显示所有大图知道什么是H5了,那H5游戏顾名思义就是用H5技术做出来的游戏了,那些游戏安装包较小的游戏(比如跑酷,塔防,军旗,打牌,消消乐),开发公司为了迅速推广,使玩家更快的进入游戏当中,就会将游戏做成H5形式的,你点击“进入游戏”就会立马加载好,只要游戏本体不大,网页在一般网速下10s内可以加载完即可,这样玩家不用再单独下载一个app来安装这个游戏了,只需在浏览器中打开指定网址的网页即可,其实官方也可以轻而易举的把游戏资源用开发app的软件工具打包成安装包,所以H5游戏与很多普通游戏也是相通的,现在其实有不少用H5技术开发出来的小游戏打包成了app,让你安装在了手机上,之所以既有游戏app又有H5,最大的考虑是H5可以大大节约第一次下载安装游戏所用的时间和流量,让玩家可以立马上手试玩,这样说来在未来如果网速在速度达到1000M/s的情况下,王者荣耀,吃鸡这种大游戏都可以做成H5网页形式,你打开浏览器后就可以直接玩,不过暂时不满足条件。
是BT游戏好玩还是H5手游好玩?
如今手游才是游戏界的热潮,而且BT版的手机游戏也出来了很大一批可玩性很高的。不能单纯的说BT游戏好玩或者是H5游戏好玩吧。这两者都有自己的特色首先BT版是被改写过的游戏,破解了其中的一些收费权限或者是游戏中的各项属于,让游戏体验变的快节奏,通常说是变态服务器。其次H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,即H5就是移动端的web页面。
对于许多手游玩家来说,H5可能是个十分陌生的名词,其实H5就是HTML的高级版本,H5技术正在不断完善。再说的直白一点,H5游戏就是手机页游。那最终定义BT版的游戏大多都是经典游戏改编,玩起来节奏快,也不用花太多了钱和精力就能达到一定程度的游戏体验感个人觉得很适合目前的人们生活节奏。而H5网页游戏还不太正式,在网页上玩游戏一直都不是主推的热门游戏,就算有很好玩的一款游戏被推荐的少玩家也不会太多了吧!好不好玩主要还是看游戏本身的模式吧,并不是这一类大型的游戏分类,也许好玩的比较多的还是BT类型游戏吧,H5的游戏必须自己去慢慢尝试,很多新游戏很多人都不知道。
手游中的h5游戏是不是很容易关服?
手游的H5游戏被定义为休闲轻量级游戏,主要关键词是轻量、简化、休闲、容易上手等是手机H5游戏的特性。其实H5就是HTML5,专业解释就不说了,简单说H5就是网页游戏,手游H5就是手机上的网页游戏。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来聊聊手机里的H5游戏。在表面上看手机的H5游戏与电脑端的H5游戏相似,其实是大有不同,因为手机上的H5游戏非常依赖内存,如果手机H5做得过于复杂,会导致使用内存过高就会很容易卡顿,严重的话会导致游戏闪退,防止这些问题的唯一方法就是把游戏做得尽量简化,尽量少使用3D模型或者高清图片,这样的话又会导致一个新问题,就是游戏的总体质量下降,画面画质简陋,动画和特效也会非常少,游戏效果就会大打折扣。
因此这样的游戏很容易被玩家淘汰,就会有很多H5的游戏容易关服,同时也会有很多H5游戏开服,那是因为H5的开发周期比较短。我们试过用不了三个星期的时间就可以完成一款类似《跳一跳》的H5游戏,研发成本也用不了多少,游戏只用一张1024×1024的贴图(图集)就可以,所有的关卡由程序自动拼成,这正是H5的优点:快!省!赚!有些游戏公司就会使用这种游戏模式,一年内制作20多款H5游戏,目的只有一个,就是希望这20款游戏里面有一款可以成“爆”款,只需要一款就可以以几十万的研发资金赚一个亿的流水,这就是H5游戏的吸引力,那么剩下的19款游戏怎么办呢?直接关服呗,所以就会出现很多突然之间关服的H5游戏,因为这些游戏再没存在的价值了。
什么是H5游戏?H5游戏和普通游戏有什么区别?
要了解什么是H5游戏,首先必须了解什么是H5,这是从事前端工程师工作每天接触的东西,也可以算作是程序员的一类技术手段,简单来说H5就是网页标准HTML5以及javascript,css3等技术的综合,过去我们上网只有文字和图片,那是老的网页标准只有静态页面,而新的H5技术实现了动态页面,文字图片可及时响应,还有丰富的特效,可以画图,播放音乐视频等等,过去我们在网页上看视频一定要装flash播放器,或者window本身嵌入的播放器等等网页插件,现在通通不需要了,通过H5都可以直接实现,网页因此而变得丰富多彩了,所以现在我们要逛淘宝,用美团都不用再装App了,直接访问网页即可。
不仅如此现在H5网页还出现了各种能实现软件功能的网页,比如在网页上画画,编辑文字图片,动画特效等等。显示所有大图知道什么是H5了,那H5游戏顾名思义就是用H5技术做出来的游戏了,那些游戏安装包较小的游戏(比如跑酷,塔防,军旗,打牌,消消乐),开发公司为了迅速推广,使玩家更快的进入游戏当中,就会将游戏做成H5形式的,你点击“进入游戏”就会立马加载好,只要游戏本体不大,网页在一般网速下10s内可以加载完即可,这样玩家不用再单独下载一个app来安装这个游戏了,只需在浏览器中打开指定网址的网页即可,其实官方也可以轻而易举的把游戏资源用开发app的软件工具打包成安装包,所以H5游戏与很多普通游戏也是相通的,现在其实有不少用H5技术开发出来的小游戏打包成了app,让你安装在了手机上,之所以既有游戏app又有H5,最大的考虑是H5可以大大节约第一次下载安装游戏所用的时间和流量,让玩家可以立马上手试玩,这样说来在未来如果网速在速度达到1000M/s的情况下,王者荣耀,吃鸡这种大游戏都可以做成H5网页形式,你打开浏览器后就可以直接玩,不过暂时还不满足条件。
通过以上说明,应该有所了解了。现总结如下,H5游戏就是用H5技术如javascript,css3,html5等技术开发的游戏,而普通游戏是用C ,Java,Lua等计算机语言开发出来的游戏,一个游戏可以用这两种方式开发出来,并且共享服务器的后台资源,当游戏安装包小的时候,用H5更好,不用安装app,重复加载的流量也较小,节约设备内存资源,但是当游戏太大的时候为了避免重复加载巨大的流量,长时间的等待,在目前的流量传输条件下还是应该采用开发app的形式。
有没有一个游戏,让你一开始觉得很幼稚,实际玩进去之后又觉得这游戏很硬核?
有啊,就是大名鼎鼎的Minecraft《我的世界》。最开始玩这款游戏的时候觉得这就是一个很简单的像素画风游戏。玩了个把小时发现有各种各样神奇的mod可以使用。开始搜索各种mod,体验各种刺激规则玩法。村庄,平原,海洋等等各种mod。游戏中不断get各种新人不知道的玩法,比如制作刷怪塔,还有附魔武器,制作迷你小机关。
再后来知道了红石电路,红石电路作为我的世界不同于其他沙盒游戏的一大特点,拾荒狠下心来看了各种教程,为了学会红石电路的玩法,差点连现实中的数字电路都学会了,这时候真正发现这游戏真他妈硬核啊,还有这么高端玩法。再后来拾荒开始挑战搭建我的世界服务器,还好拾荒是技术出身知道如何配置和搭建一台服务器,买了服务器后就开始折腾起了服务器。
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