《者之书》也是这样的概念,属于一个忍者到了固定的考核期后,由各个方面因素的综合而来的成绩,难道就一定完美?没有误差?如果把火影忍者看成是回合制游戏,那么肯定数值越高的人物,就越厉害。如果火影忍者是一个格斗类游戏,数值高的就一定占便宜吗?在火影忍者格斗手游中,小看客曾经以500多万的战力干翻了一个650万战力的对手(如果硬要说对方垃圾或者是小看客本人运气好,那我也无话可说)但小看客想表达的就是数据只能反应一个忍者的大致情况,但不能完全体现一个忍者的基本素质。
《火影忍者》:轮回眼有众多技能,各有什么效果,哪一个实用性更强?
首先,我来介绍下《火影忍者》中的瞳术《火影忍者》中瞳术是非常强大的能力,拥有瞳术的忍者无论是实力还是地位都非常高。火影设定中有很多瞳术,例如:白眼、轮回眼、写轮眼、转生眼、净眼、血龙眼等等等。其中血龙眼是出自《火影忍者》官方小说《佐助真传:来光篇》的瞳术,设定上瞳力与普通的写轮眼有得一拼(千乃输给佐助纯粹是佐助自身实力高出她许多)。
净眼出自《博人传》中,目前已知的能力是能预知空间传送的位置。转生眼是大筒木一族的查克拉与日向一族的白眼才能开启,是白眼进化的终点,轮回眼是写轮眼进化的终点。其中白眼、写轮眼、轮回眼被称为三大瞳术。其次,我来介绍下轮回眼以及它的种类轮回眼被称为“掌控生死之眼”的最崇高瞳力,起源自神树查克拉果实的究极瞳术。
轮回眼的拥有者掌控阴阳,至少拥有六种查克拉性质的变化,具有超凡的能力,既可以是具有创世能力的创造之神,也可以是具有灭世能力的毁灭之神,同时轮回眼也是唯一能够防御和破解无限月读的方法。轮回眼共分为紫色、红色、黄色、蓝色四种颜色,是写轮眼的最终形态,但必须将因陀罗和阿修罗的力量融合,引出六道之力,才可获得新的瞳术“轮回眼”。
漫画中,斑曾经多次在轮回眼状态下开启须佐能乎,而佐助也曾在漫画697话开启须佐能乎,还用自己的轮回眼发出天照,可见轮回眼确实继承了来自写轮眼的能力。紫色的轮回眼大筒木桃式、六道仙人、宇智波斑、宇智波佐助都成功开启。前两人都是大筒木一族纯血族人,桃式是额头上开启的轮回眼为紫色的。六道仙人是因为亲手杀了自己的弟弟羽村写轮眼觉醒为紫色的轮回眼。
宇智波斑是得到柱间细胞(阿修罗后裔)临死前(濒死状态下)开启轮回眼,宇智波佐助是通过六道仙人获得了六道仙人的阴之力开启了轮回眼,紫色轮回眼似乎只是凭借一个条件拥有大筒木一族血脉的人就能觉醒。红色的轮回眼,目前只有两人呈现过,分别是大筒木桃式和大筒木浦式,桃式的红色轮回眼在双手上可以吸收忍术,而浦式能将自己的白眼变成红色六勾玉轮回眼并释放出血继网罗黄泉比良坂。
从这我们可以看出红色的写轮眼似乎比紫色的效果更强,毕竟红色轮回眼吸收忍术更快而且能穿越空间。黄色轮回眼只有大筒木桃式开启过,在吃下大筒木金式所化的查克拉果实后,额头开启第三个轮回眼,并且颜色全部变为黄色,《博人传》剧场版以及TV65集呈现。得到类似咒印的能力,可以变身成一个巨大的恶魔,根据佐助的说法,变身前后的桃式,实力有着“天壤之别”。
那么我们可以推测,黄色轮回眼会是比红色以及紫色轮回眼更强的存在。蓝色轮回眼大筒木浦式,TV版125集末浦式切换成蓝色轮回眼瞬间从敌人面前消失,没有任何移动到时空间的迹象。不知道是不是瞬间移动(《龙珠》?)也无法判断是不是比其余三种颜色的轮回眼强。轮回写轮眼又名九勾玉轮回眼,大筒木辉夜和宇智波斑都曾用过,可以发动无限月读、天之御中,瞳术方面毫无疑问轮回写轮眼是最强大的存在。
从这些总类繁多的轮回眼来看,战斗力异常强大,并且越来越多的技能被开发出来。最后,我来介绍并排一下轮回眼的技能有哪些,有何效果,实用性哪个强。第一、超·神罗天征: 将忍术、攻击和一定范围的物体弹开的术。使用的力量越大下次使用术的空档就会越长,一般神罗天征空档为5秒。这一招当年就摧毁了木叶,也多次弹飞了暴走尾兽化的鸣人,可以说是最帅的轮回眼技能。
第二、万象天引,与神罗天征完全相反的术,可以强行吸引一定范围内的指定物体或者随意操纵被控制物体,且被控制物体不可抵抗。配合神罗天征来用简直玩死别人。第三、六道地爆天星,是地爆天星的加强版,双手将查克拉高度浓缩成黑色球体,球体自动漂浮至空中后会大范围地吸引周围的一切物体,同时利用吸引来的岩石制造出一个巨大的岩石球体包裹目标,能把目标封印在里面,使其丧失行动力。
六道地爆天星更是可以封印大筒木辉夜,不用多说自然是强。第四、修罗道的技能机关铠甲、怪腕火箭、修罗之攻、头部激光炮、怪弹火矢修罗道生前是一个傀儡师,得到轮回眼的能力后能通灵出各种兵器,从而使用出超乎人类极限的体术。甚至还能召唤出不存在于忍者世界的炮击类兵器,从远距离到近距离的武器都有,足以应付各种战况。
这一套攻击装也十分具有战斗力,一般的忍者真的对付不了。第五、人间道的心层潜和吸魂术。心层潜通过从接触头部来读取他人的记忆,其记忆能够共享于本体及其他佩恩。作为谍报非常实用。吸魂术可以抽取灵魂,灵魂被抽出的人会马上死亡。抽取灵魂的速度与对象的查克拉强弱有关(秽土长门对九尾查克拉模式的鸣人使用时不能马上抽出来)。
第六、畜生道凭借轮回眼不需要签订血之契约就可以召唤通灵兽的高级通灵术,还能依靠瞳力控制通灵兽,可与本体视野共享,并且拥有本体的部分能力。佩恩畜生道所召唤出的通灵兽分别是:螃蟹、龙虾、变色龙、分裂犬、八咫乌、犀牛、水牛、熊猫、蜈蚣。也可以通灵出其他佩恩和小南。通灵兽的实力极其强大,一般多位上忍都无法解决。
第七、地狱道通灵术·狱阎王,召唤出阎王,可以用“轮回眼共通”的性质来观察敌情(召唤出来的阎王具有轮回眼);也可以通过阎王来“判决”被抓到的人是否说谎,如果说谎,阎王会立刻抽走其灵魂。如果把佩恩放进去能修好损坏的佩恩。第八、饿鬼道·封术吸印和饿鬼道·吞食,饿鬼道·封术能逆向回转体内的查克拉循环,吸收自己面前对手的忍术并使其无效化,吸入的查克拉会在体内雾散,犹如陷入无底的沼泽,与查克拉性质无关。
由于是封印术,用此法吸收的查克拉不会对身体造成任何正面或负面影响。饿鬼道·吞食将对方的查克拉吸入自身体内,以此法吸来的查克拉可供自身使用,吸来的查克拉会对自身有增益或减益效果。第九、外道·轮回天生之术。最高等的复活类忍术,是六道的禁术。凭借此术结"巳"印持续数秒,随后绿色的光就会散发在被施术的死者周围并使其复活(不同于秽土转生的效果),此术不需要类似秽土转生的活人作为祭品,且死者复活后就和生前一样有血有肉有意识,施术者不久就会死亡。
如果说实用性这个绝对最高,复活谁不想要?第十、天手力,宇智波佐助六勾玉轮回眼特有的能力,此术类似于飞雷神互瞬回旋之术,特定范围内即可使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行位置互换,可以回避敌人的攻击,把自己或苦无等物品位置交换,还可以形成对敌人的攻击。阵之书:“可以在一刹那之间,跳跃到远方的空间,最极致的缩地之术!”这招基本是后期佐助的大招,瞬间的互换出其不意,配合六勾玉轮回眼或者是红色轮回眼都能使用的空间传送门,瞬间跑路。
第十一、轮墓·边狱,宇智波斑轮回眼特有的能力,利用“轮墓”分裂出自己的“影子”,可以用影子替本体挡住对手的攻击,也可以用于突袭对手。单眼时只能分裂出一个“影子”,聚齐双眼后“影子”的数量可以增加到四个。普通人既无法看到这些影子,也无法感知这些影子。只有拥有轮回眼的人才能看到这些影子,学会六道仙人的人才能感知到这些影子。
也就是说没有六道之力的人或者没有轮回眼的人是只能等死,并且攻防一体。但也有弱点“影子”的实体化时间是有限制的,活动一定后会回到本体,需要经过一定时间的冷却后才能再次使用轮墓。不过总体来说,宇智波斑的轮墓·边狱非常强大,官方游戏《究极风暴4》中轮墓还有很多拓展技能。第十二、黄泉比良坂,在空中打开一个洞穴,并在自己所支配的六个空间中自由往来,这个术可用于进攻,缩短远程忍术距离,扰乱、突袭对手,也可以用于危急时回避、逃跑,发动时不需要结印。
《阵之书》评价:“在未满刹那之刻,从冥府的门口现身!”可以说是跑路第一技能,需要同时拥有三大瞳术才能释放。可以在任何地方任何情况瞬间撤退,还能骗敌人进入转移走敌人。第十三、吸收,桃式右手的轮回眼能将一切忍术和查克拉吸收,也能将金式吸收。官方小说中表明看起来类似恶鬼道,但实质更接近于科学忍具的储存原理,可以保存。
第十四、高皇产灵尊,桃式左手轮回眼的能力,能将吸来的忍术进行威力增幅并且反击回去,所发挥出来的术的威力远超原来的效果。不仅仅是单纯的吸收一个忍术马上打回去,一般会用右手吸收多种忍术组合成更强大的忍术再用左手打回去更强大的忍术,对付桃式尤其是变身后的基本只能用体术了。第十五、天之御中,目前为止只有大筒木辉夜使用过,能够在一瞬间将自身及周围的人转移到其他空间。
此忍术和神威类似,用神威可以和此忍术产生共鸣。可以移动的空间包括,熔岩、冰、超重力、砂、酸等空间,这五个空间又与始球空间直接相连,在始球空间内,辉夜可以吸收中无限月读之人的查克拉来恢复并提升自己的实力。《阵之书》评价:“自由自在地编织出空间,始祖开眼后的神通之力!”就是说在辉夜使用完这招以后,整个地图都会瞬移,并且会有各大变化,例如最后的第七班大战辉夜就是重力加大到非常高,换到岩浆、冰川、沙漠等场景,只能说这是神的能力。
第十六、无限月读,一种范围极广的幻术,堪称灭世的招式,只有拥有轮回写轮眼之人才能发动此术。轮回写轮眼的拥有者将瞳力映射在月亮之上,让全世界的人陷入幻术中,并被神树包裹吸收查克拉,从而孕育出新的果实,若不及时解开,被包裹的人就会变成白绝,从而导致世界终结。中了无限月读的人,会进入梦境中,自己的愿望得以实现。
相当于电脑的重装系统,BUG般的存在。轮回眼的技能如此之多,介绍完种类和效果后,我觉得最帅的是神罗天征和万象天引,攻击力最强的是地爆天星,最神化的是天之御中,最令人向往的是外道·轮回天生之术和无限月读,最适合战斗的是轮墓·边狱、人间道、畜生道、修罗道、地狱道、饿鬼道,最实用的是天手力、黄泉比良坂、吸收、高皇产灵尊。
为何《者之书》中卡卡西实力值69,自来也71而实际表现出来的实力却相差特别大?
小看客认为《者之书》的数据只能说明一个阶段的实力特征,而不能概括整个忍者的人生。就比如各位的高考成绩一样,高考成绩只能代表你前十几年的学习情况,不能概括你的未来。因为有部分人会进行第二次高考,一般来说,大部分选择重新高考的人所得成绩与之前的数据肯定是不一样的。《者之书》也是这样的概念,属于一个忍者到了固定的考核期后,由各个方面因素的综合而来的成绩,难道就一定完美?没有误差?如果把火影忍者看成是回合制游戏,那么肯定数值越高的人物,就越厉害。
但是如果火影忍者是一个格斗类游戏,数值高的就一定占便宜吗?在火影忍者格斗手游中,小看客曾经以500多万的战力干翻了一个650万战力的对手(如果硬要说对方垃圾或者是小看客本人运气好,那我也无话可说)但小看客想表达的就是数据只能反应一个忍者的大致情况,但不能完全体现一个忍者的基本素质。—举例一个简单的例子:就拿忍者执行S级任务次数来说吧。
假如旗木卡卡西执行了5次S级任务,而自来也执行了55次S级任务,但是其中,卡卡西这5次S级任务所面对的敌人都是向晓组织那样厉害的人物;而自来也这55次S级任务面对的敌人却是普遍认为的精英上忍,谁厉害?(这里仅仅举例想要说明的是同种难度下的任务不同厉害的敌人的对比,与卡卡西和自来也本身无关,只是借用两人的名字来区分一下)据小看客的了解,《者之书》这个东西在火影忍者疾风传初期就已经出现了。
但这个《者之书》上的数据就能表明这个忍者一生的战绩吗?不同状态下的忍者所发挥的实力也算千差万别,就拿卡卡西与自来也举例:暗部卡卡西、特别上忍卡卡西、神威万花筒写轮眼卡卡西、双神威万花筒写轮眼卡卡西、六代目火影卡卡西;自来也、三忍自来也、仙人自来也。这两个人不同阶段不同状态的时期,能用《者之书》来一概而论吗?就拿普通的《者之书》中的“力”来说,双神威卡卡西的力与暗部卡卡西的力一样吗?自来也与仙人自来也的力一样吗?肯定不一样。
故事在发展,人物在变化。如今火影忍者中所有忍者基本都大变样了,自来也也去世很久了,还能用之前的《者之书》来评价一个忍者吗?《者之书》也算是作者给所有忍者给定的一个基本值,这个值也是这个忍者出场时自带的属性。就像动画片《游戏王》中召唤怪兽一样,刚出场的怪兽都一个基本的攻击力与防御力,这是这个怪兽的基础设定,但是可以通过各种辅助卡片来增强这个怪兽的能力,就像青眼白龙出场的属性为攻3000防御2500,但是在游戏和海马的合作下可以变成攻5000防御5000的究极龙骑士。
你难道说究极龙骑士与青眼白龙无关吗?神威写轮眼卡卡西与暗部时期的卡卡西没有关系吗?没有曾经的卡卡西,还有现在的卡卡西吗?—所以,小看客在看到很多人分析忍者的实力的时候,都喜欢拿《者之书》来说事,但这《者之书》都不知道是哪个年代的事情了。因为火影忍者不是死的,它也在随故事的情节推动而变化,那么用《者之书》来评价一个忍者肯定是很片面的,而《者之书》只能看到曾经这个忍者的综合素质,与现在这个忍者具体的状态肯定是无法吻合的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1