《一命通关》(Roguelike)游戏非常的类似《元气骑士》以及《贪婪洞窑》,不同的是这是一款,横版的地牢探险类游戏,而除了Roguelike的随机性探险外,各种ARPG的元素游戏都兼备。看到这里大家首先想到的是一个什么样的游戏呢?如果喜爱的战略游戏的玩家,我相信大部分人首先想到的应该是《帝国时代》。
有哪些耐玩的手机单机游戏?
谢谢你的邀请,作为一个经常给人推荐单机手游的小编来说,小编也有了一定的经验,统计了各位读者喜欢的游戏,大都偏向于ARPG类型,或者高自由度沙盒类型,下面小编就把,我推荐的游戏中,最受欢迎的几个游戏分享给大家。辐射三部曲(沙盒生存高自由)这个系列共有三部作品,他们分别是《辐射岛》《辐射之城》《切尔诺贝利大逃亡 测试版》都是以沙盒、生存、高自由度等玩法为主,其中《辐射岛》偏向于出剧情通过,其他两部自由度要高一些,但是配置相对也高一些。
《永恒之金》(ARPG)画风和《火炬之光2》《恐怖黎明》非常相似,游戏非开放世界,是以闯关和刷副本的玩法为主(可重复刷,共三种难度),而游戏的玩法以装备系统为核心,比如随机属性、多品质、套装、镶嵌、洗练等,游戏操控也很特别,是用指尖手势等放技能。(友情提示:苹果系统请在商店搜索:Eternium,免费获取)《异教之神》(ARPG)典型的手机版《暗黑2》,除了游戏玩法是关卡置,其他基本与暗黑2类似,而且赫拉迪克方块和符文之语,以及各种宝石镶嵌合成等系统,这款游戏全都具备,而且职业的玩法非常自由,没有任何限制,全看你如何加点(四条加点线路)。
(友情提示:游戏有等级限制,解锁方法请看小编微头条)《英雄围城》(ARPG)游戏主打多职业玩法,共有15种职业可够选择,每种职业有2条加点路线,游戏为的整体框架和章节与《暗黑2》类似,只要你杀了BOSS,任何以个地图你都可以去,除了章节地图等,游戏还有,羊村、虫洞等无限副本。《一命通关》(Roguelike)游戏非常的类似《元气骑士》以及《贪婪洞窑》,不同的是这是一款,横版的地牢探险类游戏,而除了Roguelike的随机性探险外,各种ARPG的元素游戏都兼备。
至今为止,你认为最经典的游戏是什么?
这是一个根据历史而制作的即时战略游戏,微软于1997年发行到Windows和Macintosh平台。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,受到电玩市场热烈的欢迎。看到这里大家首先想到的是一个什么样的游戏呢?如果喜爱的战略游戏的玩家,我相信大部分人首先想到的应该是《帝国时代》。帝国时代《帝国时代》的经典无需多言,就拿片头的动画来说,在当年真的是无比的震撼,那是个非常浩大的战争场面,各种兵种和战斗单位依次出现,最后的镜头落在了两个戴着头盔正在格斗的步兵上。
其中一个战死,多年后化作一副骨架。血肉之躯,最终成为了埋在黄沙中的头盔中的骷髅。让人很感慨。帝国时代Ⅰ — 罗马复兴除了单人游戏模式,帝国时代系列也提供连线游戏,最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀,但有时会因为网络连接不好而造成游戏延迟。此外,一些玩家会在连线中无故突然断线也是一个问题。游戏界面《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。
为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者同时也要注意对资源的储藏,因为在游戏过程中不会再产生新的资源,即如果你砍伐了一颗树,这棵树将不会再出现。伐木捕鱼两不误主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代(中石器时代/旧石器时代)经过工具时代(新石器时代/红铜时代),青铜时代最后发展到铁器时代。
随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。石器时代我用过就两个版本一个鹰之梦战队 一个黄金版,这两个是最好的,补丁很全要上平台玩的话一定要用鹰之梦不然进不去多人游戏,但是这两个版本都有反作弊,要玩可作弊 可以随便下载一个,基本上都是普通的傻瓜版鹰之梦。
小学那会身边同学玩这个游戏的很少(毕竟还是小学啊),但是经常能看到一些大人在开黑对战,二自己玩的话,那是必须打密码的,不然真打不过电脑,想当年帝国时代的时候输入秘籍时那英文简直就是倒背如流,可到了学习英语的的时候却一个都记不住,有没有同感的?哈哈哈...就算了过了多年后,我现在还记得的一个密码就是:POW(因为短啊,这个密码,而且超级强,那会我们叫它娃娃兵)帝国时代各种密码虽然已经很多不玩了,但是还是能记住当年精心请教过别人无限田该如何种的,想想当年在搜索引擎不发达的年代,这些东西好像就是自己心中的秘密一样,不能随意告诉别人,当初还是请那人上了一块钱的网费,他才手把手教我的,下面为大家演示一遍(这里就不收大家的钱了哇,哈哈)选中一个农民,按住SHIFT依次框选农田,记住是框选不能点击,编成一个队。
以后选择该队按S键,这个农民停止工作,农田全满!有些版本屏蔽了无限农田,并不是所有版本都能用哦。无限田开种...想当年玩帝国时代的时候,只有滚珠鼠标,有强迫症的我,每次都要先检查卸开清里面的污垢,就是滚珠时间长了上面有有泥垢,为的是大战时期,框兵的时候不漏,当然这个估计也就是出现在80,90后的回忆里了,00后基本是看不到这个东西了。
以前上微机课也经常把这个球可以扣出来,滚着玩,有更加过分的就是两人一台机子,有个童鞋就把那个球给扣出来带走了,然后那台机子成了他专用的,学校微机室全是这样的!有事儿没事就翻过来滚这个球,当然网吧也全是这样的鼠标,也有看老板不爽的,把球带走的。(因为以前的网吧服务真的不敢恭维啊)以前的滚珠鼠标展示可能是我点开游戏后开始扣鼠标的习惯,听了很久的“帝国音乐”不知道其他人有没有人注意到这些,《帝国时代》里面的音乐都不是电子音乐,而是真正的管弦乐,听上去让人觉得很振奋。
背景音乐听完感觉是在描述你建造的一个小国发展到大国一样,从一开始的小心谨慎般的曲风,到后面的华丽曲风 还有中间的1,2首欢乐曲风,尤其是第五首(一开始是鼓点作节奏的,后来我找到了,在游戏文件夹里sound文件里写着“music5”)是我认为最好听的,也许是情怀加分?游戏体验加分?但我真的感觉这代游戏的背景音乐真的好听,据说采用了中世纪的乐器。
在今年E3上,微软表示,为了庆祝20周年,《帝国时代1》将进行4K高清重制。而在最新预告中,《帝国时代》重制版开始支持Xbox Live,多人模式也极大优化。同时,微软确认,重制版将于10月19日发售。 更令人惊喜的是,《帝国时代2》和《帝国时代3》也宣布重制,命名为Definitive Edition(最终版、最佳版)。
需要注意的是,《帝国时代4》仅面向Windows 10平台独占推出。2017科隆游戏展帝国时代1高清重制版展示《帝国时代》这个经典RTS,虽然现在玩的人越来越少了,基本上新人很少会选择这个游戏,但是随着高清重制版的到来,我相信还是会有很多老玩家为了情怀而回归的,能与老战友重温经典,这真的是非常不错!想想都激动,又能回到当初第一次来到这个帝国世界的激情!。
请问60岁以上的人可以去西藏自驾游吗,需要注意什么?
作者,退休第2年,夫妻二人,自驾游走西藏。当时心里没有底,只是估摸这台机器还健康,没有毛病,于是,就走了一趟。全程一个人开车,历时30天,滇进青出,11000公里。朋友有问:60岁以上的人可以去西藏自驾游吗。可以,没有问题。你的第二问,是一个严肃的问题:需要注意什么?很好。是啊,西藏那么远,山那么高,毕竟60岁以上了,应该注意些什么呢?对这一问,社会上有太多说法。
有中肯意见,也有离谱的,良莠不齐。在此说说我的看法。我认为,假如一个上了60岁的朋友,打算自驾西藏,首先,有两点,应该做到:1,不要被西藏吓着了,2,不要被网络糊弄。(作者在拉萨)什么叫做:不要被西藏吓着了?走西藏没有那么玄乎,现在的西藏,道路畅通,高速直达,记得早年通麦天险,很难走,行车有危险,现在一道桥横跨,天堑变通途。
说到网络,人们关注资讯,经验一般来自网络。但要甄别,要避免被不负责任言说忽悠。网络上有大把文章,一谈到去西藏,就开出一大堆方子,带上这个那个,恨不得一个家全搬了去,甚至教人去医院检查身体,吃半个月高反药红绵天,有的还建议人家抓紧锻炼,将膀子练出肌肉来,等等等等。这些人,用永远不出错文章方式,细而全的将西藏写给你,要这样做、那样做,自己反倒不一定是这个样子。
文章可骗钱,读者一头雾水,无法消化那些好像很不错的废话。(通麦天险,天堑变通途)那么,怎么办呢?没有走过西藏,要去一次,它终归是自己自驾的新课题,那么,到底需要注意什么呢?在这里,我根据自己西藏之行的一点感受,给出几点经验,看有没有用,供朋友们参考:1,盯住天气。天、地、人,构建我们的世界。任何时候,都要将天放在最前面,这里不是在说迷信。
自驾西藏,那儿山高、路远,还会有高反,但最重要的是:天象。山高路远,你慢慢走,总要走出来。高反,由于山高缺氧,引起头昏,是所有进藏之人都会出现的症状,休息一下,多喝水,不作剧烈运动,减缓也快。开车司机一般没有高反。这些都不主要,都属于可以克服范畴。人的精力有限,准备进藏,千万不要将精力耗在一些已知的、可解决的问题上。
进入藏地,你得时时关注天气。重复一下“时时”。由于高原特殊地理情况,天气预报对于你的行车帮助不大,因为,西藏高山上的气候,时时会发生变化,一日四季,一会烈日当空,转而下起雪来,这是常态。我手边没有统计数据,但可以肯定说,几乎所有西藏交通事故,都有天气的阴影到场。盯住天气,注意天象,是指自驾者行车时,不为面前的天气所迷惑,心态有点象在内地高速上开车,天上乌云压下来,大雨将至,你已作好应对准备,不慌乱。
(盛夏8月,下雪了)2,盯住身体状况。自驾者身体状况,自己的情况,自己清楚,不要免强。这点有些难以做到,因为,车子在路上,有时候身不由己。比如,在高速上,人疲倦了,只有坚持到服务区,方能休息。身不由己,不是理由。自驾者应该有把住出车和收工两头的自控力,感觉不适,即不出车,或者早早收队。重复一句,“自驾者身体状况,自己的情况,自己清楚”,别人插不上手,必须自己和自己对话,天天询问自己状况,用来调整、决定现在走,还是暂时不走,或者怎样走。
3,行前,用最大的精力,去解决路上吃住问题。自驾游,行走在西藏,最大的问题是吃和住。如果你没有准备好自己解决吃饭问题,则必须三餐找馆子。我不想在这里推荐“床”车,在本文,我甚至连自己使用“床”车都没有介绍。吃住看起来很简单,其实不然。有时候,为了吃一顿饭,你得开上车寻找半天,为了找一间旅社,跑好几十公里路求而不得。
这就是很多人,为什么将车改成“床"车,走西藏的道理。“床”车,看似为了吃住,本质上是为了解决安全问题。你走西藏,一定得考虑,有办法张罗一顿简易的午饭,在前无店、后无村的地方,你有睡觉装备。这个得有。我认为,行前,要用最大的精力,去解决路上吃住的问题。这是安全问题。困难时,不求人。很重要。(某年进藏,在玉龙雪山露营)4,时时关心爱车。
汽车所有的问题都是安全问题。车等同马,或者人,也会病,也会高反。行驶时、歇下来,要看一看,车怎样了。有问题,不能拖,立马解决。5,尽快获得西藏经验,网络上帖子还是要看,尽管几乎所有帖子都做不到详细全面,人家也不知道你的具体情况,但,你可以提问,方家会给予答复,可以帮助你,以防不虞。6,没有底气的挑战是无知,永远要记住,咱们是旅游来了,不是探险,没有挑战一说,不求惊天动地,但愿平安通过,你要的只是体验,咱来过,不是征服过。
没有谁能征服喜马拉雅山、昆仑山,包括那些登顶珠峰的英雄,大家,都只是来过,而不会是征服过。7,最后一点,准备过程,以居家生活为标准。咱们居家,一般物什都有所备,比如小药箱,以对付伤风、感冒,划伤。假如有过胃炎,胃药小箱里也会有。进藏,可带少许一些可能用得着的药品。不要吃红绵天,没用。真有需要,氧气、高原康,临近西藏地方都有卖。
家里四季衣被,一般都有,精挑几件,带去西藏,只是不要贪多,在藏地,你呆不了多少天。以居家生活为标准,不要刻意去锻炼身体,原来在家里怎样过,去西藏也怎样过,喜欢打拳,你就打拳,喜欢饭后散步,你就饭后散步,日子正常过,不要因为进藏,先吓自己,后乱动,弄出毛病来。还未动身,已把自己搞累。(作者在怒江)总之,不要迷信,西藏没有那么复杂,复杂的是我们一颗不安的心。
今天,自驾西藏,并不是什么神秘艰难之事。60岁以上的朋友自驾西藏,已很正常,大家应该听说过,有一些更大年龄段的老者,也开车去了那一片神奇的土地。莫怕,慢慢走。假如,你通过阅读本文,通过咨询一些进藏高手,并作好了所有准备,此时,还有不放心,在此,作者给你一个锦囊,我就是用这种方法走西藏的,你不妨试试:秘藉:兵家曰,打得赢就打,打不赢就走。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1