现在几乎见不到有玩的了。【粘粘手】一种橡胶做的有伸缩性有粘性的玩具,套在手上往各种地方甩,脏了以后用水洗,能增加一点点粘性。在这个断层期,家用游戏机和电脑游戏则趁机抢占了市场。黄颜色的机身,需要安装三节五号电池才能玩,我满怀期待地看着表哥打开游戏机。
儿时怀旧经典的玩具有哪些?
作为农村孩子小时候的玩具可能没有城市里孩子多及精巧。但是我们农村孩子的玩具也是城市里感受不到的,因为大多都是大人或者自己亲自动手做的。不说玩具怎么样,就这份动手后的成就感就不是你们能比!说到经典玩具想起这几种:这个是我在三年级时最想要的一个玩具了,刚刚开始因为自己不会做,缠着大哥哥们教怎么做。这个做起来比较费工夫,最重要的是把家里自行车链子卸了,被打了一顿饱的。
但是这个超级好玩,里面放鞭炮药,就可以像电视里那样打着响,比买的那种玩具枪好玩多了。你们有自己做过链子枪吗?这个是很多农村孩子最爱的一种玩具铁圈,在田埂上、小路旁、山坡上、草地里到处可以看到小伙伴们嬉笑奔跑的身影。这个是用木水桶外面的铁圈过,自己再用铁丝做一个钩子这样就可以玩了,一般都是一起比赛看谁跑的远、跑的快。
这个比较简单做,就是用竹节两头锯断,到樟树上摘樟树籽,一头放一粒,用筷子用力从一头顶向另外一头这样重复,那樟树籽就像子弹一样飞出去也是很好玩的。(不过玩这个、也被老妈骂,把家里筷子都用完了快)东南西北(既是玩具也是游戏)弹弓自己做的水枪书本做的不知道用普通话怎么形容这个是整人玩的农村孩子除了玩还得做农活这些都是童年满满的记忆,不知你们童年玩具是怎样,有和我一样玩过这些吗?。
你小时候有哪些很流行的玩具,现在几乎见不到了?
【四驱车】一部日本动画片《四驱小子》带火了四驱车玩具,那时很多人做梦都想拥有一台“496天皇巨星”。不过那时的奥迪双钻要20多块钱,实在不算便宜。我还记得小学时,学校里还举行过四驱车比赛,当然就是在水泥地上跑而已。也有有钱的同学带来过四驱车跑到,不过没有经过改装的车在跑道里的表现就不怎么样了。现在玩四驱车的人几乎见不到了,某宝上还有卖,可能也有发烧友玩家吧,但应该更多的是80后90后买来怀旧收藏吧。
【摔炮、划炮、窜天猴】摔炮是一种将炮仗一端对着地面用力扔下去就会炸响的炮,危险系数比较低,因此小时候岁数小的孩子大多玩摔炮。划炮是像划火柴一样引燃,引燃后会有白烟冒出,等白烟冒完才会炸,也相对安全。窜天猴是一根细木棍上挑着一个炮仗,引燃后会向炮仗所在方向窜,一般是插在井盖眼儿、土地、瓶子里点燃,也有胆儿大的用手轻捏着点的。
如今因为城市里平日禁放烟花爆竹,所以见得少了,过年时还会有一些售卖,但很少见到小孩玩了。【回旋镖、竹蜻蜓】都是塑料玩具。竹蜻蜓是传统玩具,以前用竹子制作。回旋镖则是古代的打猎工具,小时候成为一种玩具风靡校园是因为一部美国动画片,具体名字我已经想不起来了。现在几乎见不到有玩的了。【98球星卡、水浒卡、奇多圈、小虎队旋风卡、乖乖飞碟】都是干脆面和零食里的赠品,当时很多人都是为了这些东西才去买吃的,还有人买完拿出东西来就把吃的扔了。
这些玩意儿别说现在,早在食品厂不赠送之后就慢慢绝迹了。【粘粘手】一种橡胶做的有伸缩性有粘性的玩具,套在手上往各种地方甩,脏了以后用水洗,还能增加一点点粘性。当年这玩意儿可是流行了一阵子。【掌上游戏机、红白机、电子宠物】都是电子游戏产品,当年全算高科技,不是每个人都玩得起的。后来电脑兴起,网吧遍地,这些玩意儿就扫进垃圾堆了。
今天全是手机、ipad,连网吧都少了。【香珠】如果说今天还有很多人往拉杆箱上贴粘贴的话,那么香珠这种东西恐怕真是没有人会玩了吧。小时候,女生玩这个的比较多,铅笔盒里放两粒,连笔都熏香了。就是一种塑料珠,应该是经过工业香精的泡制吧。【画片儿】买的时候是一大张,回家自己裁成一小块一小块的,一般一大张是一个动画片的主题,每一块都是一副不一样的图。
是什么导致了街机的崛起,又是什么导致了街机的没落?
并不是街机的崛起而是游戏的崛起。而且街机也并没有没落,只是发展的速度变慢了,当然这里指的是健康的街机市场,并不是大陆和台湾的街机市场,为什么?我们后面再说。街机是游戏搭载的最早的平台,之后是普及到家庭的电视游戏和掌机游戏,然后是PC游戏和手机游戏,每一次游戏平台的更新换代,其实都会发生一次“电器”革命,比如电视的普及、电脑的普及、手机的普及。
维基百科上记载的,世界上第一台真正意义上的大型街机设备,始于1971年,是由犹他大学的布什威尔根据自己上学时设计的游戏改进而成的《SpaceWar》(宇宙大战)。1970年的时候,布什威尔在AMPEX公司工作,当得知半导体价格剧跌后,他决定研发一款电子游戏设备,于是让次女和长女暂时住在一起,将次女的屋子改成临时工作室,并在这里研发了历史上第一台街机,并以次女的房间注册了一家公司Syzygy,由此创业。
我们现在所了解的之后非常著名的一些游戏大厂,比如SEGA、任天堂,最初阶段,街机业务在公司内是占绝对比例的,SEGA曾经一度倾斜了重心现在又回归到街机业务,而任天堂则砍掉了街机部门,在电视游戏和掌机游戏(家用机)方面发力,彻底脱离了街机业务。任天堂在1984年,街机流行的时候,曾经销售过街机基板及框体系统,全称 VS. System,大家所熟知的《超级马里奥》,其实是有街机版的。
后来的街机大佬世嘉(SEGA)在1962年就有了类似街机的概念机,不同的是由于当时的电子技术还不成熟,只是用其来展示简单有趣的读物。在街机获得商业化成功的时候,其实市场上出现各种各样的街机框体,其中最著名的是桌型框体《太空侵略者》。1994年,街机格斗游戏成为主流,并且在这一年展开了白热化的市场大战,世嘉推出了《VR战士2》,NAMCO推出了《铁拳》,而SNK则推出了《拳皇94》(KOF94)。
特别值得一提的是《拳皇96》《拳皇97》,由于MVS基板破解,使其在中国大陆成为街机厅的常备品,也造成了KOF系列游戏在中国的风靡。不过,好景不长,《拳皇》系列在大陆火爆了一段时间之后,由于街机游戏禁令,街机厅曾一度消失。在这个断层期,家用游戏机和电脑游戏则趁机抢占了市场。台湾和大陆的形势大同小异,在台湾,街机被称为大台,1994-1998年,陈水扁担任台北市长期间,全力禁止街机厅和街机游戏,于是街机厅在台湾一度消失了。
这成为陈水扁从政后最大的“政绩”之一。如果没有人为的干预,其实街机可以持续很长一段时间,日本的街机市场就是一个很好的例子,即使在2019年,日本街机市场,注册在籍的街机依然还有数千台。著名的街机厂商SEGA、CAPCOM等仍然屹立不倒。日本街机不断的创新和发展,也是其保持顽强生命力的原因之一,每年在日本千叶市的幕张展览馆都会举办日本娱乐博览会(Japan Amusement Expo),展示最先进的街机框体和街机游戏。
日本街机的摆放也有一定的学问,在美国,街机的定位是服务于核心玩家,所以,一般都是喜欢街机的玩家去某某街机厅玩街机,如果对街机不熟悉,是很难找到街机厅的,相当于寻宝;但在日本则不然,不少街机的定位是有小孩子的家庭,而不仅仅是游戏玩家,所以,街机厂商规定,行人走路骑车步行都会看到或者听到街机(的声音)。大大增加了街机的访问人数。
在你的回忆中,有没有那么一款玩俄罗斯方块的游戏机?
小时候因为父母工作比较忙,我就经常会往表哥家跑。经常住好几天甚至一个多月,我也常常跟着表哥屁股后面玩,那段时光还是很美好的。表哥会骑着自行车带我出去瞎跑,也会和我一起在电视机前面打着红白机。晚上睡觉的时候我们睡在一起,可是太无聊了没有玩的,直到有一天他带着一台方块机。那应该是我见过最早的掌机了,虽然现在看起来屏幕又小,块头还大,但是对于我们来说,那可是打发晚上无聊时光的神兵利器了。
黄颜色的机身,需要安装三节五号电池才能玩,我满怀期待地看着表哥打开游戏机。随着一阵单调的音乐声响起,表哥开始选择游戏。由于屏幕是无背光的,所以我们得挑灯夜战。当时玩的第一个游戏时俄罗斯方块,在这小小的屏幕上,虽然画面很单调,可是用来玩俄罗斯方块简直太合适了。粗糙的画面丝毫不影响游戏性,感觉做的还是有模有样的。
甚至游戏本身相比较红白机还做了不小的改动,我玩的一个版本里,里面还有炸弹和可以发射子弹的方块。我真的惊叹不已,玩起来感觉似乎比红白机的还要好。表哥最喜欢的就是里面的赛车游戏了,不得不说受限于机器的原因,赛车就是几个小方块硬拼接上的。不过玩起来很简单,即使你不加速,也会慢慢超过其它车辆。但是那样的话还有什么乐趣呢,我们肯定都是加速过去,就算可能会一个失误撞上去也在所不惜。
不过这款游戏,我当时不是很喜欢,觉得游戏性不高。我最喜欢的就是坦克大战了,第一次玩的时候经常死,如果外界亮度太高,可能就会导致屏幕上发射的子弹看不清,造成我不少失误。熟悉了之后就变得非常简单了,打完小兵后,游戏里竟然还有关卡老怪,这是我当时完全没有想到的。虽然老怪看起来很大很拉风,实际上也是纸糊的老虎,只要打它的正面炮筒就行了,几下就死,毫无挑战性。
不过,和小兵对抗时还是感觉很刺激的,坦克大战也是我玩的最多的游戏。还有一款我印象极深的游戏就是贪吃蛇,但是我和表哥都不知道游戏名字,所以就叫它虫虫吃豆子。我还记得当时玩的时候,只要你不断的吃豆子,小蛇就会不断地变长,而它爬行的速度也就越来越快。所以越到后面就越难,无论是撞到墙还是撞到自己的身体,游戏就算失败,会重新再开始。
如果说速度始终保持一样那还好,但是后面越来越快的速度想要顺利继续下去,实在太难了。再说一款我比较喜欢的游戏就是青蛙过河,我也是很多年后才知道叫这个名字。游戏画面里的那能叫青蛙吗?就是个方块点。所以我也是给它起了一个名字叫,跳蚤爬楼。我和表哥都比较爱玩这款游戏,虽然画面很简单,但是玩起来就是有种神奇的魔力。
当顺利过河的时候,内心还是无比的满足和高兴。最后说一说方块弹球,这款游戏可以说是和俄罗斯方块不相伯仲的有趣了。后来在很多手机的内置游戏里都有它的身影,我们也都是玩的乐不思蜀。游戏也很简单,用一根长棒始终保持小球弹上去不要掉下来,每次弹上去的小球都会消除一部分屏幕上面的障碍物,随着小球不断落下的运动轨迹,我们也要及时地操作长棒或左或右,这对我们的物理判断有了一次充分的考验,玩起来非常上瘾。
随着消除的障碍物越来越多,球体的运动速度也会越来越快,反应跟不上导致游戏失败也是家常便饭了。反正记忆里这种游戏机的游戏都挺少的,好在都还算有趣,最重要的就是价格低廉。而且我发现虽然游戏都差不多,但是机器的造型真是五花八门,什么样子什么颜色的都有。在那个没有智能手机的年代,这种大砖头掌机陪我和表哥度过了一个又一个无聊的夜晚。
我也梦想能有一台自己的俄罗斯方块机,只是家里一直不同意,这个梦想就一直没有实现。有次逛地摊发现还有这种机器卖,不自觉的想到了金色的美好童年。买一个放在书房,回味着那段难忘的时光。投稿来源:彼岸浮燈怀旧游戏的故事永远都说不完,如果你曾经也拥有过关于街机、主机的美好回忆,欢迎联系小编投稿。小编在整理之后将会分享给所有情怀玩家,希望可以引起一个时代玩家的共鸣。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03