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日本战争之歌手游攻略,韩国电视剧 雅典娜战争女神里的一首歌 歌名 歌手是

时间:2023-02-17 05:39:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,韩国电视剧 雅典娜战争女神里的一首歌 歌名 歌手是

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2,日本那个MOBA手游warsong也就是战争之歌咋更新啊

warsong会自动进行更新的。不过有时候4G会出现问题。所以你可以切换4G/wifi试试。不行的话就重新下载吧。王者荣耀日服攻略/warsong下载:87G激战狂潮专区

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3,爷们要战斗是薛之谦的歌吗

不是 《爷们要战斗》是雪十郎创作的歌曲,歌词和唱腔十分豪放,被大家争相模仿。其实《爷们要战斗》是被水果批发大姐和保安大爷带火的。 许多网友都有用《爷们要战斗》作为自己视频的背景音乐,一些主播pk时也会放这首歌。由于歌词写的比较豪放,配上土嗨的dj让网友们开启了翻拍玩梗。这首歌对于当代年轻人来说是比较土嗨的,在刚开始大家还不能完全接受这首歌的风格。后来可以说越听越洗脑,直接引起了一阵翻拍。

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4,战争之歌的tips是什么意思

tips是告诫的意思。一般是作为提示、小贴士、注意事项出现。战争之歌的tips应该就是游戏中的注意事项了。王者荣耀日服现在叫做warsong(战争之歌)国服要上线叫做激战狂潮了。激战狂潮攻略:87G激战狂潮专区

5,淘手游的时之歌好玩吗

时之歌哔哩哔哩是根据同名音乐物语改编而成手游,游戏沿用了现在已经公布的人物信息、大陆背景以及剧情故事,不过游戏并非是MMORPG冒险玩法,其实更注重于休闲玩法,玩家除了可以体验到一些剧情并且对角色以外,在战斗模式等方面其实做的并不是很优秀!但是面对着时之歌project庞大的世界观与背景故事,优秀的人物设计。我相信就算是新人玩家也会在第一次接触之后而爱上这款手游的。
可以的

6,sixjoy是什么游戏

Sixjoy是手机游戏的领先发行商和开发商,也是腾讯旗下全资子公司,目标是在全球范围内提供最高质量的游戏玩法。旗下代表性作品有: 《战争之歌 warsong》、 《怪物城堡 (Monster Castle)》 、 《Fantasy Fighter 》、《Teen Patti Love》。战争之歌是一款角色扮演类手机游戏,此游戏由腾讯香港全资子公司SixJoy发行,由于英雄技能类似于王者荣耀,很多网友错误地将他认为是王者荣耀日服,但这是不对的。战争之歌游戏背景设定在邪神战争的时候,在这里有5个不同的阵营,彼此之间看不惯对方。相比于腾讯天美的国服《王者荣耀》,魔方工作室对日服版本进行了大量本地化,英雄模型也根据日本当地文化进行了重做。游戏官网已经放出了本次测试英雄信息,英雄名称和美术进行了大量更改,技能方面并没有太大的改动,依旧与王者荣耀中的英雄形成一对一的映射。

7,沙耶之歌 有没有攻略阿

3个选择3个结局~~ 就这么简单结局1。第一选项处选变回原来的状态郁纪脑子里装错的补丁被改回去了,因为有人发现了尸体,所以我们的主角还是被送入了精神病院.....结局2。耕司打电话给郁纪耕司勇闯地下城,虽然击败了触手形态的遥和战斧郁纪,最后还是败给了BOSS沙耶,之后,沙耶和郁纪的孩子出世,全人类灭亡[据我看应该是人类都被感染了],另外医生完全被感染只是时间问题。结局3。耕司打电话给女医生耕司和医生组队一同前往,医生用冷冻弹杀死了沙耶并被郁纪所杀,郁纪自杀,耕司疯了..

8,中土世界战争之影怎样快速获得传奇装备

通过提高内功即可。具体攻略如下:1、在基本战斗中按下鼠标左键攻击,按住鼠标左键可以长剑攻击。放开按键横扫敌群并击倒敌人。蓄力重击可以被敌人的攻击打断,当敌人攻击时,按下鼠标右键进行反击。同时按下鼠标右键+鼠标右键来反击两次攻击,有些敌人的攻击无法被反击。当看到红色标记时,按下空格键避开攻击,在跑向敌人时按住WASD键+按下空格键来跳过他们。2、当敌人攻击时,按下鼠标右键进行反制,并施展反击。3、用鼠标左键反复攻击一名敌人,将他击倒;敌人倒地后,按住shift键+按下鼠标左键快速将他处决,其他敌人可以打断这个过程,让你的目标站起来,重返战斗,因此要小心把握时机。4、然后在脱离战斗后,你的生命值只会恢复一部分。按住E键来吸取强兽人来恢复生命值。5、每次击中敌人或发动鼠标右键反击,你的连击数就会增加;连击数越高,你造成的伤害就越高。6、按下左Ctrl键抓住敌人,并将他扔出去。这将击倒她们,并暂时让他们迷失方向。

9,青年日本之歌的歌词

日本《昭和维新之歌》,又称《青年日本之歌》。其歌词为   汨罗渊中波涛动,巫山峰旁乱云飞;   昏昏浊世吾独立,义愤燃烧热血涌。   权贵只晓傲门第,忧国此中真乏人;   豪阀但知夸积富,社稷彼心何尝思!   贤者见国衰微征,愚氓犹自舞世间。   治乱兴亡恍如梦,世事真若一局棋!   昭和维新春空下,男儿连结为正义!   胸中自有百万兵,死去飄散万朵樱!   腐旧尸骸跨越过,此身飘摇共浮云。   忧国挺身立向前,男儿放歌从此始!   苍天震怒大地动,轰轰鸣鸣非常声。   永劫眠者不能寝,日本觉醒在今朝!   且观九天云垂野,又听四海浪哗然。   革新机会现已到,夜起暴风扫日本!   天地之间落魄人,迷茫不知道何方。   尘世曾夸榮華者,谁家高楼還可見?   功名不过梦中迹,唯有精诚永不销。   人生但感意气过,成败谁復可置评!   离骚一曲高吟罢,慷慨悲歌今日完。   吾辈腰间利剑在,廓清海内血泊涌!      还可以把上述歌词简化为   权贵只晓傲门第,忧国此中真乏人;   豪阀但知夸积富,社稷彼心何尝思!   贤者见国衰微征,愚氓犹自舞世间。   治乱兴亡恍如梦,世事真若一局棋!   腐旧尸骸跨越过,此身飘摇共浮云。   忧国挺身立向前,男儿放歌从今始!   天地之间落魄人,迷茫不知道何方。   尘世曾夸荣华者,谁家高楼还可見?   功名不过梦中寻,唯有精诚永不销。   人生但感意气过,成败谁复可置评!   离骚一曲高吟罢,慷慨悲歌今日毕。   吾辈腰间利剑在,廓清海内血泊涌!   

10,关于战争之歌走近阿多尼族

《战争之歌》中的故事发生在一块名为阿多尼亚的大陆上,而这个大陆就以神奇的阿多尼族为名。作为当之无愧的“明星”族群,又怎能不了解他们呢?阿多尼族是个特别的种族。阿多尼人的体型比人类和佛琳娜更高大,身上布满会发光的纹路,有着灰黑色的皮肤。阿多尼族是对这样一类人种的总称。 阿多尼族内部还分为几个相对独立的部落,主要根据阿多尼人纹路的颜色划分: 蓝色——森达里斯族(Sendaris) 黄色——内斯托里斯族(Nestoris) 粉色/紫色——门多里斯族(Mendoris) 绿色——卡尔塔里斯族(Kaltaris) 红色——伏尔塔里斯族(Voltaris) 白色——无部族(Clanless) 即使是同一部落甚至同一家族,光纹的颜色也通常略有区别。以奥西维恩家族为例,其子女的条纹颜色也有深有浅,但都与父亲奥西维恩的几乎一致。从这一点上看,子女的条纹应该是遗传父辈的。 每一位阿多尼人的纹路都是独一无二的 。即使是兄弟姐妹,也有局部的不同。 有一个错误观点必须澄清,那就是纹路跟力量和年龄都没有关系。 从阿多尼人头顶斜下的一对纹理是耳朵,根据耳长可以判断年龄——耳朵越长,年龄越大。 判断阿多尼人男女的方法: 1.看耳朵——看耳朵的正面部分。男阿多尼的耳朵在正脸上只有一小格,女阿多尼则是三格,就像佛琳娜的猫耳。 2.看眼睛——女阿多尼人的眼睛一定比男人要大。不仅女阿多尼这样,《战争之歌》中所有的女角色皮肤都是如此。这是我们最熟悉的部落了。 森达里斯族的领地主要分布在森达里亚(Sendaria),不同的家族也拥有着各自的地盘。不过,目前在片中能看到的森达里亚几乎都属于奥西维恩家族的领地。 森达里斯人的纹路色泽从浅蓝到深蓝都有,也有浅蓝偏青色(如里亚)和偏浅紫色的。森达里亚有许多河流、池塘,因为森达里斯族的蓝色系容易使人联想到水;同样,裸露的钻石矿与蓝色的也很好的配合了这些蓝色。 大战之后,奥西维恩的家族便代替长老保管着潮涌之核。这个族群作为我们最熟悉的反派登场。仅仅是身上的红色条纹就预示着他们的危险。作为唯一的“非正义发光群体”,因早年间滥用歌之力而被放逐。百年前的首领英格拉西斯在竞赛上光明正大地胜出后也被拒绝给予歌之力,从而引动了大战。由于这些曾经的污点,伏尔塔里斯就成了阿多尼族中的危险分子,大战后便隐居威尔格林山(Moust Velgran)和屏障山脉中等待死亡颂者的回归。 现已证实,伏尔塔里斯族原先的领地名为伏尔塔里亚(Voltaria),在森达里亚西边,是一片起伏不定的林地。黄色系。负责保管侵袭之核。 内斯托里斯族的领地是内斯托里亚(Nsstoria),森达里亚往东的沿海区域。从地图上看,内斯托里亚距离剩余几个阿多尼族领地相对较远。领地内常有露天金矿石和黄色花朵,与他们的黄色条纹相对应。纹路颜色从粉色、紫红色到深紫色都有。保管着护佑之核。 领地名为门多里亚(Mendoria)其生境内有大片紫色花丛,来对应他们的紫色条纹。与卡尔塔里斯族的领地卡尔塔里亚接壤,两个部落的领地环境较为相似。在卡尔塔里亚的西北方向,拥有一段海岸线。总体为 绿色系。 保管着援引之核。 此部落的领地名为卡尔塔里亚(Kaltaria),在森达里亚的西北方向、旧伏尔塔里亚的正北方向,又与门多里斯族领地相接壤。因此两个部落的领地环境十分相似,有着同样的松树林和小片丘陵地带。所有阿多尼刚出生时都是白色纹路。但各族长老的特殊权杖(卡尔塔、森达里、内斯托、门多里和伏尔塔)可以为纹路点染成对应部族的颜色。因此,拥有白色条纹就意味着不被某一阿多尼部落完全接受。这就是无部族阿多尼的由来。以森达里亚为中心的各部落领地位置: 正西偏南一点的方向是旧伏尔塔里亚,西北方向上是卡尔塔里亚和门多里亚,而内斯托里亚位置在森达里亚的东偏北方向上。而伏尔塔里斯族的“现任领地”威尔格林山虽是雪山,但它不在北境之内,而是环绕阿多尼亚之心的大片山地中的南部山脉。无论哪一个阿多尼部落都更喜欢栖息在自然环境中,他们不像人类或佛林娜修筑房屋居住,而是修饰山洞为家。由于身高的原因,这些洞穴通常不会装门。同时,在不同部族的领地生境内,也会有着对应其色系的景物,这点在上面已经说明。 当一个阿多尼人身受重伤或提早使用歌之力而导致体力不支时,身上的纹路会变得暗淡并闪烁。而当阿多尼人死去时,他的光纹就会随着他生命的烛火而熄灭,只剩下曾经光纹分布过的黑色痕迹。 这时只要给他们充电就好了。 一具陌生的尸体是无法辨认出其族群的。 随后,死者会被同族的其他人搬运到阿多尼族专属的墓地。在这里,不同部落的阿多尼人们都将会长眠在一起。每一位死者都有一个雕刻了自己生前条纹的墓碑,在举行葬礼时,这个墓碑将会由同族的长老来点亮。 长老是阿多尼部落中的重要部分,每一位长老都有专属的权杖,这些权杖往往硕大而显眼,常为钻石制。由于他们在部落中德高望重,在举行重大议会时,通常有着最终的决定权。是部落的高层。年龄方面尚不明确,每一位长老的耳长都有五折,但五折耳长的人不一定是长老(如塔里亚斯)。这是片中十分重要的设定,有时也被称作“魔方”。它们是阿多尼人的魔力源泉。 “我们生来就有运用歌之力的能力,不使用它们就相当于违背了自己阿多尼的身份。” ————塔里亚斯 由此看来,阿多尼族掌控歌之力的能力是他们独有的天赋。歌之力固然是个好东西,但用多了也会对他们的身体健康产生副作用。 歌之力是分品种的。有金红蓝绿四种颜色的歌之力,每种颜色为一个歌种。 金色——涌动之歌 红色——侵袭之歌 蓝色——护佑之歌 绿色——援引之歌(或援力之歌) 可以简单的这样看:黄色魔方是提升速度的能力,红色魔方带来攻击能力,蓝色魔方是防御招式,而绿色魔方是杂项,只要不是攻击、速度或防御的,都是绿色魔方的技能。歌之力神庙是阿多尼族的地标建筑。 阿多尼族的正统领地上不可或缺的一部分。这些神庙都是四个柱子,对应四个品种的歌之力。这些神庙的起源非常神秘,因为它们与阿多尼族如何掌握歌之力的使用有关。 每种歌之力都有一个最强的核心之歌,因此就有了四个核心歌之力。它们同样也是金红蓝绿四个颜色,但内部的特效却是无限的。 核心之歌不是强在力量,而是强在它包含其歌种里所有的技能。一个普通歌之力内只有一个技能,但一个核心之歌内却有无数个技能(换句话说,就是包含这个歌种里的所有技能)。上面已经讲过歌之力的品种。无论是哪一个品种的歌之力, 一个歌之力内只包含一个技能,而且这个技能是固定的。每位阿多尼人一次只能携带四个歌之力,正好是每个歌种各一个。 所以一般情况下,一个人只能同时拥有最多四个不同的技能(此处专指携带普通歌之力的情况,使用核心之歌确实是极端)。这样一来,每一位阿多尼人都必须精打细算地进行选择,挑出最适合自身目前情况的歌之力使用。但有时某些歌之力的技能释放前有一个或长或短的蓄力过程(如塔里亚斯的两个歌之力),也可以理解为充能。 一些歌之力的技能可以组合使用,从而满足战斗时的各类情况,这些特别的使用方式被称为歌之技。 无论是普通歌之力还是核心之歌,在携带者死去后都会变成掉落物保存下来。「一、涌动之歌」 1】瞬移,一定距离内急速突进 使用者:塔里亚斯·森达里斯 泰格伦·伏尔塔里斯 (一对一或游击战中都是很好的利器,让使用者游刃有余,配上高超的剑术效果更佳) 2】冲锋,急速突进并造成击退伤害 使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 3】弹跳,随意生成弹跳平台 使用者:潮涌颂者-阿基里安·内斯托里斯 (更高级的一对一使用技能,相对于上面的瞬移更有发挥空间,打持久战不错) 4】跃升,向上高跳 使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 5】飞檐走壁,在垂直于地面的物体表面快速移动。 使用者:里娅?森达里斯6】飞行,翱翔天际 使用者:瓦尔?门多里斯「二、侵袭之歌」 1】爆裂,发射一个球状侵袭之力 使用者:泰格伦·伏尔塔里斯 (第一集中两人单挑出现,适合单人作战,主要用于打断远程攻击,弱点在于速度过慢可避开) 2】震荡,在打击点周围制造震荡波 使用者:塔里亚斯·森达里斯 (适合一对多时使用,杀伤力不错,有击退属性) 3】龙卷风,在使用者周围制造有吸引力的小型旋风 使用者:辛耐达·伏尔塔里斯 (适合一对多时使用,容易误伤友军) 4】荡波,发射环状的冲击波与光球(甜甜圈歌之力) 使用者:祖里厄斯·卡尔塔里斯 (远程个体攻击,估计伤害会很高) 5】火枪,发射扩散式的冲击波 使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 (很有冲击力,带击退属性) 6】激光,发射激光 使用者:潮涌颂者-阿基里安·内斯托里斯 (速度快且很有穿透力,但能被剑反射) 7】晶雨,散射刺状晶体 使用者:背景人物 (中远程攻击,速度快,杀伤力十足,但不能破盾) 8】蚀电,发射闪电状能量波。 使用者:背景人物 (伤害到位,不易被发现但只能单干,居高临下使用效果极佳) 「三、护佑之歌」 1】圆形护罩,制造包围使用者的全方位护盾。 使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 (只能保护使用者个人) 2】局部护盾,制造覆盖使用者身体某一部位的小型护盾 使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 (只有在这一部位被攻击到时才会瞬间触发,但无视一切伤害) 3】替身,瞬间凝聚出一个使用者的假身。(即克隆歌之力) 但假身的防御性会差些 使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 4】金身,制造覆盖体表的无敌防御效果,并给予击破者击退效果(因此也称金身罗汉歌之力) 使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 (被触发的一瞬间使用者无法移动) 5】盾墙,制造大型的半透明单面防护墙 使用者:背景人物(伏尔塔里斯) (相当适合团战使用,能保护队友,但是只能防一面) 「四、援引之歌」 1】锢能,用绿色泡沫状能量包裹住其他歌之力攻击,并强行操控 使用者:背景人物(一位内斯托里斯 ) (适合在团战时使用,帮助队友化解敌方攻击) 2】控地,控制土石使地面瞬间抬升 使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 3】心灵感应,操纵并令使用者心灵感控能力超过其他人。据说是死亡颂者的援引核心中的技能之一,但正片中未体现。 4】超强锻造。它是加里亚斯的援引之歌,使他拥有能够制作末影骑士的黑曜石盔甲的能力。

11,求日本歌手进藤真彦的夕阳之歌的歌词里所有汉字的平假名 搜

夕焼(ゆうや)けの歌(うた)作词:大津あきら 作曲:马饲野康二歌:近藤真彦あばよと この手(て)も振(ふ)らずに 飞(と)び出(だ)した ガラクタの町(まち) あんなに 憎(にく)んだすべてが やりきれず しみるのは何故(なぜ)か 憧(あこが)れた梦(ゆめ)さえ まだ报(むく)われずに 人恋(ひとこい)しさに泣(な)けば…ゆらゆらとビルの 都会(まち)に広(ひろ)がる あの顷(ころ)と同(おな)じ 夕焼(ゆうや)け空(ぞら)クソ食(く)らえとただ アスファルト 蹴(け)りつけ あぁ春夏秋(はるなつあき)…と この都会(まち) 谁(だ)れを迎(むか)い入(い)れ また谁(だ)れを 追(お)い出(だ)すのだろう はじめて 恋(こい)した お前(まえ)は 俺(おれ)の目(め)が 好(す)きと言(い)ったのに 握(にぎ)りしめたこぶしが 空振(からぶ)りする度 (たび)何(なに)が宝(たから)と言(い)えば… ゆらゆらと俺(おれ)の頬(ほほ)に焼(や)きつく あの顷(ころ)と同(おな)じ 夕焼(ゆうや)け空 (ぞら)土下座(どげざ)したいほど 爱(あい)が欲(ほ)しいだけ あぁ春夏秋(はるなつあき)…も Oh 弱虫(よわむし)の涙(なみだ)が こぼれない ように 空(そら)を见上(みあ)げ 歩(ある)け ゆらゆらとビルの 都会(まち)に広(ひろ)がる あの顷(ころ)と同(おな)じ 夕焼(ゆうや)け空(ぞら) クソ食(く)らえとただ アスファルト 蹴(け)りつけ あぁ春夏秋(はるなつあき)…と ゆらゆらと俺(おれ)の 頬(ほほ)に焼(や)きつく あの顷(ころ)と同(おな)じ 夕焼(ゆうや)け空(ぞら)土下座(どげざ)したいほど 爱(あい)が欲(ほ)しいだけ あぁ春夏秋(はるなつあき)…も纯手打~~~
应该是可以慢慢背下来的。

12,安琪拉之歌全攻略

1 naija在山洞中醒来,可以先熟悉下操作:按泡泡的颜色歌唱可以使泡泡破裂,右键点红色水晶可补血和存盘 2 home waters 经过2个地图穿过secret cave passage后来到home waters,首先来到大海龟那里激活之,以后遇到大海龟就可以在2地之间传送了。然后来到右下的出口,按右边背景的提示唱歌,打开螺旋状的门,在密室里学会bind song并得到第一个egg。 3 energe temple 回到home waters,如果对自己的操作有信心,可以先把左边的大海螺打败,胜利后得到第一个宠物小海螺。下面用bind技能打开左上的门进入energe temple,经过boss1战之后获得power形态,现在可以放火球攻击了。用bind技能收集2个白色石球,放回雕像里并用聚力大火球点燃后打开通往boss2的路,记得要存盘哦。下面是艰苦的boss2战,胜利后得到tooth战利品,从boss身后的出口出来。下一个地图中左上的门现在还打不开,以后再说。 4 open waters 回到home waters,现在可以用bind和power形态打开右边那个以前打不开的门了,穿过门来到下一个场景open waters。首先进入上边的出口来到下一个地图,这里暂时没有什么东西,继续前进,进入 左上的kelp forest。 5 kelp forest 一路向左下来到 fish cave。洞里有四个小洞,分别有一种音符,控制naija把相应颜色的小鱼(唱歌它们就会靠近,至少4只)引到洞里,石头就会发光,当4块石头都发光后谜题解开,naija学会fish形态,现在可以通过狭窄的缝隙了。 6 kelp forest 从fish cave出来,来到地图左上的另个出口(图中有大海龟,不要错过)。一路向上来到boss3的面前,与森林女神又是一场恶战,胜利后得到nature形态,现在可以打开蓝色球状传送门了。这个地图右边用fish形态可穿过缝隙,获得第二个egg。向右前进来到下个场景,这里无主线剧情,右上角打败boss后得到第二个宠物食人鱼。 7 mithalas cathedral nature形态能打开红色植物得到白球,现在energe temple里那个门可以打开了,里面打死boss,可得到第三个宠物。回到open waters一路向右走,通过mithalas city右下的门来到mithalas cathedral,先向下走到路的尽头用bind拿到关键道具圆形牌子,再走到最右边3把椅子的地方,把圆盘放入中间椅子上,naija自己做到中间椅子上,门就会打开,继续前进。 8 mithalas cathedral 下个地图比较复杂,慢慢探索吧,其中要打3个boss4打开最终大门。进入大门后顺水前行打boss5,又是一场艰苦的战斗,胜利后得到beast形态,现在就可以逆流而上了。 9 mithalas city 回到mithalas city进入右上的门来到刚才进不了的房间打boss6,胜利后得到spirit形态,现在可以在蓝色水晶之间传送,越过冷气了。 10 the veil 回到open waters向上来到the veil。第一次来到海面阿,真不容易,可惜我们的小naija在岸上只能蛙跳。左边的海龟洞中通过向上跳泡泡,可以得到一件不错的装备。海里找到一个潜水员,把他赶进右边的一个山洞中,再把他赶紧角落,动画后用bind技能弄掉他的头盔,动画过后naija就和这个丑男人li如胶似漆了(囧)获得li技能,从此li就能帮你战斗。 11 sun temple 通过右下的通道来到veil的另一半场景, 先进入机械风格的sun temple。发现前进到下边一个黑暗的房间就没路了,所以要解决光源的问题。交替使用中间齿轮使水面上升和下降,利用bind技能把右上角浮在水面的蓝色宝石托盘移动到左边阳光下(具体方法不写了,有兴趣的人在开帖子说明吧),宝石接受阳光后会掉下来,就可以随便拖动了。拖着宝石进入原先黑暗的房间,按门的提示唱歌打开门。继续前进,最上边的门可以通到建筑外边,利用墙的来回反弹上升到大泡泡中,获得一段记忆。进入右上的门为boss7,胜利后得到sun形态,现在可以在黑暗的环境中活动了。 从sun temple 左边门出来可到一个山洞,打死boss后得到第四个宠物小章鱼,可以发光照明 现在基本技能已经全部学会,之前不能进入的门都可以进入了,可以认真的探索以前的地图,其中有很多不错的宝物哦。记得在海马比赛那张图中一条大鱼后边的黑暗小房间中学会whale song鲸鱼之歌

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