1、《刀剑神域SAO》说到这类作品,首先必须是刀剑神域系列!刀剑神域是同名轻小说改编的动漫,讲述的是,主角桐谷和人参加了世界首款完全潜行游戏SwordArtOnline,却发现进入游戏后的玩家都无法登出游戏,结果造成了2万多人被困于游戏之中。
《头号玩家》算是抄袭《刀剑神域》吗?
之前回答太主观了哈,需要调整一下。《头号玩家》当然不是抄袭《刀剑神域》,因为这种题材的作品相当多,而且各有不同。对于二者的原作,恩斯特·克莱恩《玩家1号》和川原砾的《刀剑神域》,也是如此。实际上,大量的动画、影视作品,甚至游戏本身,都会使用类似的游戏世界甚至潜行设定,这在1982年的经典科幻电影《电子争霸战》中已经有了相当完整的构想。
而在ACG领域,《.hack》游戏系列的知名度和地位是相当突出的,而经典作品《.hack//g.u. last recode》在去年正好发布了重制版,也上架了steam,感兴趣的玩家快去剁手。在动画作品中,以游戏世界为舞台,或者描绘人类与游戏关系的作品非常多,近几年相当火热的作品包括《刀剑神域》《游戏人生》等等,以及设定不那么典型但依然以游戏为基础的《overlord》。
而在过去,对一些在电视上看动画的小伙伴来说,《虚幻勇士》是一部非常有趣的非日系动画。这部描绘几位虚幻勇者前往兰科世界与邪恶人工智能夏之纳战斗的故事,在很多观众心中的印象更深,也更早。而动画大师细田守执导的《夏日大作战》,也是以虚拟网络世界为舞台。所以,此类作品本来就是非常多的。《刀剑神域》使用的VR与完全潜行设定,实际上只是这一题材一种特定的呈现方式,与其他作品并没有什么本质的不同。
而《头号玩家》也只是使用了VR游戏的设定而已,况且两者并不相似,比如《刀剑》中的完全潜行设备感觉上更为先进,但更加不安全,而《头号玩家》中呈现的初级游戏设备其实更接近现实一些。不过,实际上如何进行游戏并不是我们需要在意的内容,毕竟游戏题材作品不完全是科幻内容。就如同compile heart的《海王星》系列与《四女神online》中,我们只要享受这个奇妙的世界就可以了,不用非要关注它到底是怎么实现的,不知道怎么去?游戏界的四大女神(主机)带路总行了吧,前往二次元还需要理由吗?因此,不必在意存不存在抄袭这种没有意思的问题,游戏世界本身就非常美妙,将这份风景展现出来的作品也是独一无二的,不是吗? 文:霜辰。
现实中的游戏何时可以做到像刀剑神域一样?
恕络子直言,现实中的游戏恐怕在可见的时间内,不可能做成《刀剑神域》这样。人的神经是很复杂的系统,目前医疗技术根本难以再生,无论以任何方式直接刺激甚至改动人的神经系统,都很可能造成损害。何况人的神经系统还具有可塑性,很容易“玩”坏的。而且,就算虚拟现实再发达,人在玩VR时,身体也不会简简单单的停止运作,否则就腐烂了。
有生之年能像刀剑神域那样进入游戏实体化吗?
题主您好~关于刀剑神域在现实生活中的实现可能,其实答主也一直在关注。2014年入坑至今,答主已经成为SAO的狂热粉,TV版和剧场版都刷了至少五周目哈。(曾经为了早些看到《序列之争》特地打飞的去日本看。。。)相对来说序列之争中的模式(AR-现实增强)实现难度会更大一些,所以咱们可以更期待SAO中的VRMMORPG的实现。
之前就有消息说日本IBM在研发,近两年VR的发展速度也是十分迅猛,好多品牌互动甚至是营销方式都开始打VR的主意。当然,答主认为如果纯粹是VR 体感的形式,在本世纪内完全可以实现,但是真正要像作品种的那种程度,答主认为可能性不乐观。在SAO中,玩家戴上设备躺在床上,使用类神经元而非体感进行操作(说白了就是用意念驱使游戏中的动作,并且能够在游戏中通过现实人体的脑电波思想进行信息交流)太过于理想化,但以现在科技的发展速度,还是值得有小小期待的。
有没有像刀剑神域一样的动漫,类似于游戏世界?
相信不少人跟小编一样,喜欢看动漫,也喜欢玩游戏。当小编发现真的有讲述游戏世界的动漫作品时,果断就去追了。今天,小编要给大家分享一下那些超好看的游戏背景的动漫吧。1、《刀剑神域SAO》说到这类作品,首先必须是刀剑神域系列!刀剑神域是同名轻小说改编的动漫,讲述的是,主角桐谷和人参加了世界首款完全潜行游戏Sword Art Online ,却发现进入游戏后的玩家都无法登出游戏,结果造成了2万多人被困于游戏之中。
这些被困玩家被告知想回到现实世界唯一的方法就是通关总共一百层的“艾恩葛朗特”,同时他们也被残忍地告知在游戏中死亡相当于在现实中死亡。面对如此的惨境,主人公桐人和同伴们一起,在这个死亡游戏里冒险,并最终揭开了主谋者茅场晶彦的阴谋,拯救了存活下来的玩家回到了现实时间。但,冒险故事远远还没结束……刀剑神域是一系列的,都是以游戏世界为背景,讲述主角和同伴们在游戏世界的冒险故事。
篇章有很多,有幽灵子弹篇、绝剑篇、圣母圣吟篇等,都很值得一看呢。还有剧场版可以看哦。2、《OVERLORD》《OVERLORD》绝对是值得一看的作品!同样的,它讲的是曾经的超人气网游YGGDRASIL就要结束运营了,怀旧的主人公铃木悟打算在游戏中待到关服了一刻,结果时间到了之后,他没有被踢下线,而是作为他的游戏角色被留在了游戏世界里,同时他发现,本来是NPC的各位都有了自己的思想。
于是,骨王在游戏世界里装逼的故事从此开始了。虽然骨王在异世界已经是神一般的存在了,但是生性多疑的他还是很害怕有人能够威胁到他的生命,这种胆小的心理和强大的力量,为观众们提供了很多看点。而且,作品并没有特地以主角为第一人称,甚至是以别的小角色来作为第一人称来推动故事的发展,结果是骨王更像是反派的存在。3、《加速世界》加速世界讲述的是在人人都使用名为“神经连结装置(Neural Link)”的终端设备连线,生活的大半时间都建构在网络世界的不远未来,主人公有田春雪因为身材肥胖又矮小老遭人欺负,喜欢一个人躲在校内网络中玩壁球游戏,并一直保持着令人吃惊的高分。
而有一天这个分数被人超越了,突然失去人生意义的他遇到了高贵美丽的学生会副会长黑雪姬,并因她进入了一个名为Brain Buster的游戏坑,从此开始了肥宅逆袭主线故事。其实这部动漫剧情和画面都挺不错的,就是主角的嘴遁有点烦人2333。4、《记录的地平线》最后小编要推荐这个《记录的地平线》!故事讲述的是,一个名为《幻境神话》的老网游在一次资料片更新的时候把3万多名玩家封锁在了游戏世界中。
在恐惧和绝望的笼罩下,主角城惠和他的伙伴们成立了公会“记录的地平线”,以此为据点,依靠智慧一步一步地探索和改造世界,并不断寻求回到现实的方法。这部作品的看点是,里面的任何一个角色都没有逆天的能力,所有的事件都是依靠智慧来解决的,很真实。可以说这是一部讲述一群“弱小”的人们团结在一起解决各种困难的故事。
21世纪能实现《刀剑神域》的虚拟化吗?你有什么看法?
21世纪不可能实现刀剑神域的虚拟化技术,甚至22世纪都不可能。为什么呢?因为要实现虚拟同步要先克服一个非常难的问题,那就是时间。如果只是一些简单的场景还好,不怎么花时间,但是进入虚拟世界,要做到虚拟世界的时间比现实世界的时间短,是非常难的,也就是所谓的天上一天,地下一年,这种要真的就太可怕了。而时间对等也很可怕,刀剑神域里的那些玩家,吊着营养盐水打游戏,因为游戏里面时间对等,但玩的太过投入,人们不想出来,但人是肉体的,需要补充能量,进食,运动,排泄......所以我个人觉得,刀剑神域这种系统就算开发出来了,也千万不要商业化,让他只存在于军事领域和教育领域就可以了,商业化后,会对社会产生太大不好的英雄,尤其是文娱和游戏两大领域。
如果你能穿越附体为一个动漫或游戏的角色,你想成为谁呢?
尼尔机械纪元的A2吧,虽然他肯定不是一个特别厉害的角色,但是成为这个角色是希望可以替他完成许多没有完成的事和未了的遗憾吧,自己希望这个结局可惜没有男的都得,可以改变结局。我们都知道,A2小姐姐是曾经的尤尔哈部队里旧机型战队的唯一幸存者,发现自己的队伍被司机你不被然后,A2小姐姐踏上了独自复仇的道路。遇到2b一上来就被追杀,逃过一劫后再见到2B就要上去杀掉她。
A2当时是没有上传数据的,所以她是没有被感染的,若是知道结局希望可以告诉9S,2b体内病毒复发的事情,并不希望会有需要一刀杀死2B的机会。对于A2,2B是有些最后的寄托的,在她的眼里,最后的遗愿只是能拜托a2照顾9S,在她的眼里,机械生命体,以及为那本不存在的人类荣光永存的任务已然不重要,重要的是9S。
作为A2,希望可以做些什么,阻止9S的黑化,可以让他和2B快快乐乐地生活在一起。ps,就是这个角色真的好孤独啊,到头来都是自己一个人坐在床边复活,这么说还是希望在那个世界可以找到一个伴侣呢。A2当时是没有上传数据的,所以她是没有被感染的,若是知道结局希望可以告诉9S,2b体内病毒复发的事情,并不希望会有需要一刀杀死2B的机会。
对于A2,2B是有些最后的寄托的,在她的眼里,最后的遗愿只是能拜托a2照顾9S,在她的眼里,机械生命体,以及为那本不存在的人类荣光永存的任务已然不重要,重要的是9S。作为A2,希望可以做些什么,阻止9S的黑化,可以让他和2B快快乐乐地生活在一起。ps,就是这个角色真的好孤独啊,到头来都是自己一个人坐在床边复活,这么说还是希望在那个世界可以找到一个伴侣呢。
就科技发展水平而言,刀剑神域那样的游戏未来可能实现吗?你怎么看?
刀剑神域这部作品,展现的其实是一种脑机接口的概念,注意,这个与目前刚刚起步的VR游戏(虚拟现实游戏)不一样。如果把游戏画面要传送给人的大脑,目前不管是主机游戏,电脑游戏,还是VR游戏,都是通过数据,屏幕,人眼,大脑这几个路径进行传送的,必不可少的需要通过屏幕和人眼这两个媒介。而刀剑神域这样的游戏,则是直接数据和人脑直接传输,这是一个非常大的进步。
毫不夸张的说,区别比冷兵器时代的刀剑和热兵器时代的东风41还要大。目前脑机接口的研究已经开展了很多年,最早的成果是通过植入大脑的电极,让盲人可以“看见”世界,这个而且是非常低画质的,只有十几像素乘以十几像素,黑白的图像。最新的研究也就是通过意识控制机械手而已。计算机向人脑传送数据和人脑向计算机传送数据都已经可以实现,但是还处于非常简单的级别上。
2022年快到了,请问以人类现在的科学发展速度,啥时候才可能玩到刀剑神域里那种非VR的虚拟现实游戏?
刀剑神域和黑客帝国差不多,只不过黑客帝国那是把人泡在营养液里关一辈子,要发展VR游戏系统画质什么的肯定不难,应该过个十年我们就可以用VR来体验完整的3A游戏:巫师3大镖客2只狼最终幻想鬼泣等游戏了,只不过还是需要手柄键盘或感应器操作游戏,等VR游戏市场非常大成为基本趋势了开发商才会有进一步改进的可能,比如制作像拍电影时演员穿的浑身感应器的衣服那样操作游戏用类似跑步机的装置限制空间,但是要像刀剑神域那样把人类所有神经与游戏世界链接并断开与现实世界的神经传输就需要国家级的实验室根据军事及商业需求开发,除非国家需要不然个人公司是不敢冒险的成本还高这就大大延长了我们开~始~研发此类技术的时间更不用说何时研发成了……估计本世纪末我们才能玩上吧哼哼……。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0