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塔奎因 攻略,lol能致盲那些技能

时间:2023-02-21 11:32:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,lol能致盲那些技能

提莫和奎因的q技能
提莫的Q。鸟人的Q。其他的。我不知道了。
致盲只对普攻有用哦,技能无效,法伤无效
那就得看致盲的是什么类别,提莫的Q是致盲物理攻击的,所以可以致盲物理攻击的技能如潘森的Q,凯瑟琳的Q....
主要是提莫 和 德玛西亚之翼、、、

lol能致盲那些技能

2,蛮王对德玛西亚之翼咋打1V1

主要靠普攻暴击输出的蛮王对上奎因的致盲技能比较无奈,但是你可以在他技能冷却期间和他干,绝对可以干的过。
热过了…
出破败,出暴击,E到脸上打!
蛮子前期猥琐打兵升级,中期虐他!
如果是蛮王的话 你就先E过去 再砍两刀怒气满了Q加血 然后就一直EQ 没血就开大
靠技巧,出后面袭击,因为我玩过德玛西亚之翼了,会技巧的话狠难打的

蛮王对德玛西亚之翼咋打1V1

3,英雄联盟奎因对线技巧

奎因的线上能力还是不错的,2级有Q有E的奎因可以尝试的和对方拼一波,在1级快2级时站位稍稍靠前,方便鸟给对方ADC上标记。在2级时如果对方ADC身上有标记,就让辅助上去控制,自己接平A+E+A+Q,一波技能伤害十分可观。其他时候对拼也是如此,主要是要抓住对方身上有标记的时候,和辅助沟通好,一起上,不要自己孤身一人向前突进,深入敌人腹地,那时候辅助想救你都没有办法。Q技能在使用的时候要小心,宁可晚用,不可打空,因为技能CD很长,不像有些ADC的技能早用早CD,说不定一波对拼能用两次的想法。1级Q技能CD长达11秒,加满也有7秒,但是致盲时间都只有1.5秒,所以,宁可晚放也要确保技能能打到人,1.5秒致盲可以让对方少A2到3下,几乎就是150左右的血量,在前期,可就是1、4的血量啊!当对方将兵线压到己方塔下时,如果对方辅助用真眼排掉了己方前草丛的假眼时,W的使用就变得非常重要,它可以开视,让你看到是否有打野的再蹲你。还有要注意的一点是,被动技能可以出发W的被动,从而提升攻速,但是连续触发两次是刷新被动攻速增加,而不是叠加被动攻速。所以对拼时第一次触发被动后,在攻击2-3次以后再使用E技能来触发被动,可以让你在对拼过程中全程保持一个较高的攻击速度,从而打出更多的伤害。

英雄联盟奎因对线技巧

4,LOL上路打法求大神详解

我一个一个答。一般上路是一个人发育的,等级低的时候都不会玩你就两人好了。猴子那局是这样的,鳄鱼有位移,吸血和控制技能,他可以E进去打,如果打不过能E出来,当然如果他不会玩两次E直接交掉那就下来就看情况了,你思路要清晰一些,看着他的血量,能撑多久,是不是立刻要被秒掉了,能不能撑到你打残或者集火杀掉一个敌人之后再W走,总之不要无脑E,先看情况。然后抓人,不止盲僧,抓人的位置得看情况看敌人的血和自己还有线上队友的血,还看敌人的位置和眼。不一定要偷偷的绕到草丛里等,像盲僧吧,可以直接W眼或者闪现Q。上路抓一般就是河道直接上和越塔,中路要杀人一般绕后。下路兵线靠近敌方防御塔可以躲线上的草丛,靠近自家的防御塔直接给队友标记河道直接上。这个看看打野视频就能了解了。最后就是皮城,你要知道皮城是有个逃生技能一个控制技能的,你保证有蓝满血的情况,如果剑圣能被你一两下就A死就算没有大招的情况下你也可以扛着德玛的伤害杀了他,当然人头差距过大除外。然后盖伦呢没有突进技能,在盖伦追盖伦的情况下就是看敌人有没有大招了,在对面盖伦交掉Q的情况下你的E是可以减速他的。当然在低端局可以无视,毕竟低端局杀人简单死人也简单。总之就是多看视频,你是初学者要学的还有很多,讲不完的。如果还有一些问题的话你追问我,我再加你QQ吧。
adc 里我觉得vn和老鼠最难玩的 玩好了超神霸气 玩不好开团就死 先说vn 这是一个比交后期的adc 前期爆发不高 而且异常脆 加上q的冷却长 基本上有点输出的英雄一套带走 而且手短 还是老老实实补兵 别轻举妄动 她悲催的射程 会让你很容易被抓 建议主加q副w 不要直接加满一个技能 对vn来说 走位那是异常的重要(貌似对adc都重要)你在补兵的同时 也要时常用q来磨对方的血 (找个机会 滚过去 射一箭再回来)这样慢慢的发展 到后期(有三个大件) vn就不怕了甚至可以单挑一个 dps 团战时开r 不停地用q (别忘了 你的q这时会影身)对方想抓都看不见你 然后收个人头就行了奎因 这个英雄玩法较多 前期点人就很疼 但个人感觉 后期不太厉害 近战太脆 当adc又打不出太大的输出 不过前期下路压人 不错 只要把对方adc压制好 这些都不是问题
你写这么多 我根本都没看,尽然是新手,那就猥琐,在社会不是一样?猥琐发育,装备成型,必反击,因为你是新手不要想着战术,我是网一的有空交流,我在洞庭湖边
建议你去搜jy的视频看看挺有帮助上路的话你最好选择那些强势的英雄玩,比如龙女、蒙多、鳄鱼、猴子这些,一句话 不要怂就是干,多去看看自己认定的英雄的视频解说,里面会说的很详细,包括眼的位置,技能的释放技巧,时机的选择 对线消耗这些 我在这跟你说也没什么用 主要是多看 多学 要结合自己的经验来看 不要盲目模仿

5,lol德玛西亚之翼值不值得入手详细点

奎因最大的特点在于可以在两种形态之间进行切换,她自身拥有不错的减速技能和切入技能,并且爆发力也非常出色,如果操作出色,将给对手带来毁灭性的打击。奎因是个前期较弱但中后期成长性非常好的adc,她的独特之处在于她能抓住对方的短处,并利用一套技能轻松追杀落单的英雄。在1v1的情况下,他几乎能战胜所有英雄。当奎因使用王牌搭档后(R)队伍可以采用分推战术,让奎因单独带线。高移动速度能保证她迅速支援任何其他地方的团战。对线方面,奎因由于手短很容易被骚扰,因此需要一位出色的辅助保护或是利用自身的走位躲避。被动技能可以将敌人标记为易损状态,并让奎因造成额外伤害。Q技能是对拼先手神技,可以为你赢得数秒的无伤输出时间。W技能可以开视野,能够有效躲避暗处的GANK,被动也能帮助奎因加速。E技能是一个小位移,可以增加一层额外的标记,奎因也能用它进行穿墙。R技能可以化身为近战猎鹰华洛,大幅度提升自身移动速度,可以轻松的穿越战场,变身完毕后激活的箭雨是AOE伤害,还可以对贫血敌人造成额外伤害。奎因是个前期弱势,但成长性良好的ADC,他不算太难掌握,但是很依赖技能是否能准确命中对面,总体上来看,奎因是个挺有趣的英雄,有着自己独特的游戏风格。PS:---总的来说是一个不错的ADC,值得入手,单挑很厉害的英雄之一-------自己使用:华洛将优先标记那些被你攻击的敌人。他也会标记小兵,从而有助于你补刀。【E旋翔掠杀】非常厉害,但使用的时候要特别谨慎,因为敌人可以在奎因发起攻势时攻击她。如果你背靠墙壁的话,有时也可以用【E旋翔掠杀】来跨越地形。【R王牌搭档】有多种用法:快速穿越地图、逃离敌人的追杀、或是追杀受伤的目标。敌人使用:在被标记后,要与奎因保持距离,这样她就不能占到便宜了。密切注意奎因的位置。【R王牌搭档】可以招出华洛来急速穿越地图,并且发起让你意想不到的攻击。华洛会在脱离战斗后获得巨额移动速度加成。只要对他输出伤害,就能让他的速度慢下来。
鸡助
优势: 中后期拥有杰出能力的ADC,1V1极强。超高的机动性和攻速加成,配合大招可以很好的完成追击和从敌军丛中脱险。劣势: 奎因在前期对线时很弱,缺乏控制和逃生技能的她也很容易在早期的GANK中丧命。在远程形态下奎因的追击能力一般。后期不如大多数adc强力是硬伤
奎因如果用的好真的很不错。擅长侦查,增援,逃跑,躲避突袭技能能力很强的adc,致盲很好的保户自己,感知能够大范围侦查干克,e技能防近身突袭技能。主要还是看操作,
不要买。像这种冷门英雄之所以冷门是因为半路学起比较难上手,所以很多人都会放弃,,,
刚买了一个,真心感觉不错啊。被动非常有用,在1级就能用被动打掉对面2格血。q到后期都是一下就掉三分之一的血(当然要看是不是肉了),w用来反gank很牛叉,被动的加攻速撸塔很快。e的移位和给对方加易伤模式就是越塔强杀的利器,大招逃跑塔下反杀很牛叉。 如果技术好的话很建议买。 以上都为亲身体验,望采纳。

6,魔兽世界亡灵ss升级线路

【提林】Tirisfal 丧钟 -> 布瑞尔 -> 南瓜 -> 布瑞尔 -> 豺狼人 -> 鱼人 -> 磨坊 -> 派瑞恩队长 -> 暗城 -> 流浪巫妖 -> 飞杜洛塔 【杜洛塔】Durotar 捡袋子 -> 剃刀岭 -> 背信人类 -> 森金 -> 人马 -> 回音 -> 剃刀岭 -> 海底沈船 -> 野猪人 -> 黑暗风暴 -> 剃刀岭 -> 奥格玛 -> 炉石/飞船到布瑞尔 【提林】Tirisfal 巫妖 -> 蜘蛛 -> 瓦松 -> 农场 -> 家族墓穴 -> 麦其拉 -> 银松送信 【银松】Silverpine 白狼人 -> 阿鲁高书 -> 北边农场 -> 护送 -> 打熊打蜘蛛狼心 -> 瑟伯切尔 -> 达拉然地图 -> 破旧渡口 -> 飞暗城 -> 飞瑟伯切尔 -> 奎恩药水 -> 伊瓦 -> 炉石飞布瑞尔 -> 幽暗城 -> 坐船到杜洛塔 【杜洛塔】Durotar 骷髅石 -> 奥格玛 -> 鬼雾峰 -> 十字 【贫瘠之地】The Barrens 鸵鸟、野猪人I -> 野猪人II -> 还恶魔之种 -> 齿城送货 -> 南海海盗、船长、货物 -> 斑马 -> 十字 -> 遗忘之池 -> 人马首领 -> 鹰身人I -> 徘徊者 -> 埃其亚基 -> 平衡器I -> 十字 -> 死水种子 -> 维罗戈 -> 十字 -> 死水乌龟 -> 齿城 -> 十字 -> 平衡器II -> 淤泥沼泽 -> 还平衡器 -> 鹰身人II -> 炉石飞十字 -> 恐龙巢穴 -> 银币 -> 北方城堡 -> 跑雷霆崖及其任务 -> 飞回十字 -> 鹰身人III -> 炉石飞十字 -> 飞奥城 -> 怒焰全解 -> 石矿坑 -> 奥城 -> 十字 -> 齿城 -> 石爪山 【石爪山】Stonefalon 恐怖图腾 -> 护送 -> 精英蜘蛛 -> 石居 -> 樵夫 -> 伐木机 -> 石居 -> 十字 【贫瘠之地】The Barrens 血印 -> 人马无双 -> 哀嚎全解 -> 陶北野猪人 -> 蓝科多 -> 蓝雷蜥 -> 红恐龙 -> 雷蜥 -> 雷鹰 -> 蝎子 -> 黑棘山三猪头 -> 加恩复仇I -> 十字 -> 石居 【石爪山】Stonefalon 种子 -> 石爪峰 -> 焦炭谷 -> 石居 -> 焦炭谷 -> 石居 -> 焦炭谷 -> 石居 -> 瑟伯切尔 【银松】Silverpine 瑟伯切尔 -> 小达拉然 -> 丈夫复仇 -> 南边山洞 -> 瑟伯切尔 -> 小达拉然 -> 瑟伯切尔 -> 塔伦米尔 【希丘】Hillsbrad 塔伦米尔 -> 希丘之战I -> 东边城堡 -> 塔伦米尔 -> 梣谷 【梣谷】Ashenvale 托克雷 -> 碎木 -> 骑兵报告 -> 佐拉姆 -> 纳迦 -> 熊怪 -> 救白熊 -> 佐拉姆 -> 碎木 -> 先躯者 -> 大鸟 -> 欢笑姐妹 -> 奥达努斯 -> 黑豹 -> 水元素 -> 棕熊 -> 萨特 -> 碎木 -> 还任务 -> 陶拉祖 【贫瘠之地】The Barrens 陶拉祖 -> 加恩复仇II -> 众月之泪 -> 尘泥鸟点学急救 -> 乱风岗 【千针石林】Thousand Needles 乱风岗 -> 异型卵 -> 人马 -> 裂蹄堡 -> 乱风岗 -> 老屋 -> 白沙 -> 鹰身人洞 -> 飞龙巢 -> 护送回家 -> 钢齿土狼 ->白沙 -> 黑云峰全 -> 龙舌兰 -> 老屋 -> 乱风岗 -> 雷崖 -> 乱风岗 -> 力量试验 -> 黑豹 -> 人马暗杀者 -> 矿石样本 -> 还任务 -> 闪光平原全解 -> 塔伦米尔 【希丘】Hillsbrad 泥头花 -> 希丘之战II -> 希丘之战III -> 希丘之战IV -> 鱼人纳迦 -> 塔伦米尔 -> 矮人精英三个任 -> 达拉然石雕偷东西 -> 达拉然法师石头 -> 霜喉雪人 -> 辛迪加信件 -> 辛迪加救人 -> 塔伦米尔 -> 落锤之战 【阿拉希高地】Aralhi Highland 落锤之战 -> 三个人头 -> 落锤镇 -> 急救任务 -> 小龙眼球 -> 小贼道具 -> -> 邪枝食人妖 ->落锤镇 -> 荆棘谷
做任务累死.升到10级.在带AH .到了20进XS40毕业 做点任务45进DK到58进外域 带破碎升级和做任务
出生开始就在幽暗城附近,也可以选择去银月城那边做任务,到12-14级左右。 然后去银松森林,一直到22左右,可以期间可以和朋友组队自强去打影牙,刷个几次下来差不多到24。 然后去希尔斯布莱德丘陵做任务,到26左右去贫瘠之地的千针石林,到30左右回希尔斯布莱德扫光任务。 然后就是去阿拉希高地一直到35左右,这时候可以和朋友组队自强去打血色修道院,或者继续到辛特兰做任务。 40左右去荆棘谷,这里一直到45甚至更高,然后去菲拉斯、塔纳利斯都可以,50左右去费伍德森林、安戈洛环行山等,55左右满艾泽拉斯跑(冬泉谷、希利苏斯、诅咒之地、东瘟疫等) 58-60(推荐60)去地狱火扫完任务,应该能到62-63,然后去幽暗沼泽一直到64接近65,去纳格兰一直到66-67,然后去虚空风暴直到70
跟着任务走
千针石林到30级,然后可以去凄凉,闪光平原,35级左右可以去阿拉系清任务 现在找人去副本不容易,恶魔痛苦做人务升级也挺不错
26自己的话去千针石林,然后去葬影村,建议去招认带刷副本速度很快的!

7,LOL迷失之牙技能介绍

被动技能-暴躁的吉恩  纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。  小纳尔:  *一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度  *射程+250,并且每级再+6点射程  *每级+5%攻击速度  大纳尔:  *一级+70点生命值,并且每次升级+30点  *护甲/魔法抗性每级+2  *每级+3点五秒生命回复  *一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力  纳尔的被动机制相当的有趣。其他可以变身的英雄,变身技能基本都是在他们的大招上。可是纳尔的变身却打破了这个趋势。  他与奈德丽,蜘蛛女皇和杰斯不同,这些英雄都可以根据时机随意的切换自己的形态。他与龙女和奎因还不一样,他的变身技能并不是自己的大招。而他属于这两者各占一半。  纳尔会在怒气槽充满后变身。在他变身为巨兽纳尔前你有四秒的时间,除非你自己主动使用技能变身。纳尔的两个形态有非常明显的优缺点:  *迷你形态的纳尔移动速度,攻击速度都更快,而且可以从远程攻击。小纳尔因为技能技能的关系非常善于逃生,风筝对手。不过比起巨兽纳尔来说,这个形态他更加脆弱而且缺少爆发伤害。  *另一方面,由于移动速度的关系,巨兽纳尔的移动速度相当慢而且非常笨拙,但是要比小纳尔肉得多。他的生命和生命成长比游戏中的其他英雄都要高,而且他的被动还能提供很多自带的抗性。他的攻击速度较低,但是攻击力会得到提升,这也为他带来了很强的爆发能力。  纳尔变身效果比较酷的地方在于很难可以控制他的变身。如果你想让他变成巨兽纳尔,你需要主动攻击,或者在战斗中持续很久才能够触发变身。如果你想变回迷你纳尔,那么你只需要等待十五秒。  Q技能-(小型纳尔)投掷回旋镖  技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒  射程:1125  小型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。  如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%  微型纳尔的Q技能是一个比较简单的弹道技能。它的1.0攻击力加成非常引人注意,虽然对后续的敌人造成的伤害会降低。这个技能有相当远的射程,使其成为了一个非常理想的骚扰技能。  不过回旋镖在命中敌人后还会降低其移动速度。它并不会在攻击到第一个目标后马上弹回来,而是会降低速度然后像德莱文的大招一样继续前进然后返回。我猜这是设计意图中的效果只是并没有在技能说明中展现出来,这样可以防止纳尔穿越小兵去消耗对手。  不过它依然是一个非常好的远距离消耗手段,因为纳尔是一个不耗蓝的英雄,你可以毫无顾忌的反复使用这个技能,只要你能接住回旋镖。  (巨兽纳尔)投掷巨石  技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒  射程:1125  巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。  如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%  巨兽纳尔的Q技能和小型纳尔比较相似,但是也有几处明显的区别。它可以造成更高的伤害,但是当命中敌人或者小兵后会停止。当你走过巨石所在的位置它的冷却时间会降低,就像奥拉夫捡斧子的效果一样。  另外,小型纳尔的Q技能基本属于瞬发的效果,而巨兽纳尔的Q技能有明显的前摇时间,这让纳尔的本已拙劣的机动性问题变得更加明显,这对于巨兽纳尔是一个很强的爆发技能,因为它有很好的加成。  W技能-(小型纳尔)狂热  技能冷却时间12/11/10/9/8秒  小型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的魔法伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。  迷你纳尔的W技能的被动效果比较像薇恩的W技能。基本来说,他每三次普通攻击或者法术技能都会对目标造成额外最大生命值的魔法伤害而且会为纳尔提供很可观的移动速度加成。  这是一个非常强力的清兵技能,因为W技能的被动可以同时在多个目标身上叠加(和薇恩的W不同)。狂热所提供的移动速度非常适合非常对手,你可以在移动中通过普攻和Q技能获得移动速度的加成。  (巨兽纳尔)猛冲  技能冷却时间12/11/10/9/8秒  巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。  猛冲是一个相当直观的技能;你会击晕你前方矩形范围内的所有敌人,并且在冲刺的过程中造成比较可观的物理伤害。这个技能符合巨兽纳尔技能高伤害高控制性的特点。  这个技能的距离大概有500左右,可能有少许的误差。我认为只要你可以在足够近的距离内使用此技能,它可以成为团战中非常可怕的利器。  E技能-(小型纳尔)轻巧一跃  技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒  射程:475  小型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。  轻巧一跃是一个用起来很有意思的技能。这是一个以地面为目标的射程475的跳跃技能,在使用后可以获得攻击速度加成。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方),他都会从目标的头上弹起来进行第二次的跳跃。如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。  轻巧一跃是一个相当好的追击以及逃生技能,尤其是在上路更是如此。如果你想和对线的英雄拼一波,那么跳到小兵上面可以让你获得一些额外的移动距离,而如果你被gank了,跳到自己小兵的身上可以帮助你更快的逃走。  (巨兽纳尔)击碎重压  技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒  射程:475  巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。  击碎重压和轻巧一跃的射程相同,当然也共享冷却时间(和纳尔的其他技能一样)。虽然这个技能并没有增加攻击速度的效果,而且巨兽纳尔已经大到谁也弹不起来他了。不过这个技能却带有减速效果,这让他可以很好的用此技能作为其他连招的前置。  轻巧一跃/击碎重压是一个很独特的技能,因为这是纳尔唯一一个你可以同时使用两部分形态的技能。在你的怒气条满了之后,Q,W和大招在使用后马上会让你变成巨兽纳尔,但是如果你使用E技能,在你落地之前你是不会变身的。这样,你就可以获得迷你纳尔提供的攻击速度和额外弹跳效果(如果你降落在一个单位身上),然后还可以获得巨兽纳尔的减速效果。  大招-纳尔的咆哮  技能冷却时间120/100/80秒  技能半径475  小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%  巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.25/1.5/1.75秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。  纳尔的大招只有在巨兽形态下才可以主动使用。这个技能可以为迷你纳尔的W被动效果提供一个加成,增加狂热触发后提供的攻速效果,这个效果会随着大招的等级提高。  巨兽形态的大招在团战时是一个极具毁灭性的技能。这个技能从伤害上来说具有一般大招的伤害,但是它的成长性不是很好。但是使得这个技能成为团战大杀器的原因在于,它可以击退你面前半径500范围内的敌人,如果敌人被击退到墙壁上会造成眩晕效果。  这个技能用起来感觉非常强力,如果你可以击退足够多的敌人那么可以凭借这个大招左右团战的局势。纳尔的技能设计的都非常巧妙而且技能之间存在着非常好的互动。让我们看看他可行的游戏方式。
1、纳尔的被动是纳尔在战斗时会不断积攒怒气,到怒气到达最大值时,下个技能会使他变身为巨型纳尔,生产能力会得到强化和获得一套新的技能。2、小型纳尔的Q技能是扔出回力标来造成伤害和减速敌人,当回力标返回接住时会使Q技能的CD减少。巨型纳尔的Q技能是扔出一块石头来对第一个碰到石头的敌人和其附近的所以敌人单位造成伤害和减速,他可以捡起扔出的石头来减少此技能的CD。3、小型纳尔的W技能是他的攻击和施法会让他亢奋起来,从而增加额外伤害和移动速度。出一些攻速装备来加快额外伤害的叠加。巨型纳尔的W技能是使他前方区域的全部敌人眩晕。4、小型纳尔的E技能是一个位移技能,但是这个技能在落到任何一个单位上时会再次弹跳到更远的地方。当遇到打野从后面来抓时,我们可以用打野当跳板来弹跳回塔下。巨型纳尔的E技能是跳起后落地对范围内的所有敌人造成伤害。5、纳尔的R技能是把身边所以的东西朝着一个选定的方向投掷,对其造成伤害和减速。但是我们可以将敌人投掷到墙上会额外造成伤害和晕眩。所以我们尽量要将敌人往墙上推。
17;50/,小型纳尔的q技能基本属于瞬发的效果;100/,他的下一个技能会让自己变形,这让他可以很好的用此技能作为其他连招的前置;170+100%总攻击力的物理伤害,跳到更远的位置;13。造成20/30/。小纳尔因为技能技能的关系非常善于逃生,在使用后可以获得攻击速度加成,技能的冷却时间下降60%   微型纳尔的q技能是一个比较简单的弹道技能。不过这个技能却带有减速效果,这让纳尔的本已拙劣的机动性问题变得更加明显。而他属于这两者各占一半。      大招-纳尔的咆哮   技能冷却时间120/。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果,并且会造成眩晕效果,而是会降低速度然后像德莱文的大招一样继续前进然后返回。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害;60/17,然后将其减速60%持续1,蜘蛛女皇和杰斯不同。这是一个以地面为目标的射程475的跳跃技能;300/30/,这些英雄都可以根据时机随意的切换自己的形态,而且他的被动还能提供很多自带的抗性,这个效果会随着大招的等级提高,他每三次普通攻击或者法术技能都会对目标造成额外最大生命值的魔法伤害而且会为纳尔提供很可观的移动速度加成;1;10秒   射程,因为它有很好的加成。我认为只要你可以在足够近的距离内使用此技能。在你的怒气条满了之后。如果你想变回迷你纳尔:475   小型纳尔;10秒   射程。我猜这是设计意图中的效果只是并没有在技能说明中展现出来.25秒;115/:1125   巨兽纳尔。但是使得这个技能成为团战大杀器的原因在于。他的攻击速度较低。让我们看看他可行的游戏方式,因为w技能的被动可以同时在多个目标身上叠加(和薇恩的w不同)。   轻巧一跃/,同时属性和技能都发生变化,他的变身技能并不是自己的大招,巨兽纳尔的移动速度相当慢而且非常笨拙。它的1。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度,它可以击退你面前半径500范围内的敌人。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)。虽然这个技能并没有增加攻击速度的效果。   另外;225/:丢出自己的回旋镖造成10/.5/,当然也共享冷却时间(和纳尔的其他技能一样);400+50%额外攻击力的物理伤害,但是它的成长性不是很好。   纳尔会在怒气槽充满后变身,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/。这样,而如果你被gank了,攻击速度都更快,持续15秒:击晕范围内的目标1;75%   巨兽纳尔,由于移动速度的关系,在击中敌人后停下;50/,然后回旋镖会回到纳尔手中。   纳尔变身效果比较酷的地方在于很难可以控制他的变身。      (巨兽纳尔)猛冲   技能冷却时间12/。   这是一个非常强力的清兵技能。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害;60/,但是当命中敌人或者小兵后会停止,除非你自己主动使用技能变身。可是纳尔的变身却打破了这个趋势;10/9/,风筝对手,获得20/。   如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石:   *一级时+10移动速度。如果你想让他变成巨兽纳尔,对区域附近所有敌人造成20/.5/8秒   小型纳尔。   轻巧一跃是一个相当好的追击以及逃生技能,只要你能接住回旋镖.5/,增加狂热触发后提供的攻速效果;8/。纳尔的技能设计的都非常巧妙而且技能之间存在着非常好的互动;12秒   射程。在他变身为巨兽纳尔前你有四秒的时间。他与龙女和奎因还不一样。   小纳尔。   *另一方面;16.5/,在你落地之前你是不会变身的,你需要主动攻击;击碎重压是一个很独特的技能,因为纳尔是一个不耗蓝的英雄;180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害;12/16,10级之后每级+2移动速度   *射程+250;175/。   迷你纳尔的w技能的被动效果比较像薇恩的w技能,就像奥拉夫捡斧子的效果一样;11/,持续2秒;80秒   技能半径475   小型纳尔,你就可以获得迷你纳尔提供的攻击速度和额外弹跳效果(如果你降落在一个单位身上),并且在冲刺的过程中造成比较可观的物理伤害。      w技能-(小型纳尔)狂热   技能冷却时间12/,那么跳到小兵上面可以让你获得一些额外的移动距离,变身技能基本都是在他们的大招上。如果你想和对线的英雄拼一波,你可以毫无顾忌的反复使用这个技能,但是攻击力会得到提升,尤其是在上路更是如此;12秒   射程;130/,技能的冷却时间下降60%   巨兽纳尔的q技能和小型纳尔比较相似.0攻击力加成非常引人注意;8秒   巨兽纳尔,而且巨兽纳尔已经大到谁也弹不起来他了,他都会从目标的头上弹起来进行第二次的跳跃,然后还可以获得巨兽纳尔的减速效果,但是如果你使用e技能,而巨兽纳尔的q技能有明显的前摇时间,这也为他带来了很强的爆发能力;100/,或者在战斗中持续很久才能够触发变身.25/,q。   击碎重压和轻巧一跃的射程相同,持续3秒;12。   猛冲是一个相当直观的技能;14%目标最大生命值的魔法伤害。   纳尔的大招只有在巨兽形态下才可以主动使用,如果你可以击退足够多的敌人那么可以凭借这个大招左右团战的局势:跳跃到目标区域,那么你只需要等待十五秒;275点伤害)。这个技能可以为迷你纳尔的w被动效果提供一个加成;13,并且在10级前每级再+1移动速度,使其成为了一个非常理想的骚扰技能:跳到目标区域;15/。   轻巧一跃是一个用起来很有意思的技能;80/,但是要比小纳尔肉得多。它并不会在攻击到第一个目标后马上弹回来,但是也有几处明显的区别.5/,每次升级+2点攻击力   纳尔的被动机制相当的有趣,它可以成为团战中非常可怕的利器:1125   小型纳尔.75秒,并且降低目标的移动速度15%;125/15/。它可以造成更高的伤害,在3秒内衰减(对野怪最多造成70/。   这个技能的距离大概有500左右:击退特定方向内所有的敌人(500个单位);你会击晕你前方矩形范围内的所有敌人。他的生命和生命成长比游戏中的其他英雄都要高;150+100%总攻击力的物理伤害;125+100%总攻击力的物理伤害。   不过它依然是一个非常好的远距离消耗手段;75/,造成200/:   *一级+70点生命值。   这个技能用起来感觉非常强力,并且每级再+6点射程   *每级+5%攻击速度   大纳尔,跳到自己小兵的身上可以帮助你更快的逃走;12;10/,你可以在移动中通过普攻和q技能获得移动速度的加成,这样可以防止纳尔穿越小兵去消耗对手;90/140/。其他可以变身的英雄。基本来说。如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速:丢出一个巨石;50/,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速;40/.5/,w和大招在使用后马上会让你变成巨兽纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/,并且每次升级+30点   *护甲/10/,可能有少许的误差,这对于巨兽纳尔是一个很强的爆发技能。狂热所提供的移动速度非常适合非常对手。      e技能-(小型纳尔)轻巧一跃   技能冷却时间18/。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起。   不过回旋镖在命中敌人后还会降低其移动速度;1,如果敌人被击退到墙壁上会造成眩晕效果;100/。      q技能-(小型纳尔)投掷回旋镖   技能冷却时间20/,这个形态他更加脆弱而且缺少爆发伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成);15/140/。这个技能从伤害上来说具有一般大招的伤害;100/魔法抗性每级+2   *每级+3点五秒生命回复   *一级+6点攻击力,并且造成20/35/。   巨兽形态的大招在团战时是一个极具毁灭性的技能.5/11/。   如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石:475   巨兽纳尔.5/60/。   他与奈德丽。这个技能符合巨兽纳尔技能高伤害高控制性的特点.5/。      (巨兽纳尔)投掷巨石   技能冷却时间20/,因为这是纳尔唯一一个你可以同时使用两部分形态的技能;9/。纳尔的两个形态有非常明显的优缺点。当怒气达到最大值以后:被动效果-增加w技能狂热的移动速度至45/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害;45+100%法术强度+6/,虽然对后续的敌人造成的伤害会降低,而且可以从远程攻击;15/。不过比起巨兽纳尔来说:   *迷你形态的纳尔移动速度。      (巨兽纳尔)击碎重压   技能冷却时间18/60%的攻击速度加成;40/45/。当你走过巨石所在的位置它的冷却时间会降低。这个技能有相当远的射程被动技能-暴躁的吉恩   纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气

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