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otaku游戏攻略,psp游戏漫画同人会问题 求彩的详细攻略

时间:2022-12-03 01:36:47来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,psp游戏漫画同人会问题 求彩的详细攻略

漫画同人会攻略[个人原创]Comic Party同人王攻略(6.1南线小修正并追加2674378同学的瑞希线流程)(前言:这是本人第一次写攻略,而且由于学校的网络极其RP,本攻略将以龟速缓慢更新,但本周之内一定能带领大家充分感受Comic Party的独特魅力,敬请期待m-_-m)托Sumisora各位大大的福,这部PSP上的第一部GAL终于有了汉化版了,各位日语苦手又极其有宅魂的大大们终于可以在PSP上感受同人创作的独特魅力了,所以开始之前请大家还是对Sumisora Leaf汉化组的人说声谢谢吧!序篇:菜鸟同人作家的觉醒东京......承载着这个世界上所有梦想与绝望的巨大都市.在东京的最深处,有着某样东西.无人的人工岛.现在,只不过是安静沉睡的,冰冷的混凝土块.但是,这个混凝土之岛,从长久的睡梦中觉醒的那一天,使自己的激情尽情燃烧的那一刻,正在一分一秒的逼近.有一群人,现在正以这座岛为目标.从东南西北,穿越大海,越过群山,划过天空.其数量是:20万仅仅为了一个目的,而赌上他们青春的全部.是的,而且在这里,也有一个被命运引导来的男人(就是你啦,菜鸟)(首先,序章很长,不能快进,不能存盘,请大家做好充分的准备.另外,序章的选项结果是跟本篇密切联系的,大家狂抠圆圈的同时别把选项选错了,不然要重新看一遍序章,会疯掉的)Season1:新人同人作家的培训看完了序章,相信各位对接下来你们将要投身的战斗有了大致的了解,我们的目标是要征服世界上的OTAKU!!(实际上是要征服自己心仪的对象啦...)但是!如果大家连最基本的东西都做不出来,那别说征服世界了,连养家糊口也是问题,所以下面我会对整个系统进行讲解,方便各位投身同人界,远离截稿地狱.基本操作:圈圈:确定 叉叉:取消 三角:调出菜单,SL(仅限于可以安排日程的时候) L/R翻页 Start:选项菜单,可以调整各项参数(强烈推荐打开自动跳读)这里千万不要嫌麻烦跳过10个问题,不然的话全能力10开局对于新手还是比较头痛的,10个问题可以根据自己的兴趣回答,对后面作品的倾向和初期能力有一定影响然后是题材,前面两个对应再创作,选择这两个题材的话涨创造力的速度比较慢,相应的画工和定稿技术涨的快一些,最后一个是原创,涨创造力速度比较快,其他涨的慢.接下来是封面和页数选择,这里一定要量力而行,千万别逞强选择多页数和全彩印刷,不然没钱印书或者来不及截稿都会GameOver的,稳扎稳打是优秀作家的作风

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2,心跳魔女神判 流程攻略

心之碎片心跳魔女神判攻略流程要点心跳魔女神判攻略流程要点 第一章,攻略粉红啦啦队loli……事件点都有明显头像提示不用我说了。 更衣室裏把破布拿开调查包包,可以拿到写真照 放学后在街上可以连续遇到多次loli,但是偷钥匙后很多事件就没了…… 体育仓库的进法是要先去老师办公室裏偷钥匙(左边台子最远处) 魔女战,对方只会扔魔法弹,用剑打回去就行。 粉萝的G点(上帝饶恕我吧):四肢,耳垂(欢迎补充Orz),纹章在大腿…… 第二章,攻略委员长,别忘了此时是以发展其他人物的情节优先,最后再去主线 x 粉萝发烧的情节,要从保健医的OO中间把药取出来(Orz to death),这裏你也可以尽情的去猥亵对方……那个叫声明显在享受…… 桌上的一堆签按一定顺序清理后发现魔法阵 未引发3-A班的事件前在放学时间魔法店裏会三次遇到委员长,最后一次选“叫住她”,“你呢?”魔法店的右边一堆符咒点击可以购买一张。这裏还会随机的出现泳装和校服等谜之物品 决战前要去一趟教师办公室(无人物标志) 剧情发展到准备决战时要去新出现的天台选“等到晚上”。 魔女战对方会在远处疯狂的扔药瓶子,黄色的打中的话画面变蓝完全无法行动,并且对方还会设掩体。 用剑砍掉掩体和扔来的药瓶子,用新后宫粉萝的魔法弹打,MP耗光的话就靠色天使的蓄力撞。 委员长G点:腰部,右边的领子,肩部,小臂(欢迎补完) 另外她是没有魔女印的,感度到最高时随便点自动结束(?反正我点的是她胸前的饰物) 第三章,攻略游戏Otaku猫娘 这关异常的短,在走廊被堵住时要把左边的老师用笔拖走(大汗)之后才能破坏防壁 找到对方后直接进入摸摸乐,这时不管点哪里都减好感,最后不了了之。之后要收集三个魔力残片让猫娘觉醒。这裏全要粉萝调查 1.图书室,桌上的书底下 2.音乐室,发光的人像 3.走廊,按照左上,右下,左下,右上的顺序点魔法阵。 集齐后去体育仓库开战 魔女战只用剑砍就行了,要在对方进攻前一瞬间砍取消其近身攻击,否则你就等著被头槌槌死吧 猫娘G点:左右脸颊和额头G点,纹章在额头 第四章,攻略巫女 基本跟著图示走就行,注意放学后要去自家旁边的神社,还有调查鞋箱是大约正中间那个柜子。 时计塔CG过后调查包包,把黄色的东东移开后再调查,发现御守…… 之后在放学后去引发猫娘在楼门口的事件,结果来到女仆店……发现巫女在穿女仆装 之后去神社开战 魔女战对方会放封印符,用剑砍两下即可砍掉,顺便用粉红loli魔法弹反击,对方招式神时换猫娘(持续点住萤幕会展开Barrier,物理以外攻击吸收),吸收掉所有的火球顺便可以自动反击。 摸摸乐……巫女的G点在额头,脸颊和脖子,咒印在左肩 第五章,攻略病气狼女 图书馆裏要调查书架得到UMA新闻 放学后在路地裏调查发展情节, 在保健室要帮狼女把身上的汗都弄掉(这游戏绝对是loli控作的……) 最后在体育馆决战 魔女战对方有两招,近身爪击,用剑或者魔法弹在出招前反击;另一招是远距离爪风攻击,用剑砍地面的爪风可以挡下来。 摸摸乐…… G点位置:左耳,脖子,左腰部,胸部饰物,咒印在左腰 第六章,攻略腹黑兔子女 流程无难点,只是剧情有不少是由其他角色推进的。 魔女战是至今最难的一场,分身只被打一次是会爆炸的,要用狼女的硬直时间短的爪子连续两次攻击或是用巫女的火烧才能安全削掉,陨石一定要从它出现在画面上方开始连续用剑砍三次,狼女的爪子得砍5下太浪费MP,胜利的关键是砍分身一定要保证一爪同时,放倒两个,因为陨石都是从兔女正上方出现所以用纵斩同时砍陨石和兔子。中间一有空闲就用魔法弹和委员长的蓄力击麻痹药。等敌人剩的HP不多时直接用巫女的火焰喷死,以免她陨石乱舞 摸摸乐…… G点位置,额头,嘴唇,脖子,右臂,左大腿根部,左脚袜子,咒印在腹部 第七章 攻略保健室医生 主角一开始就失忆……之后按头像发展剧情就好了,答错问题也没关系,无限机会 等到全部的人头剧情完成后可以去保健室了,发现保健医不在,移动萤幕下方的地板发现暗道,前进,BOSS战 兔子的蓄力放出的分身可以当避雷针使,随时保证场上有一个。敌人的光弹连发让猫娘的绝对领域来挡,近身就用剑猛砍,远程用魔法弹轰,这个BOSS实在太简单了。 摸摸乐…… 超简单,G点位置:脖子上的心,两胸,两手,大腿根,刻印在左胸 最终章 攻略大天使 这章一开始地点就限定在学校内,而且没有时间限制,所以随意逛吧,先把女角的事件都发展了,注意保健医在保健室的事件在触发图书室事件后就会消失 主事件地点:图书室发现图书管理员是大天使 之后门外的楼梯发现书本挡路 回保健室谈话 到楼梯口调查几次后,让巫女去调查就可以烧开通路 之后继续发展事件就对了,最终战在屋顶展开!!! 和医生攻击类似,多了会用雾来阻挡进攻(用狼爪快速砍掉),小虫攻击(同前狼爪伺候,她近身时一定注意先制,取消其斩击) 摸摸乐G点:右手裸露处,左右头发末尾,脸旁边两束头发内容来源 澳门凸区论坛

心跳魔女神判 流程攻略

3,美少女梦工厂5

  话说玩5拖拖拉拉玩了这么长时间,看到了这么多资料功略...闲来没事整理下.不过,看见大家都是自己写出来的,还是好惭愧...  甚为惭愧...*^_^*  1.社团属性  名称  属性变化(普通成功)  每修过一年的加成  初等部  陆上  运动 +0.4 体力 +0.4 知力 -0.2  运动 +0.1 体力 +0.1  新闻  言灵 +2.0  言灵 +0.2  合唱  音乐 +2.0  音乐 +0.2  算数  分析 +2.0 知力 +0.4 体力 -0.2  分析 +0.2 知力 +0.1  中学部与高等部  陆上  运动 +0.4 体力 +0.4 知力 -0.2  运动 +0.1 体力 +0.1  游泳  游泳 +2.0 运动 +0.3 气品 -0.3  游泳 +0.2 运动 +0.1  新体操  舞蹈 +2.0 运动 +0.3  舞蹈 +0.2 运动 +0.1  剑道  剑术 +2.0 运动 +0.3 精神 +0.4  剑术 +0.2 运动 +0.1 精神 +0.1  柔道  格斗 +2.0 精神 +0.4 魅力 -0.3  格斗 +0.2 精神 +0.1  合唱  音乐 +2.0  音乐 +0.2  文艺  言灵 +2.0  言灵 +0.2  漫研  绘画 +2.0 オタク +1.0 运动 -0.3  绘画 +0.2 オタク +0.2  电研  分析 +2.0 知力 +0.4 体力 -0.2  分析 +0.2 知力 +0.1  演剧  演技 +2.0 体力 +0.3  演技 +0.2 体力 +0.1  参加过的次数会影响参数增加的幅度  高中相当于多参加过两年  3.打工  名称 收入 时间 属性变化(普通成功) 备注  作家事 0 2 爱情+0.1 料理、时尚+1 初期出现  书店 800 2 交易+2 体力+0.1 初期出现  义工 300 2 分析+2 爱情+0.1 道德+0.3 细心-0.1 初期出现  保姆 1000 2 精神+0.2 爱情+0.1 气质-0.2 初期出现  清扫人员 1600 2 体力+0.3 气质、魅力-0.5 初期出现  中学时期增加  咖啡店 2800 4 交易+4 魅力+0.5 精神-0.2  搬家公司 4000 4 体力+0.4 精神+0.2 气质、魅力-0.5 细心-0.1  服装店 1600 2 交易+2 流行+1 运动能力-0.2  高中增加  便利商店 3200 4 交易+3 体力+0.1 精神-0.4 道德-0.1  女仆咖啡店 3600 4 御宅、交易+3 魅力+1 精神-0.5 道德-0.1  家教 2400 4 言灵+3 智力+0.2 体力-0.3  数据输入 4000 4 分析+3 体力、运动能力-0.5 视力下降可能  警卫 9000 6 精神+0.6 气质-0.5 爱情-0.1  厨房人员 2400 4 烹饪+4 运动-0.4 体重+0.03 书店小偷事件 每个月的第4周有5%机率发生  ·发生条件:书店打工(小学以上)后排了便利店打工(高中以上)  <事件选项:>  『向店长报告』金钱+ 5000 道德心+ 10 爱情- 5  『原谅他』 金钱- 1500 道德心- 10 爱情+ 5  ·老人打赏事件 义工动画「坐轮老人散步」才会发生。条件符合的话,每半年会发生一次  发生条件:安排了义工连续半年以上,且爱情> 40  <事件选项:>  无选项,金钱+ 5000  ·拾金不昧 10%机率发生,随机捡到1000,5000,10000元  发生条件:每年的1月,5月,9月的第3周排清扫员打工  <事件选项:>  『交给警察』金钱+ 1/2捡到的金额  『自己收起来』金钱+全部捡到的金额,道德-20  (若女儿的道德心<-40,会自动选择此项)  ·孩子的赞美  发生条件:褓母工作(小学以上)后又安排家教(高中以上)的打工,同时连续半年以上,且爱情>40的时候  <事件选项:>  无选项,压力- 10  ·被泡妞 10%机率发生  发生条件:魅力>300,每年的3月,7月,11月的第1周安排咖啡店的打工  <事件选项:>  『接受』道德心- 1,若已有恋人,恋爱值会减少 『拒绝』没有变化  ·尾随事件 50%机率发生  发生条件:魅力>500,连续安排3个月的女仆打工,最后一周便会发生  <事件选项:>  无选项,  有战斗---若无法击退,尾随事件会在每次女仆打工后出现,且压力+ 20  ·吃豆腐事件 5%机率  发生条件:女儿魅力<500 / >500时罩杯D以下,每月的第4周有安排女仆打工  <事件选项:>  无选项,根据女儿的细心度而不同  细心>40:金钱- 3000 , 压力+ 20  细心>-40...<+ 40:压力+ 10,精神力+ 20  细心<-40:精神力+ 20,交易技能+ 10  ·停电事件 5%机率发生  发生条件:每年的7月,8月安排数据输入打工  <事件选项:>  无选项,适应性+ 1 , 压力+ 20  ·小偷的侵入 5%机率发生  发生条件:6月,11月的最后一周  <事件选项:>  『抓住他』  对战---胜利会成为「成功击败小偷的女生」,金钱+ 10000,领导+ 20  战败,警察会前来,金钱+ 5000  『放过他』金钱- 10000,领导- 20,警卫打工关闭  (道德心<-40,战斗相关技能<lv.3精神力低,自动选此项,请小心!!!)  作者: 忆の雪莓 2008-6-26 23:26 回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  *[俱乐部开启方法]*  国中生以上,道德心<-40,女儿因为零用不够而亲子争论。在一次的周六下课后发生  就随心所欲的抛下之后的行程,直接到俱乐部打工。之后,打工便会新增此项。回来后,  『对她说教』道德心+ 5 精神力+ 5 亲子关系+ 2 养育费+ 6000  『甚么也不说』道德心- 5 精神力- 5 亲子关系- 5 零用钱+ 6000  (场所)(年龄)(时间)(工资)  成人俱乐部 高中生 6小时 18000  影响参数 很棒 很好 加油  压力+ 〔29〕 〔30〕 〔45〕  交易+ 6 3 1.5  魅力+ 8 4 2  气质- 0.5 0.5 0.5  爱情/细心- 0.1 0.1 0.1  道德心- 0.2 0.2 0.2  *客人小费 10%机率发生  发生条件:魅力>500,罩杯E以上,每年2月,6月,10月的第2周安排俱乐部打工  <发生选项:>  小费依女儿的罩杯大小有变---抹汗...  E,F 金钱+ 5000  G以上 金钱+ 10000  自尊心UP  特殊打工  〔1海之家〕  条件:  去过纪念品店「三阶堂」认识了店主九鬼先生,在7月第一个礼拜六的海之日前就会收到他的来电,若接受,之后每年都会发生。  参数:  压力+ 10,交易+ 3,体力+ 3,体重减少,社交增加  工资:5000元  *细心>40,在海之家打完工之就会触发美人鱼事件,音乐技能+ 20  〔2神社〕  条件:  升上国中后,第3年后的12月第一个周六,吉普提出有趣工作的建议,若接受,之后每年都会发生。  参数:  压力+ 10,交易+ 3,魅力+ 3,道德心+ 1  工资:6000元  〔3角色扮演〕  条件:  国中之后,女儿与苇名一起参加漫画博览会。魅力>200,第3年以后的6月第3周周六  动漫店老板会来电,若接受,之后每年都会发生。  参数:  御宅技能+ 3,领导+ 3,魅力+ 3  工资:6000元  〔4圣诞蛋糕〕  条件:  完成黑田仁的5段挚友事件。第6年之后的11月中的周六,黑田爸爸会电。  参数:  交易技能+ 3,气质- 2,魅力+ 3  工资:  8000元  事件:  细心度>40,会触发圣诞老人事件。会有礼物。  〔5英雄展览〕  条件:  必须答应毛利十三郎进入演艺经纪公司。演技技能lv5以上。在第5年后3月5日,第6年3月4日,第7年的3月2日的周日艺能课下课后。毛利便会提出。  参数:  演技+ 3,体力+ 3,领导+ 2  工资:  8000元  〔6活动接待员〕  条件:  必须答应毛利十三郎进入演艺经纪公司。演技技能lv3以上,魅力>500,  第6年后8月~9月的第一个周日能课下课后。毛利便会提出「秋分之日」,到车子展示会打工的意愿  参数:  压力+ 10,体力+ 3,领导+ 3,气质- 2,道德心- 1,社交+ 1,自尊心+ 3  工资:  20000元 2.关于睡觉洗澡的选项~  思春期后 被拒绝  让女儿一个人睡 精神+0. 2精神+0.2  和女儿一起睡 爱情+0.2 爱情+0.2 爱情+0.1  和女儿一起洗澡 魅力+0.2 魅力+0.2 气品-0.2 魅力+0.1 气品-0.1  ※选择"母亲"的话思春期数据跟国小一样  ※要是穿上性感的服装(或是兔女郎装),再选和女儿一起洗澡的话--魅力会直接上升60点...  4.选修  名称 属性变化(普通成功) 国中 高中 每多修一年的加成  书法 言灵+1.0 精神+0.3/ 压力+1.5 言灵+1.2 /精神+0.3言灵+1.6 /精神+0.5/言灵+0.2 精神+0.1  美术 绘画 +1.0 绘画 +1.2 绘画 +1. 6 绘画 +0.2  音乐 音乐 +1.0 音乐 +1.2 音乐 +1.6 音乐 +0.2  5.疲劳消除  活动名称 价钱 消减值  电影 1800 -20 依照电影内容增加otaku/爱情/精神...固定增加演技  游乐园 3000 -40一起看战队会加otaku属性  展览 1000~6000 -10/-40 依照展览会加分析/料理/音乐...  水族馆 500 -10/-15 增加纤细 有活动时增加爱情  海边/河边 0 -10/-15 增加纤细 有活动时增加料理/道德  樱花/枫叶/烟火 0 -15 依照碰到的人增加精神/智力/言灵/纤细...  爬山 0 -8 增加纤细 遇到友人会额外追加友人属性并提高友好  拜访友人 0 -10/-15 依照拜访的人增加精神/智力/言灵/纤细...  看医生 (不定) -(疲劳值-体力容许) 随时都可,花费为((疲劳值-体力容许)*100)+500 ,体力容许值约等于体力/2  物品  物品名称 价钱 消减值  香精爉烛 200 -3 +0.2纤细  维他命 1000 -10  营养饮料 3000-30  蛋糕 550 -20 +0.1体重  咖啡/红茶 180 -2  季节全餐 18000 -50 +15体力 +0.7体重  牛奶 200 -2 +1体力 +0.02体重  吃太多甜食,会造成蛀牙,要去看牙医,注牙时会看到女儿常常摸脸颊的动作  平时去看牙医可选择是否要去除牙结石(800)(触发条件为女儿未到龋齿的发动数字:询问女儿近况会说,但是有龋齿指数或是有医院有健康检查的时候也会触发)  小时候吃太多会胖的甜食, 会造成长大后变胖, 要注意!  旅行  旅行地点 金额 属性  近场(去九鬼那边度假) 0 只降约30点的疲劳  ハワイ 40000 魅力上升  箱根 20000 魅力上升 (插花:箱根的温泉和火山太棒了~~)  中国50000 体力体重上升  京都 25000 纤细上升  アメリカ60000名望言灵上升  大阪30000名望体重上升  东南亚 70000 魅力上升  四国 35000 道德上升  澳洲 80000 爱情言灵上升  东北40000 精神上升  欧洲(ヨーロッバ)9000 纤细上升  九州岛4500体力上升  南非100000纤细上升  北海道50000体力上升  アフリカ110000名望上升  冲绳55000魅力上升  每年3/22春假期间可旅行,目的地、价钱、增减能力似乎是固定(未确认,不过无法靠S/L来凹),另外国外旅行必加言灵  *大成功似乎是上升数值都两倍 然后领导+1 疲劳75%  *大失败则是上升数值减半 疲劳1.5倍  *考试: 同学间最高:领导+5 全部第一:领导+10  *考完的家长评论: 沉默:疲劳+10 加油:疲劳-5 夸奖:疲劳-10  2.父母职业  知识分子  5万  信用度最高  自尊+20  经营者  前四年4万 后四年6万  信用度较高  独立+20  公务员  4万+每半年6万的奖金  信用度中等  适应-20  公司职员  前四年3万+每年6万的奖金  信用度中等  独立-20  自由业  2~8万不等  信用度0  适应+20  3.关于睡觉与洗澡的选项  思春期后 被拒绝  让女儿一个人睡 精神+0.2 精神+0.2  和女儿一起睡 爱情+0.2 爱情+0.2 爱情+0.1  和女儿一起洗澡 魅力+0.2 魅力+0.2,气品-0.1 魅力+0.1 气品-0.1  ※选择"母亲"的话思春期数据跟国小一样  ※要是穿上性感的服装(或是兔女郎装),再选和女儿一起洗澡的话--魅力会直接上升60点...  4.打工  名称 收入 时间 属性变化(普通成功) 备注  作家事 0 2 爱情+0.1 料理、时尚+1 初期出现  书店 800 2 交易+2 体力+0.1 初期出现  义工 300 2 分析+2 爱情+0.1 道德+0.3 细心-0.1 初期出现  保姆 1000 2 精神+0.2 爱情+0.1 气质-0.2 初期出现  清扫人员 1600 2 体力+0.3 气质、魅力-0.5 初期出现  中学时期增加  咖啡店 2800 4 交易+4 魅力+0.5 精神-0.2  搬家公司 4000 4 体力+0.4 精神+0.2 气质、魅力-0.5 细心-0.1  服装店 1600 2 交易+2 流行+1 运动能力-0.2  高中增加  便利商店 3200 4 交易+3 体力+0.1 精神-0.4 道德-0.1  女仆咖啡店 3600 4 御宅、交易+3 魅力+1 精神-0.5 道德-0.1  家教 2400 4 言灵+3 智力+0.2 体力-0.3  数据输入 4000 4 分析+3 体力、运动能力-0.5 视力下降可能  警卫 9000 6 精神+0.6 气质-0.5 爱情-0.1  厨房人员 2400 4 烹饪+4 运动-0.4 体重+0.03

美少女梦工厂5

4,凌波零育成计划 攻略

★主要部分★ 1.关于好感度 此类游戏一般都有一项隐藏的参数---好感度。 本游戏也不例外、对主人公的好感度 (好感、爱情)存在于我们看不见的地方。 平日的指令对好感度的影响请参照下面的“★各项参数变化★”、重要的是日曜日的上街购物。 基本上在餐馆(即DINNER招牌)用餐就会上升(也有例外) ,详见下面“★道具效果一览★”。 另外、在药店(DRUG)买的药虽能大幅提高各项参数,但好感度也是大幅下降,要注意。 (关于好感度到了什么程度、可以从绫波对应的表情里看出来。) 还有,对碇氏父子的好感度也存在存在,详见下面。 2.男人的战斗~三尉对碇父子 凌波对三人的好感度变化及最终影响 ■ 好感度会上升的情况: 三尉: メンタルケア、休养、看病、游园地、海水浴、映画。衣服、一部分食物,某些事件发生后的结果。 真嗣: 学校 元渡: シンクロテスト、戦闘シミュレーション ※ 好感度高时、实行上述指令时PH值也会分泌。 ■ 好感度会下降的情况: 三尉: 外出、入院,能力up的药、一部分食物 。某些事件发生后的结果。 真嗣: 不会下降。 元渡: 不会下降。■ 好感度 "胜负" 事件(指在这些事件发生前对谁的好感度高就会发生在谁身上,即为胜) 6月上旬 : ID卡事件 对真嗣。胜者去把ID卡交给绫波。 6月中旬 : 第五使徒ラミエル 対 真嗣。胜者去把插入栓的门打开、看到凌波的微笑。 8/19 : 夏祭 対 真嗣&元渡。 输的话她会以「人混みはキライ」为理由拒绝你、胜的话邀她一起去逛夏祭。11/3 : 文化祭 対 真嗣。不过、如果社会适応在200以下不论胜负都会去演「木」。社会适応高的场合、输的话是「白雪姫」。胜的话是「魔女」。 11月中旬 : 零号机暴走 対 真嗣。(不过、好象三尉和胜负无关) 真嗣胜的话 绫波担心真嗣。 否则的话担心零号机。 11月中旬 : 雑巾 対 真嗣。对真嗣的话感到不好意思时就是你输了。 12/24 : 圣诞前夜 対 真嗣&元渡。 “和同学们一起玩”的话 真嗣获胜。 「碇司令が呼んでるの」元渡获胜 。 一起去吃饭的话 三尉获胜。 12/31 : 年越しそば 対 自己。凌波的回答表示好感度高低。 「……つかれた」的场合好感度低。 「太さがバラバラ」的场合一般。 「おいしい」的场合高。 1/1 : 初诣のおみくじ 対 真嗣&元渡。 凶: 输掉。 吉: 胜利。但好感度低。 中吉:胜利。好感度一般。 大吉:胜利。好感度高。 2月中旬 : 真嗣のサルベージ 対真嗣。第十四使徒战,初号机暴走并获胜后。 输的话、因为担心真嗣凌波眼圈湿湿的。胜的话则较冷淡。 2/14 : バレンタインデー 対自己 无し、普通の、手作り、手作り+キス四种结果表示如上的四种状态。 3月下旬 : 第十六使徒アルサミエル 対 真嗣&元渡。 胜者出现在凌波自爆前最后的映像里。 3.ENDING(最重要也是最复杂的地方,每完成一个会收在ALBUM中,为了100%ALBUM,各位凌波FANS,熬夜吧!) ENDING 条件 排球金牌 肉体高。精神200超、社会200超 跳马金牌 肉体高。精神200超。社会低 アスカとダブルス 肉体高。社会200超。精神低 跳高 肉体高。社会、精神低 诺贝尔奖学者 知能高。精神200超、社会200超 マッドサイエンティスト 知能高。精神200超、社会低 留学生 知能高,社会200超。精神低 重读生 知能高,社会、精神低 军队护士 道徳高。精神200超、社会200超 修女 道徳高。精神200超。社会低 新人女警 道徳高。社会200超。精神低 风纪委员 道徳高。社会、精神低 世界级女明星 pH高。精神200超、社会200超 海报偶像 pH高。精神200超、社会低 公寓屋顶上 pH高。社会200超。精神低 网络偶像 pH高。社会、精神低 小提琴家 感受高。精神200超、社会200超 谜之画家 感受高。精神200超、社会低 合唱部 感受高,社会200超。精神低 美术部 感受高,社会、精神低 COSPLAY偶像 おたく。pH高? 同人小组 おたく。感受高? SM女王 非行。pH高? 不良少女 非行。感受高 ガングロレイ 社会非常高、道徳200超、知能等低? TV版26话-1 喜欢真嗣。记忆未恢复。社会250超 映画版26话-1 喜欢真嗣。记忆未恢复。社会低 TV版26话-2 喜欢元渡。记忆未恢复。社会250超 映画版26话-2 喜欢元渡。记忆未恢复。社会低 结婚(生意気) 好感度非常高。非行 结婚(大势の中) 好感度非常高。社会200超 结婚(ひっそり) 好感度非常高。社会低 结婚(COSPLAY) 好感度非常高。おたく 4.休学旅行 第八使徒サンダルフォン如在9/11前登场的话,凌波可以去参加休学旅行。 サンダルフォン的登场日期好象是随机决定的,就算不停地LOAD记录也还是在同一天。 除非重新开始。这样一来第一次玩的话好象是无论怎样也参加不了的。(这一点还不太明确) 5. 丽的记忆 ENDING前,要帮助“第三个”丽取回以前的记忆。有四个选择让你选,都是游戏中已经选过或经历过的. 分别是: 1.远足のお弁当 2.夏祭り 3.文化祭での役 4.クリスマスイブ (圣诞前夜) 即是说你必须再选一遍当时选过的选项以帮她回忆起来、所以要好好记住。注意分清各个记录中的选择,要是被一大堆记录搞蒙了的话就惨啦。 顺带说一句,按选对个数可看到以下CG: 1个: 「なつかしい感じ」(CG无し) 2个: 涙を流すレイ 3个: 泣きじゃくるレイ 4个: 涙に濡れた満面の笑颜 还有、如想看到TV版/映画版 26话的ENDING就不能让她恢复记忆,故意选错就行啦。 [下一页]《凌波丽育成计划》全攻略6. 那些衣服怎么穿? 白い水着 Ph 50以上海水浴 ビキニの水着 Ph 50以上海水浴。ビキニの水着购入后 ビスチェ 非行或好感度高 チャイナドレス おたく 猫耳 おたく バニースーツ おたく 关于这几种状态请看下面.7. 圣诞节礼物 圣诞前夜时如好感足够,丽会送礼物给你。 礼物的名字、是从你在メンタルケア里教的「物の名前」里选的。有时竟还有建筑物的名字(?!) (笔者曾收倒过的礼物有球技场、公司什么的……确かに便利だけど……。) メンタルケア什么都没教的话会送块手绢给你。 ★各项参数变化★ 学校 肉+0-1, 知+0-2, 道+0-1, 感+0-1, 社+0-2, 疲+1-2 メンタル 语+0-5 (按教给的个数), 社+1-2, 疲-0-1, [好+0-2] 知能强化 知+2-3,感-0-1,疲+1-2 体力强化 肉+1-3,精+0-1,疲+3-4 精神强化 肉+0-1,道+1-2,精+1-3,疲+1-2 感性强化 感+2-3,精+0-1,疲+1 シンクロ シ+2-3,AT+0-1,社-1-2,疲+1-2 戦闘 シ+0-1,AT+2-3,知+1-2,社-1-2,疲+1-2 休养 社-1-2,疲-3-6 [好+0-1] 外出 精-0-4,道-0-3,疲-5-8 [好-1-2] 看病 疲-4-7 [好+1-2] 入院 疲-6-8 [好-1-2] 游园地 社+1-2,精-2-4,疲-4-6 [好+0-1] 海水浴 肉+0-2,精-2-4,pH+0-2,疲-2-3 [好+0-1] 映画 感+2-3,精-2-4,疲-4-6 [好+0-1] ※ [好] 是指对主人公的好感度。 ※对真嗣和元渡也有好感度。 真嗣通过学校、元渡通过シンクロ/戦闘指令可上升。 (情报提供:Storageさん) ※ 随着好感度上升, pH值也会上升。 ★道具效果一览★ ※请主要注意有的后面对好感度的影响 ■ スフィアバレー ※ 衣服穿上之后的効果 (脱下后数值也下降)。 运动靴 5,000 肉体+3 皮靴 5,000 社会+3 パンプス 8,000 社会+3、Ph+2 ハイヒール 10,000 Ph+15 鉄ゲタ 20,000 肉体+5、精神+10、疲労+5 スリッパ 1,000 社会+2 フリルのドレス 50,000 社会+5、Ph+8、感受+10 、[好感+5] リボンのドレス 20,000 社会+5、Ph+2、道徳+5 、[好感+3] キャミソール 10,000 社会+5、Ph+10、[好感 +2] サマーセーター 15,000 社会+5、Ph+2 [好感+2] スパッツ 5,000 社会+2、Ph+1、感受+3 [好感+1] キャミとパンツ 8,000 社会+2、Ph+5 [好感+1] ビスチェ 30,000 社会+5、Ph+15、感受+5 [好感+4] ビキニの水着 20,000 Ph+20 [好感+3] ■ TSUTAYA ※ 买来提升基本能力 参考书 5,000 知能+10 诗集 1,000 知能+1、感受+2 小说 500 知能+1、感受+1 マナーブック 1,000 社会+2、道徳+1 マンガ 500 感受+2、社会-1 情报志 500 社会+2 クラシックCD 3,000 感受+2、疲労-1 ポップスCD 3,000 感受+1、疲労-2 ヘビメタCD 3,000 感受+3、社会-1、疲労-1 いやし系CD 3,000 疲労-5 ■ TOKYU HANDS ※ 绘画之类的物品装饰在房间里时数值上升,取下则下降。(每种只能挂一个,买多了没用) 香水 10,000 Ph+15、道徳-1 アクセサリー 5,000 Ph+8 マグカップ 1,000 社会+3 ティーカップ 5,000 感受+5、社会+2 絵画 10,000 感受+15 ぬいぐるみ 3,000 感受+2、疲労-10 花柄の壁纸 10,000 社会+10 模様の壁纸 10,000 社会+10 水色の壁纸 10,000 社会+10 空色のカーテン 4,000 社会+5 チェックのカーテン 4,000 社会+5 桃色のカーテン 4,000 社会+5 ピンクのシーツ 2,000 社会+2 若草色のシーツ 2,000 社会+2 水色のシーツ 2,000 社会+2 ピンクのカーペット 10,000 社会+10 フローリング仕様 10,000 社会+10 水色のカーペット 10,000 社会+10 観叶植物 5,000 感受+5 花の植木钵 3,000 感受+3 ■ DINER ブレンドコーヒー 500 疲労-1 [好感+1] メロンクリームソーダ 700 疲労-2 [好感+1] マロンクリームシャルロット 1,000 疲労-5 [好感+1] チョコレートパフェ 1,000 疲労-5 [好感+1] 有机野菜のサラダ 1,000 疲労-3、Ph+1 [好感+1] フライドポテト 500 疲労-2 [好感+2] プレーンオムレツ 1,000 肉体+1、疲労-1 [好感+1] ポテトグラタン 1,500 肉体+1、疲労-2 [好感+1] 豆腐ハンバーグ 2,000 肉体+3、疲労+1 [好感-1] ピザ 3,000 肉体+5、疲労+2 [好感-2] チャーシューメン 1,000 肉体+1、疲労-2 [好感+1] ■ マツモトキヨシ ※ 无购买次数限制 スナック菓子 200 疲労-2、精神-1 ジュース 200 疲労-1 お茶 200 疲労-1 PROTEIN SUPER 15,000 肉体+20 [好感-20] ビタミンZ EX 15,000 精神+20 [好感-20] vitamin tablet C++ 15,000 Ph+20 [好感-20] DRINK 15,000 疲労-20 [好感-20] ORORO DHA DRINK 15,000 知能+20 [好感-20] カモミールブレンド 15,000 感受+20 [好感-20] ■ animate ※ カタログ要在コミケ前期购入。 ※ 全都能让「おたく指数」上升 同人志カタログ 2,000 语汇+10、社会-2 限定ガレージキット 5,000 感受+5、社会-2 限定生セル画 10,000 感受+7、社会-2 プラモデル 2,000 感受+2、 社会-1 着せ替え人形 10,000 感受+8、社会-3 猫耳 30,000 Ph+10、感受+5、 社会-10 チャイナドレス 50,000 Ph+20、感受+10、社会-15 バニースーツ 30,000 感受+15、社会-5、疲労+5 アニメイト NEWS 500 语汇+1 ■ コミックマーケット ※ 3 × 5种类 = 共有15册。 ※ 全都能让「おたく指数」上升 やおい同人志 1~5 1,000 感受+5、Ph+2、社会-10 エロ同人志 1~5 1,000 感受+2、Ph+5、社会-5 动物の同人志 1~5 1,000 感受+7、社会-2 [上一页] [下一页]点 《凌波丽育成计划》全攻略★凌波的各种状态★ 普通(社会适応 低) 游戏开始后的状态。相当“无口”且感情缺乏起伏。 「只有在此状态下才会发生的事件」? 好象没有。 普通(社会适応 高) 微笑状态。 条件是社会适応 75以上、用初期的20,000圆全买了房间装饰品,很快就能达成。 但应该优先用来达成恋爱、非行等状态。非行 (不良行为) 如文字所示的GRAY?状态。 感受性 200以上、疲労比道徳高时、会成为此状态。 会做出逃学之类让人头疼的事来、平时和谈话时的表情很别扭。 笔者倒是很喜欢(有个性)。 おたく OTAKU 动画迷状态。 コミケ入场(同人志购入)后、社会适応 50以下、达成此状态。 チャイナドレス之类的服装只有此状态下才能穿。恋爱 对主人公比较明白公开的恋爱状态。 pH分泌 200以上、且对主人公的好感度十分高的话、可以达成。 只有这个状态才能发生的事件很多 (既是说好感度不十分高的话看不到)。 病気 疲労十分高的状态。 有时疲劳在50左右就会发生 也有时超过60也没事.与肉体、精神等方面的参数有关。 病気状态下才会发生的事件也有,所以不必故意避免。けが 使徒战败北后的受伤状态。 与病气状态状态不同的是不会持续很长、初期的使徒比较简单,不太有机会经历到。★事件日历★ 一 ◎ 强制事件◎(大部分没什么CG) 月日 事件 说明 4/10 一学期始业式 4/25 远足 选択。记忆回复选択1 5/上 第三使徒サキエル 5/下 第四使徒シャムシェル 戦闘 6上 ID卡 由好感度决定由谁担当 6中 第五使徒ラミエル 笑颜。强制入院 6/19 三者面谈 选択 6下 第六使徒ガギエル 明日香登场 7/7 七夕 理想的职业 7/10-2 一学期末测验 成绩差的话会被强制 假期补习 7/14 水泳大会 成绩好的话有CG 7/19 一学期终业式 7/24-7 补习 8上 第七使徒イスラフェル 8上 第七使徒イスラフェル再戦 8/13 コミケ85 事前需购入カタログ 8/19 夏祭 记忆回复选択2。 好感度依次是、 ·行けない ·行ける ·祭りの后に手をつなぐ 9/1 二学期始业式 9中 第八使徒サンダルフォン 是否発生在9/12 以前对修学旅行有影响 9/14-6 修学旅行 冲縄。 9中 第九使徒マトリエル 戦 闘 10/7 体育祭 吃面包CG有 10下 第十使徒サハクィエル 戦闘。终了后 有拉面事件 11/3 文化祭 记忆回复选択3。 ·木:社会适応低 ·魔女:社会适応高 ·姫:社会适応高。好感度真嗣>主人公 11中 第十一使徒イロウル 右:真嗣 左:明日香 奥:丽 11中 零号机暴走 11中 雑巾 11下 第十二使徒レリエル 12/7-9 二学期末测验 成绩差的话会被强制 假期补习 12/21-3 极秘训练 12/23 二学期终业式 12/24 圣诞前夜 记忆回复选択4。 好感度依次是 ·シンジと ·ゲンドウと ·食事+プレゼント ·イルミネーション+キス ·部屋へ 12/25-7 补习 12/31 コミケ86 事前需购入カタログ 12/31 过年的荞麦面 根据好感度会有微妙的 変化 1/1 初诣+年贺状 根据各项参数会有微妙 変化 1上 公共澡堂 1/9 三学期始业式 1中 第十三使徒バルディエル 戦闘 1中 第十四使徒ゼルエル 戦闘 2/14 情人节 情 · 无し · 普通の ? · 手作り(+KISS) 2下 第十五使徒アラエル 2/27-9 三学期末测验 3/14 白色情人节ー 2/14发生过才发生 3/23 三学期终业式 3/24- 第十六使徒アルサミエル 第十七使徒 タブリス 迎来结局 二 ◎随机事件◎ 指令/场所 条件(推测) 事件 学校等 恋爱 收到情书 学校等 恋爱 被跟踪 学校等 恋爱 被人追求 学校 社会高 和光一起买吃的。CG有 学校 10月下 感受、好感高? 送一幅画做礼物 学校 10月下 社会、好感高? 做甜点 学校 10月下 语汇、好感高? 写着诗的笔记 学校 オタク 和剑介谈动画 街 道徳低 CD,本などおねだり 公园 11月。 好感高 结婚式上拿到花束。CG有 公园 7/2, 12/3 急着去买 コミケカタログ 的剑介 公园 好感高 吃醋的丽 (对手是 ミサト、アスカ、マヤ) 観覧车 恋爱。冬休み? 坐在旁边的丽 动物园 感受高? 被山羊掀起裙子.CG有 コースター 道徳高? 迷路的小孩。CG有 アスレチック 体力高? ターザンロープ。CG有 随便 好感高 望着天空发呆的丽。CG有 随便 好感高 坐在河岸上发呆的丽。CG有 随便 非行 逃学 部屋 非行 冰箱里藏有啤酒 部屋 好感高 包帯。CG有 部屋 社会高、pH高 从后面抱住的丽。CG有 部屋 社会高、恋爱? 捶肩。CG有 部屋 社会高、道徳高 缝纽扣。CG有 部屋 非行→病気、 疲労极高 离家出走。CG有 看病 好感高 无意识地呼唤三尉的名字 休息 通常 洗衣。CG有 休息 通常 作饭。CG有 外出 恋爱 看到礼物但钱不够。CG有 外出 通常 想买东西但钱不 够CG有 外出 通常 小猫。CG有 外出 通常 在长凳上打喷嚏。CG有 知力 好感高 拿着橡皮的丽。CG有 恋爱映画 恋爱 拿出手绢的丽。CG有 アクション映画 恋爱 弄洒果汁的丽。CG有 海水浴 游园地 好感度? 回家的电车 里睡着了的丽。CG有 海水浴 ビキニ水着 泳衣脱落。CG有 海水浴 好感高 涂防晒油。CG有 海水浴 疲労高 溺水。CG有 餐馆 制服。好感高 吃冰激淋。CG有 《绫波丽育成计划》结局补充结局 结婚 结婚2 修女 音乐家 美术家 美术家2 演员 骑师 电脑员 高中生 肉体强度:155-200左右 160 145 <---------------155-200左右---------------> 智能指数:169-180左右 100 99-120左右 80 160 <--------100-180左右------> 精神防壁: 78 80 150 90 180 70 <---99-120左右--->感受能力: <---------------------------170-200-------------------------------->PH分泌: 90 60 45 <------78------> 88 45 78 60基本语言: <--------------------------------41-90-------------------------------> 社会适应: 80-90 70 88 <-----------------190左右---------------->道德感觉: 180-200 200 90 <------88------> <---------99----------->疲劳指数: <------------------------------50左右-------------------------------->同步率: <-----------------------------75-160左右----------------------------->AT绝对领域:<-----------------------------90左右--------------------------------->结局 OVA版结局 网上女优 女警 夏日少女 夏日少女2 肉体强度: 155左右 160 <--------200左右--------> 智能指数: 160左右 190左右 <--------100-280左右----> 精神防壁: 68 80 <--------99-200左右------>感受能力: 120 180 <--------80-200左右------> PH分泌: 20 60 45 <-----78-200左右---> 基本语言: 0-20 90 100 <-----80-90左右----> 社会适应: 10-75左右 70 88 <----190左右----> 道德感觉: 180 99-200 90左右 <------40-88----> 疲劳指数: <--------------------50左右--------------------->同步率: 10-75左右 <--------------90左右--------------> AT绝对领域:20-200左右 <-------------88-120左右----------->结局 结婚3 结婚4 修女2 主妇 高中生2 护士 漫画家 学生会长 大学生 肉体强度: 200以上 260以上 <-------200以上-----> 190左右 <----200------>智能指数: 200以上 180以上 <------------------200左右------------------->精神防壁: 90 190 180 90以上 <----------280左右--------->感受能力: <----------------------------200以上------------------------------>PH分泌: 90 60 85左右 88 40 70 60 50左右基本语言: <--------------------------------100以上---------------------------->社会适应: 80-90 70以上 <-----------------200以上---------------->道德感觉: 200 210 90 <-----90----> 80 <-----120------>疲劳指数: <--------------------------------50以下------------------------------>同步率: <------------------------------75-160左右---------------------------->AT绝对领域:<-------------------------------90左右------------------------------>结局 女排选手 网球手 跳高选手 第二个律子博士 肉体强度: <------------------200以上------------------>智能指数: 190以上 <-----180以上---> 300以上精神防壁: <----------190以上----------> 280左右感受能力: <---------------------200以上--------------->PH分泌: <----------80左右-----------> 180左右基本语言: <----------100以上----------> 200左右社会适应: <-----------99以上----------> 180道德感觉: <-----------99以上----------> 90以下疲劳指数: <-----------------------50以下-------------->同步率: <-----------------------160左右------------->AT绝对领域:<----------------------90左右-------------->《绫波丽育成计划》结局补充结局 SM 不良学生 恐怖分子 女超人 OVA版结局2 肉体强度:<-----------------------300以上------------------>智能指数:<--------100以上----------> <-----180左右------>精神防壁:<------------------------190以上----------------->感受能力:<------------------------190以上----------------->PH分泌: <--------------99-200以上------------> 180左右基本语言:<------------------------50以上----------------->社会适应:<-----------------------200以上----------------->道德感觉: <----------75-80以下------> 90左右 88左右疲劳指数: <------------------------50以下----------------->同步率: <---------------75-160左右----------> 80左右AT绝对领域:<---------------90左右-------------> 190以上说明:游戏开始时(或者游戏后期)“绫”的社会适应要达到60-75以上和战斗时“绫”一人将使徒消灭或者三部EVA一起将使徒消灭,(OVA版结局 1-2 除外,要按TV版剧情来进行)才能完成以上结局。 选择服装配搭给“绫”也是重要因素。 例:SM - 不良学生 - 恐怖分子 - 女超人 - 第二个律子博士> 服装配搭: 猫女装 - 兔仔装 - 皮革晚装。 游戏中达到某些条件就可以拿到隐藏服装(物品),如 红色旗袍-晚礼服-白色泳衣-(校园祭时)王子&公主装-(元渡的眼镜)....等。 隐藏[HAPPY ENDING*CG]:33个结局全部玩过后,从新开始过游戏到结束就可以看到“绫”的声优“林原惠美”CG。 条件:得到游戏中所有(隐藏)服装和物品,校园祭时“绫”当主角,成绩突出一人将所有使徒消灭。 CG密码:-134215681(记事本修改游戏目录下的"ayanami.ini"文件,在“AL...”处输入密码)

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