《热血传奇》中道士应该怎么玩?
热血传奇也算过去,一款十分火热的单机游戏。如今玩他的玩家大部分也算是老玩家了,而且现在的传奇也根据时代的变化也进行了一系列的变动。不过传奇的原始的画风和操作,就连人物角色也和当初一样,那么我就在下面对大家进行一下道士的玩法。道士这个职业相比于战士近战爆发要弱点,相比于法师的魔法伤害以及群体攻击伤害也弱点。
但是就是这么一个两面都不像,两面都不完美的英雄,却是一个相当称手的职业。首先,拥有比法师多的血量,可以完美的充当诱饵,去勾引敌人,同时,技能上也有自愈功能,有隐身属性。其次,也有不错的召唤技能,能够召唤相当强势的属下充当肉盾以及耗血能力,自己可以远程使用火符去攻击目标。属于一种战略优势,以多打少,即使敌人或者怪物血量很强大,依然挡不住被群攻的风险。
然后,因为本身,还具有施毒的机制,所以面对比自己强大或者弱小的敌人时候,这个技能就会使还未开战,对方以及削弱了一点的战斗力,如果敌方过于弱小,一个毒都可以对对面造成毁灭性的打击。最后,尤其是35级召唤神兽之后,一般是前期相对比较困难的领域都可以去挑战一下,凭借神兽强大的防御系统以及足够快的清怪能力,可以自给自足,由于耗蓝比较少,清怪也可以依赖神兽,甚至有的地图能长期呆在那里,直至打到自己满意的装备在离开。
不过缺点也是可以看到的,在前期,装备不好,或者没有修炼召唤神兽技能时候,都会升级特别缓慢,需要依赖其他属性的职业来带动自己升级,实现优势互补的局面,所以在和朋友玩的时候,尽量不要使用统一的属性英雄,应该合理的搭配。还有很多人可能觉得道士PK起来也简单,施毒,召唤神兽,然后绕圈圈跑就可以了,这也算是一般的PK方式,但是一旦别人也技术好,这种战术就使用不上,而且,怪物多的地方,或者人多的时候,神兽也用不上,所以可能有的时候为了召唤神兽,在原地多停留了几秒钟就被对面杀死的场景也历历在目。
所以我们就要清楚认识到这个职业最本质的特点,就是勾引,吸引火力,说白了就是施毒。如果有队友的时候,就吸引足够。队友不在的情况下,就要对自身操作熟练度一种考验。火符就发挥了作用。说到这,不得不说,道士装备属性,在这里,我针对广大玩家提出要求,就是装备一般的情况下如何发挥最大的收益。首先,蓝量值足够用,施毒和火符两个技能都与道术有直接关联。
我建议大家PK的时候最好的武器选择银蛇,首先拿着银蛇杀人不怕加咀咒,因为本身武器就不值钱。其次银蛇有加准确,所以就算是用物理攻击砍都会比无极或是龙纹要强(针对百区的玩家)。 还有就是如果对方实力比较强,或是人数比较多的时候,我们就要针对敌方的职业,来带一些特殊的装备。比如如果对方的法师比较强,疾光电影比较猛,那我们就带一个躲避40的虎齿,这件装备是一个合格道士必须要有的装备,就算没有40虎齿也要准备一个30的虎齿或是灯笼,这样你才能从容的面对敌方法师。
但要是武士比较强的话,那我们就要带一对辟邪手镯,最好是加道术或是加躲避的的极品。有的朋友不明白为什么要带辟邪手镯,其实它就是能让你有几率躲避武士的攻击。要知道武士的烈火是有很强的攻击力,要是你没有辟邪手镯很容易就能将你直接秒杀。但要是带了加躲避的装备,那我们就有几率将其躲过去,有时会有让你意想不到的效果。
至于说道士同职业之间的PK我看就不要打了,因为大多时候都是谁都杀不了谁,只是在浪费时间。尤其双方都带了40的虎齿项链,那就更不用打了,除了毒能掉点血之外,符打在身上几乎是很少能命中的。这也是为什么我让大家拿银蛇的原因,如果有了银蛇准确的加成,命中的几率还是要大一点的,但也无法做到可以将对方直接杀死。好了,说了这么多,总结一下,在玩道士时候,要合理运用神兽,火符,和施毒的技能,多练习走位。
热血传奇手游中,战士玩法攻略是什么?
现在很多游戏的职业设定大多数都来自于热血传奇的职业设定。最近发现很多游戏的玩家最喜欢的职业就是战士了。每个游戏对于战士的定义又有所不同,有的战士是主要打伤害的,而有的战士确实肉盾的定义。今天详细聊一下在热血传奇中战士玩家应该怎么去玩战士。和大多数游戏一样,战士在前期基本上都是无用的,这点在热血传奇中更为明显。
前期不管是打架还是打BOSS,道士和法师才是主力,这个时期的战士只能找个地图乖乖的练级。即使是练级也是非常困难的,因为战士前期清怪只能一刀一刀的打伤害,所以清怪的速度非常慢。在加上背包中的药也不够支撑战士玩家一直在野外练级,用不了多长时间就要回去补药。所以很多行会都会派出几个法师带着战士玩家一起练级。
战士只有学了野蛮冲锋和半月弯刀这两个技能才算是可以独立地玩游戏了。半月弯刀可以保证战士玩家的清怪速度,而野蛮冲锋可以保证战士玩家被怪围住之后也能冲撞出来,不会费那么多的药。即使这样,打架的时候还轮不到战士玩家登场,这个时期的战士只能当做人墙。保护法师输出。毕竟战士这个时候特别容易被风筝,而且还没有什么伤害。
只有等到战士学会了烈火技能之后,战士玩家才算是能够参与打架了。烈火是战士的主要输出技能,虽然这个时候因为手短的原因也会被风筝,但是这个时候的战士已经有了PK的资本。卡着烈火的时间,等到对方走位失误的时候一个野蛮冲上去然后直接砍两刀烈火,即使不死也要回城的。但是这个时期的战士只是有资本去打架了,只有经常玩战士的玩家才能占有优势。
而等到战士玩家做出运九套之后,战士玩家才是能够掌握战局的。有了运九之后的战士,两刀烈火砍上去非死既残。只要时机把握得当,杀掉一个法师也不是什么难事,如果法师没有学习魔法盾的话,那法师碰到这样的战士只能乖乖回城,不然很容易被战士一刀烈火直接秒杀。即使是学习了魔法盾的法师在运九战士面前也十分危险,破盾的瞬间补上烈火就死定了。
其实战士到了后期非常强势,当然了缺点也是有的。正常情况下运九战士也很难击杀闪避道士,所以到了后期的战士是需要抱团的,几个运九战士在一块造成的杀伤力十分巨大,不管是争夺BOSS还是沙巴克中,后期战士都是主力输出。不过在这里还是要劝一下各位看官,想要玩好一个战士需要投入不菲的资金和精力。在传奇中所有职业的装备中,最贵的永远都是战士的装备。
《热血传奇》中你打到过的最好的装备是什么?
这个话题好久远了,当年玩传奇,自己法师号啥极品没打出来过。全给别人服务了。 通过打怪获得最好的装备,是帮朋友战士练级的时候,那时候已经是76版本了,大概32左右战士吧,由于我朋友是单玩的,只能蜈蚣洞,我就慢慢下层慢慢找怪打,走到一线天不是死亡棺材,记不清了,刷新了,刚好视野内有个邪恶钳虫,打完之后我记得清清楚楚,就爆一个东西,什么药水,辣鸡啥都没有。
就一个白虎齿,我当时也算大大小小各种爆都见过了,这种闻所未闻,懵逼了,我猜可能是极品,捡起来一看是50%,攻击0―2的,5属性大极品。然后几天之后这个2b,兴高采烈的告诉我,项链和一个傻b换了一套战士祖玛,还没裁决。妈的,我当时就骂他,也不知道你俩谁傻b。 另外一个,由于常年玩法师,手法特别到位,一个新区的朋友,28法师,新区最高35,带狗道士都不多。
我拿着他的号直奔白日门,带足随机,下到抉择之地,打了大概8只血僵尸左右,直接爆了个血饮,全区第一把,估计真和第一遍开荒有关系,满赤月没一个人影。 最牛b的一个是当年我们网吧一个出租车司机,他啥也不干,就乐意研究砸武器,慢慢摸索,开始裁决能成到33,34,反复砸高,卖,收裁决,记忆项链,网吧网管是他小弟,一边开小号给他挖矿,一边替他主号练级。
后来这哥们车都不开了,就砸武器,35,36成了太多了,最牛b一把裁决是升到40,那个年代,已经没有复制了,武器上限还没改到7。39带星星拿出来的那一刻,全网吧甚至附近网吧传奇玩家都有来的,一个大头显示器围好几圈人,他自己都慌了,显示器屏幕一关,按住shift一砍,显示器开,刀还在,全网吧欢呼。 此人从不打装备,最后攻5道头,天魔,运2攻1白虎,一对攻5铁手镯,就是准确 1那个,也不知道这玩意打哪能凑上一对。
俩圣战戒指,40裁决配合刷祝福油bug运7,56区哪个服务器忘了,沙巴克老大,跟他混那个网管都是35裁决,一身稍弱的装备,这是我最佩服的一个现实中见过的传奇玩家。 再别的就是网吧里看见过的了,黄泉教主出的复活戒指,装人妖唠嗑骗个记忆戒指。道士一身魔抗,祭坛死金刚身上,挖了个10的法神项链。
《热血传奇》中哪个职业比较好用?怎样玩好这款游戏?
传奇最大的魅力就在于三职业是相互克制的,没有哪一个拥有绝对的优势。传奇不像英雄联盟、王者荣耀那样选择的人物众多,一共就三个职业,而仅仅三个职业的游戏为什么能存活18年之久?1、三职业互相克制“战士克法师、法师克道士、道士克战士”这是传奇游戏里相互克制的基本原则,但是克制并不等同于绝对的压制,而是建立在等级、技术水平等相差不大的情况下,A职业打B职业会稍有优势!2、每个职业各自的优势有不同的用处,没有哪个职业是全能的经常看到有新人在群里问:这游戏哪个职业最好玩啊?几乎是一个基础常识,作为传奇老玩家应该都知道:道士多用于打宝、辅助的角色,升级在三职业中处于中间位置,但是团战、pk并没有什么优势;法师升级最快,也是攻沙这些团战中的绝对主力,法团的威力让人望而却步,但是血量极低,也是最容易死亡的一个;战士高爆发,最容易成名的一个职业,PK、团战都起着至关重要的作用,但是他前期升级太痛苦,后期装备贵,技能少,操作还复杂;单拎出来每一个角色,都不可能一站到底,如果说哪个游戏能一家独大,肯定是在平衡性上有所欠缺的;这样的失衡最少在我玩的《苍月神途》中是没有出现过,还是那种早期传奇的感觉,对于互相克制的职业,有一定优势,但是很难做到秒杀或者绝对压制。
《热血传奇》盛大向私服学习,新增奇葩刺客职业,请问从此以后PK还有公平可言吗?
大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第五十三期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏后期更新的刺客职业对平衡性的影响。 众所周知,热血传奇奠定了网游战法道铁三角职业,也被后期很多游戏所延续和模仿,基本上成了网游的一条规则,就算改名字,加门派,但是万变不离其宗。不过很多玩家却发现,在新版的盛大传奇中,竟然增加了一个三职业之外的刺客职业,这就很尴尬了。
那么新增这个刺客职业后,原来游戏中互相制衡的职业平衡会变成什么样呢?下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 盛大向SF学习?其实刚看到刺客职业的时候,贝斯手也是惊了一下,为什么这么说呢?因为以前都是SF喜欢乱改职业,什么战士雷电、道士烈火之类的奇葩设定倒是搞了不少,怎么这次轮到原汁原味的盛大添加了新职业,这难道是在向SF学习吗?不过怀疑归怀疑,既然添加了刺客,那也只有接受了,不过这对于玩家来说还是不错的,至少玩腻了3大职业,还可以试试新职业。
新职业到底如何传奇中的刺客延续了一般游戏中的刺客设定,主打为敏捷快速的攻击,以高暴击高伤害著称,俗称就是打一波就跑的类型。技能方面主要强调潜行,可以隐身接近敌人,而且还可以进行上毒攻击,感觉有点像WOW中的刺客了。除此之外,还有很多被动技能是给予强大暴击伤害,在配合鬼灵步等技能,可以做到瞬间接近,瞬间撤退,感觉是一个PK类型的职业,如果去打BOSS反而效果不一定很好。
职业平衡全没了刺客的加入,对游戏最大的改变也是在于PK的平衡性,之前的PK中基本上形成了法师、道士和战士之间的克制,然后技术高的玩家又可以通过操作和走位来进行逆袭,这就是既有平衡,又有惊喜。但是刺客的加入,直接让法师职业被追着打,毕竟法师血少,靠的是拉开攻击距离,但是刺客有着不输于战士的攻击,以及超强的敏捷,经常可以秒一片法师,而道士除了能牵制一下刺客,面对高伤害也很容易被秒。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03