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80后玩家的三国志启蒙之作,32游戏机玩的三国演义

时间:2022-03-31 23:56:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

游戏机史上唯一的一台64位家用游戏机就是任天堂的N64(NDS是32位是64位存在争议),这款游戏机国内玩过实机的玩家可能不多非常少,以下我来介绍一下这台机子的情况吧。用于对抗索尼的PS索尼的PS是在1994年开始发售的,而N64诞生于1996年,晚了一年多,在PS出现以前的时代,任天堂一直都是霸主地位的,而32位机市场任天堂出过一台叫VB的失败游戏机,现在看也并不是失败,只是理念超过了科技,意识和操作都很秀,装备跟不上啊?,所以又出了这个N64来对抗索尼,以重夺霸主地位,而且任天堂的思路也算是对的,这台N64的3D处理性能特别好,虽说该方的画面也是大方块,但没有PS那种马赛克的感觉,毛边的处理也非常的平滑,但这个机子在亚洲的销量谈不上多可观,反而在欧美非常有市场,所以N64上面很多游戏都是迎合欧美玩家的喜好的,什么007,蜘蛛侠,都是欧美玩家喜欢的类型,有一个,这台家用机上面竟然移植过星际争霸!你没看错,就是电脑上面一模一样的那个星际争霸1代,就像PS上面移植了红警是一样的,可惜我没有亲手试过,但我想操作好不到哪里去,这台游戏机在全球的销量达到了3000多万台,也算不错了,,PS的全球销量可是1亿300万台哦,三倍多的差距呢。

红白机时代最好玩的游戏是什么?

红白机时代最好玩的游戏是什么

因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。

小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。

游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。

其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。

以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。

这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。

红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。

GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些?

红白机时代最好玩的游戏是什么

GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。

太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。

口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。

80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏?

红白机时代最好玩的游戏是什么

我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志?,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。

GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了?,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。

GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。

NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。

PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。

有性能方面强一些的,能玩大作的掌机推荐吗?

掌机的话我给你推荐三款比较热门的吧,而且现在价格也不会太贵。1.任天堂Switch NS主机:便携掌上游戏机非常巧妙地整合了主机和掌机,但续航能力不强但也不弱中规中矩,屏幕分辨率还是比现在的智能手机差一点。CPU采用了NVIDIA Tegra本身内存拥有32GB,屏幕是6.2英寸电容式触摸屏分辨率1280*720像素,电池规格是4310mAh容量锂电池待机状态下充满能用3小时,性能分为:TV模式,桌面模式,掌机模式三种。

2.索尼PSV(3G/Wi-Fi版):1000型机器,OLED屏幕,厚度应人而异,我觉得刚好,屏幕使劲看有颗粒感,游戏上实力已经很完美,544p屏幕不比现在1080p和4k手机屏幕,但价格和机能限制已经很优秀。4核CPU与128M独立显卡,机能在2011年能看,可惜手机发展太快,没办法将就能当中端机。

机器操控很大提升,摇杆非常舒服。 3.NVIDIA Shield:采用NVIDIA Tegra 4 四核移动处理器,最高时钟频率 1.9 GHz,拥有16GB内置闪存。插槽与接口有很多分别是:Mini-HDMI输出;MicroSD卡槽;3.5mm立体声耳机接口(支持麦克风)。屏幕采用了5英寸 1280x720 高清多点触控视网膜显示屏,音效配置上分别有:集成式立体声扬声器,带有内置式麦克风。

7岁的孩子,玩了3个小时电子游戏,能揍吗?

感谢邀请,7岁的孩子,玩了3个小时电子游戏,能揍吗?首先我就要告诉题主!孩子能连续玩3个小时电子游戏,这个问题不是能不能揍一顿?!而是我先要责备你,明明知道孩子玩这么久电子游戏,你为什么不阻止停下来?那么我可以告诉你,我怎么教育孩子和现在也引导二个幼儿,父母是孩子的第一个启蒙老师,在孩子牙牙学语,就要言传身教引导孩子健康成长,更从孩子懂语言表达能力的时候,就要教育孩子,学会自律,言而有信。

孩子可以玩电子游戏机,对孩子智力开发有好处,我孩子第一天玩游戏机,我就和他协商时间,不用看着他,而是让他自己控制规定的时间,到时间了,我会默默观察他自己停下来没有!偶尔一次他玩过时间,必须自己承认错误,下次不可能出现这种情况,所以,孩子现在玩3个小时左右,不是揍能解决问题的。得从心里上让他知道错在哪里?和孩子说明白长时间玩游戏的危害,更主要是让孩子学会自律,言而有信,这样即使你忙,或者不在家,孩子也会控制自己玩游戏的时间,学自律对一个孩子的成长,长大工作等等,都是非常重要的,所以,不能揍孩子,从思想更笨解决问题,才能让你的孩子控制自己玩的时间,当然孩子已经玩这么久了,一开始实施方案,就得监督孩子,直至他完全可以控制自己为止!这之间一定耐心加关心细心,希望你的孩子一定改正目前这种情况!加油!。

有玩过64位游戏机的吗?比如,宇宙战士格斗?

游戏机史上唯一的一台64位家用游戏机就是任天堂的N64(NDS是32位还是64位存在争议),这款游戏机国内玩过实机的玩家可能不多非常少,以下我来介绍一下这台机子的情况吧。用于对抗索尼的PS索尼的PS是在1994年开始发售的,而N64诞生于1996年,晚了一年多,在PS出现以前的时代,任天堂一直都是霸主地位的,而32位机市场任天堂出过一台叫VB的失败游戏机,现在看也并不是失败,只是理念超过了科技,意识和操作都很秀,装备跟不上啊?,所以又出了这个N64来对抗索尼,以重夺霸主地位,而且任天堂的思路也算是对的,这台N64的3D处理性能特别好,虽说该方的画面也是大方块,但没有PS那种马赛克的感觉,毛边的处理也非常的平滑,但这个机子在亚洲的销量谈不上多可观,反而在欧美非常有市场,所以N64上面很多游戏都是迎合欧美玩家的喜好的,什么007,蜘蛛侠,都是欧美玩家喜欢的类型,还有一个,这台家用机上面竟然还移植过星际争霸!你没看错,就是电脑上面一模一样的那个星际争霸1代,就像PS上面移植了红警是一样的,可惜我没有亲手试过,但我想操作好不到哪里去,这台游戏机在全球的销量达到了3000多万台,也算不错了,但是,PS的全球销量可是1亿300万台哦,三倍多的差距呢。

在国内非常小众小众的原因嘛,我觉得有以下几个方面,我排个序分别讲一下。第一点,游戏阵容问题,N64上面确实是有一些不错的游戏的,但可以说都是任天堂自家的游戏,没有大的第三方游戏商去支持他,一些老的合作伙伴全都跑PS那边去了,而为什么PS的游戏不给机能更强的N64移植呢?以下会提到,N64上面现在拿得出手的主要还是塞尔达了,很多怀旧玩家去玩这个模拟器也主要是冲着塞尔达去的。

第二点,用卡带太失败了,任天堂是有着自己的考虑的,卡带结实耐存放不怕划,而且没有当年低倍速CD光盘的那种loading时间(玩过PS的拳皇97吗),最重要的,卡带任天堂有专利啊,然而这么做的后果就是,开发环境不好,卡带容量过小,需要强大的压缩技术,尽管一再压缩,很多大型游戏一样没法移植,N64版的生化2画面不错,但动画场景都变成很小的一副画面了,像是最终幻想这种三张四张光盘的大游戏,你说怎么移植?第三点,对于国内玩家来说,还有个大问题就是没有盗版,PS的正版游戏也不便宜,四百多五百多,但盗版碟只要5块钱一张后来才3块钱,游戏可以说随便玩都行,N64就没有这个待遇了,一个游戏六七百?你怕不是要吓死我?,90年代,有几个玩家有这个财力去玩这个机子?就算你有钱,也不会花的太利索吧,毕竟选择PS不是更好些么?所以就游戏和价格来说,在国内远没有竞争力,不说PS了,和SS都是没法比的存在。

神游机=N64以前玩过GBA的玩家一定都知道这家国内公司,是国内唯一任天堂指定的合作伙伴,他们不光发售过小神游GBA小神游SP,还有一台主机就是神游机,这个神游机用的是游戏内置的方式,在2003年的时候发布的(此时都有PS2了),这款机子就是专门针对国内市场的,原因就是国内N64市场比较空白,任天堂在N64土埋到脚的时候想在国内这个大市场再捞上一笔,但无奈的是销路并不好,任天堂还是高估了自己的影响力(玩家看的还是主机的游戏阵容),这个机子从2003年活到了2006年,期间一共发布了15款中文游戏,不过神游机的价格还是很亲民的,只要498元,算是很良心了。

你认为世嘉MD平台能排前十名的经典游戏都有什么?

感谢邀请!早年的大部分玩家熟悉的游戏平台或许就只有街机游戏和FC游戏,当然还有不少人民币玩家在那些年就已经接触到了MD、SFC和GBA平台的游戏。后期的很多玩家在电脑模拟器上面才接触到这些游戏平台的,这时候才发现原来当年错过了太多的经典。不知道玩家们有没有一种感觉,早年的而游戏特别有亲和力,代入感非常强让玩家很容易就入戏。

比起后期的大型3D游戏,早年的游戏显得更有灵魂。现在的很多热门游戏,即使人气很高像是吃鸡、农药这类游戏,玩家们都是说放下就能放下,并不会对这类游戏产生什么感情,昙花一现慢慢就被玩家遗忘,即使再过几十年估计也不会有情怀。而早年的主机游戏不同,满满的都是回忆和感情。因此,很多怀旧的玩家宁愿玩玩早年的MD游戏,找找情怀,也不愿意去尝试近几年最新的游戏。

近期有不少朋友问我,MD有哪些经典游戏值得怀念。今天,小编就为大家带来MD时代最经典的十部经典之作。一.《怒之铁拳》如果要在MD平台上面找一款游戏代表横版过关游戏的巅峰,那绝对是《怒之铁拳》系列。而该系列最经典的则是《怒之铁拳3》,这款游戏可以说是将16位的MD性能发挥到了极致,玩家对这款游戏的评价非常高。

就光是操作感上面来讲,甚至很多街机游戏都望尘莫及。《怒之铁拳3》不仅仅传承了前两作的优点,动作更多美观流畅、人物身材看上去比例协调、另外增加了蓄力系统、必杀增加到三个、大大强化了特殊技能,另外还增加了两名隐藏人物。游戏过关之后都有剧情,而且每一关剧情都紧密连接,非常有代入感。二.《光之继承者》《光之继承者》是MD上面最成功的ACT游戏,也是MD系列游戏最有代表性的这款游戏耐玩性非常高,它的趣味性或许只有玩过的玩家才能感受得到。

战斗场面非常有创意,方法也是丰富多彩的。可以使用很多的招式和奇特的魔法,还可以召唤精灵。遗憾的是,当年小编一直没有打通关,有机会的时候得恶补一下三.《魂斗罗铁血兵团》当年很多玩家误以为这款游戏是《魂斗罗3》,其实并不是。《魂斗罗3》是发行在SFC上面,后来移植到GBA,并没有在MD上面出现。不过这款游戏的经典程度一点都不亚于《魂斗罗》一类的任何作品。

这是KONAMI公司专门为世嘉五代量身打造的游戏。战斗场面只能用“火爆”二字来形容,玩到后期面对各种怪异的BOSS,那就是震撼的感觉。游戏战斗方式多种多样,对付每个BOSS都有一套方案。子弹系统在这款游戏表现的非常出色。游戏将MD的技能发挥得淋漓尽致,甚至可以甩SFC十条街。游戏中的杂兵对于玩家来说就是放松心情的。

而每一个BOSS的出现对于玩家来说都是惊喜和紧张。四.《火枪英雄》又是一款极具创意的射击游戏。游戏中的子弹可以搭配,激光枪、火焰枪和泡泡枪。子弹的属性可以是跟踪,也可以是加强。不同的子弹搭配效果都是不同的。针对每个不同的BOSS,使用正确子弹的搭配就可以事半功倍。游戏自由度非常高,近身可以摔人,可以跳跃扑人。

打BOSS的时候只需要找个安全的地方,然后使用跟踪武器打就可以了。当年这款游戏在街机厅也出现过,估计玩过的玩家也有不少吧!五.《梦幻之星》这类游戏可以说是世嘉系列的顶梁柱了。说实话,MD平台并不是特别适合打造RPG游戏,前几作的梦幻之星并没有表现出国人的天赋。但是《梦幻之星4》的质量却令人惊讶,没想到在MD上面竟然能打造出这么完美的RPG作品,这让很多的玩家兴奋不已。

游戏剧情非常紧凑,自由度高,画面简洁效果出色,特写非常多,遇到新敌人就会让人万分紧张。最经典的就是合作技能,威力惊人又养眼。当年小编玩的可是日文版的哟,打通关都没看懂剧情六.《梦幻模拟战2》《梦幻模拟战2》是MD上最好的回合制SRPG(战略角色扮演)游戏,是梦战系列中公认的最高作,以至于后面N代梦幻模拟战,都是沿用梦2的剧情和模式。

无论是剧情、人物、色彩、音乐、音效、平衡、手感都属一流水准,无可挑剔。人物个个都英武帅气,作战画面生动而活泼、华丽而震撼,Q版的战斗单位可爱之极,可以说是前无古人,后无来者。梦战系列的游戏应该是MD平台最经典的回合制游戏,而《梦幻模拟战2》也是早年制作的最高水准的代表作。后期的系列游戏都是沿用了这个版本的故事和系统。

因此无论是故事背景、人物刻画、游戏画面、背景音乐、打击音效、上手感觉都是非常值得称道的。几乎挑不出什么毛病。Q版的人物设定非常有代入感,后期不少的游戏对这款游戏都有所借鉴。随着游戏的深入,人物之间的关系渐渐梳理,会出现不少让玩家们意外的剧情。另外,游戏中也有不少保持着暧昧关系的人物,其中最让玩家们津津乐道的就是艾尔文和莉亚娜这一对。

《梦幻模拟战2》曾经是一个时代的巅峰,但是多年之后还有多少玩家记得呢?前段时间看到《梦幻模拟战》的手游公测,其实有情怀的玩家们都可以去试试,感觉很大程度还原了曾经的经典,依然是熟悉的战棋玩法、烧脑的兵种相克、地形系统,真的不失为一个还原度较高的手游。七.《漫画地带》要说游戏创意,这款游戏敢说第二,没有其它游戏敢排第一。

游戏讲述的是主角被人施法掉进了漫画中,并在这些场景中步步为营,最终生存下来并脱出漫画的故事。整部游戏都是在漫画中进行,给玩家的感觉就是在看漫画打坏蛋。而最终BOSS也是现实中的人,是一个漫画家,他不断在漫画上面加入各种强敌进去,甚至自己最后也进去成为了最终的BOSS。游戏的动作射击做的非常帅气,打斗场面非常过瘾,各种招式应接不暇,只需要输入指令即可。

游戏的难点在于后期的解密成分,玩家需要花费一定的时间才能过关。八.《幽游白书 - 魔强统一战》《幽游白书》相信是很多玩家都非常熟悉的动画片。那么这部动画改编最经典的游戏是哪一款呢?答案就是《幽游白书 - 魔强统一战》,这款游戏或许至今仍然没有被超越。即使如今PC端的大型3D游戏层出不穷,即使如今各种尖端主机相继问世,但是仍然阻止不了玩家们对这款游戏的热爱。

直到现在仍然有大量的幽游白书迷在潜心研究这款游戏。这款游戏支持多人同时对战,而且自由度高,玩家必须掌握一定的战术技巧的运用,连续技的使用也有相当的难度,是玩家们最喜欢专研的。另外这款游戏的隐藏元素非常多,很多地方都能发现惊喜哦!九.《大航海时代2》是不是听到这个名字就让你热血沸腾了?为什么小编只说第二部,而不提后面的作品呢?那是因为在我看来三代和四代的质量并不是那么乐观,根本不能超越第二代的经典。

这款游戏制作非常严谨,让不少玩家在这款游戏中学到了不少知识。不少小伙伴甚至迷上了海图,上课的时候都在考虑怎么画海岸线。甚至发展到后期有的玩家已经玩得神乎其技,你只要说一个地方他就能给你爆出经纬度。二代的可选人物一共有六位,他们的故事背景不同但是最终又是相连的。很多剧情都是即时的,玩家只要错过那就真的错过了,没有办法再回头,这样的话有可能改变最终结局。

十.《街头霸王2》如果要说这款游戏的经典程度,排在最后实在冤枉它了。在MD平台上面表现十分出色。由街机移植过来之后,性能各方面并没有任何删减,毫无违和感。移植过来的版本有《超级街头霸王2》和《街头霸王》12人版。画面的协调和速度都和街机上面相差无几。通关之后的画面和街机上面有一定出入。当然了,这只是小编浅见,大家有不同意见的还请说出来大家一起讨论喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新。

松下三洋3DO同样是32位游戏机,为什么不如PS和SS?

3DO啊,也算是老古董游戏机了,说实话,这台游戏机我也没有见过实机,甚至没有见过模拟器,不过在90年代32位机的时代,它也曾经和PS还有SS齐名过的,至于为什么知名度低,主要还是游戏阵容不行吧,缺乏大作支持,下面详细聊聊。3DO在1995年的市场价格这是在1995年的时候松下三洋3DO游戏主机和游戏的报价单,可以看到,价格接近4000,而此时的PS和SS可都是近5000的价格,游戏更是七八百近千,这么看来3DO的游戏还是挺便宜的,大多不到200块,为什么这么便宜呢?(相对PS和ss),因为它的发售时间早于PS和SS,在日本是1994年3月份发售的,时间上是领先的,听名字是松下三洋,好像这也是一台日本的游戏机,而实机上,它算是美国的游戏机,和XBOX一样,并不是日本的本土血统。

3DO缺乏大作支持现在让你回想一个3DO的游戏大作,你能想起来什么呢?d之食卓?能不能换一个?d之食卓我也玩了,不过是在土星上面玩的,游戏不错,就是太短了,一会就打完了,为什么移植土星和PS,就是因为3DO死的太早,太缺乏独占游戏了,PS有最终幻想,有生化危机寂静岭,有勇者斗恶龙,是大牌游戏最多的主机,土星也有不少看家大作,而3DO,真的没有什么让人怀念的经典游戏,所以它早早的就崩了,甚至很多玩家都还没来得及看上一眼,现在的新玩家估计都不知道有过这样一台游戏机吧?总结怎么评价这台游戏机呢,先机也占了,机能也不算差,也是32位,有的游戏画面甚至比ps还顺眼,可能是这台机子太缺乏日本标签了吧,以前我还以为这个也是日本的游戏机,还奇怪为什么那些日本游戏商不支持它呢,日本的游戏商还是更愿意支持土生土长的PS和SS多一些吧,很遗憾没有见过这台经典游戏机,不过现在模拟器还是有的,我找找资源整合一下,回头分享给大家吧,记得关注哦。


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