多少80后能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。
成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。
9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。
那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。
所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。
而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
web和java一样吗?有什么区别?
web,其原始意义是互联网的总称,即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。而程序员口中的web通常指可以看得到的像网站页面,app、pc、m、android、ios、小程序等前端研发,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。
Java是一种面向对象的编程语言,具有简单性、功能强大、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程及动态性的特点。Java语言作为静态面向对象的编程语言的代表,可以充分的实现面向对象的理论,并允许程序员以一种优雅的思维方式编程复杂的程序。可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序。
Java的主流微服务开发框架有Spring MVC Dubbo和Spring Boot Spring Cloud,我所从事过的的Java研发领域主要有电子商务WEB和即时通讯(IM)。而Java Web,是用Java技术来解决相关web互联网领域的技术总和。web包括:web服务器和web客户端两部分。
Java在客户端的应用有java applet(现在基本不用),Java在服务器端的应用非常的丰富,比如Spring MVC Dubbo和Spring Boot Spring Cloud等等。Java技术对Web领域的发展注入了强大的动力。作者:夕阳雨晴,欢迎关注我的头条号:偶尔美文,主流Java,为你讲述不一样的码农生活。
做销售月入三万,累的要死,还应该坚持吗?
你是想说你的月工资是三万,累的要死。如果你有能力找到月入五万的工作,而且不累,那就赶快辞职吧。把你这月入三万,又累得要死的这份工作让给别人吧。因为一般三万工资,又累得要死的工作,只是累得要死,不等于死。真正累得要死的工作,可能是那些月入不到三千的人。这种人多想找个月入三万,累得要死的工作啊。但凡工作都累,不是体累,就是心累。
感觉现在玩全民K歌的人越来越少了,对此你怎么看?为什么会这样?
几乎是一边倒的声音啊。我一如既往地玩全民K歌,而且,唱歌不是唱给别人听(业余水平谁听?),是唱给自己听的。闲暇时间,回听自己唱的(大多是sss),既是消磨时间,也是自我欣赏,不亦乐乎。最近,玩音兔制作mv,也有点意思。只是,会唱的歌几乎唱遍了,那样上去唱的就少了许多。在全民K歌只偶尔去看几分钟直播。本人从没买过K币,也不加v.参加全民K歌的目的,一是自娱自乐,让从小喜欢唱歌的自己有一个宣泄和提高的机会。
有人说5g网络可能会在2019年投入商用,那4G的华为mate20还值得买吗?为什么?
本行业问题,我来回答。先问几个问题,让大家思考一下。5G目前而言只制定到了R15标准,也只是定义了eMBB(移动型增强宽带)的标准,也就是说第一批5G手机也只是部分支持5G标准的手机,后续的mMTC和手机关系不大,URLLC(超高可靠性低时延)手机是不是还必须更改设计去支持?买一台阉割版的5G手机是否值得?5G的业务信道参数还在三大运营商和世界主流的通信制造业厂家之间互相讨论中,而且5G的实验室测试还没有结束,5G建设什么时候会开始?2019年或者2020年5G正式商用的时候5G覆盖会有多少?5G的组网已经被三大运营商明确表示了暂时不考虑核心网分散设置,这样一来,有哪个网站或者APP可以提供高达10Gbps的下载速度给用户体验5G的高速下载?5G建设将会投入巨量的资金,开始的5G资费当真会很便宜吗?真的10Gbps的下载速度会不会需要卖房子哪?工信部近期要求三大运营商还必须将4G的覆盖率提高到98%,为什么都要5G了还要花钱建设4G哪?为什么运营商还要向4G (下载速度1Gbps)演进哪?5G的频率都比较高(3300-3600HZ,4800M-5000MHZ),无线信号的穿透性无法保障,那么您主要是在屋子里还是在外边那?5G相对4G而言,不光是速度变快了,编码方式、天线MIMO方式、功耗要求都有着巨大的变化,简直是天翻地覆的变化,这短短的2年,5G的手机真的可以达到真正的5G应用的性能要求吗?好好想想吧,目前而言,三大运营商都会使用SA(独立组网)来建设5G,也就是说4G网络将长期存在,而且覆盖还会更好,随着4G 的演进,速度还会更快,资费还将更便宜。
你们说,是使用技术更成熟、覆盖更好、速度也比较快、资费更便宜的4G手机,还是去使用覆盖必然不会很好,技术性能还不知道是否可以实现、资费更贵、而且还不知道去哪个网站或者APP去体验5G速度的5G手机。总之,我觉得Mate20还是该买就买吧,否则就等着过个3-4年,5G标准都制定完成了,技术再成熟成熟,覆盖再好点儿、资费降低到用的起的时候再买5G手机吧。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1