因为,这款游戏的生活玩法大部分已变得有名无实,游戏画面也是让大家想起过去的3D游戏。如今高画质高配置的游戏是大行其道啊,这里我们推荐一款鼎鼎大名的游戏《火炬之光》2代。所以,《洛奇》在当时被称为是革命性的游戏。手游版《洛奇》在2018年的韩国游戏展G-STAR中被选为游戏记者们选的最佳参展游戏。
玩3D游戏一定比玩2D游戏高端吗?
谢邀。3D游戏并没有比2D游戏高端,甚至一些2D作品的内容品质,比3D都要好。枫叔做测评十多年,垃圾的3D游戏也有那种无法令人直视的产品,甚至操作到画质还不如2D。所以更多时候3D游戏是操作习惯的区别,玩3D游戏秀优越的只能说还比较幼稚,这不是衡量标准。就用最流行的NS举例,最近的《哆啦A梦:大雄的牧场物语》炒的很火,游戏一度卖到盒装近500元一份。
大家也知道,NS也有《巫师3》这样的3D游戏,那为什么2D种田可以这么贵呢?实际这就是很直观的一个玩家取向问题,一款游戏的好坏与否,和采用什么表现手法没有太大的关系,不然消消乐也不会有上亿用户,不是吗?3D游戏只能说,在表现佳作的时候,更有表现力。而且3D开发费用确实比2D要贵,但这都是围绕在精品定义的前提下。
好的2D游戏,投入几千万甚至接近亿元开发成本的,也有不少。而3D游戏精品动10多亿的也有,所以如果从开发层面说高端,3D游戏确实需要企业更大的定力和投入决心。但玩3D游戏,并不是优越,只能说玩家喜欢3D风格,喜欢这个游戏的故事。因此枫叔觉得,喜欢2D游戏的小伙伴们不要自卑,游戏就是娱乐自己的,喜欢什么样的就玩什么样的,不然那些球球大作战啊,贪吃蛇大作战啊还有什么市场?。
福彩3D为什么要限号?打爆了还会开吗?
限号的目的就是防止福彩亏损,这也违背了彩票的初衷。而且,限号也是3D出现连续的亏损才出台的。限号的条件是根据总销售额来决定某注号码的限售的。很多时候我们打某一注号码被限制销售了,过一二十分钟又可以打了,这就是因为销售额还在上升,还可以销售一定注数。在限号的情况下,也就是打爆了也依然会开的,这种情况出现好的次了,大家可以去查询。
晕3D,PS4是不是白买了?有什么游戏推荐吗?
谢邀下面笔者从两个方面解答3D眩晕的原因游戏推荐3D眩晕的原因有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。
在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。游戏推荐除了第一人称视角类的游戏尽量不要玩之外,其他类型的游戏都可以尝试。第三人称视角类的游戏酌情考虑。《死或生》系列《死或生》系列是光荣脱裤魔推出的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。
这款格斗游戏不仅有着“剪刀石头布”的特色系统,还有着大量的漂亮美少女,不少玩家都是被这一点所吸引入坑的。特别是制作组为了模拟人体真实的生理结构运动轨迹,而研发的“柔软”引擎,使得这款格斗游戏看上去就令人赏心悦目。 《铁拳》系列《铁拳》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。
PS4平台上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,也是目前《铁拳》系列的最新作。该系列尽管操作十分简单易上手,但是每位角色的出招表都十分复杂,非常有深度,值得钻研。 《街霸5》《街头霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D横版街机格斗游戏,也正是这款游戏引爆了格斗游戏的浪潮。“波动拳”、“升龙拳”也正是由《街头霸王》而世界闻名。
多数玩家都认为最经典的《街头霸王》版本是《街头霸王3.3》,这部作品确实非常优秀,不过鉴于时间稍微有些久远,这里推荐最新的《街头霸王5》。《俄罗斯方块:效应》《俄罗斯方块:效应》是一款可以在PS4和PS VR上玩的俄罗斯方块游戏。世界级经典的俄罗斯方块玩法简单,容易上手,非常适合父母游玩。特别的是这一作在音乐与画面上面有着极高的水准,动态效果与特效非常炫酷,还有多种模式可供挑战,强烈推荐。
《勇者斗恶龙:建造者》《勇者斗恶龙:建造者》是一款以《勇者斗恶龙》IP制作的一款建造类游戏。游戏的玩法类似于《我的世界》,但内容方面却有着非常大的区别。可爱的角色,自由视角,有趣的故事,非常让人沉迷其中。这类以建造类为主体的游戏,节奏较慢,只要懂得基本操作,剩下的就是发挥想象力创造就可以了,非常适合任何年龄层的玩家游玩。
《地狱边境》《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。
只是风格相对而言有些压抑,不知道是否合父母的口味。《太鼓达人》《太鼓达人》是由南梦宫(NAMCO)开发的一款太鼓打击类音乐游戏,非常“简单”操作适合任何年龄层的玩家。游戏只有红、蓝两种鼓点,大鼓面只要同时按下两个按键即可。一遍听着自己喜欢的歌曲,一遍随着节奏打击鼓面,想想就十分吸引人。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦。
有人说魔兽世界是3D游戏的里程碑,世界上第一款3D网游真的是它吗?
不是魔兽。2004年上线的韩服《洛奇》,今年已经迎来了15周年。作为已运营超过10年的长寿端游,《洛奇》这15年都发生过什么呢?1.NEXON的第一款3D网游:具备当时罕见的高自由度2000年1月,开发者金东健入职NEXON。当时,他有一个梦想。就是为那些因为内向而不善于交朋友的玩家们开发一款可以交友的游戏。
于是到2003年12月,端游《洛奇》诞生了。不过,当时的《洛奇》还是个有很多不足的RPG端游。因为在《洛奇》之前,NEXON公司没有一位开发者开发过3D游戏。而且,《洛奇》的第一个引擎,还是这些第一次尝试开发3D游戏的开发者们亲手开发出来的。这也是早期的《洛奇》会存在很多卡顿和BUG的原因。虽然,现在的《洛奇》偶尔也会出现卡顿和BUG,比起当时可谓是小巫见大巫。
但是这些问题并没有影响玩家喜欢《洛奇》,因为当时在市面上很难找到其他类似的RPG。主要是因为,在《洛奇》中可以体验到犹如生活在幻想世界中的感觉。所以,《洛奇》在当时被称为是革命性的游戏。但是,《洛奇》在刚推出时,成绩并不理想。首先,当时的《洛奇》作为一款时间收费游戏,韩服一天只能免费玩2小时。不过,更重要的是,《洛奇》作为一款偏执的游戏,跟当时的主流RPG不同,在游戏中很难找到具体的目标。
游戏中,不仅可以做任务,还能开音乐会,或者可以围坐在篝火边,和其他玩家聊天。虽然有不少玩家喜欢《洛奇》的高自由度,但也有不少玩家因为不知道到底该做什么而离开游戏。加上,施展时间和冷却时间长的独特的半回合制战斗方式,抓一个狐狸都很累。而且,刚开始的《洛奇》,需要重复打怪的现象也很严重。2.伊利亚大陆获好评 但转生系统却吓跑新玩家虽然,《洛奇》在韩国上线第一年,同时在线人数不算少,却随着时间的流逝,迎来了严重的危机。
不停发生的卡顿和服务器的问题,使得开发者们为了解决问题而精疲力尽。于是,金东健把韩服《洛奇》的运营权交到了NEXON运营组的手上。这对当时的韩服《洛奇》来说是很大的改变。而且,刚开始也并没出现什么问题。直到2006年,《洛奇》推出了资料片规模的大规模更新,也就是伊利亚大陆(国服伊利亚也于同年推出),《洛奇》也迎来了全新的鼎盛期。
但是在过了一段时间之后,玩家却开始减少。当时从温馨的画面来说,感觉会不断吸引新玩家加入的《洛奇》,事实上却是款对新玩家非常不友好的游戏。不仅偏执的游戏玩法和时间收费成了新玩家进入游戏的门槛,还有另一个较大的门槛,就是转生系统。在等级太高,觉得升级变得很慢时,若购买收费道具完成转生,就能在保持原有能力值的前提下,使角色级别变成1级。
且玩家可以反复进行升级和转生过程。因为转生系统,新玩家很难超越老玩家的等级。这使得很多新玩家玩到心力憔悴,最终只能离开游戏。3.《洛奇》转型道具收费 收费道具遭玩家唾骂虽然这并没有影响《洛奇》的人气,但是由于游戏里基本都是老玩家,开发商开始感受到了危机感。直到2008年,传来了令韩服玩家们欣慰的消息。
就是NEXON放弃了时间收费,决定开始道具收费(国服早在2006年就已免费)。于是,韩服《洛奇》的同时在线人数再一次刷新了记录!但是就在这时候,玩家们也开始担心起运营商会毫无节制地出售收费道具。果然,NEXON不负众望,推出了直到目前为止仍遭玩家唾骂的3款收费道具。其中包括,只要召唤就能让周围怪物触电的触电宠物,可以随机抽道具的宝箱,还有就是全新的装备强化-道具加工。
这三款收费道具,把原来只付时间收费的钱,顶多再买个宠物进行游戏的玩家成为了傻瓜。因为,石头剪刀布方式的战斗方式由于触电宠物的推出变得没意义;且只要买抽道具的箱子就能获得各种道具,玩家也不再需要反复去打怪刷东西。而加工,又把重度氪金玩家变成了怪物。不过当时,游戏中也出现了一个让玩家们欣慰的变化。那就是之前对新玩家来说是最大门槛的转生,变成了免费。
不过,转生系统仍遭到了玩家们的谩骂。因为氪金玩家可以更频繁地进行转生。于是,又有很多玩家离开了《洛奇》。但是NEXON却把这当做是从时间收费到道具收费的成功转型。因为,公司销售额出现了爆发性增长。不过,NEXON也因此开始被玩家们称为只为钱做游戏的公司。由于玩家们的离去,直到2012年,甚至开始出现了幽灵服务器。
这真的是一次危机。4.新的开发负责人拯救游戏 NEXON慷慨解囊这时,全新登场的《洛奇》新的开发负责人,改变了这一现象。她的名字叫黄善英(音译),也是在后面拯救《冒险岛》的开发人。她的目的很明确,就是减少收费道具,并吸引新玩家。而且也做出了相应的改善。首先,就是更加生动的战斗!她推翻了因为触电宠物而导致名誉扫地的半回合战斗系统,把战斗方式改为了当时流行的战斗方式。
不过,却事与愿违。因为改变了长时间被誉为《洛奇》特色的战斗方式,使得很多老玩家为之愤怒,并离开了游戏。还说“哪里来的一个不懂洛奇的开发者,要毁掉洛奇”。回过头看这件事,最多等于是成长带来的疼痛。在几个月之后,开始有玩家觉得新的战斗方式并不赖。不仅战斗的节奏加快,触电宠物的重要性也变得比较弱。这使玩家们开始回归。
而且,《洛奇》的变化并没有因此而结束。为了让老玩家回归,韩服《洛奇》开始进行提供各种好道具的活动。而最顶级的活动,就是在2013年8月3日进行的只要登录就给1万NEXON币的活动!当时,韩服《洛奇》的同时在线人数就突破了10万人。即便开发者们希望做这种活动,但是NEXON为何会变得这么大方呢?或许,NEXON也认识到应该要拯救《洛奇》。
在此之后,黄善英一直对《洛奇》进行了更新,主要目标就是减弱收费道具的重要性。虽然这一过程中也出现了种种问题,但是《洛奇》的人气总体来说还是稳固提升。5.端游《洛奇》很难再迎来鼎盛期 手游值得期待但是,即便是拯救《洛奇》的黄善英,也未能去掉抽道具的宝箱和道具加工。而且,在此之后负责《洛奇》开发的开发者们也都一样。
尤其,加工到目前为止,仍是最过分的收费道具。而为了减少玩家们对该道具的过分依赖,在2017年添加到游戏中的全新强化系统,也遭到了玩家们的唾骂。而且到2019年,玩家们发现加工出现致命BUG,引发了争议。而道具箱,虽然比之前还好,但依然存在。目前为止,开箱依然能获得不少不错的道具。比如,时尚的全新服饰基本都要通过开箱获得。
也就是说,目前收费道具的重要性也是很大。那么,这款游戏为何还有不少玩家呢?因为,游戏慢慢变成了即便不花很多钱,也还可以玩的游戏。甚至听说,一分钱都不花也能玩。不过,那肯定就会很辛苦了。而且,臭名昭著的重复打怪,也变得越来越少。且从之前开始就出名的社交功能也依然存在。同时,老玩家对新玩家的关怀,也是《洛奇》的一大特色。
但是,《洛奇》到如今,也很难再迎来全新的鼎盛期。因为,这款游戏的生活玩法大部分已变得有名无实,游戏画面也是让大家想起过去的3D游戏。虽然《洛奇》曾有2次可提升画质的机会,但是都没有把握。不过《洛奇》之父金东健依然想进一步提升游戏。在绞尽脑汁之后,他打造了全新的《洛奇》,也就是推出了手游版。手游版《洛奇》在2018年的韩国游戏展G-STAR中被选为游戏记者们选的最佳参展游戏。
暑假想求推荐一款游戏!要求一是单机,二是3d,三是以无脑的打怪升级爆装备为主?
还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国是大系列、地牢围攻、合金装备系列、龙与地下城系列只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、劲舞团、街头篮球、坦克世界、逆战等等都玩过。如今高画质高配置的游戏是大行其道啊,这里我们推荐一款鼎鼎大名的游戏《火炬之光》2代。
说道火炬之光不得不提这款游戏的研发小组啊是由前暴雪娱乐“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作的,进去玩的估计会觉得是一款不错的ARPG游戏,也许会发现有那么一点点暗黑破坏神的味道吧!哈哈!火炬之光2代所有的一切都将从火炬之光这个小镇开始,这里盛产灰烬矿石,不管你做什么,这种矿石都带给你无尽的力量。
火炬之光2代画面有了更进一步的提升,剧情也更丰富,大家可以想下,既然都是暗黑破坏神一个小组制作的,那游戏性绝对肯定不会很差。这次有了4个职业:灰烬法师早期就是炼金术师,当和灰烬议会的宗旨发生矛盾之后,所有的炼金术师离开了灰烬议会,之后新加入法师统称为灰烬法师,当然了之前的离开的炼金术师自己秘密成立了新的神秘组织。
法师也有3系魔法分为炼狱、寒霜、风暴,看名字大概就知道了吧,不过法师的攻击距离是最远的啊,大范围火系、冰系、电系攻击,还有冰住敌人、回复魔法值、击晕敌人、也可以召唤同伴,法师可以作为一开始的首选职业!漂流者游戏里翻译为塞外者,可以同时使用枪与魔法,其实这个职业主要就是使用远程武器包括了枪、弓、弩。但是你没看错,漂流者的魔法就有3种啊,分为战争技能、知识技能、魔决技能、漂流者还可以召唤哟。
感觉这个职业就是利用远程武器发挥诅咒类和召唤类魔法,并且漂流者后期还有反伤技能叫岩石契约,感兴趣的的进去玩了就知道了!工程师这个职业给我感觉就是战士加工程技能的运用,工程师技能分为3系,闪击技能就是发挥锤子的技能有点像魔兽争霸的山丘之王,偷笑下。构造技能感觉就是辅助技能里很强的你可以制造出一个医疗机器人,制造一个机枪机器人、有或者一个更高更强大的大锤机器人跟着你玩、还可以派出一群蜘蛛雷去攻击敌人,还可以呼唤远程炮火,还可以丢手雷,这个手雷还有连锁闪电的优势。
神盾技能里面的我更无语了,居然有个可以反伤的被动技能,还有定身机器人等等技能,我以前的玩时候怎么不玩个工程师啊,可惜了啊!这哪是工程师,这完全就是兰博,哈哈!狂战士善于通过拳头和爪子释放出来原始力量、战士也有3系技能,分别为猎人、雪原、暗影之所以把战士放在最后说感觉火炬之光的战士没什么特色,给了一些加近战优势的光环,近战后期有吸血技能,再就是给了少许魔法技能和可以变身为狼的技能,就是德鲁伊的技能了!这些都是弥补战士近战的掉血快的弱点吧!其实除了狂战士其余3个职业都非常值得玩的,大家都可以在游戏里好好体验了!对了,一开始可以选择宠物的啊,有“草泥马”、猫、鹿、熊猫、猫头鹰、狼等等,这些宠物都是可以帮助你作战的啊!属性也分为4种,力量、敏捷、智力、体质、初期升级还是根据你所选择的人物来吧,比如法师那肯定是首先加智力提升魔法攻击力,在加一点体增加血量和护甲了!然后还有攻击速度、施法速度、暴击几率、笨拙几率、元素伤害加成、防御、反伤几率、物理伤害减免、元素伤害减免等等,这些都是看你所带武器以及护甲的属性值了,也许你物理伤害减免100%,火系不高那就怕火系魔法了,武器装备还是要合理搭配的!然后这款游戏基本上就是杀杀杀不停的杀怪,杀BOSS掉装备升级,主线任务、支线任务都很简单,就是看地图就行了,也不是很需要你去研究剧情什么的,如果喜欢研究装备的话那就要反复杀怪了,完了之后你会觉得武器永远没有最好的,就像暗黑破坏神一样,哈哈!各位玩家自己慢慢研究吧,不过我还是觉得一个经典的游戏还是要慢慢研究的,玩透彻!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6