软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 手游攻略 - 死神vs火影绊攻略,求高手给我死神vs火影的游戏攻略

死神vs火影绊攻略,求高手给我死神vs火影的游戏攻略

时间:2023-02-13 03:01:39来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求高手给我死神vs火影的游戏攻略

这个没有攻略就是下加j或者上加j还有下加u和上加u和大招下加i要3格气纯手打的请采纳

求高手给我死神vs火影的游戏攻略

2,死神VS火影绊卡卡西的连招怎么打

八门神器上有出招攻略还有这个游戏破解包
哈哈.不知道卡卡西用千年刹插mm的pp上会是什么感觉

死神VS火影绊卡卡西的连招怎么打

3,死神vs火影版小游戏攻略哪里有要详细点的配图最好

练习习惯最好不要与电脑的very hard打,会养成许多的坏习惯的,即使是个白痴,也要和玩家打。原因: 电脑的特点,只要你按住u不放,或使用组合技能按住不放,他就只会挨打了,这样子容易形成依赖心理。倒地快起L键受身绝不可忽视!原因:原因:受身的用处是倒地快起,并且可以接防御,但这也要讲究,比方说在你倒下的瞬间对方使用了鼬,切不可快起,就躺在那,等鼬过去,对方使用我爱罗也是这样。 就比如碰见冰龙就等于挨打了俩次大绝受身也有技巧,单独按L,无疑自杀,应该SL同时按,起身瞬间防御。而当预测到对方要使出类似于飞镖的招数,就双按LL起身,迅速前进,晃过绝招进行攻击,对付卡卡西的si也是这样。地图练习切莫选择地图练习,尽可能用随机随机地图的优点在于可以帮你迅速适应多种地形,面对不习惯的地图不至于手足慌乱。地形优势地形优势不可忽视有这样的说法:冬狮郎爱小高层破防兄弟玩平地小樱鸣人上二楼恋次卡卡靠移动九尾露琪战术广卍解一护玩崎岖瞬身技术瞬身是游戏中高手玩家必须要掌握的一种技巧之一。所谓瞬身就是游戏中1P的L键,和2P的3键。瞬身所产生的效果是无敌且高速移动,这样的状态被称为瞬身状态。不同的角色瞬身状态持续的时间不一样。瞬身一般用于释放大招,即瞬杀,详见以下介绍。除去释放大招之外,瞬身另一用处为躲避,由于瞬身时的无敌且高速移动,使得瞬身能够躲避绝大多数的大招。除了两位女性角色由于瞬身速度过慢以外,其余角色均能通过瞬身躲避掉除阿散井恋次SI大招以外所有的大招,这在实战中是非常有利的。但由于瞬身距离难以掌握,故不建议新手使用。阿散井恋次,日番谷冬狮郎,万解一户此三人瞬身距离最长。春野樱,朽木露琪亚瞬身速度最慢,其余角色瞬身距离基本相等。大招间隙的瞬间这个技巧和瞬杀类似,但是还是有不同之处。每个大招都有一个无敌时间,如同佐助WI是无敌一样。把握这个空隙可以减少瞬身的风险,并且成功给予对方重创。瞬杀系列瞬杀系列即为L+出招,并非所有招数适用,但操作简便,可使硬直取消,非常实用。例:我方选鸣人,四连击将对方打到空中然后紧接顺身加大招,减血量可观。具体操作方法:JJJJ+L+I(L和I同时按)可连击14+。我方选佐助,顺身加千鸟流,此出招过程为无敌状态,因此可破解任何招数,对于死防对手尤为有用。具体操作方法:L+WI。瞬杀详细介绍:需要把握最佳时机,高硬直招式绝对是克的必要。假如有快速的破防招式,距离把握好,当然这就成了,瞬秒一闪流
我只知道按着上再选人就是二状态的。

死神vs火影版小游戏攻略哪里有要详细点的配图最好

4,死神vs火影电脑版攻略19版

下面攻略纯属个人经验,前提都是电脑运行死神是正常的比例,即100%,放大速度会有所变化,影响游戏。 春野樱:无限攻击已经修复,但是小招式能破防,注意放宝保持距离。在电脑没近身时,尽量保持中远距离,NPC一接近,果断前进攻击。2~3套连击连死,不成问题。 鸣人:这个真心有点渣渣,注意跳跃,不要让螺旋丸和手里剑刺到就OK了,尽量不要被逮到,连起来很爽的,躲起来其实也不太难,没什么技巧。 佐助:注意佐助的跳跃,下来的时候狂打。还有就是防御,你防御的时候,佐助会进攻,一般保持距离他就会远距离的雷切斩,有零点几秒的CD,进攻吧,各种随意 卡卡西:不会防御的话就不要防御,为什么这么说呢?因为卡卡西的千年杀各种变态,不仅伤害高,而且出血(不掉血,恶心)。其实呢,你防御的时候,如果你技术不好,死神这个游戏不熟悉,攻击就极容易被破招,对付卡卡西,来回跑位,乱跑,边跑边跳,看到机会再打,注意卡卡西的位置,要在他着地的时候跳,要么同时安下攻击(他会瞬移),要么就等他跳你再跳,要么看他准备放别的技能再跳。其实很简单,说起来不容易。 鸣人(九尾):这个真心好打,鸣人最喜欢放螺旋丸,在螺旋丸准备的时候,你懂的,一个小技能安过去,不同职业不同,安最快的那个小技能,打的稳稳的。他放I螺旋丸的时候就跳起来躲掉就行了。注意不要跑到鸣人的上面,那样会各种弹疼的。 小白:这个版本真心改弱了不少,U放的少了,就会↓+U,注意他放的时候和鸣人一样一个小技能安过去,别的没什么注意的。还有就是BUG打法:找好机会练他2下,即两下J,再停个零点几秒,不要出现3连击,就2连击来回搞,他还不能动,这样就能无限连死。和朋友打的时候这样可不行哦,NPC是在安↓+U才这样卡的哦! 黑崎一护(卍解):这个我打起来不能完胜,而且经常只能2:1获胜。因为NPC智商太高。意识要求很高,打法千变万化,几乎没弱点,只有注意,黑崎在你头上那根柱子上时,左右跑位躲掉他的攻击,只有个别角色可以↓+J,把他打下来进行防御。还有就是防御,防御再防御,黑崎速度飞快,很容易被逮到,他瞬移的时候可以↓+J破招,月牙天冲离远一点,L一般即可,但是注意的是要先跑再L,2下L会跑回去的。我打不喜欢用辅助角色,用辅助角色可以帮助不少,自己看着用。 绯村剑心(黄发十字疤痕男):这个就是防御,在他进攻完毕攻击就行了,还有注意攻击时的跑位就行了,和黑崎差不多,比黑崎好打多了 阿散井恋次:NPC用的这个真心渣渣,注意他的崩山击,和旋风就行了。
你好!没有什么好玩的就是多了几个人仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
是的vadfvdafvadf
用鸣人,一直 防御+攻击 可以赖死人
跟死神vs火影1.8没多大区别,只是多了两个人罢了

5,死神VS火影V10 攻略

血量设定为100%,满血200%,满气300%。I、WI、SI,即所有的I技都不补气。攻击范围:技能能打中的范围贴身:双方人物间无间隔距离重合:双方人物完全重叠身位:前后相差的距离单位,1身位等于平均一个人所占水平位置的长短身高:上下相差的距离单位,1身高等于平均一个人所占垂直位置的长短公式:相差X身位/身高=双方人物之间间隔X身位/身高贴身X身位/身高=双方人物重叠X身位/身高 注意!数据与数据相加后不一定和真实相同,但基本接近。测试出的数据总是有误差的,所以数据只供战术考虑用,不等于游戏资料。 本技能解析,是下载下来后播放器与游戏(FLASH)显示大小为原始大小的游戏速度为主,与在网上玩的游戏速度相同。下载下来的版本,如果把播放器最大化,即使游戏(FLASH)显示大小是100%,游戏速度也会减慢。如果连同游戏(FLASH)显示大小也最大化,那么游戏速度会更加慢。所以一定要注意,如果发现我的技能解析有错误,请用网上的版本测试后再下结论。也特别说明,电脑比较老而使得速度慢的话,也会出现以上情况。 [死神VS火影特殊技能解析表] J(空中):1、当对方与自己重合,或相差1身位以内、对方在自身平面以上相差1身高以内、对方在自身平面以下重叠时,攻击2次。2、当对方与自己相差1身位以外、对方在自身平面以上相差1身高以外、对方在自身平面以下不贴身,但在攻击范围内时,攻击1次。 U(地面):1、当对方在自己身前贴身到相差1身位以内时,攻击1次。2、当对方在自己身前相差1身位以外但还能打中时,攻击2次。3、WJ+U时如果U能伤害对方,则U必定攻击2次。 WU:1、当双方在同一平面上,或在自身平面以上相差1.5个身高以下,并在水平距离贴身或重叠,且在攻击范围内时,攻击2次。2、当对方在同一平面上,或在自身平面以上相差1.5身高以上 ,并在水平距离不贴身,且在攻击范围内时,攻击1次。 SI:1、当对方与自己重合,或相差2身位以内、对方在自身平面以上相差0.5身高以内、对方在自身平面以下重叠时成功,攻击9次。2、当对方与自己相差2身位以外、对方在自身平面以上相差0.5身高以外、对方在自身平面以下不贴身,但在攻击范围内时失败,攻击8次。3、当对方在攻击范围内但防御时失败,攻击6次并破防。 WJ:1、当对方在自己身前并在攻击范围之内时成功,二次攻击都中,第一次攻击破防。2、当对方在自己身后并在攻击范围之内时失败,第一次攻击不中、第二次攻击中并不破防。 JJJ+WU:1、如果JJJ后直接连WU,则在空中要连J/U/SI则必须要加K,否则不能达到最佳伤害效果。2、如果JJJ后停顿了再连WU,则在空中要连J/U/SI则不需要加K,也能达到最佳伤害效果。 JJJ+I:1、如果JJJ后I攻击时,对方没掉到地面,则I能伤害对方。2、如果JJJ后I攻击时,对方掉到地面,如果对方没有防御或瞬身,则SI成功,如果对方防御或瞬身,则SI破防并失败。一般JJJ后按住I不放,通常能在对方掉到地面之前就攻击,但不是一定的。JJJ攻击后情况会变化,很抱歉具体原因没有测试出来。 JJJ+SI:1、如果JJJ后SI攻击时,对方没掉到地面,则SI成功。2、如果JJJ后SI攻击时,对方掉到地面,如果对方没有防御,则SI成功,如果对方防御,则SI破防并失败。JJJ攻击后情况会变化,很抱歉具体原因没有测试出来。 WJ+U/I:1、如果WJ攻击后,对手解除硬直并防御或者瞬身,则U/I不能伤害对方。2、如果WJ攻击后,对手没有解除硬直,则U/I能伤害对方。WJ攻击后的情况会变化,很抱歉具体原因没有测试出来。如果伤害失败,就容易被防反,所以请注意。 WJ+SJ:因为WJ攻击后,对方会被推出一定距离,所以出现2种情况。1、当WJ攻击时,对方在自己身前相差1身位以内,则SJ能伤害对方。2、当WJ攻击时,对方在自己身前相差1身位以外,并在攻击范围内,如果SJ攻击时对方防御或瞬身,则SJ不能伤害对方。 WJ+SI:因为WJ攻击后,对方会被推出一定距离,所以出现2种情况。1、当WJ攻击时,对方在自己身后并贴身0.5身位以内,则WJ失败、SI成功。2、当WJ攻击时,对方在自己身前相差1身位以内,则WJ成功、SI失败。 注意,WU后对方上升的距离是个变数,十分抱歉的是我没试出来变化的原因。所以之后的技能是否要加K,又是否能连上,具体还是建议看当时情况来选择。 死神VS火影V1.0攻速流全解析-hujiangang2010/4/30 10:33:57 死神VS火影1.0攻速流·前奏: 在写之前先解释下,此攻速流非彼攻速流,这是个新版攻速流讲解其中包含攻速流和释放流两个流派,属于两个流派的结合。也就是说对付一部分人,攻速流虐之,对付另一部分人,攻速流会吃亏,那么释放流虐之。 名词解释:攻速:即攻击速度,在此游戏中指各个角色j第一下打出的速度,原本叫武器拔出速度,因一些角色没有武器,故重新命名(好囧的理由).... 释放:即释放速度,在此游戏中指各个角色的u,wu,su,wj,sj打出的速度。PS:释放速度不包括所有i技,i技的速度就是i技速度。 攻速流:利用攻速的快慢,以白打j起手,施行连招,需掌握各角色的攻速快慢。优点:起手几率大,且起手简单。缺点:攻击单一,且对付攻速快的角色毫无用处,甚至遭到毁灭性的打击(释放流正弥补了这一缺点)。 释放流:对于攻速比自身快的角色,以释放速度快比其攻速快的技能起手,实施连续打击的伪CD流,需掌握具体的技能释放的快慢(这点很难)。优点:弥补的攻速流的缺点。缺点:依旧攻击单一。 CD流:在自身的某种攻击技能处于暂不能使用的情况选择躲避,等技能可以使用之时再次攻击的一种游击战
卡卡西猥琐流 千年杀+2狗扑地

6,死神VS火影V10的每个人的秘籍

朽木露琪亚 简评:朽木露琪亚可以说是死神VS火影中最为强大的人物之一,她的强大在于攻击方式的特殊。她是两个大招可以在空中使用的人物之一(一格气,就是苍火坠),这一招是其他人物不可比拟的BT,因为向斜下方发射,且攻击范围非常之大而敌人不可能在空中防御(话说这招攻击范围还真是大连身后都能打到),所以这招在敌人跳起来时异常有用,而且此招基本上没有缓冲时间所以更加强大。还有一个攻击方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方冲刺。如果配合使用“J+J+上+J”的话可以5连击,技术好甚至可以更多。除了攻击方式的特殊外她另一个强大的地方是可以破防(下+U)这也是其他人物所不具备的(出了佐助但比佐助攻击速度快),如果此时有三格气用过此招接着使用J+J+J,紧接着按下+I放大招(初舞?月白)因敌人无法防御所以必定打中敌人。具备了如此之优势,朽木基本上就是一个专用于攻击的机器。 常用开局手法:鬼道?白雷(U)或者跳起来放白雷。 缺点:此人物唯一的缺点就是瞬移攻击(下+J)缓冲时间过长,如果对方防御,可以利用缓冲时间反击。 一句话评价:大招,是这么用的。 等级评定:★★★★★ 宇智波佐助 简析:这位外表冷酷的少年在漫画中也是个人气角色(男主角之一),至于在游戏中——不太好说。如果是新手的话用起来会比较困难,但如果是高手的话用起来应该比较BT。他应该是所有人物中连击最多的,(JJJ接W+J)的连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与七连基本一样,不过七连的气攒的好像快一些。 他的(W+U)在死角里是个很好用的招式,时机把握好的话能憋住对手一会,他在空中按U的招式还是不错的,是向下作出一个刺杀动作直刺到地,如果对手不幸被此招命中的话那就只好挨七连了。 佐助的W+I千鸟流很有用处,破防,在对手做出攻击动作的一霎那按,好痛啊~~~~~,或者与JJJ连用。 然后就是佐助的三格气大招,命中率不很高得说,若果对手第一下防御主的话,那后面的的几连击和豪火球就都落了空,MISS了。三下J命中之后马上接这个大招一般都能命中,造成的伤害十分可观。(笔者的一个朋友,就是研究出小白的“铁布衫”的那个,比较喜欢用这招压轴,KO对手)。 最后,就是这个宇智波家族次子的BT战术了,如果援助用宇智波鼬的话……别看这俩有深仇大恨,但毕竟是一家子,搭档起来就是强。一上来先攒到一格气(挨打打人攒都行,不过相信大步分玩家都会选择后者。)面向对手,然后估计好对手距离(按三下J都打不到你的位置,但不要太远。)按O,破防。等对手挨完之后的防御不能的状态下冲过去七连,这样一格气又有了,然后等七连的最后一下打到敌人后马上按O,敌人刚起来又被鼬的万花筒幻术给砍了,然后再七连……如此反复,BT就是这么练成的!不过此招有两大克星,一个就是卍解黑琦,他倒地之后上+U的招式可以以飞快的速度逃出此劫,然后再展开反击报复;第二个,很郁闷的一个,九尾鸣人,鼬的救援打他根本不掉血!这套战术遇到这俩真可谓是五岳遇上七杀,土行孙遇上张奎,剑JIAN生命中犯克(原句是“天生命中犯克”)。 常用开局手法:跳到对手上方的空中按U向下刺杀。 缺点:远程!一般自己冲过去的远程都是找打(日番古除外)……还有下+U的破防的发招速度实在是慢了点,而且如果对手一直按防的话根本连不上人。 一句话简评:连击,反复,虐杀! 等级评价:★★★★☆ 春野樱 简析:小樱……我一开始认为不是很好用,但现在才发现……强! 说到小樱,就要谈谈她的远程了,他的远程很不错,分两次扔手里剑,用这个远程的话,小樱会做一个倒退的动作,如果是双人对战的话,用这招容易骗开新手的防御。她的(S+U)是向下砸地,范围较大,技术好的话可以连砸很多下(S+U S+U S+U S+U……),尤其是在死角里……(后面会说道具体的连法……无限连!) 小樱的(S+I)是没有招的,不过她也是有三个必杀技的,即I,S+I,还有的一个跟露女王类似,是(K+I)用腿往地下砸,如果在五厘米左右的高度上一直砸下来能打三下,输出较高,在对手跳起来的时候用比较好。不过用卍解一户一个W+J就能破了…… 小樱的I是可以破防的(虽然这个破防没什么用),在前面的几下打不到对手的情况下,最后光球变大的那一下打到就能破防。打得血……实在是不敢恭维了。 小樱还有一个连招(不过貌似大家都知道),(JJ+WJ)五连击。 最后是小樱的无限连……以前看过很多人写的各人物的无限连,五花八门,笔者都能轻松破掉,可是现在我发现的这一招……根本没有防御或者逃脱的空隙(也许是有笔者没发现),下面就说一下这个连的连法: 首先,要把对手打到死角,否则的话连不出来,到了死角……找到对方失去重心的空隙,开始(JJJ+SU),这样对手会被震到天上去,等到对手落下快着地的时候再(SU)……然后他又会飞上去,如此反复,虐杀! 常用开局手法:向前跑几步,按U扔手里剑。 缺点:除无限连外,其他招式攻击力较低,S+J扔石头这招缓冲时间较长,容易让对手抓住机会反击。 一句话简评:当之无愧的连击之王 等级评定:★★★★★ 另附小樱连技 小樱JJJ后+SU震飞了+SI 100%中! 小樱最强:到死角以后,跳起来u+jj+wj+j+u无限,也可jjj+su+wj+u+wj无限 小樱将对手逼到角落后,JJ+WJ(5连)后在空中按一下跳(要小跳)后,SU(有可能出现2连),这时,继续连JJ+WJ。。。。。可以无限连。有的角色小勇JJ的第2下会打不到,不用担心,直接WJ后跳起按SU,落地后再WJ。。 小樱偶都是这么用 j+j+wj+k+u+su+k+si 另外小樱的k+su配合k+si可以打出不错的复杂地形硬直效果 扔石头的招并不是没用,主要看用法,只要找到机会(对方不是一护或冬史郎)用su,紧接着sj,再按i,这一套下来,对方基本半残 如果有机会再连上j+j+wj+k+u+su+k+si veryhard里玩perfect还是很简单的 阿散井恋次 简评:在漫画中就属于蛮力型的阿散井在游戏中设计的也是一样。招数的攻击力都很高,极具杀伤力。在这里值得一提的是他的远程攻击(U、上+U、下+U)。别人的远程攻击都是只能攻击前方,而阿散井的远程却可以攻击自己的身后一小部分(虽说是一小部分但却十分有用,可以破朽木的瞬移攻击),而上+U更是可以四连击,可见其杀伤力之大。下+U是比较玩赖的一招,可以平面锁定攻击,完全忽视了距离。此外阿散井的一格气大招(狒牙绝咬)也具有相当BT的锁定功能,如果敌人在空中那是吃定这一招了。阿散井的上+J和一护的上+J类似,比一护的攻击范围小,同时攻击也随之提高可以二连击,对于电脑来说,又是一个玩赖的招。 常用开局手法:S+U,从对手脚下伸出蛇尾丸攻击。 缺点:此人物收回攻击的时间异常缓慢,是一个致命的弱点。还有其上+I的大招(向上攻击的狒狒王蛇尾丸)攻击范围太过于狭小而且方向极难控制,非常不实用。其普通攻击(J+J+J+J)往前冲得过猛也是一缺点,打着打着就会跑到敌人的前面。下+U虽然攻击可以锁定但是如果和敌人不在同一水平线就毫无用处,并且此招也比较容易跳开。 一句话评价:攻击,无处不在。 等级评定:★★★★

7,死神vs火影11秘籍

朽木露琪亚可以说是死神VS火影中最为强大的人物之一,她的强大在于攻击方式的特殊。 她是两个大招可以在空中使用的人物之一(一格气,就是苍火坠),这一招是其他人物不可比拟的BT,因为向斜下方发射,且攻击范围非常之大而敌人不可能在空中防御(话说这招攻击范围还真是大连身后都能打到),所以这招在敌人跳起来时异常有用,而且此招基本上没有缓冲时间所以更加强大。还有一个攻击方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方冲刺。如果配合使用“J+J+上+J”的话可以5连击,技术好甚至可以更多。除了攻击方式的特殊外她另一个强大的地方是可以破防(下+U)这也是其他人物所不具备的(出了佐助但比佐助攻击速度快),如果此时有三格气用过此招接着使用J+J+J,紧接着按下+I放大招(初舞?月白)因敌人无法防御所以必定打中敌人。具备了如此之优势,朽木基本上就是一个专用于攻击的机器。 常用开局手法:鬼道?白雷(U)或者跳起来放白雷。 缺点:此人物唯一的缺点就是瞬移攻击(下+J)缓冲时间过长,如果对方防御,可以利用缓冲时间反击。 一句话评价:大招,是这么用的。 等级评定:★★★★★ 宇智波佐助 简析:这位外表冷酷的少年在漫画中也是个人气角色(男主角之一),至于在游戏中――不太好说。如果是新手的话用起来会比较困难,但如果是高手的话用起来应该比较BT。他应该是所有人物中连击最多的,(JJJ接W+J)的连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与七连基本一样,不过七连的气攒的好像快一些。 他的(W+U)在死角里是个很好用的招式,时机把握好的话能憋住对手一会,他在空中按U的招式还是不错的,是向下作出一个刺杀动作直刺到地,如果对手不幸被此招命中的话那就只好挨七连了。 佐助的W+I千鸟流很有用处,破防,在对手做出攻击动作的一霎那按,好痛啊~~~~~,或者与JJJ连用。 然后就是佐助的三格气大招,命中率不很高得说,若果对手第一下防御主的话,那后面的的几连击和豪火球就都落了空,MISS了。三下J命中之后马上接这个大招一般都能命中,造成的伤害十分可观。(笔者的一个朋友,就是研究出小白的“铁布衫”的那个,比较喜欢用这招压轴,KO对手)。 最后,就是这个宇智波家族次子的BT战术了,如果援助用宇智波鼬的话……别看这俩有深仇大恨,但毕竟是一家子,搭档起来就是强。一上来先攒到一格气(挨打打人攒都行,不过相信大步分玩家都会选择后者。)面向对手,然后估计好对手距离(按三下J都打不到你的位置,但不要太远。)按O,破防。等对手挨完之后的防御不能的状态下冲过去七连,这样一格气又有了,然后等七连的最后一下打到敌人后马上按O,敌人刚起来又被鼬的万花筒幻术给砍了,然后再七连……如此反复,BT就是这么练成的!不过此招有两大克星,一个就是d解黑琦,他倒地之后上+U的招式可以以飞快的速度逃出此劫,然后再展开反击报复;第二个,很郁闷的一个,九尾鸣人,鼬的救援打他根本不掉血!这套战术遇到这俩真可谓是五岳遇上七杀,土行孙遇上张奎,剑JIAN生命中犯克(原句是“天生命中犯克”)。 常用开局手法:跳到对手上方的空中按U向下刺杀。 缺点:远程!一般自己冲过去的远程都是找打(日番古除外)……还有下+U的破防的发招速度实在是慢了点,而且如果对手一直按防的话根本连不上人。 一句话简评:连击,反复,虐杀! 等级评价:★★★★☆黑崎一护 简评:黑崎也是此游戏中不可小视的一个人物,他的远程攻击(U、上+U、跳起+U)是全方位无死角的。这一点在他的连续攻击中也得到了体现(J+J+J)攻击范围之大甚至可以波及身后(刀大就是好啊)。除此之外黑崎的攻击可以贯穿层攻击也是一大特色例如(上+J)如果对电脑使用的话,运气好可以连续攻击20秒左右在此过程中肯定会积攒一格气甚至更多,反正只要有一格气就按上+I放大招(向上的月牙天冲)一般来讲敌人应该是躲不开的。而且(下+J)也是很用的,玩赖的话可以一直呆在上面等电脑上去,看准时机使出此招,这样可以磨掉电脑相当一部分血。在此告诉大家一个使敌人无法防御挨大招的方法(仅适用于像黑崎这样大招直线型攻击的)方法是跳到第二层(其实第几层无所谓不是平地就行)然后你和对手在石台的边缘地区打架(~该怎么说呢?格斗,对格斗)等有了气之后放大招(切记必须是直线型攻击的大招!!)你会发现发现当把敌人从石台上打下来的时候敌人会无法防御,所以挨打是在所难免的了。 常用开局手法:小月牙(U),或跳起来小月牙。 缺点:虽然攻击范围大但是此人物攻击速度过慢,极易被连续击中。 一句话评价:想尝尝在空中飞舞的乐趣吗? 等级评定:★★★★☆卍解黑崎一护 简评:卍解后的黑崎可谓是彻底提高的攻击速度(U、上+U、跳起+U、上+J)都是以瞬移的方式攻击敌人的,没有破坏发动的时间,顺便说一下如果使用(J+J+上+J+U)可以消耗掉敌人相当一部分血,尤其是当在空中的时候使用远程会立即瞬移下来进行攻击且杀伤力非常大,使用此招数的要点是不要在打的时候做出向上打的那个动作否则后面一系列招数使用成功率很低。把敌人打到空中的时候,如果此时有一个气发动(上+I)可以在敌人无法防御的情况下连击,非常实用,而且看着非常爽。卍解黑崎的大招(三格气,虚化月牙天冲)是本游戏中攻击距离最远的技能,也就是说只要你和敌人基本上在同一水平线上无论相隔多远都可以用此招打中。卍解黑崎的瞬移距离也是最长的,充分发挥了打不过就跑的战术(貌似卍解黑崎打不过的人还真是难找。话外音:朋友大吼:你用卍解黑崎能打过我小白么?答:打得过)。卍解黑崎继承了卍解之前的优势,像(下+U)这招不但提高了攻击速度,还增加了把敌人弹走的距离.。(下+J)攻击的距离提高了近原来的4倍基本上和远程攻击一样。 常用开局手法:瞬步过去就开砍吧。 缺点:三格气的大招发动后缓冲时间过长(难道是因为此人物设计的比较BT所以故意这样设置的?) 一句话评价:比速度?你还嫩了十年。 等级评定:★★★★★日番谷冬狮郎 简评:作为一个超人气角色在游戏中也是实力不菲,不,应该是非常强大。他的远程攻击(U、上+U)和别人有着本质上的不同。之所以称日番谷的远程特殊,是因为他是自己冲上前进行攻击,尤其是连续远程(U+U+U+…)对于一个新手来说是致命的招数,即使对方防御,日番谷也早已冲到其他的地方去了,无法向对其他人一样立刻反击。另外日番谷的下+J也是非常好用的一招,尤其是当敌人冲到自己身旁且估计缓冲时必会受到此招重创,我的一个朋友称之为防守反击专用的“铁布衫”;与之相对还有一招“金钟罩”,下+U,一个大圆圈连打四下(我的一个朋友说最多能打出五下,目前无从考证),这一招被我的朋友用来与露其娅和佐助这种近距离破防人物拉开距离用(但两人离得太近的话会反之拉近距离),顺便说一下,打VERY HARD难度的九尾时用这招的话九尾会傻傻地发个下+j的螺旋丸冲过来找打。值得一提的是日番谷的三格气大招(卍解,大红莲冰轮丸)。这是本游戏中唯一一个可以从空中使用的三格气大招。 常用开局手法:防御,等着人过来玩防守反击,或S+U冲到空中以后,再按U往下射冰刺的主动攻击式。 缺点:此人物最大的优点也是最大缺点,远程攻击是自身也向前冲,极易被破掉攻击,其中包括三格气大招。虽然其三格气大招可以在空中使用但极其难以控制,此外想让此招发挥全部威力还需在攻击前计算好距离。 一句话评价:不要妄想靠近我。 等级评定:★★★★☆阿散井恋次 简评:在漫画中就属于蛮力型的阿散井在游戏中设计的也是一样。招数的攻击力都很高,极具杀伤力。在这里值得一提的是他的远程攻击(U、上+U、下+U)。别人的远程攻击都是只能攻击前方,而阿散井的远程却可以攻击自己的身后一小部分(虽说是一小部分但却十分有用,可以破朽木的瞬移攻击),而上+U更是可以四连击,可见其杀伤力之大。下+U是比较玩赖的一招,可以平面锁定攻击,完全忽视了距离。此外阿散井的一格气大招(狒牙绝咬)也具有相当BT的锁定功能,如果敌人在空中那是吃定这一招了。阿散井的上+J和一护的上+J类似,比一护的攻击范围小,同时攻击也随之提高可以二连击,对于电脑来说,又是一个玩赖的招。 常用开局手法:S+U,从对手脚下伸出蛇尾丸攻击。 缺点:此人物收回攻击的时间异常缓慢,是一个致命的弱点。还有其上+I的大招(向上攻击的狒狒王蛇尾丸)攻击范围太过于狭小而且方向极难控制,非常不实用。其普通攻击(J+J+J+J)往前冲得过猛也是一缺点,打着打着就会跑到敌人的前面。下+U虽然攻击可以锁定但是如果和敌人不在同一水平线就毫无用处,并且此招也比较容易跳开。 一句话评价:攻击,无处不在。 等级评定:★★★★漩涡鸣人 简析:鸣人的速度实在是不敢恭维,所有人物里面好像就数他最慢,在未解放九尾的查克拉之前,这个角色并不是很强的说。不过他还是有可观之处的,他的(S+U),扔大手里剑的招式连击很多,被打到是非常痛的。还有一个连招(JJJJ+WU),貌似打的血和(JJJ+WJ)差不多,都不很高,但后者容易命中。他有一个BUG,貌似大家都知道,就是先按一下远程攻击(U),紧接着按(I),无论有没有气都能出螺旋丸,(如果有气的话就耗气),不过个人认为这个BUG没什么用,轻松就能防住和打断。唯一可取的是螺旋丸的攻击力,如果全部命中的话是除变身后人物之外的所有人物中一格气必杀伤害最高的。 鸣人WI的必杀伤害很差,SI的三格气大招伤害才跟九尾鸣人的一格气I一样…… 而且如果是1P使用的话,按招换援助(O)是把对方的援助招出来打自己。(如果用2P就是正常,招自己的。)有高手会玩的来指点一下吧,这个人物实在是觉得垃圾…… 缺点:耗气招伤害差,移动速度慢。 常用开局:SU仍大手里剑。 一句话简评:大手里剑.……我唯一的依靠。 等级评价:★★★☆春野樱 简析:小樱……我一开始认为不是很好用,但现在才发现……强! 说到小樱,就要谈谈她的远程了,他的远程很不错,分两次扔手里剑,用这个远程的话,小樱会做一个倒退的动作,如果是双人对战的话,用这招容易骗开新手的防御。她的(S+U)是向下砸地,范围较大,技术好的话可以连砸很多下(S+U S+U S+U S+U……),尤其是在死角里……(后面会说道具体的连法……无限连!) 小樱的(S+I)是没有招的,不过她也是有三个必杀技的,即I,S+I,还有的一个跟露女王类似,是(K+I)用腿往地下砸,如果在五厘米左右的高度上一直砸下来能打三下,输出较高,在对手跳起来的时候用比较好。不过用卍解一户一个W+J就能破了…… 小樱的I是可以破防的(虽然这个破防没什么用),在前面的几下打不到对手的情况下,最后光球变大的那一下打到就能破防。打得血……实在是不敢恭维了。 小樱还有一个连招(不过貌似大家都知道),(JJ+WJ)五连击。 最后是小樱的无限连……以前看过很多人写的各人物的无限连,五花八门,笔者都能轻松破掉,可是现在我发现的这一招……根本没有防御或者逃脱的空隙(也许是有笔者没发现),下面就说一下这个连的连法: 首先,要把对手打到死角,否则的话连不出来,到了死角……找到对方失去重心的空隙,开始(JJJ+SU),这样对手会被震到天上去,等到对手落下快着地的时候再(SU)……然后他又会飞上去,如此反复,虐杀! 常用开局手法:向前跑几步,按U扔手里剑。 缺点:除无限连外,其他招式攻击力较低,S+J扔石头这招缓冲时间较长,容易让对手抓住机会反击。 一句话简评:当之无愧的连击之王 等级评定:★★★★★

文章TAG:死神vs火影绊攻略  求高手给我死神vs火影的游戏攻略  死神  死神vs火影  火影  

相关文章

  • 荒岛的王制作东西方法

    荒岛的王制作东西可以选择艾利克斯,他能用道具做出新道具,当他的技能激活后,能够把兰姆酒、木棍、木炭道具进行制造,制造的都是比较珍贵的药品。..
  • 风暴之城重铸封印方法

    我们获得封印需要通过挑战关卡打败所有敌人获得,随后我们退出主页面选择“封印”按钮,在出现的页面中选择我们需要重铸的封印,重铸封印是需要一些道具资源的,随后我们点击确认重铸就可以了。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告