所以,有人称他为三国后期“第一战神”。有许多自称熟读三国的民间史学爱好者,说吕布武力值低。到了宋元时期,随着戏曲的发展,对于民间传说中三国人物的形象描绘也有直接作用,元明杂剧系列常有附录,描写人物的扮相,服饰与道具,明代人赵琦美所辑《脉望馆抄本古今杂剧》中,剧本后附有剧中人物“穿关”(戏曲人物扮相)的,即有100余种,其中三国题材17出,使得三国人物有了更多人物情态肖像描写的视觉化素材。
哪款三国游戏最有代入感?
要说最有代入感的三国类的游戏我首推《率土之滨》!之前入坑率土是我哥们儿推荐的,我入坑率土之后他直接拉我进了他们的同盟,跟他们一起并肩作战。很赶巧,刚进去就碰上了任务,准备攻打对面的一个城池,我们在聊天频道商量战术安排,这个时候我们同盟进来了一个人,自称萌新,我们也没有在意,照常商量战术,结果打起来的时候,对面就像是知道我们的安排似的,直接把我们打败。
三国类游戏哪个可玩性比较高?
三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。
FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧?。
手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。
正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。
战神吕布怎么在某些动漫游戏中变成萝莉了?
循迹晓讲 · 用文化给生活另一种可能作者:戈德温男爵说到《三国演义》,大家肯定觉得,这部演义小说是靠诸葛之智,曹操之奸,关羽之义撑起来的。不过随着以游戏牵头的二次元泛文化产品的兴起,仅在前四分之一篇幅短暂活跃过的“战神”吕布,也变成了拥有粉丝流量的人物。|某国产游戏中的吕布形象 图/网络吕布,无疑是个非常复杂的人物,其性格和特征的多样性,甚至比起曹操,诸葛亮,关羽这种单一属性的角色,要丰富的多。
现在想到吕布,大家脑海中浮现的属性至少有:勇将,情圣,莽夫,白面小生,不义之徒...等等等等。其兵败身死的最终结局,使得他在飞扬跋扈的基本人设之外,也有掩饰不住的悲凉和失意。 在裴松之的《注-三国志》中,有过这样一个细节:建安三年,吕布试图与袁术联姻,怀抱女儿单骑,试图从被曹军团团围困的徐州突围——“以绵缠女身,缚着马上,亲自送女出与术,与太祖守兵相触,格射不得过”。
|94版《三国演义》中对此有过展现 图/网络罗贯中的《三国演义》也借鉴引用了这一逸闻,并加入了更多细节:“将女以绵缠身,用甲包裹,负于背上,提戟上马。……布虽勇,终是缚一女在身上,只恐有伤,不敢冲突重围。” 一个爱女心切,又迫于时势的末路英雄形象,跃然于纸上。 自从西晋著名历史学家陈寿撰写《三国志》,让吕布在《魏书·武帝记》《魏书·吕布张邈臧洪列传》、《蜀书·先主传》中短暂出现开始,吕布这一争议性人物,因其传奇性和悲剧性的失败结局,在不同的时代,在官方史书和民间,得到了各种各样截然对立评价。
值得一提的是,所有官方正史,都没有明确记载过吕布的相貌。所以吕布在史书中的形象,由其性格与风格组成。在陈寿笔下,吕布之能力,是四个字——“虓虎之勇”。而他的性格,则是“轻狡反复”。 先来说这个虓虎之勇。有许多自称熟读三国的民间史学爱好者,说吕布武力值低。很不幸,如果按照正史史料严格来讲并不是这样。
|94版《三国演义》中的辕门射戟 图/网络陈寿在《三国志·魏书·吕布传》中的很明确:吕布“便弓马,膂力过人,号为飞将”。所谓飞将,最早指称的是西汉名将李广,后来逐渐成为对武艺高超,精通骑术,射术的武将的通用形容词。所以,吕布个人战力十分突出这一个点,是没有问题的。 另外我们可以推断的是,吕布的得意武技是弓箭射术。
由于马镫这一技术尚未出现(现存最早双马镫实物出现在南京象山东西晋王氏家族墓地出土陶马俑,配有双镫,这是目前所知年代最早的双镫实物资料),所以东汉时期的骑兵突阵,即便涉及到近战,但也是尽量避免缠斗,绝不会出现演义中与对方武将“大战三百回合”之类的情况。这一阶段,以武艺出众,在战场上威慑对方大批兵力不敢应敌,追击的武将(飞将),多是以箭术著称。
所以吕布手持方天画戟,肉搏无敌的形象,主要出自后世戏曲艺术的塑造。 然而,这并不是说吕布就不能近身肉搏,在三国时代为数不多,具备历史真实性的“武将一骑讨”中,吕布就以胜者身份,占据了一席之地——《三国志·吕布传》注引《英雄记》,说董卓死后,李傕、郭汜率军进攻长安:“郭汜在城北。布开城门,将兵就汜,言‘且却兵,但身决胜负。
’汜、布乃独共对战,布以矛刺中汜,汜后骑遂前救汜,汜、布遂各两罢。” |《三英战吕布》油画 王可伟 图/网络下面再来说说性格,陈寿对吕布的性格,肯定是持负面看法的。所谓轻狡反复,就是这个人没有操守,见利忘义,反复无常。不过在裴松之与范晔那里,则对吕布的反复特征,体现出了包容的姿态,他们在自己的三国研究著作和注释中,试图用更加丰富的史料和记载,力图对吕布的性格做一种合理化的解释,让他的形象变得丰富立体,也为他的各种选择提供了动机。
例如在诛杀董卓的原因上,《三国志》的原文是王允对吕布说:“今忧死不暇,何谓父子?”,从而把吕布的叛董行为,动机定性为是贪生怕死,团队内讧。 而在《后汉书》中,范晔为当时的对话增加了很多细节,在董卓曾掷戟伤吕的基础上,王允的劝说变成了:“君自姓吕,本非骨肉……掷戟之时,岂有父子情也?”这样小小的改动,让吕布反叛董卓的心理细节,显得合情理多了,《三国演义》中,也引入了这个细节。
另外,吕布最被人诟病的反复无常,也不能用日常道德来做简单的评判。|张翼德怒喷吕奉先 图/网络东汉末年,天下动荡,哪个出现在历史舞台上的英雄/枭雄没有依附过多个政治阵营或者实力人物?吕布被污蔑为三姓家奴,那分别依附过袁绍,陶谦,曹操,袁术,刘辟,孙权的刘备,也似乎并非无可指摘。 当然,虽然吕布被贴上了“不义”的标签,但也有辕门射戟,从纪灵手中救刘备于危难这样豪侠性的举动。
如果我们把眼光放宽一点,就可以看出,吕布是一个经典民间传奇叙事中的“悲剧缺点型英雄 ”:同类人物也包括自刎乌江的楚霸王项羽和武圣关羽,同样拥有高超的武艺,神奇的名马坐骑和仰慕自己的美人,又因为自傲和不纳忠言而导致身死功灭。在明代冯梦龙的《喻世明言》中,则明确点出关羽和赤兔马,分别是项羽和坐骑乌骓马转世而成。
项羽,吕布,关羽,似乎像是安放在一个英雄躯体上的三张具备不同性格的面孔。 |从左至右:项羽、吕布、关羽 图/网络另外再讲个小段子,在唐代,高祖李渊的第七子李元昌是当时的书法名家,不过同行是冤家,另一个书法家张怀瓘在书法评论专著《书断》里,把李元昌放到了第三等(总共三等),并配上了如下评论:“艺业未精,过于奔放,若吕布之飞将,或轻于去就也。
” 这话骂的太损,翻译成白话就是,“你这个字写得太骚气太浮躁,跟三国时代的吕布一样,有一股子杀父跳槽,卖主求荣的味道。” 不过,吕布在唐代文人士大夫中的风评也不是全为负面。原因是唐代因其鲜明的内亚渊源,和开放包容性的文化,导致儒学伦理相对淡漠。比如唐代知名诗人李贺,就对吕布赞誉有加,在组诗《马诗》中,李贺不吝笔墨,赞美了吕布与赤兔的英姿:吕布身姿健壮,正如“蛮儿”一般,赤兔这样的名马甘心为其所驱驰。
李贺还曾著有《吕将军歌》,又将好友吕将军比作吕布:“吕将军,骑赤兔。独携大胆出秦门,金粟堆边哭陵树”。 另一位诗人王起,也为吕布写下过充满溢美的《辕门射戟枝赋》:“矫矫吕公,凛千载之英风。立辕门而耀武,百夫之特”。 到了宋元时期,随着戏曲的发展,对于民间传说中三国人物的形象描绘也有直接作用,元明杂剧系列常有附录,描写人物的扮相,服饰与道具,明代人赵琦美所辑《脉望馆抄本古今杂剧》中,剧本后附有剧中人物“穿关”(戏曲人物扮相)的,即有100余种,其中三国题材17出,使得三国人物有了更多人物情态肖像描写的视觉化素材。
|汉代武官头冠 图/网络元杂剧中的吕布扮相,是三叉冠雉鸡翎/抹额/蟒衣曳撒加三髭髯。传统汉代武官头冠上左右两侧的双鶡尾,通过夸张的变形,演变为总长约近两米,戏曲道具头盔上的雉尾。 在元杂剧《三英战吕布》中,吕布一上场,即有一段自我矜夸的唱词:“紫金冠,分三叉。红抹额,茜红霞。绛袍似烈火,雾锁绣团花。
袋内弓弯如秋月,壶中箭插衠钢铁……相貌无人比,文高武又绝。画戟横担定,威风气象别。”——这个扮相,到了京剧时代,就演化出小生行当中专门的“翎子生”,人物多为英俊风流青年,文武兼备,例如吕布与周瑜。 |京剧《小宴》剧照,剧情改编自三国演义中吕布在王允府总初见貂蝉一节 图/网络 有了戏曲舞台扮相的指引和铺垫,到了近代的三国演义评书中,经过一代代评书艺人的创新传承与积累,吕布的外表装束终于定性固化:“身高七尺开外,细腰扎背膀,双肩抱拢,面似傅粉,宝剑眉合入天苍插额入鬟,一双俊目皂白分明。
鼻如玉柱,口似丹朱,大耳朝怀,头戴一顶亮银冠,二龙斗宝,顶门嵌珍珠,光华四射,雉鸡尾,脑后飘洒”——核心关键词就是富丽,浮夸。 除了相貌与盔甲衣饰,构成英雄形象的另一个关键元素就是他们的武器。英雄拥有的独特兵器和坐骑,以及它们的不平凡来源,是几乎所有英雄史诗中必不可缺的“固定情节”。与关羽的青龙偃月刀和张飞的丈八蛇矛相对,吕布的得意武器则是“方天画戟”。
|明代绣像绘本中的“三英战吕布”,此时吕布用的还是仅有单侧月牙刃的画戟 图/网络 作为古代长兵器的戟,在两汉魏晋时代的战争中,其使用率和重要性达到了巅峰。由于它属于戈矛的结合,同时拥有刺杀功能的直刃和钩啄功能的横刃,所以骑兵步兵使用都很得宜。不过,后代三国题材绣像绘画中,吕布所使用的并非魏晋时代的戟,而是在枪刃一则,甚至两侧都带有月牙弧刃的方天画戟,这是一种戟被宽刃长体的矟(槊)取代后,逐步演化成的仪仗型兵器。
随着各种视觉与语言叙事作品中不断丰富和创造中,吕布的形象,逐渐变成了一个鲜明,立体而人性化的角色。普罗大众对他更是一半敬佩,一半又轻蔑,所以一方面让风流倜傥的吕布,能在虎牢关力战三英,辕门射戟救刘备;另一方面又让吕布爱貂蝉英雄气短,刚愎自用不听劝,最终兵败身死。在袁阔成版《三国演义》的评书中甚至杜撰了一个情节:吕布见过貂蝉,从司徒王允府中出来,心里这个乐,上了自己的赤兔马!往前一看,诶?怎么马头不见了——原来骑倒过来了! 随着《三国演义》这个IP在中国本土的形成与丰满,它的影响力不可避免随着文明之间的交流而传到海外,其中影响最深的莫过于日本。
元禄二年(1689年),《三国演义》被京都天龙寺的僧人义彻和月堂两兄弟化名“湖南文山”,编译成《通俗三国志》,正式登上日本文学舞台。1836年,以图说形式来描述三国故事的《绘本通俗三国志》出版,绘图由当时的浮世绘名画家葛饰北斋的弟子葛饰戴斗绘制,问世之后在日本迅速普及。稍后,著名浮世绘画家歌川国芳也以三国演义人物和故事为主题,绘制了一系列作品。
|歌川国芳作品“吕布战三英”与“白门楼”局部,以夸张的人物表情和遒劲的动作表现出作为豪杰的吕布形象 图/网络 为何三国文化在日本大行其道?这是因为江户时代的市民文化蓬勃兴旺,对英雄传奇,精怪鬼神,浪漫情爱等叙事题材需求极大,题材有限的本土作品已经不敷供应。而《三国演义》则 “描写东汉末年时代曹、刘、孙争雄征战的区域,几倍于日本的国土,豪俊并起,猛士如云,是日本的军记物语所望尘莫及的;此外,书中展现,如奇想天来之感的权谋术数,令(日本)读者心惊胆寒,而描写的方法又多夸张,其战况之壮快雄大,读者不能不为之拍案三叹。
对于三国人物,历代日本文学家也进行了不同程度的重新塑造,其中,吕布的独特经历,反而在日本萌发出一种“败者美学”的独特魅力。例如吕布所谓的“有勇无谋”,被一些日本作家与流行历史学者重新界定为某种拥有“赤子之心”的冲动型天真。再例如在《新译演义三国志》的作者吉川英治笔下,吕布听从曹豹,陈宫劝告,成功偷袭小沛后的心情是这样的:“不过,他原本就不是那种老谋深算有计划行动的恶人。
他的行为单纯至极,就像猛兽发作一样。欲望满足之后,他甚至会显出受到良心谴责的样子。”同样,也有另一派,将吕布乱世枭雄的野心这一个点无限扩大,将其描绘成类似“第六天魔王”型的可怖传奇人物,比如畅销历史书籍作家佐々克明,就将吕布背叛董卓之举动,类比为战国时代明智光秀对织田信长的背叛,将董卓称帝前的暴卒类比为本能寺之变——开启了一个黑暗的乱世。
|光荣三国志系列,吕布形象演化图 图/网络进入80年代后,随着游戏,动漫,网络小说等次世代流行文化产品泛滥的时代,吕布的形象再一次经历了大众的想象夸张和变形。例如日本游戏公司光荣特库摩脍炙人口的SLG游戏系列《三国志》,游戏中吕布的形象就逐渐从写实派,向夸张的兽人/妖星风格转化,最终在动作游戏《真·三国无双》中变成了类似玄幻小说魔王一般的存在。
|《真·三国无双》中的吕布 图/网络 当然,其他以《三国演义》为蓝本的衍生二次元产品,自然也不会放过这个大热的题材。曾经在我国脍炙人口的的卡普空街机动作游戏《吞食天地2》中,相信玩家们都会对漫画家本宫广志绘制的吕布印象深刻。|《吞食天地2》中的吕布形象 图/网络作为最终Boss之一的吕布,除了变态的攻击力,其金发碧眼,手持巨剑的造型令人咋舌,不过考虑到吕布出身内蒙包头,李贺在《吕将军歌》里也写过:“赤山秀铤御时英,绿眼将军会天意”,姑且算是“有基础的戏说”。
此外,一些日本动漫作者就开始彻底放飞自我了。|《一骑当千》中的吕布形象 图/网络|《一骑当千》中的吕布形象 图/网络如狼似虎的“娘化”改编之风怎能放过这个直男英雄世界?于是就有了将三国全人物改为美少女,剧情也变为架空时代校园热血激斗的《一骑当千》,以及由铃木次郎作画的《魔法无双天使冲锋突刺!!!吕布子》 在二次元的世界里,萌萝莉人人都爱,又有谁不想过一把慈父瘾,伴随她慢慢长大呢?|《吕布梦工厂》中的吕布形象 图/网络到了2018年,韩国游戏厂商TALESSHOP甚至还开发了一款模拟养成类游戏《吕布梦工厂》,让玩家穿越回东汉末年,摇身一变董卓,悉心培养萝莉吕布四年……… 总之,在二次元流行文化的浸淫下,Y时代的青少年已经对传统政治道德中的褒贬不大感冒,反而开始重视个性的张扬与人性的回归。
为什么有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏?
这个问题恰好是最近我很多朋友在问我的问题,这个回答就以我个人的经历为例吧!其实我玩的网游也不多,就穿越火线和绝地求生,穿越火线从2013年开始玩吧,玩到现在差不多7年,绝地求生入坑挺晚的,应该是在2018年开始玩,下面第一张是穿越火线截图,手动打到元首,应该是好几年前的事了;第二张是绝地求生时长图,第三张是我现在的steam库存游戏,我可能就是题主说的那种“玩了单机就不喜欢网络游戏”了的人!手动元首1300 小时还有很多游戏没显示完全我个人觉得有两个主要的原因吧!1、单机游戏的品质略胜一筹。
这一点我相信很多人深有体会,单机游戏不管在画面表现,还是游戏性上,都要比大多数网游做得好一点,更能带给人沉浸式的体验,我们有句俗话叫做:由俭入奢易,由奢入俭难,玩了体验更好的游戏,再去玩稍差一点的游戏,还是有一定落差的。2、游戏想法的转变。其实我并不是那种我玩了几款3A大作就觉得自己了不起,各种看不起网游、手游的“天龙人”;我认为单机游戏和网游服务的对象不同,玩家玩游戏的很多初衷其实是不同的,玩单机,更多的是游玩游戏本身,而玩网游,则夹杂了很多其他因素,比如社交、竞技,很多人最开始可能不是想玩这个游戏,而是想和好朋友一起开黑,玩什么不重要,和谁玩才重要,手游的话,可以不受空间时间的限制,随时随地都能玩,而单机多数时候都是一个人在游戏世界中,所以玩多了单机之后,可能就没有那么多想要社交、想要竞技的心态了。
3、我变菜了这一点额外加的,算是第二条的附加,我这个人玩游戏不厉害,也不是很菜,不管是绝地求生还是CF,我的KD都只能保证1.0-1.4左右,但是玩了单机之后,哇,那家伙,突突突突突真爽,结果偶尔去打了几局吃鸡和CF,MD,真的打不过啊,各种被反杀,算了不玩了,还是玩我的单机吧!在单机游戏中,我就是这个世界的主宰,NPC的存亡均在我的一念之间,哈哈哈哈哈哈最后,我是一个单机游戏视频作者,喜欢单机游戏的小伙伴记得关注我呀啦啦啦啦啦啦~。
有什么免费的pc端单机游戏,耐玩性高,体积还小?
这类游戏我做过类似的推荐,既然你没留具体的类型,我就多推荐几个了。empire apart一款和《帝国时代》玩法很相似的即时战略游戏,画风和《帝国时代》有很大差别,颜色更鲜艳,很唯美,体积不大,完全免费,直接搜我给的英文名就行了。冒险公社这个游戏在steam上有试玩版,免费,笔者玩了一段时间,游戏还不错,很有策略性。
游戏的机制就是玩家要利用自己的卡牌在一局游戏中尽可能多的获取金币,一局游戏你可以看成一次未知的旅途,每走一步你都要提前用一张卡片,这些卡片可以帮你躲避危险也可以让你获得更多金币,当然也可以用来坑别人,卡牌的使用时机决定游戏能否胜利,游戏的玩法很有特色,很值得尝试。war selection也是一款战略游戏,玩法和一般即时战略游戏比没有太多的改变,游戏内容中则加入了时代变迁的元素,玩家可以一步一步发展,从刀剑骑马逐步发展到枪炮坦克,其他的地方如果你只是追求单机的话就没有太多可圈可点的地方了,多人倒是有个特色,一局支持的玩家要比其他即时战略游戏要多,官方给出的是最多支持62名玩家同场竞技。
关羽号称古代战神,在三国里面的战斗力究竟能排行第几?
謝谢邀答!关羽,诸葛亮,曹操,司马懿,鲁肃,周瑜是三国里面争议最大的几位,不得不承认罗贯中先生笔下功夫了得,把三国演义写得出神入化,特别是关羽更是神了,死了以后还成了武圣,武财神,还封成了大帝,武艺更是出神入化,就拿人中吕布来说吧,虽武艺第一,可从来不长脸,马超旳武艺这么精良好像也不受热捧,从三国志上来看从没有祥细记载,只有谁胜了,败了,没有精彩的交战场面,到是有形容关,张万人敌的词语,但那也是形容,世界上有一人敌一万人的人吗?头条几乎经常有这样的问题提问,蜀国有诸葛亮这样精通天文地理,阴阳八卦,甚至呼风唤雨,算无遗策,未出茅庐就知三分天下,经常把曹操,司马懿打得屁滚尿流的,又有五虎上将,而这五虎上除吕布外几乎没有对手,理应统一中原,反而是越打越小,而关羽还兵败被曹操俘虏过,反到成了武圣,好像有点说不通,那么魏国这么多战将,好像没几个上数出了个虎痴许诸还怕张飞,那么孙坚呢?小霸王孙策,何以称小霸王呢?太史慈,甘兴霸呢?总不见得这么大国土,这么多战将就不出人才,有记载,东吴甘宁甘兴霸就不惧关羽而不把关羽放在眼里,小说是小说,本人没有这本领把关羽排成第几名,估计三国时代和关羽打成平手的最少有二十人以上,有些情节都是演义虚拟吹出来的当不得真,马超远在赵云之上,而且被吹得比吕布还利害,想怎么说就怎么说,言论自由!再见。
三国后期第一战神文鸯在正史中是怎么被杀的?他有哪些战绩?
被人冠以“小赵云”的文鸳,别看名字文绉绉的,其实很生猛。历代史学家评价文鸳,都对他的神勇感叹,说他“姿器膂力,万人之雄”,“出入万众,单枪匹马,所向无前”,“百战百胜,貔貅为群”。已经没有人可以相比,只好与貔貅这类猛兽为伍,按这个战力,估计也只有项羽再世,才能以跟他比划比划。所以,有人称他为三国后期“第一战神”。
文鸳的成名战,对手就是个猛人——司马师。文鸳是魏将,怎么跟司马师较上劲了呢?原来司马师废黜了曹芳,引起毌丘俭和文钦(文鸳之父)的不满,二人在淮南起兵,跟司马师翻脸了。高平陵之变后,司马懿杀了曹爽,把曹操的子孙们当糖人捏。毌丘俭和文钦都是曹爽的心腹,失去靠山的二人,早就对司马家族心怀不满,曹芳的被废,点燃了他们对司马氏的怒火。
毌丘俭是曹魏政坛和军界重量级的大佬,司马师不敢怠慢,他不顾自己刚刚做了眼部手术,亲自率领大军平叛。司马师不愧于老奸巨猾,深得老爸精髓,他令邓艾诈败,将毌丘俭和文钦吸引到汝阳,以精锐骑兵发动袭击。当文钦看到黑压压的骑兵,才发现中了司马师的计,不由叫苦不迭,竟然害怕得手足无措。时年只有18岁的文鸳,却表现得比老爸还要镇定,他提议:司马师大军刚到,我们应该趁他立足未稳,立刻迎头痛击!文钦这才定下神,逃跑就是司马师的活靶子,看起来也只能接受文鸳的建议,搏一把或许有生路。
当夜,爷俩各率一军,对司马师发动偷袭。司马师根本没料到文鸳居然有胆主动攻击,他正在大帐休息,大营外已经是战鼓雷鸣,杀声震天。司马师大惊,下意识眼部用力,结果伤口崩裂,眼珠都从眼眶脱落出来!这时候,如果司马师失去定力,恐惧的心理立刻会蔓延,军心一乱那就是溃败!关键时刻,司马师表现出惊人的意志力,他装作镇定自若,令全军坚守,自己则闭营不出。
主帅“蒙头大睡”的镇定,安定了人心,众将奋力厮杀保卫大营。其实司马师哪是“蒙头大睡”,他头蒙着被,嘴里咬着被头,强忍着疼痛,一声不发!战后,人们才发现,被子被司马师咬得稀碎!文鸳对大营数次进攻,然而,文钦率领的另一路人马迟迟不出现,爷俩分兵进攻的策略,变成了文鸳的独角戏。三遍鼓声后,文钦依然不到,文鸳独木难支,只得下令撤军。
以勇猛著称的文钦,关键时刻掉链子,连亲儿子都不顾,弃城出逃,文鸳也只得随父亲一起撤离。司马师大营里,众将这才长舒一口气,吓死宝宝了,怪兽终于退了。司马师不顾疼痛,下令追击。众将一哆嗦:文钦那是老江湖,文鸳猛得像怪兽,撤退肯定是假的,一定猫在半路等咱们呢,太可怕了,俺不去!司马师捂着眼睛:一鼓作气,再而衰三而竭,文鸳三遍鼓文钦都不来,说明他们的气势已经没了,此时不追待到何时!众将面面相觑,再不去追击,估计司马师另一只眼球也得气掉出来,于是硬着头皮上马追击。
文鸳追上父亲,说:这么跑不是个事,如果不让司马师折了气势,咱们跑不掉。文钦这时候胆都破了,只顾逃遁,文鸳只好带了十几名勇士,调转马头:“乃与骁骑十余摧锋陷阵,所向皆披靡,遂引去。”文鸳等十余骑,杀入8000魏军中,如同开花弹,炸得魏军“所向披靡”。把他比作“小赵云”,名副其实。就这样,文钦安全撤离,父子们一路向东,投降了东吴。
可惜毌丘俭,在孤立无援的情况下,兵败被杀!司马师虽然赢得了胜利,但是文鸳的神勇,让他眼伤复发,第二个月就活活疼死了!两年后,征东大将军诸葛诞,由于反对司马昭称帝的企图,也举兵反叛,并投降了东吴。司马昭派大军平叛,将诸葛诞围困在寿春。东吴主政的孙綝,派人增援诸葛诞,可是他犯了个昏招,增援的主将居然是文钦。
原来文钦和诸葛诞,当初虽然都是曹爽的党羽,但二人一直不和,诸葛诞根本看不起粗鲁、投机、勇而无谋的文钦,曾经多次弹劾他。两年前文钦追随毌丘俭起兵,诸葛诞就因为文钦,拒绝跟毌丘俭合作,还参与了司马师的平叛。这会儿孙綝派来文钦救援,诸葛诞心里一惊:咋回事?该不会乘机吞并我吧?其实诸葛诞想多了,文钦真的是尽力了。
为了救出诸葛诞,文钦奋力厮杀,把自己都陷进城中不得脱身。眼看城中的粮食告罄,部下纷纷投降,文钦建议:干脆咱把北方人全部赶走,他们本就跟咱不一条心。诸葛诞一口拒绝,多一个人多一份力,你安的什么心?后来文钦每提一个建议,都被诸葛诞否决。两人原本就相互不顺眼,生死存亡关头,依然相互拆台。结果,诸葛诞下手更快,他一不做二不休,直接杀了文钦!文鸳和弟弟文虎,守在寿春边上的小城中,听闻父亲被杀,顿时勃然大怒。
哥俩决定杀过去替父亲报仇,可惜部下都是诸葛诞的人,没人听他们的。哥俩一合计,再不逃估计跟老爸一样,成了诸葛诞的刀下鬼。于是他们乘人不备,跳城逃离寿春,投降了司马昭。文鸳、文虎兄弟投降后,司马昭没有听从部将处死哥俩的建议,而是给他俩加官进爵,封了关内侯。哥俩好不高兴,充当司马昭的宣传工具,骑着马到寿春城下高喊:投降吧,“蝗军”优待俘虏。
城里的守将一看,连间接害死司马师的文鸳都能受到优待,咱还撑个屁。就这样,军心涣散的寿春,不出意外被攻破,诸葛诞被杀,诛灭三族。兜兜转转,文鸳兄弟俩又回到曹魏。当然,曹魏后来就变成了司马晋,二人成了晋朝的臣子。时间一晃12年,期间文鸳、文虎兄弟挂着将军衔默默无闻。直到泰始六年,西凉出现变故。这一年,鲜卑秃发部反叛,首领“秃发树机能”连杀西晋三位封疆大吏。
鲜卑人怪兽级的战力,让司马炎寝食难安,派谁去平叛呢?打怪兽就得用“貔貅”!司马炎想起了闲置多年的文鸳。估计史官写作时打瞌睡,笔一滑,直接写到结果:大破秃发树机能,迫降胡人部落二十余万众,文鸳名震天下!二十余万人,不是二十万根木头,这么大规模的战争,怎么连板凳都没放好,好戏就结束了?堪比当年WBA金腰带之战的喜剧。
难不成这里有也有黑幕?有!搬个板凳稍坐,一会儿说。又一晃N年过去了,文鸳接到一份新任命:东夷校尉。东夷校尉是驻防辽东的最高军事长官,秩比二千石。文鸳高高兴兴,准备上任。当然,离京之前还有一件事要做,边防高级将领临行前得向皇帝辞行。没想到一次例行公事,成了文鸳的“例假”,司马炎胡乱找了个别的借口,让他回家度假去了!史书没有记载,司马炎究竟为何要这么做,也不知道他以什么理由做借口,反正从此文鸳靠边站了。
永熙二年,贾南风联合楚王司马玮发动政变,诛杀了辅政大臣杨骏。有一个人因为功劳,立刻“抖”起来——司马繇。司马繇的父亲司马伷,是司马昭的弟弟,他还有一个身份——诸葛诞的外孙。对了,就是三十多年跟文钦相互伤害,一起玩完的诸葛诞。诸葛诞虽然背叛了司马氏,但是他的外孙却是货真价实的司马家骨血。当年文钦和诸葛诞的旧恩怨,被“完美”地延续到文鸳、司马繇这一辈。
如今司马繇大权在握,对付一个落魄人文鸳,那还不是想怎么捏就怎么捏!于是司马繇舌头打个滚:文鸳、文虎是杨骏的党羽,灭族!就这样,“小赵云”、“貔貅”文鸳,和弟弟文虎,冤死在司马繇手上,跟诸葛诞一样,被灭了三族!故事讲完了,下面开始上瓜,不能让你们白等。文鸳那场对秃发树机能的大胜究竟是怎么来的?司马炎为何不喜欢文鸳?文鸳为何这么倒霉呢?其实在文鸳大胜的第二年,秃发树机能就卷土重来,又杀了西晋派驻的第四位封疆大吏,搞得司马炎一个头两个大。
最后思虑再三,决定派马隆为将,才彻底干掉了秃发树机能。问题又来了,既然文鸳这么牛,司马炎为何不派文鸳二次披挂上阵呢?我从文虎的经历中找到了答案:“因姻招西凉,破凉州虏。”原来,文鸳对秃发树机能的胜利,靠的不是军事,而是联姻!文虎跟鲜卑某个部落联姻,导致秃发树机能内部瓦解,所谓降服二十万众就是这么来的,根本没打什么像样的仗,所以史官没啥可写的,并不是他们打瞌睡。
而且,文虎与鲜卑某部的联姻,还不同于一般的嫁娶,是“姻招”,意思是文虎“嫁到”鲜卑,给人家当了上门女婿。仗是胜了,以不流血的方式,看起来很完美,却留下了定时炸弹。我替司马炎问文鸳几句:一,你是平叛将领,有什么资格跟敌人联姻?政治联姻是你一个武将该做的事吗?二,文虎“嫁给”了鲜卑人,他还是我晋朝的臣子吗?你们文家想干啥?三,秃发树机能第二年就又反叛,你是不是当初就跟他约定好了?你们究竟有什么交易没有?估计三问会让文鸳汗流浃背!只是文鸳这事做得有点像擦边球,虽然让司马炎很不爽,但是又抓不到实锤,更何况人家好歹达成了“胜利”的结果,司马炎只能捏鼻子承受了。
所以,当秃发树机能二次反叛,司马炎根本就不再信任文鸳,不可能再次派他出征,剥夺文鸳东夷校尉资格,也应该就是这个原因。那么就可以解释,文家父子为何以悲剧收场的原因了。其一,文家父子都是那种头脑简单的武将,不具备政治素质。尤其是文钦,为人粗鲁,屡屡犯罪,还总想着靠投机取巧的方式,在政治权力混。其实以文家父子的能力,老老实实当执政者的一把刀,冲锋陷阵建功立业就好了,非要纠缠于政治利益,这就叫德不配位。
其二,文氏家族被豪门士族集团边缘化,缺少坚实的整治后盾。那个时代就是豪门士族集团的天下,联姻就是让家族扎根于豪门的最常见方式。如果你仔细扒扒司马、陈、诸葛、荀、杨、曹、夏侯这些家族,就会发现,他们坐在一起时,相互之间全是舅舅、姐夫、姨夫、姑父地叫成一片。可惜那里面没有文家的份!从文钦开始,他们就被豪门集团看不起,被边缘化了,能榜上一个主子就算最好的结果。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1