []; // 创建一个数组用于存储食物的坐标和蛇 createEmptyMovieClip("s", w=0); // 创建一个空影片用于存储蛇和食物的影片剪辑,并重置蛇的计数器(w) e = 2*(m[x-520] = 2*(r=1)); // 设置擦除计数器(e) to 4, 设置当前方向(r)为向上(1),当蛇经过食物后立即设置食物位置为当前设置的位置 onEnterFrame = function () // 主函数 c = q.pop(); // 在队列中提取出下一轮变换(当队列为空时,提取数是undefined的) if (c%10 != r%10) // 检查其不属于undefined和180度旋转(避免任意按下一个键后就改变蛇的方向) if (c != undefined) r = c; // 改变当前方向为新的方向 x += [-1, -65, 1, 65][r]*8; // 移动蛇到一个新的X位置 (-1 = left, -65 = up, 1 = right, 65 = down) if (m[x] == 1 or !(x%520) or !(int(x/520) % 33)) // 如果新的位置在蛇身上或出了边界则 GAME OVER delete onEnterFrame; // 退出主循环函数 t.text += " no!你输了"; return; // 输出 GAME OVER! 并退出主程序 } with(s.createEmptyMovieClip(w, w)) // 放置蛇身 (第一次循环时用于放置食物) beginFill(255<<16); // 首先将食物设为红色 if (w++) // blue snake color the other times beginFill(0x555588); _x = x%520; _y = int(x/520)*8; // 设置蛇身的位置 lineTo(0, -7); lineTo(-7, -7); lineTo(-7, 0); lineTo(0, 0); // 绘制一个方形 方形 方形 } m[x] += 1; // 设置当前位置为"已占用"区作为蛇身 if (m[x] == 3) // 检查是否有食物在新的位置上 t.text = "你吃到的食物数: " +(w-(e-=5)-2)*0.2; // 延迟擦除计数器5(蛇身每次增长5), 计算并输出分数 (一个食物加10分) do // 寻找一个空位置放置点, 并存储该数值, 并设置食物的影片剪辑 m[c] = 2; //设置选出的位置为为大于2的线路上 } if (e) // if not food MC (s[0]) then erase last snake MC and entry in array m c = s[e]; // 获得最后一个影片剪辑 delete m[c._x+65*c._y]; removeMovieClip(c); // 删除数组 m 中该元素的值并删除影片剪辑 } e++; // 将蛇的擦除计数器加一 } }

11,怎么制作FLASH游戏

建议你去看一些关于flash的书籍!
制作FLASH游戏,首先要会FLASH软件,然后,自己构思打草稿,描绘戏。然后,根据草稿,在FLASH,制做出动画的形态来。接着在设置针,和时间,速度的快慢,如果想加入音乐,可以把所需的音乐插入进去。这样就行了,这只是做简单的游戏。如果想做好一个FLASH,是一件不简单的事。祝楼主成功。谢谢。
熟练使用 网页三剑客中的ps flash制作软件,及flash中的脚本命令。 从网上下个吧
是想做FLASH小游戏吧?第一,当然需要flash这个软件了第二,我想你应该问做flash游戏的必备条件.做flash游戏的必备条件就是你必须会AS,不会as是肯定做不了flash游戏的,这点毫无疑问. 给你发个as的入门教程。http://tech.163.com/special/F/000915SN/FlashAS.html看完这个就能做一些简单的游戏了,下面这个是一个比较系统的教程,有图像有视频,http://www.enet.com.cn/eschool/video/flashcs4/要做复杂的就看你的编程能力了。还有就是,贵在坚持,楼主加油吧!!

12,flash小游戏制作怎么做

你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的 另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。 Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库) FLASH可以做到你意想不到的游戏,只要你有这能力, 你可以用RPG MAKER XP,RPG MAKER VX来试试做, 这个你可以去"幻想森林论坛"看看. 另外还有专门制作格斗游戏的,3D游戏的软件等等. 回答完毕·望采纳~O(∩_∩)O谢谢
你需要一个macromedia flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用flash5或者flashmx(不是mx 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的 另外,编写小游戏还需要一些activescript知识。activescript是一种类似于javascript的语言。flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。activescript的资料可以flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。 flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成exe文件运行(不需要任何的运行库) flash可以做到你意想不到的游戏,只要你有这能力, 你可以用rpg maker xp,rpg maker vx来试试做, 这个你可以去"幻想森林论坛"看看. 另外还有专门制作格斗游戏的,3d游戏的软件等等.

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