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有奥义的游戏有什么,探寻终极奥义的热血无双

时间:2022-05-11 15:47:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

至于指令嘛就比较简单了,在游戏中都是有提示的,每个人都是一样的断末奥义只要出现,玩家打出来了就能够将对手毁尸灭迹不过也有一些特殊人物是受到保护的,像是火月爆不了苍月。佩恩天道佩恩天道这个奥义效果主要是营造出地爆天星庞大的效果,采用了远景和近景切换,虽然这个忍者的奥义虽然看起来不算最酷炫的,这个奥义算是首个场景有远近变化的效果,在这个忍者之前的奥义都是在当前界面下释放或者人物消失,但从来没有出现拉远镜头后再次回到近景的效果。

《火影忍者》手游中有哪些奥义彩蛋?

《火影忍者》手游中有哪些奥义彩蛋

qwq大家好,我是小博。今天来盘点一下火影忍者手游疾风传的一下忍者奥义击杀彩蛋。首先是鹰佐和奇拉比的在动漫中鹰佐打不过奇拉比,可是在游戏中鹰佐真的可以称上忍者之神了。现在想用奇拉比奥义击杀鹰佐难度还是比较大的然后我们来看下一组,佩恩和仙鸣的这一组彩蛋比较稀有可能有一些小伙伴没见过,应为仙鸣和佩恩出场率不是很高。

接下来一个更加稀有,虚佐鼬击杀疾风佐助(注:疾风佐击杀虚佐鼬是没有的)也正因为这个让这个彩蛋十分稀有,而且带上s忍很难匹配到b忍然后是我们的水门和面具男这个彩蛋还是比较多的我爱罗和迪达拉也是常见的彩蛋柱间和扉间的恶搞彩蛋这个彩蛋真的把我逗笑了鼬击杀神卡或大卡柱间击杀纲手和三代接下来是几组最为罕见的彩蛋:鹿丸击杀飞段这个彩蛋十分感人照美冥击杀青再补一个照美冥和常十郎奇拉比和鬼鲛这个彩蛋是真的稀少包括我也是第一次见最后一组,柱间和斑!最近新出的彩蛋良心小编有没有,还不点点关注~各位补上二代和三代的还有艾和奇拉比补上新彩蛋:鼬与晓蛇双向彩蛋特别帅角度与神卡也是双向最后剧情还原大卡(万卡)与再不斩特别帅有没有,只不过只有大卡杀再不斩有可惜了,没有大卡的我表示只能在无差别中碰碰运气长门杀奇拉比与虚佐鼬杀长门忍战我爱罗与小胡子双向(冰激凌?!)止水和团藏的超帅彩蛋良心小编有没有,评论区要求的都补上了(明人不说暗话,我要那个小红心和关注)。

火影忍者手游奥义伤害排名是怎样的?

火影忍者手游奥义伤害排名是怎样的

这个问题贴吧里面讨论了很多哦~我大概记一下大家的结果~单论奥义伤害来说,以奥义吃满而言:阿飞第一,重吾的奥义是可以蓄力的,所以和满醉酒状态的醉拳李是差不多的,当然争论最多的是小带土,如果是记录开眼状态的话,伤害也可以和前几位相提并论。其次是大蛇丸和蝎奥义伤害吃满也高,还有我自己体会的。还有一个小细节,还有一个隐藏的超高伤害奥义忍者,那就是忍者学员鸣人,但是这个奥义只对咒印佐助可以打出最高伤害,其他忍者虽然伤害也不错,但都没有这个伤害高。

《火影忍者》手游中有哪些非常炫酷的奥义大招?

《火影忍者》手游中有哪些非常炫酷的奥义大招

《火影忍者》手游里,每个忍者的奥义都各有特色,纵观100多位已上架的忍者中,我认为至少下面五个忍者的奥义比较具有代表性。佩恩天道佩恩天道这个奥义效果主要是营造出地爆天星庞大的效果,采用了远景和近景切换,虽然这个忍者的奥义虽然看起来不算最酷炫的,但是这个奥义算是首个场景有远近变化的效果,在这个忍者之前的奥义都是在当前界面下释放或者人物消失,但从来没有出现拉远镜头后再次回到近景的效果。

千手柱间这个忍者的奥义效果曾经优化了三个月左右的时间,不过好在最终的效果还算满足,其实初代这个奥义效果跟神秘面具男类似,当初面具男的奥义也算是开创了一个新的效果,就是镜头拉远后,从正后方的位置出现释放奥义的物体,比如面具男的九尾、斑爷的威装九尾、初代的大佛等等。四尾人柱力--老紫这个忍者是2018年1月份的限定,当初就是因为他的奥义才招募了这个忍者,这也是在B忍里少有的“看起来是全屏”效果的奥义,虽然这个忍者的强度不算高,但是奥义效果不错,这也算是一个安慰了。

君麻吕[恶灵之影]这个忍者没有酷炫的近景和远景的切换,也没有无敌的效果,但是他的万圣节背景加上酷似MJ的舞步和射灯效果给这个奥义加分不少,这也是魔方把他卖点券忍者的另外一个原因吧。三船这个武士的奥义基本上是还原了究极风暴上的效果,当释放奥义后,整个场景渲染成了水墨风,同时镜头前面还有远近不同的叶子飞舞,当三船的刀收回鞘里后触发最终的一击,并且还有泼墨的效果,整体来说非常不错,但是,对于熟悉究极风暴的玩家可能没有太大新鲜感了,对于不了解究极风暴的玩家可能会有眼前一亮的感觉。

经典街机游戏《侍魂4天草降临》可以将人打碎的断末奥义,到底如何才能触发?

什么是断末奥义呢?其实就是在打败对手之后对尸体的破坏程度。这在《真人快打》系列中可以说是发挥得淋漓尽致。而侍魂系列最初的版本中就已经有了类似的设定,《真侍魂》中可以打出三种分尸效果。玩过《侍魂闪》的朋友应该就知道,其实该系列走的也是血腥路线。当年《真侍魂》就是因为很多玩家觉得尺度太大被抵制了,因此后期的《侍魂》系列都是以卡通的人物呈现。

《真侍魂》中打败对手之后一般是三种效果 ,分别是喷血而亡、身体被砍成两截、空中被砍断(会掉道具出来)。这些效果都是随机出现的,玩家就算刻意为之也不一定可以出现。不过必须使用利刃将其击败才能出效果。只要出现这三种效果,在片尾的时候尸体直接被裁判抬走在游戏中没有使用利刃的王虎和莱锡路是不大可能将人物分尸的断末奥义最初出现在《侍魂4天草降临》中,并在后期得到了延续。

在《侍魂4》中玩家只要满足了一些条件就能在打败对手之后触发断末奥义,让对手尸骨无存。断末奥义的条件满足之后就会在打败对手的时候触发,这时候屏幕上会显示指令,玩家只要按照指令操作就可以打出来,每个人物都是一样的每个人物的断末奥义效果都是不同的,有的是砍成两截,有的是直接毁尸,有的是腰斩,有的是直接让尸体消失....那么断末奥义到底需要满足哪些条件才可以呢?首先我们要知道游戏中的扔武器挑衅,在对战的时候连续点击三次开始键就会出现挑衅画面,并将武器扔出去。

只要挑衅一次,然后在打败对手之后就有可能出现断末奥义,不过几率不是很大。如果玩家在前面几局中40秒钟之内将对手打败,那么在最终局的时候就有很大几率会出现断末奥义的提示,不过也并非100%出现。如果玩家在游戏中挑衅对手一次,或者在某局中40秒钟之内干掉了对手,此时在最终局中使用A键将对手击败(A键按住不放),那么就会百分之百出现断末奥义提示了。

至于指令嘛就比较简单了,在游戏中都是有提示的,每个人都是一样的断末奥义只要出现,玩家打出来了就能够将对手毁尸灭迹不过也有一些特殊人物是受到保护的,像是火月爆不了苍月。另外娜可露露和莉姆露露也是被保护的,不会出现断末奥义在《侍魂5》中就没有什么保护不保护了,所有人物都可以直接分尸。而且《侍魂5》中的断末奥义看上去更加华丽当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。


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