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游戏网大战神卖号,3dm游戏网战神4

时间:2022-05-11 14:21:51来源:整理作者:佚名投稿 手机版

卖号有风险吗?(买号被找回)卖号的风险不高,买号才有大的风险。因为买号有被找回的风险,卖号的风险相对低一点,主要看你以什么方式卖。三、卖号风险不大仍然有风险卖号的风险主要在于卖给个人,不通过平台直接卖给个人的话你是有可能被骗的。至于急用钱,我不知道这卖号的一点钱能有什么用途,急用钱我建议找家里或者朋友帮忙,卖号不是一个好的选择,现在这社会,找熟人朋友不可能这点钱都凑不齐吧。

如何评价游戏《战神4》?

如何评价游戏《战神4》

网易爱玩出品,内容代表本站观点,转载请注明出处。说到《战神》系列,奎爷那“不管三七二十一,是人是神抡起就干”的暴力美学在某种程度上代表了这个系列的主基调,同时也是玩家一直以来津津乐道的话题。作为本世纪初最杰出的动作游戏之一,《战神》虽然从来没有淡出过我们的视线,但它的命运似乎和《忍龙》、《鬼泣》一样,新作至今还未降临到本世代的主机平台。

在离上一部《战神:升天》整整5年之后,长时间的开发与跳票为系列新作增添了更多不确定因素,这不禁让我们深感担忧,也就是在这个时候,它姗姗来迟,准备与大家见面了…这是一部全新且有着特殊意义的系列作,圣莫妮卡工作室并没有用“4代”来强调本作的正统血脉,因为它不属于任何一代的续作;相反地,他们用了《战神》的原名,为系列的重启奠定基调。

于是,没有附加标题,没有了过去相似的场景和人物,也没有我们熟悉的弑神之旅,甚至连奎爷那把标志性的链刃,也未曾出现在封面图上。带着一丝神秘与诡异,奎托斯来到了这个看似平静的北欧国度,只不过这次他不再是一个人——身边的儿子叫阿特柔斯,背上的冰霜之斧是妻子的遗物,人老了、胡子长了、话变多了、实力依旧超强…那么这次奎爷背负着什么样的命运,会有一场什么样的冒险呢,等我缓缓道来。

(PS:首先要感谢索尼互动娱乐,提前提供媒体评测码,好让我们有足够的时间去体验这部新作。同时应官方要求,本文不会有任何关键部分的剧透,大家可放心食用。)世界之树,九界之地——北欧神话的起源新《战神》的故事背景设在了北欧,以北欧神话替代了过去的希腊神话。圣莫妮卡没有选材埃及神话、印度神话或是中国神话,我觉得是相当明智的——毕竟能继续做欧皇,为什么要去做非酋,对吧?由于希腊奥林匹斯山的众神们差不多都嗝屁了,这次背景迁移也就成为了《战神》重塑世界观的一个契机,区别于希腊众神的追求永恒,北欧神话更相信“毁灭与再生”,一切是循环的,而北欧神话中的神也不是万能的,这种基调更加贴近现实,在主线流程中大家也能体会得到。

每一块“广告版”都讲述了一个小故事(注意右上)北欧神话围绕着“世界之树”展开,而世界之树又被分为了九个国度,这在《战神》中有着非常精准的还原——以人类居住之地“米德加尔特”为中庭出发,我们能通过世界之树前往其余八界。而故事背景中的两大神族阿萨神族和华纳神族,以及巨人族的恩怨和事迹,也都会在剧情中有大量的体现。

这个中枢可以带你到各界我一开始对巨人族的定义有些迷惑,直到看到了这位作为踏入这片领地的“外乡人”,奎爷的到来自然会引起某些大神的兴趣,比如阿萨的主神奥丁,比如奥丁前妻、华纳族首领弗雷亚等等。值得一提的是,本作更多描述的是两大神族的背景,巨人方面的信息则相当隐晦并做了极大的保留(跟剧情核心有关)。至于大家都期待的“诸神的黄昏”桥段,由于本作时间线还远没到那,九界虽出现异常,然而凛冬未至,毁灭也不至于来的那么快,雷神索尔也只是和世界之蛇打了个平手,而非同归于尽。

(诸神的黄昏神话里,最强武力值的索尔最后与巨蟒同归于尽)索尔给自己立了个雕像,然而世界之蛇依旧在那活蹦乱跳新《战神》对北欧九界的还原,既有忠实于神话中的描述,比如永夜之所“赫尔海姆”——无尽的冰雪和黑暗,充满着失去灵魂的亡者、意识的假象,以及无处不在的死亡气息。对于这个类似于希腊篇里的“冥界”,奎爷自然早已是面无惧色了,当被问到要去这样的地方时——“大概以前也去过类似这样的地方”,果然已经习以为常了。

随手一截都是壁纸有些大场景则做了一些魔改,比如与主线不相干独立存在的一界“尼福尔海姆”,神话中原本形容是雾都,游戏里则将其设计成了有毒的毒雾迷宫,其“伪Rougelike”的性质带来了相当有乐趣的玩法。另外比如世界之蛇的形象一点都不凶残,相反地,有些萌萌的感觉。过去的记载大多数是以神族的角度出发去描述,而这次《战神》中,我们可以通过探索世界的角角落落来感受神对这片大陆产生的影响,更多的是以神族的侧面、甚至是对立面的NPC去补完整个世界观。

这幅地图让我感觉像来到了桃花岛这些大大小小的场景组成的北欧神话,给人最大的感觉就是非常考究,景和物无处不在的神秘感驱使着我贪婪地去索取更多,即便通关之后,还有不少你未曾到过的地方,探索、登岛、在九曲十八弯的溪涧或洞穴黑暗中穿梭,值得你花上一些时间去发现其中的秘密,领略美妙。当然,九界之内每部分承受的剧情比例也不一样,有些是重要的主线发生现场,有些则是通关后你也可能没去过的处女地;有些是需要10 小时探索的大地图,有些则是只有寥寥几个互动的一本道剧情场景。

圣莫妮卡在这方面交替把控得十分到位,在世界观的描述上既不乏深度又不会让玩家太疲劳。唯一一张开放世界地图,有很多的探索和任务元素九界的某些图规模相比之下就...另一方面,由于北欧神话流传的版本不一,甚至很多都已失传,这让编剧在创作上也有了更大的空间——这也是前面所说的,北欧神话是正确的选材。当然,游戏里某些桥段或许会让你在初见之时不知所云,但如果稍微了解北欧背景或翻阅游戏内的资料普及后,相信我,你会因为这部《战神》而感受到北欧神话的魅力。

前作所不具备的——人物塑造和故事悬念当“复仇”和“弑神”不再是主旋律,当圣莫妮卡终于想好好静下心来讲述北欧神话中错综复杂的人物关系时,当奎托斯不再只有愤怒时,这部《战神》开始变得无懈可击。本作的主角毫无疑问,就是奎爷和他的儿子阿特柔斯,随爷俩一行的还有一颗知无不晓的、充满八卦精神的头(别小看这颗头,他起着旁白担当,以及十万个为什么的官方解答员的身份)。

这对组合路途上聊天的信息量和对剧情人物的解读,在本作中起着非常重要的铺垫。砍伐带有标记的树不是空穴来风,这样的细节和悬念游戏中有很多肯定有人会疑问,但我可以明确回答,《战神》并没有模仿《最后生还者》中大叔和小萝莉的桥段,父子两的关系是完全自然,且完全按照剧情的需要所安排的。奎爷是一个智者的形象,平时谨慎的作风与其冲动的怒火形成强烈的对比,话不多人也不狠,没有了前作中复仇的欲望。

相反,过去的遭遇让如今的奎托斯比谁都懂得控制自己,并且以身作则给了儿子立了一个好榜样;阿特柔斯则是典型的小孩子,善感多变但也努力在学习和适应,直到能跟得上父亲的脚步…值得一提的是,整个游戏父子的对话中可谓满满的金句,随便学几句就足以在朋友圈装X一阵子了(当然是指英文原版)。儿子能看懂符文,前提是你要多找一些石碑让他学习乍看一家三口,实则苦大仇深本作的主线很简明,即在游戏一开始就告诉了我们,只不过中间的路途包含了成吨的内容和信息。

这样的叙事手法并不能说有多高明,但胜在成熟和连贯。在节奏的把控和线性的故事中,又稍稍赋予一些放纵的自由,让这部《战神》完美演绎了新时代线性剧情游戏的正确展开方式。然而,世界观之宏大、悬念之多,导致很多因果关系和由来都没来得及介绍,即便一些唠嗑和收集的线索多多少少可以答疑,但很明显得,这不是一部完整的故事——而是另一部史诗三部曲的开篇。

结局刺眼的信息表明,阿特柔斯身上的秘密才是新系列的核心,奎爷更像是一个秘境的监护人,保驾护航起着一个称职父亲的担当。他对于儿子的心事远远多于对强大敌人的担心,这一部里父亲的角色要高于战神的角色,人物的内心深度也自然来到了系列之最。世界之蛇其实挺萌的不管你信不信,这一作里20%的时间奎爷都是个皮艇选手最后,重点人物主神奥丁,以及人气颇高的索尔都是未见其人只闻其声,铺垫满满。

无论这个人物最终出现与否,各地听到关于他们的事迹和信息,足以描述出一个人的形象。用这种方法勾起玩家对于他们的兴趣和好奇,同时还丰满了角色,同样是前作遥不可及的。奥丁的乌鸦无处不在,监视着父子的一举一动,你觉得他是好人吗?系列不变的内核——解谜和战斗剧情和人物深度上的升华,让《战神》的半只脚踏入了神作的大殿,然而本作该不会在决定胜负的“战斗”上功亏一篑吧?怎么可能!好话说在前,这部《战神》无愧于过去三大ACT之一的名号,而且成为了三大中唯一还活着,顺便突破了自我的存在。

熟悉的味道尽管游戏的操作方式从过去的方块方块方块三角三角三角,变成了现在的R1R1R1R2R2R2;尽管操作视角从过去的固定镜头变成了如今第三人称越肩视角;尽管奎爷的武器变成了拳、盾、斧等新款式; 尽管除了武器自带招式外,还加了两个额外的主动可选技能和一个护身符特效;尽管武器装备现在还可以升级/附魔/镶金;尽管儿子也可以协助作战,并且成为战场的节拍器…全新的技能树每个武器的轻重技能都可以自选装备,并且升级后还有衍生形态,伴随着一定的使用CD嗯,说了这么多的尽管,你应该意识到——这一系列全新的动作和战斗设计,已经彻底颠覆了《战神》系列的原先理念。

另外两项较大的改动是,新作取消了战斗中和BOSS战的QTE环节,取消了奎爷的跳跃功能,不夸张地说,这次的战斗绝对是你从没见过的船新版本。沃日,都取消QTE了,还老安排这种活给我干嘛但是,硬核ACT那熟悉的感觉依旧了然于心。判定、硬直、连击加成甚至是背后的攻击加成,本作都有着一套完整且成熟的体系。新《战神》还加入了一个类似虚弱值(耐眩晕值)的设定,将该值打爆怪物便会陷入眩晕状态,我们就可以用R3键进行处决,中间还伴随着各种效果,比如地形杀,比如一边跺巨魔的头,一边控制它横扫杂兵等等。

高难度下,这也在战斗策略层面为玩家提出了新的要求。斧头的远程攻击,盾牌的格挡和盾反(本作的核心技巧),新加入的调整攻击(很强力,需要有一点点节奏感),以及各式各样的技能附带效果,绝对满足你对于动作游戏的大部分需求。另外,本作中玩家可以适时地呼叫儿子进行辅助攻击,虽说伤害一般,但胜在可以缠住敌人,并且加以负面效果,输出的主体还是奎爷。

如果说战神系列的战斗是主菜的话,那么解谜和机关…依旧是主菜!自信的男人,就是即便顶着光头,依旧能在蛮力上和智商上双重碾压你——显然奎托斯就是这样的榜样。这作中,主角的任何武器都是解谜的工具(包括儿子的多用途弓箭),有些前期没法解开的机关需要中后期获得了新能力后再回去尝试。与此同时,解谜的难度和乐趣也有小幅提升。

新作的解谜元素往往会考验到我们的视觉空间(首要,参照一句话:横看成岭侧成峰)、判断逻辑(次要)、操作手速(次要)等等能力,跟主线有关的一般不会太为难大家,但全收集中有些还是比较棘手(或者说是难找)的。最让人舒服的则是这次解谜与战斗之间的节奏转换,可以说这是我近年来玩到过最棒的结合,完全不是那种为了解谜而解谜的强插硬塞。

三点一线,通过!这种机关算是智商筛选器所以说在这两大块上,圣莫妮卡怎么可能翻车嘛!虽然《战神》很多地方与系列以往不同,包括视角、按键、甚至设计理念上,其实这正好给了我们久违的新鲜感,体验上却又能保持过去那种实实在在的扎实感,外加这次对新手格外友好,比如反复在某个解谜点卡住,儿子就会开始调侃,调侃中带着提示。

总的来说,在本作核心玩法中,开发者做到了让新手玩家能玩得欢乐,老鸟更是能玩出花的欢乐。真的,开发组怕你们玩不懂操碎了心银鳞胸甲,奎爷也爱——更多的RPG元素要知道,奎爷那神秘的“队长之盾”和冰霜之斧的来头可都不小,丝毫不亚于他的链刃。同是矮人铁匠的至高结晶,如果说索尔的雷神之锤为这个世界带来了战争,那么这把冰霜之斧的存在的就是为了平衡这份杀戮——前提是你要镶上橙!色!品!质!的附魔哦~打怪掉宝,打怪掉宝,这又是你从没见过的全新版本相信很多人没能想到,这部《战神》会在装备数值和RPG元素上大做文章。

奎爷的进攻型武器上面已经说了,除了本身可以升级外,还可以选择两个轻/重技能,再除此之外,还可以更换不同品质的刀柄。除了防具的三个部件可以选择不同性能的装备外,每个防具还可以升级并镶嵌。同是橙装 橙镶嵌的战斗华丽度,对比蓝天白云的优势想必这里不用普及了吧。当然也不能丢了传统同时,奎爷版纸娃娃系统也华丽上线,斯巴达战士不再是一穷到底,当土鳖民工着装升级成金光闪闪的护具时,我们惊叹,北欧众神的生活水平还是要在希腊奥林匹斯山之上啊。

爹和儿子的装备均可以升级当然,引入装备数值的前提,自然是细分的人物属性。这次奎爷的六维也带有明显的北欧风格,除了力量和防御一目了然外,其他几项属性你可能需要再多深入了解一下才能运用于实战。毕竟属性、装备、特效和技能有机组合在一起才能发挥真正的战斗力,合理搭配4者是一门学问。但是如果你说,你的目标就是把人物能力槽搞满,那么我不拦你,就当我这一段什么也没说。

值得关注的是,这里有前缀的装备往往还会提供激活特效或被动效果,有些非常实用,当然数量和种类还远达不到“类暗黑”ARPG的水平,毕竟也不是来抢大菠萝生意的;但当你某个女武神打不过的时候,有时不光光是提升操作技巧,也可以通过勤勉来提升角色的硬实力,多一条出路多一份包容嘛。装备展示由于引入了装备和技能系统,战斗的难度曲线也是圣莫妮卡要着重注意的一点。

幸运的是,即便在后期技能点爆仓的情况下,由于橙色装备的制作材料限制,还是很好地将游戏的难度控制在一个相对平衡的范围内,特别是火都的12场挑战试炼,秒杀、无伤等过关条件纯粹考验的是操作能力。而迷雾之国那带有一丝丝Rougelike元素的资源回收,不光光考验的是装备强度,其实更多的还是对战斗技巧、个人判断的考验。

这些对于系列来说都是第一次,开发商在火候掌控上说不上100%完美,但至少在没有影响整体体验的情况下,把想要表达的元素很好地呈现了出来。新手玩家选第二难度,ACT老鸟直接上第三更大、更长、更持久——系列的全方面升级别想多了,这里指的是世界更大、流程更长、探索更持久。本作的主线流程在20~25小时左右,取决于你选择的游戏难度,以及每个人的动作游戏经验和解谜能力;如果想探索九界所有开放的地图,完成地图中的全部支线、藏宝图和挑战(特别是火之试炼和迷雾迷宫),那么起码再加15 小时;如果想要全收集达成(没有攻略的情况下),包括把非常考验硬核实力的9个女武神打完,那么需要再有15 个小时。

别忘了,那些记载的大量资料和文库也需要不少的阅读时间,为的是帮助你更好了解这部《战神》中的北欧神话背景和人物事迹。功绩类似于成就还有很多收集,比如藏宝图除了精彩紧凑的主线外,游戏里的其他内容也足够精致,并不是像某些沙盒游戏中可有可无的地图点缀。每一次收集可能都会是一桩小型解谜,一次对观察力、逻辑的考验;每一条支线里你都能发现不尽雷同的故事和人物;每一次探索的成果和景色会让你印象深刻;每一个女武神不仅仅是对你操作技巧的莫大考验,光是看她们苏醒那一刻的飒爽英姿,相信已经迷倒一部分人了…这40 小时的体验不浪不水,值得拥有。

这个罗盘标尺在复杂的地形设计下,显得较为鸡肋传送门中后期可以帮你快速旅行结语:一场史诗般的北欧之旅!开启!我们可以毫不吝啬地把赞美之词赋予这部《战神》。从世界观的重建到人物的提炼,从战斗的推倒重来到解谜的精髓依旧,新《战神》对比系列前作,把一大部分核心内容完全重新创作之后,又对剩下一部分做出了大大的加法。

每一部分单独来看就已经很优秀,多者结合在一起也完美兼容——于是终于成就了这部今年最强的动作游戏,同时也是这些年来的最强。怪物猎人之北欧战神套装此外,本作对新人也很友好,如果你完美错过了战神系列的所有作品,那么你完全可以从本作入坑。在此之前,你只需要知道“奎爷是个狠角色,得罪他的希腊众神都已经GG”这事就行了。

王者荣耀的号现在容易卖吗?

王者荣耀的号现在容易卖吗

大家好,我是高进。提主问题:现在王者荣耀的号好卖吗?从描述中可以看出提主的账号包含:武则天 一颗荣耀水晶,皮肤总数50个不算多,皮肤主要有电玩小子、三个积分夺宝皮肤:冰冠公主、死神来了、偶遇歌手、地狱火、东方不败、冰封战神等,英雄有79个,人民币英雄有嬴政。那么这个号能卖多少钱呢?这个真的不好说,我估计卖不了1000块钱,超过1000块钱肯定没有人买的。

卖号有风险吗?(买号被找回)卖号的风险不高,买号才有大的风险。因为买号有被找回的风险,卖号的风险相对低一点,主要看你以什么方式卖。高进不推荐大家卖号,原因如下一、贬值厉害王者荣耀账号贬值非常厉害,你可能花5000连1000都卖不了,非常的正常。你充值买皮肤买英雄等道具,就是为了自己玩的,卖号是非常亏的,卖不了几个钱。

至于急用钱,我不知道这卖号的一点钱能有什么用途,急用钱我建议找家里或者朋友帮忙,卖号不是一个好的选择,现在这社会,找熟人朋友不可能这点钱都凑不齐吧。等你卖了如果以后再想玩了可就买不回来了。二、需要qq/微信一起卖大家应该都知道王者荣耀号就是qq登录或者微信登录,你卖号肯定要连着qq或者微信一起卖的,如果你有很多好友,这个是非常麻烦的。

删不干净的话,对方骗你好友也是有可能的。三、卖号风险不大但是仍然有风险卖号的风险主要在于卖给个人,不通过平台直接卖给个人的话你是有可能被骗的。而且通过平台会有手续费之类的,卖出去收到的钱更少,不推荐卖。本来就卖不了几个钱,再扣点这费那费,就没多少钱了。四、不容易卖平台上卖号的太多了,除非你的价格很低才好卖,那么价格低你真的缺这点钱吗?卖个正常价或者高一点的价格是非常难卖的,需要等很久才有人问。

神舟笔记本到底值不值得买?

如何评价游戏《战神4》

说起神舟,自然而然的会想到三个字,性价比!从参数上看,神舟的性价比确实是非常高,但是,要知道,笔记本行业是不存在所谓的性价比的,一分钱一分货,所谓的性价比通常都是在你察觉不到的地方做了妥协,最典型的案例就是最近闹得沸沸扬扬的神舟Z7S3,屏幕从色域72%的SDC4952,偷换成了色域45%的SDC4852。

战神4值得购买吗?怎么玩好这款游戏?

王者荣耀的号现在容易卖吗

大家好,我是谦哥我觉得《战神4》这款游戏是非常值得购买的,为什么说值得购买呢?下面请听我慢慢讲解。《战神4》画面以及细节上有了明显的提升;人物的表情或者说神态、动作更加真实;符文系统以及可更换升级的装备为游戏增加了定制化元素;剧情上中规中矩,但世界观塑造清晰,伏笔不少;游戏非主线内容不少,提升了很多游玩时间;其实还是有点瑕疵,就是令人深刻的boss战较少,其中雷龙虽然体型很大但是动作僵硬,也可能是北欧题材的开篇作,不涉及更多人物、怪物导致。

总体来说是一部佳作,而且这作主题无疑相对于前面几座有了升华,人物内心成长历程也让玩家感同身受,父与子是这作的中心主题。另外,《战神4》这款游戏的细节方面也处理的十分到位,强烈的打击感让你玩了这款游戏很久以后还是会有感觉,这款游戏也很考虑反应能力,如果敌人出击了要迅速躲避或防御,也是很有挑战性的一款游戏。

盛大的《热血传奇》网络游戏现在怎么样了?

盛大《传奇》一样还在运营,一样是盛大在运营。而且从15年到现在,平均一年会开两个左右的新服,现在开的新服也基本是1.80之前的各种独立版本的服,比如1.76复古服,1.80有英雄无内功心法的服,1.80英雄合击服,韩版服,白金典藏服等等,都是复古风的新服。上图是18年8月份在老区十区的截图除了现在开的新服人气比较旺点,以前的免费老区几经合区后,人气是大不如前,但老板号还有不少,偶尔的跨服行会战活动也有点热度。

还有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年10月份新开区的截图,这区是周年庆开的区而白金典藏区的点卡是1元宝/小时,因为消耗贵,所以广告的这类小号较少,环境较清净,但挂机成本较高。

韩版区就基本可以定位为鬼区了,根本没人,只有稀稀拉拉的几个人,如果能做到像享受单机那样的环境,那就是天堂,点卡一样1元宝/小时,耐得住孤独寂寞冷的话,是不错的选择。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。其实,虽然说传奇到现在给大部分人的感觉应该是已经不再运营的游戏,但事实上,传奇一样还在为盛大创造利润,依然有还在坚持的老玩家。

暑假想买个游戏号,如果被骗了怎么办,在游戏交易平台上买可靠吗?

谢谢邀请。笔者以自己的真实经历来回答你。首先,相对于大部分的游戏来说,交易游戏号是不被官方认可的。但是,也有例外。比如网易代理的很多游戏,如大话西游等等,官方会在游戏藏宝阁推出账号交易服务,这类的服务是受官方认可的,也是完全可靠的。如果是第三方平台的话,风险其实还是蛮大的,被骗与不被骗安全是看卖家的人品。

1、买家可以随时要回很多时候游戏账号的身份信息是绑定的,即使交易过程中平台把游戏账号的密码改成你自己的密码,但是卖家还是可以通过绑定的信息进行申诉。2、申诉过程复杂现在很多平台都有有“找回包赔”的服务,以此来确保交易的可靠性。不能是这个服务是骗人的,但是申诉的过程却是无比的繁琐。让你某某时间带上相关资料去某某城市的报案,请问你的时间真的那么多吗,务工费都不止购买游戏账号的钱。

《和平精英》游戏里的四排战神榜第一7376分,还是一位女玩家!你怎么看?

欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《和平精英》“精英那点事儿”~接下来呢,咱们聊聊四排战神榜第一名的女玩家!得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~战神榜第1是位女玩家?看到战绩后,恍然大悟!接下来要聊的这位女玩家就厉害了,目前是VX大区的四排无敌战神榜单第一名,分数高达7376分,成为众多玩家佩服的“吃鸡”超级大神~但是看到性别之后缺发现,这还是一位女玩家呢!嘿,难不成这位小姐姐的游戏水准比全区的男玩家都要更厉害不成?来,我们一起看下她的战绩!在SS1赛季里呢,这位小姐姐一共开局680次4排模式,其中获胜次数达到了442次,KD更是高达19.15,这样的战绩堪称非常强大了,目前也是VX大区4排战神榜的第一名!但是呢,看到小姐姐的历史战绩之后,却让游戏君发现“猫腻”~翻看他最近数天的“历史战绩”之后呢,游戏君发现小姐姐的战绩非常的不理想,即便是在黄金局单局淘汰了12人,也依然没有拿到第一名,甚至还有多局游戏落地成盒呢,嘿~所以呢,这位小姐姐之所以四排拿下WX大区第一名,游戏君觉得可能是队友比较给力,不然的话,如果是真实水平,在其他模式里也不会有这么差的战绩吧!得,本期的《和平精英》“精英那点事儿”,游戏君就和大家聊到这里啦,感谢各位的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。

王者荣耀:战神吕布更新后1元获得,碎片商店上架团队新皮掌控之力!你觉得如何?

哈喽大家好!我是咪猫!这次王者荣耀更新的活动确实是很吸引人,目前有几家不错的活动!玩家可以考虑参加一次!第一个活动就是一元购英雄!在之前这个福利活动也是上线过,在那时候好像是一元购买黄忠吧!这几次一元购买英雄很大概率是为吕布的天魔缭乱皮肤做铺垫,因为这款皮肤将会返场,也算是提前给没有吕布的玩家一个优惠!皮肤商店这次也是上线一款新皮肤!这款皮肤就是诸葛亮的战力皮肤!这款皮肤也是从上线正式服之后,第一次上线皮肤商店!就目前来看,这款皮肤是值得兑换的!我个人感觉,未来其他四款皮肤,也可能会陆续地上线皮肤商店,我们可以拭目以待!第三点:充值活动再次开启!对于这款游戏来说,一般在上线新皮肤、新英雄,或者是有哪些皮肤将会返场,充值活动才会开启!现在开启再加上一元购英雄里面有吕布这一个英雄,不禁让人猜想,是不是吕布天魔缭乱皮肤将会在近期返场呢!这个还是很值得期待的!第四点:修炼之路再次开启!玩家可以免费获得英雄!并且在完成任务的同时,玩家可以体验到这位英雄的全铭文!这个对于玩家体验英雄有非常大的帮助!但是为什么我不喜欢玩战士,我的匹配英雄还全部是展示呢!法师打野呢!怎么没有!你们不会也是这样吧!第五点:钻石消耗活动!这个回活动对于钻石对的玩家来讲,是一个非常好的活动!有大量的皮肤碎片可以兑换,再加上啊吕布貂蝉史诗级别皮肤上线,诸葛亮新皮肤上线,这个活动来的真是时候!最后一个白色情人节活动!这个活动暂时没有明明白!但是给我的感觉的不想参加!为什么呢!因为太麻烦!而且奖励不吸引人!这就是本次更新带来的全部活动!你觉得哪一个活动比较值得参与!我是咪猫!记得点赞支持我哦!。

王者荣耀:1元充值活动10号突袭而来,橘子修罗皮肤不急买,限定返场才是关键!如何?

王者新鲜事,爆料早知道。1元充值活动突然出现,真的不得不说天美越来越良心了。4.10—13日为期4天的充值活动碰在了橘右京-修罗新皮肤上。橘右京皮肤先不要急着买,充值活动完成后购买更划算。我们先来如下看一看:充值10点券 皮肤碎片X1 荣耀积分X30充值60点券 皮肤碎片X2 荣耀积分X30充值300点券 皮肤碎片X3 积分夺宝券X1我们完成充值活动3天,充值900点券足以购买“修罗”,而且每天用荣耀积分皮肤抽奖至少3个皮肤碎片,多则达6个皮肤,说不定还能免费获得皮肤,是非常赚的。

再用积分夺宝券去夺宝一次,说不定就是5个皮肤碎片,或者5个英雄碎片,再者很有机会获得水晶,何乐而不为。这样算下来3天,至少能获得27个皮肤碎片,甚至能获得皮肤41碎片,那又能再皮肤兑换商店白嫖一个皮肤啦。看到这有没有觉得特别赚呢。别急还想买SNK三款皮肤的,可以完成充值活动1000点券的,充值两天白嫖多个礼包和皮肤碎片,加上礼包自带的动作,越想越觉得想买的,可以这么做,十分划算。


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