未来谁主导中国游戏的产业,网易还是腾讯?
不会是这两个。这两个根本来说都算是游戏代理商。首先说网易,网易现在手里拿得出手的就是暴雪的代理权和梦幻西游这个老ip和阴阳师这个新ip。都是一些娱乐向的网游。而腾讯本质上还是一个社交属性的工资,可能会像steam那样整合其它大游戏,但是绝对撑不起游戏产业。我觉得能算的上主导游戏产业的应该是一个能有拿的出手的原创游戏并且有稳定收入的公司。
现在游戏赚钱的风口是手游吗?端游未来的发展会走向如何?
因为随着社会的发展,现在的信息时代,手机的功能已经越来越厉害了,在日常生活中,人们都是离不开手机的,当然,日常的娱乐活动,多半也是和手机脱不了干系的,然后为什么手游比端游更赚钱,大概原因可能有:1.接触手机的人员群里逐渐扩大,现在小至几岁的孩子,上至七八十岁老人,都会玩手机.当初记得我是高二的时候(我本人96年出生的,90后)才真正意义上拥有了自己的第一部手机(带电话卡的).2.手机玩游戏比电脑玩游戏更加方便,快捷,简单.现在玩电脑端游的群体大多还是十几岁到二十几岁的学生或者刚工作了还没有结婚的这一类玩家,这个年龄段,除了少数有钱人,大多数都是学生党,工作党,手里的钱也不是特别多,真的都用来玩游戏,估计会饿死.但是手机游戏都不一样了,手机现在是人人都有,而且玩手游的群体也是相当的庞大已经宽泛,比如:王者荣耀、刺激战场、第五人格等等这类手游,下至小学生,上至中年人,都会玩耍,一但用户群体变的庞大了,利润也就随着用户的数量提升了,而且这个庞大的用户群里,经济能力强的人也比玩端游的人多.(个人感觉,具体的数据请自行脑补)3.从2016年开始,手游的利润已经超过了电脑端游利润.具体新闻已经数据可以直接网上搜.4.人民生活越来越好,娱乐活动也开始逐渐增多,而且更多的是手机,毕竟大多数上班人员每天上班对着电脑坐一天,晚上回家了都希望能躺着玩,要是晚上还坐在电脑前,长期下去也怕是要得痔疮了.5.用手机玩游戏和用电脑玩游戏的成本差距也是很大的,一台电脑几千块,而一台能玩游戏的手机最便宜的可以不带一千元.所以,从各种方面来看,手游是比端游更赚钱的.至于之后端游怎么发展的问题,我稍微提一下自己的看法:有人说端游是否会就此没落下去?不会。
因为它的种种优势并非手游能够完全取代。端游可以提供给用户更精致的画面和更舒服的游戏性,端游的体量要比手游大很多,这也就决定了玩家可以体验到更精彩的内容。以上在现阶段手游还无法达成,只要游戏有足够的新意,还是有很多玩家愿意抽出时间来体验一把网游的。毕竟大部分人还是习惯用电脑玩游戏,尤其是针对一些比较大的游戏。
即使市场份额不断的缩减,端游仍然是游戏界的主流。国内真正缺少的并不是玩家,而是一款充满新鲜感的好游戏。只要游戏好玩,足够吸引人,不管是什么样的客户端都能让玩家买账。在这样的风口上,网易推出了一个叫做龙魂时刻的游戏,希望能够让更多玩家看到。这个游戏主要突出的是ACT的部分,即走传说中的动作路线。这个游戏的难度也把握得很好,新手和高手的体验不同。
新手玩家不会因为难度过高早早放弃,多花一些时间就能顺利上手。高级的玩家也不会觉得无聊,他们可以有自己的通关方式,不断的进行自我超,再加上流畅的关卡设计会源源不断的为玩家带来成就感。只能说在这样的市场环境下还敢涉足端游,开发商非常有勇气同时也具备实力。为了凸显出跟手游的区别,这款游戏的画质非常精致,每一个画面都可以拿来做壁纸。
这一点在手机上很难实现,因为现在的手机还没有强大的功能可以运行和支撑这么大的作品,这也正是至今为止,端游没有被彻底取代的重要原因。合理的游戏设计,精彩的画面,都显示游戏的野心实际上并不是端游的市场逐渐没落,而是更多的人不得不选择手游,因为现在能够让人眼前一亮的端游实在是太少了。这款游戏的出现无论成功与否,至少表现出了游戏厂商们的坚持,让玩家知道他们还在不断的尝试,希望能够给端游的市场带来突破。
逆水寒为什么凉的如此之快?这款研发了四年之久的游戏玩家真的不买单吗?
也不是他不好,而是决策人的错。我是游戏盒子君,我一直都这么认为,《逆水寒》错的不是本身,而是给他加入了错误出发点的人才是错的。 现在没办法知道这个或这些人是谁,是谁让《逆水寒》失败了。是黑心大老板?还是设计越多坑越好的策划?要不然就是想你充多点钱的万恶运营?确定的是,这个失败绝对是他们之间的锅。 《逆水寒》一开始一点都不觉得他坑,反而觉得他是个很好的游戏。
从一开始的创建角色界面里,我看到了一款很精美的国风大作,角色的脸型和有神的眼睛,当你看着他就感觉这次绝对是个好游戏了。好印象就只是留在这里,往后的开始发现不对劲,完全是传统的消费模式,让你充充充,更可怕的是逼你充,玩家很反感这种做法的游戏,当然就不会买单啦。玩家喜欢自由,好玩的好游戏自然不怕没人充值,这句话可能我们也听过很多次,但是这些游戏公司总是不明白,可能他们花了很多钱在宣传上吧,现在坑点玩家的钱去填宣传费呢。
没错,《逆水寒》最火的时候就是在宣传期,游戏还没上线广告就传编世界,车身广告,电视广告样样都有,这些都是花了巨资的哦。还有就是开头的游戏动画,水准跟得上好莱坞了,说不定又烧了不少钱吧。可是游戏的重要核心没做好啊,玩家不是真的想看那么几分钟的动画吧!可惜浪费了美术如此好的《逆水寒》。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦。
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