当然了相对于GBA平台其他游戏来说,这款游戏也算是精品。如果玩家对游戏掌握比较好的话,那么这款游戏将是三作游戏中难度最低的。该游戏是一款独立单机卡牌游戏,于2017年上线,陆续登陆各大平台。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。
有什么好玩的动作游戏?
说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。最帅的职业——隐侠《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。
比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。传统MMO中的法师而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。
如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。
虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。
这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。
二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。
在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击土:破防减甲和提供“霸体”状态。技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。
以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。课后总结:总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。
有什么好玩的手机游戏可以推荐吗?
很高兴回答这一问题,手机游戏众多,我只是推荐一些个人感觉还不错的,如下:1.《月圆之夜》推荐指数:五颗星这个游戏确实好玩,玩过的只有一个感觉就是关卡太少了。其实我个人原本是不喜欢卡牌游戏的,但这个游戏真的是颠覆了我的认知,原来卡牌游戏也可以玩的这么花里胡哨,音效也相当给力,有剧情,刷BOSS,游戏中探索人物的点点滴滴,一丝一毫都不想落下,每击败一个敌人,触发选择,通过对话发现人物背后的故事和游戏主线息息相关。
该游戏是一款独立单机卡牌游戏,于2017年上线,陆续登陆各大平台。为滴答工作室开发中国单机游戏。游戏中每个NPC和BOSS赋予不同地使命与性情,需要玩家在组牌及战斗策略上均有差异,合理运用才能够顺利地通关。推荐。2.《三国志汉末霸业》推荐指数:四颗星听名字就可以知道这是一款三国题材的军事策略类游戏,该手游于文明系列游戏差不多,基本上都属于一开始玩就收不住手的类型,个人感觉和小时候玩的世嘉游戏机上的三国志一样,只是玩法更加丰富多样了。
游戏中有近1300名武将,三大基本兵种和近二十种特殊兵种、丰富的官职系统、自然现象和事件灾害模拟、多种身份人物游走来访触发事件。真的一旦开始就停不下来。众多玩家虽已通关,但仍保留没有卸载,以便空闲时再战,足以见其吸引力。3.《逃脱者2》 推荐指数:四颗星该游戏属于角色扮演类的越狱逃脱类游戏,是一款休闲智力游戏。
个人认为游戏背景和画面感觉还是比较吸引人,玩家扮演罪犯,一心想要越狱,玩家需要和周围的狱友打好关系,利用一切资源和物品来获取越狱所需的物品,还要时刻提防巡查的狱警和违禁品检查装置,以免被发现越狱后违禁品被没收,功亏一篑。游戏还是非常具有可玩性的。想体验这种心动与刺激感的朋友们可以一试,绝对不会失望。不足之处,请评论指出。
哪一部GBA平台的《恶魔城》才是最经典的?
《恶魔城》是科乐美公司的经典IP,该系列几乎覆盖了绝大部分的游戏平台,每一部都能带给玩家不小的震撼。《恶魔城》系列已经先后推出了几十部,最初是在FC和街机平台发行的,那时候还是单纯的动作冒险游戏,而在之后的平台中渐渐形成了独特的风格,并加入了类似迷宫的地图,另外在每一部中都会加入新元素。在GBA平台上面只有三部:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》可以说这三部GBA作品代表了当时的GBA平台最高制作水准,同时也是恶魔城系列早年最经典的代表之作。
虽然画质和其他平台没法比,但是游戏中的玩法和创新保持了一贯的水准这三部游戏哪一款是玩家公认为最经典的呢?相信大部分玩家会说是《晓月》,一部堪称完美的作品。而首部作品《月轮》的音乐带给玩家的是震撼的感觉,同时难度也是最高的。相对于这两款游戏来说,《白夜》就只能排在最后了。《恶魔城-月下轮舞曲》《月轮》是首款在GBA发行的《恶魔城》游戏,不过在剧情上是属于外传性质。
游戏一开始的,玩家在没有获取任何能力的情况下操作十分憋屈,不够流畅,连跑动都不行。在获取各种能力之后,操作性就出来了。要是玩家先玩《晓月》再玩《月轮》就需要先适应一点时间了。游戏中并没有商店,玩家想要什么东西都得靠打出来。音乐给玩家带来的不仅仅是震撼,更是一种发自内心深处的颤栗。主角以鞭为主,游戏中的装备全靠玩家自己刷,另外还有拉风的卡片组合武器。
游戏的难度是三代中最大的,不过玩家要是研究过卡片BUG,那么难度就相对小了很多。游戏中的隐藏点那是非常多的,想要全部打出来可能需要一定的强迫症。可以说,这款游戏成功打响了《恶魔城》系列抢占GBA市场的第一枪。《恶魔城-白夜协奏曲》有珠玉在前,《白夜》就显得有些不足了,想要超越前作几乎是不可能的了。不过《白夜》在整个《恶魔城》系列中算是正统续作,剧情和其他主线是连得上的。
画风相对来说是三代中最差的,游戏中的商店也比较坑,设置了一定的门槛,让很多玩家非常郁闷游戏出场主角自带前冲和后退的技能,被击飞之后的硬直很久,游戏最大的亮点还是地图,特别是城外城的设定,不过想要赶路的话就需要时间了,各种S型的地图,就是要让玩家各种绕。当然了相对于GBA平台其他游戏来说,这款游戏也算是精品。
《恶魔城-晓月之圆舞曲》这是GBA上面的最后一作,同时也是最经典的一作。游戏中的加入了魂的设定,每个小兵都可以打出魂(技能),而玩家想要比较好的技能就需要不停的去刷同一种敌兵,就是出魂的几率并不是很大,特别是拥有好技能的。游戏中的武器和装备收集也是一大乐趣,玩家可以根据自己的喜好选择武器。如果玩家对游戏掌握比较好的话,那么这款游戏将是三作游戏中难度最低的。
剧情方面,《晓月》可以说是层层递进,音乐和场景非常完美的贴合了剧情,特别是在后期玩家走到城堡上层,那么乌云压顶的感觉让人感到窒息总的说来,GBA上面的三款《恶魔城》系列都完全有资格成为代表作。而《晓月》代表的则是恶魔城系列的一次小巅峰。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
新手入手PS4平台后,有什么必玩的游戏推荐吗?
必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。
底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。
《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。
管不住手买了个ps4,一堆新手劝退游戏,手残党实在玩下去了,有什么游戏适合新手?
谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。
《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。
当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。
《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。
两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1