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使者召唤手游体验服在哪里下,SS召唤末日使者的任务在哪里接以及如何做

时间:2023-02-04 03:09:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,SS召唤末日使者的任务在哪里接以及如何做

诅咒之地的腐烂之痕。60末日守卫的任务首先,是去诅咒之地的腐烂之痕接任务。进入腐烂之痕后向北边,也就是地图的上边走,你会看到一个npc,头上有感叹号,就和他接任务好了。此时你会接到两个任务“监牢之壁”和“监牢之链”。分别是让你打5个“赫达琳之泪”和15个“萨特之血”。“监牢之壁”这个任务是让你去冬泉谷的暗语峡谷里杀那里边的精英怪物,有三种,分别是恶魔卫士、地狱猎犬、媚魔都在60级左右。不能奴役,可以恐惧。建议你找一个朋友和你一起去杀这样不仅安全,速度也很快。如果你是一个人去的话,建议你杀媚魔,打起来容易,恶魔卫士的攻击力很高(好奇的朋友可以亲身体验一下),还有他跑的比你快,如果有疲劳诅咒就无所谓了。做完这个任务后就应该去厄运了,怪物在厄运东,至于进门,没有钥匙就死进去,最好找个盗贼,给你开个门,或者炸开。进去以后向左走,你会看到一个小鬼,那个是领厄运钥匙的任务(有兴趣的玩家,不妨做一下)。从他后边那个地方跳下去,注意在上边看一下,朝那个地上有石头的地方跳,这样,应该不会引到怪,还有就是注意,跳下去会摔掉6000左右的血,注意不要跳下去摔死,而得不偿失。下去一后,顺着面前的那条大路往前走吧,但要注意的是这里有来回穿梭的树人精英,不要被发现就好。走到前边你会看到一个小通道,进去,你就会看到你要找的怪了,基本是4个一队,56左右的精英怪物,这里我想说的是不推荐1个人去,最好有人和你一起去,因为,死一次的代价是很大的。如果你坚持一个人去,那么就说说打法吧,首先这4个怪分为有蓝和没蓝奴役其中一个没蓝且等级高的,然后放逐另外一个没蓝的,用奴役的那个去扛2个有蓝的,迅速杀掉那2个,这时候,那个放逐的应该好了,再迅速杀掉,估计你奴役的那个,血应该在百分之八以下了,也有可能已经挂了,如果没有挂,就解散,杀之,然后捡尸。这个方法说起来容易,但是需要一定的操作还有就是要用到灵魂碎片,如果你看怪的等级是灰色的话,那么你就不能吸取碎片了,所以注意,还有记得带水。如果一个人,可能很辛苦,但是有一个人和你一起的话,就很容易了!做完这个任务以后就回去交吧,然后你会接到一个新的任务“压制”让你禁锢一个“末日指挥官”,个人认为这个任务基本没难度,因为禁锢它不需要注意它的血量,只要注意在禁锢的时候不要引到其他怪就好了。怪物在腐烂之痕的南边(地图的下方)。找一个怪不多的地方,用虚弱诅咒拉一下,找一个合适的位置,虚空上去扛住,然后你站远点,开始禁锢就可以了,基本那个末日守卫官是摸不到你的,不用担心它的一系列技能,因为虚空一直拉着的,引导是间约为10秒吧,引导结束后,它缩小成一个小水晶掉在地方,捡起后,你就可以回去交任务了,交完任务,得到一个召唤末日守卫的仪式。

SS召唤末日使者的任务在哪里接以及如何做

2,需要游戏王被封印的记忆 PS版的全部攻略包括秘笈

首先是最基本的积累卡片的方法: 不断的寻找自由战斗的对手战斗,并取得A级左右的成绩(这样才可以拿到比较好的卡片),但是战斗的最后评价有刚和柔之分,刚A级的达到办法其实很简单,尽量不要用融合、魔法卡、以及陷阱卡。也尽力不要用守备力很强的卡,只要用强力的攻击型卡片打倒对手就可以了,其次是速战速决,并保持自己的LP不要被扣。而刚A级得到的卡片也基本全是比较强力的怪物卡。 可是在游戏王里,虽然强力的怪物卡很重要,可是各种魔法、陷阱、仪式也是不可或缺的。怎么办呢?其实办法和前面差不多,只要不段的找对手挑战,然后获得柔A级的评价就可以了。获得柔A级的条件也和刚才的恰好相反,尽力派出手里守备力高的卡片,不要直接击破,多利用融合和仪式召唤,消灭对方的怪物卡时最好多用陷阱。总之,尽力打持久战吧~自己的LP也是越少越好~不过这些手段都不是很保险,因为这个是受一定条件制约的,其实有一个获得柔A的比较保险的办法,那就是静观其变,等着对方因为卡片用完而失败。 不过也并不是每次都可以拿到很好的卡片的,所以就要长期挑战了…… 为了帮助大家,这里再介绍几种比较实用的融合的方法吧: 1、 双头的雷龙,这个是用龙族+雷族融合而成的,不过龙族一定要是上级的龙族哦,否则出来的就是另一种龙了,大家最好在自由战的时候确认一下自己手里哪些牌是属于上级的,否则万一在实战中出现这样的情况就哭笑不得了…… 2、 红阳鸟,是用鸟兽+炎系融合而成的,攻击力有2300,在前期绝对是个好帮手! 3、 砂之魔女,女性+岩石而成,攻击力有2100,平时充充场面也是可以的。 4、 3万年的白龟,龟+魔法使者,守备力较高,还是那句话,拿去充充场面吧…… 其实融合是有一定的规律的,而种族也有相性问题,通常可以融合的是以下几个种族: 魔法使者+机械 魔法使者+雷族 骷髅(上级)+植物(上级) 兽+机械 恐龙+机械。 其他如龙族几乎可以和所有的种族融合,所以多带几上龙组总没问题的~战士则除了魔法使者以外也几乎都可以融合,另外卡片上的图片是MM的也可以和许多种族融合,比如:天使、恶魔、兽等等…… 接下来就是另人兴奋的战斗了。 序盘的战斗偶不想多说,因为都很简单,唯一几场的也是剧情需要,输了也没关系,大家就在那里好好的训练自己的实战能力吧~ 1、龙崎是进入现代篇里第一个对手,他手里的牌没什么好怕的,不过1500上下,只要掌握好了融合的基本,可以轻松胜出。 在自由战里,从龙崎那里可以得到的卡片也是以恐龙族为主,虽然没什么特别强的,不过有些可以做融合素材,到底收集不收集就看个人喜好了。 2、羽蛾的卡片以昆虫类为主,最强的地雷蜘蛛也不过2200的攻击力,用卡片击破还是陷阱招待随便大家好了。 不过自由战的时候,这个家伙手里倒是有些好东西,建议多打败他几次,直到拿到地雷蜘蛛和神的杀虫剂为止。 3、孔雀舞实在是没什么好怕的了,她手里的HAPPY部队根本没有漫画里描述的那么强,那只最强的龙也不过2500的守备力,相信大家么什么可以顾虑的,双头雷龙就可以轻松击破了。 自由战斗的时候,以骗魔法卡为主,孔雀舞这里好东西很多,大家就多多的用柔A来骗卡好了。 5、 盗贼基司就比较麻烦了,他用的是以机械为主的卡片,如果运气不好,碰见被金属化的メタル就惨了,3000的攻击力可不是好玩的,不过对付基司其实有一个很简单的办法,因为他的卡片是以机械族为主的,所以我们只要改变决斗场地,把它变为海就可以让他所有的卡片能力下降,而我方目前最强大的雷龙又是可以在海的范围内增强能力的,这样一来就简单多了。 自由战方面仍然是以魔法卡为主,可以拿到的好东西也不少呢~守备封是速战速决的强力帮手,而酸之岚则可以全灭对方的机械族,好好收集吧~ 6、 夏帝并不强,不过因为他一般都会把战斗的场地变成海,所以大家应该多准备可以在海里发挥效力的卡片~ 自由战时一定要把永远的渴水搞到手,以后绝对有帮助! 7、 莫良最麻烦的是他的那张迷宫壁,其他的就都不足为惧了,其实办法也有很多,强化是最简单的办法,现在大家手里应该都已经有了龙族强化的卡片了,在融合出双头雷龙以后再强化出击吧! 自由战这次的目标仍旧是魔法卡片(当然也有很多的仪式),病毒、神圣之光、战士抹杀一定要到手,这样以后战斗可以轻松不少! 8、 贝卡斯很强,3500的攻击力很难抵御,不过我们也是有办法的,陷阱和魔法招待,他只有一张那么强的卡,只要撑到陷阱卡或者魔法卡到就可以了。 自由战绝对可以大丰收哦~他那里有很多宝贝呢,封印龙族的壶和巨大化一定要拿个三张!!!以后战斗就靠他们了。 9、 既然已经打败了贝卡斯,石津也就不足畏惧了,比较麻烦的是她很喜欢用陷阱卡,大家多多准备快乐的羽跟帝吧~如果没有可以去舞那里得到。 自由战方面她这里有的大多以水系为主,看个人喜好了,如果喜欢也可以多多挑战。 10、 海马么……现在还不够强啦,不过是区区3000的青眼,没什么好怕的,而且海马除了青眼就没有其他可以抗衡的卡片了,大家大可以放心战斗。 海马这里没什么好东西可以拿,最多去充实我们的卡片库了……(真是不服气,原本因为可以拿到青眼呢……) 接下来我们可以回到埃及战斗了,而接下来的战斗才是真正的艰苦。 1、守门的(偶不知道他叫什么)神官,毕竟是第一战,一点也不难,他还没前面的海马他们强呢,简单啦~ 自由战收集到的几乎都是恶魔系的,因为恶魔系卡片普遍不强,要不要随便大家了。 2、杏子,她的卡片几乎清一色都是MM,能力都不强,大家应该可以轻松击破的(只要不要被美女迷糊涂就可以了~)。 自由战里我们的目标还是陷阱卡和魔法卡,因为和杏子对战要获得柔A评价很容易,所以就好好收集吧。 3、成之内,还是不强,代表卡片也就是书里所说的真红眼而已,才2400的攻击力,大家应该都没问题吧? 自由战方面好东西实在太多了~可以得到真红眼和攻击力3500的メテォ·プラック,实在是太棒了,有了他们,以后的战斗就可以有胜算的多了~(建议全部拿三张……) 各类神官: 海:想改变战斗场地就算了,大家还是多多收集雷族和龙族,然后融合和强化吧……永远的渴水在此可以发挥效应,对付各种讨厌的鱼儿们可千万别客气。而且因为水系卡片攻击力并不高,大家应该没什么问题吧? 自由战斗方面也是以收集水系为主(雷族似乎也很多),虽然有些没什么用,不过多些总是好的,毕竟融合和仪式有时候条件都是很苛刻的。 山:哎……(先长叹一口),龙系的天下啊,不过大家也应该明白怎么做了吧?龙族封印之壶可以好好招待了,当然各种陷阱和病毒也是克敌的好办法,一边消灭敌人的怪物,一边强化自己的卡片吧,建议多放点强化卡。 自由战方面有很强的怪物卡可以收,多拿刚A的评价吧(虽然很难得到这个评价。)…… 森林:哦~出现4000左右攻击力的卡片了(被地形强化之后),不过这也不是什么不可逾越的樟碍,办法很简单(这个办法适用到终盘),因为是森林,所以对方以昆虫为主,而且最强的卡片也是昆虫,所以杀虫剂多多预备,还有就是巨大化和神圣之光了,可以强化各种怪物的卡片总是不会错的,好好来场灭害虫的战斗吧! 自由战方面没什么好处可以拿(不过也许这也是因为偶的运气不好的关系-_-b),不过可以补充一下强化的卡片。 沙漠:比较讨厌的是被强化到3500的迷宫壁,只要有能力击破这个胜利也就不在话下了。办法还是老办法,强化、陷阱、魔法。 自由战方面恶魔很多,可以好好强化一下自己这方面的卡组。 草原:战士族的天下……可是我们也有好办法对付他,战士抹杀这张黄牌一出,全部战士死光光~如果没有可以去前面提到过的自由战斗里去骗,还有就是有时候也会出现其他种族的卡片,不过既然失去了地理优势我们也就没什么好怕的了,大可以强化以后击破。 自由战里可以获得黑魔导哦,最强的魔法使者了,以后在对付暗黑系的时候绝对可以作为主力,所以拿个三张吧? 光:大概是因为光系的卡片大都很弱吧……这里倒是不用战斗的呢…… 接下来是走迷宫了……迷宫的正确路径应该是右、右、左、右。大家注意了,如果走错了是要和敌人再战的。 这次的敌人很强啊,手里的卡片已经有攻击力NO2的出现了,不过也不在话下,好好强化,多用陷阱,一定可以胜出。 自由战倒是也捞一票,因为里面有双头雷龙,以后我们就不用那么辛苦的去找素材融合了~ 最后的几战其实没什么好说的,因为像他们手里有的各种强力怪物我们根本得不到,很多都是要仪式才可以唤出来的,而仪式所需要的怪物又是条件苛刻,仪式卡也很难得到,就算都齐了,最后也几乎不能够实战,因为有些祭品的能力实在太低了,绝对会被打死。比较可行的仪式也只有召唤究极龙,不过即使那样,成功几率仍然很低。所以我们只有用老办法,强化,陷阱。而且因为最后的怪物的攻击立都很高,而且几乎全是龙族,所以病毒和龙族封印绝对可以大显身手。我们现在可以直接召唤的最强怪物不过是攻击力3500,不过没关系,一张巨大化就可以到达究极龙的境界了,再来一张就可以无敌了(不过小心对方也有陷阱),六芒星的符咒也是个好帮手,接下来我们要做的只有等待机会和运气,把对方的攻击力最高的怪物打败以后,全员攻击,争取几个回合内结束! 顺带一提,通关后的记录是可以保留的,大家可以继续充实自己的卡片库(不过想全部收齐是绝对不可能的……),通关的时候有一个密码,不过好象没用……如果哪位知道有什么用处的拜托告诉偶吧~ 差点忘记了,关于守护星,每张卡片都有两种守护星,在战斗的时候是可以选择的,不要瞎选哦~先查看一下对方的守护星的情况,然后再做决定吧~ 以下是守护星的相克表: 月克金星,金星克水星,水星克太阳,太阳克月亮。 冥王星克海王星,海王星克火星,火星克木星,木星克土星,土星克天王星,天王星克冥王星。 其实游戏还有一个测试自己的战略的方法,看见自由战右的那个带眼镜的GG了吧?他和玩家用的卡片组是一样的,想测试自己的战略和自己的卡片组到底可以发挥出多大的能力就可以去和他对战。

需要游戏王被封印的记忆 PS版的全部攻略包括秘笈

3,求一款经典世嘉游戏角色扮演的

太空战士这是攻略一天,主角提姆因偷看了父亲藏在地下室的笔记本而被痛骂。这时母亲来了,父亲只好退居二线,母亲通知提姆,村里正在举行选拔第一勇士的庆典活动,要提姆也参加。 出家门,先在村中逛逛,上方屋中的婶婶告诉提姆快去祭台,庆典活动马上就要开始了。来到祭台,长老宣布最先拿到琉璃之泪的人就是今年的第一勇士,并告诉大家绝不允许进入禁忌洞窟。出右边的村口进入森林,先干掉几个小兵,然后来到一棵大树下,接受了树精的考验后得到琉璃之泪(本人通常在打树精前练到5级)。在回村的路上,提姆遇上了霸道的赫摩一伙,他不由分说抢走了琉璃之泪并走入了禁忌洞窟,然后又走上了一个类似于传送台的东西,在一道白光中消失了(其实是去了魔界)。他的同伙干脆将错就错,告诉长老提姆杀了赫摩。当提姆丢失了琉璃之泪,正沮丧地回到村里时,更恐怖的事发生了--被父亲逐出了村子。从此主角提姆就开始了他的冒险生涯。 一路前行来到欧维市,一个小孩告诉提姆道具屋后面是他的秘密基地,调查一下,发现了万能之药(价值500G,如果卖了是一笔不小的财富)。村长的邻居塔克报怨说晚上总是听见一个女孩在哭,吵得他睡不好觉。在旅店中住宿后,果然听到了女孩的哭声。第二天再去找塔克,他说那声音是从市长家地下室发出的。来到市长家,试着进入地下室,但入口是堵死的,根本进不去。去找刚才那个小孩,他告诉提姆市长家的窗户通向地下室。调查窗户,里面果然关着一个女孩,她叫雪儿,她说魔族要市长交出一个女孩,他为了保全自己的女儿,就把她关在这里准备交给魔族。去找市长讲理,他自知理亏,便订出一条两全之计:把风舞草的种子放在雪儿身上,让她沿途撒下,然后根据风舞草留下的痕迹追赶魔族。第二天提姆马上起程,将两个魔族士兵消灭后救下雪儿(打魔族前我升到了13级,不过一般不用升这么高,10或11级就够了,记的买雷电术……)。不好,好象有人过来了,赶快躲起来。原来是魔王亲自驾到,不过他看到没有人后就离开了,否则真是凶多吉少。魔王离开后,雪儿告诉提姆她正在寻找母亲,正好提姆也在旅行,就搭个伴吧。 回欧维市见村长得1000G后,两人根据路标向克鲁兹国前进。半途遇上两个魔族士兵正在欺负一位少女,干掉他们后,救下这位少女。可是现在她中了毒,人事不省。这时来了位叫西农的隐士,他说解这种毒需要北方原色森林的三只彩蝶。两人来以森林,找齐三只彩蝶后交给西农(这里注意,森林里有游戏的第一个召唤兽:幻碟,打完三只彩蝶以后去刚进森林的那层,应该是上面最左边的入口,三只彩蝶打完之前进去没有东西。),西农用他们医好了少女。原来她名叫克莉亚,是出来玩的但却遇上了魔族,现在必须马上回家了。 两人继续西行,穿过山洞来到了克鲁兹国,在大门口有两个士兵把克莉亚抓了进去。看来一场恶战在所难免了,其实进去什么事都没(不要浪费药,进去住一宿得了)。入城拜见国王,当两人得知克莉亚就是公主时,着实吓了一跳。这时,萨克帝国的使者爱尔夏求见。他说魔族为了统治世界,要得到四个国家守护神殿的琐片,现在魔族已经开始进攻月之神殿,建议国王马上取出月之琐片免得被魔族抢走。克鲁兹国因损失了许多士兵,无力抵抗,国王便委托提姆等人去取琐片,这时克莉亚也加入了队伍。根据路标,众人进入了月之神殿,在开亮了六个月形开关后,中间的大门打开了。进入大门,发现魔族竟然抢先走一步,毁掉了神像。三人击败魔族,总算是拿到了月之琐片。回城复命,国告诉大家由于神像被毁,国家将要出现大乱子,需要伽利安国的建筑师来修复,并交给克莉亚一封信要她带给伽利安王。 北行来到伽利安国,进入王宫,把信交给国王,国王说建筑师不在这儿,而在义米尔市。这时,令人讨厌的爱尔夏来了,他又要求国王取出琐片,但这次遭到了拒绝。爱尔夏走后,国王让大家先睡一觉,第二天派人送大家去义米尔市。在旅馆住宿一夜,第二天士兵来报告说王城已被电磁网围住,不能送大家去义米尔市了。 出城往西来到麻内村,刚一进村就遇上了扒手,他把雪儿的项链偷走了。往南走,在一个山洞中找到了小偷(在山洞中右边那个堵死的路口可以找到隐藏召唤兽:水之精灵。得到方法:进山洞向上走,走到头左转,看起来是堵死的,其实能走过去,里面一个宝箱,打开就是了),而她还偷了魔王女儿露西亚的东西,正被她追杀。当雪儿向露西亚要项链时,她不但不给,反而要杀死雪儿,项链也没要回来。回到麻内村,三人向义米尔市进发。真不凑巧,尼卡鲁火山正发在这时候爆发,把道路封死了。无奈只好再次返回麻内村,从村人口中得知火山中的冰龙可以打通道路。来到村长家,村长正好也在为这件事发愁,便委托三人去找冰龙。进入北面的尼卡鲁火山,找到冰龙,可还没等众人发话,它就向众人索要它的蛋,等众人明白过来时,冰龙已经发起攻击了。无奈将其击败,提姆向它说明来意后,冰龙答应只要找回它的蛋便可帮助众人修路。继续向北,大家找到了偷蛋的魔族,轻松将其击败后得到冰龙的蛋。将它还给冰龙,只见蛋裂开了,里面生出另一个冰龙,冰龙实现了自己的诺言,帮助大家修好了路,变成了一个魔法--冰龙召唤兽。回村见村长,可得10000G。走东面的出口来到义米尔市,市里有个女孩叫圆,她请提姆送一封情书给介,这里有两个选择:第一是照她的话去做,事成之后可得500G。第二是把信交给她的情敌光,她会把自己给介的情书和伪造的圆给介的绝交信一并交给提姆,完成任务后可得HP上限+50的宝物原始肉。OK,钱乃身外之物,当然是选第二种方法了(其实有第三种选择,先拿着圆的信去找光,然后再拿着光的信去找圆,然后再去找光……反复几次以后去找介,介看完信后会自杀,这样500G的钱也拿不到,原始肉也没有……)。在广场中见到了受伤的克莉亚,她被人抓了起来,正准备处死。对了,正事还没办呢,赶紧找到建筑师欧,他正要到遗迹中去取些资料,叫大家随后跟来。来到北方的遗迹,打开几个机关后进入基地,在基地西南角找到西欧。他要提姆去地下室打开一个机关,提姆打开开关后(地下室入口在东南角,开关在地下室的西北角),听见西欧发出一声惨叫。不好,肯定出事了。当众人赶回去时,看见电脑屏幕上出现了一个头像。他说他叫爱因斯死躺,世上只有他才能修复神像,但它的两个机器人都没有能量,需要找两节电池来。出了基地,正好赶上给露西雅行刑,就在行刑的一刹那,也不知从哪跑来两个魔族把她给劫走了。走西边的出口来到沙漠,正好碰见露西亚,两句话不投机就动起手来,将其击败后(此战极为艰难,最好先用先前得到的道具死神之眼吓死一个小兵,如失败就按读取多来几次再合力干掉另一个,再打她就不难了。本人打法:因为自身级比较高,带够回生药,然后用催眠曲,尽量把露西雅催眠,先杀两个小兵,总之不是非常难),终于抢回了雪儿失去已久的项链。继续西行,进入一片很多传送点的沙漠(本人在此迷路很久,最后都不知道怎么走过去的……),在一个小村落中找到了电池,但村里人说这是“太阳神石”。就是不给。找到村长,他说只要打败沙虫便可把“太阳神石”送给大家。于东北角的漩涡中找到沙虫,消灭它后再去找村长即可得到电池。回到遗迹,将电池装在两个机器人身上,其中一个去修复神像,另一个去解开电磁网,这样两个任务都完成了。临走时,爱因死躺还送给大家一个可随时和他联系的GSM通讯器(按C键可听到一些提示,不过大多数都是废话)。 回到伽利安国,魔族竟然侵入了宫殿,幸亏萨克帝国的副将雷及时赶到,干掉了它们。伽利安王经过深思熟虑,终于决定让大家去取日之锁片并给大家施了魔法,以防止进入日之神殿带来的伤害。众人来到神殿,正欲进入结界取出琐片时,突然有个魔族冲出来击毁了焰之石,愤怒的众人合力消灭了魔族,但没有焰之石就无法突破结界,究竟该怎么办呢?这时雪儿向结界走去,怎么,她要送死吗?不,奇迹发生了,雪儿竟然毫无损伤地突破了结界并顺利拿到了日之锁片(混血儿不仅漂亮,还有特殊能力,无语了……)。回到伽利安国,使者爱尔夏说要在萨克帝国召开一个会议,让各国派一个代表参加,国王马上同意了他的要求并派提姆代表伽利安国参加会议。 从右边的出口出去,大家坐船来到了另一个大陆,遇到了萨克帝国的将军柏瑟芬,她让众人先休息一夜,第二天送大家去萨克帝国。但是第二天有毒气弥漫全村,启动了村里的警报系统,封住了大门。没办法,既然无法出去,那就先在村里逛逛吧。在村中见到了隐士西农,他正在配制解药,但是还缺少雷兽之角。来到村东头的研究室,不过大门装的是密码锁!打不开。再去村西头,柏瑟芬告诉提姆密码是*****。用密码打开研究室的门,在内部找到雷兽,只见它正要吃一个研究员,众人赶快上前搭救,击败它后得到雷兽之角(并收雷兽为召唤兽)。继续向深处前进,在一间屋子晨干掉魔族士兵,关闭了警报系统。回村找西农,服下解药后村人送给大家可以在高空飞翔的天空之羽。 四人告别了安格勒镇,向萨克帝国前进。不料半途遇上了魔王,他已经知道了雪儿可以轻松破除结界这件事,为了阻止众人再拿到锁片,前来杀掉雪儿。魔王发出了魔法,提姆眼疾手快,把雪儿推开了,结果提姆被打伤。众人想合力击退魔王,但只几回合就全部被击败(此战必败!还是不要浪费药了)。无奈跳下悬崖,利用天空之羽安全着陆后,大家把提姆抬到另一个女人家中。她说提姆的伤势很严重,只有命之女神才能救她。进入北方的森林,在西北角的一个山洞里找到了命之女神。她和以前的那个冰龙一样,不分青红皂白先出手伤人,然后等大家说明来意后又开始诉苦。原来是这几天萨克军营的人总是抓精灵来吃,命之女神错把大家当成了军营的人,她答应只要能说服萨克军营的人不再吃精灵就可以帮助救人。来到西南角的萨克军营,原来军官中了山鬼的咀咒,需要喝精灵血来止痛。回去告诉命之女神,她说解药在雪山上。来到军营北方的雪山找到解药雪参(记住,雪参只有一片叶子,别拿错了),把它给军官服下即可解开山鬼的咀咒。现在命之女神给提姆施了魔法,提姆来到了一个镜子世界,在这里突破重重困难,最后击败自己,回到了现世。提姆复活后,命之女神送给大家精灵之笛并把自己变成了魔法供大家召唤(全体复活魔法,不过好象没什么用,至少本人一次没用到过)。来到东北方的山洞,走到尽头后吹响精灵之笛唤出精灵,护送大家出了山谷。 终于来到了萨克帝国,国王在会议厅召开会议,大致内容就是尽快找齐四块琐片加以封印,免得落入魔族之手。但利日国的代表不同意,说这是阴谋,气哼哼地走了。尽管这样,国王还是要求大家走一趟,关于利日国方面他会尽力去说的。在去利日国的路上经过芙蕾村,从村人口中得知,利日国是不允许平民进入的。这可怎么办?正巧赶上利日国女王要过生日,村中的一位大臣说只要提姆帮他拿到洞窟中的火龟做为女王的生日礼物,便可帮大家混入王宫。来到东方的洞窟,在其中得到火龟后交给大臣(此地为练级赚钱圣地,本人在此练到60级才离开,好象变态了点……),他又说找到了更好的礼物,火龟就不要了,至于进城的事嘛……过几天就是女王的生日,从现在起王宫对外开放,可以随便进出。 出西口来到王宫,一进门就遇上个女酒鬼,老是管大家要酒喝,还自称是古文专家。来到正门,守门的卫兵说只有考取了神宫的人才能面见女王。 只好回芙蕾村考神宫了,可是考试的题目是古文,什么也看不懂,只得放弃。对了,刚才那个酒鬼不是自称古文专家吗?快去找她,她说可以帮忙但要先给她酒喝才行。在王宫中花10000G从一个老太太手中买到酒(这里可以还价,最低可以还到500G),交给那个酒鬼后,她翻译了刚才的古文,内容是交换灵魂。在芙蕾村图书馆中得知移魂大法在塔塔森林中可以找到。根据路标来到塔塔森林,捉到冰蝉后交给酒鬼(在森林深处的山洞打败炎魔可得召唤兽炎魔),与雪儿换身后轻松地答出题目。 来到王宫面见女王,女王根据项链一下就认出了雪儿。原来雪儿是女王妹妹桑妮斯的女儿,桑妮斯由于遇到了次元结界的薄弱期而被传送到魔大陆,在那与魔王结婚生下了雪儿……正聊着天,忽然传来战报:魔族进攻风之神殿。看来又要大干一场了,进入神殿,当众人正要取出风之锁片时,萨克帝国的军队赶到。 终于,他们露出了本来的面目。原来这一切都是萨克帝国搞的鬼,他们为了统治世界,要得到四片锁片来启动一个叫巴贝尔的太空船,它能打下一种能量弹,威力足以将世界摧毁。现在他们绑架了桑妮斯,逼迫雪儿交出所有的锁片,雪儿只得照做。萨克帝国的副将雷早就看不下去了,但是他刚想反抗,就大叫一声晕倒在地。这时柏瑟芬也来了,要到萨克帝国的生化工厂去取雷的记忆晶片。来到生化工厂,打败怪物后得到晶片。与此同时,太空城巴贝尔升上天空,紧接着萨克帝国派兵统治了世界。结束了吗?不,还没有。 两年后,大家忽然想起了爱因死躺,来到遗迹找到这个自大狂,他说必须把大家传送到巴贝尔的内部才能将其消灭。结果传送失败了,原因是他还无法操纵反物质原子,只有他的弟弟爱迪生才会这项技术,他在魔大陆。 大家通过传送台来到了魔大陆,刚站稳了脚根就被当作反乱分子抓了起来。这时提姆的死对头赫摩出现,救出了大家。赫摩告诉大家,要找到爱迪生必须先去拿山暮遗迹的钥匙,钥匙在魔王手中,他被关在魔王城堡里。赫摩把大家带向魔王城的秘门后告辞。 进入城堡,大家见到了露西亚,她为了救魔王答应与众人合作。在城堡内杀掉看守,救出魔王,失散了十几年的父女终于相见,真是百感交集。这时巴贝尔又要发射能量弹了,目标是提姆等人,现在的任务是……赶快逃跑!瞬间,魔王城堡化为了灰烬,而大家正好幸免遇难。回到秘道,在其中整顿一番后,就开始出发寻找爱迪生了(这里基本会出现钱不够买装备和魔法的情况,圣龙之息可卖20000G,不过不推荐,好东西当然要留在身上)。 出山洞口北上,然后进右边的门,突破重重险阻后终于见到了爱迪生(其中的机关是按顺序排列的,进门的瞬间给出了顺序,其中最后一个机关比较麻烦,现公布如下:925 673 148)。这个爱迪生也是个自大狂,在一通吹嘘声中完成了与爱因死躺的连线。可现在爱迪生的能量不够,需要琉璃树海内的增幅器。 出山暮遗迹向东来到一个村子,再向西就是琉璃树海,在其中制服了圣骑士后得到增幅器(这里有许多好装备和有用的魔法,要仔细寻找),将它交予爱迪生。 众人终于被传送到巴贝尔上(这个迷宫有多种走法,本人的走法是左上-左下,然后进入下边的门,想出来的话就是右上-右下,然后进下面的门),与萨克帝国展开了生死决战,先灭爱尔夏,然后消灭最终BOSS萨克国王(灭最终BOSS方法:本人打完爱尔夏后就拿太空船里面的怪疯狂练级,里面的怪经验相当可观,最后练到满级99级才去找最终BOSS的,最终BOSS有四个头,相当于四个兵,属性分别是火、水、雷、风,通常先打中间火属性的怪,不要魔法,砍就可以了,除非是单体魔法,不然一个全体魔法打下去四个怪平均只能伤害200左右,物理攻击则高些,出会心一击的话就是999(99级情况下),总之最终BOSS相当简单)最后可以看通关画面 秘籍: 先把想要复制的道具放在道具栏的第1位,再找一样个数多的物品放到第129位,到道具店卖第129位的物品就会发现物品名称就是你要复制的,而个数却是第129位的物品个数。尽情的卖吧!下一步看道具栏,要复制的物品后成了一个正负数,整理物品,复制成功! 要点:此复制法可复制任何东西(魔法不行)主要是要知道卖物品时,道具栏分两部分第一个和第129个对应,同样第2个对应第130个……而物品个数不对应!掌握这个顺序,可以同时复制很多物品了! 超级复制2 此方法只限武器防具,具体方法:将要复制的武器或防具放在物品栏的最后的6个地方,也就是一次只可复制6样。储存进度,按复位载入,物品栏最后6样物品后个数没了,装备它们就会变成正负数,整理物品,复制成功(255个)。 注:此方法可出现特殊效果!有些装备会变成别的什么东西!在克鲁兹王城中找到一样东西会变成阵弩,雪儿的超前武器,很是无敌! 等级 生命值 魔法值 攻击力 防御力 精神力 敏捷度 提姆 LV99 1081 999 500+300 400+285 407+60 201+40 雪儿 LV99 1065 1126 606+254 384+257 535+50 202+12 雷 LV99 1016 973 473+310 394+277 603+60 206+37 露西雅 LV99 1003 993 517+282 349+267 468+48 276+22 以上数值为99级穿顶级装备的数据 武器 盾 帽子 衣服 首饰1 首饰2 提姆 诸神之刃 战神之盾 帝首之盔 战神之铠 智慧之书 智慧之书 雪儿 穹苍巨弩 战神护手 卡达之巾 诸神法衣 智慧之书 智慧之书 雷 王者之剑 王者之盾 帝首之盔 诸神法衣 智慧之书 智慧之书 露西雅 贤者之杖 传说之盾 青岚之盔 诸神法衣 智慧之书 智慧之书 幻蝶 ------- 救克里亚时,打败3只蝴蝶后再到西农家正北方的位置入手 冰龙 ------- 麻内村北方的火山里 水之晶灵---- 麻内村南方的山洞里,也就是BOSS的旁边。 雷兽 ------- 坐船登陆的镇上的研究所 欲火凤凰---- 从雷恩家到断涯的路上 命之女神---- 当命之女神救活提姆后即可入手 黑暗巫师---- 上山采药的路上,分岔路往左边的山洞里 炎魔 ------- 利日国的迷宫森林里的山洞 核融兽------ 利日国神殿,有铁链的其中一道门 龙王 ------- 帮雷前往取记忆晶片的路上 光之战神---- 魔大陆魔王城内的一个壶中 大天使-----太空城里,也就是游戏结尾那里 圣骑士-----魔大陆的森林中 大地之神-----火龟的洞里

求一款经典世嘉游戏角色扮演的

4,游戏王规则回答完追加100分

牌组统领啊……很久没有人提过这东西了= =这个和2V2一样是没有官方规则的---------------------------------------------------------大概就是选择一只怪物成为卡组统领。该怪物可在任何时候特殊召唤至场上。而当卡组统领被破坏时,决斗者即时输掉比赛(无论LP多少)。可以在决斗中使用卡组统领效果,比如动画中海马用恺撒海马作为卡组统领就可以使自己在召唤光属性怪物时减少一只祭品,不过有时太过强力的卡组统领也会有其限制所在,称为“誓约”。(如果没有注明誓约的,则没有誓约)卡组统领效果也算效果,可以被连锁,曾听说有规定卡组统领的卡组不能放入帝龙,应该是为了平衡性的考虑吧……以上是基础规则以下是卡组统领的相关卡片的特殊效果(统领效果)其实很乱,OTZ我也讲不清楚了= =至于卡组统领受不受禁限卡表限制我没印象了= =------------------相关卡组统领---------------------暗人造人索加卡组统领能力「速攻の陷阱」己方的陷阱卡可以直接发动誓约:人造人索加、王宫通告不能加入卡组魔导戦士 ブレイカー 魔导战士·破坏者卡组统领能力「魔导剣」从自己场上去除三个魔法计数器,并支付1000LP,破坏对手场上一张魔法或陷阱卡黑森のウィッチ 黑森林魔女卡组统领能力「生贽の代偿」把自己场上2只怪物作为祭品,从自己卡组选一只攻击或守备在1500以下的怪物,在互相确认后加入手牌,之后卡组洗切(不能用代币当祭品)誓约:三眼怪,被封印的大师不能加入卡组混沌帝龙 -终焉の使者-卡组统领能力「终焉をもたらす宝珠」可以使用禁止卡(每样只能放一张)誓约:限制卡不能加入卡组魔导サイエンティスト 魔导科学家卡组统领能力「改造手术」支付1000LP,选择自己场上1只怪物作为祭品,就可以从自己的融合卡组中特殊召唤一只与被祭品的怪物星数相同的融合怪物,一回合只能使用一次誓约:不能特殊召唤与选择的怪物名字相同的怪物暗より出でし绝望 出于黑暗的绝望卡组统领能力「绝望吼叫」暗属性怪物被卡的效果从手牌送进墓地时,那只怪物特殊召唤上场誓约:光属性怪物不能加入卡组,不能进行普通召唤封印されしエクゾディア 被封印的大师卡组统领能力「古代に眠りし力」被封印的四肢在手牌集齐时,获得决斗的胜利誓约:手牌限制为2张(这……真不知K学院是限制OTK还是鼓励OTK了……)暗黑の侵略者卡组统领能力「暗黑の侵略」自己的LP比对手高时才能使用,在准备阶段支付2000LP,选择对手场上一个空着的区域(怪物区或魔法陷阱卡区)永远不能使用,这个效果一回合只能使用一次誓约:永续陷阱不能加入卡组霊灭术师 カイクウ 灵灭术师·皆空卡组统领能力「魂の解放」对方墓地的卡全部除外,自己支付除外卡数×200的LP誓约:永续魔法和现世与冥界之逆转不能加入卡组クリボー 栗子球卡组统领能力「クリ~!増殖」自己场上有1张卡以上存在时,自己所受战斗伤害为0誓约:从卡组统领能力最初发动开始3回合后(以自己的回合数算)输掉这场决斗真红眼の黑竜卡组统领能力「黑竜の翼」自己场上的7星怪物可以进行直接攻击誓约:永续陷阱和灵魂怪物不能加入卡组,7星怪物不得超过5只デビルゾア 恶魔牛卡组统领能力「メタル(金属)化」发动回合的战斗阶段选择的怪物攻击时,将攻击对象怪物的一半攻击力加到自己身上再攻击,这个效果1回合只能使用一次誓约:卡组里通常怪物必须有5张以上绝対防御将军卡组统领能力「绝対防御バリヤー」攻击力在自己场上守备力最高的怪物的原守备力以下的对手怪物不能攻击誓约:速攻魔法不能加入卡组ブラック?マジシャン?ガール 黑魔导少女卡组统领能力「?」自己场上魔法使用族怪物攻击守备上升500誓约:反转效果怪物不能加入卡组风【ハーピィ?レディ】 神鹰女郎卡组统领能力「フォロー?ウィンド」带有“「ハーピィ」”的怪物1体无视召唤条件从卡组特殊召唤到场,此效果一回合只能使用一次誓约卡组中必须放有5张以上的装备魔法卡【忍犬ワンダードッグ】 忍犬卡组统领能力「犬だって忍术使えるんだワン!」名字中没有「忍者」字样的怪物卡可以成为「忍法 空蝉の术」「忍法 変化の术」「风魔手裏剣」的对象誓约卡组中必须放有「迷犬マロン」「骨犬マロン」「暗の狂犬」各一张以上【THE トリッキー】戏法师卡组统领能力「トリッキーズ?マジック」把自己场上的一只怪物做祭品,可以特殊召唤手札一只4星以下的怪物上场誓约不能以墓地的魔法卡为对象(不太明白什么意思 )【一刀両断侍】卡组统领能力「一刀両断!」支付800点LP,此回合自分的怪物攻击里侧守备表示怪物的场合,不进行伤害计算直接破坏誓约不能把攻击力2000以上的怪物放入卡组【アームド?ドラゴン LV7】武装龙LV7卡组统领能力「クエイク」手札怪物一枚送入墓地,在那只怪物攻击力以下的对手场上表侧表示的怪物全部破坏誓约卡组中不能放龙族以外的怪物卡【ドル?ドラ】多鲁多拉卡组统领能力「奇迹の生还」自分墓地一只怪物特殊到场此效果特殊召唤的怪物攻击力上升2000点此效果在决斗中只能使用一次誓约自分场上的怪物的攻击力永续降低1000点【ウェポンサモナー】武器召唤师卡组统领能力「守护神の宝札」在自己的准备阶段可以把一张带有「ガーディアン」字样的怪物或一张装备魔法卡从己方任何场所加入手札誓约卡组中不能放「蝶之短剑」【死の4つ星てんとう虫】死之四星瓢虫卡组统领能力「死の宣告」场上表侧表示存在的4星怪物全部破坏誓约卡组中的怪物卡数量不能超过10张【ユニオン?ライダー】同盟骑士卡组统领能力「ユニオン强夺」获得对手场上所有同盟怪物的控制权誓约无水【同族感染ウィルス】 卡组统领能力「魔性のウィルス兵」选择自己场上一个怪物,把场上和被选中的怪同种族的表侧表示的怪全部破坏。誓约牌组里不能放「封印されしエクゾディア」「カタパルト?タートル」【军队ピラニア】 卡组统领能力「群れ喰い」同名的两个以上的怪在自己的场上时,这两个怪可以的直接攻击造成的伤害为两倍。誓约怪物一次攻击后本回不能再度攻击。【暗黑大要塞鯱】卡组统领能力「グランパス?ボンバード」在自己的主流程里,选择以下两个效果发动。1,把自己场上的一个「鱼雷鱼」送入墓地,破坏场上一个怪物2,把自己场上的一个「炮弾ヤリ贝」送入墓地,破坏场上一个魔法或陷阱。誓约牌组里不能加入4星怪物。【海竜-ダイダロス】 卡组统领能力「伝说の都の崩壊」只能在自己的主流程1发动。把自己场上存在的「海」送入墓地,场上的卡全部破坏。发动效果的这回合,自己不能进行攻击宣言和通常召唤。誓约牌组里不能有水属性以外的怪物【カタパルト?タートル】 弹射龟卡组统领能力「ソウル?シュート」把自己场上的一个怪物生贽,造成伤害为此怪的攻击力的一半。誓约自己不能特殊召唤。【魔力吸収球体】 卡组统领能力「魔力吸収」魔法卡发动时自己生命恢复300点。誓约牌组里不能有永续魔法。【コイツ】 此者○卡组统领能力「アイツ」支付500LP,从自己的手牌或牌组里特殊召唤「アイツ」○誓约牌组里要有8枚以上的5星以上的怪物卡。【首领亀】 ○卡组统领能力「群集」当自己有4星以下的怪物召唤,翻转召唤成功时,可以从自己手牌里特殊召唤任意数量同名的怪物。○誓约特殊召唤的怪物被生贽时,失去2000LP.【新水魔法师】 ○卡组统领能力「海之亚特兰蒂斯」当自己场上有新水魔法师时,己方环境永久变为亚特兰蒂斯,当新水魔法师被对方的卡的效果破坏时,双方必须将场上的所有卡送往墓地,双方各自受到自己被破坏怪物的攻击力总和的一半的伤害。○誓约特殊召唤的怪物被生贽时,失去2000LP.【杀手蛇】 ○卡组统领能力「蛇的恩惠」当自己发动“舍弃一张手牌”的卡的效果时,可以不支付。○誓约带有此类效果的卡不得超过10张,卡组中不得放入带有抽卡效果的卡.炎【绝対服従魔人】卡组统领能力「エフェクト?ドレイン」场上的魔法,陷阱格都没有卡的场合,自分控制的怪物获得以下的效果●战斗破坏的效果怪物无效化●战斗破坏对手的怪物送到墓地,能再攻击一次誓约无【八俣大蛇】卡组统领能力「刻の恵み」直接攻击给予对手伤害时,从卡组抽“回合数X2”枚卡誓约卡组不能放含有“直接攻击”效果的效果怪物卡组不能放「封印されしエクゾディア」和「现世と冥界の逆転」魔法和陷阱格最多只能使用三个手札数上限为3枚注:“卡组不能放含有直接攻击效果的效果怪物”这个效果不包括融合卡组【溶岩魔神ラヴァ?ゴーレム】卡组统领能力「溶岩流」对手回合结束时给予“对手场上怪物数量X200”点伤害誓约卡组不能放通常陷阱和永续陷阱【ホルスの黑炎竜 LV8】卡组统领能力「マジック?キャンセル」自分场上怪物数量在3体以上时对手不能发动魔法卡誓约卡组不能放限制卡与准限制卡与「王宫のお触れ」【火之迦具土】卡组统领能力「种火」给予对手直接攻击伤害的回合,对手在回合结束时随机舍弃一张手札(此效果不能重复)誓约卡组不能放含有“直接攻击”效果的效果怪物卡注:“卡组不能放含有直接攻击效果的效果怪物”这个效果不包括融合卡组【タイラント?ドラゴン】暴君龙卡组统领能力「拡散する波动」选择自分场上一只龙族怪物,支付1000点LP发动此回合只有选择的怪物可以攻击,可以对对手场上所有怪物进行一次攻击此攻击破坏的效果怪物效果不能发动此效果一回合只能使用一次誓约最多只能使用2个怪物格【ツインヘデッド?ビースト】双头的猛兽卡组统领能力「ダブル」自分控制的怪物攻击宣言时进行投币投中的场合,攻击宣言的怪物在战斗流程中可以进行2次攻击PASS的场合,攻击宣言的怪物攻击无效此效果不会受到第二个效果影响,攻击时需要COST的怪物效果无效誓约卡组不能放5星以上的怪物和速攻魔法卡【コマンド?ナイト】指挥骑士卡组统领能力「骑士の守り」发生战斗的战士族怪物的控制者受到的战斗伤害为0场上的战士族怪物攻击力上升400点誓约卡组不能放「死者苏生」「早すぎた埋葬」「リビングデッドの呼び声」【インフェルノ】业火·因非鲁诺卡组统领能力、自分控制的原攻击力在1000以下的怪物战斗破坏对手的怪物并送到墓地时给予对手1500点伤害誓约卡组不能放通常陷阱卡【プロミネンス?ドラゴン】曰珥龙卡组统领能力「セメタリー?ペイン」自分回合结束时,自分场上存在炎属性怪物的场合给予对手500点伤害自分场地格存在「バーニングブラッド」时,在以上伤害的基础上追加200点伤害誓约卡组中不能有炎属性以外的怪物卡【ビッグバンガール】爆炎少女卡组统领能力「ビックバン」自分每回复一次LP给对手造成500点伤害誓约卡组不能放「堕天使マリー」【不死之炎鸟】卡组统领能力「ゴッド?バード」自分控制的鸟兽族怪物给予对手战斗伤害的场合,自分回复那个数值的LP誓约无【名工 虎鉄】卡组统领能力「装备探索」舍弃一枚手札,从卡组找一张装备魔法加入手札,然后洗牌此效果一回合只能使用一次誓约卡组不能放「蝶の短剣-エルマ」「混沌の黑魔术师」【ホルスのしもべ】荷露斯之仆人卡组统领能力「ホルスの结界」卡名中含有「ホルスの黑炎竜」字样的怪物不会被不指定对象的魔法、陷阱、效果破坏誓约卡组不能放「死者苏生」「早すぎた埋葬」「リビングデッドの呼び声」【红莲魔獣 ダ?イーザ】卡组统领能力「红莲の宝珠」自分控制的怪物上升“自分除外的卡数X200”点攻击力与守备力誓约地 守护者スフィンクス 守护者斯芬克斯卡组统领能力「守护者の雄叫び」 自己控制的怪兽反转召唤时,对手场上的一只怪兽回到手中。(应该是持有者吧?)誓约:卡组中不能放入有反转效果的怪兽、攻击力或守备力1500以上的怪兽、永续魔法。バスター?ブレイダー 杀龙战士卡组统领能力「ドラゴンバスターブレード」 跟对手的龙族怪兽战斗伤害计算时,自己控制的怪兽的攻击力将加上对手怪兽的基础攻击力的一半。誓约:卡组中不能放入DNA改造手术。神殿を守る者 神殿守护者卡组统领能力「刻の冻结」 对手不能在抽卡阶段以外进行抽卡。对手有手牌送入墓地时自己从卡组抽取一张卡。誓约:卡组中不能放入强欲之壶、天施、变形壶、手牌抹杀、记忆抹消、搅乱作战。王虎ワンフー 王虎卡组统领能力「弱肉强食」 召唤、反转召唤的LV3以下的怪兽破坏。自己场上有LV5以上的怪兽表侧表示存在时,在自己回合的结束阶段破坏场上所有攻击力1400以下的怪兽。誓约:自己场上的怪兽魔法陷阱区域总共只能放4张。暗?#092;ドリケラトプス 暗黑三觭龙卡组统领能力「集束する力」 自己控制的生质召唤的怪兽永续性的得到贯穿能力。支付1000点LP,效果发动时自己场上表侧表示存在的无效果怪兽在回合结束时可以得到贯穿能力。誓约:卡组中不能放入速攻魔法。パーフェクト机械王 完美机械王卡组统领能力「机械改造工场」 支付几点LP,被选择的一只机械族怪兽攻击力守备力永久就上升几点。这个效果一回合只能使用一次。誓约:机械族怪物必须超过8只无败将军 フリード 无败将军弗里德卡组统领能力「军神」 切り込み:自己场上怪兽的攻击力上升500点。戦士の誓い:只限自己控制的表侧表示的战士族怪兽,其控制权不会被转移。誓约:卡组中不能放入战士族以外的怪兽。ゴブリン突撃部队 小矮人突击部队卡组统领能力「突进」 支付500点LP,选择一只怪兽的表示形式变为表侧攻击表示。誓约:卡组中不能放入反击陷阱、装备魔法、速攻魔法。アステカの石像 先人的石像卡组统领能力「カウンター」 对手回合时,对手受到的战斗伤害加倍。誓约:自己回合时,对手受到的战斗伤害半减。谜の傀儡师 迷之傀儡师卡组统领能力「サモン?エナジー」 每次召唤、反转召唤怪兽时LP恢复300点。誓约:卡组中不能放入反转效果怪兽和永续陷阱。インセクト女王 昆虫女王卡组统领能力「インセクト?バリアー」 全部昆虫族怪兽不会成为魔法、陷阱、效果的对象。誓约:卡组中不能放入昆虫族以外的怪兽。ムカムカ 喷烟蟹卡组统领能力「手札の恩恵」 自己控制的怪兽的攻击力守备力上升手牌数×200。誓约:卡组中不能放入攻击力1500以上的怪兽。カラクリ蜘蛛 地雷蜘蛛卡组统领能力「光と暗」 和自己控制的怪兽战斗了的对手光、暗属性怪兽会在伤害结束阶段投硬币,若出现正面则破坏。誓约:卡组中不能放入永续陷阱。ネコマネキング 招财猫王卡组统领能力「因果応报」 对手回合中自己的手牌、卡组因为对手的魔法、陷阱、怪兽效果而有卡送入墓地时,对手的回合结束。誓约:魔法陷阱区域只能使用4格。暗黑骑士ガイア 暗黑骑士盖亚卡组统领能力「枪神」 支付2000点LP可以从以下效果中选择发动。效果发动的回合,对手所受到直接攻击伤害为攻击怪兽的基础攻击力。グングニル:选择一只怪兽对对手进行直接攻击。サモン?マジック:双方手牌中的全部怪兽的星数在发动效果的回合的结束阶段下降2。スパイラル?シェイバー:对手场上的怪兽全部破坏。誓约:战斗阶段只有1只怪兽可以进行攻击。はにわ卡组统领能力「埴轮一色」 支付一半LP把场上的怪兽除外,在场上表侧守备放置等于除外怪兽数量的はにわトークン(岩石族?地?星2?攻/守500)。场上有6只以上はにわトークン存在时发动,破坏所有はにわトークン并表侧攻击表示放置一只はにわキングトークン(岩石族?地?星12?攻/守3000)誓约:卡组中不能放入装备魔法和永续魔法。光カオス?ソルジャー -开辟の使者- 混沌战士 -开辟的使者卡组统领能力「开かれし扉」 自己的准备回合1发动可能。舍弃本回合抽到的手扎,战场上表侧表示的怪兽一体除外。发动效果的回合攻击不可。誓约:闪电龙,杀手蛇,深渊的暗杀者不能加入卡组。モイスチャー星人 湿度星人卡组统领能力「スリー?フォース」 需要2只以上生质的牺牲召唤成功时可以发动。コスモ?デリート:对手场上的陷阱、魔法卡全破坏。誓约:卡组中不能加入黑洞和大岚大天使ゼラート 大天使·捷拉特卡组统领能力「圣域の代偿」 天使族怪兽发生战斗时所受战斗伤害为0。自己场上有表侧表示的LV5以上天使族怪兽存在时,可以从手上扔掉一只天使族怪兽来破坏场上所有表侧表示的怪兽。LV7以上天使族怪兽战斗破坏怪兽时自己的生命可以恢复被破坏怪兽的基础守备力的数值。誓约:对战开始时自己的LP为4000。守护天使ジャンヌ 守护天使·贞德卡组统领能力「守护方阵」 全部天使族怪兽不会成为魔法、陷阱、怪兽效果的对象。誓约:卡组中不能加入天使族以外的怪兽卡。ジャッカルの圣戦士 狐狼的圣战士卡组统领能力「リターン」 由自己控制的怪兽战斗破坏对手怪兽并把其送往墓地时,选择对方一张手牌送往墓地誓约:怪兽格只有一格可以使用。スピリッツ?オブ?ファラオ 法老之魂卡组统领能力「ファラオの従者」 可以从墓地特殊召唤LV3以下的不死族通常怪兽一体。这个效果1回合里只能使用1次。(对方回合发动可能)誓约:特殊召唤的怪兽成为生质时,LP失去2000点。エメス?ザ?インフィニティ 无限的真理卡组统领能力「インフィニティ?ドレイン」 自己控制的怪兽战斗破坏对手的怪兽并把其送往墓地时,该怪兽的攻击上升500点。誓约:卡组中不能有装备卡。裁きの代行者 サターン 裁决代行者·土星卡组统领能力「ガイアーズ?ジャッジメント」 自己回合的准备阶段1发动可能。自己的LP高于对手的情况下,以场上的2只天使族怪兽为生质可以直接给予对手互相LP差值的伤害。该效果一回合只能使用一次,使用后该回合不能进行攻击。誓约:卡组中不能加入永续陷阱和速攻魔法。天空骑士パーシアス 天空骑士卡组统领能力「パーシアスの恩恵」 支付1000点LP,选择一只表侧表示的怪兽攻击力下降500点后可以得到以下效果:给予对手战斗伤害时可以从卡组抽一张卡。该效果一回合只能使用一次。誓约:卡组中不能有包含直接攻击的效果的怪兽。セレモニーベル 开幕钟卡组统领能力「手札公开」 持续公开彼此手里的牌。誓约:无。忍者マスター SASUKE 忍者统帅 佐助卡组统领能力「忍びの技」 支付500点LP可以选择发动一项效果:影缝い:选择对手怪兽一体的表示形式无法变更,也无法攻击直到对手回合终了时。侦察:对手场上里侧表示的卡全部翻转,确认后恢复原样。誓约:卡组中需放入5张以上有忍者之名的卡。光の追放者 光之追放者卡组统领能力「光への追放」 往墓地送的卡进入墓地后从游戏中除外。誓约:卡组中不能加入次元歪曲、混沌终结、混沌贪求、削魂的死灵、棉花糖。怪兽地域只能使用2格,魔法地域只能使用1格。魔镜导士リフレクト?バウンダー 魔镜导士·限界反射者卡组统领能力「リフレクト?ウォール」 舍弃下一次抽卡阶段使1次由战斗引起的伤害无效,并且使对手受到该数值的一半伤害。由自己卡所引起的伤害无法无效。该效果一回合可发动一次。誓约:卡组中不能有闪电龙、杀手蛇、深渊的暗杀者。异次元竜 トワイライトゾーンドラゴン 异次元龙卡组统领能力「レインボー?バースト」自己控制的里侧表示的怪兽不会被指定对象的陷阱和魔法破坏,不会被LV5以上的怪兽战斗破坏。誓约:卡组中不能加入LV4以上的怪兽。マンジュ?ゴッド 万手神卡组统领能力「セレモニー?サーチ」 自己控制的怪兽反转召唤时,从卡组中选择一张仪式怪兽卡或者仪式魔法卡加入手牌中。誓约:卡组中不能加入反转效果怪兽和速攻魔法。白魔导师ピケル 白魔导士·绒儿卡组统领能力「まじっく?ひーる☆」 自己的准备阶段时,LP回复场上的怪兽数×200。誓约:魔法卡盖伏在场上必须等到自己的下一回合才能使用。青眼の白龙 青眼白龙卡组统领能力「灭びの爆裂疾风弾」 自己回合的准备阶段1时发动可能。自己场上有表侧表示存在的白龙圣骑士时可支付1500点LP来发动。发动后对手场上的怪兽全灭,对手LP会受到被破坏怪兽基础攻击力总和的一半伤害。该效果一回合可以使用一次,使用后该回合无法发动攻击。相互的墓地中每存在一只白龙的圣骑士,自己控制的怪兽的攻击力守备力上升200点。誓约:卡组中必须有4张以上的仪式魔法。逆転の女神 逆转女神卡组统领能力「?#092;命のダイスロール」 自己LP2000以下时可以发动,该效果一回合只能使用一次。掷色子,由掷出的数字决定效果。1、2时,自己和对手的LP互换。3,自己受到对手和自己的生命点的差分的伤害。4,自己的手牌和场上的卡都送往墓地。5、6,自己和对手互换手牌。誓约:卡组中不能加入现世与冥界之逆转、恶魔布兰基、魔导科学家。ホーリー?ナイト?ドラゴン 神圣骑士龙卡组统领能力「ホーリー?ナイト」 自己场上有2只表侧表示的光属性怪兽时,环境卡暗由场上送入墓地时发动。自己的LP恢复从对战开始时自己所受的伤害的总和。誓约:卡组中不能加入光属性以外的怪兽。

5,游戏王问题

朋友,我信心十足地告诉你,你的同学在神经病院混过吧? 通常魔法可以别人回发动?不行的,我告诉你只有速攻魔法,陷阱,反击陷阱可以在别人回合发动,至于先后是,反击陷阱最快(又称速攻陷阱)列子卡片:神之宣告。 普通陷阱第二快列子卡:迎击之盾。速攻魔法最后快,列子卡:旋风。 卡片效果以正版为准,正版卡就是卡片背后没有字的。 具体规则如下: 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。 DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。 DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。 DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、神鹰羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。 DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。 DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定 DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员 当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。 LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。 胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局 战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 2 游戏王规则详解 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。 决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。 Draw Phase:从卡组抽出一张卡。 Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。 Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。 Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。 Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。 End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。 怪物卡:一般作为对战中的主力使用。 种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。 普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。 仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导) 融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙) 效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加) 效果怪物卡分为以下几种: 翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵 启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒 永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念 例:指挥骑士,黑魔女 诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄 即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士 规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 ) 特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。 召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚 3 游戏王规则详解 表示形式: 盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。 翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。 翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。 盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。 召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。 通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。 反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。 特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。 特殊召唤也细分为以下四种: 召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。 召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生 融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。 4 游戏王规则详解 效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。 苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制: 1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物) 2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。 3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士) 魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度: 使用魔法陷阱卡的时候要注意的: 咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。 咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。 咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。 魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。 各种魔法卡的使用方法和咒文速度: 普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式) 装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡) 地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。 永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效 仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。 速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。 各种陷阱卡的使用方法和咒文速度: 普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。 永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效 反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动 【游戏王新规则】 游戏王OCG的专业赛例 (参考自:混沌世界 略作修改 关键点用红色标注) 基本规则: 卡组:卡组分为主卡组和副卡组。 主卡组最少40张,不设上限(ikey:这和以前的规则有些不太一样,注意);副卡组十五张。 主卡组是作为对战时使用的; 副卡组是两场对战之间,如果自己觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某些卡交换,以达到对付不同类型对手的最佳状态。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;准限制卡是每个卡组只能放两张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。 (ikey:限制卡,准限制卡会跟日本方面公布而改变,请看最新的限制卡表) LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。 攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。 攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻 击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。(ikey:这种卡很没道德啊,呵) 胜负条件:1、对方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP); 2、卡组用完的一方即宣布失败; 3、达到特殊胜利条件(如:埃及使者)即宣布胜利;(ikey:是不是被封印的大法师?我想应该是,只是翻译不一样吧,我是按照漫画里的翻译的) 4、LP同时为0为平局。 战场介绍:以下是一半战场地图(己方),请看清楚各种卡的摆放位置。其中墓地是放在战斗中被打败的怪物卡和用过的魔法陷阱卡。注意,怪物的装备卡(如恶魔之斧、黑项链、千眼纳祭吸收的怪物卡、被狩剑猎人消灭的怪物卡等)是摆放在魔法陷阱卡的场地上的。地形魔法摆放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子内。 地形卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 墓地 融合怪物卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 己方主卡组 决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币(ikey:也可以猜拳)的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡(先行动者抽六张)。抽卡的顺序是从面上第一张开始。 (ikey:下面是具体流程,很规范啊!所以玩的时候也要规范操作) ドローフェイズ Draw Phase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。 スタンバイフェイズ Standby Phase(准备阶段):玩家检视手牌和发动一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪恶的仪式。 メインフェイズ1 Main Phase(1)(主阶段一):可以做的有(ikey:很关键!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。 バトルフェイズ Battle Phase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象(ikey:可以是对方的怪兽卡,也可以是直接攻击对方)或选择放弃攻击(ikey;如果觉得没把握,可以选择放弃攻击);部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地),如大天使。 メインフェイズ2 Main Phase(2)(主阶段二):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,也未曾进行过攻击,可以在此时改变表示形式。 エンドフェイズ End Phase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。回合结束。只要有一方达到胜利条件即结束游戏,双方同时胜利或失败算平局。 怪物(モンスター)卡:一般作为对战中的主力使用。 种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。 普通怪物卡-卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如:神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为 祭牲(5-6星需要一张,7-8星需要两张)。(ikey:所以有几张攻防都不错的4星的怪兽卡是十分重要的,它能让你在一开始就取得先机) 仪式怪物卡-卡面为蓝色,是需要经过使用祭牲和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导) 融合怪物卡-卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如:青眼终极龙或黑魔龙) 效果怪物卡-卡面为深黄色(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加) 效果怪物卡分为以下六种: 翻开效果-此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 起动效果-要这种效果怪物表则表示存在于场上时在Main Phase(1)或(2)选择发动。像弹射龟、加农炮兵、佣兵部队、恶魔布兰基 永续效果-基本上永续效果怪物是要表面表示时效果才能适用的。例如:人造人索加 诱发效果-达到某个条件(情形)时发动的效果,这种效果卡的说明中通常会有“因战斗送往墓地时”、“直接攻击对方LP值时”或“此卡召唤上场时”等字眼。 诱发即时效果-能在对手回合达到一定条件时可以起动的效果。例如:粟子球,魔力吸收球体。 规则效果-又分为三种: 1、需要经过特殊手续才能召唤上场的怪物卡会在说明效果一栏里面以效果的形式说明召唤方法。(现存的这类卡有:门之首护神、完全终极形态大飞蛾、大飞蛾、独角蛾虫、机械恶魔牛、机械真红眼黑龙、神鹰女郎三姐妹、磁石战士-巴鲁基利安、迷宫壁影、所有卡通怪物卡和所有仪式怪物卡) 2、埃及使者的身体。此卡效果要手牌集齐身体的全部配件才可以发动(身体加上四肢一共五张)。效果成功发动后,不管在己方还是对方的回合都可以马上宣布胜利。 3、融和代用品。这种卡可以代替融合怪物卡指定的特定的融合素材其中一张。使用的时候要遵循融合代用品限制。 特殊效果-灵魂、卡通等。 表示形式: 盖伏守备表示-卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,例如绝对防御将军。 由于字数问题,只能回答到这,+油把,别理你同学的狗话。

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