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淘米网好多游戏都没了,9377小游戏

时间:2022-05-11 15:03:48来源:整理作者:佚名投稿 手机版

为此为淘米笼络了像我们这样的第一批玩家,而后来的《赛尔号》才是正菜,可能汪海兵也没想到,淘米在借鉴了这个游戏之后,彻底改变了淘米公司的命运,让它从一个草根游戏逆袭成为中国当时最具有影响力的游戏之一(2009-2010)。让淘米网这个网页游戏出现在了人们的视野当中,当时同样没有人站出来说“赛尔号是个抄袭了口袋妖怪的盗版游戏”,如果有,当时一定会被周围人喷死。

为什么现在都找不到破解软件了?

为什么现在都找不到破解软件了

从事嵌入式软件开发多年,来尝试回答下这个问题,很多正版的软件在网络上都能找到对应的破解软件,什么注册机之类的破解软件。国内还是很少有人能够接受花钱买软件这种理念,发现软件是收费的第一反应是在网上找个破解的版本,无论企业还是个人在国内的版权意识相对还是比较薄弱。为什么国内喜欢用破解软件要追溯破解软件的历史还需要从360起家说起,在360出现之前杀毒软件都是收费的,像金山毒霸,卡巴斯基,江民杀毒之类都归属收费软件行列,360杀毒的出现是以颠覆者的心态出来的,360免费杀毒的出现直接把国内收费的杀毒软件给打倒了,顺便推动了软件免费使用的模式,很多收费软件被迫采用了免费的模式,这就是周鸿祎提出的羊毛出在猪身上,就是通过带动流量赚取广告费的方式来挣钱,对于普通用户来讲并没有直接在软件上掏钱。

现在国内已经培养出来了免费使用软件的习惯,所以如果有的软件还收费,就会很多产生疑惑怎么软件还能收费,于是在网络上找到破解版来使用。这已经是国人养成的习惯了,其实在软件盗版这块很多企业用的是一种营销的手段,特别是微软公司如果从版权控制上讲很容易识别出谁在使用盗版,但微软这块几乎没有做限制,特别是针对个人用户这块基本上处于放开的状态,这么做就是为了完善操作系统生态系统,针对个人用户来讲可能不是为了在你操作系统来挣钱,但可以在office上挣钱,所以这种营销玩的比较深,这种就是对于注册机或者破解软件睁一只眼闭一只眼的方式。

国内版权意识虽然子提升,但大家对于版权的认识明显不是很够,而且觉得使用软件就是天经地义的事情,没有必要再去花钱去买,所以很多靠版权活着的企业在国内很可能生存空间就要被压缩,版权的意识增强需要一个很长的过程,也不是一步就能到位。为什么现在破解软件相比之前少了以前的破解软件直接就能挂在网站,但现在换成了一种更加隐私的模式,因为国家也在加强版权意识,所以相当于之前明目张胆做的事情,变成了偷偷摸摸来做了,但整体软件使用环境并没有得到根本的改变,国内的版权意识培养之路还需要走很长的路。

很多软件在设计开发之际就没有设计成收费软件,但在里面夹杂了很多广告活着采用vip方式,不开通vip也能继续使用,只不过功能相对会少一点,目前国内很多软件都在采用这种方式,如果只是使用简单的功能就是不用交钱,如果觉得需要就花钱来买,这种也比较人性化,反正使用的都是正版软件,wps也是采用这种方式,包括很多国外的软件也是用这种方式,多功能的才会提示让充钱,这种更加符合软件开发的潮流。

腾讯为什么不出精灵宝可梦这款手游?

腾讯为什么不出精灵宝可梦这款手游

让我来说,无非两种可能:1.腾讯拿不下精灵宝可梦的版权,所以他们出不了。2.看老任压根就不想给腾讯版权,所以腾讯就是有钱也拿不下。再说了,老任根本不缺钱,宝可梦系列的游戏可谓是经典中的经典,各方面都做得很优秀,如果现在因为钱的原因而把版权给了腾讯,后果严重!作为一个已经和腾讯打了十几年交道的玩家来说,如果腾讯拿到宝可梦手游的版权后,这款所谓的“正版授权”有多少概率会变成“精灵钻石梦”?我想各位玩家都心里有数,正版授权的火影忍者抽卡历历在目,所以我还是去玩steam的究极风暴吧。

宝可梦不管它前期说的再怎么动人,再怎么原创,后来你要给它回血那是肯定的。开局先来一个6元首充,游戏开始。说起这方面,是腾讯没有想过吗?不,腾讯想过,只不过后来先对这下手的不是马化腾,而且汪海兵。对汪海兵可能很多人不熟悉,今天我就来说一下汪海兵的淘米之路,从一个原腾讯员工做到淘米最大BOSS,当年仅凭着一个《赛尔号》制霸网页养成类No1。

让赛尔号这一款游戏把一家公司撑了起来,即使过了九年,赛尔号依旧没有被浪潮打倒。主题开始,汪海兵之前在腾讯待过,这一点百度就能看到简介。后来可能是因为发现了自己的商机吧,于是离开腾讯开始自己创建游戏公司。于2007年开创淘米公司,也是因为当时的条件吧。网页游戏没想到前程似锦,因为面向的是儿童,又因为当时中国游戏鱼龙混杂,没有一个游戏是真正的“儿童游戏”,于是在这样的情况下,诞生了第一款儿童网页游戏——摩尔庄园。

摩尔庄园在后来也有舆论是借鉴过某款游戏后做的,但是当时2008年的中国游戏我只能说是《反恐精英》(世纪天成)和《穿越火线》(腾讯)的关系。所以可以直接盖过,只要好玩,没有人会专门站出来说“你这个是山寨游戏,大家不要玩”。没有人。仅仅一年,因为《摩尔庄园》的反响,致使淘米公司走上正轨,也可以说是淘米开始崛起。

为此为淘米笼络了像我们这样的第一批玩家,而后来的《赛尔号》才是正菜,可能汪海兵也没想到,淘米在借鉴了这个游戏之后,彻底改变了淘米公司的命运,让它从一个草根游戏逆袭成为中国当时最具有影响力的游戏之一(2009-2010)。《赛尔号》的出现毫无疑问是震撼性的,仅仅一年时间就名声大噪。让淘米网这个网页游戏出现在了人们的视野当中,当时同样没有人站出来说“赛尔号是个抄袭了口袋妖怪的盗版游戏”,如果有,当时一定会被周围人喷死。

而它终归也是“借鉴”了,所以在淘米赚钱后被宝可梦起诉,结果就是淘米败诉(败诉要么就是赔钱,要么就是关游戏)。赔钱!我想当时的汪海兵就是赔出去半个淘米公司也是愿意的,只要把赛尔号延续下去。那么这些都能收回来,结果他对了。这件事大概发生在很早,具体时间也就是2009-2010上半年这个时间段,要不然赛尔号也不会后面大张旗鼓的宣传。

只要把“抄袭”这个问题解决了,那么赛尔号就可以完全放开做,大手做。结果赛尔号因为有着宝可梦系统和它本身的一些开放性的东西,走向了更远。而同期,在淘米解决了和宝可梦的纷争后,2010年下半年网页游戏就如雨后春笋一样同类游戏开始狂出,目的很明确,分一杯羹。此类游戏最典型的就是:奥拉星、洛克王国等等,细心的玩家应该能发现,这些游戏都是2010年下半年,也就是6月份之后出的。

你说腾讯它没想过?那肯定是骗鬼的,只要能赚钱,我就是再做一个和你一样的。我也不抄宝可梦,那么,你说我们洛克王国是跟着谁做出来的?在腾讯做出来洛克王国后,的确说是可以。和赛尔号、宝可梦都差不多,但是大多还是来源于赛尔号,如果它一开始跟的是宝可梦,那么如何解释在赛尔号开始没落后,所有4399同类型游戏全部开始走向了没落?赛尔号是第一个吃宝可梦的人,现在相应的,回报也来了,即使有过一段黑暗时代。

但是黑暗时代之后的现在,却又是新一番世界观。而它们那些跟风的,就越来越不行。所以现在能够发现,为什么赛尔号、奥拉星、洛克王国这三个游戏同样都做过动画片,为什么就是赛尔号能拍到第九季而且还有那么大的反响?这就是因为赛尔号一开始是最早接触宝可梦的人,而后来的它们都只是跟风而已。就拿洛克王国和赛尔号现在的主线来说,那根本就不是一个层次的。

所以以腾讯的本事,就是宝可梦授了权。最后也只会把这个游戏变成像《口袋妖怪复刻》那样的前期还感觉可以,后期根本就是从玩家身上榨油水。最后反倒是把“正版授权”这个东西给弄出污点了,正因为它们是总想着赚钱,而宝可梦则是为了画好每一个圈(世界观、精灵关系、精灵等级等等)而靠时间来慢慢形成一个游戏,最后它就成为了经典。

为什么现在农村小河基本都断流干枯了?

很多人现在都发现了一些问题,以前都是农村河流流量巨大,现在农村基本上水沟里面很难见到水,除了下大雨之外,其他时候很难见到水流,这是为什么呢,很多人百思不得其解,并不是干旱的季节,但是就是看不到小溪流水的景象,沟里面干巴巴的。原因肯定是有的,首先雨季的雨量肯定是足够的,是不是泥土里面不保水呢,这个是一个原因,为什么十几年前不是这样,十几年前跟二三十年前其实没有太大的区别,因为那个时候仍然是农业为主,搞农业就必须要搞水利,有水才能保农业,所有那个时候是以水利方面为主。

现在许多农村农业虽然还保留,但是有很多都是改变了原来的做法,现在种植的很多农作物都是经济效益高的,过去种植的绝大多数都是主要粮食,这也导致了农业在农村的重要性在淡去,因为现在农村赚钱渠道多了,不像过去只有种田种地,过去必须保水利才会有收成。过去只要河流里面有一点问题导致水流不足,都会组织一些人去专门对这些进行清理维护,而现在年轻人出去工作,老年人劳动力有限,农业种植虽然还有,但是很多都是种植一些对水需求量不是特别大的农作物,使用水沟少了也就没有人愿意去整理,也就慢慢的断流了。

现在你们有没有发现,农村的一些河流变窄,而且曾经很多的农田也变化了样子,过去许多的水库水塘鱼塘,现在其实已经很少了,这些其实都是原本起到蓄水的作用,现在没有了也就是没有了足够的蓄水功能,不能给小溪河流里面供水,这也是导致了河流水流量减少的原因。在十几二十年前,使用的水利都是六七十年代大生产时期的产物,因为农业为主的时候,必须要做到田间地头有水流,这样才能保证粮食的收成,水库有水,鱼塘水池有水,这样才能保证河里面有水,河里面有水才能保证地底下的水位足够高。

现在的河流越来越窄,河流周边一些鱼塘水池的消失,导致蓄水能力下降,没有了水源的持续供应,小河小沟的水自然会断流,这个也就再正常不过了,加上泥土现在保水能力下降,下雨来很快就会蒸发和流走,渗透到土里面,泥土不吸水不保水,自然就是一种干旱的状态了,现在还在大量种植水稻的地方,河流和水沟里面还是有水的,因为有需要,所以会维护修缮保留。

都0202年了,为什么还有家长抵制游戏?

解锁:都0202年了家长为什么还抵制游戏?为什么还有家长把自己家庭教育的失败,归咎到游戏上?我反问一句:你昨天都吃过饭了为什么今天还要吃?提出这个问题的作者一看就是深受管制的年龄,自己不努力改正,还反指责这是家长的教育失败,这种思维逻辑对部分青少年来说是普遍存在的,这个问题并没有什么错,错就错在他是真的不了解原因。

可怜天下父母心,父母会管制你说明他们爱你,而不是他们处处有意要与自己的儿女“作对”!在这里我说说自己的观点,仅供参考。我就用“游戏”内容来说吧,方便玩家理解,家长管制孩子玩游戏并不是家长跟不上时代,赶不上潮流,而是你的年龄等级还没有达到“解锁游戏功能”的等级,所以在你的年龄还没达到这个等级之前,乖乖听话才是正确的做法。

比如游戏里,在“新手期”你就只能在新手村里打打小怪,杀杀鸡,等级再高点之后才能玩更大点的怪,就算你运气好,打到一些等级比自己高的装备,你的等级达不到装备要求你也是无法佩戴的,人生亦是如此。游戏要一级一级的升级,人更是要一年一年的长大,在你的等级没达到要求之前,“更多功能及玩法”是不可能解锁的,所以不要怨恨家长管得太多,只能怪自己年龄太小,早生个20年不就什么事都没有了吗?家长也是由被管制的年龄过来的,你在游戏里是高手,但是在人生这条路上却还处于“新手期”,为什么不让你玩游戏,理由很简单:你年龄还没达到,还不能解锁游戏功能。

新手期是培养期,负责任的家长会让你在这个阶段只学习各种知识,无忧无虑的成长,他们不会让你在新手期就做一些不合适新手去做的事,如果让你做了,那才是真的失职。这个阶段里,玩游戏会夺走你学习的时间及精力,后果直接影响你在新手期的成长,如果你能达到科科A ,我想你的家长肯定不会反对你课余时间玩点游戏,但也只是“玩点”而不是整天玩。

偶尔让你玩玩游戏就和游戏里偶尔开个“福利活动”一样,平时没有的在活动里都有,平时不能玩的,在活动里能“试玩”。青少年们安心学习成长吧,想早点解锁游戏功能,那就拿出优越的成绩来为自己争取“福利活动”,等你达到解锁游戏功能的那一天,相信你会感激自己的父母。你不仅在新手期累积了知识,游戏也没有被“荒废掉”,须知青春过去了就再也追不回来,游戏却随时可以下载,不管是十年后还是五十年后一百年后……它都在等着你,何必急在一时呢。

《赛尔号》十年了,淘米如何成为青少年IP领头羊?

大家好,我是詹詹睿!我觉得淘米之所以能成为青少年IP的领头羊,是因为《赛尔号》独特的魅力感染了,不仅是小朋友,大人家长陪小孩也喜欢看。不知不觉就已经伴随自己或者小孩走过了成长的每一个阶段。学会了勇敢和坚强的品质。全产业布局没有短板现在很多游戏公司经营IP就是过度专业游戏,而导致不能发挥IP长远的发展。

过去淘米是为淘米糠,可现代都是机械化碾米脱糠,米里早没米糠了,那淘米究竟淘的啥?

虽然脱壳之类的工作流程都已经机械化了,但依然可能很多的生产流程存在的接触灰尘、机械油等的可能,对于粮食仓库的存储环节,还会存在因粮食堆放而产生的灰土污染……总之,批量性的大米生产、包装和运输过程中,米粒的绝对隔离是不可能做到的,一定会产生二次甚至多次“污染”,所以我们淘米的目的已经从最初的去除糠壳变为了清理灰尘沙粉。


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