坦克世界战舰世界首先,战舰世界公测的时间比坦克世界要迟,坦克世界国服是2011年公测的,而战舰世界是2015年,在这四年多的时间里,坦克世界在国服吸收了大量的均无游戏玩家,小有成就。坦克世界战斗画面战舰世界战斗画面其次,战舰世界的游戏节奏比坦克世界慢,一场战斗拖到最后一秒钟才结束的现象非常普遍。
如何评价steam上的英雄与将军这款游戏?
由于游戏是二战背景,虽然丹麦佬表示并不想把这游戏做成很贴近史实的那种,但不可避免的还是存在武器差异,所以就出现了竞技类游戏尤其是FPS游戏很令人敏感的平衡性问题,我个人虽然作为一个德棍,但同时也玩苏、美阵营,900小时的游戏时间足以让我对全阵营的武器装备都有不肤浅的见解,坦白的讲,正如官方本意,制作组是为了让各个阵营都拥有自己的特色,也会有缺陷,以此来使阵营之间互相制约,相生相克,增加可玩性与乐趣,但一旦有了这种设定,就注定了这游戏并不公平,当然会有人要说了,这世界本来就没有绝对公平的事,玩个游戏你还要闹哪样?诚然如此,但我还是想说,如果这游戏的武器可以全阵营通用的话,自然没有那么多舌根可嚼,有99%的玩家撕逼大战也不会发生,但这却也是这游戏的特色之一,阵营分明,真要武器通用了,就不像那么一回事了。
它还是挺良心的,毕竟不像一些所谓的“免费游戏”,表面上是免费,实际上却非氪金不能玩,从这点上看,公平性还是可以的,注定了是一个靠技术的游戏,而不是靠砸钱就能成为高玩的,当然,通过充值你确实可以加快游戏进程,比别人更快拥有先进装备,更先享受VIP待遇等等,但这些东西所需的时间代价也并不多,而且当你花钱氪了高级装备之后,分房时也会给你分到高级房,到时空有一身好行头,却没有技术,反而会被吊打。
游戏性方面:还不错,刚开始BUG不少,虽然现在的BUG也不少,但制作组至少还算勤奋,而且自从战地1发行之后,相信丹麦佬也感受到了压力,也在积极进取,方向如何暂且不论,这对玩家而言算是幸福的。RTS方面:完全是渣,如果不是和FPS整合到一块,市面上随便一个同类游戏都能秒杀之以上对于想要入坑的玩家已经足够,下面再说一些深层面的东西,可以忽略。
同为空中网旗下的两款游戏,画质不错,模型帅气的战舰为何不如坦克火爆?
《战舰世界》的画质确实不错,模型也非常牛,但是公测以来始终处于不愠不火的状态,始终没有《坦克世界》火爆。之所以这样,笔者认为主要有从三个方面的原因。坦克世界战舰世界首先,战舰世界公测的时间比坦克世界要迟,坦克世界国服是2011年公测的,而战舰世界是2015年,在这四年多的时间里,坦克世界在国服吸收了大量的均无游戏玩家,小有成就。
虽然玩家不能和英雄联盟,CF这些游戏相提并论,但是已经在同类游戏中非常成功了。而战舰世界的姗姗来迟,多少在这一领域是比较吃亏的。空中网加上两个游戏的代理商都是一个公司,两个游戏的高级账号可以通用,所以很多玩家可以同时玩两款游戏,但是坦克世界毕竟是情有独钟,地位难以撼动。当然了,也有一部分战舰玩家并不玩坦克世界,不过毕竟数量较少。
因而坦克世界比战舰世界火爆是情理之中的。坦克世界战斗画面战舰世界战斗画面其次,战舰世界的游戏节奏比坦克世界慢,一场战斗拖到最后一秒钟才结束的现象非常普遍。战舰世界的游戏进程比较慢,这是战舰的最大特色,对有些玩家来说这是优点,对某些玩家来说这也是最大的缺点。开场经常要花一分半到两分钟开船,有时那边已经挂了几个人了,这边你可能还没看到对手。
一轮齐射之后,你可以休息十几秒到几十秒不等的时间,观察局势,抽口烟,喝口水,在进行下一轮的射击,这对很多反应力慢的玩家来说,无疑是好事,但是对很多急性子来说,等的实在磨人。此外,战舰世界里的大保健可以加血,虽然一定程度上提升了游戏容错率和乐趣,但是无形当中也延长了战斗时间。因而确实有不少玩惯了坦克世界快节奏游戏的玩家无法习惯战舰世界的模式,不愿意玩战舰世界。
战舰模型坦克模型第三,战舰世界的游戏模型做的非常牛,但是坦克世界也同样牛。对于相当多玩家,之所以喜欢玩战舰,一个重要的原因就是战舰世界里的战舰模型特别帅,而且游戏画质真心做得好,音乐也很不错。但是作为老大哥的坦克世界,模型照样十分给力,游戏画质更不是吃素的。所以对坦克老玩家持续产生吸引力,使得战舰没有坦克火热。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6