因为第三人称可以卡视角,所以就产生了以下两种影响。一,视角第三人称模式中,玩家可以蹲在门的旁边,然后卡视野看到房间里面的状况,这样造成的结果就是:你可以看到房间里面的敌人,而房间里面的敌人看不到你;有玩家这样岂不是不公平?没办法,这就是第三人称的特点,不仅仅在刺激战场中,在其它的游戏中第三人称也是这样子的;另外不公平我觉得倒不至于,因为敌人可以卡视角,你也可以卡视角。
《刺激战场》游戏中第一视角和第三视角有什么区别?你更喜欢哪种?
在《刺激战场》游戏中,可以选择第一人称模式,也可以选择第三人称模式,那么这两种模式有什么区别呢?龙百万平时第一人称,第三人称玩的都比较多,总结出来了以下三点的区别。一,视角第三人称模式中,玩家可以蹲在门的旁边,然后卡视野看到房间里面的状况,这样造成的结果就是:你可以看到房间里面的敌人,而房间里面的敌人看不到你;有玩家这样岂不是不公平?没办法,这就是第三人称的特点,不仅仅在刺激战场中,在其它的游戏中第三人称也是这样子的;另外不公平我觉得倒不至于,因为敌人可以卡视角,你也可以卡视角。
因为第三人称可以卡视角,所以就产生了以下两种影响。1,LYB的诞生,LYB只能在第三人称下才能存活,因为第三视角下可以卡视野,LYB可以躲起来一动不动,等敌人靠近的时候,他可以率先发现敌人,而敌人看不到他。2,前期战斗不够激烈,第一人称模式下只要两人见面,不是你死就是我亡;第三人称模式下的战斗则没有那么激烈,基本上到最后几个圈的时候才会爆发大规模战斗。
二,机器人可能是第一人称的真实玩家比较少,我玩第一人称刺激战场的时候发现,机器人是真的多,只要我放两枪,肯定会引来机器人,而且不止一个机器人,一来就是两三个;所以在第一人称模式下,我很少闷头搜啊搜,基本上找到一把枪就对着天空射击,然后机器人就会主动过来给我送装备;之前玩家比较担心第一视角开车,这个完全不必要担心,因为第一人称开车和第三人称开车是一模一样的,如上图。
三,战术区别如果说第三人称的刺激战场是一个战术游戏,那么第一人称的刺激战场就是一个刚枪游戏;在第一人称中,你和敌人遇到的情况只能是四目相对,也就是说他看到你了,而且你也看到他了,所以这时候狭路相逢拼的就是谁的枪法更准;第三人称中,玩家有时候可以通过卡视野等敌人过去,然后来一个背后偷袭,或者卡一个反斜坡的视角,扔一颗雷带走敌人等等;所以,综合来看,第三人称中,玩家有更多的战术可供选择。
汽车的360度影像是什么原理,为什么能在屏幕上看到整个车周围的环境?
首先是原理一般而言要实现360°全景影像,需要配置前后左右4个超广角摄像头,使用摄像头采集到的影像。使用各种算法来优化图像,最大程度上消除广角摄像头的鱼眼崎变,最后拼接呈现到中控显示屏上。这种全景环视的于2006年提出,2007年由日产首次发布完全的“环景监视系统AVM”。360°图像的显示步骤:1、摄像头采集图像2、 以汽车外形尺寸为原点,确定摄像头坐标及图像尺寸3、分析各外在环境对摄像头的影响,使用算法优化图像4、根据人眼视觉习惯,使用算法进行图像拼接融合5、将车型模型,嵌入图像,以形成最终的360度立体图像。
其次,“看到整个车周围的环境”这样的表述不太准确。由于环景影响是由4个广角摄像头提供的4副图像拼接而成,所以汽车的4角拼接区域照样是有盲区的。并且根据算法和摄像头的不同,360度影像成像也有不同;现阶段图像均有一定失真,距离等无法完全参考该图像。最后,摄像头位置以上的区域大多是无法拍到的;也就是说若有靠墙倒车,墙上有一个凸起,这个凸起在后置摄像头以上,那么360度环景影像是无法显示的。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
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