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腾讯游戏怒海风云,怒海风云游戏资讯

时间:2022-05-11 13:32:38来源:整理作者:佚名投稿 手机版

对于这个问题我想聊一聊我自己的看法!国内知名度最大的两个游戏厂商就是腾讯和网易了!网易游戏为什么感觉没有腾讯火呢?首先,腾讯游戏和网易游戏一直都在相互竞争。不过这款游戏在怎么好,最后是生于腾讯、死于腾讯,自从《斗战神》量子工作室撤离之后,整个游戏就开始变成圈钱的游戏,先后推出了VIP制度、充值奖励、非平衡性道具,这使得《斗战神》游戏进入了默契,在加上剧情偏离眼中甚至常年不更新,最后导致游戏彻底烂尾。

被腾讯毁掉的游戏都有哪些?

被腾讯毁掉的游戏都有哪些

这里先声明一下,并不是我“舔”腾讯,如果很多游戏没有腾讯代理,那么游戏早就凉了,比如《穿越火线》就是很好的列子,如果不是腾讯代理,那么当年国内最火的联网FPS应该是《反恐精英OL》(后期策划也是坑)。不过既然说到被腾讯毁掉的游戏,那么我们就好好的屡一下“旧账”。《剑灵》剑灵玩过的人应该很多,它是引进韩国的游戏,在2013年左右比较火爆,无论是画质、建模都是网游中屈指可数的,但是火爆的热度不长久,续剑灵火炮兰版本后,游戏整体热度就开始直线下降。

而造成这种后果的直接原因就是因为代理:腾讯。要知道,《剑灵》本身是一款点卡制度的游戏,腾讯代理后硬是把它做成了道具收费的游戏,就那目前的版本来说,道具商城影响平衡的道具一堆,氪金装备无上限,好好的一款团队刷副本游戏,硬是策划成如同DNF一样的无脑强装备的游戏。《斗战神》《斗战神》在腾讯的游戏中,很少有自研的作品 ,《斗战神》是就是其中之一。

它是使用腾讯自主研发的AGE引擎制作而成,是一款类似暗黑2的ARPG类网游。游戏最大亮点就是以《悟空传》为蓝本的剧情故事,在当时的同类作品中,剧情可以排得上第一。而且《斗战神》曾经被很多人看为是“国产魔兽世界”。不过这款游戏在怎么好,最后还是生于腾讯、死于腾讯,自从《斗战神》量子工作室撤离之后,整个游戏就开始变成圈钱的游戏,先后推出了VIP制度、充值奖励、非平衡性道具,这使得《斗战神》游戏进入了默契,在加上剧情偏离眼中甚至常年不更新,最后导致游戏彻底烂尾。

《英雄无敌手游》《魂斗罗手游》这两款经典游戏IP都被腾讯买了版权后做成手游,但是它的玩法、套路、策划似乎惊人的相似。首先是《英雄无敌手游》,它改变了其经典的战棋玩法,直接变成卡牌回合制,《魂斗罗手游》则变成了刷僵尸、刷异形、刷副本的游戏,两款游戏在策划方面都是用抽奖、开箱、升级武器的策略。最可怕的不是这些,是累计充值的VIP系统,只要你钱多,那么VIP就会够高,两款经典IP就变成了纯氪金游戏,“只有”充钱就能变强。

腾讯公司收购了哪些游戏公司?

腾讯公司收购了哪些游戏公司

腾讯投资的游戏公司有很多,但说到全资收购的游戏公司就比较局限了,举3个例子,首先是1997年成立于深圳的游戏公司网域。既然能被腾讯收购,总是要有2把刷子,即过硬的代表产品,在网域这里就是指《QQ华夏》和《英雄岛》,前者于2007年5月推出,在线人数已曾突破30万。说到腾讯收购的游戏公司,重头戏来了,2015年12月17日,《英雄联盟》开发商Riot Games(拳头)宣布,腾讯在2008年成为股东、2011年花费现金2.31亿美元,持股92.78%后,再次收购了剩余股份,成为了LOL的全资控股方。

《英雄联盟》这款世界最火的游戏,将游戏升级为职业竞技的游戏,最终成为了腾讯旗下的产品。而腾讯在游戏公司收购方面再次掀起巨大话题的,是对《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》、《卡通农场》的开发商Supercell实行了全资收购。收购当时,Supercell才只有6年历史,但它发布的四款手游,款款都爆了,估值已经达到102亿美金。

从投资和收购的游戏公司来看,腾讯在游戏方面的野心,更加偏向于利用资本介入海外企业。通过收购别家已经成熟、拥有广泛受众的产品,来弥补自己没有老IP积累的弱势。腾讯在收购拳头和Supercell之后,都保留了它们的独立运营权,通过专业人士的深耕运营,产品的发展将不受影响、一如既往专业,对腾讯来说,或许也是省事的做法吧。

网易游戏为什么感觉没有腾讯游戏火呢?

网易游戏为什么感觉没有腾讯游戏火呢

哈喽大家好,我是十七解说,作为一个游戏视频作者。对于这个问题我想聊一聊我自己的看法!国内知名度最大的两个游戏厂商就是腾讯和网易了!但是网易游戏为什么感觉没有腾讯火呢?首先,腾讯游戏和网易游戏一直都在相互竞争。但是每次几乎都是腾讯赢,网易输!从去年的王者荣耀对决阴阳师到今年的荒野行动对战绝地求生手游!每次都是腾讯完胜网易。

据我的分析腾讯胜的主要原因有以下几点。1:腾讯游戏背靠腾讯QQ和微信两大流量接入口,在游戏前期的宣传推广上面有很大的优势!我们身边基本上每个人都是QQ和微信的用户。我们身边的朋友圈关系都是通过QQ和微信联系起来,而腾讯游戏正是通过QQ或者微信登录,这样的话朋友之间的开黑更加容易!2:腾讯作为游戏大厂,通过代理的方式拥有许多游戏的代理权!《英雄联盟》《穿越火线》《地下城》《绝地求生》都是最近几年最火的PC游戏!不仅在PC端占据最火的游戏大半壁江山,而在手游市场更是发力迅猛!去年的全民手游《王者荣耀》火遍大江南北,几乎每个人谈论的话题都是王者荣耀!而今年腾讯旗下的两款吃鸡手游刺激战场和全军出击更是成了了吃鸡手游的标杆!打着正版吃鸡手游的旗帜,加上《绝地求生》自带的超高人气,腾讯的吃鸡手游《绝地求生刺激战场》已经成为吃鸡手游第一!我周边的朋友几乎都在玩刺激战场!相比于腾讯的流量入口和大量优质游戏代理的优势,网易就逊色很多了!虽然网易有很强的游戏研发能力,但是缺少像腾讯微信和QQ的推广渠道,所以游戏很难传播出去成为国民游戏!在游戏营销方面腾讯拥有自己的视频网站,自己的直播平台,并且又刚刚投资国内最火的两大直播平台:斗鱼直播和虎牙直播!全网拥有最好的推广资源和推广渠道!综上所述,我觉得腾讯在游戏方面确实要比网易做的好!(以上只代表我自己的个人观点,并没有贬低或者抬高任何厂商,公平的阐述一下我自己的看法,希望大家能发表一下自己的看法)。

除了《王者荣耀》和吃鸡,还有其他比较有意思的竞技类游戏吗?

除了这些,去年网易新出一款游戏比较有意思,游戏名是《第五人格》,这是一款非对称类竞技手机游戏,这游戏和传统竞技游戏不太一样,《第五人格》这游戏虽然属于竞技游戏,但却是1V4的玩法,1个监管者对抗4个逃生者,这款游戏和电脑上的一款名为《黎明杀机》的游戏玩法几乎一样,不过官方发布过消息,《第五人格》和《黎明杀机》是合作关系,所以就不存在抄袭一说了。

游戏的主要玩法,4位逃生者一共需要修完5台发电机让大门通电,并且打开大门逃生,当然在在这个过程中监管者会不断的攻击和骚扰逃生者进行破译,如果被监管者击倒,那逃生者就会被放上“狂欢椅”,在狂欢椅子上会进入倒计时,时间到后玩家就会逃生失败,当然在这个过程中,其他玩家可以解救被抓的逃生者,救下队友后还可以为其治疗。

国家重点整治网络游戏,对腾讯的影响大吗,马化腾会跌落神坛吗?

国家重点整治网络游戏那将是一个大快人心的事!网络游戏祸国殃民,青少年是祖国的未来,是每个家庭的希望,孩子玩上了游戏,使家庭支离破碎,网络游戏己经是全国人民的公敌,国家出手整治网络游戏是全国人民盼望己久的事,这样的祸害早就该铲除!全面干净彻底取缔网络游戏,为民除害,那才是大快人心!坚决支持铲除网络游戏!。

腾讯成为全球市值第5大的科技公司,但腾讯游戏业务占比这么大,能叫科技公司吗?

很简单,接近10亿用户的微信+Wechat,腾讯是在其互联网基础设施上提供增值服务的一家科技公司,只是这个增值服务正好是游戏而已。不能以业务规模来定义公司,如果这样的话:百度业务收入基本是广告,应该叫广告公司;谷歌业务收入基本是广告,应该叫广告公司;Facebook业务收入基本是广告,应该叫广告公司。

《盗墓笔记之怒海潜沙》电视剧6月6日已在腾讯视频独播,剧情惊险程度值得观看吗?

单纯以惊险程度来衡量《盗墓笔记之怒海潜沙》的话,值得看的,在小七看来,这部作品是《盗墓笔记》系列在惊险环节最还原的一部。剧中无论是海底墓的阴森感还是海猴子、禁婆等怪物的特效制作都相当恐怖渗人。海猴子与原著中描写颇为相似,应该是利用特效妆方式由真人拍摄而成,面部肌肉狰狞身材干枯里又带着诡异的肌肉韧性,战斗力与惊悚感都比较强烈。

同样是通过道具做出来的天宫干尸也很写实,近景特写毫无破绽,无论从哪个角度来看都是想象中的百年枯尸模样,能够在道具设计上如此大胆细心,营造出来的诡异气氛便足够过及格线。当然,小七觉得《怒海潜沙》中最大的“惊险杀手锏”是禁婆,原著故事中大量头发描写相信让不少小说粉看完对头发产生阴影。由于场面过于反胃小七以为剧化后会稍微改变设定,但大量头发裹住吴邪甚至塞满胖子口腔的画面,会让人下意识抬手挡住画面。

禁婆“绝美”的造型更是将气氛提升到了极致,每个小说粉心中都有自己脑补出的禁婆模样,电视剧中堪称“美轮美奂”的古装、白衣、长发、浓妆“美人”形象与小七脑补出来的样子完全不同,却与小七脑补出来的一样惊悚。事实证明,在古墓的阴森环境下,越是贴近“人类”的怪物模式,越容易形成反差,辅以音乐的烘托,让人忍不住为了这些惊险刺激的还原程度而打出高分。

唯一减分惊险值的设定,可能就是“科学化”的水母解释,这一点完全不影响剧情体现。但惊险程度高度还原之下 ,值不值得看还要综合整部作品的观剧体验才能评判。《怒海潜沙》比想象中要出色,原本以为演员大换血 主角小鲜肉化化会让这部剧成为流水线作品,没想到的成品很用心,至少在及格以上。探险环节高度还原,故事线条走向清晰前八集海底墓环节与原著的高度还原非常好评,相信不少原著粉也会有惊喜之感,前面小七已经在惊险程度上做了分析,惊险之下在故事线条走向上也有出彩之处。

文字小说与影视剧情区别而大,文字可以用大篇幅进行科普、心理描写,但影视化很难体现这一点,所以很多影视化改编在处理复杂剧情关系上都比较棘手。但从《怒海潜沙》目前的剧情来说,整个故事线路非常清晰,从寻找蛇眉铜鱼的原因到吴三省与解连环的“前情提要”再到引入战国帛书,每个关键点都在剧情中一一展现,让观众了解这些前因后果时又恰当地带出了后续剧情与人物出场。

这样的叙事方式,既不会让原著粉觉得脱离原著,又不会让纯剧粉觉得“懵逼”,整个剧情看下来毫无理解障碍。悬疑探险类的IP改编,特别是体量大的IP改编,能够在叙事上做到这个水平,已经很不错。突显人物喜感值完善影视化效果,有亮点也有槽点“高度还原”是把双刃剑,正如小七前面所说,文字小说与影视剧的体现是不一样的,过于按小说情节进行还原会造成剧情冗长沉闷,如何在超长的下墓剧情中让观众时刻保持兴奋?需要惊险刺激的设定,也需要一定的气氛活跃。

在《怒海潜沙》中,编剧应该也考虑到了这一点,他们拔高了吴邪与王胖子活跃气氛的喜感值,出来的效果有亮点也有槽点。两人总是在惊险气氛达到高峰或持续时间太长时化身喜剧演员,瞬间改变观众观剧心境,不会造成审美疲劳。但用力又稍浓重了些,导致侯明昊饰演的吴邪过于“天真”,少年感到位却天真的过度,动辄“天真烂漫”的性格展现,不像下墓更像是在玩密室大冒险。

相对来说,将原著里本身就自带喜感的王胖子“喜剧值”拔高,就舒适得多。张博宇版的王胖子出场并不太受认可,弹幕中许多评论与小七一样觉得他的外型不符合预期,但很快又被角色的魅力值吸引。这个王胖子不仅成了行走的“歇后语宝典”,还总是制造出“突出其来的骚”。剧中王胖子扮女人对着抚鬓角的镜头,相信不止让小七一个人捧腹大笑,而且他还承担了捅破“瓶邪CP”窗户纸的担任,“先别吃醋了”、“望夫石”等台词出现时,会让人怀疑他是官方认证CP粉头。

王胖子角色的成功证明,即使外形不符合原著,也能通过人设魅力与演员表现来挽回,甚至效果更佳。“强行卖腐”观感如何因人而异对于一部分观众来说,《盗墓笔记》的期待值不仅是悬疑刺激的探墓故事,还有“瓶邪CP”同框的心潮澎湃。《怒海潜沙》的编剧深谙其道,将“卖腐”进行的很彻底。王胖子无意识调侃瓶邪关系的劲爆台词已经让人遐想联翩,官方还多次互动撒糖。

但适量撒糖很撩人,过量糖块攻击的观感便因人而异了。小哥与吴邪在海底墓时不经意的“一年万年”梗便甜度刚好。隐约又不露骨,很有遐想空间。但张起灵单身闯入裘德考阵地救吴邪的画面,相信喜欢的观众热血澎湃,不喜欢的则满目尴尬。两个男主角空中搂腰凹造型的画面,实在太美不敢看。不过还是如小七所说,观感因人而异,尚未影响整部剧走向。

自走棋开发者表示不会把游戏给腾讯代理,网友:腾讯代理才是正确的选择,你觉得呢?

玩DOTA,看直播的小伙伴最近应该听说过《自走棋》这个游戏,其实这个并不是一个单独的游戏,而且dota2里面的一个游戏模式,最近DOTA2因为自走棋可以说又火了一把,不少主播都开始播自走棋了,也正是因为自走棋太火了,所以有消息传出,王者荣耀或将推出王者《自走棋》模式!不过这个消息很快就被自走棋的开发者给否定了,自走棋的作者在论坛表示“别传谣了,永远不会授权给腾讯”并且顺带diss了一下那些跪舔腾讯的水军和网友,从言语之间来看,自走棋作者好像对腾讯这个平台并没有什么好感!从上面的言论来看,自走棋作者目前是铁了心不会把游戏授权给腾讯代理的,大家也知道DOTA和LOL自古都是水火不容的,互相看不惯。

但是自古以外, 就没有永远的敌人,在利益面前,更是不存在永远的敌人,在加上腾讯的一贯作风,你不授权给腾讯,腾讯就不能做游戏了吗?显然是不可能的!另外,还有小部分玩家认为,把自走棋授权给腾讯才是正确做法,理由也很简单,完美代理了dota这么多年,从第一年到现在,里面很多BUG都没有改,最后为了解决卡顿的办法居然是限制房间数。

很多人晚上玩自走棋组队排队排个半小时,游戏体验是真的差。如果能给腾讯代理至少能解决卡顿排队等问题。不过多数玩家都还是觉得,自走棋作者最后会妥协,毕竟当初CF,QQ水浒,天天酷跑等游戏上线都没有拿到什么所谓的授权,现在直接授权给TX,还能拿到授权费,如果到时候真的闹掰了,授权费拿不到,别人游戏照样出,以腾讯用户的基数,说不定到时候腾讯出的自走棋比你原作者的还要火,你有什么办法呢?最后,我觉得把自走棋授权给腾讯也没什么不好的,近些年来,腾讯逐渐注重竞技游戏的平衡性了,不再是单纯的“充钱你就是老大”游戏模式,像现在的英雄联盟,王者荣耀,刺激战场等游戏都可以充钱,但是并不会影响游戏的平衡,最重要的是腾讯的用户基数是其他任何平台(国内)都不能抗衡的!所以我个人感觉授权给腾讯,并没有什么不好!。


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