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战舰游戏玩法介绍,现代战舰游戏玩法

时间:2022-04-03 16:53:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

游戏玩法有战役剧情、海岸防御、进攻岛屿三种玩法。游戏除了战斗,包括探索、任务、剧情等玩法。游戏没有联机对战功能,主要的敌人就是高智能AI,游戏除了战舰,有部分潜艇,和少部分的空战载具。《中途岛之战太平洋》(Battlestations:Pacific)这款游戏被很多人称为单机版的《战舰世界》,是一款模拟二战海面战争的游戏。

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战舰猎手:在战舰猎手手游中有很多各种各样的玩法特色,游戏中的金币是很重要的,小伙伴们知道该怎么获得免费的金币吗?这里小编就给大家来介绍一下战舰猎手金币免费领取攻略详解,下面就一起来看看吧!战舰猎手金币免费领取攻略详解新手引导:完成-军事演习任务,即可领取240金币!七天签到:登陆第一日即送: A级水兵*1;登陆第二日即送: 战舰宝箱(小)*1;登陆第三日即送: 水兵宝箱(小)*1;登陆第四日即送: 配件宝箱(小)*1;登陆第五日即送: 水兵宝箱(小)*3;登陆第六日即送: 配件宝箱(小)*3;登陆第七日即送: 战舰宝箱(小)*5。

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军舰题材的游戏本就属于比较冷门的游戏,想要找到一款好玩的军舰类单机游戏并不是很容易,在小编的苦心寻找下,只找到3款符合题目要求的单机军舰射击游戏,下面我就介绍给大家。《海上雄风》(Victory at Sea)结合了沙盒玩法的海战策略游戏,以二战为背景,游戏自由度非常高,玩家将会在游戏中扮演舰队指挥官,能自由去往游戏的每个角落,舰队可以通过战斗来升级,还可以用金币来扩展实力,直到可以统治整个海洋为止。

游戏除了战斗,还包括探索、任务、剧情等玩法。《大西洋舰队 》(Atlantic Fleet)一款回合制模的海战模拟游戏,是《太平洋舰队》的续作,有战役模式、单人模式,和大西洋征战模式三种。值得一提的是战役模式,它模拟了二战中的大部分真实海战战役。游戏没有联机对战功能,主要的敌人就是高智能AI,游戏除了战舰,还有部分潜艇,和少部分的空战载具。

游戏官方没有汉化,目前只有轩辕汉化组提供的1.0版本汉化。《中途岛之战 太平洋》(Battlestations: Pacific)这款游戏被很多人称为单机版的《战舰世界》,是一款模拟二战海面战争的游戏。游戏种类非常丰富,它不仅限于战舰,还包括了战斗机、轰炸机、潜水艇等多种可参与海战的载具。游戏玩法有战役剧情、海岸防御、进攻岛屿三种玩法。

游戏除了单人模式,还支持联机,最高可支持8人同时作战。这款作品有续作,这款作品是一个系列,有兴趣的玩家可以搜索一下战斗位置系列(或Battlestations)《战舰世界》(World of Warships)最后说一下《战舰世界》把,它是游戏战争三部曲之一,也是最好的战舰游戏之一,它需要全程联网,并不算是单机,不过它有单人模式,可以和人机对战。

你有哪些玩《战舰世界》这款游戏的心得?

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我只玩战列,说说对于战列舰的看法吧,首先你得了解自己船的数据,然后再有和队友时刻抱团的意识。战列舰是团队输出主力,也是关键时刻抗线的主力,很多人玩战列舰都喜欢二十公里丢垃圾,炮术不过关还喜欢卖队友,这是不可取的(国服一大堆)。 我把十级战列都讲一遍,先讲美系蒙大拿,蒙大拿这艘船由于弹速偏慢,十九公里外无法对巡洋造成有效压制,在加上406口径主炮无法碾压32毫米甲板,所以蒙大拿主要的玩法就是摸着自己的隐蔽距离走,走进点再开炮,全隐蔽蒙大拿大概是13.4公里,十五公里左右的蒙大拿打巡洋战列很稳,1.9的西格玛让蒙大拿的炮已经和大和准头差不多了。

再加上蒙大拿防空十分优秀,可以为队友提供一个良好的防空圈。建议玩蒙大拿以提供中场防空圈以及破隐一击消灭敌方巡洋舰保护己方驱逐舰为目的。 英系征服者这玩意是毒瘤,毒瘤中的毒瘤,全喷火(419炮)的玩法的确很爽(恶心人),但我还是建议能打侧甲就用ap弹,我征服者舰长技能第一层点的切弹。而且征服者是十级战列中隐蔽最好的,大概在十公里左右,手里捏一轮穿甲弹给敌人破隐一击会给敌人造成大量伤害,对于埋头的敌军战列舰,就烧他们(460最多埋头狗),但是由于自身甲板是32毫米,很容易让203洗穿和460打穿,抗线不能轻易抗,非常容易一身四把火,所以对于损管的掌控要合理,会玩的征服者大概都能吸收掉17w到19万的伤害(超级大保健一口回三分之二的血),457炮也基本全程都是玩ap弹的了,但是457炮不能强制击穿32毫米甲板,所以有些时候就是有点玩信仰的感觉,不过2.0的西格玛让457炮的征服者有些别样的上手体验。

玩法多建议以破隐一击为主,he弹压制敌方战列舰前进保护己方巡洋舰为主。 再说法系十级战列共和国,这艘船在炮术过关的玩家手中会是敌方巡洋舰的爸爸,共和国的431炮穿深足弹速快装填快散步也不错管子少点,十八公里内可以对巡洋进行有效压制,可以为己方驱逐舰提供良好的生存环境。防空不错,和蒙大拿有的一比,机动性很好,航速快,非常适合转场。

也有副炮流玩法,但是全身32毫米甲板,很容易暴毙,不太建议玩副炮,建议玩共和国以压制敌方巡洋舰和提供防空为主。 再说德系十级战列大选帝候,这船坑逼多(还有两个460也多),大选帝候身板很硬,50毫米的甲板一般巡洋很难洗穿,大选帝候很难被打出核心区,但是浑身半伤区,蒙大拿一轮炮扯4w多血很容易的事。

副炮贼牛逼,但是主炮散步18公里有点迷人,有两种主炮,406主炮初速高,比美系重弹406快很多,适合那种以压制敌方巡洋舰保护己方驱逐舰的玩家玩。420基本多坑逼,以为管子粗就牛逼,420炮只是穿深稍微比406炮高点,弹速慢点,装填慢点,实际提供的帮助微乎其微还不如406炮来的实际。德系祖传的水听可以帮助大选帝候提前点亮鱼雷,以及用其十一公里的副炮射程狂洗敌人。

建议玩大选帝候以撕裂地方阵型以及压制敌方巡洋舰保护驱逐舰为主。 日系十级战列大和,拥有战舰世界最大口径的460炮,碾压32毫米甲板,以及第一的穿深,以及2.1的西格玛值,大和的炮在战列舰中手感最好。但是炮塔转速慢,航速略慢,加上二号炮塔有天皇,很多人玩大和都喜欢蹲着,二十公里丢垃圾,炮术惨不忍睹,虽然460弹速(780米每秒)和蒙大拿406(762米每秒)弹速基本相同,但是美系超重弹掉速严重。

由于大和防空不佳,日系通病,所以建议玩大和紧跟队友,时刻能够抱团,别让敌方驱逐舰航母给偷了,以打穿32毫米甲板战列狗头和压制巡洋舰为主要任务和必要时刻抗线。别老是站在后面丢垃圾,虽然大和炮准,站近点更准。 总结一下,玩战列舰主要是需要炮术过关,炮术不好就走近点打,别全程20公里和对面战列互殴,压制巡洋舰,让驱逐舰能够生存下去帮团队提供站点和视野才是主要目的。

《战舰世界》新手玩什么系好?巡洋舰好还是战列舰好?

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新手嘛,我会无脑推荐战列舰先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思1.战列舰的特点就是重火力、高血量、重装甲(和坦克世界是同样的定位)这种属性就导致战列舰的容错性高于其他船只。(大部分战列舰还是高速战列舰,除了某个叫yamato的)2.战列舰的打法比较固定,除开几条特别的船以外大家的打法基本上是一样的,而战列舰高容错率的优势可以让新手更快上手,更好理解游戏机制和打法技巧。

基本上就这么多,核心就是一个词——容错率虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。为什么不推荐巡洋舰?巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰(截止0.8.1版本)共有7条线(美系2条重巡线和轻巡线,日系一条,德系一条,苏系一条,英系一条,法系一条)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。

拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量......,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。

反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。再拿极端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。日系巡洋舰由于有着全游戏最好的隐蔽和不够看的血量(英系线和美系轻巡线不能做比较,因为日系是重巡不是轻巡)导致她的打法基本是15-20KM利用机动性和投射量洗战列舰,再确认没有威胁的情况下甚至可以利用良好的隐蔽在不被点亮的情况下雷击对方(俗称隐身雷)德系就是魔法HE和可观的AP看到这里你还觉得应该从巡洋舰入手么?巡洋舰是战场多面手(官方好像是这么说的)她们在发挥好的情况下会十分强大,但毕竟是巡洋舰,一旦失误被经验老道的战列舰抓到机会那直接就原地消失了。

就像下面这样或者这样又或者这样所以我十分不建议新手从巡洋舰开始入门,巡洋舰实在是对新手太不友好了,没有足够的意识还是尽量别玩。那么既然也要玩战列舰,玩什么战列舰比较好上手?(划重点)其实这个问题可以参考我另一个回答https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/这里介绍了目前版本所有的T10战列舰但问题来了,既然是新手,T10未免过于遥远,实际上在刚入坑一个月左右T6-T8应该是你遇到最多的级别我们先大致介绍一下所有的战列舰的特点美系:T8之前全是低速,高投射量低航速,适中的口径不错的散布,靠谱的防护,T10拥有全游戏最好的防空和体感超棒的散布日系:除了T4T5T8可以说是高速战列舰以外其他都是低速战列舰,大部分情况下高于同级战列舰的口径,防护还可以除了T8的天城因为天城是战列巡洋舰,T10大和拥有全游戏最大的口径德系:T7之前全是低速,游戏里手最短的战列舰,基本上手都比同级短,而且口径比同级小(除了六级口径大于同级,七级高于法系)特点是强大的副炮组,副炮流专用船,另外T10是目前裸血量最高的船,苏系上线之前都是唯一一艘裸血量超过10W的法系:八级之前以小口径高投射量为特点,八级以全部前置炮塔为特点(另外加上法兰西特色隐引擎加速)九级没啥特点,如果手短算特点那就有一个,T10以全游戏最低投射量和夸张的高速以及夸张的装填时间为特点。

英系:HE弹是最大的特点,打谁谁怀孕,T7是唯一一个七级还在用356主炮的(隔壁里昂笑笑不说话)七级开始是高速,T10有全游戏最低的血量(不算加值战列舰)和恢复能力最强的维修小组,一个回一半血不是问题。苏系(还没上线):只知道T10了。全游戏最重的AP弹,9门457主炮仅次于大和,29.5的航速,裸血量超10W,目测又是一个亲爹,但还是要看情况。

我的建议:从日系战列舰开始玩,日系战列舰是过渡最平滑的战列舰(但是T9的出云是个大坑)要投射量有投射量,要口径有口径,大和虽然防空不行但其他地方都很行啊。但如果你觉得你主炮打不准,那就委屈一下玩德系战列舰吧,走副炮流往别人脸上顶就好了。如果你不喜欢日系,就从美系开始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的属性不会亏待你。

完全不建议从法系和英系开始玩,这两条线太特殊了,最好还是熟悉特点之后在玩,至于苏系,还没上线呢,只知道T10的克里姆林强无敌,会是下一个爸爸。后话其实倒也不一定非要从战列舰入手,在0.8.0版本上线之后,我们其实多了一个可选的项。那就是航母航母由于重做的非常彻底,曾经的上手门槛如今直接就不见了,主要你对这游戏有稍微的一点理解(保持自己不被点亮,支援队友点亮以及输出对面重点目标)航母就是可以玩的。

由于以前RTS式的玩法被改成了第一人称开飞机的玩法,航母的战术性变得更强,但战略价值却被极大削弱,总体上来说由于进水几率和进水机制被改,防空机制也被改,航母投弹机制也被改,航母的多线输出能力基本丧失,控场能力倒还在只是没法全图点亮。同时对同一目标的输出能力却变得更强(一队鱼雷机在不被击落的情况下能够对单个目标重复输出3轮,以中途岛来说一轮是6颗鱼雷,3轮就是18颗雷,虽然这是理想状态,而且由于进水几率被改实际上和纸面上和现实差得很大)而且航母的玩法和水面舰艇的玩法完全不同,加上游戏里只有三条航母线(英系航母在下个大版本应该会开放研发)也没有过大的区别,唯一明显的区别就是英系的水平轰炸机但我仍建议从战列舰开始入手因为战舰世界你总归需要接触水面舰艇,航母虽然好玩但也容易背锅,现版本你要是找不到对面驱逐舰而己方驱逐舰被对面航母抓了的话,你估计会被喷出翔来......以上后后话这一部分写给自己吧和文章无关我也不知道为什么我在升学考试前一天晚上还要再12点在这写游戏问答只是觉得能帮助到对这个游戏有疑问的人会很开心玩这个游戏也有四年多了吧,估计快五年了,前两天亚服还给我发了个三年玩家的特殊标志,加上最开始在国服玩估计有个四年多了还是挺喜欢这个游戏的,虽然因为游戏类型注定是小众游戏,但能和朋友一起玩的确挺开心,哪怕是被人打出DS也不怕考试呢,虽然有复习但心里还是没底,看到问题就想写一写放松一下,结果没控制住就写到这么晚了希望明天能一切顺利吧,也希望这篇问答能帮助到题主欢迎在评论区讨论,但可不要上来就喷哦,有问题可以提出来。

Steam有没有类似EVE的游戏(玩家可以在太空开战舰对轰的那种)?

谢谢邀请,大家好,我是X博士。喜欢太空科幻题材的玩家,应该都有接触过《EVE》这款经典大作。但苦于这款游戏过于高深,大部分玩家在体验过前期的内容就将其束之高阁。虽然心里上对这款游戏表示十分敬佩,但身体却是告辞的姿势。那么,有没有一款既有类似《EVE》背景风格,但玩法又不那么复杂的游戏呢?答案当然是有的。

最近在Steam正式上架的《无畏战舰》就是这样一款太空题材的竞技游戏。它虽然与《EVE》一样同为太空科幻背景,但在游戏类型上二者截然不同,《无畏战舰》看起来更像是一款太空版的《战舰世界》。划重点一:虚幻4引擎加持 太空光影美轮美奂凭借虚幻4引擎的强大实力,《无畏战舰》的游戏画面表现可以说是完全不输给3A大作。

写实的色调、动态光源的加持,再配上游戏独特的画面滤镜辅助,整个游戏都给人一种完美的视觉效果。除了引擎表现出色之外,本作在战舰的建模与上贴图文理的精细程度,足以让飞船们看起来质感爆表。抛开这些显而易见的视觉亮点,本作细节也很出彩,比如舰船上的每门大炮都清晰可见,每一处无光痛痒的小部位,都呈现出了该有的质感。

此外,各种战斗时的爆炸特效,也给玩家在游玩体验时带来足够的视觉冲击力。划重点二:360°全方位作战 将战舰世界的舞台搬上太空《无畏战舰》与《EVE》最为明显的区别就在于它的战斗节奏非常快。但相比其他反重力的太空狗斗游戏,节奏和舰艇移动速度都比较慢,更接近一款太空版本的《战舰世界》。玩家要像驾驶战舰一样,同时照顾多门火炮的射击时间和冷却。

玩家可以操控多种自定义的战舰,获取超人类的高科技武器,360°的全方位应战对手,让您置身于规模宏大的太空战争。同其他战争游戏一样,单枪匹马虽然也能够获得胜利,但是团队配合永远都是最重要的玩法,在游戏中你需要根据战场的实际情况选择合适的飞船种类与装配的武器,是使用弹道武器还是使用鱼雷,都需要玩家做出合适的选择。

最后我们来谈谈玩法内容,《无畏战舰》是非常标准的载具战争。首先:每种舰船都装配各式技能。其次:舰船被主要分为3大类型,分别是近战火力型,还有远程射手型,以及辅助治疗型。以此为基础,《无畏战舰》为玩家准备了丰富的科技树项目,通过升级解锁更高级战舰,具体的内容和战争三部曲这类游戏别无二致。课后总结《无畏战舰》比起同类游戏,最大的亮点就是画面。


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