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世界玩家同服的游戏 有世界服的游戏

时间:2022-04-01 05:17:16来源:整理作者:佚名投稿 手机版

魔兽世界怀旧服的游戏环境会是怎样的?

魔兽世界怀旧服的游戏环境会是怎样的

Hello,这里是碎碎念君。尽管怀旧服将采取60年代的系统设定,然而,碎碎念君认为,60年代的很多“风气”和“氛围”恐怕是很难回来了。核心向与小众向可以预期到的是,当“蝗虫玩家”散去后,《魔兽世界》怀旧服会逐渐走向核心向与小众向的趋势,即,只有少量的真老玩家和真爱党会留下,而大部分抱着好奇心态的玩家,大多会在练级中被劝退。

打两只怪就累的环境,频繁的出错和跑尸,以及恶心的野外PVP,会让大部分习惯了“快餐”版本的玩家回到正式服中去。而能够留下的玩家,不是“与众不同”的“核心玩家”,就是耐得住性子的怀旧党了。届时,恐怕我们会发现,《魔兽世界》怀旧服的人口并没有我们想象中那么多。然而,风气却是相对缓慢而古朴的,黑装等现象肯定会存在,然而却不会非常的普及,因为能够留下来的玩家,都会比较“圈子化”,谁干了什么事,很快就尽人皆知。

野外PVP难有激情《魔兽世界》60年代的野外PVP,是许多玩家的回忆,苦也罢,累也罢,通通随着时间的流逝变成了香甜。然而,碎碎念君认为,由于“正式服”的存在会分流大部分“年轻一代”的玩家,以及怀旧党大部分游戏时间不多,很难像当年一样长时间的守尸和PVP,所以野外组团PVP,对推的一地墓碑的盛况恐怕是很难再现了。

毕竟,之所以60年代野外PVP那么流行,其中一个重要原因就是地图上打的火热时,很多玩家气恼于无法做任务,于是参与进对推大军,而现在,毫无疑问其中的很多会回到正式服。PVE核心向,工作室依然泛滥《魔兽世界》60年代的PVE,可以说是一种全面向精英看齐的,冷酷的难度。能够通过BOSS的公会,必然是极其优秀的,能带的起整团的人,也必然是把游戏当做上班的“精英玩家”。

而这个难度毫无疑问会把很多PVE玩家赶回正式服,而留下的那些就非常珍贵了,耐不住性子替补的,会回正式服,受不了DKP和连月开荒的,会回正式服,而能留下来的精英玩家,则在哪个优秀团队都是宝贝。同样,由于很多非精英玩家仍然想要装备,大量怀旧党没时间开荒也想要灰烬使者,因此,工作室肯定不会放过这片热土,令人厌烦的广告同样不会少。

魔兽世界怀旧服新增“战争游戏”玩法,没有任何奖励的战场,会有人愿意打吗?

魔兽世界怀旧服新增“战争游戏”玩法,没有任何奖励的战场,会有人愿意打吗

提到魔兽世界怀旧服的战场环境,绝大部分玩家都会无奈地摇头,战场环境太差也导致玩家们无法正常的体验战场玩法,因此热爱PVP的玩家也纷纷希望暴雪加入一个真正能让玩家们体验战场的模式,不过暴雪却一直没有任何表示,直到今天,暴雪终于在怀旧服中加入了“战争游戏”模式怀旧服加入“战争游戏”模式热衷于正式服战场的玩家对“战争游戏”模式应该都不会陌生,所谓“战争游戏”模式其实就是玩家之间自定义打战场,不需要参与系统的战场组队,这种方法的好处就是玩家可以自行选择队友和对手。

在之前怀旧服中都只有比赛的时候才能使用“战争游戏”模式,直到今天暴雪才给所有玩家开放这种玩法,虽然暴雪并未发布蓝贴,但是“战争游戏”模式在游戏中的确已经实装了。不得不说,对于现如今怀旧服中那些热爱战场的玩家来说完全可以算是“最后的救命稻草”。玩家参与“战争游戏”模式的方法非常简单,只需要双方组好队伍,然后在聊天打出“命令:/作战游戏[这里的战场ID]战歌”以及对应的角色ID就可以向对方发起挑战,当对方接受之后,双方就可以秒进战场,并且这种方法可以无视阵营,这种设定和比赛战场一模一样,甚至还可以设置观战方。

没有任何奖励的战场,你愿意打吗?“战争游戏”模式加入怀旧服中也意味着暴雪打算对怀旧服战场进行一些调整,或许是为了以后的战场比赛,或者是为了给玩家好的PVP体验,不过“战争游戏”模式毕竟只是娱乐性质的玩法,因此在“战争游戏”模式中玩家无法获得任何奖励,既没有荣誉,也没有声望,完全靠着玩家的“一腔热血”在战斗,可见这种玩法显然无法成为真正的主流玩法,最多是一些真正热爱PVP本身的玩家在一切切磋使用。

很多玩家把怀旧服战场的问题归结于荣誉系统不完善,然而荣誉系统在60年代就存在,虽然当时就有刷荣誉的情况,但是刷荣誉是有很大风险的,对于当年的代理来说就连R14就敢直接永封,反观现如今的代理,不仅不封互刷,甚至还为R14举办所谓的“SOLOKING”比赛,在这种情况下,玩家们自然会选择去刷荣誉,久而久之,真正愿意好好打战场的玩家自然越来越少,由此可见,怀旧服战场环境变成现在这样从来不是机制的问题,而是“人心”的问题。


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