12.FocusHomeInteractive:也是法国独立游戏公司。根据专业游戏评价网站MetaCritic,2018年排名前十三的知名游戏公司分别是:1.卡普空Capcom:卡普空株式会社是一家日本视频游戏开发商与发行商。
全球一线游戏制作公司有哪些?
根据专业游戏评价网站MetaCritic,2018年排名前十三的知名游戏公司分别是:1. 卡普空 Capcom:卡普空株式会社是一家日本视频游戏开发商与发行商。主要作品有《街头霸王》系列、《快打旋风》系列、洛克人系列、《生化危机》、《鬼泣》、《怪物猎人》、《战国BASARA》、《鬼武者》等。2. 世嘉Sega:日本公司,曾经与任天堂、索尼电脑娱乐及微软并行“四大家用游戏机”制造商。
3. 艺电 Electronic Arts:美国公司,出过的有名游戏有《模拟人生》、《极品飞车》4. 任天堂 Nintendo:不多说。5. 育碧 Ubisoft:法国Guillemot五兄弟开创了育碧,在全世界拥有23间游戏开发工作室,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。
6. 索尼 Sony:略过。7. 史克威尔艾尼克斯 Square Enix:日本公司,说几个和它相关的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》。8. 万代南梦宫 Bandai Namco Games:日本的一家知名游戏企业,总部设在日本东京,出过《火影忍者》、《航海王》等游戏。9. Digerati Distribution:印度游戏发行商。
10. 日本一(美国)NIS America:日本一公司的美国分部,坐落在加州。11. Plug In Digital:法国独立游戏公司。12. Focus Home Interactive:也是法国独立游戏公司。13. THQ Nordic:一家位于奥地利维也纳的电子游戏公司,作品包括《暗黑血统》系列,VR 游戏《Chronos》和《From Other Suns》等。
世界上都有哪些著名的游戏公司?
本篇文章按照市值排名:No.1 微软(Microsoft)微软市值约4260亿美元,大家都认为微软是开发电脑软件的,其实微软也做游戏,游戏只是副业,像自家的xbox平台,但是对自家xbox平台不怎么上心。代表作:《帝国时代》、《光环》、《神鬼寓言》。No.2 索尼电脑娱乐(Sony),索尼市值约为322亿美元,索尼开发的游戏都是ps独占游戏,促进自家ps的销量。
虽然索尼自己不是主要做游戏的,但是他出品的游戏质量都很好i,销量也都很高。代表作:《神秘海域》系列、《战神》系列、《最后的生还者》。No.3 动视暴雪(Activision Blizzard),暴雪市值239亿美元。动视暴雪曾与维旺迪合并,2013年又独立出来。动视暴雪可以说是在中国知名度最高的游戏公司了,毕竟《魔兽》、《暗黑破环神》可谓家喻户晓。
代表作:《使命召唤》系列、《虐杀原形》、《守望先锋》。(注:暴雪娱乐属于动视公司,但暴雪娱乐独立运营,参照中国和香港的关系) No.4 任天堂(Nintendo),任天堂市值约205亿美元,任天堂已经又很长历史了,相信很多人都玩过马里奥、索尼克、精灵宝可梦这些经典游戏。任天堂在日本有很高的知名度,本土拥有3100万的手游玩家,在海外就低了很多了。
代表作:《口袋妖怪》。No.5 艺电(Electronic Arts),两度荣膺美国最差公司,但多样化的游戏品牌还是让EA的市值达到了201亿美元。EA的游戏数量没又任何公司与之抗衡,基本上无处不存在EA的身影,但由于产业链极其广泛,导致口碑极差。代表作《极品飞车》、《战地》、《fifa》、《质量效应》。
No.6 万代(Bandai Namoco),市值44.62亿美元。早期开发了很多知名街机游戏,代表作:《黑暗之魂》 No.7 科乐美(Konami),市值38.19亿美元。代表作《合金装备》,不过开发合金装备的小岛秀夫已经跳槽。 No.8 Square Enix,市值34.2亿美元,炒冷饭高手。代表作《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列。
R星出品被多个国家封禁,为何出产的游戏却质量很高?
跟游戏本身剧情有关!比如R星的游戏最通常被禁封的原因就是暴力血腥,可以参考《侠盗猎魔》这也是被禁最多的R星游戏,这部作品的确是恐怖血腥,各种杀人的手段让人不寒而栗。在比如GTA,更是传说中的“大毒瘤”残害了不少青少年的思想(至少某些国家都这样认为)GTA究竟如何?这部游戏本身的确有很多因素导致封禁,比如其中对美国政府的讽刺映射了某些东西,高跟鞋大家都去过,最主要就是游戏中的确含有一些暴力情节,比如游戏中并不是正义人士主角经常干着违法勾当,还有涉及到种族歧视的一些原因,都导致很多国家禁了GTA。
然而R星从来懒得跟你废话,懂得人自然就懂,愿意禁你随便禁,游戏就在这,品质看得见,玩家来说话!回到问题,在说说R星,真的懒得吹了,跟一些大厂不同,R星一直都是一个良心的游戏公司,他们不会想着捞钱,想着骗人,想着圈一笔钱完事。他们从来没有年货,他们也在早期不会跟你BB游戏如何如何。R星只为品质游戏而生。
他们可以花费上亿的巨资来为这款游戏投资,而这些钱绝大部分都是游戏本身参与制作的费用,只有小半部分用于宣传,这就和市面上一些3A大作形成的鲜明的对比。同时R星做一个游戏的周期是目前游戏圈里比较长的,他们从不会推出所谓“年货”在我看来年货就是为圈钱而生,R星可以花费N年只为出一部作品,而这一部作品,包含了他们太多心血。
R星花费了超越8亿美刀来打造大镖客2试问如果国内有游戏厂,能静下心来,不被外界花花世界干扰,专心做游戏,能花五六年甚至七八年用良心做一款游戏,难道这种游戏不该火么?现在游戏圈基本就是东抄西抄,前期拿一些不知道从哪里搞得贴图,在弄些高大上的CG来造势,最后推出来的全是些以盈利为目的的玩意,这种游戏又怎么可能成功?比如国内猪场,R星算个吊毛,猪场的游戏那部不是花费了几十亿?说白了,R星是用良心在做游戏,他舍得花钱,舍得砸时间,又有技术,这种公司做出来的游戏怎么可能不火爆全世界?。
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