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风行游戏有机版么,东风风行最近不太行

时间:2022-04-07 10:23:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

有机护肤品的配方有哪些高标准的严格要求有机护肤品的配方,必须是“天然“”有机“配方。这些有机植物原材料,必须也要取得权威部门颁发的有机认证证书,不能自行认证。很高兴回答这个问题街机游戏在国内90年到95年比较流行,那时候各种游戏百花齐放,像快打旋风,恐龙快打,雷电,雷龙,三国志,名将等经典游戏百万不厌,街机厅更是生意火爆。

战神4值得购买吗?怎么玩好这款游戏?

战神4值得购买吗怎么玩好这款游戏

大家好,我是谦哥我觉得《战神4》这款游戏是非常值得购买的,为什么说值得购买呢?下面请听我慢慢讲解。《战神4》画面以及细节上有了明显的提升;人物的表情或者说神态、动作更加真实;符文系统以及可更换升级的装备为游戏增加了定制化元素;剧情上中规中矩,但世界观塑造清晰,伏笔不少;游戏非主线内容不少,提升了很多游玩时间;其实还是有点瑕疵,就是令人深刻的boss战较少,其中雷龙虽然体型很大但是动作僵硬,也可能是北欧题材的开篇作,不涉及更多人物、怪物导致。

总体来说是一部佳作,而且这作主题无疑相对于前面几座有了升华,人物内心成长历程也让玩家感同身受,父与子是这作的中心主题。另外,《战神4》这款游戏的细节方面也处理的十分到位,强烈的打击感让你玩了这款游戏很久以后还是会有感觉,这款游戏也很考虑反应能力,如果敌人出击了要迅速躲避或防御,也是很有挑战性的一款游戏。

公众号是真的不行了吗?还能赚到钱吗?

公众号是真的不行了吗还能赚到钱吗

都2020年了,还有人关心如何从0开始运营个人公众号吗?有,而且还不少。去年,我写过一篇很实在的文章,讲自己运营公众号4年,一共赚了多少钱,可能是史上第一个自曝公众号收入的号主吧,还把每一笔收入带零头贴出来给大家看,所以那篇文章各平台影响力都不错,不枉我熬夜拿着计算器一笔笔算收入。(文章链接我贴在了文末)当时不少人看后留言「真勇敢,这么做的你是第一个」。

有第一个就有第二个,不少号主看完我发的那篇文章效果这么好,也纷纷开始写文章晒自己的公众号收入,什么「开通公众号X年,我赚了多少钱」,标题都起得一摸一样,导致有读者迷惑了跑来问我:这篇文章到底谁先写的啊?怎么最近看到几篇风格都差不多。此处省略我的内心os。出来做内容原创的,大家都懂。被人抄袭模仿这种事,习惯就好,反正他们也走不远,宽心宽心。

还有的更懒,直接把我的那篇文章原封不动转载到知乎,居然也获得了400多个点赞,眼看着就要超过我这个原文作者的点赞量了,于是在一个月高风黑的深夜,被我举报删帖鸟,快哉。不好意思,废话有点多,我这人的毛病,下面进入正题,讲讲我运营个人公众号近5年的一些个人感悟。从哪里说起呢,先说说“为什么要开个人公众号“吧。

其实很简单:有表达欲和被人看见的欲望,再加上我第一份工作就是做数字营销的,和各类微信公众号主打交道多了,自然也要自己开一个,不然显得多不敬业。我的公众号叫「土土土槽」,这个名字当初真的是随便起的,因为上司让我注册一个做互联网吐槽类的科技账号,我就想了这个名字,没想到后来公司不用这个号了,我就拿来自己用了。

中途也没改名字,一直用到今天想改也不好改了。(所以开公众号的各位一定要想清楚再起名字啊!!)最开始,我只拿公众号当个人博客用,想写什么写什么,想什么时候写什么时候写。毕竟平时工作累成狗,没多少时间定期运营。后来换了份清闲点的工作,直接导致我的公众号更新频率开始直线上升,还是写个人感悟偏多,但不再是写给自己一个人看的感悟,而是能代表一种社会青年普遍存在的现象,我后来称这种文章为“社会观察”,但也有人给我贴上“鸡汤文”的标签。

当然我的内心是不服气的:“就算是鸡汤,那也是高级鸡汤,哼。”最开始的几篇文章标题,欣赏一下哦对了,那个阶段,我写过几篇外围爆文(从公众号以外的平台火起来),由外部到微信公众号热门了一段时间,都和日剧有关。比如在知乎火的这篇「东京女子图鉴」的日剧文,讲的大城市年轻女孩的奋斗;以及在豆瓣火的这篇「公主小屋」的日剧文,讲大城市买房族的奋斗。

两篇文章算是让我第一次小范围出圈,给我带来了第一批读者,粉丝从3位数变成了4位数。从那以后,我开始用日剧结合社会观察写文章,写作主题开始慢慢垂直了,粉丝虽然涨得慢,但也有了第一批忠实读者,而且粘性很高。第三个阶段,我又换了一份内容营销的工作,平时需要写一些内容质量要求很高且偏严肃、理性、注重逻辑的互联网商业文,于是我的写作风格又发生了一次转变,感性之中夹杂理性,且文风开始逐渐正经起来,主题也更偏社会观察一些,这个阶段的文字相比「写给自己看」,更偏向于「写给读者看」,我开始有意识地设定文章主题了,并且开始逐渐放弃写日剧,将领域直接垂直在「都市青年社会观察」。

直到我从第三家公司离职,我的公众号才迎来了最关键的一次转变——彻底从自我表达类个人公众号,转变成商业变现类个人公众号。2018年2月,一篇名为《现在的年轻人,为什么都不想上班了》的文章,上了豆瓣主页。持续接近一个月的热门流量,为我的公众号导流了上千粉丝,接着200多家微信公众号申请转载,其中有不少几十万、几百万粉丝的大号,这些转载也给我带来了接近上千的粉丝。

其实,《现在的年轻人,为什么都不想上班了》是一次试水,我想看看「不上班」的话题关注的人多不多。如果多,我就顺势推出「100个不上班的人」独立采访。之所以想做这个选题,是因为那阵子我处在“想离职,却又不知道离职后做什么」的阶段,于是打算从采访身边「不上班」的朋友做起,做成系列人物采访,既可以从别人身上学习「不上班」的思路,还可以作为「自媒体写作」项目长期运营。

以我混迹新媒体圈多年的经验来说,我设想过这个系列关注度不会差,但没想到效果会这么好。那时候已经2018年了,我在2015年就注册了微信公众号,却没有好好运营,错失了第一次流量增长高峰,这一次一定不要再错过机会。我这样告诉自己,然后开始了「100个不上班的人」的定期更新。幸运的是,前面几篇文章在网上的效果都不错,可能因为当时确实没什么人写这类专题,于是我坚持了下来,也趁此机会辞职了。

(后来还出版了一本书《只工作不上班》)没想到,辞职后的第一个月,就开始有广告主找上门。在此之前,我从未发过一条广告。这样让我深刻意识到:想要靠自媒体变现,在有商业价值的垂直领域持续深耕很重要。为什么我之前写了2篇日剧类的爆款文章出来,都没有广告主找我?1是因为当时的粉丝量确实不够,2是因为日剧领域太小众,几乎没有商业变现价值。

我关注的几个日剧头部大号都是如此。而开始「不上班」采访后,我有意识地内容转型,使广告主把我划分到了「职场领域」。这个领域就有商业价值了,因为它的受众是广大上班族,商业变现的范围很广。看到这里,你以为我从此就走上「广告接到手软,靠公众号发家致富」的阶段了吗?呵呵,并没有。可能我是一个比较另类的号主吧,如果不是因为自由职业后没有了固定的收入来源,我可能压根就不会接广告。

虽然我的公众号粉丝不是很多(到今天也是),连腰部都算不上,但也是我花了很多年心血用心运营的,就像我的孩子,我不能让它成为一个「拜金主义者」,在成长的过程中逐渐走歪。所以,很多「标题党」和「文案浮夸」「容易引起焦虑」的广告,我一概不接。但凡做职场领域公众号的各位,应该都知道这意味着什么:这意味着拒绝80%的广告客户。

市场大环境就是如此,你不「制造焦虑」、「你不标题党」、「你不浮夸」,转化率就低。一开始还有客户接受我单独为他们撰写文案,后来连这类客户都消失了。越来越多甲方为了省事、高效、批量化,会找专业写手针对特定领域的号主,写好广告软文ABC,然后找几家媒介公司去批量化投放,然后根据投放效果判断广告文案和号主的质量如何,进而继续优化。

什么?你不接受全文投放,想单独撰写广告文案?不好意思,下一位。说到底,你只是广大中小号主中可有可无的一环而已,没人在意你的“个人口碑”、‘”粉丝感受“、“创意想法”,他们只在意“我这笔钱花出去转化如何”。我曾经和一个广告主在投放之前谈好“允许我修改原创广告文案”,对方也表示同意。结果在我写好后对方又临时反悔,要求我按照他们的广告原文投放。

即使我一再说明“这不是我的公号风格”,“我的读者不会喜欢”,“前面部分干货太少”。客户直接反馈:“我不管什么干货,我只管转化率,到时候转化率不够你补发吗?”由于那时候缺乏经验又签了协议,所以那次只能按照他们的要求发了他们的软文。此后那家客户找我投放第二次、第三次,我都直接拒绝,即使他们提出提高价格。我身边有不少同领域的博主,一个月至少接4、5条广告投放,几乎来者不拒。

说实话,职场领域做久了,你看个标题也能猜到是哪一家广告,因为广告主从去年到今年来来去去也就那么几家。我不知道他们的读者怎么想的,反正路都是自己选的,自己能接受就好。对于我来说,我做不到。我太要面子。当然我也不是没发过一些「制造焦虑」的广告。有阵子收入下滑,出于焦虑接过一些。但每次发前和发后那种觉得自己好像做了什么坏事一样的那种自我谴责和自我怀疑的心情,让我一次次觉得「为了这么点钱,把自己搞成这样,不值当」。

更何况每发一次广告,就会有一些读者跳出来指责批评你,其中包含一些关注很久的老读者,写满长长几百字评论,批评你不应该接这样的广告。看完说不影响心情是假的。再说就算我每个月接满公众号广告也养不活自己。按照大部分公众号每四条文章出一条广告的频率,那我每个月只能接一条广告,最多2条,我这种小号,能有多少钱?因为我平均每周更新1-2篇文章,这个频率在全职做自媒体的人中真的很低了。

有阵子我一个月接一条广告,每次发广告前后都要找几篇有质量的文章缓冲一下,也有读者在后台留言「广告真尼玛多」。我也是不知道说什么好,可能网络大环境就是「大家看免费的内容看习惯了」吧。我去年有大半年的时间,一条广告也没接。今年疫情期间,有阵子出于焦虑,又开始接广告了,只不过是我觉得产品可以,文案也不那么浮夸,并且接受我修改的广告。

(有些我还亲自去体验了,觉得好再接的复投)现在我只接类似的广告,依旧不多,可能偶尔能碰上那么1、2个吧。我是很希望市场上能多一些我发自内心认可的广告主出现的,商业推广本质上并没有什么错,只是很多产品本身和推广方式不太惹人喜欢罢了。这个是关于“小型公众号主”接商业广告的一些真实情况分享。如果你想靠个人公众号接广告赚钱,要“钱”还是要“面子”,可能是需要提前考虑的事情。

实话就是:公众号靠内容涨粉的时代已经过去了,靠广告赚得金盆满满的时代也已经过去了(可能头部账号还有机会,但头部的坑已经被占牢了)。那我为什么还要做全职做自媒体呢?因为我的生活、工作已经和「内容创作」分不开了。而如今的内容创作又如此依赖各大新媒体平台。我要生存,就要不断去更新自媒体呀。虽然公众号广告没有多少收入,但是我可以通过其它方式养活自己啊,比如撰稿、比如研发原创在线课程、比如平台补贴、比如合作分销、比如摄影。

这其中的大部分机会,其实都是通过自媒体带来的。特别对自由职业者来说,以前你在职场,公司的名字就是你的个人背书。现在自由职业了,自媒体平台上的作品就是你的个人背书。为什么很多自由职业者都和自媒体、互联网脱不了干系,因为:“酒香不怕巷子深的时代“已经过去了,如果你釀的酒香,你要主动让别人知道。所以哪怕是传统手艺人,也要在网上多晒自己的作品,才能被更多人喜欢和看见。

网络是展示个人价值的杠杆和工具,合理利用它就好。最后我想说,虽然年复一年,唱衰微信公众号的人不断,但短时间内,我觉得它依旧是有价值的。只要人们没有放弃使用微信,公众号就还有读者,只要还有读者,就还有价值。经过这几年的公众号运营,我总结出的经验就是:如果只是个人公众号,没有大规模商业变现的强烈渴望,带着真诚的心态坚持创作就好。

还有人记得“千千静听”mp3播放器吗?

还有人记得“千千静听”mp3播放器吗

80后的人大多都知道,在2005年接触电脑时,电脑上有一款软件叫“千千静听”,在那个时代是一款很优秀的音乐播放器,是一款简洁实用的播放器。至今我还保存着千千静听的安装包,还能用,安装打开后依旧是当年熟悉而亲切的模样。虽然当时的千千静听没有强大的在线播放功能,但是千千静听的本地播放,是真真正正迎合着当时用户的需求。

因为在那个网络刚刚兴起,还没有随身网络,没有WIFI,没有流量,更没有智能手机的时代,用户更多的,需要的是本地播放,而不是在线。我认为这是千千静听获得成功的原因,但也是直接导致它没落的原因。现在的音乐播放器都太过臃肿了,但功能也同时增加了不少。真的怀念那个小巧的千千静听。尽管千千静听已经成为了过去,而最开始使用千千静听的那一批人也早已年过而立,成家立业了,但是千千静听曾经为我们带来的快乐和回忆,将会永远的留在我们的记忆里。

现在都有什么好玩的新的横竖版类街机游戏?

很高兴回答这个问题街机游戏在国内90年到95年比较流行,那时候各种游戏百花齐放,像快打旋风,恐龙快打,雷电,雷龙,三国志,名将等经典游戏百万不厌,街机厅更是生意火爆。随着时代进步,游戏也再不断更新,国内后期基本没有多少街机厅了,所以游戏引进的也非常少,但是街机游戏在现在还是很多的接下来介绍几款不错的游戏1.怒首领蜂大复活(竖版弹幕STG)出品年代:2008年怒首领蜂系列是弹幕STG类出类拔错的游戏,大复活是怒首领蜂08年出品的一部作品,令人窒息的弹幕射击,丰富的玩法,多种BOSS种类,爽快的打击感,最人着迷的是游戏中的连击得分系统,动则100连200连,看着都是一种享受和成就啊,一部让玩家沉迷的街机游戏。

2.怒之铁拳4(横板闯关游戏)出品年代:2020年怒之铁拳4(Streets of Rage 4)是世嘉标志性横版清关动作游戏系列的回归之作,除了新版人物还保留的123代的角色,一共17个角色供玩家选择,支持线上联机,多种游戏模式,超爽的连击系统,丰富的游戏剧情,热血的战斗画面,带感的背景音乐,这些足以让人痛快的晚上一天一夜。

(千万不要玩狂暴模式,真的太难太难了)3.战斗狂怒(横板2D闯关游戏)出品年代2018年战斗狂怒,支持本地1-3人合作游戏。游戏的操作非常简单,三个按键就可以完成华丽的连续技,游戏内还有多种路线多种剧情和结局,多种游戏模式,有街机闯关模式,在游戏中赚取分数来解锁新的服装和配色,在自定义模式可以更换角色和敌人的配装和配色,对战模式等,人物风格都很卡通,给人眼前一亮,但又保持老街机游戏的那种复古感,总体来说打击爽快,画面精美,音乐很赞,难度适中,融入个两三天没问题。

(我连续玩了一个礼拜)4.The takeover 中文名:接管(3D横板动作闯关)出品年代:2017年接管简直就是3D版的怒之铁拳,不论是人物建模,出招方式,游戏剧情都非常的相似,就连游戏音乐制作人都是同一人,古代佑三,所以接管的游戏音乐非常的棒,画面也提高到了3D的效果,场景很精致,从街道,酒吧,游戏厅,辗转至丛林,山顶,而且游戏中还加入了公路追逐战,和空中追逐战,玩家需要驾驶越野车和战斗机和敌人作战,长达22关的游戏流程,每一关都有不同的体验,简直就像重返街机厅一样,画面音乐都更加优秀了,玩了就停不下来,不通关根本不罢休啊。

什么是有机护肤品?有不错的有机护肤品牌推荐吗?

最近,有机护肤品确实被某些人炒的很火,但是很多人还不了解有机护肤品。下面,我将从有机护肤品的原材料、配方、制作过程中的严要求,等等方面,来讲述什么是有机护肤品。有机护肤品的原材料有哪些高标准的严要求㈠有机护肤品中所含的植物成分必须从天然植物中获取”天然”植物必须符合以下二大标准:①土壤要求培育天然植物的土壤,必须在长时间内未受到任何有毒物质、转基因成分,和重金属的污染。

②培育过程中的要求培育天然植物的过程中,不得使用化学合成的肥料、农药、杀虫剂;不得使用抗生素和生长调节剂。有机护肤品的配方有哪些高标准的严格要求有机护肤品的配方,必须是“天然“”有机“配方。天然有机配方,必须符合以下四点要求:①95%以上的成分,是纯天然的植物,或来源于纯天然的植物。②其中的天然有机植物原材料,必须占到10%以上。

这些有机植物原材料,必须获得权威部门认可的天然有机认证证书,绝不能是自吹自擂的!③不得含有超过5%的人工合成成分,不能含纯化工成分。④配方中的总植物成分里,有机植物原材料必须占到95%以上。这些有机植物原材料,必须也要取得权威部门颁发的有机认证证书,不能自行认证。有机护肤品在制作过程中必须满足的基本要求有机护肤品在制作的过程中,也是严格要求的!必须符合以下标准:①不能使用动物实验。

②不能利用放射线杀菌。③不能添加人工化学合成的香料、色素;不能添加石油成分、苯甲酸脂类防腐剂、酒精、甲醛释放体、硅油。就连界面活性剂,也必须受到严格的限制!注:其中添加的香料、色素、防腐剂,等等,必须取自天然有机原材料。有机护肤品相对于普通护肤品的两点护肤优势有机护肤品相对于普通护肤品,有很多的优点,其中最主要的是以下两点:①护肤效果更好有机护肤品里面,添加了从天然有机植物中萃取出来的“货真价实“的活性成分,能真正发挥护肤的功效。

而市面上很多普通的护肤品,看起来物美价廉,实际上里面添加着大约50%以上的水,以及人工合成物,等等非活性成分。目的是为了及降低成本,以及提升产品的质地、芳香性、防腐能力,以及使用感受,却很难从根本上解决皮肤问题。②护肤更安全有机护肤品里面添加的护肤成分,严格要求不允许添加人工化学合成的防腐剂、抗生素、色素、激素、转基因,等等,更有利于皮肤和人体的健康,护肤更安全!我非常熟悉的有机护肤品牌我非常熟悉的有机护肤品牌就是法兰琳卡。

㈠ 法兰琳卡被认定为“有机“护肤品牌的权威认证书法兰琳卡是中国有机护肤的领导品牌,这绝不是自封的!法兰琳卡,不仅取得了广东省高新技术企业协会颁发的有机证书,还取得了两项国际有机认证,即:①欧盟国际认证● 采用的是欧盟国际生态认证的天然植物成分。总成分中,添加的天然成分最少有95%以上,人工化学合成成分不超过5%。

②法国有机认证●采用法国有机认证的天然植物成分总成分中最少有95%以上为天然成分。植物成分中最少有95%为BIO认证成分。总成分中最少10%来自于有机耕种。㈡ 有机护肤品牌法兰琳卡的产品结构及护肤功效①玫瑰粉嫩补水系列● 这个系列所需要的玫瑰原材料,主要来自于世界最优质的玫瑰产地---保加利亚卡赞勒克”玫瑰谷”的有机玫瑰。

● 这个系列的主要产品,包括:粉嫩补水洁面凝露、玫瑰精华露、玫瑰花苞水、玫瑰护肤精华油、玫瑰多效修复眼霜、玫瑰粉嫩柔肤乳、粉嫩补水保湿霜、玫瑰精华面贴膜、粉嫩补水睡眠面膜,等等。其中,我认为最受美女们欢迎的,是玫瑰护肤精华油。● 这个系列的主要护肤功效是帮助皮肤补水保湿、匀亮肤色。特别适合干燥、暗沉无光泽肌肤。

② 芦荟清透补水系列● 这个系列所用的芦荟原材料,主要是源于美洲半岛的库拉索有机芦荟。● 这个系列这主要产品包括:清透泡沫洁面膏、清透精华水、芦荟胶、明眸焕采眼部精华乳、清透补水乳液、清透补水霜、清透补水面贴膜,等等。● 这个系列的主要护肤功效,是补水、舒缓。特别适合干燥、油光、毛孔粗大的肌肤。

③ 沙棘维C透亮保湿系列● 这个系列的主要原材料,来自于江孜沙棘的沙棘果,含有丰富的天然维生素C,亲肤性好,极易吸收。重要原材料还有油橄榄果油、牛油果树果脂,等天然植物精粹。● 这个系列的主要产品包括:透亮保湿洁面乳、透亮保湿去角质啫喱、透亮保湿水、透亮保湿乳、透亮保湿霜、透亮保湿面贴膜,等等。● 这个系列的主要护肤功效是补水保湿、抗氧化、抗衰老、清除自由基、提亮肤色。

特别适合干燥、肤色不均、瑕疵、暗黄以及需要提亮肤色的肌肤。④隔离防晒系列● 隔离防晒霜的技术特点采用全波段低刺激抗紫外线关键技术,对长波紫外线UVA和中波紫外线UVB,实行全波段防护。防晒剂,以优良物理防晒剂和化学防晒剂为主,并辅助以天然植物紫外线防晒剂,三者进行精密的配比。防晒剂并不与皮肤进行直接接触,而是用”聚甲基倍半硅氧烷微球体”包裹,涂抹在皮肤上后缓慢释放,减少对皮肤的刺激,并可延长防晒时间。

● 隔离防晒霜系列法兰琳卡的隔离防晒霜有美白隔离防晒霜SPF30 /PA 、美白隔离防晒霜SPF20/PA 、美白隔离防晒露SPF30/PA 、水润隔离防晒霜SPF20/PA ,等等。其中卖的最火爆的是美白隔离防晒霜SPF30 /PA (翡翠绿)。⑤ BB霜系列法兰琳卡BB霜系列,有水润亮采无瑕气垫粉凝霜、全能BB霜、白白霜(亮白型)、亮润白白霜、亮润美白BB霜(补水型)、亮润美白BB霜(焕彩型),等等。

其中卖的最火爆的是白白霜(亮白型)。结束语从理论上来讲,有机护肤品比普通护肤品更有效,更安全,应该在市场上深受欢迎!事实上,据我的亲身体验,有机护肤品在市面上走的并不太好!主要原因有三点:①气味可能难闻。有机护肤品并不能添加人工化学合成的香精去随意调和气味,护肤品散发出来的味道,主要就是天然植物的味道。

很多人不愿意接受天然植物的某些味道!②涂抹时很可能产生白色的气泡。有机护肤品95%以上的成分来自于天然植物,天然植物中含有丰富的天然植物甾醇。使用时,天然植物甾醇会在皮肤上起泛白的现象,而又不能添加化学消泡剂来消除。所以,我在涂抹有机护肤品法兰琳卡乳液时,脸上就容易出现气泡一样的泛白现象。很多消费者不接受,认为这是吸收不好的表现,实则不然!③更容易变质根据我的亲身体验,因为有机护肤品里面不能添加化工合成的防腐剂,而天然植物防腐剂的防腐功能可能不够强大。

dota2教练rotk认为中单风行非常鸡肋,有道理吗?

ti9海选的时候rotk和cty直播表示风行中单就是鸡肋没什么用,劣势局只能混局势。震中杯major中w33的绝活风行在rotk手里没赢过,而且rotk从来没ban过w33的风行,至少在bp和战果上老队长的观点是站得住脚的。老队长与风行不得不说的故事Rotk当年在dk曾用风行打出7连送的巅峰时刻,或许这个记录给他留下来难以磨灭的印象。

他的bp风格也是与风行格格不入,喜欢简单粗暴的肉核冲脸、团控和团战利器,因为风行打团容易划水,逆风局只能射箭,所以他觉得没用。这版本可以把风行当一个节奏英雄来玩,需要后手选出来才能打出一定的效果。优缺点风行优势在于对线基本不会劣,很多时候能压对方,到六就有机会单杀,前期边路游走支援效率比较高,中期有bkb基本稳定单杀,后期有机动性,能带线找机会单杀,团战可以先单提一个再配合队友,捆实际上在很多时候都很容易控住一个人,能这样的话五打四战基本不是特别容易输。

但问题在于前期身板比较脆,虽然有风步但是一旦被控住就很容易被魔法伤害击杀,如果敌方前期打架的人一直小规模抱团风行不是很容易靠击杀来获取经济;而如果对方有土猫lion这种有控制有魔法伤害的酱油,很容易打着打着人没了。而且这个英雄一旦前期不顺很难在中期补经济,容易一崩到底,因此特别容易前期不顺不肥,中期补不起来然后直接被带走不给你发挥机动性带线单杀的机会(所以比赛里w33都是双挂件标枪直接bkb,因为这英雄太怕中期崩盘了);打团的时候一旦bkb加大招没有击杀,失去大招就很难打了,即使杀死一个,对方买活了如果队友无法撤退,大招冷却的风行很疲软,己方将非常被动。

总结比赛跟路人区别很大的,比赛节奏紧凑,过了对线期基本没有单杀机会,都在蹲人、支援、抱团,风行这种英雄找不到个人节奏就很难受。风行这英雄线上很无赖很容易打出线优,但是和火女一样,断两波节奏就gg,劣势局很难有声音,输出的确很廉价但是对面搞死他需要付出的代价同样不高。因此作为冠军教练,rotk的观点是有一定道理的。

以前格斗游戏特别非常风行,你认为格斗游戏似乎没落的原因是什么?

很明显,最最核心的一个原因就是准入门槛过高,你没看错,是准入门槛。很幸运的是,我经历过街机在中国繁华的那个年代。在格斗游戏火遍中国之前,就拿动作过关游戏来说,类似《三国志2》、《名将》这种游戏,即便是小学生,也是熟悉很多黑科技的,包括但不限于“卡位”、“隐藏武器”、“名将无限连”这种技巧。我这里说的小学生是指实实在在还在上小学的学生,而不是现在这种“泛指”,现在的“小学生”有隐含的菜鸟的意思。

再到后来格斗游戏例如《街霸2》、《拳皇》这类在街机厅出现的玩家基本上都是还是都能打两下连续技的。格斗游戏诞生于街机厅,而在格斗游戏之前,进出于街机厅的玩家,基本上都还是比较核心的。所谓核心,也就是愿意为游戏付出大量时间和精力的人,所以在这个玩家基础上也就造就了格斗游戏作为类型游戏中操作的超高难度。但即使在这个阶段,格斗游戏都是游戏中的小众。

随着pc游戏和手机游戏的普及,大量非核心玩家开始接触游戏,也就是很早以前sony定义的“Light user”,高难度对于这些人来说会显得并不那么友好,当然他们也不愿意去玩。所以从玩家受众群体来看,游戏是需要越来越简单的,至少准入门槛并不易过高。就拿格斗游戏里入门最简单的《街霸2》来说,想体验核心乐趣,首先你要能指令输入过关,也就是我们俗称的“搓的出招”,就拿263p升龙这个指令来说,就把多少小白挡在了外面。

其次你打出一套简易的标准连续技需要将普通技、必杀技指令连续起来。注意,这只是单纯的指令输入,并没有实战意识在里面。比如注意对手防御的状态、血量的多少、自己的状态、对手的习惯、以及对手和自己普通技、必杀技的各种数据这些还是没有算在内的。反观现在最火的moba类型游戏,按键就可以直接出技能的。这有点类似于什么呢?我就拿《王者荣耀》来举例吧,类似于入门玩家,先把月下无限连实战中的各种飘练的无失误了,是入门玩家哦。

我举的例子是将近诞生于30年前、在格斗游戏中入门最简单的《街霸2》,系统更繁琐,连续技更难的还并没有说。而且其他类型的游戏,成长曲线是线性的,完全可以在游戏内体会到,比如升级-打怪-取得更好装备-挑战更强boss。而格斗游戏初学者对战高级玩家类似于,你1级出门,对手6神装就冲你过来了。游戏中的成长,体现在游戏中并不明显,更多的源自自己私下的练习。

另外1v1的游戏,输了就是输了,也是不能甩锅的。至于想趟赢?呵呵,不存在的。所以格斗游戏是注定属于核心向的游戏,这部分人很多将其视为信仰,对于把游戏当成娱乐的人群,格斗游戏是不合时宜的。格斗游戏的没落是随着游戏群体的非核心人群的扩大决定的,但依然会有其核心向人群,它不会轻易死去,但是明显已经并不适应于如今的时代。

感觉写网文好艰难,都完结了三部了,竟然还签不了约。真不知道现在读者的爽点是什么?

完结三部还没签约?真的假的?你可以多平台发布,因为每个平台的受众不一样,像起点的女频签约好快,我有几部都只写了三万字五万字还有九万多字的,一发布,就给发签约过来了。像纵横,男频比较好签,而且文字偏短一点的参加了他们征文活动的更好签,着重强调剧情向的,有一部叫《猎户出山》吧!个人觉得就是情节有点吸引力,当然字数也是蛮大量的,字数多,可以通过流量吸引更多订阅嘛!十七K灵异科幻悬疑的比较多,小白文比较少,但他们的签约机制搞不懂,有些反应很难签,有些一上线就签了。

豆瓣阅读也是一个比较大的流量池,而且豆瓣现在也把这块当主力推,你可以尝试在上面发布,但对他们的发文界面完全不能忍受,从文档里复制过去,有时候会乱码。还有一个白熊阅读,签约也很快,而且小白文比较多,比较适合新手,爽文节奏,内容感不太强,最近有点小火,因为跟晋江杠了一下,很多人就知道了。还有今日头条,现在连载权限扩宽了,很多人都收到邀请了,可以在上面连载,达到阅读量和收入书架的量的要求就可以签约了。

晋江就不推荐了,为啥了?他们家老大的方针不太适合新手投稿,很多老牌作家都在上面吃了暗亏,更何况新手摸不清楚方向的。我现在在起点和纵横,起点女频,纵横男频,这两个比较推荐,起点最重要的是要坚持,还有情节尽量紧凑一点,不要太拖拉,不要太口水话。至于你写的东西,如果实在没人签你,你就有从头开始修改了,我自己的文,又是一章都可以修改出来两章,打字打得急了,漏字或者语句不通常有的现象。


文章TAG:风行  太行  东风  游戏  有机  风行游戏有机版么  东风风行最近不太行  

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