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游戏中的铠甲将军,「游戏内外」电子游戏中的武士

时间:2022-05-11 13:24:55来源:整理作者:佚名投稿 手机版

她的重斩应该是游戏中伤害最高的。《圆桌骑士》游戏中的3P主角就是《圆桌骑士》中的传说人物珀西瓦尔,后期成为一方的国王。所以题主问题中的第二句话明显以偏概全,至少明朝的铠甲是相当漂亮的,而大家所熟悉的日本战国时期武士甲,其实也有模仿唐朝铠甲的嫌疑。

为什么游戏中的弓箭手都是脆皮?真实情况什么样?

为什么游戏中的弓箭手都是脆皮真实情况什么样

游戏里为了平衡,如果弓箭手什么都厉害,别的职业就没得混了。实际上,弓箭手属于古代军队里的专业户,吃的是技术饭,算是精英!首先训练一个弓箭手远比训练其他士兵更难,也需要很长时间。没有三五年以上的专业训练,不可能有合格的弓箭手。如果想要出众的,至少也要十年以上……这也是弓箭手不能大量培养训练的重要原因。其次,单纯弓箭手的作用有限。

实际上弓箭受到很多影响的,比如下雨天,不要以为弓箭没有影响,弓箭一旦受潮,影响非常大。而且弓箭的制作、保养,都不是完全文盲的普通士兵能够完成的。同时,弓箭手拉弓是有限制的,同一时段连续射击三次,一场战斗里射击七次,差不多已经是极限了。否则手臂就要废……所以弓箭手并不是游戏里面那样的全天候全时段无限火力输出……再次,弓箭手威力巨大,任何时候都是对方军队的噩梦。

在火枪进入排队枪毙年代,米尼弹出现以前,弓箭手都是比火枪威胁更大的存在(但是训练一个火枪兵只用三个月,而训练一个弓箭手至少要三年甚至更长)。普通盔甲在弓箭手面前跟纸糊的差不多……而士兵的生命远不像游戏里面这么玄幻,他们是人,也会怕死怕疼的……实际上弓箭手不仅仅是火力输出机器,更重要的是压制机器!只要有弓箭手存在,对方军队冲锋前就要掂量掂量……最后,弓箭手绝不仅仅依靠弓箭输出。

经典街机游戏中,有哪些善于使用斧头的经典角色?

经典街机游戏中,有哪些善于使用斧头的经典角色

说到使用斧头的人物,大家第一印象是谁呢?李逵、索超、程咬金、徐晃、崇黑虎、雄阔海、杨延德...等等,这些都是历史或演义中存在的人物,他们使用斧可以在千军万马中立于不败之地。而在游戏中斧头也是非常常见的,几乎在大部分的游戏中都出现过,玩家们最熟悉的应该就是《暗黑破坏神》中出现的斧头吧!单手斧、双手斧,换一个后缀又成为新的武器,各种属性的组合,估计没有玩家将这些武器全都收集齐全吧!不过虽然斧头的武器也有不少的极品,甚至还有套装,但是当年使用双手斧的玩家并不是很多。

另外像是一些3A大作中都会用斧头作为武器,像是《鬼泣》《战神》《鬼武者》《仁王》《只狼》之类的动作游戏中都会出现斧头,有的斧头还会是必须找到的任务道具。那么,当年在我们玩到的街机游戏中,有哪些使用斧头的高手存在过呢?《三国志》三国志中的徐晃就是一个使斧高手,我们在《三国演义》中就能看到。他的战斗力比较彪悍,战功累累。

而这一切都是靠他手中之斧打出来的。其实当年关羽在曹操账下的时候,心高气傲的他并不将其他将领放在眼里,因此交好的人物并不多,而其中就有张辽和徐晃。我们看电视剧的时候就知道关羽和徐晃交情匪浅,关羽攻打樊城徐晃来救。徐晃深知关羽的战斗力,因此初时不敢硬拼,而是和关羽拉关系:“自别君侯,倏忽数载,不想君侯须发已苍白矣!忆昔壮年相从,多蒙教诲,感谢不忘。

今君侯英风震于华夏,使故人闻之,不胜叹羡!兹幸得一见,深慰渴怀。”关羽听到此话自然是老怀为安,正欲交谈却不想徐晃突然翻脸开攻,多多少少让关二爷有些措手不及。《天外魔境真传》《世界英雄完美版》格斗游戏中使用斧头的人物也不少。天外魔境中的三大传说人物之一纲手,就是使用斧头的小丫头。她的重斩应该是游戏中伤害最高的。

而在《世界英雄》中的维京人,善于使用斧头和盾牌。《战斧》《龙与地下城》《龙王战士》这几款游戏的背景都是来自西方魔法世界中的,因此咋故事中都会出现:魔法师、战士、精灵、牧师和矮人,矮人在故事中一般都是精于打造武器。在游戏中,他们都是使用大斧作战,弥补身体矮小的的缺点。而游戏中出现的很多怪物也是比较精通斧头的。

《圆桌骑士》游戏中的3P主角就是《圆桌骑士》中的传说人物珀西瓦尔,后期成为一方的国王。在游戏中他就是使用斧头的,攻击力也是最高的,攻击速度适中,就是攻击距离相对短了一点,升级到后期会使用金斧头。他的跳砍设计得非常精彩,玩家们常常利用这一招给予对手重击,另外他也是游戏中唯一一个可以冲刺的人物,在游戏中尽得先机。

《刀锋领主》在游戏中有不少体型巨大的铠甲兵,他们就是使用斧头进行攻击。不过好在移动速度并不快,并不是特别难对付玄冰斧在西游释厄传中都会出现的道具之一,这把斧头可以是有来历的哦!上古蛮夷蚩尤遗留下来的神兵,在电影中也曾经出现过,甄子丹演的大闹天空中,牛魔王使用的斧头就是这一把,不过功效和游戏中不一样。另外,似乎沉香、二郎神劈山救母使用的斧头也这一把。

古代将军都穿的威风凛凛的铠甲打仗,不怕被敌方针对吗?

古代将军都穿的威风凛凛的铠甲打仗,不怕被敌方针对吗

根本不用怕,古代两军对阵,相距有100米左右,这个也就是弓箭的有效射程。100米外,看人的话也就是电视里面人的大小。在这个距离上,只是穿着的突出,敌军是分辨不出来的。 鲜明的铠甲主要是给身边的亲兵看的,如果打起来,混乱状况下卫队们要知道谁是核心。实际上敌方想要找到主将根本不用找铠甲那么麻烦,看旗帜就好了。

旗帜越高越大,就说明将领的职位越高。最高当然是天子的五爪金龙旗,然后是太子亲王旗,都督或元帅旗,往后排就是将军,总兵,副将,参将,游击,守备,千总,再往下的军官就没有资格打旗帜了。敌人能看到旗帜,也就知道主将是谁,多大的职务,但是大部分时候是没有办法去对付的。如果是派出精锐部队强制突击,可能要冒较大的风险,并且成功率很低。

这支部队首先要冒着弓箭射杀快速通过两军阵前的开阔地,然后强行穿透敌军前部的步兵防御枪,再击溃敌军将领的卫队。这三个环节,都会造成己方大量的伤亡,并且敌军将领完全有时间来改变策略应对。或许突击部队没有抵达对方将旗就死伤殆尽了;又或许眼看要成功,敌军主将则骑上马跑了,自己则陷入重围战死到最后一人;更坏的结果是,敌方主将以身诱敌,让自己的部队来个反包围。

李世民就喜欢玩这一招,他经常带着几百骑兵,引诱敌军来包围他,然后和主力内外夹击,屡试不爽。最重要的,这样的突击队都是精锐中的精锐,是将领的心腹亲兵甚至是子弟,待遇最高装备最好。这种部队数量非常少,是武将的家底子,是要用在最关键时刻的精英部队。除非万全把握,没有人舍得拿这种部队去做这种风险性极大的任务,因为一旦失败,损失是十分心疼的。

界桥之战,公孙瓒的白马义从强行突击,没能杀掉袁绍,损失了千余骑兵就实力大减了,从此没再振作起来。当然,凡是总有例外的情况,这个原则也不是真理。官渡之战时期,关二爷看到了颜良,匹马单刀冲过去一刀就结果了他。大唐开国时期,尉迟恭也喜欢这么玩,经常突入敌阵击杀大将,李世民很欣赏,直接让他统领八百玄甲骑兵(全国才组建了两千多玄甲骑兵,剩下的是秦叔宝程知节统领)除了组织骑兵强行突击,还有就是弓箭狙杀,这个概率太小了。

100米开外,即便弓箭能射到,精度也不够。即便有罕见的神箭手能击中,杀伤力也是问题。主将的铠甲肯定是最精良最坚韧的,一般情况下长矛都刺不透,弓箭就只能算是挠痒痒。我印象中的一个例外,就是凤凰山战役,张献忠带亲兵巡视战场,遭到了狙杀。当时满清组建了一支极其精锐的小队,人数很少但是都是神箭手,入关后又得到了中原的技术,装备了精良的铁胎弓和狼牙箭。

几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏有哪些?

这类游戏挺多的,属于策略游戏。这类游戏一开始,玩家什么都没有,只有少量的资源和一些制造钱的一些兵种。玩家则是指挥官,发展,防御,带兵打战,最后打赢全部敌人获取胜利。宅男就推荐玩的最久的英雄连。英雄连系列是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景,游戏画面精致逼真,各种经典的战役都有,不过呢英雄连系列挺多的。

而且要多人联机就得购买正版,这里就主要介绍一下英雄连2。真实性很强游戏连系列,可以说在初代开始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。影响到作战单位,让你玩起来的时候会觉得真实性很强,游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,环境元素会影响作战时的操作,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野,且游戏里也有战场迷雾,不会让你开始就看到全图敌人,需要你通过作战单位去探索。

另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,摧毁敌方作战部队。同时也要提防敌人的奇袭。,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。游戏模式多游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。个人觉得这款游戏买下来的时候,可以先去通一遍剧情模式,因为剧情有很多历史上真实的战役。

而且也有很多个国家,有苏联,美军,德军等等,可以体验不同国家的一个战役,还是蛮不错的。剧情模式过得无聊了,和AI打觉得没有什么挑战性,则可以玩多人模式,真人pk。毕竟跟AI打还不如跟人打,看看谁是策略大师。如何出奇制胜,最后获取胜利,当然这个过程并不简单,越到厉害的也就只有被虐的份游戏兵种多游戏中,很多个阵容国家,而不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。

单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类,步兵也是拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。例如东线德军以严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,MG42 重机枪步兵强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。42型自走火箭炮规模大对建筑和防御工事造成伤害较明显。

西线德军大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲,西德伞兵4人,全部装备MG42轻机枪。吸血鬼装有ZG-1229“吸血鬼”夜视仪的Stg44突击步枪队。洋娃娃反坦克炮43反坦克火箭发射器,西德大本营造的能发射火箭的小推车。果然是杂牌机名字都是很奇葩当然了兵种和国家不止这些,就不一一介绍了,有兴趣的可以去玩一玩。

为什么中国古装影视剧中的铠甲做的那么花里胡哨,难道是因为中国原本的铠甲不好看或是难制作吗?

这个问题是一个变动性的。首先国内古装影视剧并非所有的铠甲都是花里胡哨,因为但凡一个良心的剧组,制作铠甲都要考虑朝代问题,比如先秦时期士兵穿戴的大多数是朴素的皮甲,而不是像明朝那样使用高级的叠压方式制作金属甲,而且明朝士兵还配有锁子甲、铁网群、铁网靴等,以及为打仗方便设计的拢袖。先秦时期的铠甲,此处为陪葬所打造的石质甲,实际上士兵们套在身上的都是皮质甲明甲风格复原图,看得出十分华丽头盔也是极为精致从上面的对比可以看出,中国原本的铠甲在审美方面是分阶段的,不仅和当时和制作工艺有关,而且和国力强弱,作战方式有关,比如上图明甲的裙甲部分看起来就很宽大很长,这是骑兵的铠甲,而步兵的会稍微短一些,比如下图御林军的锁子甲,看起来十分轻便,没有骑兵甲那样笨重,裙甲也较短,因此明朝铠甲风格基本呈现出“北重南轻”的特色。

所以题主问题中的第二句话明显以偏概全,至少明朝的铠甲是相当漂亮的,而大家所熟悉的日本战国时期武士甲,其实也有模仿唐朝铠甲的嫌疑。唐朝将军甲日本武士甲,和唐将军甲相比,是否有些相似呢?回过头我们再来看问题,中国古装影视剧中的铠甲真的花里胡哨吗?不是吧,至少从现在我们根据各朝代画作和史料记载以及出土文物中的盔甲描绘和样式,复原出来的已经够华丽了吧。

而且凭借现在的工艺,制作古人铠甲其实并不难。当然话说回来,影视剧毕竟是艺术表现,为了视觉冲击一些装扮也需要符合当下的审美,尤其是游戏中对铠甲的制作更是花里胡哨,特别实在胸甲、肩胄、腰带等方面,细节尤为突出。比如下图这个铠甲,花里胡哨的不得了,但是确实给人一种十分抗揍的感觉,而且不失角色的霸气。传奇4战士铠甲图传奇4战士铠甲图传奇4战士铠甲图所以,国内影视剧古装戏的铠甲是否花里胡哨不能一概而论,而是看美术和道具以及导演想要表现的是什么,是真正具有历史考究的戏,还是资本流量骗会员的戏,还是想要制作出无可挑剔的商业作品。


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