《游戏王》好玩吗?
如果不好玩,我会从小学一年级玩到工作?如果不好玩,他会是吉尼斯纪录保持者?如果不好玩,20年足以凉掉多少个吃鸡的时间他为什么还没凉?但这里我要先申明一点,这里说的游戏王是集换式卡牌游戏,不是你小时候看的动漫,所以如果新大师规则都不知道的可以说自己是游戏王爱好者,但没资格说游戏王怎么怎么不好玩了。就好像运球都运不来投篮还抛马桶的人,就看过几集灌篮高手没资格对篮球这个运动评头论足一样。
国内卡牌游戏最容易被拿出来比较的就是炉石和三国杀,游戏王与三国杀相比组卡组对整体战略的要求高的多,游戏王与炉石相比每回合即时操作的要求比炉石高的多,那些黑游戏王太复杂的我想说卡牌游戏一般不都划到智力游戏里面吗?那不考验智力玩割草游戏不比卡牌游戏好吗。如果真的是热爱游戏王的,想从新入坑的,我推荐YGO这个软件,下载见我置顶文章,安卓手机直接在taptap上搜YGO即可(苹果手机似乎只能GG),全卡并且卡池虽实卡更新,可联机可单机。
《游戏王》这个动漫有意思吗?
有意思极了。作为二十世纪二十一世纪最成功的卡牌游戏之一,游戏王的热销,可说是一出不折不扣的奇迹。因为这种游戏起初,只不过是在高桥和希笔下的同名漫画当中设计出来的,屈指算来,到今天也不及三十年。然而它的影响力早已走出日本,扩散向东亚,美国,乃至欧洲……这不仅是因为游戏本身的有趣,同样也是因为漫画质量过人。
出身于童实野町,家里是开玩具店的平凡少年武藤游戏,因为身材矮小常常受人欺凌,某天忽然拼起了从埃及带回来的千年积木,从此获得了不明身份却胆识过人的里人格,在决斗怪兽卡的世界中,为了找出里人格的真实身份,也为了帮助朋友,竭力越过一次次艰险。最终与已经成为好友的里人格对决,终于帮助里人格——也即数千年前过世的法老王阿陶姆解脱。
这么部以成长为主题的漫画,本身就已经是经典之作,然而在动画化的同时,商业运作也在紧锣密鼓的进行着。通常来看,作品的改编都是要根据原作来进行的,即便少有例外,也只是因为原作尚且没跟上进度——譬如荒川弘的《钢之炼金术师》,03版动画在原作没有完结的情况下,因动画制作篇幅因素,制作方极有魄力的另起炉灶,在得到作者许可的情况下尽可能的用已有因素把动画推向完结。
这一版《钢之炼金术师》非常成功,砍下了神户动漫节最佳动画奖和东京动画节最佳动画提名。但尽管是这样的优秀改编作品,在原作者成功完结之后,也还是按照原作,又一次进行了改编。但《游戏王》完全超脱了这一窠臼。在漫画以38卷这一不算太长的篇幅完结后,动画在拍完漫画主要情节之时,硬生生把篇幅拉长了50%,将《游戏王DM》这一动画版改编,拉伸到了单季224集的长度,连续播放了四年之久。
随后《游戏王GX》与《游戏王5DS》,以及之后的续作,甚至一直绵延至今。这不是一部日常向作品。然而这种超乎常理的改编作品能够一直拍下去,其理由绝对不仅仅是因为动画带来的收益。在数年之中,游戏内部的规则也一变再变,但始终与现实当中的游戏王卡牌接轨。在这种能够与动画中的人物玩同一种游戏、又有着这么一部精良动画实时教授规则,也难怪能够大行其道。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-19 / 6.0.1
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