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ku25游戏兵法三国,《兵法三国》不删档封测

时间:2022-05-11 15:32:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

三国志说到三国题材游戏,怎么可能不提光荣的经典“三国志”系列游戏。三国题材的游戏有很多,而且也不单单局限于PC端,像最早的FC上的《三国志II:霸王的大陆》,街机上的《三国志》和《三国战纪》,桌游《三国杀》等等都是非常经典或有代表性的三国题材游戏,想要说的三国游戏太多太多,但要说的是现在众多手游题材的三国游戏真的是很少有精品,大都是披着三国外衣而内核是充钱买数值的垃圾,所以说让玩家们挑出不喜欢的三国题材游戏倒是一件非常轻松的事情。

三国类游戏哪个可玩性比较高?

三国类游戏哪个可玩性比较高

三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。

FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧?。

手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。

正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。

你们喜欢的三国题材的游戏有哪些呢?

你们喜欢的三国题材的游戏有哪些呢

对于喜欢三国题材游戏的玩家来说,应该说有哪些是不喜欢的是一个比较容易回答的问题。因为喜欢这个题材的玩家几乎会去了解和游玩所有关于三国题材的游戏,所以要说有哪些喜欢的三国题材游戏是真的有点多。三国志外传提到“三国志外传”或许没人知道,但是提到这几部外传作品的名字相信大家都不陌生他们分别是《三国志英杰传》、《三国志孔明传》和《三国志曹操传》。

其实这个系列当中还有两款游戏分别是《毛利元就三箭之誓》和《织田信长传》,不过这两个游戏的背景故事是发生在日本战国的,所以姑且放下不聊,继续说说上面三款游戏。如果当年有去过被叫做“电脑房”的朋友,相信对于《三国志英杰传》并不陌生,当时的电脑房里除了玩“红警”的之外,还有一部分人在玩这款游戏以及其他。在满屋子都联机对战红警的氛围下,有几个人在玩战棋游戏,确实显得相当引入注目,听着玩《三国志英杰传》的几个人一边玩还在一边交流心得,提到三国时期那些让人耳熟能详的名字,确实让人有一种去尝试的冲动。

不过当时年纪太小,还没办法感受战棋这种慢节奏游戏的魅力,在几次游玩之后也放弃了这款游戏继续打下去的动力。不过真正让我对战棋游戏产生兴趣的应该算是《三国志曹操传》,这款游戏尽管在 1998 年就发行了,不过第一次游玩的时候也没有太多的额外感受,直到 2006 年在看了《易中天品三国》之后,突然想起易中天老师对于曹操的评价似乎和《三国志曹操传》中有着许多相同的视角,所幸找出这款游戏,再细细品味。

不同的视角看待三国人物,给出了不一样的答案;每一个选择都关乎着最终的结局。这种戏说的方式也得到了很多玩家的认可,众多以《三国志曹操传》为基础的 MOD 游戏也络绎不绝的涌现出来。也正是这款游戏的魅力,让更多的玩家喜欢上了战棋类游戏。真三国无双割草类游戏的开创者和代名词。作为光荣旗下的游戏,和他众多的同旗下产品有着非常一致认可程度,都是越新的产品做得越差,反而前面几作倒是颇让玩家们喜欢。

尽管游戏本身没有太多的技术难度,但这种割草类游戏玩的就是这种一骑当千的感觉,在万军中取上将首级。游戏的剧情也继承了光荣对于三国一贯的戏说走向,既“IF”剧情,从游戏中能够看到许多的“如果当时 XX 做了 XX 的选择”的历史会如何变化剧情!大量的 CG 内容还是颇让人赏心悦目的。三国志说到三国题材游戏,怎么可能不提光荣的经典“三国志”系列游戏。

从 1985 年开始的第一代作品,一直到现在的第十四代作品,应该是中国玩家接触最多也是最频繁的一个系列。这个系列的游戏好坏,其实大家都心知肚明,尽管每一部都力求有所突破,但是玩法和创意的不断变更,使得游戏的延续性并不是很强,似乎每一代都可以有一个独立的名字拿出来宣传,而又不会有任何的违和感。不得不说光荣自从变成了光荣特库摩之后这制作水准真是每况愈下,再华丽的立绘也遮挡不了游戏还是半成品就上市开卖的圈钱路线。

光荣曾经带给我们无限美好的《三国志》、《大航海时代》、《太阁立志传》系列等等,都只停留在了那个年代。三国群英传“三国群英传”的出现,让一直节奏较慢的三国游戏终于有了一个相对较快的玩法。结合了战略模拟和即时战略玩法的“三国群英传”系列可以说在最开始的几部还是比较尊重三国这个历史题材的,具有创意的玩法和大量的武将、兵种、宝物、特技构成了一场又一场可歌可泣的战役。

不过越到后面的产品游戏越来越魔幻,各路神仙和奇珍异兽纷纷登场,让人觉得这游戏只是一个披着三国外衣的魔幻类游戏了。游戏在 2007 年推出最后一袋《三国群英传7》之后 10 年的时间没有任何消息,直到 2018 年宇峻奥汀宣布将推出最新的《三国群英传8》游戏。不过这一晃又过去了两年的时间,不知道这最新一部作品何时能够见面?游戏是否还主打魔幻风格那?富甲天下三国题材与大富翁玩法的完美结合。

游戏建立在传统的大富翁玩法接触之上,但是融入了众多传统三国题材的玩法,比如武将单挑,野战,攻城战,军师设置,锦囊使用,武器装备等等。这让原本只能依靠各种道具和卡片获得胜利方式的大富翁玩法有了不一样的体验。众多新元素的加入都给已经成熟且有些沉闷的玩法带来了全新的活力。三国题材难得的休闲娱乐类型系列游戏。

三国题材的游戏还有很多,而且也不单单局限于 PC 端,像最早的 FC 上的《三国志II:霸王的大陆》,街机上的《三国志》和《三国战纪》,桌游《三国杀》等等都是非常经典或有代表性的三国题材游戏,想要说的三国游戏太多太多,但要说的是现在众多手游题材的三国游戏真的是很少有精品,大都是披着三国外衣而内核是充钱买数值的垃圾,所以说让玩家们挑出不喜欢的三国题材游戏倒是一件非常轻松的事情。

把《三国演义》当兵法来运用,会不会被坑死?

把《三国演义》当兵法来运用,会不会被坑死

会不会被书坑死,问题不在书,在于看书的人。对于一个不知兵的人来说,《孙子兵法》也会坑死他。对于一个知兵者来说,《三国演义》有很多可借鉴的,不会被坑死。在出版不发达的古代,很多牛人把发行量更大、更通俗易懂的《三国演义》当兵书研究,结果非常理想。古代社会,兵法常禁止在民间发行,《三国演义》常被用来当兵书看,也是无奈之举比如,奴尔哈赤,《三国演义》做枕边书时时阅读,还翻成满文让满清权贵集体学习!结果如何?满清贵族珍读《三国演义》,时时参考,也没听说被坑如果说,打仗这个职业对我们过于遥远的话,我们类比下身边熟悉的职业吧!对于有销售感觉的人,看《三国演义》,学会揣摩对方心理,挖掘对方痛点(如张辽说关羽降汉不降曹)。

对于有管理感觉的人,看《三国演义》,学会因人而异,择人善任(如合肥之战曹操对张辽李典乐进部署;曹操御人术等。)如果没有相关职业的感觉,就算你资助他读mba,学习销售案例,又有何意义呢?读书贵在知行合一《孙子兵法》也好,《三国演义》也罢,给你启迪帮助都够了。可是,任何书(除了说明书)都没有强到你照搬就行。

千古名将,吴起开创的魏武卒,为啥在三国就不行了呢?

吴起创建的魏武卒,是魏国的精锐部队,几乎每战必胜。吴起本人就是一个著名的军事家,战略家,所著巜吴起兵法》,丝毫不亚于巜孙子兵法》,可惜原著失传。吴起以百战之身明白,像魏国这样地处中原腹地的小国,不仅要警惕邻近的赵、韓二国的侵袭,而且更大的是北面秦国的虎视耽耽。作为军事家,他明白,只有一支强大的"虎狼之师",才能令对手知难而退。

魏武卒于是被精心训练而成。1.这支军队士兵身披装甲厚达三层(大约是牛皮)弃用青铜武器,而使用铁矛弓箭、甚至有箭槽导向的弓弩。2.士兵和官佐必须身体健壮,能够负重吃苦,耐力出众,听从指挥。3.当兵有福利,赐与土地,不交租税,立功受奖,上不封顶。战殁将士予以优恤。魏国很多适龄青年都踊跃报名参与选拔入伍。指挥官是一支部队的灵魂,精神支柱,当吴起离开部队后,部队顿时核心,精神不能统一,自然作战能力下降。

这样的建军理念並非任何时候都可以复制,这样的军事家不会有第二个相同的。东汉未年由于连年战乱和黄巾大起义,整个中原地区的人民陷入汉民族有史以来最痛苦的时代,社会破坏之惨烈、历时之久,创历史最高!三国鼎立以后,战争和政治局面相对单纯,而频繁的征战根本没有时间从容组建一支象魏武卒一样的军队。举个例,诸䓪亮北伐,大都是因为粮食不足了,遗憾撤兵,而一支铁军随时没有粮食,后果不堪设想。

而曹操赖以起兵的青州兵,却是降卒改编而成,这样的兵能成铁军?吴国本身有一员理论和实践堪称完美的军事家周瑜,天不假年,36岁就逝去,吴国的军队也是一只平庸之师。唯一能够与魏武卒一争高下的,只有秦始皇的"屯卫军""边防军"和"郡国兵"。如果说吴起的魏武卒只是历史记载的话,那么秦始皇兵马俑却活生生的展现了秦朝军队的伟大。


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