网游宵禁实则是韩国政府为治理网络游戏而采取的措施,那要是国内实行网游宵禁法则,关闭夜间12点持续到第二天早上8点的所有游戏服务器,大家会赞同这个决定吗?在此相信更多的朋友都会选择拒绝网游宵禁,游戏本身并没有任何错误,一部好游戏能够增长人的知识阅读与提高脑力活跃度的一个过程,为什么人们自己本身犯下的错误要强加给游戏身上?如果国内实施宵禁网游,也定然会掀起大风波!其实关于游戏禁宵这个话题其实在不久前就有领导人提出了建议,如果采取网游宵禁的话对青少年来说有利有弊,所有游戏服务器关闭了,难道就没有其他娱乐项目了吗?肯定是有的,比如说出去泡吧,唱k,到时候也许引发的危害会更大,除非国内也把这些娱乐项目给禁掉,很显然不可能的。
在英雄联盟的3.26更新中,为什么开服这么慢,从12点开服延长到下午3点?
我们知道英雄联盟于今天更新了愚人节活动,此次更新的主要内容有愚人节系列皮肤的来袭、部分英雄的技能调整、bug的修复等,从表面上来看,这次更新的内容并不是很多,但是停服时间超长,从凌晨4点一直到现在都没有开服,公告上说部分大区要延迟到下午三点钟,这到底是怎么回事呢?首先系统的公告上写着,本次更新内容较多、更新进度比预计的更慢、部分大区将延迟开放,预计下午3点之前各区逐一开放。
此时很多网友表示早已等的不耐烦了,这么点更新内容就能托这么长时间也是醉了。而且根本不是部分大区延迟开放,小编上了一下游戏才知道,所有大区都在紧张的维护之中。因此这次更是时间这么长,完全是由于3.23的事故引起来的,那次由于电信光纤故障的影响,导致很多玩家登陆不上游戏,或者在游戏中出现严重的卡顿现象。其次最近的网络波动不仅仅只在英雄联盟一款游戏中发生,同样是3月23日那天,DNF这款游戏也出现了网络波动的故障,很多玩家在玩游戏的时候,突然闪退,然后一直登陆不上游戏。
有的玩家认为是自己电脑的问题,特意的杀毒,重装游戏,结果毫无卵用,等网络波动过去之后,才可以正常的进行游戏。可见最近由于电信光纤事故影响的游戏还是蛮多的。其实对于一款网络游戏来说,服务器的地位至关重要。如果在玩游戏的时候,经常掉线、卡顿,势必会对玩家的体验性造成一定负面的影响,从而使这款游戏的热度大大减少,小编希望这些网络波动永远不要在出现了,LOL官方好好维护自己的服务器才是重中之重。
DNF:凌晨4点半的游戏,深渊频道多个爆满,玩家惊呼青春回来了,如何评价?
大家好,我是爱玩DNF的小欧。凌晨4点半,很多人都已经沉入了梦乡当中,而在4月5日的DNF中,却出现了深渊频道爆满的现象。频道爆满在DNF中不少见,但是在凌晨4点半,DNF频道爆满,60版本也曾出现过这种情况,但当时DNF比现在火爆多了。凌晨4点半的深渊频道4月4日DNF从凌晨12点开始关服,直到4.5日的凌晨一点左右才逐渐开服,不值从何处传来一句“凌晨开服之后,爆率会提高”,很多玩家为了等这所谓的高爆率,在电脑旁边等着开服,像极了60版本时,为了挤进频道,坐在电脑旁边,眼睛紧盯着屏幕中的频道列表。
除了流传出的深渊爆率变高之外,深渊频道爆满还有另外一个原因,从关服到开服期间,玩家们不能做任何的活动、任务、刷每日,当在开服之后,玩家们纷纷上线,挤进深渊频道,为的就是早点做完活动、刷完每日。然后再去深渊爆点史诗。青春回来了?凌晨4点半,深渊频道爆满,玩家们感觉像是回到了60版本,一种久违的感觉,从60版本之后,DNF人气就逐渐下滑,直到安徒恩团队模式上线,才让DNF人气有所回暖。
安徒恩的出现并没有让DNF迎来第二春。安徒恩版本时,频道会爆满,不是因为玩家人数多,是由于当时刚刚实行跨区,挤频道并不是和同一个区玩家挤,而是和整个跨区的玩家挤。现在深渊频道也是这种情况,并非同区玩家在挤频道,而是整个跨区的玩家在挤频道。如果跨区并未合并,是不会出现这种情况的,策划之所以会合并跨区,一是为了节省资源,二是为了让DNF看似火爆。
关于最近有人提出的网游宵禁,你们怎么看?禁止凌晨0:00-8:00玩游戏?
网游宵禁实则是韩国政府为治理网络游戏而采取的措施,那要是国内实行网游宵禁法则,关闭夜间12点持续到第二天早上8点的所有游戏服务器,大家会赞同这个决定吗?在此相信更多的朋友都会选择拒绝网游宵禁,游戏本身并没有任何错误,一部好游戏能够增长人的知识阅读与提高脑力活跃度的一个过程,为什么人们自己本身犯下的错误要强加给游戏身上?如果国内实施宵禁网游,也定然会掀起大风波!其实关于游戏禁宵这个话题其实在不久前就有领导人提出了建议,如果采取网游宵禁的话对青少年来说有利有弊,所有游戏服务器关闭了,难道就没有其他娱乐项目了吗?肯定是有的,比如说出去泡吧,唱k,到时候也许引发的危害会更大,除非国内也把这些娱乐项目给禁掉,但是很显然不可能的。
有效遏制青少年游戏上瘾实行宵禁可以从根本上解决一些青少年晚上打游戏的坏习惯,从而让他们有更多的休息时间,在第二天能够很有精神的投入到学习当中去,不是每个人都有很强的自律意识的,很多人都知道打游戏的坏处,但就是改不了这个毛病,所以实行这种强制手段从好处上说也是很有必要的,青少年是祖国的未来,不能让游戏毁了我们的下一代,虽然说适度的游戏可以放松神经,但是过度游戏就会损害我们的身体健康,很多打游戏猝死的新闻也层出不穷,这都说明了游戏对我们的危害性的的确确是很大。
阻碍游戏行业发展很多人面对工作的烦恼,生活上的压力,家庭的不和谐,唯一能够释放压力的方法也许就是游戏了,“游戏”是很多人心中的圣地以及避难所!并且网游宵禁会阻碍一些衍生行业的发展,比如游戏公司、网吧、直播、代练等等,都会受到有史以来巨大的打击,从而直接倒闭甚至破产!自律最重要在这个信息化发达的时代,游戏早已不是主要娱乐方式,即使实行网游宵禁,有的人依然能看电视剧、刷短视频一整夜,这完全就取决于自己个人!难道未来还会把互联网给宵禁了吗?另外就是家庭管教了,有的大人手机随便给孩子玩,也不管不问孩子,最后出问题,却怪罪抱怨游戏危害太大,这是对游戏的一种“绑架”!。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0