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2018新网页公测游戏,本周网页游戏测试预告

时间:2022-05-11 11:37:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

游戏玩法《刀塔霸业》不仅核心玩法思路沿用了《dota自走棋》的设定,且对游戏做了很多细节上的创新。仅《刀塔霸业》的体验而言,我个人觉得游戏体验尚佳,虽因网络波动而引发频繁掉线,但游戏质量仍属“赶工界的良心之作”。[掉落装备]游戏体验就我的体验而言,《刀塔霸业》虽有赶工制作的嫌疑,但平衡性以及游戏体验尚佳。

Valve新游戏《刀塔霸业》手游公测,目前评分8.3,游戏体验如何?

Valve新游戏《刀塔霸业》手游公测,目前评分8.3,游戏体验如何

对于一个已多年不开发游戏的厂商而言,V社开发《刀塔霸业》的速度着实让人叹为观止。承诺内测一周后开始公测,便直接开服,而且还是手机端与PC同步开放。 仅《刀塔霸业》的体验而言,我个人觉得游戏体验尚佳,虽因网络波动而引发频繁掉线,但游戏质量仍属“赶工界的良心之作”。 游戏玩法《刀塔霸业》不仅核心玩法思路沿用了《dota自走棋》的设定,且对游戏做了很多细节上的创新。

比如开局野怪的随机装备掉落,规定一个英雄只能穿一件装备,而在游戏中也会掉落用于强化阵容的随机buff,这无疑让游戏生态更趋近于平衡。 [掉落装备] 游戏体验就我的体验而言,《刀塔霸业》虽有赶工制作的嫌疑,但平衡性以及游戏体验尚佳。当然,这个尚佳的游戏体验并非指手游版。因为手游版的优化问题比较严重,发热闪退问题频发。

相较于PC版,手游版的游戏体验着实不佳。[野怪]在tap上,《刀塔霸业》手游的评分已至8.3,其中给予低评分的原因,多是游戏优化问题。而因手游版没有国服,所以进入游戏需要使用加速器。但开了加速器后,仍会导致掉线等问题。[tap评分] 结语正如前文所言,《刀塔霸业》可以看做是赶工界的良心之作,毕竟PC版无论是游戏帧率还是画面表现都属尚佳。


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