一千人眼中有一千个哈姆雷特,对于游戏玩家来说,玩过的游戏不计其数,难免会遇到一些低开高走的游戏,有些给人带来不一样的游戏体验,下面盘点我个人的真相系列。《塞尔达传说:荒野之息》游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。
阴阳师你氪金了吗?
感谢邀请。作为一个700多天签到的阴阳师玩家表示微氪。这个其实看自己的经济能力和购物理念来决定。像有的人有一定的经济能力而且对于游戏氪金这个行为不反感的人,对于自己需要的东西可能会去选择氪金。而没有独立经济能力的人,我们当然还是不推荐氪金啦,毕竟这是个虚拟世界,冷暖自知。像我自己的话,会选择购买一些优惠力度大的,有实际作用的礼包 。
有哪些不氪金的好游戏推荐?
不氪金的好游戏当然要属单机游戏了,当然个别优秀的买断制或者时间收费网游也可以一玩。下面我就来给大家推荐一些这样的游戏。魔兽世界作为全球知名的MMORPG游戏,《魔兽世界》拥有数量众多的玩家,直至今日,WOW依旧是全球注册玩家最多的游戏。该作采用月卡收费模式,虽然取消了点卡模式,但对于想体验游戏乐趣的玩家而言,依旧是首要选择。
而且游戏即将更新新的资料片,联盟与部落的战火即将燃烧整个世界。巫师3狂猎该作是由“波兰蠢驴”打造的一款冒险游戏,在游戏中玩家将扮演猎魔人一路冒险。游戏采用了开放世界设定,虽然开放程度不及GTA5,但在同类游戏中仍是不多见的。而且游戏画面唯美,再配以苍凉古朴的音乐,波兰蠢驴用自己的匠心为玩家打造了一个真实的魔幻世界。
守望先锋即便是在两年后的今天,我依旧要推荐这款大作。因为在2016年,全世界都刮起了一股关于《守望先锋》的风暴。虽然如今的国服已不及当初的全盛状态,但这款游戏依旧值得玩家入手。当你玩腻了吃鸡,玩腻了LOL,不妨来一局快节奏的OW放松心情。这就是我的推荐了,大家还知道哪些不氪金的好游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!。
哪些游戏看着不好玩,一玩却是“真香”?
一千人眼中有一千个哈姆雷特,对于游戏玩家来说,玩过的游戏不计其数,难免会遇到一些低开高走的游戏,有些给人带来不一样的游戏体验,下面盘点我个人的真相系列。泰坦陨落2说起接触到这款游戏还是因为年初的时候《APEX英雄》大火的时候,起初以为这只是一款全程突突突,没有任何亮点的游戏,但是玩了之后感觉才是“真香”。
在玩过《APEX英雄》后,了解到《APEX英雄》游戏背景历史观是基于泰坦陨落开发的,我不尽对这款射击游戏产生了浓厚的兴趣,等到游玩过后,我觉得我必须要吹爆这款射击游戏,《泰坦陨落2》可以说是近年来单机剧情设计最为出色的游戏,尤其是主角与机甲BT之间战友情谊令人动容,游戏大结局中BT牺牲了自己拯救了主角的生命。
在玩法方面因为是科幻风,所以能够飞檐走壁,隐身,加强武器等特殊技能,加上线上模式中模式众多,令我难以自拔。欧洲卡车模拟2欧卡2是基友安利给我的游戏,我当时就很瞧不上这种真实模拟汽车类游戏,再好玩能有像《极品飞车》《极限竞速》这种赛车游戏好玩?而现实很残酷,啪啪啪的打我脸,现在我时不时还会孤独的上去跑一趟长途货车。
这个游戏有一种奇特的魅力,它并没有像其他游戏那样有着超级跑车、也并没有的追求车辆的极速与快感,有的只是老老实实挂挡、开转向灯、遵守交通规则、该按喇叭按喇叭、该堵车就堵车,争取做一名文明守法的好司机,开着属于自己的重卡在欧洲大陆运送货物,玩这个游戏更的时候能让心态平复下来,虽枯燥但放松。星际战甲《星际战甲》这款游戏我知道比较早,但是觉得这种免费网游没有什么亮点,在最近游戏荒的时候下载了steam版本试玩了一下,现在我的肝已经快扛不住了。
SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐?
任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。
《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。
如果放80只母鸡与20只公鸡到荒山,两年后会有多少只鸡呢?
鸡是世界上数量最多的鸟类,根据2017年粮农组织的统计数据看,全球鸡的存栏量为278.21亿只(不算散养户),超过了数量排名第二的红嘴奎利亚雀2倍多(100亿只左右)。可见,在全球范围内,鸡早已经成为了人们主要的蛋白质来源之一。鸡之所以能够成为全球数量最多的家禽,有一个至关重要的因素:极强的适应能力。
无论是热带、温带、甚至是寒温带,鸡总是能够很好地适应,而且经过人的驯化,如今的鸡已经达到了几乎可以天天产卵的程度,这也成为了它能“征服”全世界的原因。那么,既然鸡的适应能力如此之强,将80只母鸡和20只公鸡放到一座荒山之中,过两年后,它们是泛滥成灾还是鸡毛都不剩呢?我们一起来聊聊这个有意思的问题。家鸡放生荒山会不会变野鸡?家养动物都是野生动物驯化而来的,而且在命名时,家养动物的名字通常与它野生祖先只有一字之差,比如家猪,野猪、家牛,野牛、家驴、野驴等等。
但是,有的家养动物却不遵循这个规律,比如家鹅(中国)的野生祖先并不是天鹅,而是鸿雁。同样的家鸡的野生祖先也不是野鸡,而是原鸡。原鸡也野鸡都是雉科下的鸟类,只不过,野鸡学名雉鸡,是雉科雉属下的鸟类,而原鸡是雉科原鸡属下的鸟类,二者的差异非常之大。因此,家鸡放在荒山上,怎么也变不成野鸡。(下图为野鸡,也就是雉鸡)100只家鸡放在荒山两年后会怎么样?早在21世纪以前,科学界公认的最早将原鸡驯化为家鸡的是印度人,驯化的时间大约在距今8000年前。
但是我国的鸟类学家在2014年通过对出土于山东、河北、湖北的家鸡残骸发现,我国才是最早驯化原鸡的国家,最早可以追溯到距今约10500年前,因此,家鸡起源于我国,之后才散布到全世界。也就是说家鸡的驯化已经有万年之久了,经过了这么长时间,家鸡的习性已经与原鸡相差甚远。首先就是排卵,野生雌原鸡只有在繁殖期(2-5月)才会产卵,而雌家鸡已经达到了几乎天天产卵的程度。
其次,原鸡的飞行能力虽然不算强,但是飞个几十甚至上百米还是没有问题的,而家鸡的飞行能力已经高度退化。最后,由于人在养鸡时,通常是单性别饲养,所以它们不再像原鸡那样是由一只雄性领导的高度群居的鸟类。在已知的家畜中,家猪放生野外很有可能野化成接近野猪的野化猪,这是因为目前能够收拾了猪的野生动物越来越少,再加上猪的不挑食习性共同决定的。
但是家鸡放生野外却很难形成野化鸡,换句话说,100只家鸡放生野外,很有可能在一个月内就消失殆尽。为什么这么说呢?我们从三个方面来说一下原因。第一:内斗。虽然家鸡的习性与原鸡已经有了差异,但是在没有人约束的情况下,它们的群居习性很快就会恢复,也就说这些家鸡会形成一雄多雌的群体。但是,这不是资源平均分配的游戏,而是一场竞争之战,因为雄性家鸡会很快拥有领地意识,并且尽可能多地让母鸡留在自己的领地里,此时,这20只公鸡必然会内斗。
内斗的诱因不仅仅是争夺更多的异性,还有较好的领地的争夺,这将是一场残酷的战斗,因为公鸡的喙和爪子都是可以将对方抓伤的存在,一旦战斗开始,必然会有公鸡因为受伤严重被淘汰掉。这是公鸡的内斗。第二:抗病能力。家鸡由于在人工饲养下很少接触野生环境,它们的抗病能力要比野生原鸡差很多,进入野生环境下,由“锦衣玉食”变成了“风餐露宿”,而且食物也由原本的人工投喂变成了自己寻找,此时一场大雨就可能让许多家鸡生病死亡,寻找食物能力的退化,也能淘汰一部分的鸡。
如果有鸡感染了禽流感,那么这些鸡很快就会消失掉。因此,抗病能力较低也会淘汰一大批的鸡。第三:天敌的威胁。这个因素才是家鸡放生荒山最大的杀手,由于家鸡的飞行能力退化,它们躲避天敌的能力也非常的低。举个简单的例子,黄鼠狼在吃家鸡时,家鸡通常会吓到“呆如木鸡”,只会在黄鼠狼咬穿其脖子时,惨叫一声。而荒山必然是黄鼠狼聚集的地方,因为这里的啮齿类动物比较多,啮齿类动物又是黄鼠狼的主要猎物,所以黄鼠狼将会是这些家鸡的最大威胁之一。
除了黄鼠狼外,像野猫、老鹰等大型的猛禽,都会盯上这群“笨鸡”,所以,这些家鸡放在荒山上,很可能超不过一个月就被天敌捕杀殆尽了。最后将80只母鸡和20只公鸡放到荒山,表面上看,雌雄搭配合理,再加上鸡的繁殖能力又比较强,所以它们能够泛滥成灾。但是,这只是表象,100只家鸡放在荒山上,首先公鸡会自相残杀,之后抗病能力差的弱点也能淘汰一大批鸡,最后剩下的鸡也好不到哪去,因为它们会被黄鼠狼、野猫、猛禽等天敌盯上,对于逃生能力退化严重的家鸡来说,面对这些野生的猎食者几乎没有逃脱的机会。
LOL手游再度推迟,“预约礼包时间再度延期,众多玩家开始崩溃”,你怎么看?
前言:相信绝大多数的玩家都关注着英雄联盟这款游戏,作为一款已经运营了十年的游戏。官方想尽一切办法留住更多的玩家,因为手游的大火,越来越多的人都期待着英雄联盟能够出一款属于自己的手游,在去年的时候,官方也是终于宣布了英雄联盟手游的消息,并且开启了预约,可是就在最近预约礼包时间的更改中,让很多的玩家开始绝望!预约礼包时间再度增加在去年年度盛典的时候,英雄联盟官方公布了一系列的战略目标,首先是英雄联盟手游的公布,其次就是云顶之弈手游的上线,接下来还有FPS的射击游戏,卡牌游戏等等,当然。
绝大多数玩家期待的应该还是这两款手游,目前云顶之弈的手游和英雄联盟手游已经开始了测试,但是国服还没有开启测试的玩家,很多的人也都期待着这款游戏能够在国服上线,毕竟现在手游已经成为了一个大趋势!大半年的时间过去了,虽然官方之前公布过会在近期上线,但是目前还没有任何的消息,尤其是国服,很多的人都觉得这款游戏应该很难出现了,上线的时间依旧没有准确的信息,很多的玩家开始重新回顾起来了,英雄联盟手游的一些预约,他们发现在预约礼包中出现了一个很大的变动,在之前预约礼包的各种体验卡,全部都是2020年三月底到期的,而这一次直接更改到了八月底!这个消息被玩家们发现后就如同晴天霹雳一般,也就是说这个礼包就整整往后延期了五个月,而这个时间应该还不是游戏上线的确定时间,这也就意味着,今年英雄联盟的手游很有可能不会出现在国服的游戏当中了,在QQ的预约中,更是将这个礼包的期限改到了2030年的12月31日,这是最让玩家们不能理解的,既然不能给到确切的上线时间,为什么要一直掉玩家们的胃口!再见认为现在英雄联盟的手游在外服已经测试了一段时间了,估计有一些玩家已经在美服和澳服玩过手游了,根据玩家们的描述,手游的体验还是非常不错的,对于端游的还原度非常高,各种极限玩法,只要你的手速够快,都能够打出来,就连盲僧的r闪都可以操作,真挺希望国服赶紧更新一下的,毕竟很多的英雄联盟玩家都等待着测试服的出现,希望这一次手游的预约礼包不要再往后延期了!各位观众老爷们怎么看这个事情呢?。
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0