现在什么网游好玩?
扶稳坐好,一大波有趣且不会因氪金而丧失游戏体验的网游即将来袭。请各位做好准备,迎接冲击。一:星际战甲(steam用名:warframe)敢第一个给大家推荐《星际战甲》足见我对大家的关爱。嘻嘻。这是一款集中修身养性,休闲娱乐为一体的科幻射击游戏,在游戏中你将扮演神秘额度天诺战士,去对抗邪恶。游戏开发商制作这款游在乎的并不是你的钱包,因为玩《星际战甲》基本不需要花钱。
也就每天上线十几个小时,拎着自己的小菜刀,刷刷刷就行了。游戏内日常损耗,都可以通过刷图得来。所以总体来说,游戏比较良心。值得一提的是,年轻人千万别玩这游戏,小心掉头发。二:激战2全球排名五的MMO,游戏质量可以媲美wow。只是国服不温不火,让人着急。谈起《激战2》我就不自觉的想说一下该作的前作《激战》,当年九城花重金将它引入国内,本来是想为失去wow国服代理权找回场子的,结果输的一塌糊涂。
之所以谈到这段前尘往事,就是为了说明当年激战与wow的关系,这是有可能超越wow的存在。所以其二代作品依旧值得关注,《激战2》国服目前是空中网代理的,采用买断制。游戏质量以及游戏性不比wow差。三:EVE一款高端,大气,上档次的网游,虽然游戏比较小众,且上手较难,但一旦入坑,就会知道什么叫真正的星辰大海。
EVE是我个人比较喜欢的一款网游,游戏上手难度应该是世界之最。之前用了一个多月时间才勉强上手,虽然很多操作以及设定半懂不懂,但是,当我开着飞着飞船走在无尽宇宙时,前面是闪着亮光的星野,身后就是舰队的港湾。这种宏大感,恐怕也只有EVE能给予了。四:剑网3谈起网游自然少不了社交属性,前面说的游戏都是质量上乘,这款游戏的社交是目前做的最好的。
剑网3的社交圈,大概是目前游戏界最匪夷所思的圈子。因为在新款游戏的论坛里,你很难看到关于游戏内容的讨论,大多是江湖八卦。而游戏内更是热闹非凡,你永远不可能知道你面前的男性角色,竟是一个女玩家。而那个身形娇小,时装美美哒的角色竟是糙汉子。总而言之,剑网3的社交圈比较神奇,多多探索乐趣多多。好啦,这就些。
为什么剑灵越来越多人弃坑?
记得当时知道剑灵国服消息激动不要不要的!内测码冲了两年QQ会员积分换的。本人强迫症捏脸捏了一天,不得不说剑灵绝对是当时为数不多的满分游戏!炎煌版本内测时候熟悉了,玩着很顺手,开白青山脉正好公会里有个韩服回来的朋友,给我们讲火炮兰技能,开荒挺顺利的,后来就没有后来了。说实话腾讯出装备喂养合成机制就已经把剑灵毁了~ 更离谱的是出了传说武器!也是那个时候弃坑的,那时候炫富不是你有几件时装,也不是顶着红色的会员标志!而是一把几万人民币的S3装逼神器...。
搬砖党如何选择适合的网游?
只要是有经商头脑,基本上很多游戏都可以搬砖,我就以我搬过砖的游戏说几款游戏:1.《梦幻西游》搬砖始祖,不管是带人刷图、还是刷日常掉东西、还是搬砖号,只要是能赚到钱,都干!梦幻西游想从中赚钱,从底层做起,而且还有有耐心和耐力,不比DNF想放下就放下,梦幻西游就是一个争分夺秒的游戏。时间就是金钱,回合制搬砖都是磨时间。
单说五开职业队,这也算是一种搬砖吧。五开前期要投资,但是效率比自己慢慢搞号不知道好多少倍,这个钱是花定了,要赚钱先投入,很多人感觉梦幻西游搬砖不赚钱,那就是一开始路没走对,都想从零开始,谁还需要再花钱?这个就是一天不停的跑,刷东西。这个最烧时间,也是最枯燥、乏味的一个经营模式,能坚持一年以上的都是意志力坚如磐石的那种,真正的“骨灰级”玩家。
而如果投资合适,一个月稳定8小时,起码109五开2个月回血没问题。唯一的弊端就是太费神,能玩到你头痛恶心到想吐,甚至不想再碰电脑。一个游戏从来没有能让人这么反感。2.《反恐精英OL》射击游戏,主要靠卖号。在2017年我可以做到零投入,高回报。一天刷20个号,而20个号前面全凭签到,签到1小时就能全部完成。
后面签到完之后打灾变刷经验卷升级,以防封号,拍卖会有的时候会把一些等级低的小号封掉,而曾经送霸主芯片的时候封的最多。两个月成型(最保守),主要靠签到芯片抽枪、刷积分、打灾变刷制造图造枪(现在不行了)。拍卖会是核心,在这里可以决定一个账号的价值。根据一直以来的积分水准就是1:100,转积分50块钱就是5000,现在加高了税率,转买积分变得困难。
好在物价很低,有的时候的的确确是能捡漏,一口价也不用再慢慢等着拍卖。800的枪建议拿去分解而不去拍卖,100延长攒的多了还是很有用的,而且入积分快,不用等待。两个月如果按照一个号200的水准出,那么20个号就是4000块,其中你并未投资一分钱,而且花的时间并不是很长。唯一一点就是看脸,说不定20个号只有5个号达成了200块的标准,15个号参差不齐(最少50还是有的),也有可能一发入魂,抽个鸡神什么的还是比较值钱的。
有哪些让你觉得“剑灵真好玩”的瞬间?
说起痒痒鼠,虽然小编已经不再玩了,但是寮里的群还是有很多不忘初心的人一直在坚持着,所以小编想想觉得这个游戏还是寄托了很多东西,今天我们来回忆一下让你觉得这个游戏很好玩的瞬间吧!一直坚持的原因大概就是在攒够皮肤券给宝贝儿子女儿们换新衣服的时候吧,讲道理这个游戏的美工简直是逆天皮肤都那么好看每次联动或者活动出的皮肤也都太好看了吧,所以每次攒够皮肤券给女儿儿砸们买皮肤的时候真的超级开心啊!还有小伙伴觉得这是一道送分题啊,对于非酋来说没有这个瞬间,下一题。
说起来就是一股心酸泪啊,作为非酋的小编从来就没有抽到过ssr这个游戏最厉害的不就是草爹吗,非洲人的救命草。当然最爽的时候莫过于残血的亲女儿吸血姬触发狰的时候... 最喜欢看自家吸血姬在别人家的欧气中残血活下来,然后一个狰咬空对面的一个血条,还有看到自家二突子突然觉悟了一样开始突突突突突突突如此爱我的时候,雪女和草爸爸挣扎到死的最后一瞬间:啊!解脱了快弃游的时候经常不上线或者只是上线领一下厕纸勾玉什么的,然后等待抽卡,在一番自以为是玄学画完后闭着眼睛在等待手机震动的时候,这一瞬间真的是很刺激啊。
玩游戏用英特尔处理器好还是amd好?
如果单纯就游戏这个需求来说的话,Intel还是比AMD强很多的。虽然目前AMD锐龙CPU相比以前的推土机CPU已经提升了很多,尤其是多线程应用上,锐龙凭借超多核心 超线程 定价实惠,已经从Intel手上抢回了许多零售与OEM/ODM市场的份额了。回到游戏本身,由于目前绝大多数游戏、游戏开发引擎都依然是对超多核超多线程未优化到位,也就是即使你处理器核心再多,顶天只能利用到4~6个线程,能优化到8线程的游戏至今未见过几款,尤其是各种各样的小游戏与网络游戏,很多甚至只对单线程或者双线程有优化。
在这种游戏环境下,AMD锐龙虽然核多,但其实它的优势是发挥不出来的,游戏说“你再多核也没有!我就不爱用!咋滴?”相比AMD,Intel虽然核心数量比较少,但每个核心的工作频率都是比较高的,也就是说每个核都是比AMD能打的,大家可以理解成Intel那边有6个100分的核心,AMD那边给你12个80分的核心,玩游戏的差距就出来了。
造成这样的频率差异的根本原因是AMD使用的台积电12nm FinFET工艺本身就是偏向低频率低功耗芯片的,台积电本身并没有高频率芯片的生产经验。经过实测,AMD最新一代锐龙2000系列使用高端水冷无论你再怎么超频,都很难突破4.3GHz,但Intel那边几年前的酷睿都能轻松上4.6了,现在很多产品都能达到4.8~5.0了,而且只要散热到位,还能进一步超频,这可以理解成是工艺之间的差距。
网游搬砖手游哪个比较适合,通常搬砖过程是怎么样的?
我只玩一个游戏DNF别的游戏也玩过,虽然有很多游戏搬砖收益都比DNF多。但首先你要喜欢。那些回合网游,我都尝试玩过,实在是玩不惯。那就说说我怎么用下班时间搬砖DNF的吧。现在鼎盛的搬砖副本就是风暴航路,我是双开玩,用官方WEGAME软件登录。召唤配奶萝。之所以选择这个搭配是因为无脑,对装备要求不高,奶萝还有加速BUFF,宝宝召唤出来拿鞭子就抽吧,过图速度适中:35到40秒之间,极限了,不能再快了。
别的职业也可以双开搬,就是没有召唤安逸流畅,比如百花就很奈斯,修罗也不错,剑影双开就很扯(我一般喊个奶帮我站圈圈)遗迹2图幽灵2图不好处理,强制一个角色罚站圈圈,别的职业我也不想尝试,不想瞎研究了就这样。单开搬砖也可以的,但对装备要求更高,许多牛人做到极限速度19到25秒一把,马不停蹄的,太累,还是召唤安逸呀,嘿嘿。
按照现在游戏币的比例基本上一小时8到10块钱吧。我是知足了,不上班反正我也是闲着,美团众包我也不想跑,工作已经很累了。回家泡着茶,抽着烟,看着电视搬着砖不香嘛!召唤这个职业是任何版本的万金油搬砖职业,我准备搬到游戏倒闭。我从86版本后期都开始用召唤搬了,在过图速度,单位时间产出都不是最优的选择,但确实最安逸的选择,因为你不用思考技能释放顺序,不同地图怪物出场位置不用站位不用考虑。
说下我是怎么给召唤做装备的吧。从100版本刚开我就开始着手,6组召唤配奶萝,奶萝只要一身100传说简单附魔,什么都不用管。召唤就是深渊,然后3加3。等传说够了,开始刷引导模式洞察做百变史诗,魔界大战引导模式刷个两三个星期凑齐一身符文护石就行了没必要搞完美的。2加2每日(一身传说?召唤配奶萝刷2加2每日比较慢,刚开始2分钟吧)忍忍就过去了,等百变做出来深渊出些货,就会轻松很多,慢慢的把传说换成史诗,今年的新春版本把我的召唤附魔搞一搞,现在2加2每日都懒得刷了,黑鸭出来,三个部位的遴选都搞一下也不刷了,没必要追求完美,毕竟我的输出伤害已经溢出了。
后来我深渊票没得刷了,刚好百花三觉,赶上个深渊图鉴活动,配合上2加2每日,引导魔界大战,引导洞察,一个月时间号搞好了,现在是我搬的最快的。最近我的深渊票有没处用了,就玩了一组修罗一组剑影,最近也已经勉强能上工地了,毕竟单玩召唤比较枯燥。现在发现我奶萝传说不好看,就两个奶组队每天现在2加2门口喊C。很好找,不到一分钟就能找到大C,4组奶萝很快就刷完了。
为什么剑灵的玩家越来越少?是游戏可玩性差强人意,还是运营策划背锅?
上面这张图是今年6月中旬的韩国游戏排行榜,可以看到剑灵虽然排到了第9名。但要注意一点就是,占有率仅仅只有1.35%。也就是说,即便在没有腾讯代理原汁原味的韩国剑灵,100个游戏玩家中也只有不到2个人在玩。那么,问题就来了。到底是剑灵在国服的现状。到底是剑灵本身游戏就有问题,还是腾讯的策划运营背锅呢?剑灵,从游戏上线之后就受到了全世界玩家的关注。
其优秀的画面品质,和灵活的操作系统让许多玩家觉得这才是未来网游的发展方向。剑灵的每次测试,都会引起一波国内玩家抢夺激活码的热潮。各种发号平台,官方活动,衍生活动等内容。只要是有机会发激活码的,都被各种玩家和黄牛所垄断。到了最后,更是出现了千金买激活码的事情。(剑灵激活码在内测开始之后,基本价格就在1000元左右浮动。
)这么高的关注度,也让腾讯内部产生了错误的判断。这款游戏必火,会成为国内第一网络游戏不过这也不怪他们,在那种情况下,所有人(官方,媒体,玩家,路人)都产生剑灵将成为下一款垄断大作。于是乎,符合国情特色的改动就应然而生。VIP,道具商城,免费,服装限定等东西让游戏变得更加国产网游化。就这样,剑灵还是很火。
甚至一度让整个网吧界都进行了设备升级。没办法啊,你机器玩不了剑灵那网吧就没人来了啊。于是,配件厂商也在其中赚了一笔大钱。然后呢?然后就没有然后了,剑灵在线人数断崖式血崩。服务器开始合服,玩的人越来越少。究其原因,还是剑灵本身游戏没有深度。极品装备都需要靠合成来获得,最终的结果就是导致要不然你就不断地去刷,或者砸钱去买狗粮。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03