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灭神游戏的武魂系统,萝卜玩《灭神》精彩boss玩法

时间:2022-05-11 14:21:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

游戏拥有军令系统、武魂系统、军团系统等战斗培养元素,有各种国王争夺、讨伐敌国、军团争霸等PVP娱乐玩法。这类游戏很适合于喜欢玩策略游戏的小伙伴,例如游戏盒本人。这游戏和LOL这种moba游戏有个共通之处的,就是最后一下谁打死的就算谁的,所以蛮干是很蠢的,最聪明的做法就是先观战,留技能,等他们都残血了给个致命一击,也就是俗称的“人头狗”。

卧龙吟新出的紫将系统厉害吗?

卧龙吟新出的紫将系统厉害吗

感谢邀请!卧龙吟新出的紫将系统厉害?这个答案是肯定是厉害的。紫将的个个属性都比红将厉害的多。玩过的小伙伴都知道《卧龙吟》游戏以三国时期为背景,分为魏、蜀、吴三国,玩家在游戏中,可进行升级建筑、培养武将、攻打副本等活动,来提升自身战斗力,去实现三国的统一梦想。游戏拥有军令系统、武魂系统、军团系统等战斗培养元素,还有各种国王争夺、讨伐敌国、军团争霸等PVP娱乐玩法。

这类游戏很适合于喜欢玩策略游戏的小伙伴,例如游戏盒本人。上线的紫色武将,有玩家亲测出伤害是原来的3.9倍,果然是充钱抽武将就能变强。现在很多游戏都是充钱使人变强,土豪引导全区。我们来看看官方给出的紫色武将和红色武将的对比。每个武将都具有一定成长值,武将转生后,依据成长值,获得一定的属性成长,从官方数据可以看到,紫色武将的个个属性都比红色武将要高,除了个别。

而且紫色武将的初始兵力比红色武将的初始兵力高出三四倍。紫色武将的技能也跟红色武将不一样。这紫色武将系统一出能不厉害?卧龙吟有三个国家。蜀国主公为刘备,可召唤的武将有周仓、赵云、诸葛亮、关羽、张飞等;魏国主公为曹操,可召唤的武将有曹丕、夏侯惇、张辽、郭嘉等;吴国主公为孙权,可召唤的武将有朱然、小乔、太史慈、周瑜等。

如何看待网易游戏“吃鸡”上瘾,旗下的任何游戏都出吃鸡玩法?

卧龙吟新出的紫将系统厉害吗

谢谢邀请。大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。自动吃鸡火了之后,国内谁跟的最快?不是腾讯,而是网易!正是凭借着时间上的先机,在吃鸡领域里,硬是被网易啃了一块蛋糕,《荒野行动》在国内成绩不错,甚至一度称霸了日本手游榜。尝到甜头后,网易并没有打算把积累这么久的吃鸡经验就这样放着,一边搞创新,推出《明日之后》,一边搞融合,硬是把吃鸡模式套到了8年老游戏《武魂2》里……说实话,网游里加吃鸡模式小弟我也见多了,一般游戏公司,无非就是把一群人丢到一个小地图里群P而已,那作为有吃鸡底子的网易,也这么干的吗?是的……当然了,网易还是有点东西的,不然今天小弟我也不聊他。

《武魂2》里的吃鸡玩法叫“突破重围”(一听就知道是什么意思),强调没有装备差距,所有人都是同一起跑线,这一点还算正常,不然我就要开喷了!他是这样,一开局,系统随机出3个职业让你选1个,看到这熟悉的3选1的画面,小弟我还以为我穿越到炉石竞技场,马上就要开始选卡组了……不得不说,网易这确实有点东西,各个项目组一家亲,什么?想要荒野行动的玩法?拿去!想要炉石传说的玩法?拿去!想要丁老板的猪肉?没有!职业随机相比仅仅只是把大家装备拉平的设定,公平性确实提升了不少,防止大家每次都玩自己原有的职业。

对小弟这种高端插旗职业玩家来说,上手个新职业分分钟的事,只要没有外挂没有装备差距,小弟我能打10个!选好角色后,我们就被传送到准备区域,看到平时牛逼轰轰的大佬和我在同个起跑线上,心里已经盘算好100种虐杀土豪的方式。游戏开始时,所有人都被随机传送到地图的某一点,在看到右上角的“积分排名”没?很明显,就是击杀得积分,吃经验涨等级,反正就是看谁杀的多,靠苟到最后是没用的。

虽然是一个杀人模式,作为一个吃鸡老手,小弟可不会傻到落地马上找人干架。首先要先观察地形,杀怪涨经验,开箱子涨竞技等级,拿buff提升属性。这游戏和LOL这种moba游戏有个共通之处的,就是最后一下谁打死的就算谁的,所以蛮干是很蠢的,最聪明的做法就是先观战,留技能,等他们都残血了给个致命一击,也就是俗称的“人头狗”。

这里就是,小弟我躲在一边,正看着前面两位大佬血拼,等到他们血量都见底的时候,小弟再从旁边扑出来,轻松收获双杀。一下子来了个“大波Q”,小弟膨胀了,竞技等级一下子就升上去了,就找了落单干架。当然,以小弟的技术,输是不可能的,一套华丽的连招加风骚的走位,仅以半血的代价就带走了敌人。这时候,从旁边冲出两个大汉!等等,这个模式不是单人的吗,他们两个整整齐齐的围攻我是几个意思?要不是我刚血还没回满,肯定能1V2撂倒他们!可恶啊……这游戏死一次还没结束,我前面也说了,苟没有用,他比的不是谁能活到最后,比的是积分,不管你死多少次,只要你在比赛时间结束时积分最高,你就算赢。

正所谓人有失蹄马有失手,失误一两次很正常。小弟点了“竞技区复活”,开始了我的复仇之旅!你说这游戏公平吧,有时候真挺气人,复活点随机我知道,但能不能别让我复活在一群人正在干架的地方?我都害(hai)没反应过来,就又被AOE干死一次……分清0了,彻底没戏了……然而,人生就是过山车,你永远不知道下一刻会发生什么!前一分钟,小弟还在纠结死了两次排名垫底,下一分钟小弟就因为连死两次,被系统选为 “制裁者”!制裁者是啥?就是给积分垫底的部分玩家(最后20%那批人)一个无敌buff 隐身buff的“GM模式”,而且手里还捏着一个“生杀大权”!制裁者有两个技能,一个是勘察,通俗点就是“天眼”,在上帝视角能看到其他玩家的位置。

另个技能就牛了,制裁者可以给任意位置放雷,天雷是范围伤害,按照生命上限百分比造成伤害。通过“天眼”,小弟找到了刚才杀我的人,然后就是一顿雷(3秒一发CD)劈下去,成功复仇。呵,这种感觉,真的很难形容,就这个feel,倍爽!小弟轻松捡到几个人头,竞技排名蹭蹭蹭往上涨。当然了,出来混,迟早要还的,制裁者就只能享受一分钟时间。

逗我呢?是男人怎么能只有一分钟?但是后续的问题来了,刚才一分钟太得意,那雷就没停过(很多人没被劈死,也被劈得到处乱窜)。现在一群人在找刚才放雷的人,虽然这个地图不能打字交流,但小弟能读懂他们的内心独白:“哪个孙子放的雷,不要被我抓到……”遗言:大家好,现在距离“突破重围”结束还有两分钟,我现在躲在东北方向左数第3个建筑物背后,只要熬过这两分钟,我就能拿着一大票的竞技点去换取物质。


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