不能单纯的说BT游戏好玩或者是H5游戏好玩吧。而H5网页游戏不太正式,在网页上玩游戏一直都不是主推的热门游戏,就算有很好玩的一款游戏被推荐的少玩家也不会太多了吧!好不好玩主要是看游戏本身的模式吧,并不是这一类大型的游戏分类,也许好玩的比较多的是BT类型游戏吧,H5的游戏必须自己去慢慢尝试,很多新游戏很多人都不知道。
是BT游戏好玩还是H5手游好玩?
如今手游才是游戏界的热潮,而且BT版的手机游戏也出来了很大一批可玩性很高的。不能单纯的说BT游戏好玩或者是H5游戏好玩吧。这两者都有自己的特色首先BT版是被改写过的游戏,破解了其中的一些收费权限或者是游戏中的各项属于,让游戏体验变的快节奏,通常说是变态服务器。其次H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,即H5就是移动端的web页面。
对于许多手游玩家来说,H5可能是个十分陌生的名词,其实H5就是HTML的高级版本,H5技术正在不断完善。再说的直白一点,H5游戏就是手机页游。那最终定义BT版的游戏大多都是经典游戏改编,玩起来节奏快,也不用花太多了钱和精力就能达到一定程度的游戏体验感个人觉得很适合目前的人们生活节奏。而H5网页游戏还不太正式,在网页上玩游戏一直都不是主推的热门游戏,就算有很好玩的一款游戏被推荐的少玩家也不会太多了吧!好不好玩主要还是看游戏本身的模式吧,并不是这一类大型的游戏分类,也许好玩的比较多的还是BT类型游戏吧,H5的游戏必须自己去慢慢尝试,很多新游戏很多人都不知道。
开一个纯公益,无充值入口的传奇,你会玩吗?
当然不会考虑去玩这样的所谓的“公益传奇”!蜈蚣洞满地的怪物别说“公益”,先看看怀旧服啥样我先来为老铁们介绍下现在的怀旧服是什么样子,从今年盛大4月28日开启一波怀旧服卖情怀收割韭菜以来,玩家体验到的“传奇”都是些什么?从开服开始满地是“人”,这里的人我首先打个引号,满地的人都不知道是真人还是机器人,搞得正常玩家无怪可打!再到挂机的机器人满地爬,从僵尸洞到毒蛇山谷再到蜈蚣洞,满地挂机活人无怪可打!极品打造屠龙宝刀没玩过怀旧服的老铁我可以这么给你们说,挂机都已经挂到了封魔谷炼狱回廊和赤月的抉择之地了!以前的传奇能这么搞嘛?绝对不能!金价暴跌,体验差的怀旧服金币价格从开服卖到比真金还贵,满地工作室和各种包场,体验极差!开服到现在俨然成为“鬼服”,我是不得不赞叹这波韭菜收得爽歪歪……然后好戏还没完,企鹅厂看到盛趣收得一波好韭菜,随后又玩出一套“我比他们练级快”“我比他们装备好爆还值钱”的广告,再收割一波韭菜。
传奇的情怀被他们一次次的践踏,不少老铁都吐槽怀玩怀旧服起初很是热情,而最后却玩了个“寂寞”。试想一下官方的传奇收费1.2元一小时,都已经乌烟瘴气到这种程度,官方都这样,所谓的“公益”能好到哪里去?从怪物身上爆得的衣服结语:如果您玩的是几个朋友一起开放的“单机联网公益服”,那权当我没说……要是玩网上的那些所谓公益服,也只是沦为GM测试版本稳定性和bug或者获取数据的小白鼠。
今年的腾讯99公益日有哪些值得关注的公益项目?
1945年8月15日,日本宣布无条件投降,自此,十四年抗日战争宣告结束。数百万将士为国捐躯,中国人民付出了巨大牺牲后,终于赢得了一百多年来中国人民反抗外敌入侵第一次完全胜利。这些出生入死的抗战将士们健在的已经不多了,他们大多90岁以上,他们一生坎坷,为国家和民族赢得了尊严。我们为这些老英雄还能做些什么呢?“抗战研究要深入,就要更多通过档案、资料、事实、当事人证词等各种人证、物证来说话。
要加强资料收集和整理这一基础性工作,全面整理我国各地抗战档案、照片、资料、实物等,同时要面向全球征集影像资料、图书报刊、日记信件、实物等。要做好战争亲历者头脑中活资料的收集工作,抓紧组织开展实地考察和寻访,尽量掌握第一手材料。”如今,亲身参与那场战争的老兵都已成了耄耋老人,据统计,目前幸存健在的抗战老兵最少还有上万名,平均年龄逾90岁。
许多老兵依然生活在贫困和惶恐之中,有的终生未能成家,老无所依,他们需要能满足基本生活、稍微体面一点点的生活环境,他们也需要感受心的亲近与被铭记的尊严。同时,趁还健在,他们更想把那段战争经历通过口述的方式记录下来,传于后世。为此,2016年起南京民间抗日战争博物馆“抗战老兵口述历史工作室”携手龙越慈善基金会及全国各地关爱老兵志愿者一起,成立《抗战老兵口述历史抢救性记录》专项项目组,旨在全国范围五年内完成对2000名表达能力良好的抗战老兵口述采访和资料整理工作。
所以我们要与时间赛跑,抢救抗战老兵口述史资料已经是时不待我,万分紧迫,刻不容缓。亟需相关单位部门、专业人员和广大志愿者紧密合作,积极对健在的抗战老兵口述资料采集工作。此次计划执行时间为2017年9月至2018年9月,执行区域为:湖南、贵州、重庆、四川、浙江、福建、广东、东北三省及西北部分地区。计划行程安排:2017年9月~11月底采访重庆、贵州、湖南等地抗战老兵40位;2017年9月~11月采访浙江、上海老兵30位;2018年3月~5月采访东北三省老兵20位;2018年6月~9月采访福建、广东20位;2018年7月~9月采访四川、西北地区老兵40位。
总计采集抗战老兵口述150位,录制视频资料20000分钟左右,预期形成文字资料300万字左右,老兵口述精彩内容短视频30部左右。【这三天最重要!!!你为抗战老兵捐多少,有人也会捐多少!!!】从9月7日9时起到9月9日20时止三天内,上述项目享受深圳龙越慈善基金会及腾讯公益的1 1 N的配捐爱心款。您捐多少,龙越慈善基金会及腾讯公益也会相应的捐多少,甚至更多!!!最最重要:请您将此链接转发到您的朋友圈里,召集更多的朋友参与进来!!!记录抗战历史,保存家国记忆,传承民族大义。
如何评价腾讯公益发起的“99公益日”年度公益活动?
腾讯用 6 个亿打造了一场公益狂欢,公益组织们都在忙着「抢钱」充电宝备好,闹钟定好,明天 8:55 开战去抢钱。腾讯 99 公益日活动的前一天,微信群「公益成长」的管理员喊出了上面这句口号。而在另一个「困境儿童资助」群里,管理人员发布了他撰写的 7 条「劝募导语」和两张图片,「请大家为我们转发」,并且强调「转发语非常重要,一定要明确劝募诉求」。
(捐款被玩出了抢红包的既视感)还有人组织了一百多位爱心人士,建立了一个「公益劝募人联盟」。除了管理员外,群内 99 位群成员的头衔是「劝募骑士」,他们的任务是为该公益组织捐款、宣传。与「网红上新」「微商创业」没有任何关系,这些都是正儿八经的「公益群」。你一定会奇怪,公益什么时候也有了股浓浓的「鸡汤味」了?就连群里的爱心人士也忍不住说道:你们太过于「紧张」了吧。
6 个亿带来的躁动微信群内的这些小躁动揭开了公益狂欢的一角。虽然在感官上或许多少有些不适应,但公益人士的兴奋是完全可以理解的。如果 6 个亿摆在面前,任何有机会分一杯羹的人恐怕都难以保持安静。搞公益,也是需要钱的嘛。这一切都来源于腾讯发起的 99 公益日。2015 年,腾讯「造」了这个「中国首个互联网公益日」,于是之后每一年的 9 月 7 日——9 月 9 日便成为了 99 公益日的活动时间。
为了吸引公众为公益机构献爱心,腾讯还制定了一个「配捐」规则。第一年的玩法是「网友捐一块,腾讯就捐一块;网友捐一万,腾讯就捐一万」。当然,上限是有的——腾讯基金会每日的配捐金额为 3333 万元。也就是说,2015 年 99 公益日举办的三天,腾讯基金会捐出了 9999 万元。到了2016 年,腾讯继续加码,这笔资金变成了 1 亿 9999 万。
如今到了第三个年头,腾讯玩得更大了,据腾讯公开的信息显示:腾讯基金会将在去年配捐金额的基础上再追加 1 亿元,配捐总金额达到 2.9999 亿元。除了腾讯基金会外,今年还有近三百家爱心伙伴带来近 3.09 亿元的配捐额。这些参与的企业包括新浪微博、滴滴出行、亚马逊中国等等。在配捐规则上,腾讯也搞了新玩法,腾讯公益基金会提供的资金将用于「随机配捐」,爱心企业提供的资金将为公益项目进行 1:1 配捐。
也就是说,用户捐 1 元,爱心企业也将捐赠 1 元,腾讯公益基金会则会随机捐出 X 元。总共加起来 6 个亿的配捐额将平均到 9 月 7 日——9 月 9 日三天, 每天配完即止。早上 8:30,公益狂欢开始比约定的时间更早,大约 8:30 开始,公益群内的成员们已经开始互相汇报「做好了准备」「9 点一到就开始抢钱」。
与此同时,各种公益项目的筹款链接也开始在朋友圈内刷屏。这一盛况的出现是意料之中的,事实上很多人等这一天已经等了好几个月。7 月 14 日,今年的 99 公益规则公布后,就有人把直播视频前前后后看了不下五次,写下了 4000 字的文章对复杂的规则做了归纳总结。9 点一到,面额不等的资金开始涌向各个公益项目中。
而这个时候大家话题关键词又一次发生了变化,「腾讯给你配捐了多少」「你的爱心放大了几倍」,每一个参与捐款人都洋溢着捐到即抢到的辛福感。由于腾讯配捐的比例是随机的,有人还总结出了「最划算」的捐款攻略:捐得越早配额越多,大家可以小额捐款,五元、八元、十元、二十元这样的,配额高一些。爱范儿运营编辑星佑也在给自己曾参与注册的 NGO 组织捐款,目睹了全程的星佑表示:9:02 提示配捐完毕,然后 15 分钟后重启了配捐。
大概 11 点左右,腾讯基金会已配捐善款的数额达到了 9999 万元,下一轮配捐将在明天 9 点再次开启。公益圈紧绷的神经终于可以暂时放松下来了。根据腾讯「99 实时战报」显示,「大战第一天」筹款前三的机构分别是:中华少年儿童慈善救助基金会、中国社会福利基金会、中国儿童少年基金会。他们分别筹得善款 4294.96 万、3104.455 万、1668.16 万。
狂欢之外还有什么?今早的捐款热潮过去后,相信在接下来的明后两天,筹款项目链接目不暇接的情况还将继续。腾讯今年比与以往更大规模的配捐力度,成功吸引来了比前两年更大规模的公众。对于公益事业来说,这是一件好事。一方面当然是「钱」的作用。另一方面是,这些热闹的活动,展现了公益「穷苦凄惨」之外另一幅面孔。(过去很长时间,公益的全部仅仅只是这些小朋友们让人心疼的脸庞)更为重要的是,99 公益日大大降低了参与公益的门槛。
要知道,在 2016 年《慈善法》出台以前,中国一直将社会公益组织划分为三个类型:社会团体、基金会和民办非企业单位。其中,基金会又分为公募基金会和非公募基金会。只有公募基金会才能对社会公众筹款。其他类型的社会组织只能被动接受捐赠,要想「公募」,必须找到公募基金会合作。《慈善法》出台后,开放了公开募捐资格,慈善组织依法登记满两年后就可申请。
但总的来说,需要帮助的人与想贡献爱心的人,他们之间的距离还是有些远。而 99 公益日通过互联网平台的影响力和技术手段,让更多的人能够参与到公益中来,这无疑是推动慈善事业发展的一大步。不过,有这么一句话流传甚广:阳光越是强烈,阴影就越是深邃。更何况,这场狂欢的主题是围绕着公益展开。时至今日,几乎所有的「公益行为」背后都有着激烈的讨论和质疑。
背后的原因所有人都心知肚明——早年间关于「郭美美事件」的记忆还未完全抹去,而近年来,「骗捐」、「逼捐」屡见不鲜,再加上长期以来一些公益组织不够专业、不够透明等问题都一而再、三而三的给公众的慈善信心带来打击。腾讯这场活动会不会也有阴影?答案是肯定的。有人在社交平台上发表对此事的看法时表示:大家都在喊捐款,但很少有人强调公益项目背后的价值,画风有些跑偏了吧。
如果说「画风跑偏」无伤大雅,那么有些机构的「套捐」行为就实在是让人深恶痛绝了。「套捐」是什么?这个你可能从未听说过的词,意思倒是很直白——套腾讯的配捐。某些机构为了最大限度的得到腾讯的「配捐」,竟然自己给自己的公益项目「充值」。套路之深让人咂舌,主要有以下几种方式:与「志愿者」合作:机构拿出账上自己分给「志愿者」分批捐;「志愿者」,拿着机构分发的资金捐赠给制定项目。
与企业合作:机构与企业协商,让企业发钱组织员工分批捐。还有些机构负责人自掏腰包(或借款)作为套捐资金池,事后提款套出。「套捐」本来是公益圈一个「心照不宣」的潜规则,而昨天夜里腾讯公益官方账号发布了一篇名为「99 公益日的透明与公信,你我共同守护」的文章,这一封公开信让这个「秘密」浮上了水面。腾讯公益在这篇文章里对「套捐」发出了正面警告:腾讯公益平台对于挪用公益机构账户内的款项,来套取配捐等违规行为,将坚持贯彻零容忍的处理态度,坚决做到「查实一单,处理一单」。
一旦经核查,确实存在违反活动规则行为的机构、个人,包括但不限于「恶意套捐」、「机器刷单」等,腾讯公益将依据相关活动规则,立即永久取消其在腾讯公益平台的筹资资格,取消其在平台的所有配捐、激励;并将其计入失信黑名单。情节严重涉嫌违反相关法律法规的,腾讯公益还将向有关部门投诉、汇报,以进一步追究其法律责任;同时,也将视情节轻重向公众和媒体进行通报。
事实上从第一年的 99 公益日开始,套捐的现象就屡禁不止,期间腾讯也是不断修改规则,但各种漏洞还是防不胜防。今年,腾讯公益也再一次升级了监管手段,第一,设置配捐上限(每人每日 999 元);第二,是开放举报入口;第三,开展独立审计。不论是爱心人士和公益组织,都希望在腾讯的「铁腕」之下,这些违规操作的组织能够有所收敛。
你人生中第一次玩的街机游戏是哪款,还记得当时游戏中的场景吗?
感谢邀请!当年小编八岁的时候,跟着堂哥一起进的镇上游戏厅。当时就觉得这玩意很稀奇,竟然可以用机器来控制屏幕里面的人物活动。不过那时候的我才八岁,只能看看别人玩,或者是和堂哥在没有人玩的游戏机上面瞎乱摇。那时候的游戏厅还挺干净的,或许是游戏厅老板爱卫生吧!游戏机摆放整齐,全都没有板凳,玩家必须站着玩。小编音乐还记得,见到的第一款游戏的八人街霸,是《街头霸王2-天下斗士》,那时候游戏可能刚出来不久,非常火爆,随时都围了一群人。
而且都是在对战,整个游戏厅都是“耗油根”的声音。但是那个年代,街机游戏都是大人们玩的,一元钱买三个币,学生们一般都玩不起。但是游戏对小孩的吸引力非常强,我经常放学后直接去游戏厅做观众,那时候小学生的作业不像现在的孩子这么繁琐,作业很少很轻松,都是分分钟就搞定。于是有大把的时间可以去观摩。后来,我又带上我同学经常去看,慢慢的自己也掌握了一定的经验。
终于有一天,我的同学准备买币,说是和我一起玩玩。这可把我高兴坏了,要知道我做梦都会梦到玩电子游戏。但是游戏厅的几乎每台游戏机都有人在玩,我们两个小学生根本抢不到位置,只能干着急。眼看着天就要黑了,再不玩就必须要回家了,于是我们决定去《三国志》续币,这样就可以直接玩。终于,前面的玩家在二关夏侯惇处被打死了,我和同学马上要投币,其他玩家原本不干,但听说我们是续币,就同意了。
《三国志》的音效是盗版音效,但是打击感非常过瘾。结果我们上去没坚持两分钟,就全部挂掉了。不过,也就是那次的体验,将我带入了街机的深渊,一发不可收拾。从此我的学习成绩,从前三名直接到了第四、五名.....其实根本没什么影响!在游戏厅的好几个家伙都是班上的干部,因为玩游戏而成绩一落千丈的,我们班上好像还真没有。
近日吴秀波露面做公益活动,公益活动为何成为了一些不良艺人的遮羞布?
吴秀波做公益是值得赞许的。其实吴秀波同志一贯以来都爱心满满,甚至还可能有点爱心泛滥,另外吳秀波是一个内敛和内秀的同志,特别是对女性非常尊重和爱护;并经常默默地付出爱心,任劳任怨和毫无怨言。特别是对陈昱霖更是倾尽全部心血和家财来培养,将陈昱霖从一个不见经传人物培养成为街知巷闻的"大明星",后因陈昱霖不懂感恩并索取无度,致使吳秀波忍泪将陈昱霖送入监狱,这也是吴秀波无奈之举!通过这事,吴秀波一夜之间坠入谷底,成为了人们茶余饭后的"谈资",也从一个明星一下蜕变为"丑星"。
这里面虽然变化太快,但吴秀波同志还是默默地去承受,并坦然面对一切,丝毫没有受到影响,还和原来的秀波一样谈笑风生,笑傲江湖。综上所述,吴秀波公益做活动和为什么公益活动成为不良艺人的遮羞布这都是一种漂白手法,黑了就想漂白,就这么简单,但可惜的是"一杯清水因滴入一滴污水而变污浊,一杯污水却不会因一滴清水的存在而变清澈"。
有没有一个游戏,让你一开始觉得很幼稚,实际玩进去之后又觉得这游戏很硬核?
有啊,就是大名鼎鼎的Minecraft《我的世界》。最开始玩这款游戏的时候觉得这就是一个很简单的像素画风游戏。玩了个把小时发现有各种各样神奇的mod可以使用。开始搜索各种mod,体验各种刺激规则玩法。村庄,平原,海洋等等各种mod。游戏中不断get各种新人不知道的玩法,比如制作刷怪塔,还有附魔武器,制作迷你小机关。
再后来知道了红石电路,红石电路作为我的世界不同于其他沙盒游戏的一大特点,拾荒狠下心来看了各种教程,为了学会红石电路的玩法,差点连现实中的数字电路都学会了,这时候真正发现这游戏真他妈硬核啊,还有这么高端玩法。再后来拾荒开始挑战搭建我的世界服务器,还好拾荒是技术出身知道如何配置和搭建一台服务器,买了服务器后就开始折腾起了服务器。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0