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「手游开测表」下周1.10,网易游戏手游开服表

时间:2022-04-01 02:54:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。这里是游戏震惊部,明日之后开体验服应该是预料之内的事情,至于你说“网易从来不为游戏开体验服”这是个是错误的,网易旗下的去年上线游戏,比如:决战平安京和第五人格都有体验服存在,所谓的先行版!体验服上线主要隔离“第一梯度”玩家网易这回把体验服直接更新在了正式版中,其中目的就是为了隔离已经“八级”庄园的玩家,这群玩家的人数已经上线到了可以破坏游戏平衡,同时也想避免氪金玩家破坏平民玩家的体验性,并且通过开始体验服,有效的避开了所谓的“九级”庄园的开放,可以说是一式二年的方式。

你觉得网易游戏阴阳师怎么样?

你觉得网易游戏阴阳师怎么样

如果你还没有接触过这款游戏,强烈建议千万千万不要接触这款游戏,否则一旦入坑就是万劫不复的悲惨!曾经有人说过自己的运气特别好,玩啥游戏都能抽到最好的奖励,只是在接触了《阴阳师》这款游戏后,明白了原来还有种成就叫做非洲大阴阳师呀!俗话说得好:一入《阴阳师》深似海,从此非气伴吾身,空有蓝票千千万,就是不见SSR!《阴阳师》有时并不能靠氪金而成为大佬,比氪金更重要的是欧气!虽然拿到了许许多多的SSR式神,妖刀姬、玉藻前、酒吞童子、花鸟卷、一目连等等,就连限定式神奴良陆生、犬夜叉都拿到手了,那有如何,培养这些式神的资源真的是太多太多,无法把每一个有用的式神都培养出来,只能干看着式神录中的1级SSR!其次呢,远离这款游戏最大的原因自然是万恶的御魂呀,刷都刷不到有用的御魂,暴击、爆伤、速度御魂等等御魂真的太难刷到了!严重怀疑官方又把御魂的概率降低了,越来越难刷到六星御魂了!并且这款游戏如果你使劲氪金的话,玩起来还是蛮不错的,但是只要你不氪金的话,那就需要使劲肝了,这款游戏有多少人是实在肝不动才弃坑的!可以说是要想身体健康,还是远离《阴阳师》吧!来看看《刺激战场》这款游戏吧!嘻嘻!。

DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?

DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏

近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好。「图为所谓开测表」其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西。 笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般。

60版本与游戏优化 以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口。「图为DNF手游」DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将游戏画面也一并搬入手机。更重要的是,游戏整体画面颗粒感十足。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风游戏。

DNF手游的优化就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般。这导致游戏流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使游戏宛若半成品。「图为DNF手游」作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了。

再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的。游戏内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色。而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游采用同样的经济系统,注定又将是一个爆款。 「图为DNF手游」不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。

腾讯的《天刀》手游VS网易的《天谕》手游,你会选择哪一个游戏?

你觉得网易游戏阴阳师怎么样

2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。

2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。

说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。

《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。

可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。

海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。

说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。

玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。

《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。

虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。

魔兽世界怀旧服一共开几个服?网易是用的是新服务器还是跟8.0共用服务器?

玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。

这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。

此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。

按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。

《明日之后》首次开放体验服,从不为游戏开体验服的网易竟开体验服!如何看待此事?

这里是游戏震惊部,明日之后开体验服应该是预料之内的事情,至于你说“网易从来不为游戏开体验服”这是个是错误的,网易旗下的去年上线游戏,比如:决战平安京和第五人格都有体验服存在,所谓的先行版!体验服上线主要隔离“第一梯度”玩家网易这回把体验服直接更新在了正式版中,其中目的就是为了隔离已经“八级”庄园的玩家,这群玩家的人数已经上线到了可以破坏游戏平衡,同时也想避免氪金玩家破坏平民玩家的体验性,并且通过开始体验服,有效的避开了所谓的“九级”庄园的开放,可以说是一式二年的方式。

体验服的内容更新速度快,还能充值对于《明日之后》这款氪金又肝的游戏来说,体验服里面设置的能够充值的系统,同时也加快了各种成长的速度,通常体验服是没有氪金一说的,所以网易的想法其实很真实,对于氪金玩家来说都是小意思,但是对平民玩家来说没有什么差别,另外更新的新内容要先行体验的也只能是氪金玩家,所以开设这么个体验服其实就是来糊弄“八级”庄园玩家,而从氪金角度就直接显示了的平民玩家的想象力!体验服中新更新BOSS更新的新BOSS铁手,实际就是原来矿工僵尸进行的模型修改,明日之后的模型越来越像是《逆水寒》这破游戏的更新方式了,所以是否继续玩这款游戏只能取决的玩家个人了。


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